一种电子棋盘组件及智能棋类教育系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种电子棋盘组件及智能棋类教育系统,电子棋盘组件包括:电子棋盘和数个与电子棋盘对应的棋子,所述电子棋盘包括底部支架、显示屏和传感器,所述底部支架中设置有处理器模块、第一网络模块、存储模块和语音模块,所述显示屏、传感器、第一网络模块、存储模块、语音模块分别与处理器模块相连接,所述棋子包括保护壳体和底座,所述底座设置在保护壳体的下方,所述保护壳体内分别设置有与传感器对应的数字身份芯片,所述智能棋类教育系统还包括云端服务器、第二网络模块、个人电脑和手机。通过上述方式,本发明所述的电子棋盘组件及智能棋类教育系统,降低了学习的成本,随时随地进行学习,提升了棋类教育的便利性。
【专利说明】
一种电子棋盘组件及智能棋类教育系统
技术领域
[0001]本发明涉及棋类教育领域,特别是涉及一种电子棋盘组件及智能棋类教育系统。
【背景技术】
[0002]随着社会发展,素质教育越来越受到家长和社会的认可,更多的家长或者个人愿意参加到各种棋类兴趣培训机构,拓展兴趣,自我提升。当前社会,网络普及率高,几乎家家都有网络,大数据,云端技术,语音识别技术成熟,非常有利于本发明推广应用。
[0003]当前的教育方式,主要以老师面对面教授知识技艺,手口相传,存在极大的缺点:首先,师资不能满足社会的巨大需求,经常出现十几人甚至几十人的大班课,导致教学效果差,学生知识吸收率低;其次,当下教育模式,学生需要按时到达指定的学习地点,给各地交通带来压力,而学生在上课途中存在大量安全风险;最后,教育机构需要固定的教学场所和教员,当下各地房租高昂,用人成本高涨,致使各地频繁出现教育机构倒闭、跑路等负面报道,极大的打击了教育培训行业,也对社会各界的学习积极性带来很大副作用。
【发明内容】
[0004]本发明主要解决的技术问题是提供一种电子棋盘组件及智能棋类教育系统,提升棋类教育的便利性,降低学习成本。
[0005]为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种电子棋盘组件,包括:电子棋盘和数个与电子棋盘对应的棋子,所述电子棋盘包括底部支架、显不屏和传感器,所述显示屏设置在底部支架上,所述传感器设置在显示屏上,所述底部支架中设置有处理器模块、第一网络模块、存储模块和语音模块,所述显示屏、传感器、第一网络模块、存储模块、语音模块分别与处理器模块相连接,所述棋子包括保护壳体和底座,所述底座设置在保护壳体的下方,所述保护壳体内分别设置有与传感器对应的数字身份芯片。
[0006]在本发明一个较佳实施例中,所述底部支架中还设置有电源模块,所述处理器模块、第一网络模块、存储模块、语音模块、显示屏和传感器分别与电源模块相连接进行供电。
[0007]在本发明一个较佳实施例中,所述传感器上设置有透明保护层。
[0008]在本发明一个较佳实施例中,所述保护壳体顶部设置有表示棋子的颜色、角色的文字或者形状的物理身份机构。
[0009]在本发明一个较佳实施例中,所述底座为橡胶座。
[0010]为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种智能棋类教育系统,包括所述的电子棋盘组件,所述电子棋盘组件包括:电子棋盘和数个与电子棋盘对应的棋子,所述电子棋盘包括底部支架、显示屏和传感器,所述显示屏设置在底部支架上,所述传感器设置在显示屏上,所述底部支架中设置有处理器模块、第一网络模块、存储模块和语音模块,所述显示屏、传感器、第一网络模块、存储模块、语音模块分别与处理器模块相连接,所述棋子包括保护壳体和底座,所述底座设置在保护壳体的下方,所述保护壳体内分别设置有与传感器对应的数字身份芯片。
