专利名称:一种智能语音玩具的制作方法
技术领域:
本发明涉及一种语音玩具,具体是一种智能语音玩具。
背景技术:
目前市场上的语音玩具,一般包括有玩具本体,在玩具本体内设有可识别外界语音的录语音识别器,并将外界语音存储起来的动态存储器,进行数据信息处理传输的1C,以及将外界语音复播出来的播音器,或者通过按键选择,播放出原本储存在存储记忆单元中的语音信息,这种玩具只具有声音效果,内容单调,小孩子只能被动接收,无法形成互动,对儿童益智和娱乐效果有限;比较高档的语音玩具可以识别卡片,这种玩具是在卡片内设置单片机、音频管理芯片模块等,同时在供卡片插入读取的玩具需设有读卡电路、解码器等,从而实现插入不同的卡片可读取卡片中的信息被播放出来,但这种玩具采用高端的电子元件,不仅结构复杂,容易损坏,而且大大提高了该玩具的成本,使得该玩具难以被小孩子的家长所接受,而且虽然可形成互动,但是仍缺乏趣味性和吸引小孩子的亮点。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本发明的目的是提供一种结构合理、生产成本低、趣味性强且能形成互动娱乐,有助于小孩子智力成长的智能语音玩具。为达到上述目的,本发明所采用的技术方案是:一种智能语音玩具,包括玩具本体,所述玩具本体内设有语音装置而实现可接收外界语音和播放语音,其特点是所述玩具本体上还设有可供卡片插入的插卡装置和可模拟张合的嘴巴造型装置,所述卡片插入插卡装置后所述语音装置会播读卡片内容,同时所述嘴巴造型装置随着语音装置播读卡片内容的语速同步张合。其中,为进一步增加该智能语音玩具的互动性和趣味性,上述玩具本体上还设有麦克风,上述卡片插入插卡装置后上述语音装置会播读卡片上的问题,通过麦克风回答问题,上述嘴巴造型装置随着语音装置播读的内容以及麦克风接收到的内容同步张合。为了实现嘴巴造型张合更为形象逼真,上述嘴巴造型装置包括动物造型体、嘴巴造型体和电磁件,所述嘴巴造型体可活动安装在动物造型体上,所述电磁件与嘴巴造型体相连接,所述电磁件与主控IC电连接,通过主控IC将语音装置播读的语音和麦克风接收到的声音转换为断断续续的电流并输出到电磁件上,所述电磁件接收到电流时带动嘴巴造型体张开,没接收到电流时嘴巴造型体自动合上。进一步地,上述电磁件包括有电磁线圈和磁铁,所述电磁线圈安装在上述动物造型体上,电磁线圈通过电线与上述主控IC电连接,所述磁铁安装在上述嘴巴造型体处,当电磁线圈通电时产生环形磁场并与磁铁的磁场呈排斥状态使磁铁远离电磁线圈而实现嘴巴造型体张开。为了既能节省成本又能实现识别卡片,上述插卡装置包括有插槽、设置在插槽底部后壁上的弹性按钮以及设置在弹性按钮后部的PCB板,上述卡片插入插槽中后可触压弹性按钮使弹性按钮进而触发PCB板,所述PCB板识别卡片并通过语音装置播读卡片的内容。进一步地,上述弹性按钮并排设有若干个,上述卡片的底部对应这些弹性按钮的位置设有个数少于弹性按钮数量的凹位,所述卡片插入上述插槽中时对应凹位处的弹性按钮置于凹位中而不被按压触发,而不在凹位处弹性按钮被卡片的底边触压使弹性按钮进而触发PCB板而实现语音装置播读卡片的内容。为了实现能通过麦克风将外界的声音转为需要的信号,上述麦克风内设有可将声音信号转换为电信号的咪头,所述咪头与上述语音装置电连接。