实现动感三维游领跑播放的方法及其装置的制作方法

文档序号:6738998阅读:168来源:国知局
专利名称:实现动感三维游领跑播放的方法及其装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种实现动感三维游播放的方法及其播放装置。
背景技术
现有的播放装置很多,能实现DVD或者其他视频信息的播放,但是随着电子技术的发展,电子设备的多样化,现有的播放装置永远满足不了客户的需求。此外,传统的播放装置仅仅只是用于播放,其无法做到人机互动,在虚拟网络高速发展的今天,怎样能做到通过人的行为控制播放装置播放的视频,让人感觉置身视频当中是本发明要解决的问题
发明内容
本发明的一目的是提供一种实现动感三维游播放的方法,能实现通过人体晃动的频率控制视频播放的速度。
为实现上述目的,本发明采用以下方案实现一种实现动感三维游播放的方法,其特征在于首先提供一具有无线数据发射功能的晃动感应器,其次提供一播放装置,该播放装置能通过无线接收所述晃动感应器发出的晃动快慢信号,并根据该快慢信号控制视频的播放速度。在本发明一实施例中,所述播放装置在接收晃动快慢信号后,仍然保持音频的播放速度。在本发明一实施例中,所述播放装置是播放一三维游媒体数据,该三维游媒体数据是一模拟现实生活环境的3D虚拟空间,通过采集晃动快慢信号进而控制虚拟人物在3D虚拟空间移动的速度。在本发明一实施例中,还包括将所述的播放装置连接到互联网,该播放装置根据设定的指令下载资源,并能与其他用户联网互动。在本发明一实施例中,还提供一广告服务器,该广告服务器通过所述互联网将广告信息植入所述播放装置所播放视频的周侧,且播放的次数和时间能及时反馈到所述的广告服务器。本发明的另一目的是提供一种动感三维游播放装置,能实现多媒体播放的同时,能根据人体的晃动频率配合视频的播放。本发明采用以下方案实现一种动感三维游播放装置,其特征在于包括一设有无线发射模块的晃动感应器和一 MCU,所述的MCU还连接有红外遥控接收电路、硬盘、网络接口电路、USB数据接口电路以及图像音频分离模块;所述的图像音频分离模块将分离出的音频和视频对应经后级的音频信号处理模块和视频信号处理模块处理后发送给音视频输出端口电路;所述的MCU通过无线接收模块接收所述晃动感应器发出的晃动快慢信号进行处理,并根据该快慢信号控制视频信号处理模块播放视频数据的速度。在本发明一实施例中,所述的MCU还连接有视频光纤输出模块,该光纤输出模块包括一激光驱动电路;该激光驱动电路接收所述音频信号处理模块的数据驱动一激光管经波分复用连接到光纤;所述的的波分复用经一 PIN管与一光接收电路连接,该光接收电路输出端与所述MCU连接。在本发明一实施例中,所述播放装置在接收晃动快慢信号后,仍然保持音频的播放速度。在本发明一实施例中,所述播放装置是播放一三维游媒体数据,该三维游媒体数据是一模拟现实生活环境的3D虚拟空间,通过采集晃动快慢信号进而控制虚拟人物在3D虚拟空间移动的速度。在本发明一实施例中,所述的播放装置连接到互联网后,该播放装置能根据遥控器的指令下载资源,并能与其他用户联网互动。 在本发明一实施例中,所述的晃动感应器是一晃动计步器。本发明通过通过晃动感应器配合播放装置,不仅能实现多媒体播放功能,而且能让用户切实感受视频与人体的互动,功能强大,具有较好的实用价值。


图I是本发明实施例一播放装置的硬件架构示意图。图2是本发明实施例二播放装置的硬件架构示意图。
具体实施例方式下面结合附图及实施例对本发明做进一步说明。本实施例提供一种实现动感三维游播放的方法,首先提供一具有无线数据发射功能的晃动感应器,其次提供一播放装置,该播放装置能通过无线接收所述晃动感应器发出的晃动快慢信号,并根据该快慢信号控制视频的播放速度。在本实施例中,该播放装置可以有两种播放模式,一种是接收晃动快慢信号后,仍然保持音频的播放速度,一种正常的播放模式。要说明的是,如果在播放装置在识别到数据中存在正常播放的指令,会自动优先处理正常播放的指令,该晃动快慢信号就不起作用,当该正常播放结束时,晃动快慢信号又能起作用。本实施例中,该播放装置是播放一三维游媒体数据,该三维游媒体数据是一模拟现实生活环境的3D虚拟空间,通过采集晃动快慢信号进而控制虚拟人物在3D虚拟空间移动的速度。这里我们以三维跑步视频为例,在跑步视频启动后,视频跟音频同步播放,用户将晃动感应器放在身上,当人体进行跑步时,就会触发晃动感应器,该感应器将晃动的频率信息通过无线发射模块发送给播放装置的MCU,MCU接收到数据后进行处理,然后MCU控制视频播放的速度,即三维跑步场景移动的速度,此时,音频保持正常的播放速度,这样,人在听音乐的同时,能切实感受到虚拟跑步的真实感,实现人机互动,此外,本实施例中,我们将该播放装置连接到互联网,该播放装置根据设定的指令下载网络资源,并能与其他用户联网互动。例如,两个人约定一起跑步,就可以通过虚拟三维场景的仿真,然后接受晃动信息实现在线一起跑步。为了更好的做到真实效果,本实施例中,我们还可以在该播放装置上配备一摄像头,该摄像头采集用户的人像信息,并实时抠取人像,然后以该人像为模型处理成三维动画人像,在联网约队跑步中,系统可以调用该三维动画人像以及对方在跑步场景中所处的地理位置信息,进行实时显示、互动。此外,值得一提的是本发明中,为了更好的实现宣传和广告效果,我们还提供一广告服务器,该广告服务器通过所述互联网(可以是无线或有线接入的方式)将广告信息植入所述播放装置所播放视频的周侧,且播放的次数和时间能及时反馈到所述的广告服务器,,通过广告服务器,后台直接查询与统计发布。请参照图1,本发明提供一种动感三维游播放装置,其包括一设有无线发射模块的晃动感应器和一 MCU,所述的MCU还连接有红外遥控接收电路、硬盘、网络接口电路、USB数据接口电路以及图像音频分离模块;所述的图像音频分离模块将分离出的音频和视频对应经后级的音频信号处理模块和视频信号处理模块处理后发送给音视频输出端口电路;所述的MCU通过无线接收模块接收所述晃动感应器发出的晃动快慢信号进行处理,并根据该快慢信号控制视频信号处理模块播放视频数据的速度。为了让一般技术人员更好的理解本发明的硬件电路,下面我们对播放装置实现的功能做简单介绍。本发明可以说是一种具有人机互动并结合虚拟网游于一体的播放装置,该播放装置不仅具有传统播放装置播放的功能,其具有硬盘连接电路,可接入大容量硬盘,具有极大的存储空间,此外,其还设置有网络接口电路,实现网络连接,以利资源的下载和游戏的联网。用户在使用时,可通过红外遥控器对该播放装置进行控制,其不仅可以调取硬盘内的多媒体数据,还可以播放接入该播放装置的U盘内的数据,该多媒体数据包括各种 格式的图片、视频以及音频文件。请参见图2,图2是本发明另一实施例的硬件架构示意图,图中,该播放装置还设置有音频光纤输出模块,该光纤输出模块包括一激光驱动电路;该激光驱动电路接收所述视频信号处理模块的数据驱动一激光管经波分复用连接到光纤;所述的的波分复用经一PIN管与一光接收电路连接,该光接收电路输出端与所述MCU连接。该音频处理模块将音频数据进行高分辨率数字化,形成高速数字流进行复用,通过发射光端机进行发射。本发明由于配置有硬盘,可将系统安装在硬盘上,通过红外遥控以及晃动感应器(本实施例中,该晃动感应器是一晃动计步器)控制播放装置,再配合3D的游玩软件系统,例如虚拟跑步游戏,彻底改变了传统播放装置仅能用于多媒体播放的缺陷,也改变了无法人机互动的局面。以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明申请专利范围所做的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。
