适配器装置、数据传送系统的制作方法

文档序号:6612301阅读:174来源:国知局
专利名称:适配器装置、数据传送系统的制作方法
技术领域
本发明涉及可以装载存储器卡等的存储介质的适配器(adapter)装置, 而且涉及主机装置通过适配器装置对存储介质执行数据的读出和/或写入的 数据传送系统。
背景技术
随着集成技术等的急速的进步,各种信息处理装置的硬件规格(spec) 在短周期被大幅度地更新已非常普遍。特别是在游戏领域内,这种倾向尤为 显著,期待着不仅具有执行游戏应用程序,还具有与通常的个人计算机相匹 配的多种应用处理功能的游戏装置的上市。这样的游戏装置,预计在各种场 面中,与用户的生活紧密地连接利用。在游戏装置或个人计算机等的信息处理装置中,为了保存数据而利用外 部存储介质、即存储器卡等。无论在以往的机种中存在存储器卡的槽(slot), 在新机种中没有被装载存储器卡的槽时,期望开发可以将存储器卡的数据传 送到新机种的信息处理装置的适配器装置,使得在新机种中也可以使用在以 往的机种中所保存的数据。当存在时钟频率等的协议规格不同的多个种类的存储器卡时,优选地, 信息处理装置可以对于各种存储器卡执行数据的读出和/或写入。此外,优选 地,可以有效地在短时间内执行数据的传送处理。发明内容因此,本发明的目的在于,提供对于存储器卡等的存储介质有效地执行 数据的读出和/或写入的技术。为了解决上述i果题,本发明的一个方式的适配器装置包括第一连接器, 用于与存储介质的端子进行电连接;第二连接器,用于与主机装置进行电连 接;以及处理单元,控制存储介质和主机装置之间的数据传送,处理单元具 有通过以多个通信速度与存储介质进行通信,并检测有无该存储介质的响应,
从而周期性地判定存储介质的种类的功能。本发明的其他方式也是适配器装置。该装置包括连接器,用于与存储 介质的端子进行电连接;通信单元,与主机装置进行通信;以及处理单元, 控制存储介质和主机装置之间的数据传送,处理单元具有通过以多个通信速 度与存储介质进行通信,并检测有无该存储介质的响应,从而周期性地判定 存储介质的种类的功能。此外,本发明的其他方式是凌t据传送系统。该泰:据传送系统包括具有对 于在适配器装置中所装载的存储介质执行数据的读出和/或写入的功能的主 机装置。主机装置包括介质信息请求单元,所连接的外部终端被判定是适 配器装置时,对于适配器装置,请求发送有关存储介质的信息。适配器装置 包括接受单元,从所述主机装置接受信息发送请求;以及判定处理单元, 以规定的周期执行判定处理,所述判定处理是至少以 一个通信速度与存储介 质进行通信并检测有无该存储介质的响应,当有响应时判定所装载的存储介 质的种类,当对于在多个通信速度下的通信没有响应时,判定为未装载存储 介质。在接受单元接受了信息发送请求之后,判定处理单元对主机装置发送 判定处理结果。此外,本发明的其他方式也是数据传送系统。该数据传送系统包括具有 对于在适配器装置中所装载的存储介质执行数据的读出和/或写入的功能的 主机装置,所述主机装置包括读出控制单元,指示对于所述存储介质的数 据的读出。适配器装置包括接受单元,从主机装置接受读出指示;保持单 元,保持与读出指示对应的多个指令;以及指令执行单元,对存储介质依次 发送在保持单元中所保持的多个指令。另外,以上结构要素的任意的组合、将本发明的表现在方法、装置、系 统、存储介质、计算机程序等之间进行变换的结果,作为本发明的方式也有 效。根据本发明的适配器装置以及数据传送系统,可以提供对于存储器卡等 的存储介质有效地执行数据的读出和/或写入的技术。


图1是表示本发明的实施例的游戏系统的使用环境的图。图2的(a)是表示适配器装置的前侧的外观结构的图,图2的(b)是
