灾害特效模拟系统及其方法

文档序号:6320757阅读:243来源:国知局
专利名称:灾害特效模拟系统及其方法
技术领域
本发明涉及舞台模拟技术领域,更具体地说,涉及一种灾害特效模拟系统及其方法。
背景技术
随着时代的发展和科技的进步,人们对娱乐表演的要求也越来越高。在主题公园 等娱乐场所中,出现了各种各样的特效模拟系统。如中国专利申请CN200510086906公开了 一种基于以太网的大型喷泉及特效表演的集成控制系统,其通过控制系统将多种表演设备 和喷泉控制系统有机集成到一起,形成水景、灯光和火景综合表演的特殊效果。然而,这样的喷泉表演系统显然不能满足现代人追求新鲜刺激的心理,也无法再 现自然和人为灾害来临前给予观者的震撼和带给观者身临其境的体验。因此,需要一种能够模拟以水为主体的自然灾害的特效模拟系统,使得观者能够 观看灾害来临时环境的变化,并能身临其境地感受灾难来临时的震撼感受,满足现代人追 求新鲜刺激的心理需求。

发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种能够模拟以 水为主体的自然灾害的特效模拟系统,使得观者能够观看灾害来临时环境的变化,并能身 临其境地感受灾难来临时的震撼感受,满足现代人追求新鲜刺激的心理需求。本发明为解决其技术问题采用的技术方案是,构造一种灾害特效模拟系统,包括 中央控制子系统、水流驱动执行子系统、景观模拟子系统和观众席模拟子系统;其中,所述水流驱动执行子系统在所述中央控制子系统的控制下,按照设定速度 驱动水流沿设定路线流动;所述景观模拟子系统在所述中央控制子系统的控制下,按照设定的动作模式模拟 被水冲倒的效果;所述观众席模拟子系统在所述中央控制子系统的控制下,按照设定的模式坍塌。在本发明所述的灾害特效模拟系统中,所述水流驱动执行子系统包括蓄水库、阀 门和阶梯型地表,所述阀门在所述中央控制子系统的控制下开启和关闭,使得蓄水库中的 水按照设定速度沿阶梯型地表的设定路线向下快速流动。在本发明所述的灾害特效模拟系统中,所述景观模拟子系统包括提坝模拟机构,用于在水流到达时,在所述中央控制子系统的控制下,在设定的时 间内分段倒塌;建筑模拟机构,用于在水流到达时,在所述中央控制子系统的控制下,在设定的时 间内分阶段变形倒塌;植物模拟机构,用于在水流到达时,在所述中央控制子系统的控制下,在设定的时 间内被水流冲倒。
在本发明所述的灾害特效模拟系统中,所述提坝模拟机构包括提坝和提坝倒塌驱
动装置;所述提坝进一步包括多块坝体和风雨桥提坝口 ;当水流到达风雨桥提坝口时,所述提坝倒塌驱动装置驱动所述风雨桥提坝口倒 塌,接着驱动至少一块坝体脱落和翻到,最后驱动剩余坝体倒下,提坝的倒塌时间为3-5秒。在本发明所述的灾害特效模拟系统中,所述建筑模拟机构包括桥梁模拟部分、水 车模拟部分、磨房模拟部分、农舍模拟部分和瞭望塔模拟部分,其中所述桥梁模拟部分包括第一桥梁主体、第二桥梁主体和桥梁驱动装置;当水流 冲过桥梁时,所述桥梁驱动装置驱动所述第一桥梁主体和第二桥梁主体分离,并分别旋转 65-90度,随后驱动所述第一桥梁主体和第二桥梁主体中的至少一个向一侧倾翻,总桥梁倒 塌时间为5-8秒;所述水车模拟部分包括水车和水车驱动装置,其中所述水车进一步包括支柱和转 盘,当水流冲过水车时,所述水车驱动装置驱动支柱从转盘脱落以模拟支柱被水冲断,驱动 转盘绕其最低点旋转约20度,接着驱动整个水车向一侧倾翻90度,总水车倒塌时间为5-8 秒;所述磨房模拟部分包括磨房和磨房驱动装置,当水流冲过磨房时,所述磨房驱动 