一种获得声音信号的方法及电子设备的制作方法

文档序号:6366945阅读:365来源:国知局
专利名称:一种获得声音信号的方法及电子设备的制作方法
技术领域
本发明涉及计算机及嵌入式领域,特别涉及一种获得声音信号的方法及电子设备。
背景技术
现有技术中,如果想通过电脑演奏音乐,可以通过电脑自带的键盘实现,通过电脑、软件,即可演奏音乐。但电脑自带的键盘一般是电脑专用键盘,跟专业音乐键盘有较大区别,这样来演奏会有很大局限性,例如演奏效果较为呆板,一些音阶可能不准。并且,电脑一般只能模拟钢琴的声音,而对于其它乐器来说则无法通过电脑来演奏。例如,对传统音乐的合奏变得困难
发明内容
本发明实施例提供一种获得声音信号的方法及电子设备,用于更好地输出多种音乐信号。一种获得声音信号的方法,应用于具有显示屏的电子设备,包括以下步骤从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过响应用户对自身的所述输入组件的操作而生成;根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长;根据所述声音属性获得对应的声音信号。较佳的,还包括步骤所述电子设备中的发声模块输出所述声音信号。较佳的,还包括步骤令所述至少一个第一外部装置输出所述声音信号。较佳的,所述输入组件为弦乐组件,所述输入组件包括至少一个传感器,及所述输入组件的每根弦上有电场信息;从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个外部装置获得其通过所述传感器及所述电场信息生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为弦乐组件,所述弦乐组件的每根弦上有电场信息;从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息;其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置从所述至少一个第一外部装置获得的及所述至少一个第一外部装置通过其每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的,或所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述输入组件为键盘组件,所述输入组件中每个键盘下有电容装置;从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置对所述用户的操作进行响应生成的所述发音数据信息。较佳的,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为键盘组件;当所述输入组件为键盘组件时,从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括通过所述触摸屏上的电容装置对所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作进行响应,获得所述发音数据信息。较佳的,所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中的每个按键下方有电容装置,及所述管乐组件中包括麦克装置; 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置及所述麦克装置生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述电容装置及所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中包括麦克装置;从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过所述至少一个第一外部装置获得的,及所述至少一个第一外部装置通过所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述输入组件为鼓乐组件,所述输入组件至少具有一压力传感器,用于感应所述用户的敲击力度;从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述压力传感器生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述压力传感器通过对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为鼓乐组件;从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过响应所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作获得的。较佳的,还包括步骤将获得的所述声音信号与预设声音信号进行比较,判断二者是否相同;当判断结果为否时,确定一提示信息用于提示输入有误。较佳的,在确定一提示信息用于提示输入有误之后还包括步骤所述电子设备中的发声模块输出所述提示信息。较佳的,在确定一提示信息用于提示输入有误之后还包括步骤令所述至少一个第一外部装置输出所述提示信息。一种电子设备,其具有显示屏,所述电子设备包括
第一获取模块,用于从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过响应用户对自身的所述输入组件的操作而生成;确定模块,用于根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长;第二获取模块,用于根据所述声音属性获得对应的声音信号。较佳的,所述电子设备还包括发声模块,用于输出所述声音信号。较佳的,所述第二获取模块还用于令所述至少一个第一外部装置输出所述声音信号。