一种基于3d骨架建模的检测方法

文档序号:9305082阅读:411来源:国知局
一种基于3d骨架建模的检测方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及图像处理技术领域,具体而言,涉及一种基于3D骨架建模的检测方法。
[0002]
【背景技术】
[0003]随着深度摄像机的兴起,基于深度摄像机的隔空操作计算机日益走入人们的生活,鲁棒的人体骨架识别在游戏、人机交互、安全、远程监控,甚至医疗方面有很广泛的应用。随着深度摄像机的引入,人体骨架识别领域不断有新的方法被提出。但是仍然没有一套能够完整显示人的轮廓,并且实时的生成人体的3D骨架模型,得到各个关节点的3D坐标的方法。
[0004]

【发明内容】

[0005]本发明的目的在于提供一种基于3D骨架建模的检测方法,解决现有技术无法完整显示人的轮廓,并且实时的生成人体的3D骨架模型,得到各个关节点的3D坐标的问题。
[0006]为解决上述的技术问题,本发明采用以下技术方案:一种基于3D骨架建模的检测方法,包括步骤:
步骤一,用深度摄像机拍摄人物视频;
步骤二,在视频中进行人脸检测;
步骤二,提取人体轮廓;
步骤四,对人体轮廓进行验证,判断是否是人体轮廓,是,则进行下一步,否,则返回到人脸检测步骤;
步骤五,进行图像滤波与平滑处理,并使用细化算法提取骨架线;
步骤六,计算人体部位距离,建立概率分布图;
步骤七,识别人体各部位,得到各关节点的坐标;
步骤八,连接各个关节点,形成完整的3D人体骨架;
步骤九,输出3D人体骨架与手的坐标;
步骤十,跟踪人体轮廓,并为下一帧提供信息。
[0007]其中,所述步骤提取人体轮廓包括如下具体步骤:从人脸中心点开始,向四周扩展找出所有与此深度相近的像素点,并保持区域连通性。即对一个像素点,判断其是否在区域边界上,如果不在边界上,则把当前点置位,并递归处理其上方、下方、左方、右方的像素点,直到整个图像扩展完毕。最后得到人体轮廓二值图像。
[0008]其中,所述步骤对人体轮廓进行验证包括如下具体步骤:
在得到人体轮廓二值图像后,用“凸模板”进行验证。如附图2所示,区域I即是“凸模板”,我们把“凸模板”放在人脸区域,并用以下公式计算:
C=S1/S2
式中,SI是区域I的面积,S2是区域2的面积;
然后,判断C是否大于预定阈值,是,则认为此处是人脸;否,则认为此处不是人脸。
[0009]与现有技术相比,本发明的有益效果是:能快速地检测到人,得到人体骨架线,并且精确定位每个人的关节点,建立3D骨架模型,运算速度快,计算复杂度低,适应各种复杂背景,每帧图像仅需5ms。
[0010]
【附图说明】
[0011]图1为本发明一种基于3D骨架建模的检测方法的一个实施例的流程图;
图2为本发明一种基于3D骨架建模的检测方法用到的“凸模板”的示意图;
图3为本发明一种基于3D骨架建模的检测方法中中的标准骨架模型的示意图。
[0012]
【具体实施方式】
[0013]下面通过具体的实施例子并结合附图对本发明做进一步的详细描述。
[0014]本发明实施例提供了一种基于3D骨架建模的检测方法,参见图1所示,包括步骤:
步骤一,用深度摄像机拍摄人物视频;
步骤二,在视频中进行人脸检测;
步骤二,提取人体轮廓;
步骤四,对人体轮廓进行验证,判断是否是人体轮廓,是,则进行下一步,否,则返回到人脸检测步骤;步骤五,进行图像滤波与平滑处理,并使用细化算法提取骨架线;
步骤六,计算人体部位距离,建立概率分布图;
步骤七,识别人体各部位,得到各关节点的坐标;
步骤八,连接各个关节点,形成完整的3D人体骨架;
步骤九,输出3D人体骨架与手的坐标;
步骤十,跟踪人体轮廓,并为下一帧提供信息。
[0015]其中,所述步骤提取人体轮廓包括如下具体步骤:
从人脸中心点开始,向四周扩展找出所有与此深度相近的像素点,并保持区域连通性。即对一个像素点,判断其是否在区域边界上,如果不在边界上,则把当前点置位,并递归处理其上方、下方、左方、右方的像素点,直到整个图像扩展完毕。最后得到人体轮廓二值图像。
[0016]其中,所述步骤对人体轮廓进行验证包括如下具体步骤:
在得到人体轮廓二值图像后,用“凸模板”进行验证。如附图3所示,区域I即是“凸模板”,我们把“凸模板”放在人脸区域,并用以下公式计算:C=S1/S2式中,SI是区域I的面积,S2是区域2的面积;
然后,判断C是否大于预定阈值,是,则认为此处是人脸;否,则认为此处不是人脸。
【主权项】
1.一种基于3D骨架建模的检测方法,其特征在于,包括步骤:用深度摄像机拍摄人物视频;在视频中进行人脸检测;提取人体轮廓;对人体轮廓进行验证,判断是否是人体轮廓,是,则进行下一步,否,则返回到人脸检测步骤;进行图像滤波与平滑处理,并使用细化算法提取骨架线;计算人体部位距离,建立概率分布图;识别人体各部位,得到各关节点的坐标;连接各个关节点,形成完整的3D人体骨架;输出3D人体骨架与手的坐标;跟踪人体轮廓,并为下一帧提供信息。2.根据权利要求1所述的一种3D骨架建模与手检测方法,其特征在于,所述步骤提取人体轮廓包括如下具体步骤:从人脸中心点开始,向四周扩展找出所有与此深度相近的像素点,并保持区域连通性;即对一个像素点,判断其是否在区域边界上,如果不在边界上,则把当前点置位,并递归处理其上方、下方、左方、右方的像素点,直到整个图像扩展完毕;最后得到人体轮廓二值图像。3.根据权利要求1所述的一种3D骨架建模与手检测方法,其特征在于,所述步骤对人体轮廓进行验证包括如下具体步骤: 在得到人体轮廓二值图像后,用“凸模板”进行验证;如附图3所示,区域I S卩是“凸模板”,我们把“凸模板”放在人脸区域,并用以下公式计算:C=S1/S2式中,SI是区域I的面积,S2是区域2的面积;然后,判断C是否大于预定阈值,是,则认为此处是人脸;否,则认为此处不是人脸。
【专利摘要】本发明涉及一种基于3D骨架建模的检测方法,其特征在于,包括步骤:用深度摄像机拍摄人物视频;在视频中进行人脸检测;提取人体轮廓;对人体轮廓进行验证,判断是否是人体轮廓,是,则进行下一步,否,则返回到人脸检测步骤;进行图像滤波与平滑处理,并使用细化算法提取骨架线;计算人体部位距离,建立概率分布图;识别人体各部位,得到各关节点的坐标;连接各个关节点,形成完整的3D人体骨架;输出3D人体骨架与手的坐标;跟踪人体轮廓,并为下一帧提供信息。本发明的与现有技术相比,本发明的有益效果是?:能快速地检测到人,得到人体骨架线,并且精确定位每个人的关节点,建立3D骨架模型,运算速度快,计算复杂度低,适应各种复杂背景,每帧图像仅需5ms。
【IPC分类】G06T7/20
【公开号】CN105023280
【申请号】CN201510515874
【发明人】赵世凯
【申请人】武汉汇思聚创信息技术有限公司
【公开日】2015年11月4日
【申请日】2015年8月21日
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