一种在使用计算机时佩戴的护视眼镜的制作方法

文档序号:10470450阅读:266来源:国知局
一种在使用计算机时佩戴的护视眼镜的制作方法
【专利摘要】一种在使用计算机时佩戴的眼镜。它结构与普通眼镜类似,由镜架与镜片构成,但其原理和技术要求更为专一。我们在使用计算机后往往眼部胀痛和诱发近视形成,而本发明抓住问题主要的因素,通过镜片的光学原理,有效地调节视距,使之与用眼距离相吻合,从而达到在不影响正常使用计算机的情况下有效地保护我们眼睛的目的。
【专利说明】
一种在使用计算机时佩戴的护视眼镜
技术领域
[0001]本发明是一种在使用计算机时佩戴的眼镜,它能有效缓解使用计算机时眼部压力与近视形成。
【背景技术】
[0002]目前,计算机已进入千家万户,更是触及社会各个方面,运用计算机已是现代文明的基础,因而许多家庭都为青少年学习生活配备了计算机,而另一方面由于工作休闲娱乐等的需要,运用计算机更是成为现代社会生活中重要的一部分,但随之也带来了一些弊病,比如近视形成、造成眼部胀痛等,特别是针对处在生长发育中的青少年朋友。

【发明内容】

[0003]为了克服使用计算机时造成的眼部胀痛与近视形成,本发明提供了一种佩戴眼镜,它与普通眼镜类似,由镜架与镜片构成,但其原理和技术要求更为专一,该眼镜能够有效缓解使用计算机时眼部变形压力,使运用计算机学习工作休闲娱乐等更为轻松。
[0004]本发明解决其技术问题所采用的技术原理是:
[0005]根据凸透镜成像原理:l/u+l/v=l/f,当要求物距(U)变短,像距(V)不变时,只有改变焦距(f),焦距(f)变短,就需要更凸的透镜才能成像。而我们的眼部的晶状体的光学效果犹如凸透镜,而能很好地调节视焦,它到视网膜的距离好比像距(V),这样我们的眼部随物体远近(U)频繁地改变着它的视焦(f)大小,近距离观察时视焦更短,也就是晶状体会变地更凸。
[0006]在使用计算机时,屏幕距离我们眼部的距离(该距离定义为U,下同)通常都在一米以内,相比看电视近了许多,这样眼部在自然机理的作用下,晶状体会较正常状况变得更凸,而往往会长时间保持这样的状态,眼部肌肉容易疲劳,这样就为眼部胀痛及近视形成等创造了条件。
[0007]为了更好地使用计算机,减少它对眼睛的不利影响,让它更好的为我们学习工作休闲娱乐等的需要服务,这种眼镜(本发明)孕育而生。对正常视力而言,在使用计算机时,我们的晶状体会较正常状况变得更凸以适应这样的近距离观察,而常常会长时间保持这种状况,但如果我们事先佩戴一定凸度的眼镜(本发明)来拦截视线,通过其光学特性会将视线汇聚,而后视线再通过晶状体,这时晶状体加工汇聚后的视线时其汇聚度将减少,也就是不会那么凸,这样本发明就起到了在使用计算机时代替眼部晶状体随物距变短而变凸的光学效果,有效的减少眼部晶状体变凸压力,缓解眼部肌肉紧张,有效较少眼部疲劳及近视形成;从另一角度而言,本发明的实际效果是有效地调节了眼睛的清晰视距,使之与实际用眼距离吻合。对正常视力而论,要求视焦(f)不变,像距(V)不变,附加一定凸度的眼镜(本发明)后混合作用的视焦将变短,那么能清晰成像的物距(U)将变近,也就是能清晰观察的距离将变短,所以在保持眼部正常状况下根据本发明的焦距不同能清晰观察的物距不同,焦距短,混合视焦短,能清晰观察的物体近,这样只要运用本发明调节清晰视距至U即可,这样就解决了正常视力近距离长时间观察难题,这样就为我们更轻松利用计算机学习工作休闲娱乐创造了条件,也就是说本发明的作用是调节的我们观察的清晰视距,使之与我们使用计算机的距离相当。对不同视力情况而言,使用计算机时我们观察的物距(U)不变,相距(V)不变,变的是视焦(f),那就运用相应的镜片(本发明)调节清晰视距至U即可,比如,对于较高度近视者,选用凹镜延长清晰视距至U即可方便运用计算机。总之,在使用计算机时,通过镜片(凸镜或凹镜)调节我们的清晰视距至U为本发明的初衷,它能有效能缓解使用计算机时眼部压力与近视形成,使我们运用计算机更为方便。
[0008]本发明的有益效果是:方法简单,使用方便,能有效减少使用计算机时眼部的视觉压力,使运用计算机学习工作休闲娱乐等更为轻松。
【附图说明】
[0009]下面结合附图对本发明进一步说明。
[0010]图1是本发明简图。
[0011 ]图2是正常视力眼部正常观察距离的光学成像原理示意图。
[0012]图3是使用计算机时,正常视力眼部近距离观察的光学成像原理示意图。
[0013]图4是使用计算机时,运用本发明后,正常视力近距离观察的光学效果示意图。
[0014]图中:1.观察面,2.物距u,3.像距V,4.视焦f,5.观察物体在视网膜上的成像,6.眼部,7.眼部晶状体,8.本发明镜片。
【具体实施方式】
[0015]在图2中,正常视力情况下,我们眼部(6)观察物体时,眼部晶状体(7)光学作用原理好比凸透镜,其成像原理符合:l/u+l/v=l/f,u为观察物体距眼部的距离(2),v为成像距离(3),f为视焦或混合视焦(4)。
[0016]在图3所示中,正常视力情况下,在使用计算机时,观察面(I)比图2中变得更近,由于V是不变的,所以只有我们的晶状体(7)的焦距f会变得更短才能清晰成像,也就是如图3所示晶状体(7)会变得比图2中更得更凸。
[0017]在图4所示,正常视力情况下,在使用计算机时,在与图3的观察物体(I)远近相同的情况下,运用了本发明(8),其作用效果为图4晶状体(7)状况与图2中晶状体(7)状况相同,而成像光学效果(5)与图3相同。
[0018]对不同视力情况而言,可选用不同规格的镜片达到上述类似光学效果。
【主权项】
1.一种眼镜,在使用计算机时佩戴,它选用凸透镜片(或凹透镜片),根据其光学原理,它起着缩短(或延伸)清晰视距的作用,而在技术上要求缩短(或延伸)后的清晰视距为计算机屏幕至眼的距离。2.根据权利要求1所述的眼镜,其特征是:使用计算机时佩戴,镜片规格随使用者的视力情况及使用计算机习惯而有所不同,镜片规格包括凹凸情况及度数大小。3.根据权利要求1所述的眼镜,其特征是:眼镜镜片起的作用是调节清晰视距,清晰视距是眼睛刚能清晰观察的距离。
【文档编号】G02C7/02GK105824133SQ201610148401
【公开日】2016年8月3日
【申请日】2016年3月16日
【发明人】谌达治
【申请人】谌达治
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