一种具有多种体感效果的游戏的制造方法

文档序号:1610741阅读:280来源:国知局
一种具有多种体感效果的游戏的制造方法
【专利摘要】本实用新型提供一种具有多种体感效果的游戏机,包括陀螺仪眼罩、飞翔感官体验装置和角色与载具智能控制中心,所述角色与载具智能控制中心将体验者的飞翔运动轨迹映射并构建获得包含体验者在虚拟游戏场景的飞翔运动轨迹的虚拟玩家游戏场景图像;所述陀螺仪眼罩用于实时探测获取体验者的位置以及位置变化,实时向所述角色与载具智能控制中心输入体验者的飞翔运动轨迹信号;所述陀螺仪眼罩还用于形成以供体验者观看的3D虚拟玩家游戏场景图像并进行飞翔和参与虚拟游戏;所述飞翔感官体验装置承载体验者伏在其上作前后俯仰、左右倾斜、升降,加速及产生失重感觉的飞翔动作,体验感觉飞翔状态产生的音效效果和吹风感觉,使体验者犹如身临其境的飞翔感觉。
【专利说明】一种具有多种体感效果的游戏机
【【技术领域】】
[0001]本实用新型涉及游戏设备,尤其涉及一种具有多种体感效果的游戏机。
【【背景技术】】
[0002]随着社会的发展,人们生活水平提高,人们的文化需求也日益增长,而文化需求的多元化促进文化娱乐与数字科技的结合,众多现代科技文化产品应运而生,如任天堂的体感操控游戏主机、索尼的头戴式显示器等,作为一种青少年益智娱乐产品发展起来。
[0003]特别是在游戏厅、娱乐园及一些需要虚拟体验的场景中,在游戏过程中,为了配合虚拟的环境,会使用动感设备,而在一些虚拟场景体验中还会使用3D眼罩/头盔,这些设备会根据布置的不同,而由计算机控制做出不同的特技效果来,例如,坠落、震荡、飞翔等等,再配上精心设计出来的烟雾、雨、风、光电、气泡等自然现象,从而营造一种与现实环境或虚拟情节相一致的全感知环境。
[0004]目前的动感设备大多采用气动、液压和电动三种技术来控制座椅加以实现,国内用的最多的是采用液压技术的动感设备,液压动感设备特点是技术要求比较高,价位相对来说比较便宜,性价比最好;气动动感设备的特点是结构和技术要求都最为简单,价格也最低,属于最初级的过度动感技术;而电动动感设备特点是结构和节制软件都是相对复杂的,价格也是最为昂贵的,所以国内现在用这种电动动感设备的游戏厅、娱乐园也不是很多。
[0005]但目前的动感设备有一个共同的缺点,就是动作集只能根据时间节点或以游戏控制键触发,载具不能控制,影响了体验者的视野,体验者只能观看,不能参与,降低了体验者身临其境的感觉,而3D眼罩也只能使体验者产生进入三维场景的视觉错觉。并且在游戏体验中,现在的类似产品都不能实现体验者的动作与游戏情境之间的交互体验,无法为体验者营造一种三维的仿真游戏场景,更无法将体验者带入一个身临其境的三维场景之中。
【实用新型内容】
[0006]本实用新型提供一种真实和人性化的互动,实现体验者的动作与游戏情境之间的交互体验,有效模拟体验者的空中飞行情境、具有多种体感效果的游戏机。
[0007]为了实现上述实用新型目的,本实用新型采用的技术方案是:
