垂钓竿游戏系统的制作方法

文档序号:1563357阅读:152来源:国知局
专利名称:垂钓竿游戏系统的制作方法
技术领域
本发明涉及ー种游戏实现技术,特别是涉及一种垂钓竿游戏系统。
背景技术
目前,通常情况下是通过游戏手柄对游戏装置中正在运行的游戏进行控制。游戏装置如计算机、以及游戏机等。游戏手柄如游戏主手柄、以及游戏副手柄等等。发明人在实现本发明过程中发现目前的游戏手柄的外在形状通常较单一,在游戏实现过程中,现有的単一形状的游戏手柄通常不会有助于提高游戏玩家的游戏体验。
有鉴于上述现有的游戏手柄存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设ー种新型结构的垂钓竿游戏系统,能够克服现有的游戏手柄存在的问题,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。

发明内容
本发明的目的在干,克服现有的游戏手柄存在的缺陷,而提供ー种新型结构的垂钓竿游戏系统,所要解决的技术问题是,可以提高游戏玩家的游戏体验,非常适于实用。本发明的目的以及解决其技术问题可以采用以下的技术方案来实现。依据本发明提出的ー种垂钓竿游戏系统,所述系统包括垂钓竿游戏手柄、牵引器、以及游戏装置,所述垂钓竿游戏手柄与牵引器之间通过线连接;所述垂钓竿游戏手柄包括游戏手柄外売,为垂钓竿手柄形状;第一电源模块,设置于所述游戏手柄外壳内;重力加速度传感器,设置于游戏手柄外壳内,与第一电源模块连接 ,第一马达,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块连接;第一线圈转子,与所述第一马达和所述游戏手柄外売上的线圈手摇柄分别连接;第一接ロ模块,设置于所述游戏手柄外壳内,将所述游戏装置传输来的游戏信息传输给第一控制模块,将第一控制模块传输来的游戏控制命令传输给游戏装置;第一控制模块,设置于所述游戏手柄外壳内,与第一电源模块、重力加速度传感器、第一马达、以及第一接ロ模块均连接,所述第一控制模块用于对所述第一接ロ模块接收到的游戏信息进行解析,并根据解析出的游戏信息控制所述第一马达是否工作、以及所述第ー马达的转速;所述牵引器包括牵引器外壳;第二电源模块,设置于所述牵引器外壳内;第ニ马达,设置于所述牵引器外壳内,与第二电源模块连接;第二线圈转子,设置于所述牵引器外壳内,与所述第二马达连接,所述线分别缠绕在第一线圈转子和第二线圈转子上;第二接ロ模块,设置于所述牵引器外壳内,将所述游戏装置传输来的游戏信息传输给第二控制模块;第二控制模块,设置于所述牵引器外壳内,与第二电源模块、第二马达、以及第ニ接ロ模块均连接,所述第二控制模块用于对所述第二接ロ模块接收到的游戏信息进行解析,并根据解析出的游戏信息控制所述第二马达是否工作、以及所述第二马达的转速;所述游戏装置,用于根据游戏逻辑产生游戏信息,并向所述垂钓竿游戏手柄和/或所述牵引器发送游戏信息。
本发明的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进ー步实现。较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中所述第一接ロ模块和/或第二接ロ模块包括无线接ロ模块、或者有线接ロ模块。较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中垂钓竿游戏手柄还包括与所述游戏手柄外壳固定连接的可伸缩长度的钓竿。较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中垂钓竿游戏手柄还包括陀螺仪,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块和所述第一控制模块连接。较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中垂钓竿游戏手柄还包括声音撷取模块,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块和所述第一控制模块连接,向所述第一控制模块输出拾取的声音的音频信号。 