装置驱动磨房整体向下倾塌后再向前翻滚约半圈后停止,总磨房倒塌时间为5-8秒;所述农舍模拟部分包括农舍和农舍驱动装置,当水流冲过农舍时,所述农舍驱动 装置驱动所述农舍小角度摇晃多次、变形,随后向下倾倒一角度,随后停止片刻后继续摇晃 多次,最后倾倒到最终位置,总农舍倒塌时间为5-8秒;所述瞭望塔模拟部分包括瞭望塔、设置在所述瞭望塔上的多个活动部件和瞭望塔 驱动装置,当水流冲过瞭望塔时,所述瞭望塔驱动装置驱动所述瞭望塔倾倒至一定角度,停 止片刻后,再摇晃多次,随后加速倒下至最终位置,并驱动所述多个活动部件反复摇摆。在本发明所述的灾害特效模拟系统中,所述观众席模拟子系统包括观众席平台、 设置在所述观众席平台前的水池、设置在所述水池中的大水浪制造设备、观众席顶棚和观 众席驱动装置;其中当水流接近所述观众席平台时,所述大水浪制造设备利用水池中的水制造巨 大的水浪,所述水浪以设定速度和角度飞向所述观众席平台;当所述水浪飞到所述观众席平台前时,所述观众席驱动装置驱动所述观众席平台 坍塌设定行程,水浪越过所述观众席顶棚。在本发明所述的灾害特效模拟系统中,所述观众席模拟子系统进一步包括设置在所述观众席平台的接水池,所述接水池上方设有两座吊桥,当水浪越过所 述观众席顶棚时,吊桥向上翻起90度,使得水浪直接落入所述接水池中;设置在所述观众席平台两侧的栏杆,用于保护观众。本发明所述的灾害特效模拟系统进一步包括多媒体表演子系统,用于在所述中央 控制子系统的控制下,配合所述水流驱动执行子系统、景观模拟子系统和观众席模拟子系 统产生声效、影效和光效以产生联动表演效果。本发明所述的灾害特效模拟系统进一步包括复位子系统,用于在模拟结束后,控制所述水流驱动执行子系统、景观模拟子系统、观众席模拟子系统和多媒体表演子系统复 位以用于下一次模拟。本发明解决其技术问题采用的另一技术方案是,构造一种灾害特效模拟方法,包 括Si、按照设定速度驱动水流沿设定路线流动;S2、当水流到达景观时,控制所述景观按照设定的动作模式模拟被水冲倒的效 果;S3、当水流到达观众席时,控制所述观众席按照设定的模式坍塌。根据本发明的灾害特效模拟方法,进一步包括Si、按照设定速度驱动水流沿设定路线流动;S2、当水流到达景观时,控制所述景观按照设定的动作模式模拟被水冲倒的效果, 随后水流入水循环机构;S3、当水流到达观众席时,控制所述观众席按照设定的模式坍塌,随后水流入水循 环机构;S4、组织观众离场;S5、复位所述景观和观众席。实施本发明的灾害特效模拟系统及其方法,可以把声效、光效、影视、特技等各方 面的模拟表演形式相融合,模拟出一种以水为主要破坏力的自然灾害的模拟表演形式,无 论在视觉,听觉还是触觉上都会带给观众全新的体验,让游客有着全方位的心理享受。模拟以水为主要破坏力的自然灾害的模拟表演形式,在国内相关领域仍属空白, 这一创新形式开辟了现代高科技技术娱乐的新领域,给国内传统主题公园类娱乐产业提供 了全新的表演形式。


下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中图1是本发明的灾害特效模拟系统的第一实施例的原理框图;图2是本发明的灾害特效模拟系统的第二实施例的原理框图;图3是本发明的灾害特效模拟系统的第三实施例的原理框图;图4是本发明的灾害特效模拟方法的第一实施例的流程图;图5是本发明的灾害特效模拟方法的第二实施例的流程图。
