虚拟客流的模拟系统与方法

文档序号:6465782阅读:560来源:国知局
专利名称:虚拟客流的模拟系统与方法
技术领域
本发明是一虚拟客流的模拟系统与方法,适用于在线展示商品时,得以 将目前浏览客流即时告知当时其他的浏览者,进而营造实体客流效应。
背景技术
人类有模仿的天性,如果路上有人因为颈背酸痛而仰头望天,多半旁人 也会纷纷跟随迅速仰头看天,惟恐慢了而错失天上掉下来的礼物。这就是模 仿,模仿是一种社会学习,不是单独学习,而是通过和其他人的互动来学习, 这让我们比独自面对问题更聪明些。己有心理实验通过侦侧大脑被激发的区 域而证实"模仿是人类在理性思考前就会采取的行动",虽然经过理性思考 后仍可能产生模仿,但那种有意识的模仿与本发明所称的实体客流效应关系 不大。本发明的重点在于"即席模仿",如前述看天的例子,通过在在线营 造实体客流效应。
逛百货公司也是即席模仿的好例子。首先映入眼帘的是成群的客流疏落 的聚集在一些专柜前,于是,你不由自主的舍弃乏人问津的专柜,直接挤进 那些客流聚集的专柜一探究竟,并迅速与其他客户竞争购物,你仿佛听到身 旁其他客户急切的喘息声,说时迟那时快,你己失去理智而以迅雷不及掩耳 的速度将挑选的商品放入购物袋,不让别人有捷足先登的机会。只见卖场内,
人人摩肩接踵,个个摩拳擦掌,大有为一只Hello Kitty不惜一战的凛冽氛围。 喂猪的情况也一样,若猪圈里只有一头猪,也许因为寂寞,那头猪有一搭没 一搭的要吃不吃,显然意兴阑珊,但若猪圈里有很多头猪,则常因抢食而把 喂食槽打翻, 一不留神,连喂食勺都可能被咬破。这种热切的行为到底因何而来?不是因为理性判断,而是肇因于即席模仿,不仅人类,即便动物,模 仿同样都来自天性。
模仿既是天性,因此,实体商家常先以炫目的广告吸引一小群人到专柜 前,而后想尽办法炒热这一小群人的购买情绪,用以撩拨过往客人的即席模 仿而将客流养大并提高商品贩售量。这是很好的商业策略,通过客流再带进 客流。然而,目前商业购物网站只做一半,只依据前半的思维而在网页内每 一按钮(项目)上绘制漂亮的图案或以动画绘制生动的广告,吸引客户点击 以进入网页,网页上所展示的商品亦力求炫丽,用以吸引客户更进一步浏览, 但客户一路点击以链接相关网页,沿途却无人相伴,只能独自品味,寂寞浏
览,时久不免无趣,于是幸幸然关闭网页出门逛街购物去也!这是目前商业 购物网站的机制,或碍于技术,或囿于观念,仅只提供炫丽外观,但不考虑 客流带进客流的因素。
由前述百货公司的例子可知,客流可以吸引更多客流,而更多的客流又 可吸引更更多的客流,也就是说客流是一种"自我组织",可以自行让客流自我 增长。"自我组织"的本质为A事件引发B事件,而B事件会回过来产生更 多的A事件,结果又引发更多的B事件,这样不断的循环回馈,不必藉助外 力即可自行汇聚能量,而让组织持续自我增长。
"自我组织"的实际例子很多,以YouTube网站为例,YouTube提供免 费上传影片的平台,并提供简易功能让作者邀请好友上线观赏,好友观赏之 余亦模仿上传影片,而后该好友再邀请其好友上线观赏,如此的循环回馈, 不需借助外力,在短期内即可吸引可观的流量。YouTube利用的是在线传销 的模式,本发明则通过人们即席模仿的天性,用以建构在线虚拟客流自我组 织的方法,而将实体客流效应转移到商业网站的经营策略上。
当你在在线浏览网页时,该网页在当时有那个按钮被其他客户点击?有 那一张网页在当时被其他客户链接?有那个商品在当时被其他客户浏览?被 多少人浏览?有那个商品在当时被其他客户订购?被多少人订购?当时有谁
6做了什么动作?这些即时信息在在反应当时浏览该网页的客流,但目前网站 的机制都无法提供,也因此,你只能寂寞的浏览,即使该网页在浏览的同时 有很多其他客户浏览,你仍然只能继续寂寞的浏览,因为你无从得知其他客 户的浏览现况,顶多让你知道这张网页之前的点击数,其余的,你通通不知 道,万籁俱静只有你移动或点按鼠标的孤独足音。客户只能独乐无法众乐, 不仅失去了与众人竞购商品的乐趣,也大大降低了购买的意愿,这对网络商 家而言是大损失,因为好不容易经由广告招徠客人,却无法持续增长当时的
浏览客流,也无法提高客户购买意愿,为山九仞却功亏一篑!
