游戏机振动附件的制作方法

文档序号:1584344阅读:341来源:国知局
专利名称:游戏机振动附件的制作方法
技术领域
本实用新型属于游戏机的周边设备,具体涉及的是一种用于插卡式掌上游戏机主机的振动附件。
现有的插卡式掌上游戏机俗称“Gameboy”,其主机在游戏的过程中可以发声,但没有振动的功能,不能随情节而振动,因此手感不好,也不够逼真,使玩游戏者不能充分领略游戏的快乐。
本实用新型的目的在于针对以上所述问题,提供一种能使插卡式掌上游戏机能具振动功能的振动附件。
本实用新型的目的是这样实现的本实用新型包括外壳和其内的声音转振动电路,所述声音转振动电路通过耳机插头和电源插头与游戏机主机相连,取其声音信号来产生振动,本实用新型与游戏机主机连接成为一体,使主机随着本实用新型附件一起振动。
本实用新型的技术效果在于本实用新型使游戏机主机在原有的基础上增加了振动功能,这样可使游戏机主机随着游戏进程以及故事情节的变化而发生振动变化,使用户有良好的手感,充分领略到游戏的快乐,并且由于采用附件的形式,用户可以根据自己的需要来决定是否加入振动。
以下结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。


图1是本实用新型实施例的立体结构图。
图2是本实用新型实施例的电路原理图。

图1所示,本实施例由外壳1、耳机插头2、电源插头3和位于外壳内的声音转振动电路组成,声音转振动电路通过耳机插头2和电源插头3与游戏机主机相连。
如图2所示,上述的声音转振动电路包括放大部分、整流部分、比较部分、低通滤波部分和振动部分,放大部分的输入端与耳机插头连接,其输出端接整流部分,整流部分的直流输出端接比较部分的信号输入端,比较部分的输出端接低通滤波部分的输入端,低通滤波部分的输出端与振动部分相连接,比较部分和低通滤波部分还通过电源插头与电源相连接。其中放大部分是由放大器D2B、电阻R5和电容C11组成的,放大器D2B的同向输入端即第7脚与耳机插头2即X1的双声道相连,电阻R5接在放大器D2B的同向输入端即第7脚和地之间,电容C11接在放大器D2B的反向输入端即第8脚和地之间,从而构成负反馈放大电路。
前述的整流部分由二极管V1和二极管V2组成,二极管V1和二极管V2构成典型的全波整流电路,二极管V2的正极和二极管V1的负极接放大器D2B的输出端,二极管V1的正极接地,二极管V2的负极输出直流电压。
前述的比较部分由比较器D1B、电阻R9和电阻R10组成,电阻R9和电阻R10串联后一端接地,另一端接电源,即通过电源插头3与主机电源相连,电阻R9和电阻R10的相连处接在比较器D1B的的同向输入端即第5脚,此处电阻R9和电阻R10分压形成的电压作为比较器D1B的参考电压,二极管V2输出的信号输入到比较器的反向输入端即第6脚,当此信号的电压大于参考电压时,比较器D1B的输出端即第7脚翻转。
前述的低通滤波部分由运放D1A、电容C5、电阻R12、电阻R13和电阻R14组成,电阻R14接在运放D1A的同向输入端即第3脚和地之间,电容C5接在运放D1A的同向输入端即第3脚和其输出端即第1脚之间,构成积分器,进行低通滤波,而电阻R12和电阻R13串联后一端接地,另一端接电源,即通过电源插头3与主机电源相连,电阻R12和电阻R13的相接点与比较器D1B的输出端第7脚和运放D1A的反向输入端第2脚相连,用于稳定运放D1A的工作点。
前述振动部分由电动机M1和NPN型三极管V4,电动机M1的一端接电源,另一端接三极管V4的集电极,三极管V4的发射极接地,其基极接低通滤波部分的输出端,三极管V4作开关使用,当它导通时,电动机M1起振,当它截止时,电动机M1停止振动。
