一种3d立体显示装置制造方法

文档序号:2710218阅读:230来源:国知局
一种3d立体显示装置制造方法
【专利摘要】本发明公开了一种3D立体显示装置,包括显示屏与透镜结构,该显示屏包括多个像素结构,所述每个像素结构皆覆盖有一与其形状对应的所述透镜结构。通过将每一个透镜结构分别与一个像素结构相对应,且完全覆盖与之对应的像素结构,以提高3D影像效果,每个透镜结构的大小与形状随着与之对应的像素结构的大小与形状进行设置,以减小3D影像的串扰与摩尔纹现象。
【专利说明】—种3D立体显示装置
【技术领域】
[0001]本发明关于一种显示装置,尤其是指一种3D立体显示装置。
【背景技术】
[0002]人的左眼和右眼有间距,造成两眼的视差存在细微的差别,这样的差别会让左眼和右眼分别观察的景物有略微的位移,从而在人的大脑中形成立体图像。一般的立体显示装置在观看时,需要佩戴立体眼镜,使得本来就戴有眼镜(如近视眼镜、老花眼镜等)的观看者,为了获得清晰的观看效果,需要将两付眼镜重叠,使得立体显示观看较为不便。此外,由于立体眼镜的两镜脚之间的宽度通常是固定的,这可能使得不同脸型的观看者,在佩戴立体眼镜时不能获得较佳的体验。因此,不需要佩戴立体眼镜的裸眼立体显示技术越来越为人们所关注。
[0003]在一种裸眼立体显示技术中,通过在平面显示器前设置柱透镜光栅来获得立体显示效果。如图1所示,在裸眼立体显示模组中,平面显示器70包括多个呈矩阵状分布的像素,每个像素由多个子像素80组成。柱透镜光栅贴设在该平面显示器70的表面,其包括多个平行排列的柱透镜90,每个柱透镜90在水平方向上覆盖四个子像素80。在该立体显示模组中,每个柱透镜90覆盖4个子像素80,使得透过该柱透镜光栅观看到的画面在水平方向上的分辨率下降至原分辨率的约1/4,并且由于该柱透镜光栅的切割效应与子像素80的相互作用,使得观看到的画面呈现明显的颗粒感,严重影响观看效果。而且这种透镜结构在结构上并不能准确覆盖像素结构,造成像素边缘光路存在缺陷,使得3D影像形成串扰与抖动。

【发明内容】

[0004]有鉴于上述问题,本发明提供了一种3D立体显示装置,包括显示屏与透镜结构,该显示屏包括多个像素结构,所述每个像素结构皆覆盖有一与其形状对应的所述透镜结构。
[0005]本发明3D立体显示装置的进一步改进在于,所述像素结构为规则形状的多边形,与所述规则形状的多边形的像素结构对应的透镜结构为球状透镜。
[0006]本发明3D立体显示装置的进一步改进在于,所述规则形状的多边形包括圆形、正方形或等边三角形,以及等边的五边形、六边形等,但并不限于此,所述规则形状的多边形可以包括所有中心对称的规则图形,以及进行倒角处理的规则多边形。
[0007]本发明3D立体显示装置的进一步改进在于,所述像素结构为不规则形状的多边形,与所述不规则形状的多边形的像素结构对应的透镜结构为椭球状透镜。
[0008]本发明3D立体显示装置的进一步改进在于,所述不规则形状的多边形包括矩形或菱形,以及不等边的四边形、五边形、六边形等,但并不限于此。
[0009]本发明的进一步改进在于,相邻的两个透镜结构之间相互不交叠。
[0010]本发明的3D立体显示装置,规则形状的多边形的像素结构选用规则的球状透镜,而不规则形状的多边形的像素结构选择椭球形透镜。透镜结构的形状和大小由像素结构的形状和大小决定。通过将透镜结构与每一个像素结构对应,且每个透镜结构均完全覆盖与之对应的像素结构,以提高3D影像效果,每个透镜结构的大小与形状随着与之对应的像素结构的大小与形状进行设置,并且相邻的两个透镜结构之间相互不交叠,以减小3D影像的串扰与摩尔纹现象。
【专利附图】

【附图说明】
[0011]图1是现有技术中一种透镜结构的示意图。
[0012]图2是本发明的3D立体显示装置的一种实施例示意图。
【具体实施方式】
[0013]为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0014]配合参看图2所示,本发明的3D立体显示装置,包括显示屏10与透镜结构20,该显示屏10可以为液晶显示器(liquidcrystal display, LCD)、阴极射线管显示器(cathoderay tube,CRT)和有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等。该显示屏10包括多个像素结构30,像素结构30又包括规则形状的多边形的像素结构(包括进行倒角处理的规则的多边形)与不规则形状的多边形的像素结构(包括存在边缘缺陷的非规则多边形),如图2中所示的,规则形状的多边形的像素结构包括正方形的像素结构301、等边三角形的像素结构302或圆形的像素结构303,不规则形状的多边形的像素结构包括矩形的像素结构304或菱形的像素结构305。根据像素结构30的排列方式(像素结构30的排列方式并不局限于图2中所示的排列方式),所述每个像素结构30皆覆盖有一与其形状对应的透镜结构20。
[0015]根据不同的像素结构30的形状,透镜结构20包括球状透镜201与椭球状透镜202。与规则形状的多边形的像素结构对应的透镜结构为球状透镜,与不规则形状的多边形的像素结构对应的透镜结构为椭球状透镜。如图2中所示的,与正方形的像素结构301、等边三角形的像素结构302或圆形的像素结构303对应的为球状透镜201,与矩形的像素结构304或菱形的像素结构305对应的为椭球状透镜202。
[0016]本发明的3D立体显示装置,通过每一个透镜结构20分别与一个像素结构30相对应,且完全覆盖与之对应的像素结构30,以提高3D影像效果。每个透镜结构20的大小与形状随着与之对应的像素结构30的大小与形状进行设置,并且相邻的两个透镜结构20之间相互不交叠。以减小3D影像的串扰与摩尔纹现象。
[0017]以上所述仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明做任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案的范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
【权利要求】
1.一种3D立体显示装置,包括显示屏与透镜结构,该显示屏包括多个像素结构,其特征在于:所述每个像素结构皆覆盖有一与其形状对应的所述透镜结构。
2.如权利要求1所述的3D立体显示装置,其特征在于所述像素结构为规则形状的多边形,与所述规则形状的多边形的像素结构对应的透镜结构为球状透镜。
3.如权利要求2所述的3D立体显示装置,其特征在于所述规则形状的多边形包括圆形、正方形或等边三角形。
4.如权利要求1所述的3D立体显示装置,其特征在于所述像素结构为不规则形状的多边形,与所述不规则形状的多边形的像素结构对应的透镜结构为椭球状透镜。
5.如权利要求4所述的3D立体显示装置,其特征在于所述不规则形状的多边形包括矩形或菱形。
6.如权利要求1至5中任一项所述的3D立体显示装置,其特征在于相邻的两个透镜结构之间相互不交叠。
【文档编号】G02B27/22GK103760676SQ201410027646
【公开日】2014年4月30日 申请日期:2014年1月21日 优先权日:2014年1月21日
【发明者】高衍品, 黄初旺 申请人:上海和辉光电有限公司
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