本发明由于采用在玩具本体上设有可供卡片插入的插卡装置和可模拟张合的嘴巴造型装置,当卡片插入插卡装置后语音装置会播读卡片内容,同时嘴巴造型装置随着语音装置播读卡片内容的语速同步张合,故不仅能让小孩子通过插卡来娱乐和学习,而且嘴巴造型装置可模仿说话动作,从而形成有趣互动,更能激发小孩子的玩耍兴趣,而且更容易让小孩子在玩耍过程中学到知识,有助于小孩子的智力开发和成长;又由于该玩具本体上还设有麦克风,将卡片插入插卡装置后语音装置会播读卡片上的问题,小孩子可通过麦克风回答问题,此时嘴巴造型装置随着语音装置播读的内容以及麦克风接收到的内容同步张合,故进一步提高了该玩具的互动性和趣味性,能让小孩子真正在玩耍过程中学习到知识,能获得小孩子和家长的青睐。综上所述,本发明所述的智能语音玩具,其设计巧妙,结构简单,生产成本低,能使小朋友从互动玩耍的同时更好的学到知识,有效促进智力的提升,而且可保持长时间的玩耍趣味性,能够广泛应用于集学习与娱乐于一体的智能玩具上。下面结合附图和实施例对本发明作进一步说明。
图1是本发明的立体结构示意图。图2是本发明的分解结构示意图。图3是本发明嘴巴造型装置的分解结构示意图。图4是本发明插卡装置的分解结构示意图。图5是本发明其中一种卡片的立体透视结构示意图。图6是本发明玩具底座与竖板连接的内部立体结构示意图。图7是本发明麦克风的分解结构示意图。
具体实施例方式如图1至图7所示,该实施例所述的一种智能语音玩具,包括玩具本体1,该玩具本体I内设有语音装置而实现可接收外界语音和播放语音,其中该玩具本体I上还设有可供卡片20插入的插卡装置2和可模拟张合的嘴巴造型装置3,该卡片20插入插卡装置2后所述语音装置会播读卡片内容,同时嘴巴造型装置3随着语音装置播读卡片内容的语速同步张合,故不仅能让小孩子通过插卡来娱乐和学习,而且嘴巴造型装置3可模仿说话动作,从而形成有趣互动,更能激发小孩子的玩耍兴趣,而且更容易让小孩子在玩耍过程中学到知识,有助于小孩子的智力开发和成长。如图2所示,该实施例的玩具本体I上还设有麦克风4,当卡片20插入插卡装置2后语音装置会播读卡片20上的问题,而小孩子可通过麦克风4回答语音装置所提出的问题,同时嘴巴造型装置3随着语音装置播读的内容以及麦克风4接收到的内容同步张合,从而进一步增加该智能语音玩具的互动性和趣味性。该实施例的语音装置包括有存储器和主控IC5,该存储器用于储存语音和录音内容,主控IC5用于控制嘴巴造型装置3随语音动作、控制调取存储器中的语音进行播放、将麦克风4接收到的声音内容储存进存储器、对录音内容进行变音效果的处理以及控制插卡装置2的插卡识别。该实施例的玩具本体I包括有底座11和设置在底座11靠后部的竖板12,其中嘴巴造型装置3和麦克风4设置在底座11上,插卡装置2设置在竖板12上。在底座11左侧设有凹位13,嘴巴造型装置3装置于凹位13中并通过螺丝锁紧固定,在底座11右侧设有“U”形插位14,麦克风4可活动的插置于该“U”形插位14中,该“U”形插位14的侧壁上设有弹性卡扣,麦克风4插入到该“U”形插位14中后能通过弹性卡扣扣紧,麦克风4的尾部设有电线,电线延伸入座体11内部与主控IC5连接,该主控IC5固定安装在底座11内部中间位置。该竖板12中间部分设有显示屏6,左侧部分设有时钟造型玩具7,右侧部分设有五角星造型的透明灯8,通过麦克风4回答问题后该透明灯8会点亮显示,其中该时钟造型玩具7的时针和分钟均可以手动转动,在时针和分针的轴内端各连接有一个齿轮71,在齿轮71的下方设有两个拨针72,两个拨针72的尖端分别与一个齿轮71的齿牙相啮合,故当小孩子用手去转动时针和分针时,拨针72会被带动拨动撞击齿轮71的齿牙,发出咔咔的声响,从而能吸引小孩子;另外竖板12右侧的三个五角星造型的透明灯8是用于该智能语音玩具在问答模式下的玩具提问后隔一段时间这三个透明灯8会亮起。