具体实施例方式如图1所示,本发明的灾害特效模拟系统,包括中央控制子系统100、水流驱动执 行子系统200、景观模拟子系统300和观众席模拟子系统400。所述中央控制子系统100可以是微处理器、微控制器、微计算器、中央处理单元等 等可以与其他子系统进行通信以发布指令的任何数字和模拟设备。所述水流驱动执行子系 统200在所述中央控制子系统100的控制下,按照设定速度驱动水流沿设定路线流动。本 领域技术人员可以按照实际需要和地理条件设计水流的流速和路线。比如通过控制阀门的 开关时间、阀门的大小以及储蓄的水量来控制流速。也可搭建有地势差的阶梯型地表面或者专门挖掘适合的沟道等等。所述景观模拟子系统300在所述中央控制子系统100的控制下,按照设定的动作 模式模拟被水冲倒的效果。该景观模拟子系统300可以包括任何自然的和/或人为的景 观。本领域技术人员可以按照实际需要,制造一些质量很轻或是易损的景观模型,并将其设 计成一旦有水流经过,即会倒塌或者损坏。也可采用设置在景观附近的一些驱动模块,随着 水流驱动这些景观产生倒塌效果。对于这种情况,在本发明的后续实施例中有所介绍。通 过模拟各种自然或人为景观在水流的冲击,使得观者能够观看灾害来临时环境的变化,可 以增强观看者的现场感。所述观众席模拟子系统400在所述中央控制子系统100的控制下,按照设定的模 式坍塌,使得观看者更能临其境地感受灾难来临时的震撼感受,满足现代人追求新鲜刺激 的心理需求。图2是本发明的灾害特效模拟系统的第二实施例的原理框图。如图2所示,所述 中央控制子系统100可以包括多个控制模块101-103,分别用于控制水流驱动执行子系统 200、景观模拟子系统300和观众席模拟子系统400。在本发明的其他实施例中,也可采用中 央控制子系统100直接控制水流驱动执行子系统200、景观模拟子系统300和观众席模拟子 系统400。如图2所示,所述水流驱动执行子系统200包括蓄水库201、阀门202和阶梯型地 表203。所述阀门202在控制模块101的控制下开启和关闭。通过在有限的时间开启或关 闭阀门202,以保证水流出时可形成洪峰,限定水流的流量和流速,以保证洪峰在流动过程 中不会形成大幅度的衰减。由于采用阶梯型地表203的设计,使得蓄水库201中的水按照 设定速度沿的设定路线向下快速流动。在本发明的一个优选实施例中,蓄水池的流量为500 立方,蓄水池底部静压力约为IO7牛。水流从阀门202流出时,形成的洪峰的高度为0. 5 1. 5米;长度为4 10米。洪峰的移动速度为3米/秒;洪峰通过阀门202的持续时间为 1. 3 3. 3 秒。所述景观模拟子系统300包括提坝模拟机构310、建筑模拟机构320、植物模拟机 构330。该提坝模拟机构310用于在水流到达时,在所述控制模块102的控制下,在设定的 时间内分段倒塌。该建筑模拟机构320,用于在水流到达时在所述控制模块102的控制下, 在设定的时间内分阶段变形倒塌。该植物模拟机构330,用于在水流到达时,在所述控制模 块102的控制下,在设定的时间内被水流冲倒。在本发明中,景观模拟子系统300的作用时 模拟水灾,如海啸,洪灾、风灾发生时,洪水蓄势爆发,冲毁一切沿途建筑物的场景,使得观 众感受日常生活中少有的体验。因此,除本发明此处公开的各种景观外,任何已知的、甚至 是想像的景观都可以用来在所述控制模块102的控制下,模拟遭遇洪水时被冲毁、倾倒、垮 塌的现象。下面对本发明的景观模拟子系统的各个模块进行详细的介绍。所述提坝模拟机构310包括提坝和提坝倒塌驱动装置。所述提坝进一步包括多块 坝体和风雨桥提坝口。