[0011]在本发明一个较佳实施例中,所述智能棋类教育系统还包括云端服务器、第二网络模块、个人电脑和手机,所述个人电脑、手机和电子棋盘组件组成一组多端口的学员操作装置,所述第二网络模块连接在云端服务器和学员操作装置之间。
[0012]在本发明一个较佳实施例中,所述云端服务器内设置有棋类教育数据库。
[0013]在本发明一个较佳实施例中,所述存储模块、个人电脑和手机内分别设置有与云端服务器相通讯的操作端程序。
[0014]在本发明一个较佳实施例中,多组学员操作装置通过云端服务器进行对弈通讯。
[0015]本发明的有益效果是:本发明指出的一种电子棋盘组件及智能棋类教育系统,通过云端服务器收集、存储各棋类、各个阶段的教育素材,根据学员的阶段自动切换段位,与学员对弈,提升学员能力,提供适合各个学员的教学材料给学员,并进行讲解,保存学员各阶段对弈数据,电子棋盘组件提升了学员的实践操作能力,并收集和反馈实时的落子情况,便于云端服务器及时分析和响应,也可以模拟对手与学员对弈,每个棋子都带有数字身份信息,语音模块可以将云端服务器传送过来的文字转换成语音,便于学员理解,也可以将学员的语音转换成文字,便于服务器分析处理,通过安装操作端程序,用户的个人电脑或者手机,可以实现与电子棋盘组件类似的功能,降低了学习的成本,随时随地进行学习,提升了棋类教育的便利性。
【附图说明】
[0016]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图,其中:
图1是本发明一种电子棋盘组件一较佳实施例的结构示意图;
图2是本发明一种智能棋类教育系统一较佳实施例的结构示意图。
【具体实施方式】
[0017]下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
[0018]本发明改变了传统的教育模式,整个教学过程完全不需要老师参与,只要设备和相应的软件即可完成,解决了师资紧缺的难题;广大学员和棋类兴趣爱好者只需要一套设备或者软件程序,就可以足不出户完成学习内容,完全不用担心交通拥堵和人身安全;所有用户可以随时随地的学习,避免了定时间定地址带来各种负担;各培训机构完全不需要租用昂贵的办公场所和承担高昂的人工成本,只需要进行学员设备维护与客户关系维护工作即可。
[0019]请参阅图1至图2,本发明实施例包括:
如图1所不,一种电子棋盘组件,包括:电子棋盘I和数个与电子棋盘对应的棋子2,所述电子棋盘I包括底部支架14、显示屏13和传感器12,所述显示屏13设置在底部支架14上,所述传感器12设置在显示屏13上,所述底部支架14中设置有处理器模块、第一网络模块、存储模块和语音模块,所述显示屏、传感器、第一网络模块、存储模块、语音模块分别与处理器模块相连接,语首申旲块由语首播报申旲块和语首识别申旲块组成,借由市场成熟的技术,实现系统文字的真人发声,易于用户接受,通过语音识别模块,实现与用户实时无障碍沟通。
[0020]所述棋子2包括保护壳体24和底座21,所述底座21设置在保护壳体24的下方,所述保护壳体24内分别设置有与传感器12对应的数字身份芯片22。数字身份芯片22被传感器12读取棋子的身份信息,便于处理器模块读取用户所使用的棋子身份和位于棋盘上的位置。
[0021]所述底部支架14中还设置有电源模块,所述处理器模块、第一网络模块、存储模块、语音模块、显示屏和传感器分别与电源模块相连接进行供电。
[0022]所述传感器12上设置有透明保护层11,对传感器12和显示屏13进行保护,所述保护壳体24顶部设置有表示棋子的颜色、角色的文字或者形状的物理身份机构23,物理身份机构23可以是颜色贴膜,比如围棋的黑白子,物理身份机构23可以是文字,比如中国象棋中的各种棋子的名称,物理身份机构23也可以是国际象棋的各种造型。