目前的网站机制无法让浏览的客户査觉同时浏览的客流,这样的情形就 像逛百货公司时,其他客户都是隠形人,你看不见客流,尽管广告炫丽,商 品精致,但每一专柜前却空空荡荡渺无一人,你无所适从,只能默默的一个 专柜一个专柜逛下去,不知所为何来。虽然有些购物网站在网页上提供商品 的被点阅数,或被购买数,或商品的推荐文章,或其他买主的试用感想,然 而,这些都不是即时信息,而是之前累积的拜访数据,只能提供客户在浏览 之前理性判断的依据,不会引起客户在浏览当时的模仿(点击数很多,但我 怎么知道你的网站开张几年?)。前段述及"模仿是人类在理性思考前就 会采取的行动",虽然在理性思考后仍可能产生模仿,但这种有意识的模仿 对客流增长的效应有限,即席模仿才是客流自我组织的主要因素,不是即时 信息,难以激发即席模仿,因而难以促成客流带进客流的效应。
见图1-1为2008/5/11下午15时16分00秒上网撷取www.digg.com首页 前两个文件的画面,该两个文件的前端下方显示"diggit"按钮,若客户按下 这个按钮且"diggit"成功,则上方的"diggs"将显示文件被digg的总次数, 如图示的118及98,分别代表该两文件到目前为止被推荐的总次数(diggs)。 图1-2则为图1-1在间隔21分钟后(2008/5/11下午15时37分00秒)以重 新整理当前页面(Reload)的方式所呈现的首页前两个文件的画面。由图l-2 前两个文件前端的195及127知,在这21分钟内该两文件分别再被推荐77及29次。但若没有重新整理当前页面(Reload),这些推荐次数不会被更改, 因此,这些推荐次数都不是浏览当时的信息,而是事后累计的数据。由前述, 显示事后的数据难以激发即席模仿,因而难以催生实体客流效应。
不过,该网站在www.digg.com/spy也有提供即时信息。请参考图2-1是 2008/5/11下午16时02分00秒上网撷取的画面,其中列示的文件前端分别显 示当时被推荐的次数(Diggs);图2-2则为图2-1停留10秒后(2008/5/11 下午16时02分10秒)自动改变的画面。在图2-2中被依序挤到第5个的文 件(箭头所示)即为图2-l的第1个文件,表示在这10秒内又有4个文件被 推荐(在这10秒内,图2-2所示的网页没有重新整理,新的推荐文件自动依 序挤下旧的文件而即时呈现在网页上)。虽然这些推荐文件的数据都是即时 信息,但对当时引进客流也没有太大用处,因为这些推荐的即时信息没有反 应在被推荐文件原来的展示位置上,这样的情形就像百货公司只在大厅里以 跑马灯显示各个专柜前的客流总数,但各个专柜前却不见客人的踪影。然则, 客户不聚集在专柜前无法藉由客流而吸引更多客流,同样的道理,这些推荐 的即时信息没有反应在被推荐文件原来的展示位置上,也将无法激发客户的 即席模仿,因而无法吸引更多客户进行相同的"diggit"操作。

发明内容
本发明将以一网站系统为例,说明在网页上模拟在线客流的机制。 本发明的要旨只有一句话"凡走过,留下痕迹!"只要客户操作网页
的迹象能让其他客户"即时看到",则浏览网页的虚拟客流将具有实体客流效应。
该网站系统提供一网页给多个客户浏览,该网页包含多个网页对象(Web page object),在所述多个客户浏览期间,该网页可即时显示其他客户对所述 多个网页对象的操作迹象,让所述多个客户在浏览之 得以亲切感受浏览客 流,进而促成客流带进客流的效应。该网站系统在所述多个客户端至少提供以下模块 、客流回存模块,用以在所述多个客户端将所述多个客户操作所述多 个网页对象的操作数据回存到该网站系统; 、客流查询模块,用以在所述多个客户端以异步方式向该网站系统査 询所述多个操作数据; 、客流显示模块,用以在所述多个客户端依据所述多个操作数据而显 示所述多个网页对象被操作迹象于该网页上。
前述模块是储存在该网站系统内,并通过网络传输到客户端提供使用。 前述模块,譬如,以javascript或vbscript撰写脚本程序而包含于该网页的原 始码内;也可以其他方式,譬如比照Google、 Yahoo安装工具列的方式,而 将前述模块安装(plug-in)到所述多个客户端的浏览器内;或者内建(build-in) 到浏览器内。
兹分项说明如下、客流回存模块,用以在所述多个客户端将所述多个客户操作所述多 个网页对象的操作数据回存到该网站系统;
1、 "所述多个网页对象"是指该网页内含的按钮、超链接(hyperlink)、 图片或文字等网页对象(Web page object);"所述多个客户操作所述多个网 页对象的操作数据",譬如,所述多个客户以鼠标按下一按钮的操作数据至 少包含该按钮的识别数据以及"按下鼠标"的操作描述。该客流回存模块可 通过所述多个客户操作所述多个网页对象所触发的网页事件而取得所述多个 操作数据。譬如,在该网页内通过onMouseDown网页事件即可取得按下鼠标 的操作与被鼠标按下的网页对象为何;或者通过onMouseOver网页事件而取 得鼠标移上网页对象的操作与被鼠标移上的网页对象为何。
2、 所述多个操作数据至少包含被操作的网页对象为何,以及所做的操作 为何。
3、 该客流回存模块未必要在所述多个操作触发网页事件时执行回存,因为有些网页事件被触发的时间差可能很短,若要即刻回存可能造成电脑的负
荷太重。譬如,以鼠标移上网页对象时会触发onMouseOver网页事件,若一 客户在列示商品的网页上快速移动鼠标,则这些列示商品的网页对象的 onMouseOver网页事件将被快速触发,甚至每笔操作数据只间隔0.1秒而已, 碍于电脑性能与网络传讯的品质,这些操作数据不必在onMouseOver网页事 件一被触发时就回存,最好数笔操作数据合并在一起回存。因此,该客流回 存模块回存的时机可以是特定操作被执行时,或特定网页事件被触发时,也 可以用计时器设定固定的回存时间,譬如,每隔2秒回存一次,只要不延迟 太久导致模拟的客流失真即可。
4、 如果客户的操作必须与该网站系统通讯(譬如,在一按钮上按下鼠标 左键用以注册会员、收藏影片、推荐文件等操作必须将相关数据传回网站处 理),则该客流回存模块可趁通讯之便, 一并将所述多个操作数据回存到该 网站系统内。若客户的操作所传回的通讯数据原已包含本发明所称的操作数 据或客户的操作所传回的通讯数据可推知本发明所称的操作数据,则视同这 个客户的操作同时也执行了该客流回存模块。譬如,客户按下一超链接对象
(hyperlink)以开启下层网页的操作,虽然这个操作没有传回该超链接对象的 识别数据,也没有传回"按下鼠标"的动作描述,但由开启下层网页的事实 仍可推知这笔操作数据的内容,此时,本发明视同该客流回存模块同时也被 执行了。