较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中垂钓竿游戏手柄还包括声音播放模块,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块和所述第一控制模块连接,接收并播放所述第一控制模块输出的播放音频信号。较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中垂钓竿游戏手柄还包括突出于所述游戏手柄外壳外表面的光源定位发光源。较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中垂钓竿游戏手柄还包括震动装置,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块和所述第一控制模块连接。较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中垂钓竿游戏手柄还包括激活键,外露于所述游戏手柄外壳外表面,与所述第一控制模块连接。较佳的,前述的垂钓竿游戏系统,其中所述牵引器外壳的两侧还设置有脚踏件。借由上述技术方案,本发明的垂钓竿游戏系统至少具有下列优点及有益效果本发明通过将游戏手柄外壳设置为垂钓竿手柄形状,并设置模拟鱼咬钩产生拉カ的牵引器,使游戏玩家可以使用垂钓竿游戏手柄和牵引器来实现游戏装置中的垂钓类游戏;由于本发明的游戏手柄具有垂钓竿形状且牵引器可以模拟鱼咬钩的拉力,从而不但使游戏玩家手持的游戏手柄可以与垂钓类游戏中的被控制对象所使用的钓竿相关联,而且还能给游戏玩家以垂钓的逼真感,进而提高了游戏玩家的游戏体验。综上所述,本发明在技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。


图I为本发明的垂钓竿游戏系统示意图。
具体实施例方式为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的垂钓竿游戏系统其具体实施方式
、结构、特征及功效,详细说明如后。图I示出了本发明具体实施例的ー种垂钓竿游戏系统,包括垂钓竿游戏手柄10、牵引器20、以及游戏装置30。其中的垂钓竿游戏手柄10和牵引器20之间通过线连接。垂钓竿游戏手柄10和牵引器20均可以进行拉线操作,线可以向垂钓竿游戏手柄10方向运动,也可以向牵引器20方向运动。线的运动方向与作用在其上的カ相适配。上述的垂钓竿游戏手柄10可以包括游戏手柄外壳101、第一电源模块102、重力加速度传感器(G-sensor) 103、第一马达104、第一线圈转子105、第一接ロ模块106、以及第ー控制模块107。另外,垂钓竿游戏手柄10还可以包括可伸缩长度的钓竿、陀螺仪、声音撷取模块、声音播放模块、发光源(如用于光源定位的发光源或者用于游戏回馈的发光源)、震动装置、以及激活开关等等。上述的牵引器20可以包括牵引器外壳201、第二电源模块202、第二马达203、第ニ线圈转子204、第二接ロ模块205、以及第ニ控制模块206。另外,该牵引器20还可以包括脚踏件。本发明可以仅使用垂钓竿游戏手柄10和游戏装置30来实现游戏,也可以使用垂钓竿游戏手柄10、牵引器20、以及游戏装置30的组合来实现游戏。下面对垂钓竿游戏手柄10和牵引器20中的各元件、以及游戏装置30进行逐一说明。游戏手柄外壳101的外在形状为垂钓竿手柄形状,即本发明的垂钓竿游戏手柄10可以与现有的真实的垂钓竿的外在形状相似,以适合进行垂钓类的电子游戏。第一电源模块102设置于游戏手柄外壳101的内部。第一电源模块102主要用于 为垂钓竿游戏手柄10中的各用电元件提供电カ资源,例如第一电源模块102可以分别为重力加速度传感器103、第一马达104、第一接ロ模块106、第一控制模块107、陀螺仪、发光源、声音撷取模块、声音播放模块、以及震动装置等元件提供电カ资源。第一电源模块102可以包括碱性电池或者可充电电池等。当然,第一电源模块102也可以与交流电源连接,并为垂钓竿游戏手柄10中的用电元件提供直流电カ资源。