专利名称:旗门阵棋乙级系列棋的制作方法
技术领域:
本发明涉及一种棋类领域的新型棋-旗门阵棋乙级系列棋。
现有的棋类,有象棋、国际象棋、围棋、军棋、跳棋、斗兽棋……等若干种,但是,能够研究战略和开发智力的,仅是象棋、国际象棋和围棋而已。
本发明的目的,就是要为棋类家族增添一个新的成员,它在研究战略和开发智力等方面,能和围棋媲美。
本发明的目的是这样实现的设计制造一种属于棋类领域的新型棋-旗门阵棋乙级系列棋,本发明的特征在于(1)棋盘是一个中间不分阵界的全盘,(2)棋子分为两方,每方53枚,(3)对奕方法类似围棋。
上述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的棋盘是一个中间不分阵界的全盘(1)盘内棋路由11根纵坐标线和11根横坐标线构成,(2)在纵坐标线与横坐标线的垂直相交点上,设置109个“阵位”,(3)棋盘的最外边,是“阵边”。
上述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的棋盘设置的109个“阵位”中,1.乙级棋的棋盘中有9个固定“阵位”,其中1.1.(纵8横6)、(纵6横4)、(纵4横6)、(纵6横8)和(纵6横6)五个“阵位”,依次排列为“东救阵旗位”、“南救阵旗位”、“西救阵旗位”、“北救阵旗位”和“中救阵旗位”;
1.2.(纵2横2)及(纵10横10)为“应变旗位”,其间通过(纵6横6)有虚线相连;
1.3.(纵2横10)及(纵10横2)为“示阵旗位”,其间通过(纵6横6)有虚线相连;
2.其余的所有的纵坐标线与横坐标线的垂直相交点上,设置100个“阵位”,是双方立旗摆阵的位置。
3.丙级棋的棋盘中有14个固定“阵位”,其中3.1.(纵8横6)、(纵6横4)、(纵4横6)、(纵6横8)和(纵6横6)五个“阵位”,依次排列为“东救阵旗位”、“南救阵旗位”、“西救阵旗位”、“北救阵旗位”和“中救阵旗位”;
3.2.(纵2横2)及(纵10横10)为“应变旗位”,其间通过(纵6横6)有虚线相连;
3.3.(纵2横10)及(纵10横2)为“示阵旗位”,其间通过(纵6横6)有虚线相连;
3.4.(纵6横6)也是“中加级位”(即与“中救阵旗位”重位),4.(纵11横6)、(纵6横1)、(纵1横6)和(纵6横11)四个阵位,依次排列为“东加级位”、“南加级位”、“西加级位”和“北加级位”。
3.4.其余的所有的纵坐标线与横坐标线的垂直相交点上,设置96个“阵位”,是双方立旗摆阵的位置。
上述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的棋子,分为一般棋子、特种棋子和固定棋子三种,总数共为106枚,每方53枚,均为八角形。
上述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的棋子1.甲方53枚中有固定子三枚,其通体为黑色,顶面和底面分别标有规定的图形,1.1.“示阵旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个方框,中间是一辆方形带轮小车,车厢正面是阵地符号,车厢顶部是可接收外来信号的符号,车轮底部是其自身可运动的符号;
1.2.“救阵旗”的图形是外层无框,由下往上数依次是,底部是自身不能运动的符号,中间是两个双套圆圈,左侧圆圈内是兵员符号,右侧圆圈内是阵地符号,双套圆圈顶部是双重可发信号的符号;
1.3.“应变旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个圆圈,中间是一辆方形带轮小车,车厢正面是兵员符号,车厢顶部是可接收外来信号的符号,车轮底部是其自身可运动的符号。
2.乙方53枚中有固定子三枚,其通体为白色,顶面和底面分别标有规定的图形,
2.1.“示阵旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个方框,中间是一辆方形带轮小车,车厢正面是阵地符号,车厢顶部是可接收外来信号的符号,车轮底部是其自身可运动的符号;
2.2.“救阵旗”的图形是外层无框,由下往上数依次是,底部是自身不能运动的符号,中间是两个双套圆圈,左侧圆圈内是兵员符号,右侧圆圈内是阵地符号,双套圆圈顶部是双重可发信号的符号;
2.3.“应变旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个圆圈,中间是一辆方形带轮小车,车厢正面是兵员符号,车厢顶部是可接收外来信号的符号,车轮底部是其自身可运动的符号。
以下结合附图和实施例,对本发明作进一步阐述
图1是旗门阵棋乙级系列棋乙级棋的棋盘构图示意图;
图2是旗门阵棋乙级系列棋丙级棋的棋盘构图示意图;
图3是旗门阵棋乙级系列棋的一般棋子顶面图形示意图;
图4是旗门阵棋乙级系列棋的一般棋子底面图形示意图;
图5是旗门阵棋乙级系列棋的特种棋子顶面图形示意图;
图6是旗门阵棋乙级系列棋的特种棋子底面图形示意图;
图7是旗门阵棋乙级系列棋的棋子侧面示意图。