[0008]一种具有多种体感效果的游戏机,应用于虚拟体验场景中的动感设备,该游戏机包括陀螺仪眼罩、飞翔感官体验装置和角色与载具智能控制中心,所述陀螺仪眼罩与飞翔感官体验装置通过角色与载具智能控制中心实现彼此之间的数据交换和游戏控制;所述角色与载具智能控制中心,用于控制本游戏主机各电子部件的工作,以及用于根据所述陀螺仪眼罩和/或飞翔感官体验装置的飞翔运动轨迹信号,将体验者的飞翔运动轨迹映射到当前所在游戏的虚拟游戏场景图像中,构建获得包含体验者在所述虚拟游戏场景的飞翔运动轨迹的虚拟玩家游戏场景图像;所述陀螺仪眼罩与所述角色与载具智能控制中心电路连接,用于实时探测获取体验者的位置以及位置变化,实时向所述角色与载具智能控制中心输入体验者的飞翔运动轨迹信号,在所述飞翔运动轨迹信号中包含体验者在各个时刻的位置以及位置变化信息;所述陀螺仪眼罩还用于显示体验者形成的3D虚拟玩家游戏场景图像,以供体验者观看当前自己形成的所述3D虚拟玩家游戏场景图像以及根据当前所述3D虚拟玩家游戏场景图像进行飞翔并参与虚拟游戏;所述飞翔感官体验装置包括底座、弹簧、用于承载体验者伏在其上作飞翔动作的鸟形载具、用于体验者感觉产生飞翔状态音效效果的音响装置和用于体验者在飞翔状态下产生吹风感觉的吹风装置,鸟形载具通过弹簧固定在底座上,鸟形载具上的体验者通过弹簧做前后俯仰、左右倾斜、升降动作及产生失重感觉,所述吹风装置安装于鸟形载具前侧端部,所述音响装置埋设安装于鸟形载具的前端;所述鸟形载具两侧还分别活动连接有便于体验者驱动上下扇动的翅膀,体验者控制鸟形载具两侧翅膀的扇动频率实时向角色与载具智能控制中心输入飞翔的加速或减速信号。
[0009]进一步地,所述鸟形载具两侧还对称连接有支撑鸟形载具做前后俯仰、左右倾斜及升降动作并限定其偏转倾角范围的圆环轮,所述陀螺仪眼罩固定连接于圆环轮前侧。
[0010]进一步地,所述鸟形载具前侧的两个圆环轮之间还固定有与角色与载具智能控制中心电路连接用于等候的玩家、好奇的游客或者家长观看体验者游戏中虚拟玩家游戏场景图像的显示屏。
[0011]进一步地,所述吹风装置包括无叶出风框和鼓风机,无叶出风框安装于鸟形载具前端顶部并正对鸟形载具上的体验者设置,鼓风机埋设安装于鸟形载具前端内部并与无叶出风框通过管路连通。
[0012]进一步地,所述鸟形载具与翅膀两侧连接处分别设有便于翅膀拍动的万向接头,鸟形载具两侧还设有便于翅膀自动复位的复位机构。
[0013]进一步地,所述复位机构为推动翅膀复位的弹簧杆或液压杆。
[0014]进一步地,所述翅膀上侧还设有便于驱动其上下扇动与体验者手臂扣套的护套。
[0015]进一步地,所述鸟形载具的背侧还设有便于体验者伏于其上的背垫。
[0016]本实用新型的有益效果是:
[0017]本实用新型完美融合三维数字场景、体感操控、虚拟现实等现代高新科技为一体,飞翔感官体验装置采用曲线流畅的小鸟造型、符合人体工程学的舒适设计,陀螺仪眼罩采用头戴式显示器呈现的超清分层数字影像等非凡设计,带给玩家无与伦比的数字互动娱乐体验,将陀螺仪眼罩、飞鸟状的飞翔感官体验装置巧妙组合并相互协作成为一套多重感官体验设备,增设的便于体验者感觉产生飞翔状态音效效果的音响装置和体验者在飞翔状态下产生吹风感觉的吹风装置,打破了传统的单个体验设备的局限性,使体验者在沉浸飞行体验时产生前所未有的视觉、触觉和听觉,身体位移倾斜、俯仰、升降、飞翔等全方位体验感觉;并通过角色与载具智能控制中心,及时将体验者的肢体动作转换为动作指令反馈,产生三维游戏结果后再次生成新的指令信号至相应设备,从而实现体验者肢体动作与虚拟三维世界的实时重现并与游戏内容产生交互,及时将产生的三维游戏内容传送至陀螺仪眼罩,产生三维游戏画面及动作,使体验者能够及时体验游戏内容,产生强烈的身临其境感,以供体验者观看当前自己形成的虚拟玩家游戏场景图像以及根据当前虚拟玩家游戏场景图像进行飞翔并参与虚拟游戏。