重力加速度传感器103设置于游戏手柄外壳101的内部。重力加速度传感器103与第一电源模块102、以及第ー控制模块107分别连接。重力加速度传感器103主要用于产生重力加速度传感信号。重力加速度传感器103产生的重力加速度传感信号通过第一接ロ模块106传输至游戏装置30。具体的,该重力加速度传感信号可以先由垂钓竿游戏手柄10中的第一控制模块107接收,并由第一控制模块107将接收到的该信号通过第一接ロ模块106传输至游戏装置30。第一控制模块107可以对其接收到的重力加速度传感信号进行计算等处理操作,之后,第一控制模块107向游戏装置30传输计算结果信息。第一控制模块107在向游戏装置30传输信息时,可以进行数据打包等处理操作。第一马达104设置于游戏手柄外壳101的内部。第一马达104与第一电源模块102和第一控制模块107均连接。第一马达104可以在第一控制模块107的控制下处于エ作状态或者处于非工作状态。另外,第一马达104的转速可以受到第一控制模块107的控制。第一马达104在处于工作状态的情况下,可以带动第一线圈转子105转动,从而带动线向垂钓竿游戏手柄10的方向或者牵引器20方向运动,线圈手摇柄逆时针或者顺时针转动。第一线圈转子105设置于游戏手柄外壳101的内部。第一线圈转子105与第一马达104和游戏手柄外壳101上的线圈手摇柄均连接。第一马达104或者线圈手摇柄的转动都可以带动第一线圈转子105转动,从而带动线运动,如向垂钓竿游戏手柄10方向运动。上述线圈手摇柄的形状可以类似于实际垂钓竿上的收放线装置中的手轮。上述第一马达104、第一线圈转子105、以及线圈手摇柄一起所起到的作用可以与实际钓竿上的收放线装置类似。第一线圈转子105可以具体包括齿轮以及绕线轴等零件。另外,在仅使用本发明中的垂钓竿游戏手柄10和游戏装置30实现游戏时,第一线圈转子105上可以不缠绕钓线。第一接ロ模块106设置于游戏手柄外壳101的内部。第一接ロ模块106主要用于垂钓竿游戏手柄10与游戏装置30之间的信息交互。第一接ロ模块106可以将游戏装置30传输来的游戏信息传输给第一控制模块107,并将第一控制模块107传输来的游戏控制命令传输给游戏装置30。第一接ロ模块106向游戏装置30传输的游戏控制命令可以包括重力加速度传感信号、基于重力加速度传感信号的计算结果信息、声音撷取模块拾取声音的音频信号、陀螺仪产生的采集数据、以及基于采集数据的计算结果信息中的至少ー个。第一接ロ模块106可以为无线接ロ模块,也可以为有线接ロ模块,即垂钓竿游戏手柄可以通过有线连接方式或者无线连接方式与游戏装置30连接。ー个具体的例子第一 接ロ模块106可以为蓝牙、2. 4GHz模块、WIFI模块、红外模块或者USB接ロ等等。与第一接ロ模块106连接的游戏装置30可以具体为计算机或者游戏机等等。本发明不限制第一接ロ模块106和游戏装置30的具体表现形式。第一控制模块107设置于游戏手柄外壳101的内部。第一控制模块107分别与第ー电源模块102、重力加速度传感器103、第一马达104、以及第一接ロ模块106均连接。第ー电源模块102为第一控制模块107提供电カ资源。重力加速度传感器103产生的信号传输给第一控制模块107,由第一控制模块107将该信号传输给第一接ロ模块106,由第一接ロ模块106传输给游戏装置30。第一马达104是否工作、以及第一马达104的转速等由第ー控制模块107控制。第一控制模块107可以对游戏装置30通过第一接ロ模块106传输来的游戏信息进行解析,并根据解析结果获知游戏装置30对第一马达104的控制信息,从而第一控制模块107根据其解析出的该控制信息来对第一马达104进行控制。第一控制模块107接收到的游戏装置30传输来的游戏信息可以为游戏装置30根据游戏逻辑而产生的游戏信息。ー个具体的例子,在游戏中的鱼试咬钩时,游戏装置30根据游戏逻辑向垂钓竿游戏手柄10发送第一马达短时工作的游戏信息,第一控制模块107在通过第一接ロ模块106接收到该游戏信息之后,解析出该第一马达短时工作的游戏信息,并根据该信息控制第一电源模块102与第一马达104接通一秒钟,从而第一马达104可以带动第一线圈转子105转动ー圈,线圈手摇柄顺时针转动60度,线向牵引器20方向运动一小段距离,线被第二线圈转子204卷走ー小段。