较佳的,所述输入组件为弦乐组件,所述输入组件包括至少一个传感器,及所述输入组件的每根弦上有电场信息; 所述第一获取模块具体用于从所述至少一个外部装置获得其通过所述传感器及所述电场信息生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为弦乐组件,所述弦乐组件的每根弦上有电场信息;所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息;其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置从所述至少一个第一外部装置获得的及所述至少一个第一外部装置通过其每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的,或所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述输入组件为键盘组件,所述输入组件中每个键盘下有电容装置;所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置对所述用户的操作进行响应生成的所述发音数据信息。较佳的,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为键盘组件;所述第一获取模块具体用于通过所述触摸屏上的电容装置对所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作进行响应,获得所述发音数据信息。较佳的,所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中的每个按键下方有电容装置,及所述管乐组件中包括麦克装置;所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置及所述麦克装置生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述电容装置及所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中包括麦克装置;所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过所述至少一个第一外部装置获得的,及所述至少一个第一外部装置通过所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述输入组件为鼓乐组件,所述输入组件至少具有一压力传感器,用于感应所述用户的敲击力度;所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述压力传感器生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述压力传感器通过对所述用户的操作进行响应生成的。较佳的,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为鼓乐组件;所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过响应所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作获得的。 较佳的,所述电子设备还包括判断模块,用于将获得的所述声音信号与预设声音信号进行比较,判断二者是否相同;所述确定模块还用于当判断结果为否时,确定一提示信息用于提示输入有误。较佳的,所述电子设备还包括发声模块,用于输出所述提不信息。较佳的,所述第二获取模块还用于令所述至少一个第一外部装置输出所述提示信息。本发明实施例中获得声音信号的方法包括从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息通过所述至少一个第一外部装置响应用户对所述至少一个第一外部装置的输入组件的操作而生成;根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长;根据所述声音属性生成对应的声音信号。对至少一个第一外部装置传递的发音数据信息进行处理,得到最终的声音信号,最终输出的可能是多种乐器的声音信号,更好地实现了多种乐器的合奏。用实际的乐器输入组件进行输入,不会像电脑模拟的声音那样呆板,更富有音乐表现力。


图I为本发明实施例中获得声音信号的主要方法流程图;图2为本发明实施例中电子设备的主要结构图。
具体实施例方式本发明实施例中获得声音信号的方法包括从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息通过所述至少一个第一外部装置响应用户对所述至少一个第一外部装置的输入组件的操作而生成;根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长;根据所述声音属性生成对应的声音信号。对至少一个第一外部装置传递的发音数据信息进行处理,得到最终的声音信号,最终输出的可能是多种乐器的声音信号,更好地实现了多种乐器的合奏。用实际的乐器输入组件进行输入,不会像电脑模拟的声音那样呆板,更富有音乐表现力。
首先通过具体实现流程来介绍本发明实施例中获得声音信号的方法。参见图I,本发明实施例中获得声音信号的主要方法流程如下,所述方法可以应用于具有显示屏的电子设备中步骤101 :从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过响应用户对自身的所述输入组件的操作而生成。本发明实施例中如果所述显示屏为触摸屏,则所述至少一个第一外部装置可以放置在所述触摸屏上。所述电子设备上可以连接有至少一个所述第一外部装置,所述第一外部装置可以是具体的乐器,例如,钢琴、吉他等等,也可以是具有乐器输入组件的设备。
本发明实施例中的乐器指的可以是各类乐器,以下简单进行说明。一、弦乐类。如果所述第一外部装置为弦乐乐器,例如琵琶、小提琴等等,其自然具有弦乐输入组件,或者是具有弦乐输入组件的设备,则所述输入组件可以称为弦乐组件。如果所述第一外部装置没有放置在所述显示屏上,则所述第一外部装置的所述输入组件可以包括至少一个传感器,例如可以是电容传感器。如果所述第一外部装置为较为传统的弦乐装置,例如古筝,或具有古筝输入组件的设备,且所述第一外部装置并未放置在所述显示屏上,则所述第一外部装置可以包括跟琴弦数目同样多的所述传感器,每根琴弦上可设置一个所述传感器,获得相应的发音数据信息,以用于确定弦乐的音调,及每根琴弦上可以包括电场信息,当弹奏某根琴弦时,该琴弦的电场信息会发生变化,则所述第一外部装置可以感知到该变化,以确定弹奏的是哪根琴弦,获得相应的发音数据信息。此时所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对用户的操作进行响应生成的。