在嘴巴造型装置3的下方的底座11上设有拨动按钮15,该拨动按钮15为功能切换按钮,可以在认知模式、问答模式和复述模式下切换。如图3所示,该实施例的嘴巴造型装置3包括动物造型体31、嘴巴造型体32和电磁件33,该嘴巴造型体32可活动安装在动物造型体31上,而电磁件33与嘴巴造型体32相连接,该电磁件33与主控IC5电连接,通过主控IC5将语音装置播读的语音和麦克风4接收到的声音转换为断断续续的电流并输出到电磁件33上,电磁件33接收到电流时带动嘴巴造型体32张开,没接收到电流时嘴巴造型体32自动合上。该实施例的嘴巴造型体32包括上颌和下颌,上颌的后部通过转轴与动物造型体31连接而实现上颌可张合,下颌与动物造型体31固定连接,其中上颌的前部中间向下延伸有圆柱34,圆柱34的底部向内凹设有安装位,该实施例的电磁件33包括有电磁线圈331和磁铁332,其中磁铁332安装于该安装位中,电磁线圈331位于磁铁332的正下方,电磁线圈331安装于一个线圈座35上,线圈座35通过螺丝固定在动物造型体31上。该实施例的动物造型体31设计成河马动物造型,其嘴巴造型体32的上颌与河马头部造型一体成型设计而实现上颌张开时整个河马头部造型同步抬起,而嘴巴造型体32的下颌与河马身躯造型一体成型设计。如图4所示,该实施例的插卡装置2包括有插槽21、设置在插槽21底部后壁上的弹性按钮22以及设置在弹性按钮22后部的PCB板23,卡片20插入插槽21中后可触压弹性按钮22使弹性按钮22进而触发PCB板23,该PCB板23用于识别卡片20并通过语音装置播读卡片20的内容。该实施例的弹性按钮22并排设有四个,在卡片20的底部对应这些弹性按钮22的位置设有个数少于弹性按钮22数量的凹位24,该卡片22插入插槽21中时对应凹位24处的弹性按钮22置于凹位24中而不被按压触发,而不在凹位24处弹性按钮22被卡片20的底边触压向后偏缩而触发PCB板23使语音装置发出声音,不同个数和位置的弹性按钮22触发PCB板23可发出不同的语音而实现可读出所插入的卡片20上的内容;进一步地,该实施例的弹性按钮22设置于插槽21靠近底部的后壁的右侧,而卡片20的凹位24对应设置在卡片20后部靠底边右侧的位置,同样在卡片20前部靠底边左侧的位置也设有凹位24,卡片20的上部向上延设有手持部25,如图5所示,故该卡片20无论正面或者反面插入插槽21中均能实现个别弹性按钮22被触发而实现语音装置读出卡片20上的内容,故小孩子无论将卡片20以正面或反面插入都能读出卡片20上的内容;为了节约成本,同时又能具有更多的学习内容,该实施例的卡片20的正反面上的凹位24设计成个数不相同或位置不相同,如图5所示,该卡片20正面上的凹位24有三个,而反面上的凹位24有两个,故当卡片20反面在后插入插槽21中时,有两个弹性按钮22被触发,故使语音装置读出一个内容;当卡片20正面在后插入插槽21中时,只有一个弹性按钮22被触发,故使语音装置读出另一个内容,进一步为了能区分卡片20正反面插入后能读出什么内容,同时也使小孩子在玩耍的过程中能更容易更好的学到知识,达到更好的益智效果,该实施例的卡片20的正反面中间位置设有图案层27,该图案层27上的图案内容与卡片20插入插槽21后语音装置读出的内容相对应,即正面上的图案内容应与其反面凹位24设置相关,反面上的图案内容应与其正面凹位24设置相关,当该卡片20插入插槽21后卡片20上图案层27的图案内容可从竖板12的显示框6中显示出来;该实施例的插槽21内设有弹性卡扣件,该弹性卡扣件向底座11内延伸有扣件按钮94,如图6所示,该弹性卡扣件还包括两个下部带有弹簧92的弹性压件91和一个与扣件按钮94 