[0018]增加了体感游戏的真实性和人性化,提高了游戏的趣味性,增加了游戏互动的方式,实现游戏体验者肢体动作与游戏中的虚拟人物进行同步互动、实时重现,增强了游戏玩家与游戏的互动层次,加强了游戏玩家的游戏体验。【【专利附图】

【附图说明】】
[0019]图1是本实用新型的前视立体结构示意图;
[0020]图2是本实用新型的后视立体结构示意图;
[0021]图3是本实用新型通过弹簧固定在底座上的鸟形载具侧视结构示意图;
[0022]图4是本实用新型侧面截面结构示意图;
[0023]图5是本实用新型侧视结构示意图;
[0024]图6是本实用新型的主视结构示意图。
【【具体实施方式】】
[0025]一种具有多种体感效果的游戏机,如图1至图6所示,应用于虚拟体验场景中的动感设备,该游戏机包括陀螺仪眼罩1、飞翔感官体验装置2和角色与载具智能控制中心(图中未示),陀螺仪眼罩I与飞翔感官体验装置2通过角色与载具智能控制中心实现彼此之间的数据交换和游戏控制;角色与载具智能控制中心用于控制本游戏主机各电子部件的工作,以及用于根据所述陀螺仪眼罩I和飞翔感官体验装置2的飞翔运动轨迹信号,将体验者的飞翔运动轨迹映射到当前所在游戏的虚拟游戏场景图像中,构建获得包含体验者在所述虚拟游戏场景的飞翔运动轨迹的虚拟玩家游戏场景图像。
[0026]继续如图1至图6所示,陀螺仪眼罩I与所述角色与载具智能控制中心电路连接,用于实时探测获取体验者的位置以及位置变化,实时向所述角色与载具智能控制中心输入体验者的飞翔运动轨迹信号,在所述飞翔运动轨迹信号中包含体验者在各个时刻的位置以及位置变化信息;陀螺仪眼罩I还用于显示体验者形成的3D虚拟玩家游戏场景图像,以供体验者观看当前自己形成的所述3D虚拟玩家游戏场景图像以及根据当前所述3D虚拟玩家游戏场景图像进行飞翔并参与虚拟游戏,能够呈现高清晰度、高明亮度、高逼真度的三维数字场景,360度鸟瞰大视野今到观众变身翱翔于天空的“小鸟”,陶醉于飞翔快感以及壮观景色,体验者或玩家将能体验到纯粹的飞翔状态,双手能自如操控飞翔感官体验装置2的“小鸟”翅膀,释放飞翔的自由能量。
[0027]继续如图1至图6所示,飞翔感官体验装置2包括底座20、弹簧21、用于承载体验者伏在其上作飞翔动作的鸟形载具22、用于体验者感觉产生飞翔状态音效效果的音响装置23和用于体验者在飞翔状态下产生吹风感觉的吹风装置24,鸟形载具22通过弹簧21固定在底座20上,鸟形载具22的背侧设有便于体验者伏于其上的背垫25,背垫25采用TPR止滑橡胶材料,柔软而舒适,更有防震效果,让体验者或玩家娱乐时拥有极致的舒适感,有助于其沉浸于数字飞行体验之中;鸟形载具22两侧还对称连接有支撑鸟形载具22做前后俯仰、左右倾斜及升降动作并限定其偏转倾角范围的圆环轮26,陀螺仪眼罩I固定连接于圆环轮26前侧,当鸟形载具22上的体验者根据剧情需要作出反应前俯或者后仰时,体验者通过弹簧21做前后俯仰、左右倾斜、升降动作及产生失重感觉,圆环轮26将能根据体验者自动调整角度,倾倒角度高达45度,可随个人姿势进行前后调整固定,减少体力负担,玩家仿如置身其中,翱翔于广阔天际。在鸟形载具22两侧还分别活动连接有便于体验者驱动上下扇动的翅膀220,在翅膀上侧设有便于驱动其上下扇动与体验者手臂扣套的护套221,在鸟形载具22与翅膀220两侧连接处分别设有便于翅膀220拍动的万向接头(图中未示),鸟形载具22两侧还设有便于翅膀220自动复位的复位机构222,其中,复位机构采用推动翅膀复位弹簧杆,游戏时体验者通过护套221、万向接头和复位弹簧杆222控制鸟形载具22两侧翅膀220的扇动频率,实时向角色与载具智能控制中心输入飞翔的加速或减速信号,控制虚拟玩家在游戏场景中飞行的快慢。