表示适配器装置的后侧的外观结构的图。图3是表示适配器装置的硬件结构的图。图4是表示适配器装置和存储器卡之间的通信的定时图。 图5是表示游戏装置和微型计算机的内部结构的图。图6是介质种类的判定处理的流程图。图7的(a)是表示Block—Read指令组的一例的图,图7的(b )是表示 保持在保持单元的指令的对应表的图。 标号说明l...游戏系统、10…游戏装置、12…USB接口、 20…输出装置、30…USB 电缆、40…主机侧处理单元、42…USB控制单元、44…介质信息请求单元、 46…介质信息获取单元、48…数据读出/写入控制单元、50…图像处理单元、 52…通信单元、100…适配器装置、102…插入口、 104…开口部分、106…存 储器卡连接器、108…USB接口、 110…USB连接器、112…稳压器、200…存 储器卡、300…微型计算机、310…适配器侧处理单元、312…通信单元、314… 通信单元、316…接受单元、318…控制单元、320…判定处理单元、322…通 信速度设定单元、324…判定信号发送单元、326…响应信号获取单元、328… 响应判定单元、330…种类判定单元、332…介质信息发送单元、340…指令执 行单元、342…传送单元、344…保持单元具体实施方式
图1表示本发明的实施例的游戏系统的使用环境。游戏系统l包括装 载存储器卡200的适配器装置100;游戏装置10,其具有通过适配器装置100 对存储器卡200执行数据的读出和/或写入的功能;以及输出装置20,输出在 游戏装置10中的处理结果。输出装置20也可以是具有输出图像的图像输出 部分和输出声音的声音输出部分的电视机。结果的图像信号以及声音信号的信息处理装置。另外,在本实施例中表示的 技术并不限定于游戏应用程序,在包括执行其他种类的应用程序的处理装置 的系统中也可以实现。游戏装置10构成为具有多个USB( Universal Serial Bus ) 接口 12a、 12b、 12c、 12d(以下,代表时称为"USB接口 12")。适配器装置100的前面设置了插入口 102、背面设置了USB接口。开口部分形成为从插入口 102连续地接近于背面侧,开口部分中被形成用于连接到存储器卡200的端子的连接器。当存储器卡200将该端子作为插入端从插 入口 102插入到开口部分时,存储器卡200的端子和开口部分的连接器被电 连接。适配器装置IOO和游戏装置IO通过USB电缆30的两端端子被插入到适 配器装置100背面的USB接口和游戏装置10的USB接口 12被连接。适配 器装置100具有用于变换与存储器卡200的通信协议和USB的通信协议的功 能,使得在存储器卡200和游戏装置10之间可以进行数据的读出和/或写入。 在游戏系统l中,游戏装置IO作为母机(主机)来工作,适配器装置100作 为子机(节点)来工作。例如,在游戏系统l中,游戏装置IO是更新了硬件规格的新机种,存储 器卡200可以是在其之前的机种中所使用的外部存储介质。在存储器卡200 中,被存储着游戏的保存数据,游戏装置IO通过对硬盘等的大容量存储装置 传送存储器卡200的数据,从而用户可以用以往的机种从保存的状态重新开 始游戏应用程序。在游戏系统1中,游戏装置IO和适配器装置IOO通过USB电缆30而被 连接,但也可以是通过支持其他总线标准的电缆而连接,此外,也可以是通 过无线LAN (Local Area Network)等而无线连接。无i仑哪种接口,适配器装 置100都取得支持各自的通信协议而变换的效果,使得存储器卡200和游戏 装置10之间可进行通信。此外,在游戏系统1中,作为外部存储介质而表示了薄型的存储器卡200, 但也可以是其他形状的存储介质。此外,作为存储介质的种类以闪速存储器 为代表,但也可以是其他种类的介质。图l中,表示了用于执行游戏应用的游戏系统1,但也可以是用于执行 其他应用程序的系统。在本实施例中,提供包括了具有对于在适配器装置100 中所装载的存储介质执行数据的读出和/或写入的功能的主机装置的数据传 送系统,作为该数据传送系统的一例表示了游戏系统1。图2的(a)表示适配器装置100的前侧的外观结构。在适配器装置100 的前面设置了用于插入存储器卡200的插入口 102,在适配器装置100的机 体内部设置了用于容纳存储器卡200的开口部分104、和与被容纳的存储器 卡200的端子进行电连接的存储器卡连接器106。 