普遍适用型3d眼镜的制作方法

文档序号:2761312阅读:254来源:国知局
专利名称:普遍适用型3d眼镜的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种眼镜,特别是一种戴上后能看出3D视觉效果的眼镜。
背景技术
目前的3D(三维)眼睛需要配合3D(三维)电影才能看出3D(三维)的视觉效 果,而用3D眼镜看普通电影、电视、电脑等画面是看不出三维效果的。因为3D电影在拍摄 的时候,是在不同角度(差不多是双眼分开的角度)放两台摄像机一起拍摄,放映的时候将 两组画面经过不同偏振方向的处理后,投射到银幕上,若不带3D眼镜直接看银幕,看上去 是两组画面模糊在一起,如果带上3D眼镜,3D眼镜的镜片采用偏振镜片,偏振方向相同的 光可以通过,偏振方向不同的光不可以通过,由于偏振镜片的过滤,左右眼看到的是不同画 面,跟我们用眼镜看真实物品时一样,因此就会产生立体的视觉效果。现在的3D视觉产品基本上都是在上述的理论基础上开发出来的,要看到立体效 果的图像,首先就要制造出两个图像,其次要让两个眼睛分别看到不同的图像。这样,在制 作图像上至少要比原来增加一倍的成本,而且以前制作的大量二维图像如果不经过再次的 加工处理,我们是看不到3D视觉效果的。

实用新型内容本实用新型的目的是提供一种不需要特别制作相对应的图像就能将现在普通二 维图像不论是运动还是静止或不论是彩色还是黑白均看出立体效果的普遍适用型3D眼
^Mi ο本实用新型为实现上述目的采用的技术方案是一种普遍适用型3D眼镜,包括镜 片,所述镜片包括主视镜片与辅视镜片,主视镜片设有能看清待看图像轮廓的透明区域,辅 视镜片设有阻碍眼睛看清待看图像轮廓的全不透明或半透明区域。本实用新型的进一步技术方案是所述主视镜片由其最上侧的边缘向内连续延伸 至占整个主视镜片三分之二的区域范围内为透明区域;所述辅视镜片由其最上侧的边缘内 连续延伸至占整个辅视镜片三分之二的区域范围内为全不透明或半透明区域。本实用新型的进一步技术方案是所述主视镜片设有阻碍眼睛看清部分待看图像 轮廓的全不透明或半透明区域,所述辅视镜片设有能看清部分待看图像轮廓的透明区域。本实用新型的进一步技术方案是所述主视镜片由其最上侧的边缘向内连续延伸 至占整个主视镜片二分之一的区域范围内为透明区域;所述辅视镜片由其最上侧的边缘内 连续延伸至占整个辅视镜片二分之一的区域范围内为全不透明或半透明区域。本实用新型的进一步技术方案是所述主视镜片由其最左侧的边缘向内连续延伸 至占整个主视镜片二分之一的区域范围内为透明区域;所述辅视镜片由其最左侧的边缘向 内连续延伸至占整个辅视镜片二分之一的区域范围内为全不透明或半透明区域。本实用新型的进一步技术方案是所述主视镜片的整个区域均为透明区域,所述 辅视镜片的整个区域均为全不透明或半透明区域。
3[0011]由于采用上述结构,本实用新型之普遍适用型3D眼镜具有以下有益效果1、不需 要特别制作相对应的图像就能将现在普通二维图像不论是运动还是静止或不论是彩色还 是黑白均看出立体效果本实用新型之普遍适用型3D眼镜由于镜片包括主视镜片与辅视镜 片,主视镜片设有使眼睛能看清待看图像轮廓的透明区域,辅视镜片设有阻碍眼睛看清待 看图像轮廓的全不透明或半透明区域,不让双眼同时看到待看图像或不让双眼同时看到待 看图像的同一部分,通过主视镜片与辅视镜片重新分配双眼的视觉范围,从而将普通图像 中的立体元素还原,使人眼将原来用双眼看为二维效果的图像看出三维效果。