所述发音数据信息可以包括用于确定声音属性的信息,所述声音属性至少可以包括音调、音长、音色、响度等。所述第一外部装置可以将获得的所述发音数据信息传输至所述电子设备,可以是主动发送,或者也可以是受到触发后发送,或者可以是所述电子设备向所述第一外部装置发送请求指令后所述第一外部装置根据所述请求指令向所述电子设备发送所述发音数据信息。如果所述第一外部装置为较为现代的弦乐装置,例如吉他、贝司等,其除了琴弦之外可能还具有能够按下的“品”,且所述第一外部装置并未放置在所述显示屏上,则所述传感器可以设置在每根琴弦上,所述传感器的数目可以等于琴弦数目,或者所述传感器可以设置在相应的“品”点,所述传感器的数目可以等于“品”点的数目,以确定按下的是哪个位置的“品”,获得相应的发音数据信息,从而可以决定弦乐的音调等。同时,每根琴弦上可以包括电场信息,当弹奏某根琴弦时,该琴弦的电场信息会发生变化,则所述第一外部装置可以感知到该变化,以确定弹奏的是哪根琴弦,获得相应的发音数据信息。此时所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。所述发音数据信息可以包括用于确定声音属性的信息,所述声音属性至少可以包括音调、音长、音色、响度等。所述第一外部装置可以将获得的所述发音数据信息传输至所述电子设备,可以是主动发送,或者也可以是受到触发后发送,或者可以是所述电子设备向所述第一外部装置发送请求指令后所述第一外部装置根据所述请求指令向所述电子设备发送所述发音数据信息。如果所述第一外部装置为较为传统的弦乐装置,例如古筝,或具有古筝输入组件的设备,且所述显示屏为触摸屏,所述第一外部装置放置在所述触摸屏上,则所述第一外部装置可以包括跟琴弦数目同样多的所述传感器,每根琴弦上可设置一个所述传感器,用于获得相应的发音数据信息,该发音数据信息可以用于确定音调,及每根琴弦上可以包括电场信息,当弹奏某根琴弦时,该琴弦的电场信息会发生变化,则所述第一外部装置可以感知到该变化,以确定弹奏的是哪根琴弦,获得相应的发音数据信息。此时所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对用户的操作进行响应生成的。所述发音数据信息可以包括用于确定声音属性的信息,所述声音属性至少可以包括音调、音长、音色、响度等。所述第一外部装置可以将获得的所述发音数据信息传输至所述电子设备,可以是主动发送,或者也可以是受到触发后发送,或者可以是所述电子设备向所述第一外部装置发送请求指令后所述第一外部装置根据所述请求指 令向所述电子设备发送所述发音数据信息。如果所述第一外部装置为较为现代的弦乐装置,例如吉他、贝司等,其除了琴弦之外可能还具有能够按下的“品”,且所述显示屏为触摸屏,所述第一外部装置放置在所述触摸屏上,则所述传感器可以设置在每根琴弦上,所述传感器的数目可以等于琴弦数目,或者所述传感器可以设置在相应的“品”点,所述传感器的数目可以等于“品”点的数目,以确定按下的是哪个位置的“品”,从而获得相应的发音数据信息,该发音数据信息可以用于确定弦乐的音调等。同时,每根琴弦上可以包括电场信息,当弹奏某根琴弦时,该琴弦的电场信息会发生变化,则所述第一外部装置可以感知到该变化,以确定弹奏的是哪根琴弦,获得相应的发音数据信息。此时所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的;或者,所述输入组件此时可以不包括所述传感器,当用户按下某个“品”时,可以直接由所述触摸屏的电容装置进行感应,以获得相应的发音数据信息,同时,每根琴弦上可以包括电场信息,当弹奏某根琴弦时,该琴弦的电场信息会发生变化,则所述第一外部装置可以感知到该变化,以确定弹奏的是哪根琴弦,获得相应的发音数据信息。此时所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置从所述至少一个第一外部装置获得的及所述至少一个第一外部装置通过其每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。所述发音数据信息可以包括用于确定声音属性的信息,所述声音属性至少可以包括音调、音长、音色、响度等。所述第一外部装置可以将获得的所述发音数据信息传输至所述电子设备,可以是主动发送,或者也可以是受到触发后发送,或者可以是所述电子设备向所述第一外部装置发送请求指令后所述第一外部装置根据所述请求指令向所述电子设备发送所述发音数据信息。二、键盘类。如果所述第一外部装置为键盘类乐器,例如钢琴、电子琴等,其自然具有键盘输入组件,或具有键盘输入组件的设备,此时所述输入组件可以称为键盘组件。如果所述第一外部装置没有放置在所述显示屏上,则所述键盘组件的每个按键下方可以设置有相应的电容装置,当用户按下某个按键时,所述第一外部装置可以通过该电容装置获得相应的发音数据信息,该所述发音数据信息可以包括用于确定声音属性的信息,所述声音属性至少可以包括音调、音长、音色、响度等。其中,可以用相应标识位表示音色,例如,如果所述电子设备可以外接8个所述第一外部装置,则可以用三个标识位来表示首色,例如,OOl表不钢琴的声首,010表不吉他的声首,011表不萨克斯的声首,等等,所述电子设备可以根据相应的标识位确定相应的音色。此时所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述电容装置对所述用户的操作进行响应生成的。所述第一外部装置可以将获得的所述发音数据信息传输至所述电子设备,可以是主动发送,或者也可以是受到触发后发送,或者可以是所述电子设备向所述第一外部装置发送请求指令后所述第一外部装置根据所述请求指令向所述电子设备发送所述发音数据信息。如果所述显示屏为触摸屏,所述第一外部装置放置在所述显示屏上,则所述键盘组件可以不包括电容装置,当用户按下某个按键时,所述电子设备可以直接通过所述触摸屏上的电容装置获得相应的发音数据信息,该所述发音数据信息可以包括用于确定声音属性的信息,所述声音属性至少可以包括音调、音长、音色、响度等。此时所述发音数据信息是所述电子设备通过所述电容装置对所述用户对所述第一外部装置的操作进行响应生成的三、管乐类。