当水流到达风雨桥提坝口时,所述提坝倒塌驱动装置驱动所述风雨 桥提坝口倒塌,接着驱动3-4块坝体脱落和翻到,各个坝体垮塌状态各不相同,最后驱动剩 余坝体倒下,提坝的倒塌时间为3-5秒。在本发明的一个优选实施例中,可以通过由控制模块102按照设定时间程序,向提坝倒塌驱动装置发送开启信号,从而启动提坝倒塌驱动装置。在本发明的另一优选实施 例中,也可通过在风雨桥提坝口设定感应装置,当该感应装置感应到水流到达风雨桥提坝 口时,即启动提坝倒塌驱动装置。所述建筑模拟机构320包括桥梁模拟部分321、水车模拟部分322、磨房模拟部分 323、农舍模拟部分3M和瞭望塔模拟部分325。本领域技术人员知悉,除了这些建筑以外, 还可以构建其他不同的建筑,譬如为了取得更为逼真的效果,可以设计一些有名的建筑模 型,如长城、故宫、自由女神像、埃菲尔铁塔等等。基于下述教导,本领域技术人员可以将本 发明应用到这些建筑中。其具体实现过程可参考提坝模拟机构310的描述,在此就不在累 述了。所述桥梁模拟部分321包括第一桥梁主体、第二桥梁主体和桥梁驱动装置。当水 流冲过桥梁时,所述桥梁驱动装置驱动所述第一桥梁主体和第二桥梁主体分离,并分别旋 转65-90度,随后驱动所述第一桥梁主体和第二桥梁主体中的至少一个向一侧倾翻,总桥 梁倒塌时间为5-8秒。所述水车模拟部分322包括水车和水车驱动装置,其中所述水车进一步包括支柱 和转盘,当水流冲过水车时,所述水车驱动装置驱动支柱从转盘脱落以模拟支柱被水冲断, 驱动转盘绕其最低点旋转约20度,接着驱动整个水车向一侧倾翻90度,总水车倒塌时间为 5-8 秒;所述磨房模拟部分323包括磨房和磨房驱动装置,当水流冲过磨房时,所述磨房 驱动装置驱动磨房整体向下倾塌后再向前翻滚约半圈后停止,总磨房倒塌时间为5-8秒;所述农舍模拟部分3 包括农舍和农舍驱动装置,当水流冲过农舍时,所述农舍 驱动装置驱动所述农舍小角度摇晃多次、变形,随后向下倾倒60度,随后停止片刻后继续 摇晃多次,倾倒120度,最后倾倒到最终位置,总农舍倒塌时间为5-8秒。倒塌平均角速度 分别为15-20度/秒和30-40度/秒。所述瞭望塔模拟部分325包括瞭望塔、设置在所述瞭望塔上的多个活动部件和瞭 望塔驱动装置,当水流冲过瞭望塔时,所述瞭望塔驱动装置驱动所述瞭望塔倾倒至一定角 度,停止片刻后,再摇晃多次,随后加速倒下至最终位置,并驱动所述多个活动部件反复摇 摆。在本发明的优选实施例中,瞭望塔倒塌总行程为70度,倒塌平均角速度为14度/秒。需要注意的时,由于被水流冲毁的倒塌建筑模型需模拟真实建筑物倒塌,倒塌模 型需有一定的体量和一定的高度,并在倒塌过程中符合力学要求,以达到模拟效果。在本发 明的优选实施例中,倒塌建筑的高度约为4 8米,倒塌建筑面向观众的表面的表面积约为 10 20平方米,倒塌距离观众席有一定的距离,从16米到40米不等。同理,植物模拟机构330也可以如上构建。在本发明中,可以模拟的植物可以包括 大树、花草等等。在本发明的优选实施例中,植物模拟机构330可以包括大树和大树驱动装 置。当洪水冲过大树时,大树在控制模块102的控制下,自行倒塌,模拟被水冲倒的效果。 优选地,大树先断续摇晃数次(角度范围在士 10°以内)后,再开始向下倒,倒下的过程为 加速运动,分为几个阶段,先以一定速度倒下至一定角度停止,接着缓慢向下倾倒一个很小 的角度,重复数次慢速小角度倾倒后,接着快速倒下至最终位。在本发明的一个优选实施例 中,大树倒塌行程约为50° 60°,倒塌平均角速度为12 20度/秒,大树倒塌动作的表 演时间约为3-k。
