专利名称:利用重力和浮力控制运动路径的迷宫玩具的制作方法
技术领域:
本发明涉及一种智力玩具。
背景技术:
迷宫是一种常见的智力游戏,但往往难度不大,益智性有限。发明内容本发明是一种利用重力和浮力控制运动路径的迷宫玩具,是将迷宫内装满 液体,利用重力和浮力控制物体在迷宫内的运动。如图1所示,其技术方案是在托板内分布有若干隔板,作为迷宫的围墙,上方盖有透明 材料制成的扣板,扣板与托板密封,内部充满无色透明液体,由密度较小的材料制成的轻活 动件,浮在迷宫顶部,由密度较大的材料制成的重活动件,沉到迷宫底部,该玩具的玩法是 保持迷宫垂直于水平面,通过顺时针或逆时针方向转动迷宫,将两个活动件滚动到迷宫终点。由于该玩具在转动时,两个活动件分别受重力和浮力的作用,玩者需综合考虑两个活动 件在相反方向受力下的运动路径,其智力难度远远超过传统的迷宫玩具水平。该发明的有益效果是极大地增加了传统迷宫的趣味性和挑战性,使人通过玩智力玩具 达到益智娱乐目的。
图1:利用重力和浮力控制运动路径的迷宫玩具结构示意2:图1的A-A剖视中l.托板,2.扣板,3.隔板,4.无色液体,5.重活动件,6.轻活动件,7.迷宫终点。
具体实施方式
如图1所示,该玩具由托板(l)、扣板(2)、隔板(3)、无色液体(4)和 活动件组成,托板(l)可为矩形或圆形,托板内分布有若干隔板(3),形成迷宫的围墙,上方 盖有透明材料制成的扣板(2),扣板(2)与托板(1)密封,内部充满无色透明液体(4),由密度 较小的材料制成的轻活动件(6),浮在迷宫顶部,由密度较大的材料制成的重活动件(5),沉 到迷宫底部,活动件可为圆球、圆饼或圆环状。
权利要求
一种利用重力和浮力控制运动路径的迷宫玩具,由托板、隔板、扣板、无色液体和活动件组成,其特征是在托板内分布有若干隔板,形成迷宫的围墙,上方盖有透明材料制成的扣板,扣板与托板密封,内部充满无色透明液体,由密度较小的材料制成圆球、圆饼或圆环状的活动件,浮在迷宫顶部,由密度较大的材料制成圆球、圆饼或圆环状的活动件,沉到迷宫底部。
全文摘要
介绍一种利用重力和浮力控制运动路径的迷宫玩具,由托板、隔板、扣板、无色液体和活动件组成,在托板内分布有若干隔板,形成迷宫的围墙,上方盖有透明材料制成的扣板,扣板与托板密封,内部充满无色透明液体,由密度较小的材料制成圆球、圆饼或圆环状的活动件,浮在迷宫顶部,由密度较大的材料制成圆球、圆饼或圆环状的活动件,沉到迷宫底部,该玩具的玩法是保持迷宫垂直于水平面,通过顺时针或逆时针方向转动迷宫,将两个圆环滚动到迷宫终点。
文档编号A63J11/00GK101264385SQ200710086449
公开日2008年9月17日 申请日期2007年3月12日 优先权日2007年3月12日
发明者陈汉翔 申请人:陈汉翔;刘向锋