5、 如果客户的操作不必与该网站系统通讯(譬如,在网页对象上按下鼠 标左键用以转贴影片、eMail给朋友,或移动鼠标到网页对象上等操作,只需 在客户端操作,不必与相关网站沟通),则该客流回存模块以不换页且异步 方式,将所述多个操作数据传送到该网站系统内储存,以避免所述多个客户 端浏览中的网页因为执行该客流回存模块而被"冻结"或换页。该客流回存 模块若以换页的方式将所述多个操作数据传送到该网站系统内储存,则目前 模拟的浏览客流将被中断;若以不换页但同步的方式将所述多个操作数据传送到该网站系统内储存,而且该网站系统的回复信息要花几秒钟才能再到达 所述多个客户端的话,则所述多个客户端的浏览器在这段等待回复信息的期
间内将被"冻结"而无法回应所述多个客户后续操作;若以不换页且异步的 方式执行,即使该网站系统的回复信息要花几秒钟才能再到达所述多个客户 端,然而所述多个客户端的浏览器在这段等待回复信息的期间内仍可以持续 回应所述多个客户的操作,直到所述多个客户端接获该网站系统幕后传来的 回复信息时,再做后续处理。
6、该客流储存模若要以不换页且异步方式将所述多个操作数据传送到该 网站系统内储存,可通过微软提供的RDS (Remote Data Services),或JSRS (JavaScript Remote Scripting),或Ajax (Asynchronous JavaScript + XML), 或利用IFRAME向网站系统100做"隠藏"的呼叫等等,而以异步方式将所 述多个操作数据传回该网站系统储存。、客流查询模块,用以在所述多个客户端以异步方式向该网站系统查 询所述多个操作数据;
1、 该客流查询模块一律以不必重新整理当前页面且异步的方式到该网站 系统内査询所述多个操作数据,以避免所述多个客户浏览中的网页因为执行 该客流查询模块而被"冻结"或换页。该客流查询模块若以重新整理页面
(Reload)的方式执行,则当前网页将被置换导致模拟的浏览客流被中断;若 以不重新整理页面但同步的方式执行,而且该网站系统的回复信息要花几秒 钟才能再到达所述多个客户端的话,则所述多个客户端的浏览器在这段等待 回复信息的期间内将被"冻结"而无法回应所述多个客户后续操作;若以不 必重新整理当前页面且异步的方式执行,即使该网站系统的回复信息要花几 秒钟才能再到达所述多个客户端,然而所述多个客户端的浏览器在这段等待 回复信息的期间内仍可以持续回应所述多个客户的操作,直到所述多个客户 端接获该网站系统幕后传来的回复信息时,再做后续处理。
2、 该客流查询模块可通过微软提供的RDS (Remote Data Services),或JSRS( JavaScript Remote Scripting),或Aj ax (Asynchronous JavaScript + XML), 或利用IFRAME标签向网站系统100做"隠藏"的呼叫等等,而以异步方式 查询。
3、 该客流查询模块的査询时机可以是特定操作被执行时,或特定网页事 件被触发时,或者以计时器设定固定的查询时间,譬如,每隔2秒查询一次, 只要不延迟太久而导致模拟的客流失真即可。如果前述的该客流回存模块每 隔2秒回存一次,则该客流查询模块亦可设定每隔2秒査询一次而与该客流 回存模块合并执行, 一则回存再则査询所述多个操作数据。
4、 网页上有些操作必须经过验证程序才能完成操作,如注册会员等操作, 未必每次的操作都能成功,若只想显示成功的操作而不显示失败的操作,则 操作数据应进一步包含操作是否成功的数据,客流査询模块则据以只査询成 功的操作数据。、客流显示模块,用以在所述多个客户端依据所述多个操作数据而显 示所述多个网页对象被操作迹象于该网页上。
1、该客流显示模块是依据该客流查询模块所查得的所述多个操作数据而 分别统计所述多个网页对象被操作情形,并立即显示所述多个网页对象被操 作迹象于该网页上。本实施例将以所述多个操作数据相关的网页事件来具体 显示浏览客流,但只驱动该相关网页事件的部分处理程序。譬如,客户在一 网页对象上按下鼠标而触发该网页对象的onMouseDown网页事件,且假设该 网页事件的处理程序包含〔1〕将该网页对象加外框;以及(2〕执行一程 序以回应客户需求。本发明将程序(1〕名为"外显程序";以及将程序(2〕 名为"执行程序"。因为本发明着重于显示浏览客流,因此,该客流显示模 块将只驱动该网页事件的"外显程序"来显示浏览客流,但不驱动"执行程 序"。而且所驱动的"外显程序"未必是直接引用该网页事件原有的"外显 程序",亦可另外再撰写相关的处理程序,只要显示的效果与该网页事件被 触发的外显效果相当即可。譬如,假设一网页对象的onMouseOver事件的外
12显程序是把该网页对象加外框(border >0),该网页对象的onMouseOut事件 的外显程序则取消所加的外框(border = 0)。在客户操作时,当鼠标移上该 网页对象而触发onMouseOver事件时,该网页对象将被加外框,而且在鼠标 未移出前,该外框将一直存在,直到鼠标移出后该外框才会消失。然而该客 流显示模块在显示浏览客流时并不是利用鼠标来实际触发网页事件,因此, 该客流显示模块在显示onMouseOver、 onMouseOut两笔事件之间将有一时间 差,否则加外框后随即又取消外框将使得浏览者来不及意会已有浏览事件发 生,该时间差可自行设定,如0.5秒等。或者,该客流回存模块将客户实际操 作时间传回并提供该客流查询模块即时查询,而该客流显示模块则忠实依原 来操作时间而依序显示onMouseOver、 onMouseOut事件的外显程序。
2、若要区隔是自己或是其他人的操作,则该客流显示模块未必要以原来 触发的网页事件的外显程序来显示浏览客流,亦可以用"可识别的迹象"来 显示网页对象被操作的情形。譬如,原来触发的网页事件的外显程序是将网 页对象加外框,但客流显示模块可改以变换网页对象的背景颜色,用以清楚 区别该"迹象"不是由自己所触发的网页事件而是由其他客户的操作所致。 但若考虑浏览者的惯性,以原来触发的网页事件的外显程序来显示浏览客流 似较妥当,因为浏览者由显示的"迹象"可直觉识别其他客户当时做了什么 操作。不过,不论以何种方式显示浏览客流,只要提供的"可识别的迹象" 足以显示特定网页对象被操作实况即可。譬如,改变该特定网页对象的属性
(property),所谓"属性"是指网页对象的外观、样式(style)、颜色、声 音、文字等等。或者将"可识别的迹象"显示在该特定网页对象的从属对象 的属性上。所谓"从属对象"是指若一对象的被操作情形以另一对象的属性