2、结构简单、成本低本实用新型之普遍适用型3D眼镜由于仅使主视镜片设有使 眼睛能看清待看图像轮廓的透明区域、辅视镜片设有阻碍眼睛看清待看图像轮廓的全不透 明或半透明区域,就能将原来普通的二维图像不论是运动还是静止或不论是彩色还是黑白 均看出立体效果,眼镜的镜片不需要偏振等特殊处理,结构非常简单且成本低,另外,不需 要拍摄两个画面即可将普通图像看出立体效果,也能有效降低制作音像产品的成本,普通 老百姓不需要花钱去电影院,只要戴上本实用新型之普遍适用型3D眼镜即可将电视、电 脑、手机或其他视频产品上普通的二维图像看出三维效果。
以下结合附图和实施例对本实用新型普遍适用型3D眼镜作进一步的说明。
图1是本实用新型普遍适用型3D眼镜的第一实施例的结构示意图。图2是本实用新型普遍适用型3D眼镜的第二实施例的结构示意图。图3是本实用新型普遍适用型3D眼镜的第三实施例的结构示意图。图4是本实用新型普遍适用型3D眼镜的第四实施例的结构示意图。图5是本实用新型普遍适用型3D眼镜的第五实施例的结构示意图。图6是本实用新型普遍适用型3D眼镜的第六实施例的结构示意图。图7是本实用新型普遍适用型3D眼镜的第七实施例的结构示意图。
具体实施方式
实施例一如图1所示,本实用新型普遍适用型3D眼镜包括镜框1、与镜框连接的 镜脚(图中未示出)、及设置于镜框中的镜片,镜片包括主视镜片2与辅视镜片3,主视镜片 2设有使眼睛能看清待看图像轮廓的透明区域21,辅视镜片设有阻碍眼睛看清待看图像轮 廓的全不透明或半透明区域31。其中主视镜片2由其最上侧的边缘向内连续延伸至占整个 主视镜片三分之二的区域范围内为透明区域21,主视镜片的其余区域为全不透明或半透明 区域22 ;而辅视镜片3由其最上侧的边缘向内连续延伸至占整个辅视镜片三分之二的区域 范围内为全不透明或半透明区域31,辅视镜片的其余区域为透明区域32。在本实施例中左 边的镜片为主视镜片,右边镜片为辅视镜片。主视镜片2与辅视镜片3中的全不透明或半 透明区域22、31可以是直接装在镜框内与透明部分镜片连接的全不透明或半透明的材料 形成的,也可以是在与透明区域的镜片连成一体的透明镜片上通过贴上全不透明或半透明 的贴膜后形成,或是在与透明区域的镜片连成一体的透明镜片上通过喷上全不透明或半透 明的涂层后形成。使用时,主视眼通过主视镜片的透明区域21可清楚的看到电视、电脑、手机或其他视频产品上是二维图像轮廓,辅视眼因被全不透明或半透明区域31阻碍而看不清楚图 像轮廓,重新分配双眼的视觉范围,只有主视眼可以看清待看图像,从而将普通二维图像中 的立体元素还原,使人眼将原来用双眼看为二维效果的图像看出三维效果。辅视眼可通过 其上的透明区域32使辅视眼透光,避免主视眼过度疲劳而辅视眼完全不工作,以调节双眼 的疲劳程度。在辅视镜片3阻碍眼睛看清待看图像轮廓的部分设置为半透明时,该半透明 区域也可以使辅视眼透光,以调节双眼的疲劳程度。实施例二 如图2所示为本实用新型的第二实施例,该实施例与第一实施例的不 同之处在于右边的镜片为主视镜片2,而左边的镜片为辅视镜片3。其作用及原理与实施 例一相同,在此不再重复描述。实施例三如图3所示为本实用新型的第三实施例,该实施例与第一实施例的不 同之处在于主视镜片设有阻碍眼睛看清部分待看图像轮廓的全不透明或半透明区域,辅 视镜片设有能看清部分待看图像轮廓的透明区域。