一种可插式计算组件及其应用方法

文档序号:10620211阅读:485来源:国知局
一种可插式计算组件及其应用方法
【专利摘要】本发明涉及一种可插式计算组件及其应用方法,可插式计算组件包括:通信模块与互联网进行通信连接;控制模块通过接口接收第一设备发送的第一指令,其中,第一指令包括信息读取指令和驱动指令;存储模块连接控制模块,存储模块存储有第一信息,当第一指令为信息读取指令时,控制模块将信息读取指令发送给存储模块,存储模块根据信息读取指令和第一信息响应第一设备;当第一指令为驱动指令时,控制模块根据驱动指令驱动第一设备。因此,本发明将可重复利用、与其他应用设备互联互通的可插式计算组件应用在第一设备上,降低了第一设备的开发、制造成本,推动电子设备的绿色环保化,扩大了智能玩具市场规模,并大大提升用户体验。
【专利说明】
一种可插式计算组件及其应用方法
技术领域
[0001]本发明涉及玩具领域,尤其涉及一种可插式计算组件及其应用方法。
【背景技术】
[0002]随着社会生活水平的提高,家长对孩子的各个方面都给予了极大地关注,他们也逐渐意识到玩具在孩子的一生中起着重要作用。玩具不仅有传递社会文化,娱乐、审美和益智的功能;还可以激发儿童游戏的动机,支撑游戏开展,促进游戏水平的提高。孩子的玩具应该是按儿童成长阶段制作而成的,并且它应是适合儿童各个年龄阶段的东西。
[0003]目前,在玩具中嵌入智能功能存在以下缺点:采用高成本的计算组件制造低利润具有有限特定功能的玩具,导致玩具的制造成本较高;投入大量资金建立一个软硬件能力兼备的智能开发团队去开发智能玩具,而开发的智能玩具在市场上保持一定的新颖性和确定的回报率存在高度风险;较长时间的智能玩具开发周期与快速过时的营销窗口,致使开发智能玩具在人力与时间上的浪费;以及专用型智能玩具与日新月异的应用设备,例如智能手机、电脑或智能电视机等之间的互通具有单一性。

【发明内容】

[0004]本发明提供一种可插式计算组件及其应用方法可插式计算组件可以用于智能玩具设计和生产,用以降低智能玩具的开发成本,缩短开发周期,而且可以重复利用在多种玩具上,与其他应用设备之间能够跨平台互联互通,以及可插式计算组件具有可回收性,也寓教于乐地灌输和应用了绿色环保的理念。
[0005]第一方面,本发明提供了一种可插式计算组件,所述可插式计算组件包括:通信模块、控制模块、存储模块和接口 ;
[0006]所述通信模块与互联网进行通信连接;
[0007]所述控制模块通过所述接口接收第一设备发送的第一指令,其中,第一指令包括信息读取指令和驱动指令;
[0008]所述存储模块连接所述控制模块,所述存储模块存储有第一信息,其中,所述第一信息为所述控制模块根据所述第一指令,通过通信方式从互联网下载;
[0009]当所述第一指令为所述信息读取指令时,所述控制模块将所述信息读取指令发送给所述存储模块,所述存储模块根据所述信息读取指令和所述第一信息响应所述第一设备;
[0010]当所述第一指令为所述驱动指令时,所述控制模块根据所述驱动指令驱动所述第一设备。
[0011]优选地,所述无线通信模块具体为无线通信芯片,所述存储模块具体为存储芯片,所述控制模块具体为S0C。
[0012]优选地,所述第一设备包括玩具。
[0013]优选地,所述通信具体为无线通信,包括蓝牙通信、近场通信或Zigbee。
[0014]第二方面,本发明提供一种可插式计算组件的应用方法,所述方法包括:
[0015]可插式计算组件的通信模块与互联网进行通信连接;
[0016]控制模块通过接口接收所述第一设备发送的第一指令;其中所述第一指令包括信息读取指令和驱动指令;
[0017]当所述第一指令为所述信息读取指令时,控制模块将所述信息读取指令发送给存储模块,存储模块根据所述信息读取指令和第一信息响应所述第一设备;其中,所述第一信息存储于存储模块中,所述第一信息为所述控制模块根据所述第一指令,通过通信方式从互联网下载;
[0018]当所述第一指令为所述驱动指令时,所述控制模块根据所述驱动指令驱动所述第一设备。
[0019]优选地,在控制模块通过接口接收所述第一设备发送的第一指令之前,所述方法还包括:通过可插式计算组件的接口将所述可插式计算组件与第一设备连接。
[0020]优选地,所述第一设备具体为玩具,所述玩具包括玩具本体和设置在所述玩具本体上的槽。