图2的(b)表示适配器装置100的后侧的外观结构。在适配器装置100 的背面设置了用于插入USB电缆30的端子的USB接口 108。在USB接口 108中设置了用于与USB电缆30的端子进行连接的USB连接器110。图3表示适配器装置100的硬件结构。适配器装置100包括:稳压器112, 将两条电源线(VBUS、 GND (省略图示))所提供的5V电压降压为3.5V; 以及微型计算机300,控制存储器卡200和游戏装置IO之间的数据传送。微 型计算机300以及存储器卡200由稳压器112所生成的3.5V电压而被驱动。 SWC线是对存储器卡200的电源供给的控制线,例如在游戏装置10进入暂 停(suspend)状态时,为了减少耗电流而停止对存储器卡200的电源供给。微型计算机300具有作为包括了 CPU ( Central Processing Unit)的处理 单元的功能,此外,构成为具有与游戏装置10以及存储器卡200各自的输入 输出接口或存储器。在本实施例中,微型计算机300具有以多个通信速度与 存储器卡200进行通信,检测其有无响应,从而判定存储器卡200的种类的 功能。游戏装置10和微型计算机300之间,通过两条差动信号线(D+、 D-) 进行数据传送。DTR线是微型计算机300对存储器卡200请求数据传送的控制线。SCK 线是决定在数据传送期间的数据传送定时的控制线,上述数据传送期间由来 自DTR线的控制信号而被决定。与通过SCK线被提供的时钟同步,微型计 算机300通过TXD线对存储器卡200发送数据,此外,存储器卡200通过 RXD线对微型计算机300发送数据。TXD线以及RXD线是用于传送数据的 信号线。当存储器卡200接收来自微型计算机300的信号时,通过DSR线而 发回表示接收的ACK信号。在本实施例的游戏系统1中,假设有可能存在对于适配器装置100装载 了多个种类的存储器卡200的情况。例如以下情况游戏装置的硬件规格每 几年进行版本更新,使得在社会上流通着多代的游戏装置的情况下,存储器 卡被制作为与各个世代的游戏装置的通信速度(波特率)相对应。因此,适 配器装置100为了与存储器卡200进行通信,需要判定该存储器卡200的种 类而识别通信特性之后,进行与该存储器卡200的通信特性相对应的通信。图4表示适配器装置100和存储器卡200之间的通信的定时图。当通过 DTR线被提供的控制信号导通(从高到低)时,适配器装置IOO和存储器卡 200之间成为可通信的状态,与通过SCK线所提供的时钟同步地,适配器装
置100通过TXD线对存储器卡200发送信号,存储器卡200通过RXD线对 适配器装置IOO发送信号。当存储器卡200接收来自适配器装置100的信号 时,通过DSR线而发回ACK信号。为了可以进行图4的定时图所示的通信,如上所述地,适配器装置100 需要判定存储器卡200的种类而掌握包括了通信速度的通信协议。以下,表 示适配器装置100判定存储器卡200的种类,并在与存储器卡200之间实现 有效的数据传送处理的结构。图5表示游戏装置10以及微型计算机300的内部结构。游戏装置10包 括主机侧处理单元40以及通信单元52,主机侧处理单元40包括USB控制单 元42、介质信息请求单元44、介质信息获取单元46、数据读出/写入控制单 元48以及图像处理单元50。这些功能由CPU、存储器、下载到存储器的程 序等来实现,这里描述了通过它们的协同而实现的功能模块。程序也可以内 置于游戏装置10中。因此,本领域的技术人员应该理解,这些功能模块可以 仅由硬件、软件,或它们的组合等各种形式实现。微型计算机300包括适配器侧处理单元310、通信单元312、 314,适 配器侧处理单元310包括接受单元316、控制单元318、判定处理单元320、 指令执行单元340、传送单元342以及保持单元344。判定处理单元320包括 通信速度设定单元322、判定信号发送单元324、响应信号获取单元326、响 应判定单元328、种类判定单元330以及介质信息发送单元332。控制单元 318统一地管理微型计算机300中的处理。