基于光场拼接的球形沉浸式三维显示方法及系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种基于光场拼接的球形沉浸式三维显示系统,包括图像生成和控制模块、投影仪阵列和球幕散射屏,图像生成和控制模块将所需要显示的三维显示场景解析成一系列沿半径指向球心方向投影的所需的图像元,并编码压缩,由图像分屏控制模块将编码压包后的各子图像传输分配给每一台投影仪,投影仪将图像投影到球幕二向散射屏上,光线经过二向散射后,位于球幕内的观察者便可观察到具有双目视差的细腻的立体三维场景。本发明还提供了一种基于光场拼接的球形沉浸式三维显示方法。本发明的基于光场拼接的球体沉浸式的系统结构可实现三维场景环绕观察者的效果,增强了三维场景的真实感。
【专利说明】基于光场拼接的球形沉浸式三维显示方法及系统
【技术领域】
[0001]本发明涉及三维显示【技术领域】,特别涉及一种基于拼接光场的沉浸式三维显示方法及系统。
【背景技术】
[0002]随着现代科技的不断发展,人们获取信息的渠道不断丰富,获得的信息量也不断提高。相较于其他获取方式,视觉感知又被认为是人们获得信息的最重要的渠道之一,因此显示技术的研究也越来越受到学界的重视。相较于传统的二维显示,三维显示能提供更直观的视觉感受、更丰富的细节、更具表现力的场景,可以在许多行业中得到广泛的应用,是未来显示技术的发展趋势。
[0003]目前,非全息三维显示技术一般分为:体视三维显示技术、自体视三维显示技术、体三维显示技术、光场三维显示技术。体三维显示和体视三维显示目前都有较好的显示设备出现,然而基于这两种方法的显示装置大都依靠转动屏幕来满足全视角观看的需求,所以显示装置结构相对复杂,造价也高。传统的集成成像三维显示技术则在视角数目、图像串扰、显示区域深度和大小等方面存在很多需要解决的问题。
[0004]目前,已经开发出的平面或柱面的拼接光场的三维显示方法已经初步实现三维立体显示。例如
【发明者】李海峰, 卞殷旭, 刘旭, 夏新星, 陈贝石, 钟擎, 夏军 申请人:浙江大学, 东南大学