[0028]继续如图1至图6所示,音响装置23埋设安装于鸟形载具22的前端内侧,模拟飞翔状态的音效效果,使体验者产生飞翔状态的音效感受;吹风装置24安装于鸟形载具22前侧端部,该吹风装置24包括无叶出风框240和鼓风机241,无叶出风框240安装于鸟形载具22前端顶部并正对鸟形载具22上的体验者设置,鼓风机241埋设安装于鸟形载具22前端内部并与无叶出风框240通过管路连通,该吹风装置24俗称“空气增倍机”,采用无扇叶出风方式,当体验者或玩家沉浸于三维鸟瞰场景之中时,它能产生自然持续的凉风,今玩家产生场景置换的错觉,仿佛置身于高空吹拂下的真人飞行,同时无叶出风框240安全性高,不会伤到好奇青少年的手指。在鸟形载具22前侧的两个圆环轮26之间还固定有与角色与载具智能控制中心电路连接的显示屏27,通过显示屏27使得等候的玩家、好奇的游客或者家长观看体验者或玩家在游戏中的虚拟玩家游戏场景画面。
[0029]游戏时,体验者或玩家骑上鸟形载具22,按照座椅设计俯卧在其背部的背垫25,系上安全带,佩戴便于沉浸产生视觉体感的陀螺仪眼罩1,并展开双手,将手臂放在翅膀上方,用护套221扣好固定;接着,启动角色与载具智能控制中心,互动娱乐开始,音响装置23传出音效效果,玩家从陀螺仪眼罩I里看到3D数字影像,围观的人也能从鸟形载具22前端的LED显示屏27看到同步数字影像;然后,3D数字影像首先呈现的是以俯视角度看到的大鸟的头和部分翅膀、身体,并通过音响装置23提醒体验者或玩家拍动翅膀“起飞”,同时吹风装置24开始吹风,产生自然持续的凉风,使体验者或玩家沉浸于三维鸟瞰场景之中时产生仿佛置身于高空吹拂下的真人飞行,而且数字影像不断地显示大鸟随鸟群开始迅速升空,随后大鸟慢慢出画,形成视角为大鸟主观镜头;进一步地,数字影像显示大鸟与鸟群翱翔于空中,鸟群加速往前飞,大鸟慢慢落后,音响装置23提醒体验者或玩家加速拍动翅膀,使得三维场景中的大鸟又赶上了鸟群;紧接着,3D数字影像中开始大鸟鸟瞰视角的空中漫游翱翔过程,玩家可以以自身力度,利用弹簧可随意前、后、左、右摇摆,控制观看上、下、左、右方向的景色,通过玩家佩戴的陀螺仪眼罩I在转头的时候,利用角色与载具智能控制中心的智能控制系统的实时控制,今玩家可自主操控观影角度;另外,在体验者或玩家在漫游过程中,会遇到类似火山爆发的突发情节,大鸟急速下坠,音响装置23及时提醒体验者或玩家加速拍动翅膀,脱离险境,加速升空,体感游戏的真实性和人性化,提高了游戏的趣味性,增强了游戏玩家与游戏的互动层次,加强了游戏玩家的游戏体验,同时,体验者或玩家也可通过飞翔感官体验装置2上的按钮实现影片情节的添加,在某特定时刻按下按钮,力口入一段新的历险情节,增加新的场景和新的漫游与历险。
[0030]以上所述实施例只是为本实用新型的较佳实施例,并非以此限制本实用新型的实施范围,对于本领域的技术人员来说,凡依本实用新型之形状、构造及原理所作的任何修改、等同替换、等效变化,均应涵盖于本实用新型的保护范围内。
【权利要求】