图8是旗门阵棋乙级系列棋的“示阵旗”棋子的顶面和底面图形示意图;
图9是旗门阵棋乙级系列棋的“救阵旗”棋子的顶面和底面图形示意图;
图10是旗门阵棋乙级系列棋的“应变旗”棋子的顶面和底面图形示意图;
图1中,(1)是阵边,是旗门阵棋系列棋的棋盘的边界,不能布子,也不能供棋子运行;(2)是纵坐标线,自左向右数,分别是纵1、纵2、……纵11;(3)是横坐标线,自下向上数,分别是横1、横2、……横11;(4)是纵坐标线与横坐标线的垂直相交点-“阵位”,是棋子“摆阵”和“应阵”的位置;(5)是阵线,是棋子运行的路线,每行一步;(6)是“救阵旗位”分别在(纵8横6)、(纵6横4)、(纵4横6)、(纵6横8)和(纵6横6)五个“阵位”,依次排列为“东救阵旗位”、“南救阵旗位”、“西救阵旗位”、“北救阵旗位”和“中救阵旗位”;(7)是“示阵旗阵位”在(纵2横2)及(纵10横10)处;(8)是“应变旗阵位”在(纵2横10)及(纵10横2)处;(9)是“阵位”,全盘共100个“阵位”,分设在除“旗位”以外的其余的两种坐标线的垂直相交点上。
图2中,(1)是阵边,是旗门阵棋系列棋的棋盘的边界,不能布子,也不能供棋子运行;(2)是纵坐标线,自左向右数,分别是纵1、纵2、……纵11;(3)是横坐标线,自下向上数,分别是横1、横2、……横11;(4)是纵坐标线与横坐标线的垂直相交点-“阵位”,是棋子“摆阵”和“应阵”的位置;(5)是阵线,是棋子运行的路线,每行一步;(6)是“救阵旗位”分别在(纵8横6)、(纵6横4)、(纵4横6)、(纵6横8)和(纵6横6)五个“阵位”,依次排列为“东救阵旗位”、“南救阵旗位”、“西救阵旗位”、“北救阵旗位”和“中救阵旗位”;(7)是“示阵旗阵位”在(纵2横2)及(纵10横10)处;(8)是“应变旗阵位”在(纵2横10)及(纵10横2)处;(9)是“阵位”,全盘共96个“阵位”,分设在除“旗位”以外的其余的两种坐标线的垂直相交点上。(10)是“加级位”,分别在(纵11横6)、(纵6横1)、(纵1横6)、(纵6横11)和(纵6横6)五个“阵位”,依次排列为“东加级位”、“南加级位”、“西加级位”、“北加级位”和“中加级位”,其中“中加级位”与“中救阵旗位”重合为一。
图3中,所示的是一般棋子的顶面图形示意图;图4中,所示的是一般棋子的底面图形示意图,棋子的外缘为正八角形,颜色各异,分为旗系棋子和阵系棋子两系,共80枚,每方40枚,分为10组,每组4枚,通体分别为黄、绿、橙和兰四色。
其顶面标有黑色的阵系棋子规定图形(11)是一个方框,是形态固定的符号,表示本棋子是“阵系棋子”不可行走;(12)是卧倒的阵地符号,即是本棋子能克吃的对方的“阵系棋子”的符号,例如,本图绘的是英文字母C和1个卧倒的阵地符号,就表示本“阵系棋子”可以克吃对方的橙色的代表“阵系C编队”的“阵系棋子”,依此类推;(13)是阵地符号,本图绘的是英文字母B加上一个阵地符号,是自身力量的表示,根据上述颜色的排列顺序,其大小排列顺序是黄色棋子,此处是英文字母A加上一个阵地符号,表示其自身是“阵系棋子”A阵形;
绿色棋子,此处是英文字母B加上一个阵地符号,表示其自身是“阵系棋子”B阵形;
橙色棋子,此处是英文字母C加上一个阵地符号,表示其自身是“阵系棋子”C阵形;
兰色棋子,此处是英文字母D加上一个阵地符号,表示其自身是“阵系棋子”D阵形;
(14)是在方框内右侧与底边平行的小圆点,是可以攻击本“阵系棋子”的对方的力量的表示,例如,本图绘的是2个圆点,即本“阵系棋子”可以被敌方兰色的“阵系棋子”D阵形所克吃;(15)是在方框外的另一行卧倒的阵地符号,即是本棋子也能克吃的对方的“阵系棋子”的符号,例如,本图绘的是英文字母D加上一个阵地符号,就表示本“阵系棋子”也可以克吃对方的兰色的代表“阵系D阵形”的“阵系棋子”,依此类推。
其底面标有黑色的旗系棋子规定图形(16)是一个圆圈,是形态活动的符号,表示本棋子是“旗系棋子”,即可以运动的兵力;(17)是卧倒的兵员符号,即是本棋子能吃掉的对方的“旗系棋子”的符号,例如,本图绘的是英文字母D加上一个卧倒的兵员符号,就表示本“旗系旗子”可以吃掉对方的橙色的代表“旗系8编队”的“旗系棋子”,依此类推;(18)是数字6和兵员符号,是自身力量的表示,根据上述颜色的排列顺序,其大小排列顺序是黄色棋子,此处是数字10和1个兵员符号,表示其自身是“旗系棋子”10编队;
绿色棋子,此处是数字8和1个兵员符号,表示其自身是“旗系棋子”8编队;
黄色棋子,此处是数字6和1个兵员符号,表示其自身是“旗系棋子”6编队;
黄色棋子,此处是数字4和1个兵员符号,表示其自身是“旗系棋子”4编队;
(19)是在圆圈底部安置的带轮小车,是表示“旗系棋子”是机动力量的符号,可以按照规则在棋盘上行走。
图5中,所示的是特种棋子的顶面图形示意图;图4中,所示的是特种棋子的底面图形示意图,棋子的外缘为正八角形,两面各异,分为旗系棋子和阵系棋子两系,共20枚,每方10枚,分为10组,每组1枚,通体为红色。