如上所示地,微型计算机300由 CPU、存储器、通信接口等构成,这里描述了通过它们的协同而实现的功能 模块。这些功能也可以由下载到存储器的程序来实现。游戏装置10的通信单元52和微型计算机300的通信单元312通过USB 电缆30以USB标准而被连接。此外,微型计算机300的通信单元314与存 储器卡200以规定的通信标准而被连接。各个通信单元52、 312、 314具有作 为对连接目的地发送信号的发送单元以及接收信号的接收单元的功能。另夕卜, 在以下的说明中,通信单元以外的结构进行发送或接收信号(数据)的意旨 的记载,实际上表示通过通信单元进行发送或接收的情况。(1 )游戏装置IO和适配器装置IOO之间的连接;险测处理当游戏装置10和适配器装置100通过USB电缆30被连接时,主^/L侧处 理单元40中的USB控制单元42执行以USB标准为基准的初始化处理。
当USB控制单元42检测到被连接了适配器装置100时,对适配器装置 100发送描述符(descriptor)信息的读出请求。当接受单元316接受描述符 读出请求时,控制单元318从保持单元344读出描述符信息,发送到游戏装 置10。在USB标准中,描述符是指包括节点终端的特性或属性等的信息,有 设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点(endpoint)描述符等种类。 当USB控制单元42取得描述符信息时,判定为所连接的节点终端是适配器 装置100,游戏装置IO和适配器装置100之间可以开始进行通信。(2)存储介质的种类判定处理当游戏装置IO和适配器装置100之间可以进行通信时,介质信息请求单 元44对适配器装置100请求发送有关存储介质的信息。当通过USB控制单 元42而与适配器装置100之间可以进行通信时,介质信息请求单元44将该 信息发送请求发送到适配器装置100。由此,在适配器装置100上被装载存 储介质的情况下,通过介质信息获取单元46取得表示被装载的情况的信息, 例如在输出装置20的画面上,可以显示表示被连接了存储介质的情况的信息 (图符)。此外,在适配器装置100上没有被装载存储介质的情况下,通过介 质信息获取单元46取得表示了没有被装载的情况的信息,在输出装置20的 画面上,不显示那样的图符。这样,在开始了游戏装置IO和适配器装置100 之间的通信之后,通过介质信息获取单元46可以取得表示有无存储介质的存 在的信息,可以在输出装置20的画面上,立即显示表示存储介质存在的情况 的信息。当从游戏装置10被提供电源时,控制单元318使判定处理单元320开始 对存储介质的种类判定处理。存储介质的种类判定处理中,判定处理单元320 至少以一个通信速度与存储器卡200进行通信并检测有无其响应,当有响应 时判定所装载的存储器卡200的种类,而对于在多个通信速度下的通信没有 响应时判定为未被装载存储器卡200。该判定处理是从接受电源供给的时刻 开始以规定的周期重复执行,判定处理结果被保持在保持单元344中。当接受单元316接受信息发送请求时,控制单元318使判定处理单元320 对游戏装置IO发送了接受到信息发送请求的时刻的判定处理结果。所发送的 判定处理结果可以是在接收信息发送请求之前在保持单元344中所保持的结 果,也可以是接收了信息发送请求之后判定处理的结果。另外,判定处理单 元320在对游戏装置IO发送了接受到信息发送请求的时刻的判定结果之后,200的装载状态的变化时,对游戏装置IO发送该检测结 果。装载状态有变化的情况,有例如装载了的存储器卡200被拔掉,或者被 装载存储器卡200的情况。具体说明存储介质的一个周期的种类判定处理。另外,种类判定处理的 执行周期例如是100毫秒,种类判定所需的时间例如是数毫秒到数十毫秒左 右。首先,通信速度设定单元322设定与存储器卡200之间的通信速度。通 信速度设定单元322具有设定第一通信速度和第二通信速度作为通信速度的 功能。设第一通信速度比第二通信速度快。通信单元314以由通信速度设定 单元322所设定的通信速度,与存储器卡200进行通信。