[0021]优选地,所述通过可插式计算组件的接口将所述可插式计算组件与第一设备连接,具体为:将可插式计算组件的接口插入所述槽中。
[0022]因此,本发明提供的一种可插式计算组件及其应用方法,利用可插式计算组件的可重复利用和回收性,以及具有通过网络实时更新功能的特点,将可插式计算组件应用于第一设备上,能够降低的制造成本,通过两者之间较好的互联互通性的功能,实时更新第一设备的功能以及应用。将可插式计算组件应用于智能玩具上实现了第一设备开放式的功能拓展,提升用户价值,扩大第一设备的受众人群,将智能玩具最终带入互联网时代,成为新一代物联网的有机组成部分。其中,可插式计算组件上还可以支持运行Android和Linux操作系统,支持定义所述第一设备功能的第三方应用程序。
【附图说明】
[0023]为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0024]图1为本发明实施例提供的一种可插式计算组件的结构示意图;
[0025]图2为本发明实施例提供的一种智能玩具的结构示意图;
[0026]图3为本发明实施例提供的一种可插式计算组件的应用方法流程图;。
【具体实施方式】
[0027]本发明提供的实施例是将可插式计算组件应用在智能玩具上,可插式计算组件通过无线通信方式从互联网下载支持玩具功能所需要的信息,信息可以具体为音频,游戏等。智能玩具在不改变玩具本身的情况下,实现了内容的实时更新,使得玩具内容多样化。智能玩具通过利用可插式计算模块的可重复利用、与其他应用设备连接好的特点,从而降低了玩具的制造成本。
[0028]下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
[0029]图1为本发明实施例提供的一种可插式计算组件的结构示意图。
[0030]如图1所示,本发明提供的一种可插式计算组件包括:无线通信模块101、控制模块102、存储模块103和接口 104。无线通信模块101可以具体为无线通信芯片,存储模块103可以具体为存储芯片,控制模块102可以具体为专用处理器系统芯片(SystemonChip,S0C) ο
[0031]在一个优选实施例中,SOC支持运行Android和Linux操作系统,支持定义所述第一设备功能的第三方应用程序。因此,可插式计算组件操作平台可以提供专有的应用程序编程接口(Applicat1n Programing Inteface,API)给开发商进行应用开发,一个专有的API开发以便于促进第三方应用程序的发展。
[0032]通信模块101与互联网进行通信连接。
[0033]具体地,通信可以具体为无线通信,包括蓝牙通信、近场通信、Zigbee等其他无线通信;通信模块也可以与其他应用设备直接互联互通。
[0034]控制模块102通过接口 104接收第一设备发送的第一指令,其中,第一设备可以具体为玩具、或者其他应用设备。
[0035]具体地,第一设备可以具体为玩具,第一指令可以包括第一设备发送的用户操作指令。
[0036]存储模块103连接控制模块102,存储模块103存储有第一信息,其中,控制模块102根据第一指令,通过互联网下载与预设第一指令相对应的第一信息。第一信息可以具体为音频,视频,文本信息等。
[0037]在一个具体实施例中,控制模块102可以在接收到第一设备发送的第一指令之后,根据第一指令,通过无线通信方式从互联网上下载相应的信息,或者从其他相连接的应用设备上直接获取与存储的相应的信息。其中,第一指令可以包括信息读取指令和驱动指令。
[0038]当第一指令为信息读取指令时,控制模块102将信息读取指令发送给存储模块103,存储模块103根据信息读取指令和第一信息响应第一设备。
[0039]当第一指令为驱动指令时,控制模块102根据所述驱动指令驱动所述第一设备。
[0040]在一个可选实施例中,存储模块103接收到控制模块102发送的信息读取指令时,根据信息读取指令响应第一设备;第一设备从存储设备103中获取与信息读取指令相对应的信息。通过第一设备的主动读取信息,便于用户的可选择性操作。
[0041]在另一个可选实施例中,控制模块102接收到第一设备发送的驱动指令时,根据驱动指令运行相应程序,程序为操作人员预先写入的;通过运行的程序驱动第一设备的运作。可插式计算组件通过相应程序的置入,可增加第一设备被动运作的多样性。