其顶面标有黑色的阵系棋子规定图形(20)是一个方框,是形态固定的符号,表示本棋子是“阵系棋子”不可行走;(21)是卧倒的阵地符号,即是本棋子能克吃的对方的“阵系棋子”的符号,例如,本图绘的是英文字母B加上一个卧倒的阵地符号,就表示本“阵系棋子”可以克吃对方的黄色的代表“阵系A阵形”的“阵系棋子”,依此类推;(22)是阵地符号,是自身力量的表示,此处本图绘的是英文字母E和1个阵地符号,表示其自身是“阵系棋子”特种部队E阵形;(23)是一个在方框内左侧的三角形,是“特种部队”的标志,“特种部队”可克吃对方最大的阵系棋子-黄色的“阵系棋子”A阵形;(24)是一行在方框内右侧与底边平行的小圆点,是可以攻击本“阵系棋子”的对方的力量的表示,
例如,本图绘的是2个圆点,即本“阵系棋子”可以被敌方兰色的“阵系棋子”D阵形所克吃;(25)是在方框外的另一行卧倒的阵地符号,即是本棋子也能克吃的对方的“阵系棋子”的符号,例如,本图绘的是英文字母B加上一个卧倒的阵地符号,就表示本“阵系棋子”也可以克吃对方的绿色的代表“阵系B阵形”的“阵系棋子”,依此类推。
其底面标有黑色的旗系棋子规定图形(26)是一个圆圈,是形态活动的符号,表示本棋子是“旗系棋子”,即可以运动的兵力;(27)是卧倒的兵员符号,即是本棋子能吃掉的对方的“旗系棋子”的符号,例如,本图绘的是数字10和1个卧倒的兵员符号,就表示本“旗系棋子”可以吃掉对方的黄色的代表“旗系10编队”的“旗系棋子”,依此类推;(28)是兵员符号,是自身力量的表示,此处本图绘的是数字2和1个兵员符号,表示其自身是“旗系棋子”特种部队2编队;(29)是在圆圈底部安置的带轮小车,是表示“旗系棋子”是机动力量的符号,可以按照规则在棋盘上行走;(30)是一个在圆圈内左侧的三角形,是“特种部队”的标志,“特种部队”可以吃掉对方最大的旗系棋子-黄色的“旗系棋子”10编队。
图7是旗门阵棋乙级系列棋的棋子侧面示意图。
图8中,是旗门阵棋乙级系列棋的“示阵旗”棋子的顶面和底面图形示意图。
“示阵旗”的图形是由外往里数依次是,最外层(31)是一个方框,表示整个系不可走动;中间(32)是一辆方形带轮小车,车厢正面是阵地符号,表示阵系可接收外来信号;车厢顶部是可接收外来信号的符号(33),是一个箭头向下的闪电状符号,此处该符号表示它是接收天线;车轮底部是其自身可运动的符号(34);两面图形相同。但是,甲方的棋子,通体为黑色;乙方的棋子,通体为白色。
图9中,是旗门阵棋乙级系列棋的“救阵旗”棋子的顶面和底面图形示意图。
“救阵旗”的图形是外层无框,由下往上数依次是,底部是自身不能运动的符号(35),即“救阵旗”本身不能走动;中间是两个双套圆圈,左侧圆圈(36)内是兵员符号,右侧圆圈(37)内是阵地符号,表示“救阵旗”是一个特殊的“旗”,是旗系棋子和阵系棋子两系互为结构所成;双套圆圈顶部是双重可发信号的符号(38),它是在竖起的天线杆顶端有一个弧形的雷达天线,上面有两个箭头向上的闪电符号,表示它具有双重可发信号的能力,即既可以向旗系棋子也可以向阵系棋子发出信号,调兵遣将;两面图形相同。但是,甲方的棋子通体为黑色;乙方的棋子通体为白色。
图10中,是旗门阵棋乙级系列棋的“应变旗”棋子的顶面和底面图形示意图。
“应变旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个圆圈(39),表示整个系可运动;中间(40)是一辆方形带轮小车,车厢正面是兵员符号,表示本“应变旗”属于“旗系”,可接收外来信号;车厢顶部是可接收外来信号的符号(41),是一个箭头向下的闪电状符号,此处该符号表示它是接收天线;车轮底部是其自身可运动的符号(42);大圆圈底部的小车轮(43)是代表本系其它棋子也可以行走;两面图形相同。但是,甲方的棋子,通体为黑色;乙方的棋子,通体为白色。
本发明的乙级旗门阵棋系列棋的棋子,可以用塑料一次注塑成形,也可以用木质等其它材质加工而成。
旗门阵棋乙级系列棋,是以兵书阵术摆棋,用兵法的战略、战术进行较量,整个对奕的过程,需要深谟远虑,需要智慧,需要胆略,是一种新型的智力开发器具。它既可以使用于战略、战术的探讨研究;又可以作为排兵布阵的军事演习的模拟器具。它既可以使用于体育比赛开发智力;又可以作为娱乐器具。还可以教育人们团结互助,利国利民。
整个“旗门阵棋乙级系列棋”,包括旗门阵棋乙级棋和旗门阵棋丙级棋两种。是旗门阵棋系列棋中继初级棋和甲级棋之后的,进一步开发的结果。从某种意义上说,其可研究性和高深程度,都将超过目前通行的象棋和围棋。在它被社会所接受,在有志者的深入研究后,实践将证明这一点。
对奕规则和奕棋方法举例1.当将阵系棋子作为正面使用时,称为“阵系”,“阵系”就是己方摆下的阵,名为“应阵棋”;
2.当将旗系棋子作为正面使用时,称为“旗系”,“旗系”就是己方可作为进攻对方的机动兵力,可动,可直接吃对方旗系的棋子,名为“旗门棋子”。已方的“战旗”或“兵旗”行走旗步,每走一步,左、右、前、后任行,不可越子。
两旗成邦,三旗成门。选定阵位,摆阵立旗,以各种旗门及阵形,攻克对方,发挥战略、战术,联盟作战,创造条件夺取自己方面的胜利。
同盘布设棋自己方面的旗、阵棋子不存在吃自己方面的棋子的问题。但是,自己方面的阵系棋子存在互相克破的问题,所以不能邻位布设,自己方面的旗系棋子不存在这个问题。