另ー个具体的例子,在游戏中的鱼彻底咬住钩时,游戏装置30根据游戏逻辑向垂钓竿游戏手柄10发送第一马达长时工作的游戏信息,第一控制模块107在通过第一接ロ模块106接收到该游戏信息之后,解析出该第一马达长时工作的游戏信息,井根据该信息控制第一电源模块102与第一马达104接通5秒钟,从而第一马达104可以带动第一线圈转子105转动五圈,线圈手摇柄顺时针转动300度,线向牵引器20方向运动一大段距离,线被第二线圈转子204卷走一大段。本发明中的第一控制模块107可以具体为ー个集成电路。本发明不限制游戏装置30向垂钓竿游戏手柄10发送的游戏信息的具体内容、以及第ー控制模块107根据接收到的游戏信息控制第一马达104的具体控制方式等等。钓竿与游戏手柄外壳101固定连接。钓竿可以通过螺接或者插接等方式与游戏手柄外壳101固定连接。该钓竿的长度可伸縮,如通过拉伸将钓竿设置为最长,使垂钓竿游戏手柄10与实际中的钓竿更为相像。陀螺仪设置于游戏手柄外壳101的内部。陀螺仪分别与第一电源模块102和第一控制模块107均连接。陀螺仪即角运动检测装置。陀螺仪主要用于产生采集数据。陀螺仪可以将其感知到的角速度的变化转换为电信号,从而产生采集数据。陀螺仪产生的采集数据可以先由第一控制模块107接收,之后, 采集数据通过第一接ロ模块106传输至游戏装置30。另外,如果第一控制模块107对采集数据进行计算,则计算结果可以通过第一接ロ模块106传输至游戏装置30。声音撷取模块设置于游戏手柄外壳101的内部,游戏手柄外壳101上与声音撷取模块对应的位置上应设置有音孔,以方便声音的拾取。声音撷取模块分别与第一电源模块102和第一控制模块107均连接,声音撷取模块主要用于拾取声音,并将其拾取的声音的音频信号传输给第一控制模块107,之后,第一控制模块107将接收到的该音频信号通过第一接ロ模块106传输给游戏装置30,从而游戏装置30可以根据接收到的音频信号实现声控游戏等。第一控制模块107可以对其接收到的音频信号进行去噪、打包等处理操作。声音撷取模块可以包括麦克风等元件。本发明不限制声音撷取模块的具体表现形式。声音播放模块设置于游戏手柄外壳101的内部,游戏手柄外壳101上与声音播放模块对应的位置上应设置有音孔,以方便声音的播放。声音播放模块分别与第一电源模块102和第一控制模块107均连接。声音播放模块主要用于接收第一控制模块107输出的播放音频信号,井根据该播放音频信号播放声音。上述播放音频信号是游戏装置30输出的,即游戏装置30输出的播放音频信号通过第一接ロ模块106传输至第一控制模块107,第一控制模块107对该信息进行解析等处理后,传输给声音播放模块。声音播放模块可以具体为扬声器。另外,声音播放模块还可以包括耳机,即声音播放模块可以通过外放的方式向游戏玩家播出声音,也可以通过耳机向游戏玩家播出声
曰 发光源与第一电源模块102连接。本发明中的发光源可以包括用于光源定位的发光源和用于游戏回馈的发光源中的至少ー个。用于光源定位的发光源应当突设在游戏手柄外壳101的外表面上,即用于光源定 位的发光源应设置在垂钓竿游戏手柄10的明显易被游戏装置30的摄像头捕获到的位置,以方便游戏装置30进行光源定位。用于游戏回馈的发光源设置于游戏手柄外壳101上。用于游戏回馈的发光源与第ー电源模块102和第一控制模块107均连接。用于游戏回馈的发光源主要用于根据游戏的需要而发光,以增加游戏的氛围,因此,用于游戏回馈的发光源在垂钓竿游戏手柄10上的位置可以为易被游戏玩家看到的位置。第一控制模块107可以根据其通过第一接ロ模块106接收到游戏装置30传输来的游戏信息来控制用于游戏回馈的发光源是否发光、以及发光的方式(频闪或者长亮)等。震动装置设置于游戏手柄外壳101的内部。震动装置与第一电源模块102和第一控制模块107均连接。震动装置可以为第一马达等。震动装置主要用于根据游戏的需要而震动,以增加游戏的氛围。垂钓竿游戏手柄10中的第一控制模块107可以根据其通过第一接ロ模块106接收到的戏装置传输来的游戏信号来控制震动装置是否产生震动、以及震动方式(如震动的时长、轻重等)等。