本领域技术人员知悉,虽然上面按照一定的顺序对景观模拟子系统300的各个组 成部分进行了介绍,但是本领域技术人员知悉,可以在水流沿途任何位置,按照任何顺序设 置上述各个模拟建筑或植物,或者是设置其他类似的建筑。本发明不受各种景观的类型和 设置顺序的限制。本发明的灾害特效模拟系统还进一步提供了可以让观众身临其境地感受水灾带 来震撼感受。所述观众席模拟子系统400包括观众席平台402、设置在所述观众席平台402 前的水池405、设置在所述水池405中的大水浪制造设备401、观众席顶棚403和观众席驱 动装置404。其中当水流接近所述观众席平台402时,所述大水浪制造设备401利用水池 405中的水制造高3. 5米,宽观米,以10米/秒速度,50度角向观众袭来的巨大水浪。当 所述水浪飞到所述观众席平台402前时,所述观众席驱动装置404驱动所述观众席平台402 坍塌设定行程,一般小于2. 4米,水浪越过所述观众席顶棚403。在本发明的一个优选实施例中,可以由控制模块103按照设定的时间启动观众席 驱动装置404和大水浪制造设备401。在本发明的另一实施例中,也可在水池405中设置感 应装置。当其感应到水池405中的水达到一定量或者感应到水流进入水池405时,驱动大 水浪制造设备401制造巨浪。当感应装置感应到水浪飞到所述观众席平台402前时,开启 所述观众席驱动装置404。为了保证观众的安全并防止水花溅到观众身上,所述观众席模拟子系统400进一 步包括设置在所述观众席平台402的接水池406。所述接水池406上方设有两座吊桥,当 水浪越过所述观众席顶棚403时,吊桥向上翻起90度,使得水浪直接落入所述接水池406 中。观众席平台402的两侧还设置有栏杆,用于保护观众,以防观众不慎掉入水中。在本发明的优选实施例中,为了更有效地模拟水灾发生时的场景,所述的灾害特 效模拟系统可进一步包括多媒体表演子系统500,用于在所述中央控制子系统100的控制 下,配合所述水流驱动执行子系统200、景观模拟子系统300和观众席模拟子系统400产生 声效、影效和光效以产生联动表演效果。比如,在阀门开启前,模拟水灾发生前的环境变化, 在天幕上播放涨潮影片,配合以海浪相互撞击及呜呜的风声音效和阴沉、闪烁的光效。在所 述水流驱动执行子系统200、景观模拟子系统300和观众席模拟子系统400的执行过程中, 在天幕中播放实际拍摄的水灾或模拟的海水灾场景影片,配合以洪水在极短时间内发生及 洪水的运动所造成的风声音效和阴沉、闪烁的光效。从而在室内把声效、光效、影视、特技等 各方面的表演形式相融合,模拟出一种以水为主要破坏力的自然灾害-海啸的表演形式, 无论在视觉,听觉还是触觉上都会带给观众全新的体验,让游客有着全方位的心理享受。在本发明的进一步的实施例中,所述的灾害特效模拟系统进一步包括复位子系统 600,用于在模拟结束后,控制所述水流驱动执行子系统200、景观模拟子系统300、观众席 模拟子系统400和多媒体表演子系统500复位以用于下一次模拟表演。在本发明的优选实施例中,复位子系统600可包括用于水灾用水和水浪用水的水 循环机构。该水循环机构可用于在表演的过程中,表演用水可以在表演结束、观众离场后10 分钟时间内回到各自的蓄水池中,以待下一次的模拟表演。所述复位子系统600还包括设置在景观模拟子系统300的第一复位机构。在表演 结束、观众离场后,被洪水依次冲垮的大树、小桥、磨房、水车、农舍、瞭望塔等,在复位子系 统的控制下一一复位,以待下一次的模拟表演。
