专利名称:冰球游艺盘的制作方法
本实用新型涉及一种双人对垒球类游艺玩具,特别是在排列、击球方式和整体外形等方面都与实际冰球比赛相似的玩具。适合于老年、中年、青年及少年儿童等不同年龄组的人相互之间进行对垒。
现有的各种双人对垒玩具,主要是各种棋类,如象棋、军棋、跳棋等,它们共同的特点是要求对垒双方首先要具有一定的棋类知识和技巧,同时双方水平还要旗鼓相当,这就具有一定的难度,对不同类型的人适应性较差,往往在家庭生活中开展不够广泛,尤其是女同志和少年儿童。
本实用新型的目的是提供一种双人对垒游艺玩具,玩这种玩具紧张、快乐、趣味性强,适合于各种年龄的人相互之间的对垒。特别是对老年人有防止脑力衰退、提高反应能力、建身的作用。同时也为年青夫妻之间、年青父母与孩子以及少年儿童之间的娱乐活动提供了一种较理想的玩具。它能丰富人们的业余生活,对培养锻炼人们的反应迅速、机敏和开发人们的智力都有很大的作用。
整个玩具结构简单,成本低,寿命长。
本实用新型是以如下方式完成的一个按实际冰球场地尺寸缩小的椭圆形盒子,盒子的底部为比赛场地,呈弧形,中间下凹,便于小冰球在场内不停地滚动而没有停留的死角,盒子的四边框为球场的围墙,限制冰球的滚动范围,盒子纵向两端边框中部开有两个长方孔作为球门。球门外有一挡板,将入门后的球接住。小冰球队员的形状与人相同,手持冰球棍,头上戴着有纵向条纹的帽子,它的用途是可作为捻动的手柄。比赛时双方用手捻动手柄使冰球队员转动带动冰球棍击球。冰球队员的身体下部可是一轴与场地上设有的孔配合转动;也可是一孔套在场地上凸出的轴相配合转动。这样球场上可竖立一定数量的队员,每名队员可灵活地做定点360°转动,只要球进入以冰球棍最外端为半径的圆周范围内都可被该球员击中。每名队员所辖范围互不干涉。每一瞬间只可能有一名球员在击球。除参战队员外,双方各配有一名守门员。在阵式排列上比赛双方可自愿选择,也可按给定方式进行比赛。比赛时各方转动各方队员击球向对方进攻,或进行阻挡。循环往复,趣味无穷,直至球被击入对方球门内。这时胜方可移动记分块表示进球数目。
本实用新型的具体结构由以下实施例及附图给出。
图1是冰球游艺盘的主视图,图2是俯视图,图3是球员的剖视放大图。
附图中的标记1.球场;2.球员;3.记分块;4.开口销;5.冰球。
下面结合附图详细说明本实用新型的一个实施例。
球场1可用塑料直接注塑成一体,也可用其它材料分别成形后联接而成。球员2也可用塑料直接注塑成一体,也可以将上半身及击球部分用塑料制成,下部分转轴用金属制成后联为一体。冰球无严格要求,记分块可固定在球场边侧。
游戏对垒时,两人各持一方,认准本队队员的位置,比赛时按冰球发球规则开球,然后转动距离冰球最近的已方球员将球向对方大门击去,如此进行下去,使人感到即紧张又富有趣味性。
权利要求
1.一种手动,比赛规则类似冰球的游艺盘,该冰球游艺盘的特征是由主要零件球场1,球员2,记分块3,冰球5构成,球场1的底板为弧形,四周略高于中部,球员2通过身体下部的轴或孔与球场底板上的孔或轴为动配合方式连接,轴线始终垂直底板。
2.根据权利要求
1所述的冰球游艺盘,其特征是球员2手持冰球棍,头顶上方配有充当手柄功能的帽子。
专利摘要
一种手动双人对垒游艺玩具,它的场地尺寸、人员数目、比赛规则以及击球方式等都与实际冰球比赛相似。它与传统的双人对垒游戏不同,对手可不受年龄和知识水平的限制,均可参加游戏,适合于退休工人、干部、青年男女及少年儿童相互间的对垒。该游戏机对人的体力和脑力都有适度的锻炼,游艺时紧张,趣味性强,对促进人们的智力发展,减缓衰老,处理问题机智果断,动作反应迅速都有一定作用。
文档编号A63D13/00GK87206086SQ87206086
公开日1988年2月24日 申请日期1987年4月9日
发明者张勤, 桑辉, 桑义, 史月晴 申请人:张勤导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan