一种信息处理方法及装置的制造方法

文档序号:10687807阅读:375来源:国知局
一种信息处理方法及装置的制造方法
【专利摘要】本发明实施例公开了一种信息处理方法及装置,其中所述方法还包括:接收第一终端发送的第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息;根据所述第一用户的标识信息获取电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息;判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件;如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额;向所述第一终端发送第一响应。
【专利说明】
_种信息处理方法及装置
技术领域
[0001]本发明涉及电子技术,尤其涉及一种信息处理方及装置。
【背景技术】
[0002]随着互联网技术的发展,手机等终端成为人们生活中的必需品。基于移动互联网技术而衍生的电子红包已经不再陌生。
[0003]“电子红包”之所以受欢迎,首先,“电子红包”能够支持多种红包样式,用户不但能上传个性化的祝福图片,还可以编写带有个人特色的祝福语,比起传统“红纸包+现金”的模式,“电子红包”更活泼也更富时代气息。另一方面,收红包的用户可以将金额用于网络平台消费,即收到的红包可以用于电子支付,因此“电子红包”的实用性也越来越强。此外,无论是抢“红包”还是发“红包”都实现了操作简单、无门槛,而且不受区域限制。
[0004]现有的电子红包采用的是线上发红包、线上抢红包,发红包的用户和抢红包的用户不需要更多的互动,换句话说,目前的电子红包的形式比较单一,发红包和抢红包的动作都在线上完成的,参与者没有更多的互动,因此参与者的参与感比较低。另外,目前的电子红包容易受到抢红包插件或抢红包软件的影响,抢红包插件或抢红包软件的应用破坏了参与者的积极性,抢红包插件或抢红包软件之所以能够盛行,其原因在于目前的电子红包的互动少,容易模拟。

【发明内容】

[0005]有鉴于此,本发明实施例为解决现有技术中存在的至少一个问题而提供一种信息处理方法及装置,能够避免红包插件等的影响,进而保证公平性。
[0006]本发明实施例的技术方案是这样实现的:
[0007]第一方面,本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法包括:
[0008]接收第一终端发送的第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息;
[0009]根据所述第一用户的标识信息获取电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息;
[0010]判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件;
[0011]如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额;
[0012]向所述第一终端发送第一响应。
[0013]第二方面,本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法包括:
[0014]获取第二用户的操作;
[0015]根据所述第二用户的操作,确定电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括第二用户的标识信息、红包权限和目的位置信息;
[0016]将所述红包的属性携带于第二请求中,并将所述第二请求发送给服务器;
[0017]接收服务器发送的第二响应,所述第二响应中携带有第一用户的标识信息,所述第一用户为位置信息和所述目的位置信息满足预设的第一条件的、用户标识满足所述红包权限的且获取到所述红包的用户。
[0018]第三方面,本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法还包括:
[0019]接收服务器发送的电子红包消息,所述红包消息至少包括所述红包的目的位置信息和所述红包的红包权限;
[0020]显示所述红包消息;
[0021]判断第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息是否满足预设的第一条件,判断第一用户的标识信息是否满足所述红包权限;
[0022]如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件且所述第一用户的标识信息满足所述红包权限,向服务器发送第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息。
[0023]第四方面,本发明实施例提供一种信息处理装置,所述装置包括第一接收单元、第一获取单元、第一判断单元、第一处理单元和第一发送单元,其中:
[0024]所述第一接收单元,用于接收第一终端发送的第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息;
[0025]所述第一获取单元,用于根据所述第一用户的标识信息获取电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息;
[0026]所述第一判断单元,用于判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件;
[0027]所述第一处理单元,用于如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额;
[0028]所述第一发送单元,用于向所述第一终端发送第一响应。
[0029]第五方面,本发明实施例提供一种信息处理装置,所述装置包括第四获取单元、第三确定单元、第三携带单元、第五发送单元和第三接收单元,其中:
[0030]所述第四获取单元,用于获取第二用户的操作;
[0031]所述第二确定单元,用于根据所述第二用户的操作,确定电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括第二用户的标识信息、红包权限和目的位置信息;
[0032]所述第三携带单元,用于将所述红包的属性携带于第二请求中;
[0033]所述第五发送单元,用于将所述第二请求发送给服务器;
[0034]所述第三接收单元,用于接收服务器发送的第二响应,所述第二响应中携带有第一用户的标识信息,所述第一用户为位置信息和所述目的位置信息满足预设的第一条件的、用户标识满足所述红包权限的且获取到所述红包的用户。
[0035]第六方面,本发明实施例提供一种信息处理装置,所述装置还包括第五接收单元、第一显示单元、第五判断单元和第六发送单元,其中:
[0036]所述第五接收单元,用于接收服务器发送的电子红包消息,所述红包消息至少包括所述红包的目的位置信息和所述红包的红包权限;
[0037]所述第一显示单元,用于显示所述红包消息;
[0038]所述第五判断单元,用于判断第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息是否满足预设的第三条件,判断第一用户的标识信息是否满足所述红包权限;
[0039]所述第六发送单元,用于如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件且所述第一用户的标识信息满足所述红包权限,向服务器发送第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息。
[0040]本发明实施例提供一种信息处理方法及装置,其中,接收第一终端发送的第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息;根据所述用户的标识信息获取所述红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息;判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件;如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中;向所述第一终端发送第一响应;如此,能够避免红包插件等的影响,进而保证公平性。
【附图说明】
[0041]图1-1为相关技术中网络架构示意图;
[0042]图1-2为本发明实施例中的场景示意图一;
[0043]图1-3为本发明实施例中的场景示意图二;
[0044]图1-4为本发明实施例中的场景示意图三;
[0045]图1-5为本发明实施例中的场景示意图四;
[0046]图1-6为本发明实施例信息处理方法的实现流程示意图一;
[0047]图2为本发明实施例信息处理方法的实现流程示意图二;
[0048]图3为本发明实施例中导航的场景示意图;
[0049]图4为本发明实施例的场景示意图六;
[0050]图5为本发明实施例信息处理方法的实现流程示意图三;
[0051 ]图6为本发明实施例信息处理系统的组成结构示意图。
【具体实施方式】
[0052]在介绍本实施例之前,先介绍一下本发明实施例中所涉及的网络架构,图1-1为本发明实施例中网络架构示意图,如图1-1所示,本实施例涉及三方的设备,第一方设备即发红包的用户的电子设备(第二终端30),第二方设备为抢红包的用户的电子设备(第一终端201至203),第三方设备为支付平台的服务器(10)。
[0053]在实施的过程中,针对一次抢红包活动而言,对应的第二终端30—般只有一个,但是对应的第一终端至少有一个及一个以上,在本例中以三个第一终端201至203为例进行说明,在其他的实施例中,第一终端的数量当然可以包括很多例如几百个。
[0054]在实施的过程中,电子设备可以是移动的电子设备,也可以是固定的电子设备,其中移动的电子设备可以为智能手机、个人数字助理、车载终端、平板电脑等,固定的电子设备可以为台式计算机。
[0055]在图1-1中,第二终端30对应的用户为发放红包的用户(第二用户60),第一终端201至203对应的用户为抢红包的用户(第一用户401至403)。参见图1-2的A图所示,假设第二用户60、第一用户401至403建立一个群组,在该群组中的成员包括小布丁、饺子、汤圆和青团,这四个成员分别为第二用户60的用户名、第一用户401至403的用户名。这时,参见图1-2的B图,图1-2的B图是第二终端30的显示界面,即发红包用户(第二用户)的电子设备的显示界面,在该显示界面中可以看出,第一用户60“小布丁”在群里面发了一个红包。参见图1-3的A图,图1-3的A图是第一终端401或402或403的显示界面,即抢红包用户(第一用户)的电子设备的显示界面,在该显示界面中,第二用户可以看到第一用户60“小布丁”在群里面发了一个红包;当第一用户想要领取红包时,点击红包消息51中的领取红包,即可领取第二用户60“小布丁”的红包。当抢红包用户领取发红包用户的红包时,那么第一终端的显示界面即如图1-4的A图所示,当用户点击界面上的按钮54时,第一终端的显示界面将从图1-4的A图跳转到图1-4的B图,在图1-4的B图所示的界面中显示了抢红包用户领取的红包的金额,该金额为100.00元。从以上的场景图可以看出,上述的抢红包活动中的发红包和抢红包的动作都在线上完成的,参与者没有更多的互动,因此参与者的参与感比较低。因此,尽管目前的电子红包比较便捷,但是人与人之间距离并没有真正地拉近。
[0056]在介绍本发明的实施例之前,先介绍两个名词:
[0057]基于位置服务(LBS,Locat1n Based Service),它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络或者或外部定位方式获取移动终端用户的位置信息(如地理坐标或大地坐标等)在地理信息系统(Geographic Informat1n System,GIS)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务;其中,无线电通讯网络包括基于全球移动通信系统(GSM,GlobalSystem for Mobile Communicat1n)的第二代(2G)移动通信网络网、基于码分多址(CDMA,Code Divis1n Multiple Access)技术的第三代(3G)移动通信网络网、第四代(4G)、第五代(5G)移动通信网络等,外部定位方式包括例如基于全球定位系统(Global Posit1ningSystem,GPS)而实现定位的方式。
[0058]电子红包:区别于传统的纸质红包,本发明实施例中将电子红包简称为红包,是基于应用程序例如社交软件来传递固定金额或随机金额的钱的方式。
[0059]为了解决前述的【背景技术】中存在的技术问题,在本发明以下的实施例中,将提供一种通过LBS而实现的电子红包,或者同时通过LBS和有效时间点而实现的电子红包,在原有红包的基础上,通过LBS将红包与某个指定的位置进行关联,并且带有有效时间属性,是一种线上发红包、线下抢红包的新的红包模式,从而本发明实施例提供的技术方案,能够解决现有技术中只是简单的发红包和抢红包,虽然能够活跃聊天气氛,但是无法拉近人与人的距离的问题。
[0060]基于LBS和有效时间点的电子红包,金额可以固定,也可以随机,金额固定还是随机可以由发红包者在包红包时决定,当然也可以由终端进行默认选择金额固定或者金额随机。该电子红包的相关信息可以仅对于红包所在聊天会话的成员可见,当成员在有效时间内到达红包关联的位置,才可获得该红包。其中相关信息是指LBS信息和有效时间。
[0061]从以上描述可知,本发明实施例提出的基于LBS和有效时间点的红包,与具体位置结合之后,能够使得抢红包的用户真实地参与到其中,从而能够避免不常露脸的人抢到红包,同时也增加了抢红包插件的难度。
[0062]下面结合附图和具体实施例对本发明的技术方案进一步详细阐述。
[0063]本发明实施例提供一种信息处理方法,该方法应用于第三方平台的服务器,其中,第三方是相对于发红包的用户和抢红包的用户这两方而言,如果发红包的用户为第一方,抢红包的用户是第二方,那么红包的服务器即可作为第三方,在实施的过程中,第三方平台可以是作为支付平台的服务器。
[0064]本实施例提供的信息处理方法所实现的功能可以通过第三方平台的服务器中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该第三方平台的服务器至少包括处理器和存储介质。
[0065]下面基于上面的网络架构示意图1-1,来说明本实施例的技术方案,图1-6为本发明实施例信息处理方法的实现流程示意图一,如图1-6所示,该信息处理方法包括:
[0066]步骤SlOl,服务器接收第一终端发送的第一请求;
[0067]这里,所述第一请求用于向服务器发起抢红包的请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息,所述第一用户对应的终端为第一终端;
[0068]步骤S102,所述服务器根据所述用户的标识信息获取所述红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息;
[0069]这里,所述目的位置信息是通过LBS来实现的,所述目的位置信息可以点来实现,当然还可以采用一个范围来实现,例如,确定一个中心点(经玮度信息),然后以该中心点为圆心以R为半径确定一个圆,则这个圆即为目的位置信息。当然还可以确定几个点,例如三个点或四个点甚至更多的点,然后在连接这几个点组成一个封闭的区域,这个封闭的区域即可以作为目的位置信息。需要说明的是,即使目的位置信息设置为一个点(单点),由于通过电信移动运营商的无线电通讯网络或者或外部定位方式获取移动终端用户的位置信息具有一定误差,例如民用GPS的误差在10米(m),那么目的位置信息实际上也是一个范围。
[0070]这里,所述红包类型可以是固定金额红包或者随机金额红包,当然还可以是其他类型的,如果红包类型为固定金额红包,那么发给抢红包的用户的金额都是相同的;如果红包类型为随机金额红包(即拼手气红包),那么发给抢红包的用户的金额为随机的,即前一个抢红包的用户和后一个抢红包的用户得到金额将可能会不同,因此金额是随机发放的。在本发明的其他实施例中,当红包类型为固定金额红包时,所述红包的属性信息还可以包括每一个红包的金额,例如第二用户设置为固定金额红包,每一个红包的金额都为100.00
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[0071]步骤S103,所述服务器判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件;
[0072]这里,当所述目的位置信息为一个点,所述第一条件可以包括以该点为圆心、在预设的半径R范围内;当所述目的位置信息为一个封闭区域,所述第一条件可以包括所述第一终端的位置信息在所述目的位置信息对应的封闭区域内。
[0073]步骤S104,如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,所述服务器确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中;
[0074]这里,在实现的过程中,所述红包的属性信息中还可以包括用于确定红包金额的信息,例如,所述用于确定红包金额的信息可以包括红包类型,这样所述服务器确定所述第一金额即包括:根据所述红包类型确定第一金额,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额;所述红包类型包括固定金额红包和随机金额红包。
[0075]步骤S105,所述服务器向所述第一终端发送第一响应。
[0076]这里,所述第一终端接收所述服务器发的第一响应,并根据所述第一响应在所述第一终端的显示界面上显示第一金额。在具体实现的过程中,可以参见图1-4的B图所示,在图1 -4的B图所示的界面中显示了抢红包用户领取的红包的金额,该金额为100.00元。
[0077]在本发明的其他实施例中,所述服务器根据红包类型确定第一金额包括:当所述红包类型为固定金额红包时,那么根据红包属性中的每一个红包的金额确定第一金额,即当所述红包类型为固定金额红包时,第一金额即为用户设置的每一个红包的金额例如步骤S102中举例的100.00元。如果所述红包类型为随机金额红包,那么服务器将会随机产生一个金额,然后将随机产生的这个金额作为第一金额。需要说明的是,当所述红包类型为随机金额红包,虽然是第一金额是随机产生的,但是第一金额的产生一般都设置有一些规则,例如红包总额为2.00元,红包的个数为2个,那么随机产生的第一金额应该在0.00元到2.00元之间,如果第一个红包的第一金额为0.43元,那么通过简单的计算可以确定第二个红包的金额为1.57元,即第一红包的金额1.57与第二红包的金额0.43之和等于红包的总金额2.00
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[0078]基于前述的描述,本发明实施例中所述方法还包括:步骤S1041,所述服务器获取当前已发送的红包个数;步骤S1042,所述服务器判断所述当前已发的红包个数是否小于所述红包的总个数;步骤S1043,如果所述当前已发的红包个数小于所述红包的总个数,所述服务器根据所述红包类型确定第一金额。这里,如前所述,如果红包的总个数为两个,服务器确定当前已经发放了两个,即确定所有的红包已经领取完毕,那么当第三个人(即第一用户的第三人)领取红包(向服务器发送第一请求),那么服务器就会拒绝,并提示当前的红包已领领取完毕。
[0079]本发明实施例提供的通过LBS而实现的电子红包,可以与团队活动结合在一起,比如爬山的时候,组织者(第二用户)通过自己的手机(第二终端)可以在群组中发起一个抢红包的活动,目的位置信息指定在山顶的A处,只有到达山顶的A处的成员才能抢红包。当群组中的一个成员S(第一用户)到达山顶的A处时,该成员S的手机(第一终端)就会向红包服务器(第一服务器10)发送一个抢红包的请求(第一请求),然后红包服务器就会执行上述步骤SlOl至步骤S105,最终向成员S的手机返回一个抢红包的消息,参见图1-4的B图所示,在图1 -4的B图所示的界面中显示了成员S领取的红包的金额为100.00元。
[0080]在本发明的实施例中,将提供一种通过LBS而实现的电子红包,在原有红包的基础上,通过LBS将红包与某个指定的位置进行关联,是一种线上发红包、线下抢红包的新的红包模式,从而本发明实施例提供的技术方案,能够解决现有技术中只是简单的发红包和抢红包,虽然能够活跃聊天气氛,但是无法拉近人与人的距离的问题。
[0081]在本发明的其他实施例中,所述方法还包括:所述红包的属性信息还包括截止时间信息,所述截止时间信息用于表征截止发放所述红包的最后时间;所述方法还包括:
[0082]步骤S106,所述服务器确定所述第一请求的时间戳信息;
[0083]这里,所述时间戳信息可以是发送第一请求的时间戳信息,也可以是接收所述第一请求的时间戳信息。
[0084]步骤S107,所述服务器判断所述第一请求的时间戳信息和所述截止时间信息是否满足预设的第二条件;
[0085]这里,所述截止时间信息可以为一个时刻点,也可以为一段时间范围,当所述截止时间信息为时刻点时,所述第二条件可以为第一请求的时间戳信息早于所述截止时间信息;当所述截止时间信息为一段时间范围时,所述第二条件可以为第一请求的时间戳信息在所述截止时间信息所表示的时间范围内。
[0086]步骤S108,如果所述第一请求的时间戳信息和所述截止时间信息满足所述第二条件,且所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,所述服务器根据所述红包类型确定第一金额。
[0087]本发明实施例提供的通过LBS而实现的电子红包,可以与团队活动结合在一起,比如爬山的时候,组织者(第二用户)通过自己的手机(第二终端)可以在群组中发起一个抢红包的活动,目的位置信息指定在山顶的A处,只有在上午12点之前(截止时间信息)到达山顶的A处的成员才能抢红包。当群组中的一个成员S(第一用户)到达山顶的A处时,该成员S的手机(第一终端)就会向红包服务器(第一服务器10)发送一个抢红包的请求(第一请求),该请求中至少携带有当前的位置信息,然后红包服务器就会执行上述步骤SlOl至步骤S108,最终向成员S的手机返回一个抢红包的消息,参见图1-4的B图所示,在图1-4的B图所示的界面中显示了成员S领取的红包的金额为100.00元。由此可见,本发明实施例提供的技术方案,能够激发大家爬山的动力,此外,还能根据抢红包的先后顺序,找到第一个爬到山顶的人。
[0088]在步骤S106至步骤S108所示的实施例中的截止时间信息实际上给抢红包活动设置一个生命周期,过了生命周期,那么即使第一用户到达了目的位置,那么也将无法抢红包。由此可见,本发明实施例提供的一种通过LBS而实现的电子红包,在原有红包的基础上,基于LBS和有效时间点的红包实现了红包与位置和时间的关联,只有当参与者在有效时间内到达指定地点,才有机会抢到红包,从而本发明实施例提供的技术方案,能够解决现有技术中只是简单的发红包和抢红包,虽然能够活跃聊天气氛,但是无法拉近人与人的距离的问题。
[0089]基于前述的实施例,本发明实施例再提供一种信息处理方法,该方法应用与图1-1所示的网络架构,图2为本发明实施例信息处理方法的实现流程示意图二,如图2所示,该方法包括:
[0090]步骤S201,第二终端获取第二用户的操作;
[0091]这里,所述第二用户的操作用于发放红包;对于第二用户来说,发红包(包红包)的界面除了选择金额是否随机,设置总金额和个数之外,还需要设置目的位置信息,例如可以通过地图插件选择抢红包的地理位置,并且设置红包失效的时间点(截止时间信息)。红包包好之后可以发给个人或者群组,只有接收到该红包的人才有资格去抢,其中需要说明的是,当群组中只有一个人时,即将包好的红包发送给个人。
[0092]这里,继续承接上述实施例中团队活动的例子,公司T的团队活动是爬山,组织者为了调动公司T的员工的积极性,决定在群组(群成员都是公司T的员工)中发放红包,组织者(第二用户)在自己的手机(第二终端)上打开群组,在群组中发送一个红包。具体地,为了便于描述,假设该公司T包括组织在内一共有四个员工。参见图1-2的A图所示,假设群组为第二用户60、第一用户401至403建立一个群组,在该群组中的成员包括小布丁、饺子、汤圆和青团,其中组织者为小布丁。这时,参见图1-2的B图,图1-2的B图是第二终端30的显示界面,即发红包用户(第二用户)的手机的显示界面,在该显示界面中可以看出,第一用户60“小布丁”在群里面发了一个红包。
[0093]步骤S202,所述第二终端根据所述第二用户的操作,确定所述红包的属性信息,所述红包的属性信息包括第二用户的标识信息、红包权限、目的位置信息、红包个数和红包类型;
[0094]这里,第二用户的操作包括很多,需要选择红包的类型,输入红包的个数和目的位置信息。其中红包权限可以根据发送红包所在的群组(即目标群)自动确定,例如第二用户实在图1 -2的A图所示的群组中发放的红包,那么领取红包的红包权限则确定为该群组中的群成员。在具体实现的过程中,所述红包权限可以是群组的标识信息,当服务器或第二终端发现红包权限是群组的标识信息时,即表明与该群组的标识信息相对应的那个群组中的成员都具有抢红包的权限(即红包权限)。
[0095]步骤S203,所述第二终端将所述红包的属性携带于第二请求中,并将所述第二请求发送给服务器;
[0096]步骤S204,所述服务器接收第二终端发送的第二请求;
[0097]这里,所述第二请求用于发起发红包的请求,所述第二请求中携带至少携带有红包的属性信息,所述红包的属性信息包括第二用户的标识信息、红包权限、目的位置信息、红包个数和红包类型,所述第二用户对应的终端为所述第二终端;
[0098]步骤S205,所述服务器响应所述第二请求,根据所述第二用户的标识信息和/或所述红包权限确定目标群的标识信息;
[0099]这里,当所述第二用户只属于一个群组时,那么只需要根据第二用户的标识信息就可以确定目标群的标识信息;换句话说,当第二用户只属于一个群组时,在发送的第二请求中也无需携带目标群的标识信息。当所述第二用户属于不只一个群时,所述第二请求中可以携带目标群的标识信息,当然也可以不携带目标群的标识信息,而是通过红包权限来确定目标群的标识信息。
[0100]步骤S206,所述服务器根据所述第二用户的标识信息、所述目的位置信息、红包个数和红包类型生成红包消息;
[0101]这里,所述红包消息至少包括所述红包的目的位置信息和所述红包的红包权限,所述红包消息还用于表明所述第二用户发起抢红包的活动、所述红包的红包个数、红包类型和抢红包活动的规则,所述抢红包活动的规则为到达所述目标位置之后才能开始争抢所述红包;
[0102]步骤S207,所述服务器根据所述目标群的标识信息将所述红包消息发送给所述目标群中的每一用户对应的终端上。
[0103]这里,所述每一用户对应的终端即为第一终端。
[0104]步骤S208,第一终端接收服务器发送的电子红包消息;
[0105]步骤S209,所述第一终端显示所述红包消息;
[0106]这里,所述红包消息可以参见图1-3的A图,图1-3的A图是第一终端401或402或403的显示界面,即抢红包用户(第一用户)的电子设备的显示界面,在该显示界面中,第二用户可以看到第一用户60“小布丁”在群里面发了一个红包;当第一用户想要领取红包时,点击红包消息51中的领取红包,然后第一终端的显示界面即从图1-3的A图跳转至图1-3的B图,在图1-3的B图中显示该抢红包的活动是由小布丁(第二用户60)发起的,抢红包活动的规则为52,即“需要您到达天安门广场后,才能领取”;换句话说,标识52中的天安门广场可以作为这次抢红包活动中红包的目的位置信息。在本发明的其他实施例中,抢红包的规则除了目的位置信息外,还可以包括截止时间信息,参见图1-5所示的抢红包的规则“亲,需要您于明天早上10点之前到达天安门广场后,才能领取”,在该规则中,早上10点之前即为截止时间?目息。
[0107]这里,当第一用户看到目的位置信息发现并不了解该目的位置信息的所在地,所述红包消息中还提供导航功能(对应有一个虚拟按钮或者区域),具体地,本发明实施例所述的方法还包括:步骤S2091,所述第一终端响应所述第一操作,获取所述第一终端的当前位置信息;步骤S2092,所述第一终端根据所述第一终端的当前位置信息和所述目的位置信息生成导航路线,并显示所述导航路线。其中所述第一操作可以是针对所述红包消息中导航功能对应的虚拟按钮或者区域而进行的操作。参见图1-3的B图所示,当第一用户发现自己并不知道怎么去天安门广场,可以点击显示界面上的导航按钮53,然后,第一终端就从图1-3的B图所示的界面跳转到图3所示的界面,在图3所示的界面上上显示有三个区域SI至S3,其中:
[0108]区域SI显示起始位置信息和目的位置信息,其中所述起始位置信息可以是所述第一用户的当前位置信息(即起点),当然也可以是用户指定的其他位置信息,例如第一用户当前在B处,那么第一用户的当前位置信息即为B处;虽然用户当前在B处,但是用户想从C处去和目的位置,那么用户即可以在起始位置信息处指定C处。
[0109]区域S2显示导航路线所在的地图,导航路线由区域S2中的粗线条A3表示,区域S2中还显示有定位符Al和Α2,所述定位符Al用于标记所述起始位置信息,所述定位符Α2用于目的位置信息。区域S3用于显示从起点(与起始位置信息对应)到目的位置(与目的位置信息对应)的相距路程、预计到达时间;当然,所述区域S3中还可以显示该导航路线下途径红绿灯个数等路况信息,以及语音导航选项。
[0110]步骤S210,所述第一终端判断所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息是否满足预设的第三条件,且判断第一用户的标识信息是否满足所述红包权限;
[0111]这里,当第一用户看到红包消息之后,如果他想要领取红包,那么他就开始行动,即到达指定位置(与目的位置信息相匹配的地点,即天安门广场);然后第一用户就带着第一终端赶往天安门广场。在第一用户移动的过程中,第一终端会实时获取所述第一终端的当前位置信息,并判断所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息是否满足预设的第三条件。
[0112]这里,所述第三条件与本发明实施例中第一条件类似,第三条件与第一条件可以相同,也可以不同。
[0113]步骤S211,如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件且所述第一用户的标识信息满足所述红包权限;所述第一终端向所述服务器发送第一请求;
[0114]这里,所述第一请求用于向服务器发起抢红包的请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息。
[0115]这里,所述第一终端向服务器发送第一请求,可以是第一终端自动判断满足条件后自动发送的,也可以是基于用户的触发后才发送的,这样本发明实施例所述的方法还包括:步骤S21,如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件,所述第一终端发出第一提醒信息,所述第一提醒信息用于表明第一用户已经到达所述目的位置信息所在的地点,能够抢红包;步骤S22,所述第一终端获取第一用户针对所述红包消息的第一操作;步骤S23,所述第一终端响应所述第一操作,向所述服务器发送第一请求。这里所述第一操作可以是点击红包消息的任何操作,例如,在图1-3中A图所示的聊天会话中点击“恭喜发财,大吉大利”的红包消息51。当第一用户点击红包消息51后,第一终端就自动向服务器发送第一请求。
[0116]步骤S212,服务器接收第一终端发送的第一请求;
[0117]这里,所述第一请求用于向服务器发起抢红包的请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息,所述第一用户对应的终端为第一终端;
[0118]步骤S213,所述服务器根据所述用户的标识信息获取所述红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息和红包类型;
[0119]步骤S214,所述服务器判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件;
[0120]步骤S215,如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,所述服务器根据所述红包类型确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中;
[0121]这里,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额;
[0122]步骤S216,所述服务器向所述第一终端发送第一响应。
[0123]这里,本发明实施例中的步骤S212至步骤S216对应于前述实施例中的步骤SlOl至步骤S105,因此,本领域的技术人员可以参阅前述实施例而理解上述的步骤201至步骤205。
[0124]步骤S217,所述第一终端接收所述服务器发的第一响应,并根据所述第一响应在所述第一终端的显示界面上显示第一金额。
[0125]这里,在具体实现的过程中,可以参见图1-4的B图所示,在图1-4的B图所示的界面中显示了抢红包用户领取的红包的金额,该金额为100.00元。
[0126]步骤S218,所述服务器向所述第一终端发送第一响应后,所述服务器将所述第一用户的标识信息和第一金额携带于第二响应中,所述服务器将所述第二响应发送给第二终端;
[0127]这里,所述第二终端为发放所述红包的用户对应的终端。
[0128]步骤S219,所述第二终端接收到第二响应后,显示所述第二响应中的第一用户的标识信息;
[0129]这里,所述第一用户为位置信息和所述目的位置信息满足预设的第一条件的、用户标识满足所述红包权限的且获取到所述红包的用户;
[0130]在其他的实施例中,所述第二响应中还可以携带有所述第一用户获得的第一金额。在该实施例中,所述第二响应是为了告知第二用户谁领取了第二用户发放的红包,以及发放了多少钱。
[0131]基于前述的实施例,本发明实施例再提供一种信息处理方法,该方法在上述的步骤S209与步骤S210之间,还包括:
[0132]步骤S9101,所述第一终端获取第一用户针对所述红包消息的第一操作;
[0133]步骤S9102,所述第一终端响应所述第一操作,向所述服务器发送第三请求,所述第三请求用于向所述服务器进行注册以获得获取所述红包的资格,所述第三请求中携带有所述第一用户的标识信息。
[0134]这里,在实施的过程中,所述第三请求中还包括抢红包活动的标识信息,即当服务器接收到第二请求后,服务器就响应所述第二请求,对第二请求中的抢红包活动分配一个标识信息。本实施例中的标识信息可以采用名称、编码等来表示。
[0135]在具体实施的过程中,所述第一操作可以点击红包消息等,需要说明的是,针对电子设备的不同输入设备,第一操作的类型可能不同,例如,对于鼠标这样的输入设备,那么第一操作,可以将鼠标的光标移动到所述红包消息上;当采用触摸输入方式时,所述第一操作可以是在红包消息上的点击或触摸等操作。这里,参见图1-3的A图所示,当用户点击红包消息中的领取红包51对应的区域时,那么第一终端即获取到第一操作,对应地,所述第一终端响应所述第一操作,向所述服务器发送第三请求。在本例中,如果第一用户想要领取红包,首先第一用户要获得领取红包的资格,当第一用户获得领取红包的资格后,然后再到达指定的位置,才能进行抢红包。换句话说,第一用户收到红包消息后,需要点击红包消息,来获取抢红包的资格。请求成功后,在第一终端的显示界面上还会提示“是否需要地图导航”,如果用户选择“是”,则进入内置导航页面。只要第一用户在有效时间内达到指定的位置,并且红包个数还有剩余的情况下,就能自动抢到红包。当第一用户未到达目标位置,例如在去往目标位置的过程中,第一用户再次点击红包消息时,第一终端会直接打开内置导航页面,但不会再次请求服务器。
[0136]与上述的步骤S9101、S9102对应地,所述红包的属性信息还包括红包权限,在服务器一侧,所述方法还包括步骤S9103:
[0137]步骤S9103,服务器接收所述第三请求,然后从第三请求中解析出第一用户的标识信息,并将第一用户的标识信息与抢红包活动的标识信息对应存储起来,形成关联信息;
[0138]这里,所述关联信息用于表明第一用户是否具有抢红包权限或资格。
[0139]与上述步骤S9103可以关联地,也可以不关联地,本发明实施例的方法在步骤S213之后,步骤S214之前还可以包括:
[0140]步骤S9104,所述服务器判断所述用户的标识信息是否满足所述红包权限;
[0141 ]这里,所述红包权限可以目标群的标识信息,也可以是步骤S9103中的关联信息,换句话说,本实施例中的步骤S9103与步骤S9104之间并没有必然的联系,即步骤S9104可以独立于步骤S9103而存在。
[0142]步骤S9105,如果所述用户的标识信息满足所述红包权限,所述服务器再判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件,即进入步骤S214。
[0143]基于前述的实施例,本发明实施例再提供一种信息处理方法,在步骤S218之后,该方法还包括:
[0144]步骤S220,当所述截止时间信息对应的时间到达后,所述服务器获取所有已经领取红包成功的所述第一用户的标识信息和对应的第一金额;
[0145]步骤S221,所述服务器将所有已经领取红包成功的所述第一用户的标识信息和对应的第一金额携带于第三响应中,并将所述第三响应发送给第二终端,所述第三响应用于所述第一用户已经签到成功。
[0146]步骤S222,所述第二终端接收所述服务器发送的第三响应,所述第三响应中携带有已经领取红包成功的第一用户的标识信息和对应的第一金额,所述第三响应用于所述第一用户已经签到成功。
[0147]本发明上述步骤S220至步骤S222可以用于签到场景,签到可以用于生活中的很多方面例如运动打卡,运动打卡是一种在定向运动的过程中采用打卡的方式来监督和记录运动员运动轨迹的技术,其中打卡是指运动员携带的某种设备与固定位置的签到器进行数据交互,或者签到器获取运动员的标识信息,以记录运动员是否到达该签到器的位置,该标识信息可以运动员的声音、指纹、签字等。某公司为了鼓励员工多多参见体育运动,特举办定向越野活动,在定向越野活动的场地内,所有的参赛运动员要完成规定的线路,为了监督和记录运动员的运动轨迹,在规定的线路上会设置若干个打卡站点(可以认为本发明实例中的目的位置信息有一个以上),运动员跑到打卡点后就可以领取红包,当领取完所有的红包后表明完成定向越野。
[0148]下面结合附图来说明,本发明实施例提供的技术方案可以用于下面的场景,定向越野是定向运动的常见形式,在该类竞赛活动中,为了实现监督运动员和记录运动员的运动轨迹,电子计时系统被广泛应用,电子计时系统通常包括电子点签器、计时卡、系统管理软件等。在类竞赛活动中,一般将计时卡携带在定向运动员的身上,运动员依据定向专业地图所标示的路线,到达相应打卡点(或者称为定位点),并通过计时卡与电子点签器的读写过程,将运动员通过该站点的时间戳及站点编号记录在卡内,并在完成全部比赛后,通过系统管理软件处理该计时卡中的时间和站点数据信息,由此获得该名运动员的比赛用时和成绩有效性,并进行赛事排名。相关技术中,运动员需要配备有具有打卡芯片的穿戴设备,从而导致成本比较高。
[0149]在采用本发明实施例提供的技术方案时,运动员(第一用户)无需专门配备计时卡,只需利用随身携带的终端即可,运动员可以在手机上安装一个应用软件,该软件可以称为是运动打卡应用,当然也可以是社交应用,可以是独立的一个应用也可以是应用中的一个模块。组织者(第二用户)设置一个以上的目的位置信息,组织者在设置多个目的位置信息的时可以调用地图,然后组织者在地图上设置若干个目标位置。如图4所示,例如在某公园C内,目的位置信息(打卡点)包括:公园C的东门111、公园C的南门112、公园C的西门113、公园C的北门114和广场115。当运动员达到打卡点(111至115)后就可以领取红包,当领取完所有的红包后表明完成定向越野。
[0150]基于前述的实施例,本发明实施例再提供一种信息处理方法,图5为本发明实施例信息处理方法的实现流程示意图三,如5所示,该方法包括:
[0151]步骤SI,第二用户包红包,第二终端根据红包的属性形成红包消息;
[0152]这里,第二用户包红包的过程中,需要设置总金额和个数,将选择是红包类型(否金额随机),并确定有效时间,然后关联位置(在地图插件中选择,然后第二终端将关联的位置转换成二维坐标,便于提交给后台的服务器);然后第二终端根据用户的操作将上述的信息确定为红包的属性,并将红包的属性携带与红包消息中,最后第二提交到后台的服务器。
[0153]步骤S2,服务器发送红包;
[0154]这里,服务器接收到第二终端发送的红包消息后,会将红包消息发到群里或者个人聊天会话中,同时服务器将会话的标识信息(或者目标权的标识信息)保存到该红包权限这一属性中,在抢红包的时候需要校验。只有拥有该会话的标识信息的用户(即在会话里的用户),才有资格参与抢红包。
[0155]步骤S3,第一用户查看红包详情以及获得抢红包的资格;
[0156]这里,第一用户接收到红包消息后,需要点击红包消息;当第一用户点击红包消息后,第一终端向服务器请求抢红包的令牌(token)凭证(资格)。只有当第一用户拥有该红包对应的会话的标识信息,并且红包还未抢完并且还有效,才会返回token。
[0157]步骤S4,第一用户根据红包详情中的目的位置信息进行移动。
[0158]这里,当第一用户请求令牌成功后,第一终端会自动打开GPS,并且将红包关联的位置信息设置为目标地点,然后以固定频率(如5s—次)比对当前的位置与目标位置的距离。需要说明的是,当第一用户第二次点击红包消息,第一终端判断当前第一用户已经有token,因此无需再次请求服务器,而是直接打开内置的导航页面。
[0159]步骤S5,第一用户领取红包;
[0160]这里,如果GPS判断当前位置与目标位置的直线距离在3米(m)内,就认为第一用户已经成功到达目的地。然后第一终端会以第一用户的标识信息和当前地理位置的二维坐标,以及在获取的token作为参数,自动发起领取红包的请求。
[0161]步骤S6,服务器发放红包;
[0162]服务器收到领取红包的请求后,首先需要根据第一用户的标识信息和令牌校验第一用户的权限(即是否具有领红包的资格),然后判断红包是否有剩余,且还在抢红包的时间还在有效期内;最后第一终端的当前位置信息是否在比对地理位置,如果上述条件都满足,则给第一终端发送红包,并且向第一终端返回抢红包成功的结果。
[0163]步骤S7,服务器向第二终端返回结果;
[0164]当第一用户领取红包成功后,服务器还会向第二终端返回发放红包的结果,以便让所述第二用户知道是谁领取了他发送的红包。
[0165]基于前述的实施例,本发明实施例提供一种信息处理系统,该系统包括第一信息处理装置(简称第一装置)、第二信息处理装置(简称第二装置)和第三信息处理装置(简称第三装置),其中第一装置所包括的各单元都可以通过服务器中的处理器来实现;第二装置所包括的各单元都可以通过第二终端中的处理器来实现,所述第三装置所包括的各单元都可以通过第一终端中的处理器来实现;需要说明的是,作为信息处理的处理器当然也可通过具体的逻辑电路实现;在具体实施例的过程中,处理器可以为中央处理器(CPU)、微处理器(MPU)、数字信号处理器(DSP)或现场可编程门阵列(FPGA)等。
[0166]图6为本发明实施例信息处理系统的组成结构示意图,如图6所示,该系统包括第一装置600、第二装置620和第三装置640,其中所述第一装置600包括第二接收单元601、第二确定单元602、第一生成单元603、第二发送单元604、第一接收单元605、第一获取单元606、第一判断单元607、第一处理单元608和第一发送单元609,所述第二装置620包括第四获取单元621、第三确定单元622、第三携带单元623、第五发送单元624,所述第三装置640还包括第五接收单元641、第一显示单元642、第五判断单元643、第六发送单元644和第二处理单元645,其中:
[0167]所述第四获取单元,用于获取第二用户的操作,所述第二用户的操作用于发放红包;
[0168]所述第二确定单元,用于根据所述第二用户的操作,确定所述红包的属性信息,所述红包的属性信息包括第二用户的标识信息、红包权限、目的位置信息、红包个数和红包类型;
[0169]所述第三携带单元,用于将所述红包的属性携带于第二请求中;
[0170]所述第五发送单元,用于将所述第二请求发送给服务器;
[0171]所述第二接收单元,用于接收第二终端发送的第二请求,所述第二请求用于发起发红包的请求,所述第二请求中携带至少携带有红包的属性信息,所述红包的属性信息包括第二用户的标识信息、红包权限、目的位置信息、红包个数和红包类型,所述第二用户对应的终端为所述第二终端;
[0172]所述第二确定单元,用于响应所述第二请求,根据所述第二用户的标识信息和/或所述红包权限确定目标群的标识信息;
[0173]所述第一生成单元,用于根据所述第二用户的标识信息、所述目的位置信息、红包个数和红包类型生成红包消息,所述红包消息至少包括所述红包的目的位置信息和所述红包的红包权限,所述红包消息还用于表明所述第二用户发起抢红包的活动、所述红包的红包个数、红包类型和抢红包活动的规则,所述抢红包活动的规则为到达所述目标位置之后才能开始争抢所述红包;
[0174]所述第二发送单元,用于根据所述目标群的标识信息将所述红包消息发送给所述目标群中的每一用户对应的终端上。
[0175]所述第五接收单元,用于接收服务器发送的电子红包消息,所述红包消息至少包括所述红包的目的位置信息和所述红包的红包权限,所述红包消息用于表明所述第二用户发起抢红包的活动、所述红包的红包个数、红包类型和抢红包活动的规则,所述抢红包活动的规则为到达所述目标位置之后才能开始争抢所述红包;
[0176]所述第一显示单元,用于显示所述红包消息;
[0177]所述第五判断单元,用于判断所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息是否满足预设的第三条件,判断第一用户的标识信息是否满足所述红包权限;
[0178]所述第六发送单元,用于如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件且所述第一用户的标识信息满足所述红包权限,向所述服务器发送第一请求,所述第一请求用于向服务器发起抢红包的请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息。
[0179]所述第一接收单元,用于接收第一终端发送的第一请求,所述第一请求用于向服务器发起抢红包的请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息,所述第一用户对应的终端为第一终端;
[0180]所述第一获取单元,用于根据所述用户的标识信息获取所述红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息和红包类型;
[0181]所述第一判断单元,用于判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件;
[0182]所述第一处理单元,用于如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,根据所述红包类型确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额;
[0183]所述第一发送单元,用于向所述第一终端发送第一响应。
[0184]所述第二处理单元,用于接收所述服务器发的第一响应,并根据所述第一响应在显示界面上显示第一金额。
[0185]在本发明的其他实施例中,所述第二装置还包括:第三接收单元,用于接收所述服务器发送的第二响应,所述第二响应中携带有第一用户的标识信息,所述第一用户为位置信息和所述目的位置信息满足预设的第一条件的、用户标识满足所述红包权限的且获取到所述红包的用户。
[0186]在本发明的其他实施例中,所述红包的属性信息还包括截止时间信息,所述截止时间信息用于表征截止发放所述红包的最后时间;所述第一装置还包括第一确定单元和第二判断单元,其中:
[0187]所述第一确定单元,用于确定所述第一请求的时间戳信息;
[0188]所述第二判断单元,用于判断所述第一请求的时间戳信息和所述截止时间信息是否满足预设的第二条件;
[0189]如果所述第一请求的时间戳信息和所述截止时间信息满足所述第二条件,且所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,触发所述第一处理单元。
[0190]在本发明的其他实施例中,所述红包的属性信息还包括红包权限,所述装置还包括第三判断单元,用于判断所述用户的标识信息是否满足所述红包权限;如果所述用户的标识信息满足所述红包权限,触发所述第一判断单元。
[0191]在本发明的其他实施例中,所述红包的属性信息还包括红包的总个数,所述第一装置还包括第二获取单元和第四判断单元,其中:
[0192]所述第二获取单元,用于获取当前已发送的红包个数;
[0193]所述第四判断单元,用于判断所述当前已发的红包个数是否小于所述红包的总个数;如果所述当前已发的红包个数小于所述红包的总个数,触发所述第一处理单元。
[0194]在本发明的其他实施例中,所述第一装置还包括第一携带单元和第三发送单元,其中:
[0195]所述第一携带单元,用于向所述第一终端发送第一响应后,将所述第一用户的标识信息和第一金额携带于第二响应中;
[0196]所述第三发送单元,用于将所述第二响应发送给第二终端,所述第二终端为发放所述红包的用户对应的终端。
[0197]在本发明的其他实施例中,所述第一装置还包括第三获取单元、第二携带单元和第四发送单元,其中:
[0198]所述第三获取单元,用于当所述截止时间信息对应的时间到达后,获取所有所述第一用户的标识信息和对应的第一金额;
[0199]所述第二携带单元,用于将所述第一用户的标识信息和对应的第一金额携带于第三响应中;
[0200]所述第四发送单元,用于将所述第三响应发送给第二终端,所述第三响应用于所述第一用户已经签到成功。
[0201]在本发明的其他实施例中,所述第二装置还包括第四接收单元,用于接收所述服务器发送的第三响应,所述第三响应中携带有所述第一用户的标识信息和对应的第一金额,所述第三响应用于所述第一用户已经签到成功。
[0202]在本发明的其他实施例中,所述第三装置还包括第五获取单元和第七发送单元,其中:
[0203]所述第五获取单元,用于获取第一用户针对所述红包消息的第一操作;
[0204]所述第七发送单元,用于响应所述第一操作,向所述服务器发送第三请求,所述第三请求用于向所述服务器进行注册以获得抢红包资格,所述第三请求中携带有所述第一用户的标识信息。
[0205]在本发明的其他实施例中,所述第三装置还包括第六获取单元、第二生成单元和第二显示单元,其中:
[0206]所述第六获取单元,用于响应所述第一操作,获取所述第一终端的当前位置信息;
[0207]所述第二生成单元,用于根据所述第一终端的当前位置信息和所述目的位置信息生成导航路线;
[0208]所述第二显示单元,用于显示所述导航路线。
[0209]在本发明的其他实施例中,所述第三装置还包括输出单元、第七获取单元和第八发送单元,其中:
[0210]所述输出单元,用于如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件,所述第一终端输出第一提醒信息,所述第一提醒信息用于表明第一用户已经到达所述目的位置信息所在的地点,能够抢红包;
[0211 ]所述第七获取单元,用于获取第一用户针对所述红包消息的第一操作;
[0212]所述第八发送单元,用于响应所述第一操作,向所述服务器发送第一请求。
[0213]这里需要指出的是:以上装置实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果,因此不做赘述。对于本发明装置实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述而理解,为节约篇幅,因此不再赘述。
[0214]基于前述的实施例,本发明实施例在提供一种服务器,所述服务器包括第一外部通信接口和第一处理器,其中:
[0215]所述第一处理器,用于通过所述第一外部通信接口接收第一终端发送的第一请求,所述第一请求用于向服务器发起抢红包的请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息,所述第一用户对应的终端为第一终端;
[0216]根据所述用户的标识信息获取所述红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息和红包类型;
[0217]判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件;
[0218]如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,所述服务器根据所述红包类型确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额;
[0219]通过所述第一外部通信接口向所述第一终端发送第一响应。
[0220]这里需要指出的是:以上服务器实施例项的描述,与上述方法描述是类似的,具有同方法实施例相同的有益效果,因此不做赘述。对于本发明服务器实施例中未披露的技术细节,本领域的技术人员请参照本发明方法实施例的描述而理解,为节约篇幅,这里不再赘述。
[0221]基于前述的实施例,本发明实施例在提供一种第二终端,所述第二终端包括输入设备、第二外部通信接口和第二处理器,其中:
[0222]所述第二处理器用于通过所述输入设备获取第二用户的操作,所述第二用户的操作用于发放红包;
[0223]根据所述第二用户的操作,确定所述红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括第二用户的标识信息、红包权限和目的位置信息;
[0224]将所述红包的属性携带于第二请求中,并通过所述第二外部通信接口将所述第二请求发送给服务器;
[0225]通过所述第二外部通信接口接收所述服务器发送的第二响应,所述第二响应中携带有第一用户的标识信息,所述第一用户为位置信息和所述目的位置信息满足预设的第一条件的、用户标识满足所述红包权限的且获取到所述红包的用户,即抢红包成功的用户。
[0226]在本发明的其他实施例中,所述处理器还用于通过所述第二外部通信接口接收所述服务器发送的第三响应,所述第三响应中携带有所述第一用户的标识信息和对应的第一金额,所述第三响应用于所述第一用户已经签到成功。
[0227]这里需要指出的是:以上第二终端实施例项的描述,与上述方法描述是类似的,具有同方法实施例相同的有益效果,因此不做赘述。对于本发明第二终端实施例中未披露的技术细节,本领域的技术人员请参照本发明方法实施例的描述而理解,为节约篇幅,这里不再赘述。
[0228]基于前述的实施例,本发明实施例在提供一种第一终端,所述第一终端还包括第三外部通信接口、显示屏和第三处理器,其中:
[0229]所述第三处理器,用于通过所述第三外部通信接口接收服务器发送的红包消息,所述红包消息至少包括所述红包的目的位置信息和所述红包的红包权限;
[0230]这里,所述红包消息还用于表明所述第二用户发起抢红包的活动、所述红包的红包个数、红包类型和所述抢红包活动的规则,所述抢红包活动的规则为到达所述目标位置之后才能开始争抢所述红包;
[0231 ] 将所述红包消息显示在所述显示屏上;
[0232]判断所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息是否满足预设的第三条件,判断第一用户的标识信息是否满足所述红包权限;
[0233]如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件且所述第一用户的标识信息满足所述红包权限,通过所述第三外部通信接口向所述服务器发送第一请求,所述第一请求用于向服务器发起抢红包的请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息。
[0234]这里需要指出的是:以上第一终端实施例项的描述,与上述方法描述是类似的,具有同方法实施例相同的有益效果,因此不做赘述。对于本发明第一终端实施例中未披露的技术细节,本领域的技术人员请参照本发明方法实施例的描述而理解,为节约篇幅,这里不再赘述。
[0235]应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
[0236]需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
[0237]在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
[0238]上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
[0239]另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
[0240]本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(Read Only Memory,R0M)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0241]或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、R0M、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0242]以上所述,仅为本发明的【具体实施方式】,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
【主权项】