一体成型的卡片扣件93,该弹性压件91设置于插槽21的两侧,卡片扣件93上部设有扣脚95,卡片20上对应设有扣位26,当卡片20插入到插槽21中时,卡片20的两侧向下压弹性压件91,直至卡片20上的扣位26与扣脚95相扣合而固定,此时弹性压件91的弹簧92处于被压缩状态,扣件按钮94被按压时,扣脚95张开而脱离对卡片20的扣接,卡片20在弹簧92的弹力作用下弹出来。该实施例的底座11上设有两个脚掌造型按键10,这两个按键10设置在嘴巴造型装置3和麦克风4之间的底座11上,其中右边的脚掌造型按键10与扣件按钮94相关联而实现该脚掌造型按键10按下时扣件按钮94被按压;而左边的脚掌造型按键10为复述功能按键,当小孩子对着麦克风4说话后,按压该按键10可通过语音装置复述出来。如图7所示,该实施例的麦克风4包括有麦克风筒42和麦克风头43,麦克风头43内设有可将声音信号转换为电信号的咪头41,该咪头41与主控IC5电连接,当麦克风4接收到外界声音时,咪头41将外界声音转为电信号传递给主控IC5,主控IC5再将接收到的电信号转换为断断续续的电流并输出到电磁线圈331上,使电磁线圈331产生断断续续的磁场,最终实现嘴巴造型体32上下张合。尽管本发明是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本发明构成限制。参照本发明的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
权利要求
1.一种智能语音玩具,包括玩具本体(1),所述玩具本体(I)内设有语音装置而实现可接收外界语音和播放语音,其特征在于所述玩具本体(I)上还设有可供卡片(20)插入的插卡装置(2)和可模拟张合的嘴巴造型装置(3),所述卡片(20)插入插卡装置(2)后所述语音装置会播读卡片内容,同时所述嘴巴造型装置(3)随着语音装置播读卡片内容的语速同步张合。
2.根据权利要求1所述的智能语音玩具,其特征在于上述玩具本体(I)上还设有麦克风(4),上述卡片(20)插入插卡装置(2)后上述语音装置会播读卡片(20)上的问题,通过麦克风(4)回答问题,上述嘴巴造型装置(3)随着语音装置播读的内容以及麦克风(4)接收到的内容同步张合。
3.根据权利要求2所述的智能语音玩具,其特征在于上述语音装置包括有存储器和主控IC (5),所述存储器用于储存语音和录音内容,所述主控IC (5)用于控制嘴巴造型装置(3)随语音动作、控制调取存储器中的语音进行播放、将麦克风(4)接收到的声音内容储存进存储器、对录音内容进行变音效果的处理以及控制插卡装置(2 )的插卡识别。
4.根据权利要求3所述的智能语音玩具,其特征在于上述嘴巴造型装置(3)包括动物造型体(31)、嘴巴造型体(32 )和电磁件(33 ),所述嘴巴造型体(32 )可活动安装在动物造型体(31)上,所述电磁件(33)与嘴巴造型体(32)相连接,所述电磁件(33)与主控IC (5)电连接,通过主控IC (5)将语音装置播读的语音和麦克风(4)接收到的声音转换为断断续续的电流并输出到电磁件(33)上,所述电磁件(33)接收到电流时带动嘴巴造型体(32)张开,没接收到电流时嘴巴造型体(32)自动合上。
