操作装置,尤其为游乐设施、运输工具、健身设备等的方法

文档序号:10662422阅读:317来源:国知局
操作装置,尤其为游乐设施、运输工具、健身设备等的方法
【专利摘要】本发明涉及一种操作游乐设施(1),尤其过山车的方法,所述过山车包括至少一部沿路径移动的车辆(2)和至少一个乘客(30)。通过游乐设施特定计算机程序,根据车辆(2)在路径上的位置以及根据头戴式显示器(20)的位置和/或方向,所述方法生成对应车辆(2)旅程的虚拟现实,并且所述虚拟现实在与车辆(2)所述乘客(30)相关的头戴式显示器(20)上呈现。根据本发明的第一种方法,所述游乐设施特定计算机程序在所述乘客(30)移动终端(10)上执行,所述移动终端(10)包括通信接口(10.1)。根据本发明目的第二种方法,所述游乐设施特定计算机程序在牢固连接到所述车辆(2)的设备上执行,所述设备被设计具有连接所述乘客(30)所述头戴式显示器(20)的连接装置。本发明还涉及执行本发明方法的游乐设施(1),尤其过山车。
【专利说明】
操作装置,尤其为游乐设施、运输工具、健身设备等的方法
技术领域
[0001]本发明涉及操作装置的方法,所述装置尤其为游乐设施,所述游乐设施尤其为过山车,所述过山车具有至少一部沿路径移动并且容纳至少一个乘客的车辆,如权利要求1前序部分所述。此外,本发明涉及游乐设施,尤其过山车,用来执行本发明的方法。本发明还涉及操作诸如汽车、火车或者飞机的运输工具或者其他健身设备。
【背景技术】
[0002]前序部分的方法还可以从EP 2 138 213B1知道,在EP 2 138 213B1中过山车旅程的虚拟现实表现在乘客所佩戴的眼镜或头戴式显示器上。乘客当前视野中现实视觉的图像通过头戴式显示器被虚拟现实的立体呈现代替。这里,根据头戴式显示器的位置和/或方向,虚拟现实的表现适合与头部运动实时同步。视觉现实也能够通过摄像机记录,并且通过增强现实效果的输入,在头戴式显示器的表现上得到加强。此外,以这种已知的方法,游乐设施包括确定车辆沿路径位置的位置传感器,使得根据车辆沿路径的位置,使用头戴式显示器能够产生并且呈现虚拟现实。
[0003]JP 2001 062 154 A描述了以头戴式显示器的形式表现图像和音频信息的具有眼镜和耳机的头盔,所述头盔由过山车乘客在旅程中佩戴。在这些眼镜中,虚拟现实被覆盖并且相关音频信息通过耳机生成。为此目的,乘客能够选择不同的图像和音频信息。
[0004]在这些已知的游乐设施中,其中乘客在旅程中佩戴头戴式显示器,并且在所述头戴式显示器上,旅程或者过山车旅程的虚拟现实(与旅程同步)显示给乘客,头戴式显示器总是要连接到整合在游乐设施中的数据处理系统。这里,当使用这种头戴式显示器时,由于游乐设施乘客的个人观察方向,每个座椅需要数据处理系统。
[0005]—方面,这种数据处理系统能够牢固地安装在游乐设施的车辆中,但是其结果就是它们长期暴露于相当大的振动。另一方面,数据处理系统也能够集中容纳在运算中心而不是游乐设施,导致头戴式显示器的位置和方向数据到运算中心的昂贵传输以及基于这些乘客特定数据生成的立体表现到头戴式显示器的重发。这将导致较高的技术支出,尤其在乘客身临其境的体验中产生延迟问题,所述延迟可能引起乘客的眩晕和恶心。
[0006]此外,在这些已知的游乐设施中,除了上面提到的数据处理系统,每个座椅总是需要固定安装的头戴式显示器。
[0007]此外,这些头戴式显示器天天被数以千计的乘客佩戴,考虑到头戴式显示器的卫生操作以及其维护和维修,这表现出了相当大的挑战。

【发明内容】

[0008]本发明的目的是以游乐设施能够便宜操作的方式开发上述方法。
[0009]该目的通过具有权利要求1特征和权利要求4特征的方法实现。
[0010]操作游乐设施,尤其操作过山车的该方法,所述过山车具有至少一部沿路径移动并且容纳至少一个乘客的车辆,其中,通过游乐设施特定计算机程序,根据车辆在路径上的位置以及根据头戴式显示器的位置和/或方向,对应车辆旅程的虚拟现实通过游乐设施特定计算机程序生成,并且在与车辆所述乘客相关联的所述头戴式显示器上呈现,根据实现本发明目的所述第一种方法,其特征在于,所述游乐设施特定计算机程序在所述乘客移动终端上执行,所述移动终端包括通信接口。
