一种弹射器的制造方法

文档序号:10731533阅读:437来源:国知局
一种弹射器的制造方法
【专利摘要】本实用新型公开了一种弹射器,包括有弹射筒、弹射座、弹扣组件以及旋转件,该弹射座安装在弹射筒内,弹射筒的一端开有供弹射件装入或弹出弹射筒内的筒口,装入的弹射件压缩所述弹射座,弹扣组件设置在弹射筒上以限制装入弹射筒内的弹射件弹出筒口,旋转件以可相对弹射筒转动的方式设置在弹扣组件外围,旋转件转动过程中触发弹扣组件解除对弹射件限制;在弹扣组件解除对弹射件限制的条件下通过弹射座将弹射件弹出弹射筒,区别于现有通过按键或扳机的发射方式,通过转动方式来发射,不仅操作简单,适合更小年龄的小朋友玩耍,趣味性强,而且还可以通过其他可动的玩具来发射出弹射件,具有互动性,可结合玩耍。
【专利说明】
一种弹射器
技术领域
[0001]本实用新型涉及一种弹射玩具,具体说是一种弹射器。
【背景技术】
[0002]现有的弹射玩具,一般都包括有弹射筒、在弹射筒内设有弹射座和限定弹射座的卡扣结构以及弹射物,将弹射物装入到弹射筒内压缩弹射座,使弹射座与卡扣结构相卡接固定,此时弹射座处于弹性收缩状态,同时在该弹射玩具上设有与卡扣结构相关联的按键或扳机,当玩家按压按键或扣动扳机时带动卡扣结构接触对弹射座的限制,故弹射座在弹性恢复下高速复位,从而将弹射物弹射出弹射筒。对于通过按键或扳机来发射弹射物的玩法已经非常普遍了,所以这样的设计缺乏趣味性,难以满足小朋友的追新欲望;而且这样的弹射玩具一般都需要玩家通过手指去操控才能实现弹射,无法将该弹射玩具与其他玩具相结合进行玩耍,即无法通过其他可动的玩具使弹射玩具发射出弹射物,互动性差。

【发明内容】

[0003]针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种互动性强,具有多种操控方式来实现发射弹射物的趣味性强的弹射器。
[0004]为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种弹射器,其特点是包括有弹射筒、弹射座、弹扣组件以及旋转件,所述弹射座安装在弹射筒内,所述弹射筒的一端开有供弹射件装入或弹出弹射筒内的筒口,装入的弹射件压缩所述弹射座,所述弹扣组件设置在弹射筒上以限制装入弹射筒内的弹射件弹出筒口,所述旋转件以可相对弹射筒转动的方式设置在弹扣组件外围,所述旋转件转动过程中触发所述弹扣组件解除对弹射件限制;在所述弹扣组件解除对弹射件限制的条件下通过弹射座将弹射件弹出弹射筒。
[0005]为了更方便与外界其他玩具进行互动,所述旋转件包括有套接在所述弹射筒外的可相对弹射筒转动的外筒以及连接在外筒外周边的若干拨转片,所述外筒的内壁对应所述弹扣组件的位置设有凸块,通过拨转片带动外筒转动过程中使凸块触发所述弹扣组件解除对弹射件的限制而实现弹射件在弹射座的弹力作用下向上弹出弹射筒,如可以通过行驶的玩具车撞击拨转片使拨转片发生转动来实现发射弹射物。
[0006]进一步为了可改变外筒上拨转片的数量以及可拆卸拨转片,所述外筒上套设有连接环,所述连接环与所述外筒同步转动,所述连接环的外环面上开设有若干间隔排布的插槽,所述拨转片上对应设有与所述插槽相插接的插棱,通过设置拨转片的数量可保证外筒能被其他可动玩具在同一运动方向上循环带动而转动,而拆卸拨转片则方便携带存放以及方便玩家直接用手转动外筒。