各方的50个棋子,在旗系和阵系的安排利用上,可以根据自己的策略运筹维握,但是,不可无旗,不可无阵。即自己布设的棋子中,至少必须出现五种颜色的旗系棋子和五种颜色的阵系棋子。如果一方善于以旗胜人,但在棋盘上也必须摆出五个不同颜色的阵系棋子来。
3.棋子间的制约关系(1)单兵作战时两系同为“黄”色子吃“绿”色子,“绿”色子吃“橙”色子和“兰”色子,“橙”色子吃“兰”色子和“红”色子,“兰”色子吃“红”色子,“红”色子吃“黄”色子和“绿”色子。
(2).多兵种协同作战时当已方的两个或三个旗系棋子在两个或三个相应阵位,对敌方旗系棋子形成包围阵势时,两个或三个已方旗系棋子的正面兵员数相加大于敌方被包围的单个旗系棋子的正面兵员数时,可合力吃掉敌方旗系棋子。如例一,已方三个棋子为“旗系棋子”-三个“4编队”,其正面兵员数相加等于“12编队”,可合力吃掉敌方被包围的棋子“10编队”;
例二,已方两个棋子为“旗系棋子”-“4编队”和“6编队”,相加等于“10编队”,可合力吃掉敌方被包围的棋子“旗系棋子”-“8编队”;
依此类推。
4.“始步”双方的前五步棋为“五步立门”,极为重要,称为智谟五要步。各自50棋子中,任意选择使用5个棋子,立门建阵。所占位置可以自行选定,可以各走各的,分别独立;也可以在敌方棋子邻位抢占有利地形;但此时都不能吃对方的棋子。
5.“摆阵”和“克子破阵”(1)双方各自利用已方的50个棋子,在全棋盘范围内各自设立各种阵形,明摆暗布,按自己的意图任意定位,立“旗”或摆“阵”。
(2)各方从“始步”起,至一方已摆上25个棋子时止,任何时候任何一方都可以分次或连续三步摆上已方的三个固定旗(“救阵旗”、“示阵旗”和“应变旗”)。
(3)如果出现一方已摆上26个棋子(不论“旗”或“阵”),已方的三固旗(“救阵旗”、“示阵旗”和“应变旗”)没摆上,为群阵无“示”,或群旗无“应”,或遇死无“救”。所摆上的“旗”或“阵”为“定位自失”,全盘棋局终结时,不计级。
(4)从第6步开始,任何一方已摆上固定三旗(“救阵旗”、“示阵旗”和“应变旗”),则可开始“克子破阵”(吃对方的棋子,破敌方阵法)。
(5)从第6步开始,在全盘已摆上25个棋子前,如果双方都已摆上固定三旗(“救阵旗”、“示阵旗”和“应变旗”),则全阵为“活棋”,阵中之旗、阵为活旗阵,可以开始互相吃旗破阵。
(6)如果一方只摆上“救阵旗”、“示阵旗”,则本方阵为“活阵”,可破对方的阵棋子,但旗为“死旗”,不可吃它旗。
(7)如果一方只摆上“救阵旗”、“应变旗”,则本方阵为“死阵”,不可克破对方的阵棋子,但旗为“活旗”,可吃对方的旗棋子。
(8)如果甲方全摆上“三固旗”,乙方没摆上“三固旗”,则乙方只可被甲方吃、破,不可反吃、破甲方。
(9)如果双方出现26个棋子(旗、阵之和)后,都没摆上“三固旗”,则为“无战远征”、“胸无战略”、“兵无帅领”、“阵无指挥”、“遇战乱阵”和“劳兵应击”的不战局,这样的棋局应该结束,重新开棋。
(10)“丢门得势、自补无失”前5步棋,不先设立旗门或阵门,而先立“示阵旗”、“应变旗”,让“示阵旗”和“应变旗”顺利进阵,便于联盟,虽然失去立门机会,但是,后面自己势力可以得到保障。
(11)“以众侵少、以阵围攻”组成各式旗门或阵门,套吃对方棋子。
6.棋位定名“东救位”“南救位”“西救位”“北救位”和“中救位”即规定的五个“救阵旗”旗位;
“中四绝”即“中救位”的四面相邻直接一步位;
“中四邻绝位”即“中四绝”的左右相邻位;
“东三绝”“南三绝”“西三绝”和“北三绝”即“东救位”“南救位”“西救位”和“北救位”外相邻直接一步位(三位);
“示位”即规定的“示阵旗位”;
“应位”即规定的“应变旗位”;
“示位门”即规定的“示阵旗位”直接两邻位,是“示阵旗”离位进阵的首步,称为“门”;
“应位门”即规定的“应变旗位”直接两邻位,是“应变旗”离位进阵的首步,称为“门”;
“十二无向位”即区分四面的各虚线上的12个阵位,在(纵7横7)、(纵8横8)、(纵7横5)、(纵8横4)、(纵9横3)、(纵3横3)、(纵4横4)、(纵5横5)、(纵3横9)、(纵4横8)、和(纵5横7)处,如“中救”和“示”“应”有联盟,十二无向位上的棋可随全阵棋变化(计入级),四方有联盟,十二无向位上的棋,不同全阵棋变化(不计级);
“八十八有向位”即除九个固定旗位和十二无向位以外的,按虚线分割的东、南、西、北四个方位内的,每个方位各22个阵位,合计为88个阵位,随各方“救”、“示”、“应”联盟变化;
“虚线”即通过中救位连接两个“示阵旗”和两个“应变旗”的虚线,是分割四方面的标线,摆阵按旗不分方向,除“示”、“应”和“救”几个固定位以外,任何位可按,当出现联盟才用虚线区分各面棋子。
7.妙步-“战策十联盟”(1)“救示联盟”如果甲方“救阵旗”设在西救位(纵4横6),“示阵旗”设在(纵4横5)、(纵3横6)或(纵4横7)三个绝位,即为“救示联盟”,这样西方面乙方的阵系棋子“不克自灭”,全阵棋子一步取下,甲方旗、阵继续进行立旗布阵。