[0011]在本发明所述第一种方法中,为了执行生成虚拟现实的游乐设施特定计算机程序,使用乘客的个人移动终端。因此,不再需要游乐设施给每个乘客提供硬件,通过所述硬件,根据所述乘客头戴式显示器的位置和方向,为每位乘客生成乘客自己的虚拟现实,也就是说乘客特定的虚拟现实。因此,对于游乐设施的经营者,这种硬件的投资被消除,这尤其导致维护和维修支出的减少。
[0012]作为所述乘客的移动终端(10),能够使用移动无线单元、移动电话,尤其智能手机、平板电脑或笔记本电脑,通过它们,能够执行所述游乐设施特定计算机程序。乘客的这种移动终端在旅程(尤其过山车旅程)中能够保持在乘客的衣服口袋里,因此与牢固安装在游乐设施车辆中的硬件相反其得到保护不受连续振动。然而,移动终端也能够位于头戴式显示器的壳体中,在所述壳体中,根据型号它们也能用作整合表现装置。所述移动终端也能够牢固整合在头戴式显示器中。
[0013]另一个优势为乘客能够和他们的移动终端一起,使用他们自己的头戴式现实器或者虚拟现实耳机。
[0014]因此不再需要,必须在每个乘客座椅上提供这种头戴式显示器。因为这种头戴式显示器或者虚拟现实耳机能够作为移动电话(诸如智能手机或平板电脑和笔记本电脑)的商业配件获得,所以游乐设施,尤其过山车也可以在不提供这种头戴式显示器的情况下经营。
[0015]作为乘客个人移动终端以及可能的个人头戴式显示器使用的结果,在关于头戴式显示器中虚拟环境以及表现可达到质量的技术取得进步的情况下,不需要另外给游乐设施配备新的装备。
[0016]根据本发明具有优势的实施例,根据实现本发明目的所述第一种方法,车辆在路径上的位置由车辆的位置获取装置和车辆通信接口获得,并且通过移动终端的通信接口传输到移动终端。该位置数据的传输能够通过无线链路或者通过电缆插头连接发生,其中该移动终端的通信接口被相应设计。为了无线链路的数据传输,通信接口能够被设计成支持蓝牙或者支持WLAN。
[0017]游乐设施的位置获取装置包括用于车辆路径上当前位置光学、电感或者机械检测的传感器。基于传感器数据以及由游乐设施特定计算机程序提供的游乐设施路径构成信息,游乐设施的车辆位置被确定。
[0018]根据本发明另外的实施例,根据实现本发明目的所述第一种方法,特别具有优势的是,如果,为了通过游乐设施特定计算机程序生成对应车辆旅程的虚拟现实,那么所述计算机程序通过游乐设施的数据处理装置传输到乘客移动终端的通信接口。也可以计算机程序由游乐设施的经营者通过Internet上的App store服务器提供用以传输。
[0019]因此,为了表现与头戴式显示器上车辆行进方向和倾斜同步的游乐设施旅程的虚拟现实,该游乐实施特定计算机程序也包含特别有关该游乐设施,尤其路径数据的信息。尤其,虚拟现实中的生活体验能够与乘客感受到的力与车辆运动的适应协调结合。结果,由于多个虚拟环境,旅程总能以新的方式被体验。游乐设施,例如过山车旅程虚拟现实的不同版本,能够使用不同的游乐设施特定计算机程序实现,所述游乐设施特定计算机程序能够通过游乐设施的数据处理装置传输到乘客移动终端的通信接口,或者通过Internet上的Appstore服务器提供用以传输。
[0020]实现本发明目的的所述第二种方法,根据本发明,其特征在于所述游乐设施特定计算机程序在牢固连接到所述车辆的设备上执行,其中所述设备被设计具有连接所述乘客所述头戴式显示器的连接装置。
[0021]在实现本发明目的的所述第二种方法中,设备,例如用来执行游乐设施特定计算机程序的数据处理系统,被牢固地整合在车辆中,并且在其配置中具有标准的商业连接选项,乘客能够通过数据连接将他们的个人头戴式显示器连接到所述标准商业连接选项。以这种方式,游乐设施的经营者通过能够使用的软件接收直接控制,而不丧失使用乘客携带硬件,在维护和卫生方面的优势。此外,乘客不需要具有他们自己的移动终端,取而代之地他们只需要商业头戴式显示器,所述头戴式显示器,例如,也能够在游乐设施直接购买。因此,设备被整合在车辆中,并且与位置获取装置永久连接。