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所述复位子系统600还包括设置在观众席模拟子系统400的第二复位机构,用于 在表演结束、观众离场后,翻起的2座吊桥及坍塌的观众席平台都在各自的动力系统驱动 下复位,以待下一次的模拟表演。述复位子系统600还包括设置在多媒体表演子系统500的第三复位机构,用于在 表演结束、观众离场后,影片、音频节目都需调至初始位,以待下一次的模拟表演。实施本发明的灾害特效模拟系统,可以把声效、光效、影视、特技等各方面的表演 形式相融合,模拟出一种以水为主要破坏力的自然灾害的模拟表演形式,无论在视觉,听觉 还是触觉上都会带给观众全新的体验,让游客有着全方位的心理享受。模拟以水为主要破 坏力的自然灾害的模拟表演形式,在国内相关领域仍属空白,这一创新形式开辟了现代高 科技技术娱乐的新领域,给国内传统主题公园类娱乐产业提供了全新的模拟表演形式。图4是本发明的灾害特效模拟方法的第一实施例的流程图。如图4所示,在步骤 Sl中,按照设定速度驱动水流沿设定路线流动。在步骤S2中,当水流到达景观时,控制所述 景观按照设定的动作模式模拟被水冲倒的效果。在步骤S3中,当水流到达观众席时,控制 所述观众席按照设定的模式坍塌。这三个步骤可以分别用本发明前述的灾害特效模拟系统 的中央控制子系统100控制水流驱动执行子系统200、景观模拟子系统300和观众席模拟子 系统400加以实现。在本发明的优选实施例中,为了更有效地模拟水灾发生时的场景,还可以采用多 媒体表演子系统500,用于在所述中央控制子系统100的控制下,配合所述水流驱动执行子 系统200、景观模拟子系统300和观众席模拟子系统400产生声效、影效和光效以产生联动 表演效果。在本发明的另一优选实施例中,还可以使用复位子系统600,用于在模拟结束后, 控制所述水流驱动执行子系统200、景观模拟子系统300、观众席模拟子系统400和多媒体 表演子系统500复位以用于下一次模拟。图5是本发明的灾害特效模拟方法的第二实施例的流程图。如图5所示,在步骤 Sl中,按照设定速度驱动水流沿设定路线流动。在步骤S2中,当水流到达景观时,控制所 述景观按照设定的动作模式模拟被水冲倒的效果,随后水流入水循环机构。在步骤S3中, 当水流到达观众席时,控制所述观众席按照设定的模式坍塌,随后水流入水循环机构。在本 发明的一个优选实施例中,步骤S2中的水流和步骤S3中的水流均设置各自的水循环机构。 在表演的过程中,这两种表演用水流可以在表演结束、观众离场后10分钟时间内回到各自 的蓄水池中,以待下一次的表演。在本发明的另一优选实施例中,可以直接将两个水循环机 构合并,并直接汇聚到同一个蓄水池中。根据本发明的教导,本领域技术人员能够构建这样 的水循环机构。此后,进入在步骤S4中,由于本次模拟表演已经结束,组织观众离场。当观众全部 离场以后,在步骤S5中,复位景观和观众席。在此,可使用上述复位子系统600,控制所述水 流驱动执行子系统200、景观模拟子系统300、观众席模拟子系统400复位。随后,下一次模 拟开始。实施本发明的灾害特效模拟方法,可以把声效、光效、影视、特技等各方面的模拟 表演形式相融合,模拟出一种以水为主要破坏力的自然灾害的模拟表演形式,无论在视觉, 听觉还是触觉上都会带给观众全新的体验,让游客有着全方位的心理享受。模拟以水为主要破坏力的自然灾害的模拟表演形式,在国内相关领域仍属空白,这一创新形式开辟了现 代高科技技术娱乐的新领域,给国内传统主题公园类娱乐产业提供了全新的模拟表演形 式。 虽然本发明是通过具体实施例进行说明的,本领域技术人员应当明白,在不脱离 本发明范围的情况下,还可以对本发明进行各种变换及等同替代。因此,本发明不局限于所 公开的具体实施例,而应当包括落入本发明权利要求范围内的全部实施方式。
