游戏机边框结构的制作方法

文档序号:1629546阅读:500来源:国知局
专利名称:游戏机边框结构的制作方法
技术领域
本实用新型为有关于一种游戏机边框结构,尤指一种拆装方便且声光效果佳的游戏机边框结构。
背景技术
游戏机自问世以来一直有着其死忠的支持者,尤其是夹娃娃机,更是于多年前造 成一股旋风。如今虽然较不如昔日风光,却仍然到处林立,可见其仍有一定的商机。以夹娃娃机为例,因其必须清楚让消费者见到机体里的商品与夹具操作过程,因 此,通常会将其正面与两侧面安装以透明面板,故其转角弯折处就必须要设置一直立的边 框,用来定位两相邻的透明面板。现有的游戏机边框主要是以铝挤型的方式一体成型制成,如图5所示,该边框主 要具有二圆弧板体1、2,并于该二圆弧板体1、2间以多个之的连结板3加以连结,以增加结 构的刚性强度,并使该二圆弧板体1、2的二侧缘间分别形成有一凹槽4,以由该凹槽4供游 戏机的一透明罩体5及一用以限制该透明罩体位置的定位板体6所插置。但,由于上述的游戏机边框仅能作为结构上的支撑用途,并无法增进游戏机的声 光效果,因此已不符现今游戏机的需求而逐渐被市场趋势所淘汰。另外,亦有一种现有的游戏机边框,如中国台湾专利第M240267号,其主要是于位 在外侧的圆弧板体上开设有一贯穿顶、底的圆径凹弧,以由该圆径凹弧供一圆柱型的发光 灯具容置,以通过该灯光灯具增加游戏机的声光效果。但,由于游戏机必须进行长时间的启动,即该发光灯具必须作长时间的灯光变换, 以达成吸引民众游玩的目的,因此该发光灯具在长时间的启动作用下,必然导致损耗率相 当之高,而需经常地更换发光灯具内的发光元件如传统灯泡或LED灯…等,然而上述的游 戏机边框,由于仅能供特定的圆柱形发光灯具容置,因此发光元件必须被设置于该圆柱形 发光灯具内,当欲更换发光元件时则必须先将发光灯具自该边框上拆下,再将该发光灯具 拆开后,方能进行该发光元件的更换。此种游戏机边框的结构设计所导致发光元件更换上 的复杂程序,必然导致使用商家于更换发光元件上的困难。

实用新型内容本实用新型的主要目的,在于解决上述的问题而提供一种零件拆装方便且声光效 果佳的游戏机边框结构。为达上述目的,本实用新型主要包括一垂直于游戏机支撑面的框体,该框体的两 侧边分别纵向形成有一供卡制安装游戏机透明罩体的连接槽,两连接槽的开口方向并形成 有一夹角;该框体相对的两内壁上分别纵向形成有一 V型卡槽,且两卡槽的开口相对设置; 该框体相邻于两连接槽的背面分别纵向形成有一凸肋,且每一凸肋并与框体的内壁定义出
一滑槽;一轴向滑设于框体中的发光单元,该发光单元包含有一承载板体以及系列轴向装设于承载板体上的发光元件,该承载板体的两侧分别卡制于框体的两V型卡槽中,并使发光源件的发光方向朝向游戏机的外侧;以及一滑设于框体端缘并用以封闭该发光单元的灯罩组,该灯罩组由多个滑设于框体 两滑槽并卡制于凸肋的弧形灯盖所构成,其中,每一灯盖由半透光或透光材质所制成,且该 灯盖的弧度为箱等于框体两连接槽所形成的夹角,该每一灯盖相异的两端分别设有一对水 平结合片,其中,每一结合片依其功能可区分为容置部与卡制部,该容置部供容置框体的凸 肋,而卡制部则滑设于框体的滑槽中。本实用新型的有益效果灯罩组依框体高度组装后,每一灯盖水平对应于一发光 元件,以便提供零件拆装方便且最佳的声光效果而达吸引围观者或行人目光的目的。