[0022]对于布置在车辆中的位置获取装置可替代地,在开发中也可以,车辆在路径上的位置和动态状态,由乘客移动终端位置和状态获取装置获取。该特征是可用的,因为配备导航功能和惯性传感器的移动终端,诸如,智能手机或平板电脑,已经上市,使得车辆相对于游乐设施路径的位置检测是可能的,例如,基于包含在这种移动终端的陀螺仪和测斜仪。这种移动终端的位置和状态获取装置包括传感器,即旋转传感器、倾斜计或加速度传感器,陀螺仪或磁力计以及位置检测系统。
[0023]根据本发明的优选实施例,为了旅程虚拟现实的生成,根据头戴式显示器的位置和/或方向,所述显示器使用运动和旋转传感器(诸如倾斜计或加速度传感器,陀螺仪和磁力计)实施。通过所生成的传感器数据,使用游乐设施特定计算机程序,乘客在虚拟空间中的位置和观察方向被计算,并且在头戴式显示器中相应地图形表现。
[0024]在开发中,乘客移动终端的通信接口被设计成支持WLAN或支持蓝牙。
[0025]此外,在开发中提供,乘客移动终端通信接口到车辆通信接口的数据连接通过电缆连接实现。
[0026]根据本发明尤其具有优势的实施例,所述车辆被设计具有由所述乘客操作的输入装置,其中所述输入装置的启动通过所述通信接口传输到所述移动终端。因此,不仅数据传输到乘客的移动终端,而且输入装置的操作数据也通过所述终端传输到游乐设施特定计算机程序。以这种方式,例如,附接到例如乘客座椅扶手的输入装置的按钮、杠杆或操纵杆的致动被传输到游乐设施特定计算机程序。随后,在虚拟现实中,根据操作数据,某个动作被触发,即,乘客能够影响计算机程序的运行。
[0027]优选,在具有输入装置的车辆的设计中,所述车辆能够被设计具有用于振动或机械移动的力反馈装置,所述力反馈装置的激活通过所述移动终端的所述通信接口由所述移动终端上的所述游乐设施特定计算机程序触发和控制。通过扶手的控制运动,能够生成例如虚拟车上枪的可感知反冲运动,或者能够使得乘客座椅在虚拟爆炸的情况下振动。
[0028]本发明另外具有优势的实施例提供了,除所述车辆在所述路径上的所述位置外,有关由几辆连接车辆组成的火车或者所述游乐设施其他车辆状态的另外数据,尤其通过其他车辆输入装置的驱动,通过所述移动终端的所述通信接口传输到所述移动终端。
[0029]根据本发明另外的实施例,由所述车辆通信接口传输的所述数据被传输到所述游乐设施其他车辆中其他乘客的移动终端。因此,多辆车中的多个移动终端能够使用车辆的单个通信接口通信。
[0030]最后,在开发中,也可以所述车辆在所述游乐设施所述路径上的所述位置和动态状态,不是通过车辆的位置获取装置传输,而是通过所述游乐设施所述数据处理系统的通信接口传输到所述乘客的所述移动终端。
【附图说明】
[0031]下面,本发明基于参考附图的实施例进行详细的描述。
[0032]图1示出了游乐设施,即过山车的框图,作为本发明方法的解释,并且
[0033]图2示出了图1游乐设施的带乘客的车辆立体图。
【具体实施方式】
[0034]图1以高度示意图的方式示出了作为游乐设施的过山车系统I,单个或多个车辆2被连接在所述过山车系统I上以形成作为路径的轨道系统上的火车行进。图2以高度示意图的方式示出了具有乘客30的这种车辆2的结构,所述车辆在具有两根轨道的路径上被引导。
[0035]车辆2中的乘客30具有个人移动终端10,所述个人移动终端采用例如手机的移动电话形式,或者采用平板电脑或者笔记本电脑的形式,所述平板电脑或者笔记本电脑具有支持蓝牙或者支持WLAN的通信接口 10.1,通过所述通信接口 10.1,游乐设施特定计算机程序由过山车I的数据处理装置1.1发送,并且被安装在移动终端10的数据处理系统10.2上用于执行。计算机程序也能够由互联网(Internet)上的应用程序商店(App store)服务器发送。
[0036]游乐设施特定计算机程序被用来生成过山车I的虚拟现实旅程,所述虚拟现实旅程通过乘客30的头戴式显示器20表现。通过这种虚拟现实,为乘客30生成在特别适于过山车I的环境中逼真体验过山车乘坐的幻觉。这里,所生成的虚拟现实环境能够对应过山车I的实际环境,所述虚拟现实环境也能够使用加强的现实效果增强,或者能够被完全设计成人造环境。