(property)来显示,则该另一对象为该对象的从属对象,譬如,令一文字对 象为该特定网页对象的从属对象,而通过该文字对象的文字内容(文字属性) 来描述该特定网页对象被操作情形,或逐次跳动该文字对象的文字、数字来 显示被操作的频率;或者令一动画人物为一按钮的从属对象,而设定该动画人物慢慢走向该按钮并渐渐淡出以显示该按钮当时被点击的状况(令该动画 人物慢慢走向该按钮并渐渐淡出为该动画人物的动作属性)等等。
3、 若要精确显示一网页对象被操作的次数,亦可以在该网页对象前放置 计数器(本发明将该计数器视为该网页对象的从属对象,该计数器内的数字 则为该计数器的文字属性),亦即前述的"可识别的迹象"是指计数器内的 数字变换,只要该网页对象被操作一次则计数器内的数字加1。若客流査询模 块每2秒查询一次,且査得3笔数据,则增加的3个数字应在下次查询前的2 秒内在计数器内依序增加完毕,尽量避免在计数器内直接加3而只显示一次。 除非查得的数据笔数太多,碍于电脑性能,或可斟酌减少显示的次数。因为 客流带进客流的效应常取决于客流的移动状况,也就是说,客流显示的重点 在于计数器快速闪动的频率,跳跃式的显示客流总数只为帮衬而己。前述的 碍于电脑性能而来不及显示的笔数亦可移到下一个2秒再显示,用以忠实呈 现客流的移动实况。此外,前述的计数器未必要以累加形式显示,也可以用 累减形式显示,如限量商品被购买后的存货数。
4、 如果所述多个操作所触发的网页事件有先后次序,则客流显示模块应 按网页事件被触发的次序先后显示,亦即所述多个操作数据将还包含操作时 间,于是以依据操作时间而顺序显示。譬如, 一网页对象的onMouseDown网 页事件必定晚于onMouseOver网页事件,因此,客流显示模块应先驱动该网 页对象的onMouseOver事件的外显程序,而后再驱动onMouseDown事件的外 显程序。
5、 本实施例虽以客户在浏览时操作输入设备所触发的网页事件来具体显 示网页上的浏览客流,但若所有的网页事件都用来显示客流将过度骚扰客户。 因此,用来显示客流的网页事件应有所取舍,譬如,在客流多时不要采用 onMouseOver事件,因为客户可能无意识的移动鼠标而连续触发网页对象的 onMouseOver事件,若执意显示onMouseOver事件,将让网页一再闪动反而 无益于浏览。6、 一般购物网站,为了广为周知,所贩售的商品可能展示在不同的页面 内,如,热门商品列示在首页,但该热门商品也将陈列在各类商品页内。虽 然该热门商品出现在不同页面内,其实指的是同一商品(被按下后呈现同一 商品内容),本发明将位于不同页面但有相同涵义的对象视为"同义对象"。 如果一客户操作一网页对象,该操作数据除了必须立即反应到该网页对象上, 亦可视需要而立即反应到其他页面内的"同义对象"上,以符合本发明的要 旨。因此,如果需要,该客流显示模块还包含显示所述多个网页对象的同义 对象被操作迹象于该网页上。亦即所述多个操作数据除了所述多个网页对象 的操作数据外,还包含所述多个网页对象的同义对象的操作数据。
此外,该网站系统提供的该网页指的未必是整张网页,也可以只是网页 的部分内容。譬如,Google AdSense要求各加盟网站在其网页内贴上程序码, 用以在贴上程序码的区域内呈现Google提供的广告,亦即广告区的网页内容 是由Google提供,若Google在该广告区采用本发明机制以营造实体客流效应, 然则其他区域的网页内容仍由各加盟网站提供。


图1-1为2008/5/11下午15时16分00秒上网撷取www.digg.com首页前
两个文件的画面。
图1-2则为图1-1在间隔21分钟后(2008/5/11下午15时37分00秒) 以重新整理(Reload)的方式所呈现的首页前两个文件的画面。
图2-1是2008/5/11下午16时02分00秒上网撷取www.digg.com/spy的画面。
图2-2则为图2-1停留10秒后(2008/5/11下午16时02分10秒)自动
显示的画面。
图3-1为有多个客户浏览图1-1的第一个文件的画面。
图3-2为图3-1中的文件左下方的"digg it"按钮被鼠标按下时显示外框的画面。
图4是网站系统100的环境示意图。 图5、图6是网站系统100的运作架构图。
图7是网页210的外观,用以模拟Google以"在线学习"为关键字的搜 寻结果网页示意图。
图8是网页210引用本发明机制的外观。
图9是网页210引用本发明机制而显示被操作的外观。
图10-1是网页250。
图10-2是网页251。
附图标号
100:网站系统
110:数据储存模块
200:客户
210:网页
220:客流回存模块
230:客流査询模块
240:客流显示模块
具体实施例方式
实体购物客流不必藉助外力即可自行汇聚能量,而让客流持续自我增长, 其主要的原因是客户的形体、客户的动作可即时让其它客户看见,只要购物 专柜前有人浏览、有人选货、有人付款、有人议论、有人讨价还价等等,都 让过往客人看得清清楚楚,继而身不由己也加入行列,以致于该专柜前愈聚 愈多人。如果浏览网页也希望有如是的实体客流效应,则应让浏览网页的客 户也能够"立即看到"目前其它客户对该网页做了什么操作。譬如,有多个
客户同时操作一网页内含的网页对象(Web page object,如按钮、图片、文字、
16超链接对象等等),或点阅,或按下超链接,或在线交易,或转贴,或推荐 等等,而且这些操作可以"立即"让其它客户"看到",则所述多个被操作 的网页对象就像百货公司的专柜一样,将具有实体客流效应,进而吸引更多 人进行相同的操作。以购物网站言,那一个商品当时被多少人浏览?被多少 人购买?以影音分享网站言,那一个影片当时被多少人观赏?被多少人收 藏?被多少人转贴?以新闻网站言,那一则新闻当时被多少人点阅?被多少 人推荐?如果这些呈现商品、影片、新闻的网页对象被操作的情形可以立即 让当时浏览同一网页的所有客户都清楚看到,势将激发其它客户竞相模仿相 同的操作,进而吸引更多浏览客流。
综合上述,浏览网页若要营造实体客流效应有五个规划原则
一、 客户的操作应立即而非事后告知所有客户。
人类的从众倾向非常强烈,我看到有人做,我当时就会跟着做,但告诉 我以前有人做,我则未必做,因为理性思考将筛去大部分的即席模仿。虽然 经过理性判断后仍可能产生模仿,但这种有意识的模仿行为对客流增长的效 应有限,只有当场看到客流,才足以燃起"跟着大家走"的热情冲动。
二、 操作数据必须反应在被操作的对象上。
A专柜的客户必须聚集在A专柜前,否则A专柜无法通过客流汇聚客流。
同理,在网页上点击一按钮,该点击事件必须反应在该按钮上,才能让客户