1.一种具有多种体感效果的游戏机,应用于虚拟体验场景中的动感设备,其特征在于: 该游戏机包括陀螺仪眼罩、飞翔感官体验装置和角色与载具智能控制中心,所述陀螺仪眼罩与飞翔感官体验装置通过角色与载具智能控制中心实现彼此之间的数据交换和游戏控制; 所述角色与载具智能控制中心,用于控制本游戏主机各电子部件的工作,以及用于根据所述陀螺仪眼罩和/或飞翔感官体验装置的飞翔运动轨迹信号,将体验者的飞翔运动轨迹映射到当前所在游戏的虚拟游戏场景图像中,构建获得包含体验者在所述虚拟游戏场景的飞翔运动轨迹的虚拟玩家游戏场景图像; 所述陀螺仪眼罩与所述角色与载具智能控制中心电路连接,用于实时探测获取体验者的位置以及位置变化,实时向所述角色与载具智能控制中心输入体验者的飞翔运动轨迹信号,在所述飞翔运动轨迹信号中包含体验者在各个时刻的位置以及位置变化信息;所述陀螺仪眼罩还用于显示体验者形成的3D虚拟玩家游戏场景图像,以供体验者观看当前自己形成的所述3D虚拟玩家游戏场景图像以及根据当前所述3D虚拟玩家游戏场景图像进行飞翔并参与虚拟游戏; 所述飞翔感官体验装置包括底座、弹簧、用于承载体验者伏在其上作飞翔动作的鸟形载具、用于体验者感觉产生飞翔状态音效效果的音响装置和用于体验者在飞翔状态下产生吹风感觉的吹风装置,鸟形载具通过弹簧固定在底座上,鸟形载具上的体验者通过弹簧做前后俯仰、左右倾斜、升降动作及产生失重感觉,所述吹风装置安装于鸟形载具前侧端部,所述音响装置埋设安装于鸟形载具的前端; 所述鸟形载具两侧还分别活动连接有便于体验者驱动上下扇动的翅膀,体验者控制鸟形载具两侧翅膀的扇动频率实时向角色与载具智能控制中心输入飞翔的加速或减速信号。
2.根据权利要求1所述的一种具有多种体感效果的游戏机,其特征在于,所述鸟形载具两侧还对称连接有支撑鸟形载具做前后俯仰、左右倾斜及升降动作并限定其偏转倾角范围的圆环轮,所述陀螺仪眼罩固定连接于圆环轮前侧。
3.根据权利要求2所述的一种具有多种体感效果的游戏机,其特征在于,所述鸟形载具前侧的两个圆环轮之间还固定有与角色与载具智能控制中心电路连接用于等候的玩家、好奇的游客或者家长观看体验者游戏中虚拟玩家游戏场景图像的显示屏。
4.根据权利要求1所述的一种具有多种体感效果的游戏机,其特征在于,所述吹风装置包括无叶出风框和鼓风机,无叶出风框安装于鸟形载具前端顶部并正对鸟形载具上的体验者设置,鼓风机埋设安装于鸟形载具前端内部并与无叶出风框通过管路连通。
5.根据权利要求1所述的一种具有多种体感效果的游戏机,其特征在于,所述鸟形载具与翅膀两侧连接处分别设有便于翅膀拍动的万向接头,鸟形载具两侧还设有便于翅膀自动复位的复位机构。
6.根据权利要求5所述的一种具有多种体感效果的游戏机,其特征在于,所述复位机构为推动翅膀复位的弹簧杆或液压杆。
7.根据权利要求1或6所述的一种具有多种体感效果的游戏机,其特征在于,所述翅膀上侧还设有便于驱动其上下扇动与体验者手臂扣套的护套。
8.根据权利要求1或2所述的一种具有多种体感效果的游戏机,其特征在于,所述鸟形载具的背侧还设有便于体验者伏于其上的背垫。
【文档编号】A63F13/5252GK204121731SQ201420506842
【公开日】2015年1月28日 申请日期:2014年9月3日 优先权日:2014年9月3日
【发明者】杨毅 申请人:珠海杨氏网络动画设计有限公司
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