(2)“救应联盟”如果甲方“救阵旗”设在西救位(纵4横6),“应变旗”设在(纵4横5)、(纵3横6)或(纵4横7)三个绝位,即为“救应联盟”,这样西方面乙方的旗系棋子“不吃而亡”,全阵旗系棋子一步取下,甲方旗、阵继续进行立旗布阵。
(3)“三互联盟”如甲方“救阵旗”设在北救位(纵6横8)或其它三方面救位,“应变旗”、“示阵旗”分别占在(纵6横7)、(纵6横9)、(纵5横8)或(纵7横8)时,即为“三互联盟”-三固旗互为联盟,这样,北方面的22个有向位上乙方的旗棋子和阵棋子“旗绝阵除”,一步全取下。甲方无损,继续摆阵立旗。东、南、西、北四个方面相同。
(4)“联盟定局”如中救位(纵6横6)甲方没“救阵旗”,(纵6横7)、(纵6横5)、(纵5横6)和(纵7横6)分别是“示阵旗”或“应变旗”,这样乙方的“棋盘全失,旗阵结消”,乙方棋取下,甲方得级。甲方棋计数加自己和乙方手中没有摆的棋子个数为所得级数。(100级)(5)“联盟半袭”如果(纵6横6)中救位甲方设“救阵旗”,“示阵旗”在(纵5横6)位,“应变旗”在(纵6横7)位,即为“联盟半袭”,这样乙方的棋子只能袭灭一半(西方面加北方面)先负50级,(半盘棋,即“示”、“示”虚线相连,或“应”、“应”虚线相连,分别区分为半,四个方面的任意两个相邻方面皆可)。另一半地区继续下完,再全局计级。
(6)“借位联盟”假如,甲方的“示阵旗”在(纵6横4)南救位,“应变旗”在(纵6横3)、(纵5横4)或(纵7横4)绝位,这样,甲方的南方面阵系棋子为“永固阵”,乙方不可克破;
假如,甲方的“应变旗”在(纵6横4)南救位,“示阵旗”在(纵6横3)、(纵5横4)或(纵7横4)绝位,这样,甲方的南方面旗系棋子为“长生旗”,乙方不可吃;
当情况发生在东、西、北三个方面时,亦同。
(7)“失计联盟”假如,甲方的“示阵旗”按在(纵8横6)东救位,在(纵8横5)、(纵8横7)、(纵7横6)或(纵9横6)绝位,无“应变旗”,不能达到联盟,这样,甲方的东方面阵系棋子灭亡,棋子全取下;
假如,甲方的“应变旗”按在(纵8横6)东救位,在(纵8横5)、(纵8横7)、(纵7横6)或(纵9横6)绝位,无“示阵旗”,不能达到联盟,这样,甲方的东方面旗系棋子灭亡,棋子全取下;
当情况发生在南、西、北三个方面时,亦同。
(8)“反助联盟”假如,甲方的“示阵旗”按在(纵6横5)、(纵6横7)、(纵5横6)或(纵7横6)任何一个绝位,乙方的“救阵旗”在(纵6横6)中救位,这样即为“示救反联盟”,甲方的阵系棋子被乙方利用,为“借势筑阵”,甲方失子,乙方得级。如果甲方的“示阵旗”离开绝位,则甲方无损失。
当情况发生在东、南、西、北任意一个方面时,则甲方在该方面失子,乙方在该方面得级。
(9)“联盟折兵”假如,甲方的“应变旗”按在(纵6横5)、(纵6横7)、(纵5横6)或(纵7横6)任何一个绝位,乙方的“救阵旗”在(纵6横6)中救位,这样即为“失计折兵”,甲方的旗系棋子被乙方利用,为“得到它助”、“擒俘巧用”、“助势扩力”,(这些甲方的旗系棋子定位,不能再走动)甲方损兵,乙方得级。
当情况发生在半盘时,甲方损失该半盘的旗系棋子,乙方在该半盘先得级;
当情况发生在东、南、西、北任意一个方面时,则甲方在该方面损失旗系棋子,乙方在该方面先得级。
(10)“齐胜联盟”
假如,甲方的“示阵旗”、“应变旗”分别按在(纵5横6)、(纵7横6)或(纵6横5)、(纵6横7),乙方在(纵6横6)摆立“救阵旗”,这样,为“示应反变”、“齐获全胜”,乙方的全部棋子失于甲方(“示阵旗”和“应变旗”合力夹击“救阵旗”)。在发生战斗情况时一“救阵旗”,一“应变旗”,“救阵旗”一方为胜;
一“救阵旗”,一“示阵旗”,“救阵旗”一方为胜;
一“示阵旗”,一“应变旗”,合力夹击一“救阵旗”,“示阵旗”、“应变旗”的一方为胜。
乙方失败,甲方得级,结局为100级。
〖注〗①“救阵旗”必须摆到东、南、西、北“示阵旗”和“应变旗”可以争占“救阵位”;
②“示阵旗”必须摆到“示阵位”;
③“应变旗”必须摆到“应变位”;
④“示阵位”和“应变位”不可侵占;
⑤所有“救阵位”、“示阵位”和“应变位”,除三固旗以外的其它旗系棋子和阵系棋子,都不可侵占;
⑥所有的“联盟”棋步,在不同的地方出现,影响和结果不同。
在中救位出现时,则控制和影响全盘;
在东、南、西或北等任何一个救位出现该方位;
在半盘棋(即“示”、“示”虚线相连,
虚线相连,分别区分为半,四个方面的任意两个相邻方面皆可)出现时,则控制和影响该半盘棋局;
⑦出现“联盟”时的棋步,除了“联盟结局”和“齐胜联盟”为全局终结以外,其它“联盟”时的棋步,都是被侵害失利方棋步终结不为全局终结,得利方棋步终结才算全局终结。
⑧旗系棋子不可直接吃对方旗系棋子,须先兵入阵中,后行追杀对方旗系棋子。两子不为旗门,不可走斜,只可走直,三旗以上为旗门,可在门内走直、走斜,离门后不可走斜,只能走直。
8.十一阵术(1)“旗门”假如,甲方在(纵3横9)、(纵4横8)、(纵4横9)、(纵4横10)和(纵5横9)立一旗,则在(纵3横8)、(纵3横10)、(纵5横8)和(纵5横10)四个位置(以下用○表示)为旗门的八方阵位。