"看到"点击该按钮的客流。若对象(object)被操作的统计数据不能立即显 示在对象的展示位置上,则该统计数据只能提供理性判断的依据用以有意识 的模仿,但客流的增长与有意识的模仿关系不大。
三、 网页事件反应浏览客流。
浏览一网页时,若在该网页上移动鼠标或按下鼠标将触发网页事件(Web Page Event)。譬如,按下鼠标将触发该网页的onMouseDown网页事件,这 些被触发的网页事件的处理程序或用以改变网页外观或用以执行网页内含的 程序等等,这些被触发的网页事件反应了当时浏览该网页的客流。鼠标属于输入设备(inputdevice)的一种,输入设备包含鼠标、键盘、语音输入设备、 摇控器等等,操作输入设备可触发网页事件。
四、 以操作频率显示浏览客流。
虚拟客流的显示重点在于客流的移动状况,因此操作数据应尽量逐笔显 示。譬如,若要精确显示一网页对象的浏览客流,可以在该网页对象前放置 计数器以显示该网页对象被操作次数,而且计数器内的数字最好逐次加减, 数字变换的频率代表当时客流的多寡。
五、 操作的意义必须明确。
不同目地甚或相反目地的功能不可统由一个网页对象提供而混淆操作意 义。譬如,在购物网站上,提供一 "交易"按钮,客户按下该按钮可进行购 物也可进行退货;或者,在新闻网站提供一 "评分"按钮,客户按下该按钮 可对新闻评正分也可评负分。这样的按钮即使客流再多也不可能提供客流带 进客流的效应,因为操作这些按钮的目地可能完全相反。譬如,你在外地看 到进出客流很多的餐馆未必马上心动,但若看到排队候位的长长人龙,你多 半也会共襄盛举一起去排队。反之,真实的民主选举则不可把赞成票及反对 票分成两个票柜而分别投票,因为客流效应将使得投票结果失真。
兹再以图1-1所示www.digg.com的例子,说明本发明如何利用上述原则, 营造推荐文件的实体客流效应
假设有多个客户浏览图1-1的第一个文件,如图3-1所示;而且依据本发 明之方法,令该文件左下方的"diggit"按钮被鼠标按下时会显示外框,如图 3-2所示。
若在浏览期间,有一客户按下图3-l所示文件左下方的"diggit"按钮, 此时如果其它客户端的图3-l的文件左下方的"diggit"按钮即时闪动而显示 一次外框,用以让其它客户知道这个文件在当时有人"diggit"("即时闪动" 系引用上述第一个原则;"显示一次外框"系引用上述第三个原则);或者 让其它客户端的"diggs"对象内的数字即时由118改为119,则这个文件在当时将产生实体客流效应,进而吸引更多客户去"diggit"。
虽然"digg it"对象不同于"diggs"对象,但两者有关连,以"diggs" 对象内的数字描述"digg it"按钮被操作的次数,因此,按下"digg it"对象 而增加"diggs"对象内的数字,并不违背上述第二个原则,而还引用了上述
第四个原则以操作频率显示浏览客流。在本例,"digg it"对象提供digg
功能,而"diggs"对象内的数字则显示"diggit"对象被操作的次数。本发明
将"diggs"对象视为"diggit"对象的从属对象,亦即若一对象的被操作情形
以另一对象的属性(property)来显示,则该另一对象为该对象的从属对象。 以本例言,"diggs"对象内的数字为其文字属性,用以显示"diggit"被操作 的情形。所谓"对象的属性"是指对象所属的外观、颜色、声音、文字、数 字、样式(Style)等性质。因此,营造被操作对象的实体客流效应,操作数 据亦可反应在该被操作对象的从属对象的属性上。
因为"diggit"的操作必须经过验证程序才能确定是否完成操作,若只想 显示成功的操作而不显示失败的操作,以图3-l、图3-2推荐文件的例子而言, 只有当"diggit"的操作经过验证程序确定完成之际,其它客户端的图3-l內 的"digg it"对象才即时闪动一次外框,"diggs"对象内的数字也才即时由 118改为119。如果失败的操作也想显示,则应分两次显示"digg it"对象被 操作的情形当"diggit"对象被按下时,其它客户端的图3-l内的"diggit" 对象将即时闪动一次外框,但"diggs"对象内的数字不改变;直到"diggit" 的操作确定完成之际,"diggs"对象内的数字才即时由118改为119;若"digg it"的操作仍不成功,则"diggs"对象内的数字仍不改变。此时的"diggs"对 象仍被视为"diggit"对象的从属对象,但只显示成功的操作次数。
本发明以网站系统100为实施例说明实施方法。网站系统100的环境示 意如图4。网站系统100通过网络提供网页210给多个客户200 (客户200A, 客户200B,客户200C,...客户200N)浏览,并在网页210上模拟目前 在线的浏览客流。网站系统100的运作架构如图5及图6所示。网站系统100包含一数据 储存模块110,并在在线提供网页210给客户200浏览,以及,网站系统IOO 在客户200端提供客流回存模块220、客流查询模块230以及客流显示模块 240,用以在网页210上模拟目前在线的浏览客流。本发明的实施步骤详见图 5及图6所示的箭头(实施的次序仅供参考)
步骤1:
见图5,网站系统100通过网络提供网页210给客户200浏览(箭头1); 以及,网站系统100通过网络传送客流回存模块220 (箭头2)、客流査询模 块230 (箭头3)以及客流显示模块240 (箭头4)到客户200端。在本实施 例,前述模块是以javascript撰写脚本程序而包含于网页210的原始码内;
步骤2:
见图6,客户200端的客流回存模块220将客户200操作网页210内含的 网页对象(Web page object)的操作数据传回网站系统100储存到数据储存模 块110内(箭头1,箭头2)。
数据储存模块110可以是数据库,或文字档案,或其他足以提供储存的 设备或软件或数字内容等。
操作数据是指客户200在浏览网页210时,通过输入装置操作网页210 内含的网页对象的相关数据。网页对象(Web page object)是指网页内含的按 钮、超链接、图片或文字等对象;输入装置是指键盘、鼠标、语音接收器、 摇控器等装置;操作网页对象譬如通过鼠标按下一按钮或通过键盘在文字框 内输入文字等等。操作数据至少包含被操作的网页对象为何,以及所做的操 作为何。譬如,在一按钮上按下鼠标,则被操作的网页对象为该按钮,所做 的操作为"按下鼠标",操作数据则为(该按钮的识别数据;按下鼠标}。 客流回存模块220可通过客户200的操作所触发的网页事件而取得客户200 的操作数据。