如果所述第一外部装置为管乐类乐器,例如萨克斯等等,其自然具有管乐输入组件,或者所述第一外部装置为具有管乐输入组件的设备,此时所述输入组件可以称为管乐组件,所述管乐组件中可以包括麦克装置。如果所述第一外部装置没有放置在所述显示屏上,则所述管乐组件中所具有的每个按键的下方都可以设置有一电容装置,电容装置的数目可以与按键数目相同,当用户按下某一按键时,所述第一外部装置可以通过所述电容装置感应到相应的发音数据信息,管乐在进行演奏时,用户可能需要对着所述麦克装置吹气,所述第一外部装置可以通过所述麦克装置获得用户吹气的力度,从而确定相应的发音数据信息。所述第一外部装置可以将获得的所述发音数据信息传输至所述电子设备,可以是主动发送,或者也可以是受到触发后发送,或者可以是所述电子设备向所述第一外部装置发送请求指令后所述第一外部装置根据所述请求指令向所述电子设备发送所述发音数据信息。如果所述显示屏为触摸屏,所述第一外部装置放置在所述触摸屏上,则所述管乐组件中可以不包括所述电容装置,当用户按下某个按键时,所述电子设备可以通过所述触摸屏上的电容装置获得相应的发音数据信息,并且,管乐在进行演奏时,用户可能需要对着所述麦克装置吹气,所述第一外部装置可以通过所述麦克装置获得用户吹气的力度,从而确定相应的发音数据信息。所述第一外部装置可以将获得的所述发音数据信息传输至所述电子设备,可以是主动发送,或者也可以是受到触发后发送,或者可以是所述电子设备向所述第一外部装置发送请求指令后所述第一外部装置根据所述请求指令向所述电子设备发送所述发音数据信息。四、鼓乐类。如果所述第一外部装置为鼓乐类乐器,例如鼓,其自然具有鼓乐输入组件,或者具有鼓乐输入组件的设备,则所述鼓乐输入组件可以称为所述输入组件。如果所述第一外部装置没有放置在所述显示屏上,则所述输入组件至少具有一传感器,例如可以是压力传感器,用于感知用户的敲击力度。当用户敲击所述输入组件时,所述第一外部装置可以通过所述压力传感器获知用户的敲击力度、敲击长短等信息,从而获得相应的发音数据信息,所述第一外部装置可以将获得的所述发音数据信息传输至所述电子设备,可以是主动发送,或者也可以是受到触发后发送,或者可以是所述电子设备向所述第一外部装置发送请求指令后所述第一外部装置根据所述请求指令向所述电子设备发送所述发音数据信息。此时所述发音数据信息是所述第一外部装置中的所述压力传感器通过对所述用户的操作进行响应生成的。如果所述显示屏为触摸屏,所述第一外部装置放置在所述触摸屏上,则所述输入组件可以不包括传感器,当用户对所述输入组件进行敲击时,所述触摸屏上的电容装置可以相应进行响应,所述电子设备可以通过所述电容装置的响应直接获得相应的发音数据信息。此时所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过响应用户对所述至少一个第一外部装置的操作获得的。步骤102 :根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长。所述发音数据信息可以全部来自于所述第一外部装置,即可以是所述第一外部装 置对用户的操作进行响应生成的,或者可以全部来自于所述电子设备,即可以是所述电子设备对用户对所述第一外部装置的操作进行响应生成的,或者可以一部分来自所述第一外部装置,是所述第一外部装置对用户的操作进行响应生成的,另一部分来自所述电子设备,是所述电子设备对用户对所述第一外部装置的操作进行响应生成的。所述电子设备根据获得的所有发音数据信息确定相应的声音属性,本发明实施例中,所述声音属性至少可以包括音色、音调、响度、音长等等。因本发明实施例中是根据实际乐器输入组件输入的发音数据信息确定相应的声音属性,且可以根据不同的实际乐器输入组件输入的发音数据信息确定相应的声音属性,因此确定出的声音属性所对应的声音可以是至少一种有旋律的乐音。步骤103 :根据所述声音属性获得对应的声音信号。所述电子设备可以根据确定出的所述声音属性生成对应的声音信号。在生成所述声音信号之后,所述电子设备可以直接进行输出,此时所述电子设备需要具有发声模块,即由所述发声模块将所述声音信号进行播放。或者,所述电子设备可以将生成的所述声音信号发送至所述至少一个第一外部装置,由所述至少一个第一外部装置进行输出,此时接收所述声音信号的所述第一外部装置需要具有发声模块。并且,如果有多个所述第一外部装置,例如有三个,则可以选择只将所述声音信号发送至其中一个所述第一外部装置,令其进行输出,以避免多个所述第一外部装置同时进行输出而使声音嘈杂混乱。本发明实施例中,还可以包括步骤判断获得的所述声音信号与预设声音信号是否相同,当判断结果为否时,输出提示信息以提示输入有误。例如,所述电子设备中可以预先存储有至少一首曲子,当用户对所述输入组件进行操作时,所述电子设备可以通过处理获得声音信号,其可以将获得的声音信号和预先存储的预设声音信号进行比较,判断二者是否相同,如果相同,则可以不进行操作,如果不同,则可以输出提示信息,以提示用户操作有误,如此可以达到教学的目的。在输入提示信息时,如果所述电子设备具有发声模块,则可以通过所述发声模块输出相应的声音信息进行提示,或者也可以采用其他方式对用户进行提示;如果所述电子设备和至少一个第一外部装置都有发声模块,则所述电子设备可以选择自己输出提示信息,或者可以选择由所述至少一个第一外部装置输出提示信息,或者可以选择电脑和所述至少一个第一外部装置均输出提示信息;如果所述电子设备不具有发声模块,或者所述电子设备自己不进行提示,则可以向所述至少一个第一外部装置发送信息,用于告知所述至少一个第一外部装置输入有误;其中,如果所述第一外部装置有多个,则所述电子设备可以向其中任一个或其中任意几个第一外部装置发送信息,或者也可以向所有第一外部装置均发送信息,所述第一外部装置如果有发声模块,则可以对用户进行提示,或者也可以采用其他方式对用户进行提示。其中,一种情况可以是,所述电子设备中预先存储有M首曲子,M为正整数,所述电子设备可以为每首曲子设置一个标识位,例如可以对每首曲子进行编号,而用户可以通过所述至少一个第一外部装置获知该编号,则用户可以在弹奏之前,首先选择一编号,则所述电子设备可以根据该编号获知具体应将通过该用户获得的声音信号与预先存储的哪首曲子进行比较。其中,如果有至少两个第一外部装置,则用户在获知该编号的时候可以只从其中一个第一外部装置获知即可,例如,用户从其中一个第一外部装置获知该编号,并在该第一外部装置上选择了一编号,则该第一外部装置可以将用户的选择结果告知所述电子设备。 另一种情况可以是,用户在弹奏一定音符之后,所述电子设备根据目前获得的声音信号已经能够判断出用户正在弹奏的具体是自身存储的哪首曲子,则所述电子设备可以将该曲子与获得的声音信号进行比较。