激活键外露于游戏手柄外壳101的外表面,即从垂钓竿游戏手柄10的外部能够触摸到激活开关,以方便游戏玩家进行垂钓竿游戏手柄10的激活操作。激活键与第一控制模块107连接。激活键还可以与第一电源模块102连接。激活开关可以具体包括一个开关或者两个开关。激活开关可以为按压式按钮开关,也可以为左右拨动式开关等。游戏玩家通过按压或者拨动激活开关,可以在游戏装置30已经正式开始游戏之后,使用该垂钓竿游戏手柄10来參与到该已经正式开始的游戏当中,如使游戏中的被控制对象的手中握持该实体的垂钓竿游戏手柄10对应的垂钓竿游戏道具等。ー个具体的例子在激活开关为两个开关的情况下,其中一个开关能够触发游戏中的被控制对象的左手握持该实体的垂钓竿游戏手柄10对应的垂钓竿游戏道具,其中另ー个开关能够触发游戏中的被控制对象的右手握持该实体的垂钓竿游戏手柄10对应的垂钓竿游戏道具。另ー个具体的例子在激活开关为ー个开关的情况下,在按下该开关的持续时间不超过两秒时,能够触发游戏中的被控制对象的左手握持该实体的垂钓竿游戏手柄10对应的垂钓竿游戏道具,在按下该开关的持续时间超过两秒时,能够触发游戏中的被控制对象的右手握持该实体的垂钓竿游戏手柄10对应的垂钓竿游戏道具。牵引器外壳201的外部形状可以为半球体等,本发明不限制牵引器外壳201的具体形状。第二电源模块202设置于牵引器外壳201的内部。第二电源模块202主要用于为牵引器20中的各用电元件提供电カ资源,例如,第二电源模块202可以为第二马达203、第ニ接ロ模块205、以及第ニ控制模块206等元件提供电カ资源。第二电源模块202可以包 括碱性电池或者可充电电池等。当然,第二电源模块202也可以与交流电源连接,并为牵引器20中的用电元件提供直流电カ资源。第二马达203设置于牵引器外壳201的内部。第二马达203与第二电源模块202和第二控制模块206均连接。第二马达203可以在第二控制模块206的控制下处于工作状态或者处于非工作状态。另外,第二马达203的转速可以受到第二控制模块206的控制。第ニ马达203在处于工作状态的情况下,可以带动第二线圈转子204转动,从而带动线向牵弓I器20的方向或者垂钓竿游戏手柄10的方向运动。第二线圈转子204设置于牵引器外壳201的内部。第二线圈转子204与第二马达203连接。线分别缠绕在第一线圈转子105和第二线圈转子204上。第二马达203可以带动第二线圈转子204转动,从而带动线运动,如向垂钓竿游戏手柄10方向运动。第二马达203、第二线圈转子204、以及第ニ控制模块206 —起所起到的作用可以与实际鱼咬钩的作用类似。第二线圈转子204可以具体包括齿轮以及绕线轴等零件。另外,在単独本发明中的垂钓竿游戏手柄10实现游戏或者闲置该垂钓竿游戏系统时,线可以从第二线圈转子204上解除。第二接ロ模块205设置于牵引器外壳201的内部。将游戏装置30传输来的游戏信息传输给第二控制模块206 ;第二接ロ模块205主要用于牵引器20与游戏装置30之间的信息传输。第二接ロ模块205可以将游戏装置30传输来的游戏信息传输给第二控制模块206。牵引器20与游戏装置30之间的信息传输可以是单向的。第二接ロ模块205可以为无线接ロ模块,也可以为有线接ロ模块,即牵引器20可以通过有线连接方式或者无线连接方式与游戏装置30连接。ー个具体的例子第二接ロ模块205可以为蓝牙、2. 4GHz模块、WIFI模块、红外模块或者USB接ロ等等。与第二接ロ模块205连接的游戏装置30可以具体为计算机或者游戏机等等。本发明不限制第二接ロ模块205、以及游戏装置30的具体实现方式。第二控制模块206设置于牵引器外壳201的内部。第二控制模块206与第二电源模块202、第二马达203、以及第二接ロ模块205均连接。第二电源模块202为第二控制模块206提供电カ资源。第二马达203是否工作以及第二马达203的转速等由第二控制模块206控制。第二控制模块206可以对游戏装置30通过第二接ロ模块205传输来的游戏信息进行解析,并根据解析结果获知游戏装置30对第二马达203的控制信息,从而第二控制模块206根据其解析出的该控制信息来对第二马达203进行控制。