操作数据的回存时机可以设定为特定操作被执行时,或特定网页事件被触发时,或者以计时器设定固定的回存时间等,譬如,每间隔2秒回存一次, 只要不延迟太久导致模拟的客流失真即可。
若客户200当时的操作必须与网站系统100通讯,则客流回存模块220 趁通讯之便也一并储存本发明所称的操作数据到网站系统100的数据储存模 块110内。若这个操作所传回的通讯数据原己包含本发明所称的操作数据或 由这个操作所传回的通讯数据可推知本发明所称的操作数据,则视同这个操 作同时也执行了客流回存模块220。
若客户200当时的操作不必与网站系统100通讯(如,转贴影片原始码 到个人部落格,只需在客户端网页上复制原始码即可转贴,不必与提供该影 片的网站沟通),则为了不中断目前模拟的浏览客流,在执行客流回存模块 220时,网页210不得换页,而且不得影响客户200目前的浏览状态(浏览器 不得被"冻结"),此时,客流回存模块220是以不必换页且异步方式,将 操作数据传回网站系统IOO储存,譬如,客流回存模块220通过微软提供的 RDS (Remote Data Services),或JSRS (JavaScript Remote Scripting),或 Ajax (Asynchronous JavaScript + XML),或利用IFRAME向网站系统100做 "隠藏"的呼叫等等,而以异步方式将相关的操作数据传回网站系统100并 储存到数据储存模块110内。
步骤3:
见图6,客流査询模块230用以到网站系统100内的数据储存模块110查 询目前其他客户200浏览网页210的操作数据,并将查得的操作数据传回客 户200端(箭头3),而交由客流显示模块240做后续处理(箭头4)。
查询的时机可以设定为特定操作被执行时,或者用网页事件触发,或者 以计时器设定固定的查询时间等,譬如,每隔2秒査询一次Z只要不延迟太 久而导致模拟的客流失真即可。
为了不中断目前模拟的浏览客流,执行客流查询模块230时,网页210 不得换页,而且不得影响客户200目前的浏览状态(浏览器不得被"冻结"),因此,客流査询模块230都以不必重新整理当前页面且异步方式进行査询, 譬如,客流査询模块230通过微软提供的RDS (Remote Data Services),或 JSRS( JavaScript Remote Scripting),或Aj ax (Asynchronous JavaScript + XML), 或利用IFRAME标签向网站系统100做"隠藏"的呼叫等等,而以异步方式 査询。
步骤4:
见图6,客流显示模块240依据客流查询模块230查得的所有客户200目 前对网页210的操作数据,而分别计算网页210内含的各网页对象被操作情 形,并立即显示各网页对象被操作迹象于网页210上(箭头5),用以模拟网 页210目前的浏览客流。
客流显示模块240可驱动操作数据相关的网页事件的外显程序来显示网 页对象被操作的迹象,也可通过改变网页对象的属性(property)来显示各网 页对象被操作迹象。所谓"网页对象的属性"是指网页对象的外观、样式(style)、 颜色、声音、文字等等,譬如,闪动网页对象的外观、改变网页对象的样式、 改变网页对象的颜色、播放网页对象的声音、改变网页对象的文字等等,来 显示各网页对象被操作迹象;或者以不同速度闪动网页对象的外观来显示网 页对象被操作的频率大小;或者以不同深浅的颜色,来显示网页对象被操作 的次数多寡;或者播放高低不同的声音,来显示网页对象被操作的次数多寡 或频率大小等等。
网页对象被操作迹象未必一定要显示在被操作对象上,亦可显示在被操 作对象的从属对象的属性上(显示的方法如上述),或两者都显示。以两者 都显示为例,譬如,令一计数器为一网页对象的从属对象,则客流显示模块 240 —方面驱动操作数据相关网页事件的外显程序来显示该网页对象当时被 操作的迹象,另方面也以计数器内含的数字属性来显示该网页对象当时被操 作的次数。
为详细说明,令网站系统100只提供网页210给客户200A及客户200B两个客户浏览,并模拟Google AdWords在线关键字广告而令网页210为"在 线学习"的搜寻结果网页为例,引用本发明之技术前,网页如图7所示。图7 左侧为以"在线学习"为关键字而搜得的所有网页,右侧则为相关的赞助商 链接。若图7引用本发明机制,以图7的网页为模拟对象,则结果将会如图8 所示,图8左侧仍为搜得的所有网页,图8右侧的2101及2102是以FONT 对象呈现的赞助商链接,所述多个FONT对象的文字字体为细体,文字大小 为16px,用以显示赞助商名称,所述多个FONT对象的事件处理程序描述如 下
1、 以鼠标移上FONT对象时将触发onMouseOver事件,这个事件只有外 显程序,用以将FONT对象的文字字体以粗体显示,文字大小为16px;
2、 以鼠标移出FONT对象时将触发onMouseOut事件,这个事件只有外 显程序,用以将FONT对象的文字回复为细体显示,文字大小为16px;
3、 以鼠标在FONT对象的文字上按下鼠标左键时将触发onMouseDown 事件,这个事件的"外显程序"将把FONT对象的文字字体以粗体显示,大 小则由16px縮小为14px,用以凸显被鼠标按下的效果;这个事件的"执行程 序"是用以链接被点击的赞助商网站。
图8右侧2101前端的"111"及2102前端的"222"为计数器,其内的 数字"111"及"222"是用以显示2101及2102被按下鼠标左键的次数。在 本实施例将所述多个计数器视为2101及2102的从属对象。本发明相关的模 块是以javascript撰写脚本程序而包含于图8所示的网页210的原始码内,以 下分项叙述各模块的设定细节
1、客流回存模块220
客流回存模块220将通过客户200在网页210内操作鼠标触发所述多个 FONT对象的onMouseOver、 onMouseOut及onMouseDown事件而取得客户 200对所述多个FONT对象的操作数据;并设定客流回存模块220将在客户 200触发所述多个FONT对象的onMouseDown事件时,通过Ajax
23(Asynchronous JavaScript + XML),而以不换页且异步方式将所述多个操作 数据传回网站系统100并储存到数据储存模块110内。
2、 客流查询模块230
令客流查询模块230每隔3秒通过Ajax (Asynchronous JavaScript + XML),而以不重新整理页面且异步方式到网站系统100内的数据储存模块 IIO査询客户200对所述多个FONT对象的操作数据。
3、 客流显示模块240