以下通过几个具体的实施例介绍本发明实施例中获得声音信号的方法。实施例一所述电子设备为一电脑,外接有两个所述第一外部装置,其可以分别通过相应的接口与该两个第一外部装置进行连接。其中第一个第一外部装置为较为传统的弦乐乐器古筝,第二个第一外部装置为管乐乐器萨克斯。所述显示屏为触摸屏,古筝没有放置在所述触摸屏上,萨克斯放置在所述触摸屏上。古筝可以包括跟琴弦数目同样多的所述传感器,每根琴弦上可设置一个所述传感器,及每根琴弦上可以包括电场信息。萨克斯包括一麦克装置。用户可以同时对古筝及萨克斯进行演奏。当用户对古筝进行弹奏时,古筝可以通过所述传感器获知相应的第一发音数据信息,该第一发音数据信息可以用于确定弦乐的音调等,可以通过所述电场信息获知相应的第二发音数据信息,该第二发音数据信息可以用于确定具体弹奏了哪根弦,以确定相应的响度等,古筝可以主动将获得的所述第一发音数据信息和所述第二发音数据信息传送给电脑。当用户对萨克斯进行演奏时,在用户按下某一按键时,所述触摸屏上位于该按键下方的电容装置即可对该操作进行响应,使所述电脑获得相应的第三发音数据信息,该第三发音数据信息可以用于确定相应的音调等,在用户对所述麦克装置进行吹气时,萨克斯可以获知相应的第四发音数据信息,该第四发音数据信息可以用于确定相应的响度等。电脑对萨克斯发送请求指令,萨克斯可以将获得的所述第三发音数据信息和所述第四发音数据信息传送给电脑。电脑对所述第一发音数据信息和所述第二发音数据信息进行处理,确定其所对应的第一声音属性,及对所述第三发音数据信息和所述第四发音数据信息进行处理,确定其所对应的第二声音属性,并根据所述第一声音属性获得第一声音信号,及根据所述第二声音属性获得第二声音信号,获得的方式可以是生成。本发明实施例中电脑具有发声模块,直接将所述第一声音信号及所述第二声音信号进行输出。在输出时,可以按照用户的演奏顺序进行输出,以真实还原用户的演奏过程。实施例二 所述电子设备为一电脑,外接有两个所述第一外部装置,其可以分别通过相应的接口与该两个第一外部装置进行连接。其中第一个第一外部装置为较为现代的弦乐乐器吉他,第二个第一外部装置为键盘乐器电子琴。所述显示屏为触摸屏,吉他和电子琴均放置在所述触摸屏上。
吉他的每根琴弦上可以包括电场信息。用户可以同时对吉他及电子琴进行演奏。当用户对吉他进行弹奏时,如果用户按下某个品,则位于该品下方的所述触摸屏上的相应电容装置会对该操作进行响应,生成第一发音数据信息,该第一发音数据信息可以用于确定相应的音调等,在用户拨动某根琴弦时,该琴弦上的电场信息会发生变化,吉他会感应到该变化,生成第二发音数据信息,该第二发音数据信息可以用于确定相应的响度等。吉他可以主动将获得的所述第二发音数据信息发送给电脑。当用户对电子琴进行弹奏时,如果用户按下某个按键,则位于该按键下方的所述触摸屏上的相应电容装置会对该操作进行响应,生成第三发音数据信息,该第三发音数据信息可以用于确定相应的声音属性。电脑对所述第一发音数据信息和所述第二发音数据信息进行处理,确定其所对应的第一声音属性,及对所述第三发音数据信息进行处理,确定其所对应的第二声音属性,并根据所述第一声音属性获得第一声音信号,及根据所述第二声音属性获得第二声音信号,获得的方式可以是生成。电脑自身没有发声模块,电子琴和吉他都有发声模块,电脑选择将所述第一声音信号和所述第二声音信号发送至电子琴,令其进行输出。在输出时,可以按照用户的演奏顺序进行输出,以真实还原用户的演奏过程。实施例三所述电子设备为一电脑,外接有两个所述第一外部装置,其可以分别通过相应的接口与该两个第一外部装置进行连接。其中第一个第一外部装置为第一个第一外部装置为键盘乐器电子琴,第二个第一外部装置为鼓乐乐器鼓。所述显示屏为触摸屏,电子琴没有放置在所述触摸屏上,鼓放置在所述触摸屏上。电子琴的每个按键下方可以设置有相应的电容装置,电容装置的数目可以与按键数目相同。用户可以同时对电子琴和鼓进行演奏。当用户对电子琴进行弹奏时,如果用户按下某个按键,则位于该按键下方的相应电容装置会对该操作进行响应,生成第一发音数据信息,该第一发音数据信息可以用于确定相应的声音属性。电子琴可以主动将获得的所述第一发音数据信息发送至电脑。当用户对鼓进行敲击时,位于鼓下方的所述触摸屏上的相应电容装置会对用户的操作进行相应,获得第二发音数据信息。电脑对所述第一发音数据信息进行处理,确定其所对应的第一声音属性,及对所述第二发音数据信息进行处理,确定其所对应的第二声音属性,并根据所述第一声音属性获得第一声音信号,及根据所述第二声音属性获得第二声音信号,获得的方式可以是生成。电脑自身具有发声模块,电子琴具有发声模块,鼓没有发声模块,电脑选择将所述第一声音信号和所述第二声音信号发送至电子琴,令其进行输出。在输出时,可以按照用户的演奏顺序进行输出,以真实还原用户的演奏过程。实施例四所述电子设备为一电脑,外接有两个所述第一外部装置,其可以分别通过相应的接口与该两个第一外部装置进行连接。其中第一个第一外部装置为较为现代的弦乐乐器吉他,第二个第一外部装置为键盘乐器电子琴。
所述显示屏为触摸屏,吉他和电子琴均放置在所述触摸屏上。吉他的每根琴弦上可以包括电场信息。用户可以同时对吉他及电子琴进行演奏。当用户对吉他进行弹奏时,如果用户按下某个品,则位于该品下方的所述触摸屏上的相应电容装置会对该操作进行响应,生成第一发音数据信息,该第一发音数据信息可以用于确定相应的音调等,在用户拨动某根琴弦时,该琴弦上的电场信息会发生变化,吉他会感应到该变化,生成第二发音数据信息,该第二发音数据信息可以用于确定相应的响度等。吉他可以主动将获得的所述第二发音数据信息发送给电脑。当用户对电子琴进行弹奏时,如果用户按下某个按键,则位于该按键下方的所述触摸屏上的相应电容装置会对该操作进行响应,生成第三发音数据信息,该第三发音数据信息可以用于确定相应的声音属性。电脑对所述第一发音数据信息和所述第二发音数据信息进行处理,确定其所对应的第一声音属性,及对所述第三发音数据信息进行处理,确定其所对应的第二声音属性,并根据所述第一声音属性获得第一声音信号,及根据所述第二声音属性获得第二声音信号,获得的方式可以是生成。电脑自身有发声模块,电子琴和吉他也都有发声模块,电脑选择将所述第一声音信号和所述第二声音信号发送至电子琴,令其进行输出。在输出时,可以按照用户的演奏顺序进行输出,以真实还原用户的演奏过程。