第二控制模块206接收到的游戏装置30传输来的游戏信息可以为游戏装置30 根据逻辑逻辑而产生的游戏信息。ー个具体的例子,在游戏中的鱼试咬钩时,游戏装置30根据游戏逻辑向牵引器20发送第二马达短时工作的游戏信息,第二控制模块206在通过第ニ接ロ模块205接收到该游戏信息之后,解析出该第二马达短时工作的游戏信息,并根据该信息控制第二电源模块202与第二马达203接通一秒钟,从而第二马达203可以带动第ニ线圈转子204转动ー圏,线向牵引器20方向运动ー小段距离,线被第二线圈转子204卷走一小段。另ー个具体的例子,在游戏中的鱼彻底咬住钩时,游戏装置30根据游戏逻辑向牵引器20发送第二马达长时工作的游戏信息,第二控制模块206在通过第二接ロ模块205接收到该游戏信息之后,解析出该第二马达长时工作的游戏信息,井根据该信息控制第二电源模块202与第二马达203接通5秒钟,从而第二马达203可以带动第二线圈转子204转动五圏,线向牵引器20方向运动一大段距离,线被第二线圈转子204卷走一大段。本发明中的第二控制模块206可以具体为ー个集成电路。本发明不限制游戏装置30向牵引器20发送的游戏信息的具体内容、以及第二控制模块206根据接收到的游戏信息控制第二马达203的具体控制方式等等。另外,本发明中的第一控制模块107和第二控制模块206可以根据接ロ模块传输来的游戏信息中的接收方标识或者接收方地址等字段来区别该游戏信息是向垂钓竿游戏手柄10发送的,还是向牵引器20发送的。脚踏件可以设置于牵引器外壳201的两侧,以方便游戏玩家踩住该牵引器20,从而对牵引器20加以固定。游戏装置30主要用于根据游戏逻辑产生游戏信息,井向垂钓竿游戏手柄10和/或牵引器20发送其产生的游戏信息。该游戏逻辑可以为现有的体感游戏中的游戏逻辑。游戏装置30根据游戏逻辑产生的游戏信息可以包括针对第一马达104的控制信息、针对第二马达203的控制信息、针对声音播放模块的播放音频信息、针对用于游戏回馈的发光源的控制信息、以及针对震动装置的控制信息等等。本发明不限制游戏装置30根据游戏逻辑产生游戏信息的具体实现过程。游戏装置30在接收到垂钓竿游戏手柄10传输来的音频信号后,可以将该音频信号转换为游戏控制命令,并提供给游戏逻辑,从而可以实现声控游戏。游戏装置30在接收到垂钓竿游戏手柄10传输来的基于重力加速度传感器103和/或陀螺仪的数据信息后,可以将该数据信号转换为游戏控制命令,并提供给游戏逻辑,从而可以实现体感游戏。游戏装置30中还可以设置有摄像头,从而游戏装置可以通过该摄像头针对垂钓竿游戏手柄10上的用于光源定位的发光源产生游戏控制命令,并提供给游戏逻辑,从而可以实现体感游戏。以上所述仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述掲示的技术内容作出些许更动或修饰为 等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
权利要求
1.ー种垂钓竿游戏系统,其特征在于,包括垂钓竿游戏手柄、牵引器、以及游戏装置,所述垂钓竿游戏手柄与牵引器之间通过线连接; 所述垂钓竿游戏手柄包括 游戏手柄外売,为垂钓竿手柄形状; 第一电源模块,设置于所述游戏手柄外壳内; 重力加速度传感器,设置于游戏手柄外壳内,与第一电源模块连接; 第一马达,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块连接; 第一线圈转子,与所述第一马达和所述游戏手柄外売上的线圈手摇柄分别连接; 第一接ロ模块,设置于所述游戏手柄外壳内,将所述游戏装置传输来的游戏信息传输给第一控制模块,将第一控制模块传输来的游戏控制命令传输给游戏装置; 第一控制模块,设置于所述游戏手柄外壳内,与第一电源模块、重力加速度传感器、第ー马达、以及第一接ロ模块均连接,所述第一控制模块用于对所述第一接ロ模块接收到的游戏信息进行解析,并根据解析出的游戏信息控制所述第一马达是否工作、以及所述第一马达的转速; 所述牵引器包括 牵引器外売; 第二电源模块,设置于所述牵引器外壳内; 第二马达,设置于所述牵引器外壳内,与所述第二电源模块连接; 