令客流显示模块240以所述多个操作数据相关的网页事件的外显程序来 具体显示网页210的浏览客流;同时也将所述多个操作数据反应在所述多个 FONT对象的从属对象的属性上,在本实施例,所述多个计数器即为所述多个 FONT对象的从属对象,所述多个计数器内含的数字则为其文字属性,用以显 示所述多个FONT对象被按下鼠标左键的次数。
以下谨以客户200A浏览网页210时,移动鼠标在2101上按下鼠标左键 用以链接"Sun Certification Exam"网站为例,分别在客户200A端及客户200B
端说明相关实施步骤如下
客户200A端
1、当客户200A浏览图8所示的网页210时,移动鼠标由网页210下方 越过2102而停留在2101上并按下鼠标左键用以链接并开启"Sun Certification Exam"网站。
客户200A端的客流回存模块220通过网页210的onMouseOver、 onMouseOut及0nM0useD0wn事件而依操作时间先后取得客户200A对2102 及2101的操作数据如下列
{2102; onMouseOver; Tl}—鼠标移上2102
{2102; onMouseOut; T2}—-鼠标移出2102
{2101; onMouseOver; T3}—-鼠标移上2101
{2101; onMouseDown; T4}—在2101上按下鼠标左键其中第一栏数据为被操作对象的识别数据;第二栏数据描述所做的操作 为何;第三栏数据为操作时间,在本实施例令T4-TK3秒。
2、由前述的设定,客户200A端的客流回存模块220在客户200A在2101 上按下鼠标左键触发2101的onMouseDown事件时,将通过Ajax (Asynchronous JavaScript+ XML),而以不换页且异步方式将上列操作数据 传回网站系统100并储存到数据储存模块110内。
客户200B端
1、 在本实施例,客流查询模块230每隔3秒执行一次,而且上列客户200A 操作数据相关的操作时间T4-T1 <3秒,因此假设客户200B端的客流査询模 块230到网站系统100的数据储存模块110查询所述多个操作数据时,将査
得上列所有的操作数据,如下示 {2102; onMouseOver; Tl} {2102; onMouseOut; T2} {2101; onMouseOver; T3 } {2101; onMouseDown; T4)
2、 客户200B端的客流显示模块240依据所查得操作数据的操作时间, 而依Tl、 T2、 T3、 T4操作时间而顺序在网页210内执行以下程序,用以在 客户200B端的网页210上显示客户200A的操作实况-
执行2102的onMouseOver事件的外显程序而将2102的文字以粗体显示, 文字大小为16px;
执行2102的onMouseOut事件的外显程序而将2102的文字以细体显示, 文字大小为16px;
执行2101的onMouseOver事件的外显程序而将2101的文字以粗体显示, 文字大小为16px;
执行2101的onMouseDown事件的外显程序而将2101的文字以粗体显 示,大小则由16px縮小为14px;同时将2101前端的计数器内的数字加1。3、 请参考图9, 2101的文字"Sun Certification Exam",因为2101 的onMouseOver事件的外显程序而以粗体显示,也因为2101的onMouseDown 事件的外显程序而将文字大小由16px縮小为14px,用以凸显2101当时被鼠 标按下的效果。在本实施例,因为T4 - Tl < 3秒,所以客流显示模块240亦 将在3秒内将上列所有程序执行完成。此外,图9的2101前端计数器内的数 字将由"lll"增加为"112",除了显示当时2101被鼠标左键按下的迹象外, 亦用以明确告知2101被鼠标左键按下的总次数。
4、 在本实施例,2101是查询"在线学习"关键字而呈现的赞助商,若其 他关键字的搜寻结果网页也有呈现2101,则不在网页210而在其他搜寻结果 网页内所呈现的2101被操作迹象亦可通过客流显示模块240而显示在网页 210内,也就是说,2101的操作数据可还包含2101的同义对象的操作数据。
本发明是将客户浏览网页的操作状况即时告知当时其他的客户,因此操 作数据至少包含被操作的对象为何以及所做的操作为何(或还包含操作时 间),用以在网页上显示客户的操作实况。如果客户的操作结果将呈现一对 象(如播放一影片或呈现一商品图片等),而且该操作数据还进一步包含该 被呈现的对象的识别数据,则客流显示模块除了显示被操作对象的被操作迹 象外,可还进一步用来显示该被呈现对象的被呈现迹象。请参考图10-1所示 为引用本发明机制用以分享影片的网页250,其中2501为展示影片的图片, 2501若被鼠标左键按下将开启如图10-2所示的网页251并立即播放影片 2511; 2502则在其他客户以鼠标左键按下2501时将闪动一次;2503为计数 器,其内的数字在2502闪动一次即增加1,用以显示2501被鼠标左键按下的 总次数,也等于是影片2511被播放的总次数。如之前的定义,2502、 2503皆 为2501的从属对象,在本实施例是以2502的闪动及2503内的数字来显示2501 被操作迹象。若客户在2501上按下鼠标左键以播放影片2511的操作数据还 进一步包含被播放影片的识别数据,如下所示 {2501; onMouseDown; 2511}则这一笔数据不仅是2501的操作数据,同时也是2511的呈现数据,不 仅提供网页250内含的客流显示模块用来显示2501的被操作迹象,也可提供 网页251内含的客流显示模块用来显示2511的被呈现(被播放)迹象,如图 10-2所示网页251的2512、 2513,其功能分别对应图10-1所示网页250内的 2502、 2503。至于图10-2所示网页251内的2514、 2515、 2516是分别提供客 户分享、订阅及嵌入影片的功能,亦引用本发明机制来显示被操作的迹象, 所以,网页251内含的客流查询模块不仅用来查询2514、 2515、 2516的操作 数据,而且还进一步用来查询2511的呈现数据;同理,网页251内含的客流 显示模块不仅用来显示2514、 2515、 2516被操作的迹象,而且还进一步通过 2512的闪动及2513内的数字来显示2511被呈现的迹象。然而,以客流模拟 的效果而言,虽然图10-1的2502、 2503与图10-2的2512、 2513的功能相同, 但以图10-1的客流模拟效果为佳。因为客户在浏览图10-1时尚未决定是否点 播影片2511,因此,2502、 2503及时显示的浏览客流有助于提高点播率;反 观图10-2内的影片已在播放状态,2512、 2513所显示的点播客流不过是佐证 吾道不孤,并不能额外提高影片的点播数。