上述的声音转振动电路还包括电阻R1、电阻R2、电阻R3、电阻R4、电阻R16、电容C8、电容C6和二极管V3,电阻R3和电阻R4的一端分别与耳机插头X1的左右声道相连,一端合并后与放大器D2B的同向输入端第7脚相连;电阻R1和电阻R2分别与耳机插头X1的左右声道和地相连,可使输入信号变得柔和;电阻R16连接在三极管V4的基极和运放D1A的输出端即其第1脚之间;电容C8连接在放大器D2B的输出端第1脚和二极管V2的正极之间;电容C6与电动机M1并联,用于滤波;二极管V3也与电动机M1并联,其负极接电源,用于保护电动机M1。
整个电路的工作原理及信号流程如下由本实施例的附件的耳机插头1即X1从游戏机主机的耳机插口中取出声音信号,通过电阻R3和电阻R4将左右两个声道合在一起,送到放大器D2B的同向输入端进行放大,放大后的信号由电容C8滤波,再经过整流部分整流,输出直流信号到比较部分,与比较部分提供的参考电压相比较,比较部分的输出端输出信号经低通滤波部分进行低通滤波,再通过电阻R15直接控制三极管V4的基极,当三极管V4的基极电压是高电平时,三极管V4导通,电动机M1起振,反之,三极管V4截止,电动机M1停止振动。
权利要求1.一种游戏机振动附件,其特征在于包括外壳和其内的声音转振动电路,所述声音转振动电路通过耳机插头和电源插头与游戏机主机相连。
2.根据权利要求1所述的游戏机振动附件,其特征在于所述声音转振动电路包括放大部分、整流部分、比较部分、低通滤波部分和振动部分,放大部分的输入端与耳机插头连接,其输出端接整流部分,整流部分的直流输出端接比较部分的信号输入端,比较部分的输出端接低通滤波部分的输入端,低通滤波部分的输出端与振动部分相连接,比较部分和低通滤波部分还通过电源插头与电源相连接。
3.根据权利要求2所述的游戏机振动附件,其特征在于所述放大部分包括放大器D2B、电阻R5和电容C11,放大器D2B的同向输入端与耳机插头的双声道相连,电阻R5接在放大器D2B的同向输入端和地之间,电容C11接在放大器D2B的反向输入端和地之间。
4.根据权利要求2所述的游戏机振动附件,其特征在于所述整流部分包括二极管V1和二极管V2,二极管V2的正极和二极管V1的负极接放大部分的输出端,二极管V1的正极接地,二极管V2的负极接比较部分。
5.根据权利要求2所述的游戏机振动附件,其特征在于所述比较部分包括比较器D1B、电阻R9和电阻R10,电阻R9和电阻R10串联后一端接地,另一端接电源,电阻R9和电阻R10的相连处接在比较器D1B的的同向输入端,而比较器D1B的反向输入端与整流部分的输出端连接。
6.根据权利要求2所述的游戏机振动附件,其特征在于所述低通滤波部分包括运放D1A、电容C5、电阻R12、电阻R13和电阻R14,电阻R14接在运放D1A的同向输入端和地之间,电容C5接在运放D1A的同向输入端和输出端之间,电阻R12和电阻R13串联后一端接地,另一端接电源,电阻R12和电阻R13的相接点与比较部分的输出端和运放D1A的反向输入端相连。
7.根据权利要求2所述的游戏机振动附件,其特征在于所述振动部分包括电动机M1和NPN型三极管V4,电动机M1的一端接电源,另一端接三极管V4的集电极,三极管V4的发射极接地,其基极接低通滤波部分的输出端。
专利摘要本实用新型为一种游戏机振动附件,包括外壳和其内的声音转振动电路,声音转振动电路通过耳机插头和电源插头与游戏机主机相连,取其声音信号来产生振动。本实用新型使游戏机主机在原有的基础上增加了振动功能,使用户有良好的手感,充分领略到游戏的快乐,并且用户可以根据自己的需要来决定是否加入振动。
文档编号A63F13/02GK2418925SQ0020321
公开日2001年2月14日 申请日期2000年1月28日 优先权日2000年1月28日
发明者邓少剑 申请人:深圳市永福堂电子有限公司
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