电脑中预先存储有50首曲子,电脑对每首曲子进行了编号,而用户通过电子琴获知该编号,则用户可以在弹奏之前,首先选择一编号,例如用户选择了第8首曲子,电子琴将用户的选择结果告知电脑,则电脑可以根据该编号获知具体应将通过该用户获得的声音信号与预先存储的第8首曲子进行比较。电脑将获得的声音信号与预先存储的第8首曲子进行比较的结果是二者不相同,其中,本发明实施例中所指的不相同,是指至少一个音符不相同,电脑可以从曲目开始的音符顺次进行比较,当发现有一个音符不相同时,可以立即通过自身的发声模块输出提示信息,例如该提示信息可以是提示音,以提示用户输入有误,或者,电脑可以向电子琴和/或吉他发送信息,以告知电子琴和/或吉他通过其发声模块输出提示信息,例如该提示信息可以是提示音,以提示用户输入有误;或者,电脑自身可以输出提示信息,同时可以向电子琴和/或吉他发送信息,以告知电子琴和/或吉他通过其发声模块输出提示信息。在用户操作出现错误时,能够对用户及时进行提示,从而使用户更好地弹奏正确的乐曲。参见图2,本发明还提供一种电子设备,其具有一显示屏,所述电子设备还可以包括第一获取模块201、确定模块202和第二获取模块203,所述电子设备还可以包括发声模块 204。第一获取模块201用于从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过响应用户对自身的所述输入组件的操作而生成。
当所述输入组件为弦乐组件,所述输入组件包括至少一个传感器,及所述输入组件的每根弦上有电场信息时,第一获取模块201具体可以用于从至少一个外部装置获得其通过所述传感器及所述电场信息生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。当所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为弦乐组件,所述弦乐组件的每根弦上有电场信息时,第一获取模块201具体可以用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息;其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置从所述至少一个第一外部装置获得的及所述至少一个第一外部装置通过其每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的,或所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。当所述输入组件为键盘组件,所述输入组件中每个键盘下有电容装置时,第一获取模块201具体可以用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置对所述用户的操作进行响应生成的所述发音数据信息。当所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上,所述输入组件为键盘组件时,第一获取模块201具体可以用于通过所述触摸屏上的电容装置对所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作进行响应,获得所述发音数据信息。当所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中的每个按键下方有电容装置,及所述管乐组件中包括麦克装置时,第一获取模块201具体可以用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置及所述麦克装置生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述电容装置及所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。当所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上,所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中包括麦克装置时,第一获取模块201具体可以用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过所述至少一个第一外部装置获得的,及所述至少一个第一外部装置通过所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。当所述输入组件为鼓乐组件,所述输入组件至少具有一压力传感器,用于感应所述用户的敲击力度时,第一获取模块201具体可以用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述压力传感器生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述压力传感器通过对所述用户的操作进行响应生成的。所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上,所述输入组件为鼓乐组件时,第一获取模块201具体可以用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过响应所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作获得的。确定模块202用于根据获得的发音数据信息确定相应声音属性。确定模块202还可以用于当判断结果为否时,确定一提示信息用于提示输入有误。第二获取模块203用于根据所述声音属性获得对应的声音信号。
第二获取模块203还可以用于令所述至少一个第一外部装置输出所述声音信号。第二获取模块203还可以用于令所述至少一个第一外部装置输出所述提示信息。发声模块204用于输出所述声音信号。发声模块204还可以用于输出所述提示信息。图2中的所述电子设备还可以包括判断模块205。判断模块205,用于将获得的所述声音信号与预设声音信号进行比较,判断二者是否相同。本发明实施例中获得声音信号的方法包括从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息通过所述至少一个第一外部装置响应用户对所述至少一个第一外部装置的输入组件的操作而生成;根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长;根据所述声音属性生成对应的声音信号。对至少一个第一外部装置传递的发音数据信息进行处理,得到最终的声音信号,最终输出的可能是多种乐器的声音信号,更好地实现了多种乐器的合奏。用实际的乐器输入组件进行输入,可以输入各类不同乐器的声音,且输入的声音不会像电脑模拟的声音那样呆板,其基本等同于由乐器直接演奏输出的声音,更富有音乐表现力。本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。·
