一种用于情绪改善的沉浸式VR体验场景的搭建方法

文档序号:26052326发布日期:2021-07-27 15:28阅读:184来源:国知局
一种用于情绪改善的沉浸式VR体验场景的搭建方法

本发明涉及数据管理的技术领域,更具体地,涉及一种用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法。



背景技术:

目前,人们在超负荷运转下,容易产生不同程度的负面情绪,负面情绪持续时间过久,会影响人类的基本身体健康。虚拟现实技术(vr)主要是利用计算机系统从数字数据中合成3d图形环境,产生一个视、听、嗅、触多感官的虚拟环境,并通过输入设备,搜集使用者的反应和运动信息,相应地改变虚拟环境,进而让使用者与环境进行交互,产生沉浸环境中的错觉以及身临其境的体验。vr的沉浸性是其主要特点,在用户通过触觉、嗅觉、运动感感知虚拟世界的同时,产生思维共鸣和心理沉浸感;vr的交互性通过用户与环境的相互作用,能够转移用户注意力,使体验更加自然、有效改善负面情绪;vr的构想性使用户在虚拟世界中开拓思维、扩展想象空间。结合负面情绪的不同表现设计不同的缓解情境,打造基于vr的超现实高仿真、强沉浸感和高交互的玄幻空间,通过视听刺激、应激参与、音乐诱导等激起用户兴趣,引导用户进行思维和认知锻炼。然而,对负面情绪的量化分析,以及如何有效利用vr技术对负面情绪进行针对性改善,是现有技术中亟待解决的问题。

因此,现有技术中亟需一种高效地改善用户的情绪低落、思维迟缓、认知障碍、意志减退等负面情绪的技术方案。



技术实现要素:

针对上述问题,本发明提供了一种用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法。

为实现上述目的,本发明的技术方案如下:

一种用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法,包括以下步骤:

s1、对用户进行负面情绪测试;

s2、通过情绪检测器来采集用户的面部数据,得出用户情绪指标参数;

s3、用户进入情绪改善的沉浸式vr系统;

s4、用户选择体验关卡;

s5、用户完成体验关卡任务,根据任务完成的结果判断是否结束体验,如果是,则进入步骤s6;如果否,则返回步骤s4;

s6、对用户进行情绪测试;

s7、获得情绪改善效果数据。

所述体验关卡包括视听刺激、应激参与、记忆唤醒和交互选择。

所述情绪检测器包括位移传感器、温度传感器和压力传感器。

位移传感器、温度传感器和压力传感器分别采集用户面部的位移、温度和力度数据,并对获得的数据进行加权计算,得出用户情绪指标参数。

步骤s2中,用户情绪指标参数的计算方法具体为:

其中,p为用户情绪指标参数,sij为用户面部数据采集点(i,j)的位移,t为用户面部数据采集点(i,j)的温度,p为用户面部数据采集点(i,j)的表面压力,1≤i≤m,1≤j≤n,a、b和c均为常数。

本发明相比现有技术的有益效果是:在体验前后对用户进行测试,可以了解该系统对各个情况人群情绪改善情况。

附图说明

图1为本发明中系统的功能示意图。

具体实施方式

为使本领域技术人员更好地理解本发明的技术特征、目的和有益效果,下面结合实施例对本发明的技术方案进行以下详细说明,但不能理解为对本发明的可实施范围的限定。

一种用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法,包括以下步骤:

s1、对用户进行负面情绪测试;

s2、通过情绪检测器来采集用户的面部数据;所述情绪检测器包括位移传感器、温度传感器和压力传感器;位移传感器、温度传感器和压力传感器分别采集用户面部的位移、温度和力度数据,并对获得的数据进行加权计算,得出用户情绪指标参数;具体为:

其中,p为用户情绪指标参数,sij为用户面部数据采集点(i,j)的位移,t为用户面部数据采集点(i,j)的温度,p为用户面部数据采集点(i,j)的表面压力,1≤i≤m,1≤j≤n,a、b和c均为常数。

本实施例中,a为0.35,b为0.55,c为0.05。

s3、用户进入情绪改善的沉浸式vr系统;

s4、用户选择体验关卡;所述体验关卡包括视听刺激、应激参与、记忆唤醒和交互选择;

当用户选择“情绪低落”模块时,选择视听刺激体验关卡,

当用户选择“意志减退”模块时,选择应激参与体验关卡,

当用户选择“思维迟缓”模块时,选择记忆唤醒体验关卡,

当用户选择“认知障碍”模块时,选择交互选择体验关卡;

s5、用户完成体验关卡任务,根据任务完成的结果判断是否结束体验,如果是,则进入步骤s6;如果否,则返回步骤s4;

s6、对用户进行情绪测试;

s7、获得情绪改善效果数据,即按照步骤s2中的方法,计算此时的用户情绪指标参数p

上述沉浸式vr体验场景搭建完成并成功运行且优化后,寻找等量的具有负面情绪的用户,记录情绪改善的效果,可以获得不同类型的用户在进行情绪改善前后的用户情绪指标参数,形成用户情绪改善指标的大数据。

以上所述的仅是本发明的优选实施方式,但本发明并不局限于上述的具体实施方式,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明创造构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。



技术特征:

1.一种用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法,其特征是,包括以下步骤:

s1、对用户进行负面情绪测试;

s2、通过情绪检测器来采集用户的面部数据,得出用户情绪指标参数;

s3、用户进入情绪改善的沉浸式vr系统;

s4、用户选择体验关卡;

s5、用户完成体验关卡任务,根据任务完成的结果判断是否结束体验,如果是,则进入步骤s6;如果否,则返回步骤s4;

s6、对用户进行情绪测试;

s7、获得情绪改善效果数据。

2.根据权利要求1所述的用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法,其特征是,所述体验关卡包括视听刺激、应激参与、记忆唤醒和交互选择。

3.根据权利要求1所述的用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法,其特征是,所述情绪检测器包括位移传感器、温度传感器和压力传感器。

4.根据权利要求3所述的用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法,其特征是,位移传感器、温度传感器和压力传感器分别采集用户面部的位移、温度和力度数据,并对获得的数据进行加权计算,得出用户情绪指标参数。

5.根据权利要求1所述的用于情绪改善的沉浸式vr体验场景的搭建方法,其特征是,步骤s2中,用户情绪指标参数的计算方法具体为:

其中,p为用户情绪指标参数,sij为用户面部数据采集点(i,j)的位移,t为用户面部数据采集点(i,j)的温度,p为用户面部数据采集点(i,j)的表面压力,1≤i≤m,1≤j≤n,a、b和c均为常数。


技术总结
本发明提供了一种用于情绪改善的沉浸式VR体验场景的搭建方法,包括以下步骤:S1、对用户进行负面情绪测试;S2、通过情绪检测器来采集用户的面部数据,得出用户情绪指标参数;S3、用户进入情绪改善的沉浸式VR系统;S4、用户选择体验关卡;S5、用户完成体验关卡任务,根据任务完成的结果判断是否结束体验,如果是,则进入步骤S6;如果否,则返回步骤S4;S6、对用户进行情绪测试;S7、获得情绪改善效果数据。本发明在体验前后对用户进行测试,可以了解该系统对各个情况人群情绪改善情况。

技术研发人员:张宏博;韩冬
受保护的技术使用者:天津大学
技术研发日:2021.04.30
技术公布日:2021.07.27
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