权利要求
1.一种灾害特效模拟系统,其特征在于,包括中央控制子系统(100)、水流驱动执行 子系统000)、景观模拟子系统(300)和观众席模拟子系统G00);其中,所述水流驱动执行子系统(200)在所述中央控制子系统(100)的控制下,按照设 定速度驱动水流沿设定路线流动;所述景观模拟子系统(300)在所述中央控制子系统(100)的控制下,按照设定的动作 模式模拟被水冲倒的效果;所述观众席模拟子系统(400)在所述中央控制子系统(100)的控制下,按照设定的模 式坍塌。
2.根据权利要求1所述的灾害特效模拟系统,其特征在于,所述水流驱动执行子系统 (200)包括蓄水库(201)、阀门(202)和阶梯型地表(203),所述阀门(202)在所述中央控 制子系统(100)的控制下开启和关闭,使得蓄水库O01)中的水按照设定速度沿阶梯型地 表O03)的设定路线向下快速流动。
3.根据权利要求1所述的灾害特效模拟系统,其特征在于,所述景观模拟子系统(300) 包括提坝模拟机构(310),用于在水流到达时,在所述中央控制子系统(100)的控制下,在 设定的时间内分段倒塌;建筑模拟机构(320),用于在水流到达时,在所述中央控制子系统(100)的控制下,在 设定的时间内分阶段变形倒塌;植物模拟机构(330),用于在水流到达时,在所述中央控制子系统(100)的控制下,在 设定的时间内被水流冲倒。
4.根据权利要求3所述的灾害特效模拟系统,其特征在于,所述提坝模拟机构(310)包 括提坝和提坝倒塌驱动装置;所述提坝进一步包括多块坝体和风雨桥提坝口;当水流到达风雨桥提坝口时,所述提坝倒塌驱动装置驱动所述风雨桥提坝口倒塌,接 着驱动至少一块坝体脱落和翻到,最后驱动剩余坝体倒下,提坝的倒塌时间为3-5秒。
5.根据权利要求3所述的灾害特效模拟系统,其特征在于,所述建筑模拟机构(320)包 括桥梁模拟部分(321)、水车模拟部分(322)、磨房模拟部分(323)、农舍模拟部分(324)和 瞭望塔模拟部分(325),其中所述桥梁模拟部分(321)包括第一桥梁主体、第二桥梁主体和桥梁驱动装置;当水流 冲过桥梁时,所述桥梁驱动装置驱动所述第一桥梁主体和第二桥梁主体分离,并分别旋转 65-90度,随后驱动所述第一桥梁主体和第二桥梁主体中的至少一个向一侧倾翻,总桥梁倒 塌时间为5-8秒;所述水车模拟部分(32 包括水车和水车驱动装置,其中所述水车进一步包括支柱和 转盘,当水流冲过水车时,所述水车驱动装置驱动支柱从转盘脱落以模拟支柱被水冲断,驱 动转盘绕其最低点旋转约20度,接着驱动整个水车向一侧倾翻90度,总水车倒塌时间为 5-8 秒;所述磨房模拟部分(323)包括磨房和磨房驱动装置,当水流冲过磨房时,所述磨房驱 动装置驱动磨房整体向下倾塌后再向前翻滚约半圈后停止,总磨房倒塌时间为5-8秒;所述农舍模拟部分(324)包括农舍和农舍驱动装置,当水流冲过农舍时,所述农舍驱动装置驱动所述农舍小角度摇晃多次、变形,随后向下倾倒一角度,随后停止片刻后继续摇 晃多次,最后倾倒到最终位置,总农舍倒塌时间为5-8秒;所述瞭望塔模拟部分(32 包括瞭望塔、设置在所述瞭望塔上的多个活动部件和瞭望 塔驱动装置,当水流冲过瞭望塔时,所述瞭望塔驱动装置驱动所述瞭望塔倾倒至一定角度, 停止片刻后,再摇晃多次,随后加速倒下至最终位置,并驱动所述多个活动部件反复摇摆。