权利要求
1.一种实现动感三维游领跑播放的方法,其特征在于首先提供一具有无线数据发射功能的晃动感应器,其次提供ー播放装置,该播放装置能通过无线接收所述晃动感应器发出的晃动快慢信号,并根据该快慢信号控制视频的播放速度。
2.根据权利要求I所述的实现动感三维游领跑播放的方法,其特征在于所述播放装置在接收晃动快慢信号后,仍然保持音频的播放速度,如果在播放装置在识别到数据中存在正常播放的指令,会自动优先处理正常播放的指令,该晃动快慢信号就不起作用,当该正常播放结束时,晃动快慢信号又能起作用。
3.根据权利要求I所述的实现动感三维游领跑播放的方法,其特征在于所述播放装置是播放一三维游媒体数据,该三维游媒体数据是ー模拟现实生活环境的3D虚拟空间,通过采集晃动快慢信号进而控制虚拟人物在3D虚拟空间移动的速度。
4.根据权利要求3所述的实现动感三维游领跑播放的方法,其特征在于还包括将所述的播放装置连接到互联网,该播放装置根据设定的指令下载资源,井能与其他用户联网互动。
5.根据权利要求4所述的实现动感三维游领跑播放的方法,其特征在于还提供ー广告服务器,该广告服务器通过所述互联网将广告信息植入所述播放装置所播放视频的周侦牝且播放的次数和时间能及时反馈到所述的广告服务器。
6.一种动感三维游领跑播放装置,其特征在于包括ー设有无线发射模块的晃动感应器和一 MCU,所述的MCU还连接有红外遥控接收电路、硬盘、网络接ロ电路、USB数据接ロ电路以及图像音频分离模块;所述的图像音频分离模块将分离出的音频和视频对应经后级的音频信号处理模块和视频信号处理模块处理后发送给音视频输出端ロ电路;所述的MCU通过无线接收模块接收所述晃动感应器发出的晃动快慢信号进行处理,并根据该快慢信号控制视频信号处理模块播放视频数据的速度。
7.根据权利要求6所述的动感三维游领跑播放装置,其特征在于所述的MCU还连接有视频光纤输出模块,该光纤输出模块包括一激光驱动电路;该激光驱动电路接收所述音频信号处理模块的数据驱动一激光管经波分复用连接到光纤;所述的的波分复用经一 PIN管与一光接收电路连接,该光接收电路输出端与所述MCU连接。
8.根据权利要求6所述的动感三维游领跑播放装置,其特征在于所述播放装置在接收晃动快慢信号后,仍然保持音频的播放速度,如果在播放装置在识别到数据中存在正常播放的指令,会自动优先处理正常播放的指令,该晃动快慢信号就不起作用,当该正常播放结束吋,晃动快慢信号又能起作用。
9.根据权利要求6所述的动感三维游领跑播放装置,其特征在于所述播放装置是播放一三维游媒体数据,该三维游媒体数据是ー模拟现实生活环境的3D虚拟空间,通过采集晃动快慢信号进而控制虚拟人物在3D虚拟空间移动的速度。
10.根据权利要求9所述的动感三维游领跑播放装置,其特征在于所述的播放装置连接到互联网后,该播放装置能根据遥控器的指令下载资源,井能与其他用户联网互动。
全文摘要
本发明涉及一种实现动感三维游播放的方法及其播放装置,其特征在于首先提供一具有无线数据发射功能的晃动感应器,其次提供一播放装置,该播放装置能通过无线接收所述晃动感应器发出的晃动快慢信号,并根据该快慢信号控制视频的播放速度。本发明不仅能实现多媒体播放功能,而且能让用户切实感受视频与人体的互动,功能强大,具有较好的实用价值。
文档编号G11B19/02GK102664027SQ20121007603
公开日2012年9月12日 申请日期2012年3月21日 优先权日2012年3月21日
发明者林杨 申请人:福建三维游软件科技股份有限公司
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