[0037]像移动终端10的头戴式显示器20表现为乘客30的个人硬件。
[0038]通过游乐设施特定计算机程序生成的虚拟现实,以及其在头戴式显示器20中的呈现,与过山车I的车辆2的开始同步。为了确定位置和乘客在虚拟空间中的观察方向,头戴式显示器20被设计具有移动和旋转传感器20.1,所述传感器的传感器信号通过移动终端10数据处理装置10.2的数据连接DVl传输,通过所述数据连接DVl,所述移动终端10生成过山车旅程乘客特定虚拟现实,并且将其传输回头戴式显示器20用于呈现。
[0039]取决于头戴式显示器20的样式,移动终端10也能够位于头戴式显示器20中,并且在那里直接呈现所生成的乘客特定虚拟现实,不需要呈现必须首先传输到头戴式显示器
20 ο
[0040]为了生成特定乘客的乘客特定虚拟现实表现,也可以使用整合在移动终?而10中的移动和旋转传感器。
[0041]以同样的方式,移动终端10能够牢固地集成在头戴式显示器20中。
[0042]为了虚拟现实与过山车I轨道系统上车辆2的移动同步,需要知道车辆2的定位,也就是说轨道系统上车辆2的位置。为此目的,车辆2包括位置获取装置2.1,所述位置获取装置2.1在光学、电感或者机械的基础上确定过山车I轨道系统上车辆2的当前位置。该位置获取装置2.1的传感器数据,通过车辆2的通信接口 2.2传输到移动终端10的通信接口 10.1。通过这些位置数据,游乐设施特定计算机程序,基于过山车I轨道系统过程的知识,生成车辆特定和乘客特定的虚拟现实。
[0043]为了车辆2位置数据的传输,通信接口2.2和10.1之间的数据连接DV2能够由无线链路或者通过电缆插头连接实现。通过无线链路的数据连接DV2能够通过蓝牙连接或者WLAN连接实现。
[0044]当所述终端配备有位置和状态获取装置10.3,过山车I轨道系统上车辆2在过山车旅程中的各个位置数据也能够直接通过乘客30的移动终端10获得。这种用来确定车辆2位置和动态状态的位置和状态获取装置10.3包括,作为传感器的,倾斜计或加速度传感器、陀螺仪,或磁力计和全球定位系统。基于对应的传感器信号和关于过山车I路径性质的计算机程序知识,轨道系统上车辆2的位置被确定。
[0045]根据图2,车辆2还可以包括具有按钮、杠杆或操纵杆的输入装置2.3,所述输入装置能够布置在例如乘客座椅的扶手上,并由乘客30操作。该输入装置2.3的操作数据通过数据连接DV2由乘客30移动终端10数据处理系统10.2的接口 10.1提供给游乐设施特定计算机程序,结果某个动作在虚拟现实中被触发。以这种方式,乘客30能够影响游乐设施特定计算机程序的过程,或者与游乐设施特定计算机程序交互。
[0046]基于所述乘客的操作,输入装置2.3上乘客30的某些动作触发游乐设施特定计算机程序中的类戏剧元素,能够导致车辆2力反馈装置2.4的激活。为了该目的,移动终端10的数据处理系统10.2通过数据连接DV2,将用于力反馈装置2.4控制的对应控制信号传输给通信接口 2.2。因此,通过乘客30控制的扶手运动,例如能够生成虚拟车载枪的可感知反冲运动,或者能够使得乘客座椅在虚拟爆炸的情况下振动。另外的预定动作也能够包括,可旋转车辆2的旋转受到游乐设施特定计算机程序影响。
[0047]通过游乐设施特定计算机程序控制这些扶手上或者乘客座椅上力反馈装置2.4的可能性开辟了完全基于软件的技术,因此使用极其简单且灵活,增强戏剧性和带入感。
[0048]按钮或者操作杆的致动传递到游乐设施特定计算机程序也开辟了乘坐体验互动增强的巨大可能性,所述可能性仍然完全基于软件技术,因此非常容易实现,尤其是与力反馈装置2.4连接。
[0049]过山车I的游乐设施特定计算机程序通过过山车I数据处理装置1.1通信接口 1.2,经由数据连接DV3通过移动终端1的通信接口 1.1传输到移动终端1 ο这能够通过蓝牙连接或者通过WLAN连接实现。此外,也可以通过Internet上的App store服务器而不是本地服务器作为数据处理装置I.I实现这种游乐设施特定计算机程序的传输。