权利要求
1.一种获得声音信号的方法,应用于具有显示屏的电子设备,其特征在于,包括以下步骤 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过响应用户对自身的所述输入组件的操作而生成; 根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长; 根据所述声音属性获得对应的声音信号。
2.如权利要求I所述的方法,其特征在于,还包括步骤所述电子设备中的发声模块输出所述声音信号。
3.如权利要求I所述的方法,其特征在于,还包括步骤令所述至少一个第一外部装置输出所述声音信号。
4.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述输入组件为弦乐组件,所述输入组件包括至少一个传感器,及所述输入组件的每根弦上有电场信息; 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个外部装置获得其通过所述传感器及所述电场信息生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。
5.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为弦乐组件,所述弦乐组件的每根弦上有电场信息; 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息;其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置从所述至少一个第一外部装置获得的及所述至少一个第一外部装置通过其每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的,或所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。
6.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述输入组件为键盘组件,所述输入组件中每个键盘下有电容装置; 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置对所述用户的操作进行响应生成的所述发音数据信息。
7.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为键盘组件; 当所述输入组件为键盘组件时,从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括通过所述触摸屏上的电容装置对所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作进行响应,获得所述发音数据信息。
8.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中的每个按键下方有电容装置,及所述管乐组件中包括麦克装置; 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置及所述麦克装置生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述电容装置及所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。
9.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中包括麦克装置; 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过所述至少一个第一外部装置获得的,及所述至少一个第一外部装置通过所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。
10.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述输入组件为鼓乐组件,所述输入组件至少具有一压力传感器,用于感应所述用户的敲击力度; 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述压力传感器生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述压力传感器通过对所述用户的操作进行响应生成的。
11.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为鼓乐组件; 从至少一个第一外部装置获得发音数据信息的步骤包括从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过响应所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作获得的。
12.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,还包括步骤 将获得的所述声音信号与预设声音信号进行比较,判断二者是否相同; 当判断结果为否时,确定一提示信息用于提示输入有误。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,在确定一提示信息用于提示输入有误之后还包括步骤所述电子设备中的发声模块输出所述提示信息。
14.如权利要求12所述的方法,其特征在于,在确定一提示信息用于提示输入有误之后还包括步骤令所述至少一个第一外部装置输出所述提示信息。