[0042]在其他的可选实施例中,控制模块102根据接收到的指令,通过无线通信模块101与互联网建立的无线通信连接实现支持第一设备功能的内容下载,第一设备主动从存储模块103获取相应的信息。同时,控制模块102还支持根据接收的指令驱动第一设备运作的功能。
[0043]因此,本发明实施例提供的一种可插式计算组件,可重复利用,实时更新,可促进第三方应用程序开发。将可插式计算组件应用在外部应用设备上,可增加外部应用设备功能的多样化。下面将可插式计算组件应用于智能玩具上,对智能玩具进行详细描述。
[0044]图2为本发明实施例提供的一种智能玩具的结构示意图。
[0045]如图2所示,本发明提供的一种智能玩具包括智能玩具本体21,设置在智能玩具本体21上的槽(图中未示出),以及插入槽中的可插式计算组件20,槽为可插式计算组件20的专用插槽。可插式计算组件20与槽都为防水干扰、耐热保护的部件。
[0046]智能玩具本体21包括多个机械单元211和传感器212,可插式计算组件20通过槽控制传感器212和所述多个机械单元211。
[0047]智能玩具本体还包括接收模块213,执行模块214,接收模块213接收用户操作指令,并将操作指令发送给可插式计算组件20 ;可插式计算组件20接收到用户操作指令后,向执行模块214发送响应指令;执行模块214根据响应指令支配多个机械单元211。具体地,接收模块213和执行模块214都包括多个集成电路。智能玩具本体21内部通过接收模块213接收用户的操作指令;当接收模块213接收到用户操作指令之后,将用户操作指令发送给指令模块214,执行模块214通过相应的集成电路支配多个机械单元211进行相关的活动。
[0048]其中,多个机械单元211可以为智能玩具的手、脚、眼睛、嘴巴或者其他部件。
[0049]在一个优选实施例中,智能玩具本体的多个机械单元212是可以拆分的,可以满足用户的好奇心,将智能玩具的多个机械单元拆分后了解其运作的整个过程。
[0050]在一个可选实施例中,玩具还可以包括采集模块(图中未示出),采集信息,其中,采集的信息可以具体为用户与玩具之间的交互信息,例如图像、音频、文本等信息。
[0051]在一个具体实施例中,智能玩具为玩具熊,玩具熊的眼睛装有一个相机采集系统,用户将一个英语单词对准玩具熊的眼睛,玩具熊的眼睛部位的相机系统采集英语单词,并将采集到的英语单词信息以及读出英语单词的指令发送到可插式计算组件,可插式计算组件的控制模块接收到读出英语单词的指令后,将读出单词的指令发送给存储模块,存储模块将预先存储的该单词的语音对玩具熊进行响应,玩具熊从存储模块中获取英语单词的语音,并通过玩具熊的嘴巴读出。
[0052]其中,玩具本体21还包括供电模块(图中未示出),用于给所述玩具本体21提供电能。
[0053]在另一个具体实施例中,可插式计算组件20的控制模块接收到获取外部信息和预设第一指令之后,将外部信息通过无线通信方式上传至互联网,对相应的外部信息进行下载,并将下载的信息存储到存储模块,等待智能玩具读取存储模块中存储的相应信息。
[0054]可插式计算组件20具有支持运行Android和Linux操作系统,支持定义所述第一设备功能的第三方应用程序的功能,将可插式计算组件应用在智能玩具上,充实了智能玩具的内容;此外,第三方应用程序的置入使智能玩具的功能变得的更强的,也促进了应用程序开发与智能玩具业的协同发展。
[0055]可插式计算组件20的内容可以实时更新,且可插式计算组件本身可以升级,可以重复利用在多种智能玩具上,智能玩具包括可插式计算组件进一步增强了智能玩具单一平台的稳定性。
[0056]另外,可插式计算组件还具有记忆和调整功能,用以实现不同用户习惯性的操作,并根据习惯性操作调整信息输出,满足用户的信息需求。
[0057]因此,本发明实施例提供的智能玩具,通过采用可重复利用的可插式计算组件,一方面通过实时更新所承载的娱乐、学习内容保持玩具的新鲜程度,另一方面在玩具载体本身弃置、回收时,能够保存计算组件,降低了玩具的使用成本。
[0058]图3为本发明实施例提供的一种可插式计算组件的应用方法,如图2所示,可插式计算组件的应用包括如下步骤:
[0059]步骤301,通过可插式计算组件的接口将所述可插式计算组件与第一设备连接。