[0050]过山车I的游乐设施特定计算机程序可以以不同的版本提供给乘客30,并且由所述乘客通过数据连接DV3下载到所述乘客的移动终端10。数据连接D3也能够实现成到过山车I经营者服务器的Internet连接,使得通过所述数据连接,游乐设施特定计算机程序的不同版本和更新能够下载到使用者30的移动终端10。这也能够通过Internet上的App store服务器实现。
[0051]如果乘客30拥有作为移动终端10的智能手机或者平板电脑,以及头戴式显示器20,乘客不仅能够以实际观察的形式而且能够以任何数量不同虚拟增强改变的形式,体验相应配备的过山车I。为此目的,仅需要游乐设施特定计算机程序,也就是软件,通过智能手机10或者平板电脑10上的数据连接DV3或者Internet连接进行安装或更新。
[0052]过山车I的使用各个新计算机程序实现的可下载虚拟新表演的目录,此处能够不断扩大;并且,通过每次“更新”,其总能确保乘客以具有新戏剧化的新方式体验对应过山车I的新兴趣。
[0053]既然为了执行对应的软件(也就是游乐设施特定计算机程序),作为移动终端10的商业“智能手机”或者便携式平板电脑已经完全足够,在旅程中,也不再需要给过山车I车辆2的每个乘客座椅安装独立的数据处理系统,或者将其容纳在计算中心。这导致采购成本,以及维护和修理费用上相当大的节省。
[0054]在这种过山车I的情况下,也不再需要给车辆2的每个乘客座椅附接独立的头戴式显示器20,并且维护和修理它,因为这些设备也可以作为智能手机,平板PC或笔记本电脑的商业配件获得,并且能够由乘客随身携带。
[0055]与牢固安装在车里的硬件相反,这里数据处理移动终端10(智能手机、平板电脑)能够在旅程中保持在乘客衣服的口袋里,因此受到保护防止连续的振动。
[0056]另外,在乘客30头部运动的跟踪过程中,这不会导致例如计算机设置除跟踪保护防止振动以外的情况下发生的延迟,因为这里头戴式显示器20能够保持直接连接到乘客30作为移动终端10的个人智能手机或者平板电脑。仅仅车辆2在三维空间中的位置需要通过过山车I传输到乘客30的个人硬件,因而,即使延迟发生,这不影响头戴式显示器20连续精确跟踪观察方向,因此不影响乘客的带入感。
[0057]此外,没有乘客被强制佩戴在同一天已经被成千上万的乘客佩戴过的头戴式显示器20,因为每个体验虚拟增强旅程的乘客使用他/她自己的个人设备。
[0058]由于乘客个人移动硬件的使用,在虚拟环境可实现质量和头戴式显示器中呈现的技术进步的情况下,也不需要给整个系统提供新的设备。
[0059]取而代之地,分别适合于每种商业移动操作系统和每种移动硬件的游乐设施特定计算机程序,以及与过山车I的通信接口,允许单独的适合体验,在各种情况下,所述体验能够使得乘客30硬件的可利用资源最优使用。
[0060]另外的优点在于,现有的过山车还能够以非常低的成本改造以实施本发明的方法,因为仅需要安装用来检测轨道上火车位置的系统,以及用来连接到作为乘客移动终端10的智能手机或平板电脑的设备,例如,通过蓝牙连接或者WLAN连接。
[0061 ]在图1和2的实施例中,游乐设施特定计算机程序在乘客30的移动终端10上执行。
[0062]或者,在另外的实施例中,可以使得游乐设施特定计算机程序在牢固安装在车辆2上的设备上运行,例如数据处理系统,使得乘客30仅需要携带他/她自己的头戴式显示器。该用来运行游乐设施特定计算机程序的设备牢固地连接到车辆2的位置获取装置2.1,并且其包括商业连接选项,乘客30通过数据连接DVl能够将他/她的个人头戴式显示器20连接到该商业连接选项。以这种方式,游乐设施I的经营者在能够使用的软件上进行直接控制,而不丧失使用乘客携带的硬件在维护和卫生上的优势。另外,乘客30不需要具有他/她自己的移动终端,仅需要具有市场可售的头戴式显示器20,所述头戴式显示器20也能够直接购买,例如在游乐设施处。
[0063]本发明另外的变化提供了用于交通工具中,诸如,例如,汽车、火车或者飞机。
[0064]已知使用用于虚拟现实表现或者用于球形VR视频播放的数据处理系统以及使用VR耳机,对于车辆,尤其乘用车,而且对于火车/轨道车辆或者飞机进行增强,使得一起乘坐的人能够发现自己在不同的环境中,可以是比路上实际行驶更有趣的环境。