15.一种电子设备,其具有显示屏,其特征在于,所述电子设备包括 第一获取模块,用于从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过响应用户对自身的所述输入组件的操作而生成; 确定模块,用于根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长; 第二获取模块,用于根据所述声音属性获得对应的声音信号。
16.如权利要求15所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括发声模块,用于输出所述声音信号。
17.如权利要求15所述的电子设备,其特征在于,所述第二获取模块还用于令所述至少一个第一外部装置输出所述声音信号。
18.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述输入组件为弦乐组件,所述输入组件包括至少一个传感器,及所述输入组件的每根弦上有电场信息;所述第一获取模块具体用于从所述至少一个外部装置获得其通过所述传感器及所述电场信息生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。
19.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为弦乐组件,所述弦乐组件的每根弦上有电场信息; 所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息;其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置从所述至少一个第一外部装置获得的及所述至少一个第一外部装置通过其每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的,或所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述至少一个传感器及每根弦上的所述电场信息对所述用户的操作进行响应生成的。
20.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述输入组件为键盘组件,所述输入组件中每个键盘下有电容装置; 所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置对所述用户的操作进行响应生成的所述发音数据信息。
21.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为键盘组件; 所述第一获取模块具体用于通过所述触摸屏上的电容装置对所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作进行响应,获得所述发音数据信息。
22.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中的每个按键下方有电容装置,及所述管乐组件中包括麦克装置; 所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述电容装置及所述麦克装置生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过所述电容装置及所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。
23.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为管乐组件,所述管乐组件中包括麦克装置; 所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过所述至少一个第一外部装置获得的,及所述至少一个第一外部装置通过所述麦克装置对所述用户的操作进行响应生成的。
24.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述输入组件为鼓乐组件,所述输入组件至少具有一压力传感器,用于感应所述用户的敲击力度; 所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得其通过所述压力传感器生成的所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述压力传感器通过对所述用户的操作进行响应生成的。
25.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述显示屏为触摸屏,所述至少一个第一外部装置放置在所述触摸屏上;所述输入组件为鼓乐组件; 所述第一获取模块具体用于从所述至少一个第一外部装置获得所述发音数据信息,其中,所述发音数据信息是所述触摸屏上的电容装置通过响应所述用户对所述至少一个第一外部装置的操作获得的。
26.如权利要求15-17任一项所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括判断模块,用于将获得的所述声音信号与预设声音信号进行比较,判断二者是否相同; 所述确定模块还用于当判断结果为否时,确定一提示信息用于提示输入有误。
27.如权利要求26所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括发声模块,用于输出所述提示信息。
28.如权利要求26所述的电子设备,其特征在于,所述第二获取模块还用于令所述至少一个第一外部装置输出所述提不信息。
全文摘要
本发明公开了一种获得声音信号的方法,用于更好地输出多种音乐信号。所述方法包括从至少一个第一外部装置获得发音数据信息,所述至少一个第一外部装置为具有至少一种乐器输入组件的设备,其中,所述发音数据信息是所述至少一个第一外部装置通过响应用户对自身的所述输入组件的操作而生成;根据获得的发音数据信息确定相应声音属性,所述声音属性至少包括音调、音色、响度或音长;根据所述声音属性获得对应的声音信号。本发明还公开了用于实现所述方法的电子设备。
文档编号G06F3/048GK102760051SQ201210082718
公开日2012年10月31日 申请日期2012年3月26日 优先权日2012年3月26日
发明者尉伟东, 范溯 申请人:联想(北京)有限公司
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