图1是本实用新型的使用状态参考图。图2是本实用新型的局部立体外观图。图3是本实用新型的局部立体分解图。图4是本实用新型灯盖的立体外观图。图5是现有游戏机边框结构的局部立体外观图。主要元件符号说明10框体11连接槽12卡槽13凸肋14滑槽20发光单元21承载板体 22发光元件30灯罩组31灯盖311结合片 312容置部313卡制部 91透明罩体
具体实施方式
本实用新型的上述及其它目的与优点,不难从下述所选用实施例的详细说明与附 图中,获得深入了解。本实用新型为有关于一种游戏机边框结构,请参阅如图1至图2所示,其主要包含 有一直立框体10、一轴向滑设于框体10中的发光单元20以及一滑设于框体10端缘并用以 封闭该发光单元20的灯罩组30。请再配合参阅如图3及图4所示,该框体10是铝挤型方式一体制成,该框体10的 两侧边上分别纵向形成有一连接槽11,该两连接槽11的夹角是一游戏机的外观或形状而 决定,本实用新型的较佳实施例中,该两连接槽11的开口方向呈90度的夹角,以由该各连 接槽11分别供该游戏机的一透明罩体91 一侧边,使该游戏机呈垂直夹角设置的二透明罩 体91能由该框体10所加以连结,该框体10的相对的两内壁上分别纵向形成有一 V形卡槽 12,且该两卡槽12的开口相对设置,该框体10相邻于两连接槽11的背面分别纵向形成有 一凸肋13,各凸肋13并与框体10的内壁定义出一滑槽14。请参阅图3及图4,该发光单元20包含有一承载板体21及系列轴向装设于该承载板体21上的发光元件22,本实用新型的较佳实施例中,该承载板体21为一印刷电路板PCB,该系列发光元件22则为具省电效果并与该承载板体1电性连接的LED灯,因此,通过 电路板的控制可改变LED灯所发出的光线沿色与发光顺序或发光时机,用以提供更耀眼的 声光效果。该发光单元20是以承载板体21的两侧直接卡制于该框体10的V形卡槽12中, 并使该发光元件22的发光方向朝向游戏机外侧。由于卡槽12采用V形的设计,因此,承载 板体21可利用其本身的挠性直接由正面拨离框体10,不必由框体10的上方抽取,可大幅降 低更换或维修发光单元20的时间与困难度。该灯罩组30由多个滑设于框体10两滑槽14并卡制于凸肋13的弧形灯盖31所构 成,其中,每一灯盖31由半透光或透光材质所制成,如玻璃、压克力…等,并具不同的颜色。 且该灯盖31的弧度为箱等于框体10两连接槽11所形成的夹角。该每一灯盖31相异的两 端分别设有一对水平结合片311,其中,每一结合片311依其功能可区分为容置部312与卡 制部313。该容置部312供容置框体10的凸肋13,而卡制部313则滑设于框体10的滑槽 14中,因此,每一灯盖31仅可相对于框体10上下滑动。当灯罩组30依框体10的高度组装 完毕后,每一灯盖31水平对应于一发光元件22,以便提供最佳的声光效果而达吸引围观者 或行人目光的目的。以上所述实施例的揭示是用以说明本实用新型,并非用以限制本实用新型,故举 凡数值的变更或等效元件的置换仍应隶属本实用新型的范畴。
权利要求一种游戏机边框结构,其特征在于,主要包括一垂直于游戏机支撑面的框体,该框体的两侧边分别纵向形成有一供卡制安装游戏机透明罩体的连接槽,两连接槽的开口方向并形成有一夹角;该框体相对的两内壁上分别纵向形成有一V型卡槽,且两卡槽的开口相对设置;该框体相邻于两连接槽的背面分别纵向形成有一凸肋,且每一凸肋并与框体的内壁定义出一滑槽;一轴向滑设于框体中的发光单元,该发光单元包含有一承载板体以及系列轴向装设于承载板体上的发光元件,该承载板体的两侧分别卡制于框体的两V型卡槽中,并使发光源件的发光方向朝向游戏机的外侧;以及一滑设于框体端缘并用以封闭该发光单元的灯罩组,该灯罩组由多个滑设于框体两滑槽并卡制于凸肋的弧形灯盖所构成,其中,每一灯盖由半透光或透光材质所制成,且该灯盖的弧度为箱等于框体两连接槽所形成的夹角,该每一灯盖相异的两端分别设有一对水平结合片,其中,每一结合片依其功能可区分为容置部与卡制部,该容置部供容置框体的凸肋,而卡制部则滑设于框体的滑槽中。
2.依权利要求1所述的游戏机边框结构,其特征在于,该两连接槽所形成的夹角为90度。
3.依权利要求1所述的游戏机边框结构,其特征在于,该承载板体为一印刷电路板,而 发光元件则为LED灯。
4.依权利要求1所述的游戏机边框结构,其特征在于,每一灯盖水平对应于一发光元件。
专利摘要本实用新型是一种游戏机边框结构,其主要包括一垂直于游戏机支撑面的框体,该框体的两侧边分别纵向形成有一供卡制安装游戏机透明罩体的连接槽,该框体的内壁上分别纵向形成有开口相对的V型卡槽,该框体相邻于两连接槽的背面分别纵向形成有一凸肋,且每一凸肋并与框体的内壁定义出一滑槽;一轴向滑设于框体两卡槽中的发光单元;一滑设于框体端缘并用以封闭该发光单元的灯罩组,该灯罩组由多个滑设于框体两滑槽并卡制于凸肋的弧形灯盖所构成。
文档编号A63F9/00GK201558519SQ20092026674
公开日2010年8月25日 申请日期2009年11月17日 优先权日2009年11月17日
发明者杨奕强 申请人:飞络力电子股份有限公司
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