小学生数学游戏玩具的制作方法

文档序号:1636424阅读:2994来源:国知局
专利名称:小学生数学游戏玩具的制作方法
技术领域
本实用新型属于小孩玩具类,特别涉及小学生数学智力玩具。
随着改革开放不断深入,物质生活水平的不断提高,现今孩子玩具非常丰富,但真正利用小学生所学的数学知识,制成的玩中学、学中玩的玩具甚少,尤其是使小学生灵活使用加、减、乘、除,来实现随便起到的阿拉伯数列成为恒等式的玩具,还未见过。
本实用新型的目的在于设计一种综合利用运算符号、阿拉伯数码和等号来实现,玩中学,学中玩的智力玩具。
本实用新型是这样实现的它由外壳和盒芯构成,外壳可为任意形状,盒芯装在外壳内,盒芯为卡片或棋子,卡片或棋子为64个,这64个当中有40个阿拉伯数码,16个运算符号,和8个等号,其中“0”至“9”阿拉伯数码各4个,“+”、“-”、“×”、“÷”运算符号各4个,8个“=”号。
该玩具与现有玩具相比,1、集知识性与娱乐性为一体,可作为家长辅导孩子做好数学家庭作业的工具。2、使学生对所学知识得到反复练习,干变万化,无穷无尽,进一步使学生对运算方法、规律、排列、组合等更加熟练和巩固,对“和、差、积、商”之间的关系和变化之变化得到深一层的认识和理解,为将来学习高一级数学知识打下良好的基础。3、由于学生在游戏时,必须手持卡(子),心想口算,手脑并用,因而就发展了学生思维能力,提高了学生智力,使学生在游戏中得到学习,在娱乐中获得知识,更大地激发学生的学习兴趣。
以下结合附图
作进一步说明图为本实用新型组装图。
图中1为外壳即外包装,它可为各种形状,2为盒芯,盒芯是64个卡片,卡片上有阿伯数码“0”至“9”每位数码4张、卡片上还有“+”、“-”、“×”、“÷”运算符号各4张,8张“=”号,若4人玩时可每人首先起5张,需要的数码和运算符号可留下,不需要的可放弃,一次只许起一张丢一张,谁先把手中的阿拉伯数列出了等式,谁为胜,此玩具2人至8人皆可玩,并可随便规定手中起几张,但不能少于5张,低年级可少些,高年级可多些。再确定运算方法,玩熟了也可以不定运算方法,只把自己手中的卡(子)列成恒等式即可。
权利要求1.一种小学生数学游戏玩具由外壳(1)和盒芯(2)构成,其特征在于盒芯(2)装在外壳(1)内,盒芯(2)为64个卡片或64个棋子,这64个当中有40个阿拉伯数码,16个运算符号和8个等号,其中“0”至“9”阿拉伯数码各4个,“+”、“-”、“×”、“÷”运算符号各4个,8个“=”号。
专利摘要一种小学生游戏玩具由外壳(1)和盒芯(2)构成,盒芯(2)装在外壳(1)内,盒芯(2)为64个卡片或64个棋子,这64个当中有40个阿拉伯数码,16个运算符号,和8个等号,该玩具集知识性与娱乐性为一体,可综合应用加、减、乘、除,从娱乐中获得知识,可大大激发学生的学习兴趣,为家长教育自己的宝宝又提供一教学工具。
文档编号A63F1/00GK2380277SQ9722944
公开日2000年5月31日 申请日期1997年10月31日 优先权日1997年10月31日
发明者冯立谋 申请人:冯立谋
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