具体为主视镜片2由其最上侧的边缘 向内连续延伸至占整个主视镜片二分之一的区域范围内为透明区域21,主视镜片的其余区 域为全不透明或半透明区域22 ;而辅视镜片3由其最上侧的边缘向内连续延伸至占整个辅 视镜片二分之一的区域范围内为全不透明或半透明区域31,辅视镜片的其余区域为透明区 域32。使用时,若人眼与所看的画面对中时,两只眼睛分别看到画面的一半,即左眼只看 到画面的上半部分、右眼只看到画面下半部分,由于双眼看到的是画面的不同部分,因此看 到的下半部分的画面与上半部分的画面均为具有立体效果的画面,下半部分的画面与上半 部分的画面再合成一个完整的画面。在本实施例中主视镜片与辅视镜片均能看到待看图像。实施例四如图4所示为本实用新型的第四实施例,该实施例与第三实施例的不 同之处在于右边的镜片为主视镜片2,而左边的镜片为辅视镜片3。使用时,若人眼与所看 的画面对中时,左眼只看到画面的下半部分、右眼只看到画面上半部分,下半部分的画面与 上半部分的画面再合成一个完整的画面。其作用及原理与实施例三相同,在此不再重复描 述。实施例五如图5所示为本实用新型的第五实施例,该实施例与第三实施例的不 同之处在于主视镜片2由其最右侧的边缘向内连续延伸至占整个主视镜片二分之一的区 域范围内为透明区域21,主视镜片的其余区域为全不透明或半透明区域22 ;而辅视镜片3 由其最右侧的边缘向内连续延伸至占整个辅视镜片二分之一的区域范围内为全不透明或 半透明区域31,辅视镜片的其余区域为透明区域32。使用时,若人眼与所看的画面对中时,两只眼睛分别看到画面的一半,即左眼只看 到画面的右半部分、右眼只看到画面左半部分,由于双眼看到的是画面的不同部分,因此看 到的左半部分的画面与右半部分的画面均为具有立体效果的画面,左半部分的画面与右半 部分的画面再合成一个完整的画面。在本实施例中主视镜片与辅视镜片均能看到待看图像。实施例六如图6所示为本实用新型的第六实施例,该实施例与第一实施例的不 同之处在于在本实施例中主视镜片2的整个区域均为透明区域,而辅视镜片3的整个区域 均为全不透明或半透明区域。
5[0030]使用时,主视眼通过主视镜片可清楚的看到电视、电脑、手机或其他视频产品上是 二维图像轮廓,辅视眼因被辅视镜片阻碍而看不清图像轮廓,由于双眼看到不同画面,重新 分配双眼的视觉范围,从而将普通二维画面中的立体元素还原,使人眼将原来用双眼看为 二维效果的图像看出三维效果。在本实施例中若辅视镜片的整个区域均为设置为半透明, 可以使辅视眼透光,以调节双眼的疲劳程度。实施例七如图7所示为本实用新型的第七实施例,该实施例与第六实施例的不 同之处在于右边的镜片为主视镜片2,而左边的镜片为辅视镜片3。其作用及原理与实施 例六相同,在此不再重复描述。其中图1至图7均为由外侧(即为与普遍适用型3D眼镜佩戴侧相反的一侧)看 本实用新型普遍适用型3D眼镜的示意图。作为本实用新型的变换所述主视镜片的透明区域也可以不由镜片的边缘向内连 续延伸形成,而直接将主视镜片的中部设置为透明区域,主视镜片边缘的区域设置为全不 透明或半透明区域;所述辅视镜片的全不透明或半透明区域也可以不由镜片的边缘向内连 续延伸形成,而直接将辅视镜片的中部设置为全不透明或半透明区域,辅视镜片边缘的区 域设置为透明区域;主视镜片中的透明区域及辅视镜片中的全不透明或半透明区域的比 例也不限于上述实施例所述的比例,而做适当修改,如将主视镜片中的透明区域及辅视镜 