当判定信号发送单 元324将预期的种类判定信号发送到通信单元314时,通信单元314将种类 判定信号以所设定的通信速度发送到存储器卡200。如图4所示,当存储器卡200接收到经由TXD线发送的信号时,通过 DSK线对适配器装置100发回ACK信号。响应信号获取单元326具有获取 来自存储器卡200的响应(ACK)信号的功能。此时,如果存储器卡200不 能接收通过TXD线所发送的信号,理所当然地无法发回响应信号。当存储器 卡200具有可进行高速通信的规格时,可以响应以低速发送的种类判定信号, 但是当存储器卡200是只能进行低速通信的规才各时,不能响应以高速发送的 种类判定信号。判定处理单元320利用这种通信特性,由简单的结构判定存 储器卡200的介质种类。响应判定单元328判定在响应信号获取单元326中是否获取了响应信号。 种类判定单元330根据响应判定单元328中的判定结果,判定存储器卡200 的种类。具体地说,种类判定单元330根据由通信速度设定单元322所设定 的通信速度、和有无对于以该通信速度发送的种类判定信号响应,确定存储 器卡200的种类。图6是介质种类的判定处理的流程图。首先,通信速度设定单元322将 通信速度设定为第一通信速度,通信单元314以第一通信速度发送种类判定 信号(SIO)。响应判定单元328监视在响应信号获取单元326中是否获取响 应信号(S12),在有响应时(S12为"是"),种类判定单元330将存储器卡 200的种类判定为第一类型(S18)。存储器卡200的第一类型为可进行高速 通信的存储器卡。当存储器卡200的种类通过种类判定单元330被确定为第
第 一通信速度,使通信单元3 14执行之后的通信处理。当没有响应时(S12为"否"),通信速度设定单元322将通信速度切换 并设定为比第一通信速度慢的第二通信速度,通信单元314以第二通信速度 发送种类判定信号(S14)。响应判定单元328监视在响应信号获取单元326 中是否被获取响应信号(S16),在有响应时(S16为"是"),种类判定单元 330将存储器卡200的种类判定为第二类型(S20)。存储器卡200的第二类 型为只能在低速进行通信的存储器卡。当存储器卡200的种类通过种类判定 单元330被确定为第二类型时,通信速度设定单元322将与存储器卡200之 间的通信速度固定为第二通信速度,使通信单元314执行之后的通信处理。 另一方面,在没有响应时(S16为"否"),种类判定单元330判定存储器卡 200没有连接到存储器卡连接器106 ( S22 )。这样,当响应判定单元328判定 了没有对于以由通信速度设定单元322所设定的所有的通信速度发送的种类 判定信号的响应时,种类判定单元330判定未装载存储器卡200。首先,通过以比第二通信速度快的第一通信速度发送种类判定信号 (S10),可以缩短该介质种类判定处理的时间。例如,如果先进行通过第二 通信速度的发送时,第一类型以及第二类型的两个存储器卡都可以响应种类 判定信号。因此,在通过第二通信速度的介质种类判定处理中,虽然可以明 确被装载存储器卡200,但无法确定该存储器卡200为哪一类型。因此,先 进行通过第一通信速度的介质种类判定处理,从而在被装载的存储器卡为第 一类型时,可以立即确定,从而具有可以不进行通过第二通信速度的介质种 类判定处理的优点。以上的介质种类判定处理是通过控制单元318以规定的周期(例如,100 毫秒)被执行。介质信息发送单元332对游戏装置10发送种类判定单元330 的判定结果。另外,介质信息发送单元332对游戏装置IO发送了接受到来 自游戏装置10的信息发送请求的时刻的判定结果之后,仅在存储器卡200的 装载状态产生变化时,对游戏装置10发送种类判定单元330的判定结果。由 此,可以减少在游戏装置IO和适配器装置IOO之间传送的数据量。由介质信 息发送单元332所发送的信息是通过介质信息获取单元46而被取得。介质信 息获取单元46将所装载的存储器卡200的种类通知图像处理单元50,图像 处理单元50在输出装置20显示用于表示被装载了哪一类型的存储器卡200的图符。