如图10-1所示,影音分享网站除了以简介内容吸引客户以及利用在线传 销的方法之外,亦可通过本发明机制营造实体客流效应以增加点播次数,而 且,目前的分享影片大都以Flash Player播放,何时点播或何时停止播放都可 被即时检测,只要这些即时点播的操作数据得以即时显示在所有客户端网页 上,即可用以营造实体客流效应。
本发明也适用于Google AdSense,只要将客户点击广告的迹象即时在展 示广告的位置显示即可。拍卖网站或在线网络商城亦可在展示商品的网页上, 通过本发明机制,将客户浏览时的操作迹象即时反应在被操作对象上,而在 该被操作对象上营造实体客流效应。
本发明的应用范畴不仅限于在网页,只要是通过网络发布的数字内容皆 可引用本发明来营造实体客流效应。譬如,数字电视的购物频道画面若提供
27客户操作功能,也可引用本发明在其购物频道画面上营造实体客流效应。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,凡其它未脱离本发明所揭示的 精神下所完成的等效改变或修饰,均应包含在所附的权利要求书的保护范围 内。
权利要求
1、一种虚拟客流的模拟方法,其特征在于,所述方法至少包含下列步骤一伺服系统提供一数字内容给多个使用者浏览,所述数字内容包含多个对象;所述伺服系统在所述多个使用者端提供一客流回存模块,用以将所述多个使用者操作所述多个对象的操作数据传回所述伺服系统并储存到一数据储存模块内;所述伺服系统在所述多个使用者端提供一客流查询模块,用以异步方式到所述数据储存模块查询所述多个操作数据;以及所述伺服系统在所述多个使用者端提供一客流显示模块,用以依据所述多个操作数据而显示所述多个对象被操作迹象于所述数字内容上。
2、 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客流显示模块通过所述 多个操作数据的相关事件的外显程序来显示所述多个对象被操作迹象。
3、 如权利要求l所述的方法,其特征在于,所述客流显示模块通过改变 所述多个对象的属性来显示所述多个对象被操作迹象。
4、 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客流显示模块通过改变 所述多个对象的从属对象的属性来显示所述多个对象被操作迹象。
5、 如权利要求l所述的方法,其特征在于,所述客流显示模块依据所述 多个操作数据的笔数逐次显示所述多个对象被操作迹象。
6、 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客流显示模块依据所述 多个操作数据的操作时间而依序显示所述多个对象被操作迹象。
7、 如权利要求l所述的方法,其特征在于,所述多个操作数据还包含所 述多个对象的同义对象的操作数据。
8、 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包含下列步骤 所述客流查询模块还包含查询所述多个对象的呈现数据;以及所述客流显示模块还包含显示所述多个对象被呈现迹象于所述数字内容上。
9、 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述数字内容为一网页内容。
10、 一种模拟虚拟客流的网站系统,所述网站系统通过一通讯链接提供 一网页内容给多个客户浏览,所述网页内容包含多个对象,其特征在于,所述网站系统至少包含一数据储存模块,用以储存所述多个客户操作所述多个对象的操作数据;一客流回存模块,所述客流回存模块是通过所述通讯链接传送到所述多 个客户端,用以在所述多个客户端将所述多个操作数据通过所述通讯链接传 到所述数据储存模块内储存;一客流查询模块,所述客流查询模块是通过所述通讯链接传送到所述多 个客户端,用以在所述多个客户端以异步方式通过所述通讯链接到所述数据 储存模块查询所述多个操作数据;以及一客流显示模块,所述客流显示模块是通过所述通讯链接传送到所述多 个客户端,用以在所述多个客户端依据所述多个操作数据而显示所述多个对 象被操作迹象于所述网页内容上。
11、 如权利要求10所述的网站系统,其特征在于,所述客流显示模块通 过所述多个操作数据的相关事件的外显程序来显示所述多个对象被操作迹 象。
12、 如权利要求10所述的网站系统,其特征在于,所述客流显示模块通 过改变所述多个对象的属性来显示所述多个对象被操作迹象。
13、 如权利要求10所述的网站系统,其特征在于,所述客流显示模块通 过改变所述多个对象的从属对象的属性来显示所述多个对象被操作迹象。
14、 如权利要求10所述的网站系统,其特征在于,所述客流显示模块依 据所述多个操作数据的笔数逐次显示所述多个对象被操作迹象。
15、 如权利要求10所述的网站系统,其特征在于,所述客流显示模块依据所述多个操作数据的操作时间而依序显示所述多个对象被操作迹象。
16、 如权利要求10所述的网站系统,其特征在于,所述多个操作数据还 包含所述多个对象的同义对象的操作数据。
17、 如权利要求10所述的网站系统,其特征在于,所述系统还包含 所述客流查询模块还包含查询所述多个对象的呈现数据;以及 所述客流显示模块还包含显示所述多个对象被呈现迹象于所述网页内容上。
18、 如权利要求10所述的网站系统,其特征在于,所述通讯链接为网际 网络。
全文摘要
本发明提供虚拟客流的模拟系统与方法,其中,一种模拟虚拟客流的网站系统通过一通讯链接提供一网页内容给多个客户浏览,该网页内容包含多个对象,该网站系统至少包含一数据储存模块,用以储存多个客户操作多个对象的操作数据;一客流回存模块,通过该通讯链接传送到多个客户端,用以在多个客户端将多个操作数据通过该通讯链接传到该数据储存模块内储存;一客流查询模块,通过该通讯链接传送到多个客户端,用以在多个客户端以异步方式通过该通讯链接到该数据储存模块查询多个操作数据;以及一客流显示模块,通过该通讯链接传送到多个客户端,用以在多个客户端依据多个操作数据而显示多个对象被操作迹象于该网页内容上。
文档编号G06Q30/00GK101630392SQ200810133968
公开日2010年1月20日 申请日期2008年7月18日 优先权日2008年7月18日
发明者翁仁滉 申请人:翁仁滉
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