1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括: 接收第一终端发送的第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息; 根据所述第一用户的标识信息获取电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息; 判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件; 如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额; 向所述第一终端发送第一响应。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述红包的属性信息还包括截止时间信息,所述截止时间信息用于表征截止发放所述红包的最后时间;所述方法还包括: 确定所述第一请求的时间戳信息; 判断所述第一请求的时间戳信息和所述截止时间信息是否满足预设的第二条件; 如果所述第一请求的时间戳信息和所述截止时间信息满足所述第二条件,且所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,确定第一金额。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述红包的属性信息还包括红包权限,所述方法还包括: 判断所述用户的标识信息是否满足所述红包权限; 如果所述用户的标识信息满足所述红包权限,再判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件。4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述红包的属性信息还包括红包的总个数,所述方法还包括: 获取当前已发送的红包个数; 判断所述当前已发的红包个数是否小于所述红包的总个数; 如果所述当前已发的红包个数小于所述红包的总个数,确定第一金额。5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 接收第二终端发送的第二请求,所述第二请求用于发起发红包的请求,所述第二请求中携带至少携带有红包的属性信息,所述红包的属性信息包括第二用户的标识信息、红包权限、目的位置信息、红包个数和红包类型; 响应所述第二请求,根据所述第二用户的标识信息和/或所述红包权限确定目标群的标识信息; 根据所述第二用户的标识信息、所述目的位置信息、红包个数和红包类型生成红包消息; 根据所述目标群的标识信息将所述红包消息发送给所述目标群中的用户对应的终端上。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 向所述第一终端发送第一响应后,将所述第一用户的标识信息和第一金额携带于第二响应中; 将所述第二响应发送给第二终端。7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 当所述截止时间信息对应的时间到达后,获取所有所述第一用户的标识信息和对应的第一金额; 将所述第一用户的标识信息和对应的第一金额携带于第三响应中,并将所述第三响应发送给第二终端,所述第三响应用于所述第一用户已经签到成功。8.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括: 获取第二用户的操作; 根据所述第二用户的操作,确定电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括第二用户的标识信息、红包权限和目的位置信息; 将所述红包的属性携带于第二请求中,并将所述第二请求发送给服务器; 接收服务器发送的第二响应,所述第二响应中携带有第一用户的标识信息,所述第一用户为位置信息和所述目的位置信息满足预设的第一条件的、用户标识满足所述红包权限的且获取到所述红包的用户。9.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法还包括: 接收服务器发送的电子红包消息,所述红包消息至少包括所述红包的目的位置信息和所述红包的红包权限; 显示所述红包消息; 判断第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息是否满足预设的第一条件,判断第一用户的标识信息是否满足所述红包权限; 如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件且所述第一用户的标识信息满足所述红包权限,向服务器发送第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 获取第一用户针对所述红包消息的第一操作; 响应所述第一操作,向服务器发送第三请求,所述第三请求用于向所述服务器进行注册以获得获取所述红包的资格,所述第三请求中携带有所述第一用户的标识信息。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 响应所述第一操作,获取所述第一终端的当前位置信息; 根据所述第一终端的当前位置信息和所述目的位置信息生成导航路线,并显示所述导航路线。12.—种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括第一接收单元、第一获取单元、第一判断单元、第一处理单元和第一发送单元,其中: 所述第一接收单元,用于接收第一终端发送的第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息; 所述第一获取单元,用于根据所述第一用户的标识信息获取电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括目的位置信息; 所述第一判断单元,用于判断所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息是否满足预设的第一条件; 所述第一处理单元,用于如果所述第一终端的位置信息和所述目的位置信息满足所述第一条件,确定第一金额,并将所述第一金额携带于所述第一响应中,所述第一金额用于表征发放给所述第一终端的红包金额; 所述第一发送单元,用于向所述第一终端发送第一响应。13.—种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括第四获取单元、第三确定单元、第三携带单元、第五发送单元和第三接收单元,其中: 所述第四获取单元,用于获取第二用户的操作; 所述第二确定单元,用于根据所述第二用户的操作,确定电子红包的属性信息,所述红包的属性信息至少包括第二用户的标识信息、红包权限和目的位置信息; 所述第三携带单元,用于将所述红包的属性携带于第二请求中; 所述第五发送单元,用于将所述第二请求发送给服务器; 所述第三接收单元,用于接收服务器发送的第二响应,所述第二响应中携带有第一用户的标识信息,所述第一用户为位置信息和所述目的位置信息满足预设的第一条件的、用户标识满足所述红包权限的且获取到所述红包的用户。14.一种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括第五接收单元、第一显示单元、第五判断单元和第六发送单元,其中: 所述第五接收单元,用于接收服务器发送的电子红包消息,所述红包消息至少包括所述红包的目的位置信息和所述红包的红包权限; 所述第一显示单元,用于显示所述红包消息; 所述第五判断单元,用于判断第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息是否满足预设的第三条件,判断第一用户的标识信息是否满足所述红包权限; 所述第六发送单元,用于如果所述第一终端的当前位置信息与所述目的位置信息满足第三条件且所述第一用户的标识信息满足所述红包权限,向服务器发送第一请求,所述第一请求中至少携带有所述第一终端的当前位置信息和第一用户的标识信息。
【文档编号】H04W4/02GK106056369SQ201610390583
【公开日】2016年10月26日
【申请日】2016年6月2日
【发明人】温宇涛
【申请人】财付通支付科技有限公司
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