介质信息请求单元44发送了 一次信息发送请求之后,也可以不对相同的 适配器装置IOO发送信息发送请求。由此,主机侧处理单元40仅在存储器卡 200的装载状态产生变化时可以取得介质信息,与微型计算机300之间不进 行多余信号的交换即可,所以可以减轻处理负担。另外,在存储器卡200和游戏装置IO之间进行通信的期间,控制单元 318不执行介质种类判定处理。控制单元318监视存储器卡200和游戏装置 IO之间的通信状况,例如存在连续IOO毫秒的无通信期间时,判断为不进行 通信,执行介质种类判定处理。另一方面,在无通信期间不足100毫秒时, 以由通信速度设定单元322所设定的通信速度,继续执行存储器卡200和适 配器装置IOO之间的通信。这里,存储器卡200和适配器装置IOO之间进行 通信的状态是,例如将存储器卡200的数据传送到适配器装置100的状态。 以下,说明从存储器卡200的数据读出处理。 (3 )从存储器卡200的数据读出处理数据读出/写入控制单元48对于存储器卡200控制数据的读出和/或写入。 数据传送是以被称为页的规定的数据单位(模块)执行,但读出页时,需要 准备多个指令。图7的(a)表示进行页式读出时所需的Block—Read指令组的一例。 Read—Start指令是用于指定存储器卡200的地址的指令,Page—Read指令是用 于从所指定的地址读出数据的指令,Read—End指令是用于指示页读出处理的 结束的指令。在本例中,为了执行页式读取(page read),需要七个指令。当数据读出/写入控制单元48从存储器卡200读出页时,如图7 ( a)所 示地,如果将七个指令通过USB电缆30而发送,则会产生指令的传送消耗 时间的问题。因此,在游戏系统1中,构成为保持单元344预先保持Block—Read 指令组,如果数据读出/写入控制单元48将一个Block—Read指令发送到适配 器装置100,适配器装置IOO可以执行页式读取处理。图7的(b)是在保持单元344中所保持的指令的对应表。在该对应表中, Read—Start指令、五个Page_Read指令、Read—End指令以该顺序相对应于 Block—Read指令。数据读出/写入控制单元48根据Block—Read指令,指示对于存储器卡200 的数据的页式读出。当接受单元316接受Block—Read指令时,指令执行单元 340从保持单元344参照如图7(b)所示的对应表,读出与Block—Read指令 对应的七个指令。指令执行单元340按照读出顺序,将各个指令依次发送到 存储器卡200,执行页式读出处理。从存储器卡200读出的数据,通过传送 单元342被传送到数据读出/写入控制单元48。通过该页式读出处理,从游戏 装置10对适配器装置100只要发送一个Block—Read指令,适配器装置100 就可以执行多个指令,无需从游戏装置IO对适配器装置IOO发送指令组,可 以缩短数据传送时间。另外,该指令并不限定于Block一Read指令,也可以利 用其他种类的指令。以上,根据实施例说明了本发明。本领域的技术人员应该理解,本实施 例只是例示,这些各结构要素或各处理工序的组合可以有各种变形例,而且 这样的变形例也属于本发明的范围。例如,在实施例中,作为存储介质的种类,表示了两种情况,但也可以 是三种以上。此外,作为存储介质的种类存在多个的理由,表示了在相同种 类的游戏装置10中的版本的差异,但在不同种类的信息处理装置中也可以存 在多个种类的存储介质。此外,在实施例中,说明了从存储器卡200读出数 据,对于数据的写入也是相同的。
权利要求
1.一种适配器装置,其特征在于,包括第一连接器,用于与存储介质的端子进行电连接;第二连接器,用于与主机装置进行电连接;以及处理单元,控制存储介质和主机装置之间的数据传送,所述处理单元具有通过以多个通信速度与存储介质进行通信,并检测有无该存储介质的响应,从而周期性地判定存储介质的种类的功能。