6.根据权利要求1所述的灾害特效模拟系统,其特征在于,所述观众席模拟子系统 (400)包括观众席平台(40 、设置在所述观众席平台(40 前的水池(40 、设置在所述水 池005)中的大水浪制造设备001)、观众席顶棚(40 和观众席驱动装置(404);其中当水流接近所述观众席平台(40 时,所述大水浪制造设备(401)利用水池(405) 中的水制造巨大的水浪,所述水浪以设定速度和角度飞向所述观众席平台(402);当所述水浪飞到所述观众席平台(40 前时,所述观众席驱动装置(404)驱动所述观 众席平台(40 坍塌设定行程,水浪越过所述观众席顶棚003)。
7.根据权利要求6所述的灾害特效模拟系统,其特征在于,所述观众席模拟子系统 (400)进一步包括设置在所述观众席平台G02)的接水池006),所述接水池(406)上方设有两座吊桥, 当水浪越过所述观众席顶棚G03)时,吊桥向上翻起90度,使得水浪直接落入所述接水池 (406)中;设置在所述观众席平台(40 两侧的栏杆,用于保护观众。
8.根据权利要求1所述的灾害特效模拟系统,其特征在于,进一步包括多媒体表演子 系统(500),用于在所述中央控制子系统(100)的控制下,配合所述水流驱动执行子系统 000)、景观模拟子系统(300)和观众席模拟子系统(400)产生声效、影效和光效以产生联动表演效果。
9.根据权利要求1所述的灾害特效模拟系统,其特征在于,进一步包括复位子系统 (600),用于在模拟结束后,控制所述水流驱动执行子系统000)、景观模拟子系统(300)、 观众席模拟子系统(400)和多媒体表演子系统(500)复位以用于下一次模拟。
10.一种灾害特效模拟方法,其特征在于,包括.51、按照设定速度驱动水流沿设定路线流动;.52、当水流到达景观时,控制所述景观按照设定的动作模式模拟被水冲倒的效果;.53、当水流到达观众席时,控制所述观众席按照设定的模式坍塌。
11.根据权利要求10所述的灾害特效模拟方法,其特征在于,进一步包括.51、按照设定速度驱动水流沿设定路线流动;.52、当水流到达景观时,控制所述景观按照设定的动作模式模拟被水冲倒的效果,随后 水流入水循环机构;.53、当水流到达观众席时,控制所述观众席按照设定的模式坍塌,随后水流入水循环机构;.54、组织观众离场;.55、复位所述景观和观众席。
全文摘要
本发明涉及一种灾害特效模拟系统及其方法。该系统包括中央控制子系统、水流驱动执行子系统、景观模拟子系统和观众席模拟子系统;其中,所述水流驱动执行子系统在所述中央控制子系统的控制下,按照设定速度驱动水流沿设定路线流动;所述景观模拟子系统在所述中央控制子系统的控制下,按照设定的动作模式模拟被水冲倒的效果;所述观众席模拟子系统在所述中央控制子系统的控制下,按照设定的模式坍塌。实施本发明的灾害特效模拟系统及其方法,可以把声效、光效、影视、特技等各方面的模拟表演形式相融合,模拟出一种以水为主要破坏力的自然灾害的模拟表演形式,无论在视觉,听觉还是触觉上都会带给观众全新的体验,让游客有着全方位的心理享受。
文档编号G05B19/418GK102117059SQ20091023962
公开日2011年7月6日 申请日期2009年12月31日 优先权日2009年12月31日
发明者刘道强, 崔涛, 戎志强, 李明, 高敬义 申请人:深圳华强智能技术有限公司
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