[0060]在一个优选实施例中,当第一设备为玩具时,所述玩具包括玩具本体和设置在玩具本体上的专用槽,将可插式计算组件的接口插入玩具本体的专用槽中将可插式计算组件与玩具进行连接。
[0061]步骤302,所述可插式计算组件接收所述第一设备发送的第一指令。
[0062]具体地,所述第一指令包括信息读取指令和驱动指令。当第一指令为信息读取指令时,第一设备主动向可插式计算组件获取相应的信息;当第一指令为信息读取指令时,第一设备被动获取相应信息。
[0063]当所述第一指令为所述信息读取指令时,执行步骤303,当所述第一指令为所述驱动指令时,执行步骤304。
[0064]步骤303,控制模块将所述信息读取指令发送给存储模块,存储模块根据所述信息读取指令和第一信息响应所述第一设备。
[0065]具体地,所述第一信息存储于存储模块中,所述第一信息为所述控制模块根据所述第一指令,通过通信方式从互联网下载或者从其他连接的应用设备中下载与存储的相应信息。步骤304,所述控制模块根据所述驱动指令驱动所述第一设备。
[0066]具体地,控制模块接收第一设备发明的驱动指令,根据驱动指令运行程序员预先写入的相应的程序,通过相应的程序驱动第一设备的运作。在可插式计算组件中置入相应的应用程序,增加了第一设备被运作的功能的多样性。
[0067]在一个优选实施例中,当用户根据需求向智能玩具输入第一指令时,智能玩具将第一指令信息发送到可插式计算组件,可插式计算组件的控制模块接收第一指令信息,当用户输入的第一指令为信息读取指令信息时,控制单元将读取信息指令信息发送给存储单元,存储单元根据读取指令信息,将预先存储的相应信息发送给智能玩具;当用户输入的读一指令信息为驱动指令时,智能玩具将驱动指令信息发送给可插式计算组件,可插式计算组件的控制单元接收该驱动指令信息,并根据驱动指令信息驱动相应的应用程序,通过应用程序驱动智能玩具的运作。
[0068]可插式计算组件可以支持运行Android和Linux操作系统,支持定义智能玩具功能的第三方应用程序的功能,将可插式计算组件应用在智能玩具上,充实了智能玩具的内容;此外,第三方应用程序的置入可使智能玩具的功能变得的更强大,同时也促进了应用程序开发与智能玩具业的协同发展。同时可插式计算组件具有可重复利用、回收以及本身可以升级,通过互联网可以实时更新其内容等多种功能,使包括可插式计算组件的智能玩具进一步增强了智能玩具单一平台的稳定性。
[0069]另外,可插式计算组件还具有记忆和调整功能,用以实现不同用户习惯性的操作,并根据习惯性操作调整信息输出,满足用户的信息需求。
[0070]在一个具体实施例中,智能玩具为玩具熊,可插式计算组件可以根据用户或者儿童接触玩具的具体位置进行记忆,一个儿童习惯抱玩具熊的时让玩具熊唱歌,那么在这个儿童进行多次操作后,玩具熊开始唱歌,并停止其他操作,此时可插式计算组件根据接收到的用户输入的抱抱指令,执行唱歌进行记忆,并在儿童抱玩具熊时进行唱歌。
[0071]因此,本发明提供的一种应用可插式计算组件的方法,利用可插式计算组件的可重复利用和回收性,以及具有通过网络实时更新功能的特点,将可插式计算组件应用于第一设备上,能够降低的制造成本,通过两者之间较好的互联互通性的功能,实时更新玩具的功能以及应用。将可插式计算组件应用于第一设备上实现了智能玩具开放式的功能拓展,提升用户价值,扩大第一设备的受众人群,将第一设备最终带入互联网时代,成为新一代物联网的有机组成部分,同时灌输和应用了绿色环保的理念。
[0072]下面通过几个具体应用场景,对可插式计算组件的功能以及给第一设备带来的好处进行详细说明。
[0073]场景一
[0074]游戏可以通过基于跨设备和交叉定位平台的可插式计算组件,鼓励用户去阅读,其中,阅读可以包括下载有声阅读的应用程序,用户通过使用有声阅读应用程序,能够使用户更容易的意识到自己在阅读中的语言表达。例如,学校可以利用设备间的互联互通或数据后台服务,直接将学习内容推送到玩具上,鼓励孩子们回忆在家或者在学校学习的算术、单词等,用以生动地强化学习效果。对于愿意对子女内容进一步优化补充的父母,该智能玩具平台可以运行一个类似便签的应用程序,使得父母可以将学习内容保存到一个个性化的共享库中,用以父母对孩子学习内容的个性化管理。
[0075]场景二