[0023]所述底座21为橡胶座,质地较软,不会划伤透明保护层11,而且防滑性好,放置在透明保护层11上的稳定性高。
[0024]如图2所示,一种智能棋类教育系统包括云端服务器、第二网络模块、电子棋盘组件、个人电脑和手机,所述个人电脑、手机和电子棋盘组件组成一组多端口的学员操作装置,所述第二网络模块连接在云端服务器和学员操作装置之间。第二网络模块和第一网络模块的配合,使得云端服务器与处理器模块进行有线通讯或者无线通讯。
[0025]所述云端服务器内设置有棋类教育数据库,所述存储模块、个人电脑和手机内分别设置有与云端服务器相通讯的操作端程序,方便人机对弈、学习和测试等,多组学员操作装置通过云端服务器进行对弈通讯,实现不同学员间的对弈切磋。
[0026]工作流程简述:
1.用户购买电子棋盘组件,或者购买操作端程序程序安装在个人电脑或者智能的手机里;
2.用户利用自有网络将电子棋盘组件、个人电脑或者手机连接到服务器;
3.用户在云端服务器端成功注册,成为正式在线用户;
4.云端服务器请求用户选择感兴趣的棋类、级别或者段位;
5.云端服务器根据用户提供的数据,对用户水平进行相应测试;
6.云端服务器确认用户水平并进行记录;
7.云端服务器建议用户学习强度,并由用户最终做出选择;
8.云端服务器根据用户强度做出培训计划,并将部分内容提取下载到学员操作装置中,便于用户预习或者无网络状态下的学习;
9.云端服务器收集用户学习数据,评估客户水平,并及时更新教学内容;
10.云端服务器对于用户未能及时达成的学习目标进行提醒;
11.云端服务器根据用户的学习情况给予恰当的学习建议;
12.云端服务器组织用户间的切磋对弈,共同进步。
[0027]以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
【主权项】
1.一种电子棋盘组件,其特征在于,包括:电子棋盘和数个与电子棋盘对应的棋子,所述电子棋盘包括底部支架、显示屏和传感器,所述显示屏设置在底部支架上,所述传感器设置在显示屏上,所述底部支架中设置有处理器模块、第一网络模块、存储模块和语音模块,所述显示屏、传感器、第一网络模块、存储模块、语音模块分别与处理器模块相连接,所述棋子包括保护壳体和底座,所述底座设置在保护壳体的下方,所述保护壳体内分别设置有与传感器对应的数字身份芯片。2.根据权利要求1所述的电子棋盘组件,所述底部支架中还设置有电源模块,所述处理器模块、第一网络模块、存储模块、语音模块、显示屏和传感器分别与电源模块相连接进行供电。3.根据权利要求1所述的电子棋盘组件,其特征在于,所述传感器上设置有透明保护层。4.根据权利要求1所述的电子棋盘组件,其特征在于,所述保护壳体顶部设置有表示棋子的颜色、角色的文字或者形状的物理身份机构。5.根据权利要求1所述的电子棋盘组件,其特征在于,所述底座为橡胶座。6.一种智能棋类教育系统,其特征在于,包括权利要求1?5任一所述的电子棋盘组件。7.根据权利要求6所述的智能棋类教育系统,其特征在于,所述智能棋类教育系统还包括云端服务器、第二网络模块、个人电脑和手机,所述个人电脑、手机和电子棋盘组件组成一组多端口的学员操作装置,所述第二网络模块连接在云端服务器和学员操作装置之间。8.根据权利要求7所述的智能棋类教育系统,其特征在于,所述云端服务器内设置有棋类教育数据库。9.根据权利要求7所述的智能棋类教育系统,其特征在于,所述存储模块、个人电脑和手机内分别设置有与云端服务器相通讯的操作端程序。10.根据权利要求7所述的智能棋类教育系统,其特征在于,多组学员操作装置通过云端服务器进行对弈通讯。
【文档编号】A63F13/80GK105903182SQ201610414278
【公开日】2016年8月31日
【申请日】2016年6月14日
【发明人】张明生
【申请人】张明生