片中的全不透明或半透明区域的比例调整为四分之三或五分之四等,也可实现本实用新型 目的;另外,主视镜片中的透明区域的比例与辅视镜片中的全不透明或半透明区域的比例 不一定要相等,如将主视镜片中的透明区域设置为占整个主视镜片的三分之二,而辅视镜 片中的全不透明或半透明区域设置为占整个辅视镜片的四分之三,也可实现本实用新型目 的;另外在实施例六、七中也不限于将辅视镜片的整个区域均为全不透明或半透明区域,也 可以将辅视镜片的一部分设置为全不透明另一部分设置为半透明也可实现本实用新型目 的;因此不论采用哪种比例方式设置主视镜片与辅视镜片中的透明、全部透明或半透明区 域,只要目的是不让双眼同时看到画面或不让双眼同时看到画面的同一部分,均属于本实 用新型的范畴。另外,本实用新型普遍适用型3D眼镜也可为不设有镜框及镜脚的隐形眼镜或不 设有镜脚而仅设有镜框的眼镜,只要其在本实用新型范围内均属于本实用新型的范畴。
权利要求一种普遍适用型3D眼镜,包括镜片,其特征在于,所述镜片包括主视镜片与辅视镜片,主视镜片设有能看清待看图像轮廓的透明区域,辅视镜片设有阻碍眼睛看清待看图像轮廓的全不透明或半透明区域。
2.如权利要求1所述的普遍适用型3D眼镜,其特征在于所述主视镜片由其最上侧的 边缘向内连续延伸至占整个主视镜片三分之二的区域范围内为透明区域;所述辅视镜片由 其最上侧的边缘内连续延伸至占整个辅视镜片三分之二的区域范围内为全不透明或半透 明区域。
3.如权利要求1所述的普遍适用型3D眼镜,其特征在于所述主视镜片设有阻碍眼睛 看清部分待看图像轮廓的全不透明或半透明区域,所述辅视镜片设有能看清部分待看图像 轮廓的透明区域。
4.如权利要求3所述的普遍适用型3D眼镜,其特征在于所述主视镜片由其最上侧的 边缘向内连续延伸至占整个主视镜片二分之一的区域范围内为透明区域;所述辅视镜片由 其最上侧的边缘内连续延伸至占整个辅视镜片二分之一的区域范围内为全不透明或半透 明区域。
5.如权利要求3所述的普遍适用型3D眼镜,其特征在于所述主视镜片由其最左侧的 边缘向内连续延伸至占整个主视镜片二分之一的区域范围内为透明区域;所述辅视镜片由 其最左侧的边缘向内连续延伸至占整个辅视镜片二分之一的区域范围内为全不透明或半 透明区域。
6.如权利要求1所述的普遍适用型3D眼镜,其特征在于所述主视镜片的整个区域均 为透明区域,所述辅视镜片的整个区域均为全不透明或半透明区域。
专利摘要一种普遍适用型3D眼镜,涉及一种眼镜,该眼镜包括镜片,镜片包括主视镜片与辅视镜片,主视镜片与辅视镜片重新分配双眼的视觉范围,通过镜片将双眼分为主视眼与辅视眼或通过镜片将画面分割为成主视画面和辅视画面,从而将普通画面中的立体元素还原,使人眼镜看到立体的图像。本实用新型普遍适用型3D眼镜不需要特别制作相对应的图像就能将现在普通二维图像不论是运动还是静止或不论是彩色还是黑白均看出立体效果,且结构简单、成本低,普通老百姓不需要花钱去电影院,只要戴上本实用新型之普遍适用型3D眼镜即可将电视、电脑、手机或其他视频产品上普通的二维图像看出三维效果。
文档编号G02B27/22GK201698092SQ201020207659
公开日2011年1月5日 申请日期2010年5月28日 优先权日2010年5月28日
发明者李新军 申请人:李新军
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