Sns游戏统一虚拟货币交易装置的制作方法

文档序号:6390369阅读:351来源:国知局
专利名称:Sns游戏统一虚拟货币交易装置的制作方法
技术领域
SNS游戏统一虚拟货币交易装置技术领域[0001]本实用新型涉及计算机用户界面及服务器技术领域,尤其涉及一种SNS游戏统一 虚拟货币交易装置。
背景技术
[0002]当前多人在线网络游戏,尤其是社交网络在线休闲游戏迅速发展,同一公司同时 在多个平台同时运营多款游戏产品的情况已十分普遍,为了简化用户流程,整合用户资源, 强化用户的虚拟货币在游戏中的的流动性以及用户间的交互性,提升游戏内的经济效应, 业内已经开始了在同平台多款游戏运营中的虚拟货币在线实时交易的各种尝试,即用户在 社交平台内使用同一个帐号,在进行充值兑换虚拟货币后,在不同游戏中通过统一的交易 模块和统一的虚拟货币进行虚拟物品有无的交流,用户可以无须分别在不同产品中充值才 能在对应的游戏内完成交易的过程。[0003]但目前社交游戏基本上只限定在采用flash游戏接口以及网页技术的游戏范畴 之内,对多产品即时交易功能的支持十分有限,同时对于社交网络用户在同一平台内的多 个游戏中提出的实时交易的需求并不能充分的满足。[0004]现有的SNS游戏虚拟货币交易系统的结构,游戏客户端是通过网络等连接方式与 游戏服务器相连接,游戏服务器与游戏数据库相连接,游戏客户端内的交易模块通过所述 游戏服务器实现不同玩家之间的交易,每一游戏服务器对应于一个游戏,每一游戏数据库 中报存有对应于本游戏中的虚拟货币交易记录内容,用户在登录对应的游戏服务器后,只 能使用在该游戏中兑换和储存虚拟货币进行交易,玩家的虚拟货币无法在同一公司的其他 游戏产品中通用,以至降低了用户在产品中的体验。实用新型内容[0005]本实用新型的目的是提供SNS游戏统一虚拟货币交易装置,它使得开发者独立开 发运营的多款SNS社交网络游戏可以在同平台间实现自由的实时交易,大大提高用户游戏 体验的连续性,并有效降低运营和技术维护成本。[0006]为了解决背景技术所存在的问题,本实用新型是采用以下技术方案它是由平台 交易服务器1、游戏客户端2、交易模块3、游戏服务器4、游戏数据库5、平台游戏数据库6组 成;平台交易服务器I与多个游戏客户端2连接,多个游戏客户端2内设置有交易模块3, 游戏客户端2与游戏服务器4连接,游戏服务器4与游戏数据库5连接,平台交易服务器I 与多个游戏服务器4连接,平台交易服务器I与平台游戏数据库6连接。[0007]所述的游戏客户端2通过内置的交易模块3与平台交易服务器I实现跨游戏的沟 通。[0008]所述的游戏服务器4对应游戏数据库5,每一个游戏数据库5中保存对应于游戏经 济系统中的虚拟货币数量。[0009]所述的平台游戏数据库6用于保存多个游戏服务器4中全部游戏中的虚拟货币数量。[0010]本实用新型在游戏服务器4之外单独架设游戏交易服务器,保证在平台中的任意 关联产品的用户都能通过即时交易功能进行即时交易,玩家可以通过游戏交易服务器与平 台中任何相关游戏中的玩家进行即时交易,实现即时交易的功能。[0011]本实用新型当运行与某游戏服务器中游戏的货币数量发生变更时,该游戏服务器 4发送变更信息至平台交易服务器I,平台交易服务器I将变更信息保存与平台游戏数据库 6中。[0012]本实用新型可在不更改原有的游戏服务的条件下,不做修改交易功能的实现,采 用内嵌模块的方式实现,由交易功能模块实现所有的即时交易功能(包括部分的界面显 示),在当前广泛流行的SNS游戏的技术条件下,比较容易的实现了平台化。[0013]本实用新型使得开发者独立开发运营的多款SNS社交网络游戏可以在同平台间 实现自由的实时交易,大大提高用户游戏体验的连续性,并有效降低运营和技术维护成本。


[0014]图1是本实用新型的结构示意图。
具体实施方式
[0015]参照图1,本具体实施方式
采用以下技术方案它是由平台交易服务器1、游戏客 户端2、交易模块3、游戏服务器4、游戏数据库5、平台游戏数据库6组成;平台交易服务器 I与多个游戏客户端2连接,多个游戏客户端2内设置有交易模块3,游戏客户端2与游戏 服务器4连接,游戏服务器4与游戏数据库5连接,平台交易服务器I与多个游戏服务器4 连接,平台交易服务器I与平台游戏数据库6连接。[0016]所述的游戏客户端2通过内置的交易模块3与平台交易服务器I实现跨游戏的沟通。[0017]所述的游戏服务器4对应游戏数据库5,每一个游戏数据库5中保存对应于游戏经 济系统中的虚拟货币数量。[0018]所述的平台游戏数据库6用于保存多个游戏服务器4中全部游戏中的虚拟货币数量。[0019]本具体实施方式
在游戏服务器4之外单独架设游戏交易服务器,保证在平台中 的任意关联产品的用户都能通过即时交易功能进行即时交易,玩家可以通过游戏交易服务 器与平台中任何相关游戏中的玩家进行即时交易,实现即时交易的功能。[0020]本具体实施方式
当运行与某游戏服务器中游戏的货币数量发生变更时,该游戏服 务器4发送变更信息至平台交易服务器1,平台交易服务器I将变更信息保存与平台游戏数 据库6中。[0021]本具体实施方式
可在不更改原有的游戏服务的条件下,不做修改交易功能的实 现,采用内嵌模块的方式实现,由交易功能模块实现所有的即时交易功能(包括部分的界 面显示),在当前广泛流行的SNS游戏的技术条件下,比较容易的实现了平台化。[0022]本具体实施方式
使得开发者独立开发运营的多款SNS社交网络游戏可以在同平 台间实现自由的实时交易,大大提高用户游戏体验的连续性,并有效降低运营和技术维护 成本。
权利要求1.SNS游戏统一虚拟货币交易装置,其特征在于它是由平台交易服务器(I)、游戏客户端(2)、交易模块(3)、游戏服务器(4)、游戏数据库(5)、平台游戏数据库(6)组成;平台交易服务器(I)与多个游戏客户端(2)连接,多个游戏客户端(2)内设置有交易模块(3),游戏客户端(2)与游戏服务器(4)连接,游戏服务器(4)与游戏数据库(5)连接,平台交易服务器(I)与多个游戏服务器(4)连接,平台交易服务器(I)与平台游戏数据库(6)连接。
专利摘要SNS游戏统一虚拟货币交易装置,它涉及计算机用户界面及服务器技术领域。平台交易服务器(1)与多个游戏客户端(2)连接,多个游戏客户端(2)内设置有交易模块(3),游戏客户端(2)与游戏服务器(4)连接,游戏服务器(4)与游戏数据库(5)连接,平台交易服务器(1)与多个游戏服务器(4)连接,平台交易服务器(1)与平台游戏数据库(6)连接。它使得开发者独立开发运营的多款SNS社交网络游戏可以在同平台间实现自由的实时交易,大大提高用户游戏体验的连续性,并有效降低运营和技术维护成本。
文档编号G06F19/00GK202854887SQ20122025029
公开日2013年4月3日 申请日期2012年5月30日 优先权日2012年5月30日
发明者梁新强 申请人:梁新强
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