这样,如果乙方在上述四个○位置设置“旗系”棋子,都会被甲方吃掉;(因为,甲方此时处于“协同作战”的位置。)如果,乙方在上述四个○位置设置“阵系”棋子,因为其位置正好是“旗门阵”的八方阵位,这样,正好为甲方增阵,使甲方“借势筑阵”。虽然,乙方阵系棋子被吃着,但不能取下。
(2)“阵门”假如,甲方在(纵9横6)、(纵9横8)、(纵7横7)、(纵11横8)和(纵11横6)设立阵门,则在(纵9横7)、(纵10横8)、(纵10横6)和(纵11横7)四个位置(以下用○表示)是被吃位置。
这样,如果乙方在上述四个○位置摆阵的话,其○位置所摆阵系棋子,都会被甲方吃掉并取下;
如果,乙方在上述四个○位置设置“旗系”棋子,因为其位置正好是“四旗兜里阵”的四面阵位,这样,正好为甲方增利,使甲方“借势筑阵”(因为,阵门是“四旗兜里阵”的骨架,加旗成阵)。虽然,乙方旗系棋子被吃着,但不能取下。
〖注〗旗门,利用阵系棋子吃旗系棋子;阵门,利用旗系棋子吃阵系棋子。被利用的棋子的级数,归利用方所有。(因为,旗门和阵门是演变旗门阵和“四旗兜里阵”两要门)以下其它门形、阵形只存在吃旗或克破阵(在被吃着的位置按子时出现),不存在利用对方的旗系棋子或阵系棋子的问题。(因为,它们都是定型的旗门或阵,不能直接成上述两要阵。)(3)“四旗兜里阵”吃邻位十二阵位的旗系棋子或阵系棋子。假如,甲方在(纵3横2)、(纵3横3)、(纵3横4)、(纵4横2)、(纵4横3)、(纵4横4)、(纵5横2)、(纵5横3)和(纵5横4)、立起“四旗兜里阵”,乙方如果再在其外十二相邻阵位上按旗系棋子或阵系棋子,则都会被甲方的“四旗兜里阵”所吃。
(4)“旗门阵”吃邻位十二阵位的旗系棋子或阵系棋子。假如,甲方在(纵7横2)、(纵7横3)、(纵7横4)、(纵8横2)、(纵8横3)、(纵8横4)、(纵9横2)、(纵9横3)和(纵9横4)、立起“旗门阵”,乙方如果再在其外十二相邻阵位上按旗系棋子或阵系棋子,则都会被甲方的“旗门阵”所吃。
(5)“无名兵阵门”此阵的中间被吃位是在四旗中。出现是旗门而无中旗,虽是旗系棋子,但却是阵。所以定为“无名兵阵门”。中位可吃旗系棋子也可克吃阵系棋子,八方位上如是四旗可被吃,如是阵,可先立中旗,以旗门挂阵,无中不可吃四阵。
假如,乙方在(纵1横7)、(纵2横8)、(纵2横6)和(纵4横8)处立起“无名兵阵门”,当甲方在(纵2横7)摆“旗”或“阵”都会被乙方所吃;当甲方在(纵11横8)、(纵11横6)、(纵9横6)和(纵9横8)四处设旗系棋子,也可被吃。立阵时,乙方可先在(纵2横7)位加“旗”立“旗门”,才可智取四阵,否则,不可克吃上述四阵。
(6)“三角旗门”可吃一旗,吃一阵。一方如果在(纵1横9)、(纵3横9)和(纵2横8)立旗,组成“三角旗门”,(纵2横9)位为该门的口(即被吃位),当对方在该门的口里按旗系棋子或阵系棋子时,都会被吃。
(7)“旗邦”可协同作战,合力吃一旗,但必须协同作战的旗系棋子的所标兵员相加之和大于被吃的对方旗系棋子的所标兵员,如果协同作战的旗系棋子的所标兵员相加之和小于被吃的对方旗系棋子的所标兵员,不仅不能吃对方,反而可被对方分别吃掉。
(8)“一字长蛇阵”是自守性阵型,不能吃旗,外克吃邻位。但邻位之阵如果正合它其中之子克吃着。为“顺行克吃”,此阵须先从一头起破,不可先破中间腰部,因加子盘围。
假如,甲方在(纵1横3)、(纵1横4)、(纵1横5)、(纵1横6)和(纵1横7)布设“一字长蛇阵”,那末,乙方如在(纵2横5)按阵,中不可破,甲方如再在(纵3横5)按阵,会围困其子,乙方破阵不成,反而被吃。
(9)“暗门阵”此阵的中间是被吃位,本应该是阵门的中阵。这样,对方的旗如按进,便可加旗成“旗门阵”,吃换中间它旗。如对方在中间设阵,正为阵门,加子便成“四旗兜里阵”,克破中阵(它阵棋子)换用己方棋子。假如,甲方在(纵4横9)、(纵4横11)、(纵6横9)和(纵6横11)布设“暗门阵”,乙方如在(纵5横10)按阵变为阵门,甲方在其它被吃位,即(纵4横10)、(纵5横11)、(纵5横9)和(纵6横10)四个阵位,加旗,即为“四旗兜里阵”,然后再提中乙方棋子,换为己方棋子。如乙方按旗,甲方便可同样加旗立阵。
(10)“三角阵”(偏门),可吃一旗,克吃一阵。假如,甲方在(纵7横10)、(纵8横11)和(纵9横10)设偏门,如乙方在被吃位(纵8横10)按旗,甲方会在(纵8横9)位加阵,乙方的旗便会被吃掉;如按阵定会被克破。
(11)“护一阵”(阵邦),一方如在(纵10横8)和(纵11横9)各按一阵,即为“护一阵”(阵邦),只存单守,不可吃旗,无它要用。
9.丙级棋为“己系援助、团结加强;共同对敌、互为救应;互结联盟、增加级数”。全棋终结,加倍得级,满级为200级。
其棋盘如上所述,增加“东、南、西、北和中五个加级位”,其余部分同乙级棋,例如,“东、南、西、北和中五个救位”,利用乙级棋的“十联盟”(“救阵旗”、“示阵旗”和“应变旗”互相联盟),不同的是(1)“东、南、西、北和中五个加级位”,与“十联盟”配合,出现为“二十加级联盟”,这样,丙级棋共为三十种形式的联盟。
(2)出现加级联盟,在“东、南、西、北和中五个加级位”,其方向和棋步基本同乙级棋的“十联盟”棋步;不过定级加一倍,即有一棋子,计级为二。