[0007]为了保证外筒相对弹射筒的转动更为灵敏顺畅,且能防止该弹射器在被其他玩具撞击转动时撞倒,所述弹射筒的底部固设有底座,所述底座的上端面设有若干环布在弹射筒外围的滚珠座,所述滚珠座中放置有滚珠且滚珠的上部露出在滚珠座,所述滚珠与旋转件相接触。
[0008]本实用新型的弹扣组件包括有卡凸、撬杆、压缩弹簧以及安装座,所述卡凸、撬杆和压缩弹簧均安装在所述安装座上,对应的所述弹射筒在筒口侧壁上设有通孔,所述安装座设置在弹射筒外侧壁上,所述卡凸与压缩弹簧连接,该卡凸的部分穿过到通孔进入弹射筒以限制所述弹射件。所述撬杆在所述外筒转动过程中与凸块相接触而撬动卡凸解除对弹射件的限制,所述压缩弹簧在撬杆与凸块脱离接触后带动卡凸复位以重新限制下一个弹射件。
[0009]进一步的,所述卡凸一端设有卡脚,另一对称端向上延设有挡块,所述卡脚穿过所述通孔中,所述挡块与所述弹射筒外壁之间形成空隙;所述撬杆一端伸入到该空隙中,撬杆的另一端设有与所述凸块相接触的接触凸部,所述撬杆的中间设有圆轴,所述圆轴与所述安装座连接而实现撬杆两端绕圆轴的轴线转动。
[0010]为了避免一次解除限定所有的弹射物都被弹射出来,所述弹射筒设置有至少一组弹扣组件,每组弹扣组件的由两个弹扣组件组成;各组弹扣组件的两个弹扣组件沿所述弹射筒的筒身长度方向布设,各组弹扣组件的两个卡凸之间的位置形成发射位。
[0011]为了实现两个弹扣组件在外筒转动过程中被先后触发,所述外筒内壁对应每组弹扣组件的两个弹扣组件设有两圈凸块,每一圈凸块包括数量为2的整数倍个的凸块组成,这两圈凸块相错位排布。
[0012]为了保证弹射座能稳定弹射,所述弹射座包括有弹簧座和弹簧,所述弹簧安装于所述弹簧座和弹射筒的底部之间,所述弹射筒的内部沿筒身长度方向延伸的限位槽,所述弹簧座上对应设有与所述限位槽相配合连接的限位棱。
[0013]本实用新型由于采用包括有弹射筒、弹射座、弹扣组件以及旋转件的结构,通过旋转件相对弹射筒转动的过程中触发弹扣组件解除对弹射件的限制,从而实现弹射件在弹射座的弹力作用下弹出弹射筒,区别于现有通过按键或扳机的发射方式,通过转动方式来发射,不仅操作简单,适合更小年龄的小朋友玩耍,趣味性强,而且还可以通过其他可动的玩具来发射出弹射物,具有互动性,可结合玩耍;在外筒上可根据需要插接和改变拨转片的数量,从而更方便其他可动玩具对拨转片进行撞击而带动外筒转动,而且可保证持续性;又由于弹扣组件共设有两组,靠近筒口的一组弹扣组件用于发射弹射件,远离筒口的一组弹扣组件用于将下一个弹射件弹入到发射位,如此实现逐个发射弹射件,玩家能更灵活的随意控制,进一步提高其趣味性。本实用新型的弹射器设计巧妙,即可通过手动转动发射,又能与其他可动玩具互动玩耍,操作方式多样,玩法独特有趣,能满足小朋友的追新欲望,也适合不同年龄的小朋友玩耍。
[0014]下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
【附图说明】
[0015]图1为本实用新型的立体结构示意图。
[0016]图2为本实用新型的分解结构示意图。
[0017]图3为本实用新型的剖视结构示意图。
[0018]图4为本实用新型外筒内壁的平面结构示意图。
[0019]图5为本实用新型外筒插接有三个拨转片的立体结构示意图。
[0020]图6为本实用新型弹射筒与弹扣组件连接的分解结构示意图。[0021 ]图7为本实用新型靠近筒口的弹扣组件解除时的立体结构示意图。
[0022]图8为本实用新型远离筒口的弹扣组件解除时的立体结构示意图。
[0023]图9为本实用新型弹射完弹射件后的剖视结构示意图。
【具体实施方式】