[0076]将自我学习工具设计到API,定义一组交互协议,交互协议提供儿童对玩具反馈的功能。例如,一个可以阅读的小熊,可以通过采用接触式传感器识别手势,如拉、拍、捏等动作,除此外还可以包括其他的语言表达,如〃告诉我更多〃,〃我喜欢〃或〃暂停〃。这些反馈收集与进行的活动内容或实施过程中提供的信息相关,孩子对玩具反馈的功能有利于动态、准确地更新、优化用户的配备文件。而开放的API本身又能够为娱乐体验的不断改进提供一个社会化、社交化的功能平台。
[0077]场景三
[0078]将游戏作为一种教育方式,游戏以应用程序的方式添加到电视上,通过智能玩具的API丰富教育环境,其中,API包括标识孩子所看电视节目的内置自动内容识别(ACR)技术,将部分目前通过电视获得的儿童娱乐方式和内容玩具化。将电视教育和游戏以立体、物理的形式呈现的优点是控制孩子对电视的着迷,可以成为父母和教育者解决孩子看电视着迷方案的一部分,而不是父母和教育者控制孩子对电视着迷的一个新问题。
[0079]专业人员应该还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
[0080]结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
[0081]以上所述的【具体实施方式】,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的【具体实施方式】而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
【主权项】
1.一种可插式计算组件,其特征在于,所述可插式计算组件包括:通信模块、控制模块、存储模块和接口 ;所述通信模块与互联网进行通信连接; 所述控制模块通过所述接口接收第一设备发送的第一指令,其中,第一指令包括信息读取指令和驱动指令; 所述存储模块连接所述控制模块,所述存储模块存储有第一信息,其中,所述第一信息为所述控制模块根据所述第一指令,通过通信方式从互联网下载; 当所述第一指令为所述信息读取指令时,所述控制模块将所述信息读取指令发送给所述存储模块,所述存储模块根据所述信息读取指令和所述第一信息响应所述第一设备; 当所述第一指令为所述驱动指令时,所述控制模块根据所述驱动指令驱动所述第一设备。2.根据权利要求1所述的可插式计算组件,其特征在于,所述无线通信模块具体为无线通信芯片,所述存储模块具体为存储芯片,所述控制模块具体为SOC。3.根据权利要求1所述的可插式计算组件,其特征在于,所述第一设备包括玩具。4.根据权利要求1所述的可插式计算组件,其特征在于,所述通信具体为无线通信,包括蓝牙通信、近场通信或Zigbee05.一种可插式计算组件的应用方法,其特征在于,所述方法包括: 可插式计算组件的通信模块与互联网进行通信连接; 控制模块通过接口接收所述第一设备发送的第一指令;其中所述第一指令包括信息读取指令和驱动指令; 当所述第一指令为所述信息读取指令时,控制模块将所述信息读取指令发送给存储模块,存储模块根据所述信息读取指令和第一信息响应所述第一设备;其中,所述第一信息存储于存储模块中,所述第一信息为所述控制模块根据所述第一指令,通过通信方式从互联网下载当所述第一指令为所述驱动指令时,所述控制模块根据所述驱动指令驱动所述第一设备。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在控制模块通过接口接收所述第一设备发送的第一指令之前,所述方法还包括:通过可插式计算组件的接口将所述可插式计算组件与第一设备连接。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一设备具体为玩具,所述玩具包括玩具本体和设置在所述玩具本体上的槽。8.根据权利要求6和7所述的方法,其特征在于,所述通过可插式计算组件的接口将所述可插式计算组件与第一设备连接,具体为:将可插式计算组件的接口插入所述槽中。
【文档编号】G06F13/10GK105983238SQ201510085336
【公开日】2016年10月5日
【申请日】2015年2月16日
【发明人】王允臻, 邓育贤, 庹凌云, 方之熙
【申请人】致象尔微电子科技(上海)有限公司
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