5.根据权利要求4所述的模仿动物张嘴说话的语音玩具,其特征在于上述电磁件(33)包括有电磁线圈(331)和磁铁(332 ),所述电磁线圈(331)安装在上述动物造型体(31)上,电磁线圈(331)通过电线与上述主控IC (5)电连接,所述磁铁(332)安装在上述嘴巴造型体(32)处,当电磁 线圈(331)通电时产生环形磁场并与磁铁(332)的磁场呈排斥状态使磁铁(332 )远离电磁线圈(331)而实现嘴巴造型体(32 )张开。
6.根据权利要求1所述的模仿动物张嘴说话的语音玩具,其特征在于上述插卡装置(2)包括有插槽(21)、设置在插槽(21)底部后壁上的弹性按钮(22)以及设置在弹性按钮(22)后部的PCB板(23),上述卡片(20)插入插槽(21)中后可触压弹性按钮(22)使弹性按钮(22 )进而触发PCB板(23 ),所述PCB板(23 )识别卡片(20 )并通过语音装置播读卡片(20)的内容。
7.根据权利要求6所述的模仿动物张嘴说话的语音玩具,其特征在于上述弹性按钮(22)并排设有若干个,上述卡片(20)的底部对应这些弹性按钮(22)的位置设有个数少于弹性按钮(22)数量的凹位(24),所述卡片(20)插入上述插槽(21)中时对应凹位(24)处的弹性按钮(22)置于凹位(24)中而不被按压触发,而不在凹位(24)处弹性按钮(22)被卡片(20)的底边触压使弹性按钮(22)触发PCB板(23)而实现语音装置播读卡片(20)的内容。
8.根据权利要求2所述的模仿动物张嘴说话的语音玩具,其特征在于上述麦克风(4)内设有可将声音信号转换为电信号的咪头(41),所述咪头(41)与上述语音装置电连接。
9.根据权利要求2所述的模仿动物张嘴说话的语音玩具,其特征在于上述玩具本体(I)包括有底座(11)和设置在底座(11)靠后部的竖板(12 ),上述嘴巴造型装置(3 )和麦克风(4)设置在底座(11)上,上述插卡装置(2)设置在竖板(12)上。
10.根据权利要求9所述的模仿动物张嘴说话的语音玩具,其特征在于上述竖板(12)中间部分设有显示屏(6),左侧部分设有时钟造型玩具(7),右侧部分设有五角星造型的透明灯(8),通过麦克风(4)回答问`题后所述透明灯(8)会点亮显示。
全文摘要
本发明提供一种智能语音玩具,包括玩具本体,该玩具本体内设有语音装置,特点是还设有可供卡片插入的插卡装置和可模拟张合的嘴巴造型装置,卡片插入插卡装置后语音装置会播读卡片内容,同时嘴巴造型装置随着语音装置播读的语速同步张合,因此不仅能让小孩子通过插卡来娱乐和学习,而且嘴巴造型装置可模仿说话动作,形成有趣互动,更能激发小孩子娱乐和学习的兴趣,另外还设有麦克风,小孩子可通过麦克风回答卡片上的问题,同时嘴巴造型装置也会随着麦克风接收到的内容同步张合,故进一步提高了该玩具的互动性和趣味性,能让小孩子真正在玩耍过程中学习到知识,有助于小孩子的智力开发和成长,可广泛应用于集学习与娱乐于一体的智能玩具上。
文档编号A63H33/26GK103100225SQ20131003343
公开日2013年5月15日 申请日期2013年1月29日 优先权日2013年1月29日
发明者蔡东青 申请人:广东奥飞动漫文化股份有限公司, 广东奥迪动漫玩具有限公司, 广州奥飞文化传播有限公司