第二线圈转子,设置于所述牵引器外壳内,与所述第二马达连接,所述线分别缠绕在第一线圈转子和第二线圈转子上; 第二接ロ模块,设置于所述牵引器外壳内,将所述游戏装置传输来的游戏信息传输给第二控制模块; 第二控制模块,设置于所述牵引器外壳内,与第二电源模块、第二马达、以及第ニ接ロ模块均连接,所述第二控制模块用于对所述第二接ロ模块接收到的游戏信息进行解析,并根据解析出的游戏信息控制所述第二马达是否工作、以及所述第二马达的转速; 所述游戏装置,用于根据游戏逻辑产生游戏信息,并向所述垂钓竿游戏手柄和/或所述牵引器发送游戏信息。
2.如权利要求I所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述第一接ロ模块和/或第二接ロ模块包括无线接ロ模块、或者有线接ロ模块。
3.如权利要求I所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述垂钓竿游戏手柄还包括 与所述游戏手柄外壳固定连接的可伸缩长度的钓竿。
4.如权利要求I所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述垂钓竿游戏手柄还包括陀螺仪,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块和所述第一控制模块连接。
5.如权利要求I所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述垂钓竿游戏手柄还包括声音撷取模块,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块和所述第一控制模块连接,向所述第一控制模块输出拾取的声音的音频信号。
6.如权利要求5所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述垂钓竿游戏手柄还包括声音播放模块,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块和所述第一控制模块连接,接收并播放所述第一控制模块输出的播放音频信号。
7.如权利要求I所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述垂钓竿游戏手柄还包括:突出于所述游戏手柄外壳外表面的光源定位发光源。
8.如权利要求I所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述垂钓竿游戏手柄还包括震动装置,设置于所述游戏手柄外壳内,与所述第一电源模块和所述第一控制模块连接。
9.如权利要求I所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述垂钓竿游戏手柄还包括激活键,外露于所述游戏手柄外壳外表面,与所述第一控制模块连接。
10.如权利要求I所述的垂钓竿游戏系统,其特征在于,所述牵引器外壳的两侧还设置有脚踏件。
全文摘要
本发明是有关于一种垂钓竿游戏系统,包括垂钓竿游戏手柄、牵引器、以及游戏装置,垂钓竿游戏手柄与牵引器之间通过线连接;其中的垂钓竿游戏手柄可以包括游戏手柄外壳,为垂钓竿手柄形状;第一电源模块;重力加速度传感器,与第一电源模块连接;第一马达;与第一马达和游戏手柄外壳上的线圈手摇柄均连接的第一线圈转子;第一接口模块,将游戏装置传输来的游戏信息传输给第一控制模块,将第一控制模块传输来的游戏控制命令传输给游戏装置;第一控制模块。其中的牵引器包括牵引器外壳、第二电源模块、第二马达、第二线圈转子、第二接口模块、以及第二控制模块。本发明提供的技术方案能够提高人们的游戏体验,非常适于实用。
文档编号A63F9/30GK102728057SQ20111009100
公开日2012年10月17日 申请日期2011年4月12日 优先权日2011年4月12日
发明者吴冠廷 申请人:德信互动科技(北京)有限公司
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