[0065]为此目的,各个车辆需要配备用于呈现虚拟现实的数据处理系统,这产生了相当大的有关采购以及系统维护和维修的财务费用。
[0066]此外,安装在该数据处理系统中的VR软件以及其设备驱动器,总是将可用VR耳机的选择限制在安装时已知的VR耳机。如果要支持新的耳机,需要执行软件更新。
[0067]所讨论的数据处理系统硬件的各个图形处理性能也限制了可用耳机的选择。如果具有更高图像清晰度的新耳机,例如,出现在市场,为了给该设备提供支持,在某些情况下,整个系统需要更换具有更好图像性能的硬件。
[0068]另外,连接到车辆的数据处理系统限制了各个安装软件的可用VR的内容。用户不可以运行单个软件,或者运行带来的多个软件(例如,可在Internet上获得),就它们不能在牢固安装的数据处理系统上事先可获得这一方面来说。
[0069]另外,存在这样的问题,在VR耳机牢固安装或者VR耳机被长时间容纳在手套盒的情况下,不同的乘客总是必须佩戴可能被不认识的人已经实现佩戴过的耳机进行直接皮肤接触。这需要相当大的清洁和消毒费用。
[0070]不过如果将速度或状态测量单元(通常,已经整合在机动车辆中)配备用于连接到移动VR设备的数据处理系统和接口(例如,蓝牙发射器),那么通过该连接,车辆的连续状态(例如,GPS位置、车辆方向、车辆位置)能够被传输到应用(“VR App”),所述应用在和乘客一起的个人移动VR设备上运行。
[0071]这些数据能够在用于通过虚拟场景对应同步旅程以及用于模拟现实中虚拟车辆方向同步表现的VR App中使用。
[0072]既然,结果只有需要的状态数据被传输,用来表现虚拟现实的数据处理系统不再需要整合在对应的车辆中。结果,用于高图像性能数据处理系统以及其维护和维修的采购成本被消除。
[0073]另外,通过该系统,相应装备的车辆不再限于几种耳机型号;取而代之地,系统能够和任何移动VR设备一起使用。内容和表现质量因此不依赖于安装在车辆上的硬件或者依赖于可能需要的任何驱动程序更新。
[0074]例如通过Internet能够获得各种VR Apps。这些Apps在每种情况下单独优化各自的VR设备,并且它们能够通过下载使用不同的VR应用自由地加强。此外,使用者也能够自由地选择他/她的个人VR App,不限于在任何牢固安装的数据处理系统上事先安装的Apps。
[0075]以这种方式,每个使用者能够携带他/她自己的个人VR设备,并且在任何相应装备的车辆中使用它。结果,可以使用他自己的私人耳机,不必被迫使用已经事先与许多其他使用者接触且可能没有彻底清洁或消毒的耳机。
[0076]本发明的附加改变为提供与健身器械一起使用。
[0077]已知可以使用数据处理系统(用于虚拟现实呈现或者用于球形VR视频播放)和VR耳机来增强健身设备(诸如,例如,跑步机、测力计或者踏步机),使得训练者发现他/她自己身处另一个可能的激励环境。
[0078]为此目的,各个健身设备必须配备用于虚拟现实显示的数据处理系统,这需要采购以及系统维护和维修方面明显的财政支出。
[0079]另外,该数据处理系统和其设备驱动器上安装的VR软件,总是将可用VR耳机的选择限制于安装时已知的VR耳机。如果要支持新的耳机,必须执行软件更新。
[0080]所讨论的数据处理系统硬件的各个图形处理性能也限制了可用耳机的选择。如果具有更高图像清晰度的新耳机,例如,出现在市场,在某些情况下,整个系统需要更换具有更好图像性能的硬件。
[0081]另外,连接到健身设备的数据处理系统限制了各个安装软件可用的VR内容。用户不可以运行带来的单个VR应用,或者运行多个VR应用(例如,可在Internet上获得),如果它们在牢固安装的数据处理系统上不可被操作者获得。
[0082]另外,有这样的问题,由于使用者的身体运动,VR耳机吸收许多汗水。结果,卫生地操作各个耳机变得极其困难,尤其它被数百名游客在健身室中使用。即使在耳机一直更换的情况下,耳机的清洁和消毒必定是昂贵的,这不仅需要较大健身室的高成本,此外也能对壳体材料的使用寿命产生不利的影响。