[0024]如图1至图9所示,本实用新型的弹射器,包括有弹射筒1、弹射座2、弹扣组件3以及旋转件4,该弹射座2安装在弹射筒I内,弹射筒I的一端开有供弹射件5装入或弹出弹射筒I内的筒口,装入的弹射件5压缩所述弹射座2,弹扣组件3设置在弹射筒I上以限制装入弹射筒I内的弹射件5弹出筒口,旋转件4以可相对弹射筒I转动的方式设置在弹扣组件3外围,旋转件4转动过程中触发弹扣组件3解除对弹射件5限制;在弹扣组件3解除对弹射件5限制的条件下通过弹射座2将弹射件5弹出弹射筒I,区别于现有通过按键或扳机的发射方式,通过转动方式来发射,不仅操作简单,适合更小年龄的小朋友玩耍,趣味性强,而且还可以通过其他可动的玩具来发射出弹射件5,具有互动性,可结合玩耍。
[0025]如图2所示,该实施例的旋转件4包括有套接在弹射筒I外的可相对弹射筒I转动的外筒41以及连接在外筒41外周边的若干拨转片42,该实施例的外筒41可由左右两半筒壳对接组成,在外筒41的内壁对应弹扣组件3的位置设有凸块43,该实施例的凸块43共设有两圈,每一圈凸块43的个数有4个,即每个半筒壳上有2个凸块43,如图4所示,这4个凸块43相互呈90°,且这两圈凸块43之间相互错位,其错位角度为45°。该外筒41上套设有连接环6,共设有两个,每个连接环6的内壁两侧设有卡槽62,对应的在外筒41的外壁凸设有卡条46,连接环6套接到外筒41上时卡槽62与卡条46相配合,故连接环6与外筒41同步转动,在连接环6的外环面上开设有六个间隔排布的插槽61,这些插槽61呈“凹”字形;而拨转片42上对应设有与该插槽61相插接的插棱44,每个拨转片42上下各设有一个插棱44,这些插棱44对应呈“凸”字形,通过拨转片42的下部插棱44与下边的连接环6的其中一个插槽61中,而上部插棱44与上边的连接环6的其中一个插槽61中,从而实现拨转片42与外筒41连接,理论上该外筒41上可以共插接6个拨转片42,玩家可根据需求插接所需的拨转片42,这些拨转片42可供手拨动,也可以供其他可动玩具撞击,从而实现外筒41转动,该外筒41在转动过程中使凸块43触发该弹扣组件3解除对弹射件5的限制,从而实现弹射件5在弹射座2的弹力作用下向上弹出弹射筒I,如图1所示的外筒41上连接有两个拨转片42,两个拨转片42左右对称;如图6所示的外筒41上连接有三个拨转片42,这三个拨转片42均匀呈120°排布。
[0026]如图2所示,该实施例的弹射筒I的底部固设有直径大于弹射筒I外径的底座11,该底座11的上端面设有若干环布在弹射筒I外围的滚珠座12,在滚珠座12中放置有滚珠7,而且该滚珠7的上部露出在滚珠座12上,如图3所示,该外筒41的底部向内侧凸设有一圈凸边45,当外筒41与弹射筒I套接后,该凸边45的下表面与滚珠7的顶点接触,故外筒41相对弹射筒I的转动时,该外同的凸边45与滚珠7滚动接触,摩擦力小,从而保证转动更为灵敏顺畅;另外,为了避免该弹射器在被其他玩具撞击转动时发生倾倒或移位,该底座11的底面上设有4个吸盘8,通过吸盘8吸附到桌面上或地面上,从而固定住弹射器。可以理解,也可以通过在底座11上增加配重块或螺钉的方式,防止该弹射器在被其他玩具撞击转动时发生倾倒或移位。