2. —种适配器装置,其特征在于,包括 连接器,用于与存储介质的端子进行电连接; 通信单元,与主机装置进行通信;以及处理单元,控制存储介质和主机装置之间的数据传送, 所述处理单元具有通过以多个通信速度与存储介质进行通信,并^^测有 无该存储介质的响应,从而周期性地判定存储介质的种类的功能。
3. 如权利要求1或2所述的适配器装置,其特征在于, 所述处理单元包括通信速度设定单元,设定与存储介质之间的通信速度; 发送单元,以所设定的通信速度对存储介质发送预期的信号; 响应判定单元,判定是否存在对于所述预期的信号的响应;以及 种类判定单元,根据所述响应判定单元的判定结果,判定存储介质的种 类或者未装载存储介质。
4. 如权利要求3所述的适配器装置,其特征在于,还包括 接受单元,从主机装置接受有关存储介质的信息的发送请求, 所述处理单元在将接受了来自主机装置的信息发送请求的时刻的介质种类的判定结果发送到所述主机装置之后,在所述种类判定单元检测到存储介 质的装载状态变化时,将该检测结果发送到所述主机装置。
5. 如权利要求3或4所述的适配器装置,其特征在于, 所述通信速度设定单元具有设定第 一通信速度和第二通信速度作为通信速度的功能,在所述响应判定单元判定了对于以第一通信速度发送的预期的信号没有 响应的情况下,所述通信速度设定单元将通信速度切换为第二通信速度。
6. 如权利要求3至5的任一项所述的适配器装置,其特征在于, 在所述响应判定单元判定了对于以由所述通信速度设定单元所设定的所有通信速度发送的预期的信号没有响应的情况下,所述种类判定单元判定存 储介质没有被连接到该适配器装置。
7. 如权利要求1至6的任一项所述的适配器装置,其特征在于,包括 接受单元,从主机装置接受预期的指示;保持单元,保持与所述预期的指示相对应的多个指令;以及个指令。,、 '、 、
8. —种数据传送系统,包括具有对于在适配器装置中所装载的存储介质 执行数据的读出和/或写入的功能的主机装置,其特征在于,所述主机装置包括介质信息请求单元,所连接的外部终端被判定是适配器装置时,对于所 述适配器装置,请求发送有关存储介质的信息, 所述适配器装置包括接受单元,从所述主机装置接受信息发送请求;以及判定处理单元,以规定的周期执行判定处理,所述判定处理是至少以一个通信速度与存储介质进行通信并检测有无该存储介质的响应,当有响应时判定所装载的存储介质的种类,当对于在多个通信速度下的通信没有响应时,判定为未装载存储介质,在所述接受单元接受了信息发送请求之后,所述判定处理单元对所述主机装置发送判定处理结果。
9. 如权利要求8所述的数据传送系统,其特征在于, 在所述判定处理单元将接受了所述信息发送请求的时刻的判定处理结果发送到所述主机装置之后,在检测到存储介质的装载状态变化时,将其检测 结果发送到所述主机装置。
10. —种数据传送系统,包括具有对于在适配器装置中所装载的存储介 质执行数据的读出和/或写入的功能的主机装置,其特征在于,所述主机装置包括读出控制单元,指示对于所述存储介质的数据的读出, 所述适配器装置包括 接受单元,从所述主机装置接受读出指示;保持单元,保持与所述读出指示对应的多个指令;以及个指令。
全文摘要
本发明的适配器装置能够高效率地执行来自存储器卡的数据读出和/或写入。本发明的适配器装置具有通过以多个通信速度与存储器卡(200)进行通信,并检测有无其响应,从而判定存储器卡(200)的种类的功能。通信速度设定单元(322)具有在与存储器卡(200)之间设定多个通信速度的功能,响应判定单元(328)判定是否存在对于种类判定信号的响应。种类判定单元(330)根据由通信速度设定单元(322)所设定的通信速度、和有无对于以该通信速度所发送的种类判定信号的响应,确定存储器卡(200)的种类。
文档编号G06F13/38GK101149720SQ20071015347
公开日2008年3月26日 申请日期2007年9月20日 优先权日2006年9月20日
发明者丰岛信隆, 园田晃, 赤泽亨, 野泽铁文 申请人:索尼计算机娱乐公司
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