[0083]不过如果将速度或状态测量单元(通常,已经整合在这种健身设备中)配备用于连接到移动VR设备的数据处理系统和接口(例如,蓝牙发射器),那么通过该连接,健身设备的连续状态(例如,跑步机的速度、测力计轮的旋转速度、踏步机踏板的位置,或者划船设备桨和座椅元件的位置)能够被传输到应用(“VR App”),所述应用在训练者个人移动VR设备上运行。
[0084]这些数据能够在用于通过场景对应同步运动以及用于训练者虚拟身体同步表现的VR App中使用。
[0085]既然这里只有状态数据需要被传输,那么通常数据处理系统不再需要整合在对应的健身设备用于虚拟现实的呈现。结果,用于高图像性能数据处理系统以及其维护和维修的采购成本被消除。
[0086]通过该系统,相应装备的健身设备不再限于几种耳机型号,而是取而代之地,能够和任何移动VR设备一起使用。内容和表现质量因此不再依赖安装在健身设备上的硬件或者任何可能需要的驱动程序更新。例如通过Internet能够获得各种VR Apps。结果,它们在每种情况下单独优化各自的VR设备,并且这些设备能够通过下载使用其他的VR应用自由地加强。此外,使用者能够自由地选择他/她的个人VR App,不限于健身室经营者事先安装在任何牢固安装在数据处理系统上的Apps。
[0087]以这种方式,每个使用者能够携带他/她自己的个人VR设备,并且在任何相应装备的健身设备中使用它。结果,健身者可以使用他/她自己的私人耳机,不必被迫使用已经与许多其他使用者汗水接触且可能没有彻底清洁或消毒的耳机。
[0088]在本发明具有优势的实施例中,各种健身设备也能够通过现有的通信站点由移动VR设备的操作控制。移动VR耳机,由于其中包含的硬件,具有能够由使用者启动的输入装置,以达到控制某些功能(例如,跑步机预定速度)的目的。各种VR App也能够以自动方式控制健身设备,例如,通过取决于虚拟路径布置中斜率或梯度的测力计阻力的改变。
[0089]附图标记清单
[0090]I游乐设施,过山车
[0091]1.1游乐设施I的数据处理装置
[0092]1.2数据处理装置1.1的通信接口
[0093]2游乐设施I的车辆
[0094]2.1车辆2的位置获取装置
[0095]2.2车辆2的通信接口
[0096]2.3车辆2由乘客30操作的输入装置
[0097]2.4车辆2的力反馈装置
[0098]10游乐设施I的乘客移动终端
[0099]10.1移动终端10的通信接口
[0100]10.2移动终端10的数据处理系统
[0101]10.3移动终端10的位置和状态获取装置
[0102]20乘客的头戴式显示器
[0103]20.1头戴式显示器20的移动和旋转传感器
[0104]30乘客
[0105]DVl移动终端10和头戴式显示器20之间的数据连接
[0106]DV2通信接口 10.1和通信接口2.2之间的数据连接
[0107]DV3通信接口 1.3和通信接口 10.1之间的数据连接
【主权项】
1.一种操作游乐设施(I),尤其过山车的方法,所述过山车具有至少一部沿路径移动并且容纳至少一个乘客(30)的车辆(2),其中,通过游乐设施特定计算机程序,根据车辆(2)在路径上的位置以及根据头戴式显示器(20)的位置和/或方向,对应车辆(2)旅程的虚拟现实通过游乐设施特定计算机程序生成,并且在与车辆(2)所述乘客(30)相关联的所述头戴式显示器(20)上呈现, 其特征在于,所述游乐设施特定计算机程序在所述乘客(30)移动终端(10)上执行,所述移动终端(10)包括通信接口( 1.1)。2.如权利要求1所述的方法, 其特征在于,所述车辆(2)在所述路径上的所述位置由所述车辆(2)的位置获取装置(2.1)和车辆通信接口(2.2)获得,并且通过所述移动终端(10)的所述通信接口(10.1)传输到所述移动终端(10)。3.如权利要求1或2所述的方法, 其特征在于,为了生成对应所述车辆(2)旅程的虚拟现实,通过所述游乐设施特定计算机程序,所述计算机程序通过所述游乐设施(I)的数据处理装置(1.1)传输到所述乘客(30)所述移动终端(10)的所述通信接口( 10.1)。4.