[0027]如图6所示,该实施例的弹射筒I在弹扣组件3的位置设有通孔13。该实施例的弹扣组件3包括有卡凸31、撬杆32、压缩弹簧33以及安装座34,其中安装座34包括有座体341和盖体342,该座体341与弹射筒I的外壁一体成型,盖体342盖置在座体341外侧,从而将卡凸31、撬杆32和压缩弹簧33都安装在该安装座34中。该卡凸31—端设有卡脚311,卡脚311的上端部位置设有斜面,该卡脚311从弹射筒I的外部经通孔13伸入到筒内,通过卡脚311的下端面卡住装入弹射筒I内的弹射件5,限制弹射件5弹出筒口;该卡凸31的另一对称端向上延设有挡块312,当卡凸31安装到弹射筒I上后该挡块312与弹射筒I外壁之间留有空隙;在挡块312该端的端面中间开有弹簧孔313,该压缩弹簧33—部分装置在该弹簧孔313中。该撬杆32—端伸入到挡块312与筒外壁之间的空隙中;撬杆32的另一端设有接触凸部321,该接触凸部321能与外筒41内壁的凸块43相接触;撬杆32的中间设有圆轴322,安装座34的座体341上对应设有供圆轴322放置的轴位,故撬杆32通过圆轴322与轴位连接后该撬杆32两端可绕圆轴322的轴线转动;当外筒41被转动到凸块43与接触凸部321相接触时,凸块43会挤压使接触凸部321所在端向弹射筒I靠近,从而让空隙所在的端部向外转动而带动卡凸31向弹射筒I外移动,使卡脚311退出弹射筒I内部而解除对弹射件5的限制,故弹射件5在弹射座2的作用下被弹出弹射筒I,卡凸31向弹射筒I外移动时会压缩该压缩弹簧33,从而使压缩弹簧33弹性蓄能,在弹射件5发射出去之后卡凸31会在压缩弹簧33的弹性恢复下从而使卡脚311伸入到弹射筒I内复位以重新限制下一个弹射件5。为了保证弹射件5在弹射筒I内被牢固限制,弹射筒I在筒口附近相对称的两侧壁上,每一侧壁上各设有一对弹扣组件3,如图6所示,该实施例在每一对弹扣组件3由两个弹扣组件3组成,这两个弹扣组件3沿弹射筒I的筒身长度方向布设,且这两个弹扣组件3的卡脚311之间的位置形成发射位,而且两个卡脚311之间的距离不小于弹射件5的厚度。该实施例为了降低设计成本,这两个弹扣组件3共用一个可容纳两个卡凸31、两个撬杆32和两个压缩弹簧33的安装座34。
[0028]如图3所示,该实用新型的弹射件5可以是非标配的部件,它可以是其他的圆币状物体,如硬币、游戏币等;该实施例的弹射件5包括有圆盘51和位于圆盘51中间向上下凸出的凸台52,该实施例的弹射筒I中可装入多个弹射件5,上述两个卡脚311之间的距离至少不小于弹射件5的圆盘51厚度,也不大于弹射件5上下凸台52之间的高度,即保证发射位只有一个弹射件5,该弹射件5为最后一个装入弹射筒I中的弹射件5。该实施例的弹射座2包括有弹簧座21和弹簧22,其中弹簧22安装于该弹簧座21的底部和弹射筒I的底部之间,该弹射筒I的内部沿筒身长度方向延伸的限位槽14,该限位槽14从下往上开到靠近弹扣组件3的位置截至,而弹簧座21上对应设有与限位槽14相配合连接的限位棱23,故该弹簧座21在弹射筒I中的弹射件5都发射完后,弹簧座21的位置即位于限位槽14的最上端位置,如图9所示,受到限位槽14的限制,故弹簧座21不会被弹簧22弹出到弹射筒I外,而且限位槽14限制弹簧座21转动,保证弹簧座21能平稳工作。
[0029]该实施例的弹射器的使用步骤如下:
[0030]先根据需要插接上拨转片42,当然也可以不插接拨转片42,如图7和图8所示即没有插接拨转片42;
[0031]接着填充弹射件5,将弹射件5—个一个从弹射筒I的筒口中挤入,弹射件5会先后挤压两个弹扣组件3的卡脚311,由于卡脚311的上端面设有斜面,故弹射件5可轻松挤开卡脚311填充到弹射筒I中,随着弹射件5的填充,弹射筒I中的弹簧座21逐渐被向内退去,同时弹簧22被压缩,填充完毕后,最后填入的那个弹射件5位于发射位中,即最后一个弹射件5只挤开靠近筒口的卡脚311即可;