(3)中全局加级联盟必须同时具备以下几个条件①“中救位”(纵6横6),必须一位上同时有“救阵旗”“示阵旗”和“应变旗”叠加在一起;
②“外四绝位”<即(纵6横5)、(纵6横7)、(纵5横6)和(纵7横6)四个阵位>必须是己方四个旗系棋子(四方旗);
③“外四邻绝位”<即(纵5横5)、(纵5横7)、(纵7横7)和(纵7横5)四个阵位>必须是己方四个阵系棋子(八方阵);
总阵形为“旗门阵”和“四旗兜里阵”的外八位同样(四面旗,八方阵)。这样结局,得利方为得级200级。
(4)“中间单联盟”例如,“示阵旗”和“救阵旗”重叠在一位上,其它四绝位和四邻绝位的阵形和上述(3)一样,则为阵系棋子加级;
例如,“应变旗”和“救阵旗”重叠在一位上,其它四绝位和四邻绝位的阵形和上述(3)一样,则为旗系棋子加级。
(5)半盘上单联盟“示阵旗”、“救阵旗”和“应变旗”占中外八位置,以虚线区分(包括线东、西两阵)为“三阵两旗”,这半方面的旗系棋子和阵系棋子加级,半盘100级。
(6)各个方向面上单联盟“示阵旗”、“救阵旗”和“应变旗”三联盟,需要“示阵旗”和“应变旗”两旗在加级位重叠,如北方面,(纵6横10)一位重叠两棋子;“救阵旗”必须在“北救位”(纵6横8)上,必须有一个三角旗门和一个三角阵门相套,位置在(纵5横11)、(纵7横11)和(纵6横10),三角旗门(旗系棋子占各该三个阵位)或三角阵门(阵系棋子占各该三个阵位),这样形成一个门;位置在(纵5横10)、(纵7横10)和(纵6横9),三角旗门(旗系棋子占各该三个阵位)或三角阵门(阵系棋子占各该三个阵位),这样又形成一个门;这就是“双门套加联救位”。
北方面的己方旗系棋子和阵系棋子按虚线区分的22有向位计算级数时,统加一级;其它方面和12无向位棋子在内(假如是11个棋子,这样计算级数时,计为得22级)。
(7)单方向面单联盟如“示阵旗”在加级位,假如,甲方在(纵6横1)南加级位,设“示阵旗”,在己系助门上三位(中心位出现加级联盟时,外八位绝位之子,称为系助阵,各方面的称为系助门。),即(纵5横1)、(纵7横1)和(纵6横2)这三位上立阵门;假如,在(纵6横1)南加级位设“应变旗”,在系助门上三位,即(纵5横1)、(纵7横1)和(纵6横2)这三位上立旗门。单联不需双门套加,但是,“救阵位”必须有己方或他方的“救阵旗”。
(8)在加级位上有己方的“示阵旗”和“应变旗”一旗或双旗,“救阵位”上没有己方或他方的“救阵旗”,如甲方在东加级位(纵11横6)设“示阵旗”或“应变旗”,或双旗都立,但是在(纵8横6)是空位,没有双方的“救阵旗”。这样,甲方为加级无援救,加级失利,所得负级。己方假如有8个棋子,甲方为在东方面负16级棋,棋局终结时,得级减去16级。
(9)半盘终结为100级负级,另半盘继续下完;中心“救阵位”为全局结局,200级负级。即输200级。本局对方为零级,各方所控各方22个有向位。
其余规则,与乙级棋相同。
10.胜负裁定乙级旗门阵棋是100级同盘布设棋,满级为100级。
双方胜负按级别区分,级高为胜,(旗和阵)一棋子为一级。
“示阵旗”、“救阵旗”和“应变旗”是无级棋,不能被吃,不计入级。
胜负的几种情况举例
(1)“联盟定局”和“齐胜联盟”为全级棋,得利方得100级。
(2)其它情况都以棋上自己所摆棋子来按数得级,多为胜,少为负。
(3)“联盟半袭”,联盟方按棋盘所摆棋子数为级数(整盘计),再加对方(被袭方)所输给的级数为得级数,对方无级(因所得级被输级所减去)。
(4)“反助联盟”、“联盟折兵”,一方棋子被对方利用,对方计级(加上所利用棋子的级数)。
(5)“旗门”、“阵门”,一方棋子被立门方所利用,被利用棋子的级数计入立门方。
(6)“26步,未立三固旗”,即为“自失”,失方无级,只对方得50级。双方出现“自失”,双方无级,不为棋局,重新开始。
……,对奕方法和计级裁定胜负的方法,限于篇幅,只能简单举例如上,实际引用中,对策、策略、战略、战术变化很多,引人入胜。
本发明的乙级旗门阵棋,棋艺高深,摆兵布阵,阵法内涵,开发智力,培养应变,辩证推理,奇妙无穷。
权利要求
1.一种属于棋类领域的旗门阵棋乙级系列棋,本发明的特征在于(1)棋盘是一个中间不分阵界的全盘,(2)棋子分为两方,每方53枚,(3)对奕方法类似围棋。
2.按照权利要求1所述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的棋盘是一个中间不分阵界的全盘,2.1.盘内棋路由11根纵坐标线和11根横坐标线构成,2.2.在纵坐标线与横坐标线的垂直相交点上,设置109个“阵位”,2.3.棋盘的最外边,是“阵边”。