操作游乐设施(I),尤其过山车的方法,所述过山车具有至少一部沿路径移动并且容纳至少一个乘客(30)的车辆(2),其中,通过游乐设施特定计算机程序,根据所述车辆(2)在所述路径上的所述位置以及根据所述头戴式显示器(20)的所述位置和/或所述方向,对应所述车辆(2)旅程的虚拟现实通过游乐设施特定计算机程序生成,并且在与车辆(2)所述乘客(30)相关联的所述头戴式显示器(20)上呈现, 其特征在于,所述游乐设施特定计算机程序在牢固连接到所述车辆(2)的设备上执行,其中所述设备被设计具有连接所述乘客(30)所述头戴式显示器(20)的连接装置。5.如权利要求1、2或4所述的方法, 其特征在于,所述车辆(2)在所述路径上的所述位置由所述车辆(2)的位置获取装置(2.1)和车辆通信接口(2.2)获得,并且通过所述移动终端(10)的所述通信接口(10.1)传输到所述移动终端(10),并且所述位置获取装置(2.1)连接到所述设备。6.如权利要求1、2、3或4所述的方法, 其特征在于,所述车辆(2)在所述路径上的所述位置和所述动态状态由所述乘客所述移动终端(10)的位置和状态获取装置(10.3)获得。7.如前述权利要求任一所述的方法, 其特征在于,为了根据所述头戴式显示器(20)所述位置和/或方向生成所述旅程的虚拟现实,所述显示器被设计具有移动和旋转传感器(20.Do8.如前述权利要求任一所述的方法, 其特征在于,作为所述乘客的移动终端(10),使用移动无线单元、移动电话,尤其智能手机或平板电脑或笔记本电脑,其中所述移动终端(10)被设计执行所述游乐设施特定计算机程序。9.如前述权利要求任一所述的方法, 其特征在于,所述乘客所述移动终端(10)的所述通信接口(10.1)被设计为支持WLAN或者支持蓝牙。10.如权利要求2到9任一所述的方法, 其特征在于,所述乘客所述移动终端(10)所述通信接口(10.1)的数据连接(DV2)实现为通过电缆被连接到所述车辆(2)通信接口( 2.2)。11.如前述权利要求任一所述的方法, 其特征在于,所述车辆(2)被设计具有由所述乘客(30)操作的输入装置(2.3),所述输入装置(2.3)的启动通过所述通信接口( 1.1)传输到所述移动终端(10)。12.如前述权利要求任一所述的方法, 其特征在于,所述车辆(2)被设计具有用于振动或机械移动的力反馈装置(2.4),所述力反馈装置(2.4)的激活通过所述移动终端(10)的所述通信接口(10.1)由所述移动终端(10)上的所述游乐设施特定计算机程序触发和控制。13.如前述权利要求任一所述的方法, 其特征在于,除所述车辆(2)在所述路径上的所述位置外,有关由几辆连接车辆组成的火车或者所述游乐设施(I)的其他车辆状态,尤其有关所述其他车辆所述输入装置(2.3)启动的另外数据,通过所述移动终端(10)的所述通信接口(10.1)传输到所述移动终端(10)。14.如权利要求2到13任一所述的方法, 其特征在于,由所述车辆通信接口(2.2)传输的所述数据被传输到所述游乐设施(I)其他车辆中另外乘客的移动终端15.如权利要求1到4或者6到14任一所述的方法, 其特征在于,所述车辆(2)在所述游乐设施(I)所述路径上的所述位置和动态状态,通过所述游乐设施(I)所述数据处理系统(I.I)的通信接口(1.2)传输到所述机动车辆的所述移动终端(10)。16.—种执行前述权利要求任一所述方法的游乐设施,尤其过山车。17.—种为使用者创造虚拟现实(VR)的装置,具有以下特征: -用于使用者的具有数据接口的移动VR设备 -VR设备通过接口联接到自己移动或者至少部分由使用者设置移动的装置 -将所述装置移动的参数传输到所述移动VR设备接口的工具 -所述移动VR设备中用来将所述参数联系到所述虚拟现实的装置,所述虚拟现实通过所述移动VR设备提供给使用者。18.操作如权利要求17所述装置的方法。
【文档编号】A63G7/00GK106029190SQ201580008737
【公开日】2016年10月12日
【申请日】2015年8月6日
【发明人】托马斯·瓦格纳
【申请人】马克里德斯有限及两合公司
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