[0032]此时可开始玩耍,通过手动转动外筒41,外筒41相对弹射筒I转动,由于外筒41内壁的两圈凸块43是错位的,由于弹射筒I内的弹射件5都是上下接触的,所以在最后的弹射件5与靠近筒口的卡脚311相卡限的状态下,远离筒口的卡脚311没有起到作用,只有上圈的凸块43与靠近筒口的弹扣组件3的撬杆32的接触凸部321相接触时,该卡脚311解除对最后的弹射件5的限制,该弹射件5在弹射座2的作用下向外弹射出去,此时在该弹射件5之下的下一个弹射件5同样在弹射座2的作用下向上移动,但受到远离筒口的卡脚311的限制,故被限制住,如图7所示;
[0033]随着外筒41被继续转动,上圈的凸块43又离开了撬杆32的接触凸部321,故该靠近筒口的卡脚311复位弹出,在靠近筒口的卡脚311缩出筒内的角度下又再转动45°时,此时轮到下圈的凸块43与远离筒口的弹扣组件3的撬杆32的接触凸部321相接触,从而使远离筒口的卡脚311缩出筒内而解除限制,故原先倒数第二个弹射件5又在弹射座2的作用下向外移动,移动至受到靠近筒口的卡脚311的限制而停止,即此时该弹射件5处于发射位中,如图8所示;
[0034]当再转过45°时,此时又轮到靠近筒口的卡脚311缩出筒内而解除限制,从而将原先倒数第二个弹射件5发射出去,如此类推,直至全部的弹射件5都被发射出去,最后形成如图9所示的空弹状态。
[0035]当在外筒41的连接环6上插接上拨转片42后,则可供外界可动玩具配合玩耍,由于该实施例的弹射件5为圆形币状的弹射币5,故可以配合一款可夹持弹射币5的玩具车进行多人互动玩耍,开始时,将装好弹射币5的弹射器通过底部的吸盘8吸附到桌面或地面,位于多方玩家的中间位置,然后决定先后手,先手可推动或操控玩具车去撞击拨转片42,通过撞击拨转片42使外筒41发生转动,如果外筒41转动后仍没能触发靠近筒口的卡脚311使弹射币5发射出来,则结束该轮,轮到后手;如果外筒41转动后能触发靠近筒口的卡脚311使弹射币5发射出来,则再次推动或操控玩具车去夹持发射出来的弹射币5,若夹持到,则获得该弹射币5并结束该轮,若夹持不到,同样结束该轮,轮到后手。若外面有弹射币5,那么后手开始后可直接选择推动或操控玩具车去夹持该弹射币5,同样若夹持到,则获得该弹射币5并结束该轮,若夹持不到,同样结束该轮;也可以无视外面的弹射币5,而选择去撞击拨转片42,过程与先手相同。比赛的胜负以弹射筒I内的弹射币5均被弹出且全部被双方夹持完毕为终止,并以夹持弹射币5个数最多的玩家获胜。
[0036]尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
【主权项】
1.一种弹射器,其特征在于:包括有弹射筒(I)、弹射座(2)、弹扣组件(3)以及旋转件(4),所述弹射座(2)安装在弹射筒(I)内,所述弹射筒(I)的一端开有供弹射件(5)装入或弹出弹射筒(I)内的筒口,装入的弹射件(5)压缩所述弹射座(2),所述弹扣组件(3)设置在弹射筒(I)上以限制装入弹射筒(I)内的弹射件(5)弹出筒口,所述旋转件(4)以可相对弹射筒(I)转动的方式设置在弹扣组件(3)外围,所述旋转件(4)转动过程中触发所述弹扣组件(3)解除对弹射件(5)限制;在所述弹扣组件(3)解除对弹射件(5)限制的条件下通过弹射座(2)将弹射件(5)弹出弹射筒(I)。2.