3.按照权利要求2所述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的棋盘设置的109个“阵位”中,3.1.乙级棋的棋盘中有9个固定“阵位”,其中3.1.1.(纵8横6)、(纵6横4)、(纵4横6)、(纵6横8)和(纵6横6)五个“阵位”,依次排列为“东救阵旗位”、“南救阵旗位”、“西救阵旗位”、“北救阵旗位”和“中救阵旗位”,3.1.2.(纵2横2)及(纵10横10)为“应变旗位”,其间通过(纵6横6)有虚线相连,3.1.3.(纵2横10)及(纵10横2)为“示阵旗位”,其间通过(纵6横6)有虚线相连,3.2.其余的所有的纵坐标线与横坐标线的垂直相交点上,设置100个“阵位”,是双方立旗摆阵位置。3.3.丙级棋的棋盘中有14个固定“阵位”,其中3.3.1.(纵8横6)、(纵6横4)、(纵4横6)、(纵6横8)和(纵6横6)五个“阵位”,依次排列为“东救阵旗位”、“南救阵旗位”、“西救阵旗位”、“北救阵旗位”和“中救阵旗位”,3.3.2.(纵2横2)及(纵10横10)为“应变旗位”,其间通过(纵6横6)有虚线相连,3.3.3.(纵2横10)及(纵10横2)为“示阵旗位”,其间通过(纵6横6)有虚线相连,3.3.4.(纵6横6)也是“中加级位”(即与“中救阵旗位”重位),3.3.5.(纵11横6)、(纵6横1)、(纵1横6)和(纵6横11)四个阵位,依次排列为“东加级位”、“南加级位”、“西加级位”和“北加级位”3.4.其余的所有的纵坐标线与横坐标线的垂直相交点上,设置96个“阵位”,是双方立旗摆阵的位置。
4.按照权利要求1所述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的棋子,分为一般棋子、特种棋子和固定棋子三种,总数为共106枚,每方53枚,均为八角形。
5.按照权利要求4所述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的棋子,5.1.甲方53枚中有固定子三枚,其通体为黑色,顶面和底面分别标有规定的图形,5.1.1.“示阵旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个方框,中间是一辆方形带轮小车,车厢正面是阵地符号,车厢顶部是可接收外来信号的符号,车轮底部是其自身可运动的符号,5.1.2.“救阵旗”的图形是外层无框,由下往上数依次是,底部是自身不能运动的符号,中间是两个双套圆圈,左侧圆圈内是兵员符号,右侧圆圈内是阵地符号,双套圆圈顶部是双重可发信号的符号,5.1.3.“应变旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个圆圈,中间是一辆方形带轮小车,车厢正面是兵员符号,车厢顶部是可接收外来信号的符号,车轮底部是其自身可运动的符号,5.2.乙方53枚中有固定子三枚,其通体为白色,顶面和底面分别标有规定的图形,5.2.1.“示阵旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个方框,中间是一辆方形带轮小车,车厢正面是阵地符号,车厢顶部是可接收外来信号的符号,车轮底部是其自身可运动的符号,5.2.2.“救阵旗”的图形是外层无框,由下往上数依次是,底部是自身不能运动的符号,中间是两个双套圆圈,左侧圆圈内是兵员符号,右侧圆圈内是阵地符号,双套圆圈顶部是双重可发信号的符号,5.2.3.“应变旗”的图形是由外往里数依次是,最外层是一个圆圈,中间是一辆方形带轮小车,车厢正面是兵员符号,车厢顶部是可接收外来信号的符号,车轮底部是其自身可运动的符号,
6.按照权利要求4所述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的一般棋子,甲方有40枚,分为10组,每组4枚,通体分别为黄、兰、绿和橙四色,6.1.其顶面标有黑色的阵系棋子规定图形,6.2.其底面标有黑色的旗系棋子规定图形。
7.按照权利要求4所述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的一般棋子,乙方有40枚分为10组,每组4枚,通体分别为黄、兰、绿和橙四色,7.1.其顶面标有白色的阵系棋子规定图形,7.2.其底面标有黑色的旗系棋子规定图形。
8.按照权利要求4所述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的特种棋子,甲方有10枚,分为10组,每组1枚,通体为红色,8.1.其顶面标有黑色的阵系棋子规定图形,8.2.其底面标有黑色的旗系棋子规定图形。
9.按照权利要求4所述的旗门阵棋乙级系列棋,其特征是所述的特种棋子,乙方有10枚分为10组,每组1枚,通体为红色,9.1.其顶面标有白色的阵系棋子规定图形,9.2.其底面标有黑色的旗系棋子规定图形。
全文摘要
本发明是棋类领域的新型棋——旗门阵棋乙级系列棋,弈法类似围棋,棋盘是不分阵界的全盘,由纵、横坐标线各11根构成,其相交点上有若干个阵位。棋子每方53枚,分别为红、黄、蓝、绿和橙五色,分别标有固定旗、特殊和一般棋子的规定图形,互相制约。按兵书阵术摆棋较量,能研究战略和开发智力。可以作为军事演习模拟器具、体育比赛器具和娱乐用器具。
文档编号A63F3/02GK1055883SQ9010527
公开日1991年11月6日 申请日期1990年4月23日 优先权日1990年4月23日
发明者李法厚 申请人:李法厚