根据权利要求1所述的弹射器,其特征在于:所述旋转件(4)包括有套接在所述弹射筒(I)外的可相对弹射筒(I)转动的外筒(41)以及连接在外筒(41)外周边的若干拨转片(42),所述外筒(41)的内壁对应所述弹扣组件(3)的位置设有凸块(43)。3.根据权利要求2所述的弹射器,其特征在于:所述外筒(41)上套设有连接环(6),所述连接环(6)与所述外筒(41)同步转动,所述连接环(6)的外环面上开设有若干间隔排布的插槽(61),所述拨转片(42)上对应设有与所述插槽(61)相插接的插棱(44)。4.根据权利要求1、2或3所述的弹射器,其特征在于:所述弹射筒(I)的底部固设有底座(II),所述底座(11)的上端面设有若干环布在弹射筒(I)外围的滚珠座(12),所述滚珠座(12 )中放置有滚珠(7 )且滚珠(7 )的上部露出在滚珠座(12),所述滚珠(7 )与旋转件(4 )相接触。5.根据权利要求2或3所述的弹射器,其特征在于:所述弹扣组件(3)包括有卡凸(31)、撬杆(32)、压缩弹簧(33)以及安装座(34),所述卡凸(31)、撬杆(32)和压缩弹簧(33)均安装在所述安装座(34)上,对应的所述弹射筒(I)在筒口侧壁上设有通孔(13),所述安装座(34)设置在弹射筒(I)外侧壁上,所述卡凸(31)与压缩弹簧(33)连接,该卡凸(31)的部分穿过到通孔(13)进入弹射筒(I)以限制所述弹射件(5)。6.根据权利要求5所述的弹射器,其特征在于:所述撬杆(32)在所述外筒(41)转动过程中与凸块(43)相接触而撬动卡凸(31)解除对弹射件(5)的限制,所述压缩弹簧(33)在撬杆(32)与凸块(43)脱离接触后带动卡凸(31)复位以重新限制下一个弹射件(5)。7.根据权利要求6所述的弹射器,其特征在于:所述卡凸(31)—端设有卡脚(311),另一对称端向上延设有挡块(312),所述卡脚(311)穿过所述通孔(13)中,所述挡块(312)与所述弹射筒(I)外壁之间形成空隙;所述撬杆(32)—端伸入到该空隙中,撬杆(32)的另一端设有与所述凸块(43 )相接触的接触凸部(321),所述撬杆(32 )的中间设有圆轴(322 ),所述圆轴(322)与所述安装座(34)连接而实现撬杆(32)两端绕圆轴(322)的轴线转动。8.根据权利要求5所述的弹射器,其特征在于:所述弹射筒(I)设置有至少一组弹扣组件(3),每组弹扣组件(3)的由两个弹扣组件(3)组成;各组弹扣组件(3)的两个弹扣组件(3)沿所述弹射筒(I)的筒身长度方向布设,各组弹扣组件(3)的两个卡凸(31)之间的位置形成发射位。9.根据权利要求8所述的弹射器,其特征在于:所述外筒(41)内壁对应每组弹扣组件(3)的两个弹扣组件(3)设有两圈凸块(43),每一圈凸块(43)包括数量为2的整数倍个的凸块(43)组成,这两圈凸块(43)相错位排布。10.根据权利要求1所述的弹射器,其特征在于:所述弹射座(2)包括有弹簧座(21)和弹簧(22),所述弹簧(22)安装于所述弹簧座(21)和弹射筒(I)的底部之间,所述弹射筒(I)的内部沿筒身长度方向延伸的限位槽(14),所述弹簧座(21)上对应设有与所述限位槽(14)相配合连接的限位棱(23)。
【文档编号】A63H33/18GK205412252SQ201520928917
【公开日】2016年8月3日
【申请日】2015年11月20日
【发明人】蔡东青
【申请人】广东奥飞动漫文化股份有限公司, 广东奥迪动漫玩具有限公司, 广州奥飞文化传播有限公司
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