专利名称:邻近移动设备的识别的制作方法
邻近移动设备的识别本发明涉及邻近移动设备的识别。更具体地,本发明涉及识别邻近移动设备的方法,以及能够对位于其空间附近的其它移动设备进行识别的移动设备。例如移动电话(手机)、PDA(个人数字助理)、膝上型电脑以及(便携式)游戏机 等的移动设备日益具有多种功能。例如,现代移动电话不仅适用于通话,还常常包括计算 器、日历,甚至包括游戏。移动电话游戏通常为单个玩家设计,仅涉及他们玩游戏的移动设 备。然而,某些类型的游戏需要多个玩家,每个玩家使用他/她自己的设备。在多人游戏开 始之前必须选择玩家,因此需要识别他们的移动设备。可通过存储的电话薄识别其它移动设备,电话薄存储其它移动设备的电话号码和 他们自身的对应姓名。然而电话薄不包含关于其它移动设备可用性和邻近度的信息。如果 在彼此附近(例如,在视距范围内)的一组玩家玩多人游戏,那么必须通过另一方式识别该 组玩家的移动设备。如果这些移动设备的号码已知,那么当然可以手动输入参与的移动设 备的电话号码。然而这种方式麻烦且易出错,尤其在需要大声报出电话号码的时候。因此, 需要一种用于在彼此附近的移动设备的、简单而有效的识别机制。这种识别机制还能用于除了移动电话以外的移动设备,例如PDA、膝上型电脑以及 所谓的笔记本电脑。该识别机制不仅可用于游戏应用,如PDA以及类似的设备通常可能需 要识别其它设备以发起设备之间的事务处理。事务处理的实施例为交换信息,例如数据文 件、日程安排以及其它信息。识别机制主要用于位于彼此附近的移动设备,因为远处的设备不见得进行多人游 戏或数据交换。特别地,当移动设备(的所有者)在视距范围内时,常常希望邀请该移动设 备(的所有者)加入游戏或者交换数据。对于被邀请加入游戏或进行数据交换的移动设备, 首先需要对该移动设备进行识别,因此需要自动识别邻近的移动设备。例如国际专利申请WO 2005/103862 (Motorola (摩托罗拉))公开一种包含关联传 感电路(context sensing circuit)和微处理器的手持电子设备。关联传感电路能够检测 设备的关联特征,例如设备的动作、与其它物体的邻近度或接触。检测到的关联特征用于显 示虚拟的物理表示,例如指出设备相对于地平线的角度。触觉传感器可通过接触或靠近外 物(例如,用户)被触发,并且可用于确定用户握住设备的方式。红外(IR)传感器可用于 检测与其他物体(包括用户的身体)的邻近度。这些传感器仅提供与物体的存在相关的信 息,而不关注他们的身份。美国专利申请US 2002/0021278 (Hinckley et al.)公开了一种设备,其中从传感 器得到关联值。邻近传感器通过红外(IR)光检测其它物体的邻近度。该邻近传感器包含 IR发射器和IR接收器,接收到的(散射的)IR光的强度被假设为与另一物体的距离成比 例。此外,这个已知的邻近传感器不能用于提供关于邻近物体的身份的信息。一些现有技术设备能够读取信息,而不是确定其它物体的邻近度。例如,欧洲专利 申请EPl 677 512 (Sharp (夏普))公开一种能够读取条形码和拍照的移动电话。这个已知 的设备能够识别表示URL(统一资源定位符,即因特网地址的引用)的条形码。因此,这些 条形码不能用于识别移动设备。
英国专利申请GB2 362 070 (Nokia (诺基亚))公开一种使用移动通信设备的支付 系统,其中设备能够在它们的屏幕上显示条形码,该条形码可被显示给服务接入点用于识 别目的。然后通过已识别的移动通信设备建立蓝牙(Bluetooth )连接,同时清楚地排 除其它邻近的移动识别设备。美国专利申请US2007/174243 (Fritz)公开一种使用设置有照相机的移动电话设 备的移动社区搜索方法。移动电话设备的照相机捕获表示特定用户兴趣的条形码,之后该 设备将包含设备位置的数据发送到中央服务器。然后,服务器搜索具有类似位置且具有匹 配的用户兴趣的其它移动设备。移动电话设备的对应位置通过GPS (全球定位系统)或三 角测量法确定。因此,这种已知的方法要求移动电话系统确定设备位置,并确定哪些设备位 于扫描过条形码的移动电话设备的邻近范围内。由此,这个已知的方法由于匹配邻近设备 而给移动电话网络增加了负担。此外,通过GPS、尤其三角测量法确定的位置可能不精确,从 而导致不期望的“匹配”。本发明的目的是克服现有技术的这些问题和其它问题,以提供一种识别邻近移动 设备的方法,该方法简单而有效,该方法虚拟地独立于移动设备所使用的特定移动电话网 络。本发明的另一目的是提供在本方法中使用的移动设备、服务器和移动通信系统。因此,本发明提供一种识别邻近移动设备的方法,该方法包括如下步骤·提供感觉识别符;·第一移动设备检测感觉识别符;·第二移动设备检测感觉识别符;·第一移动设备将与感觉识别符相关联的请求消息发送至第二移动设备;以及·第二移动设备在接收到请求消息之后,将确认消息发送给第一移动设备以建立 相互识别。通过使两个(或全部)移动设备检测相同的感觉识别符,确保这些移动设备是邻 近的,因为感觉识别符的检测通常要求移动设备邻近感觉识别符,从而移动设备彼此邻近。 通过使第一移动设备将与感觉识别符相关联的请求消息发送至第二移动设备,以及通过使 第二移动设备返回确认消息,实现相互识别。注意到在本发明的方法中,不必知道移动设备的绝对位置,只需确定它们的邻近 度。这使得本发明的方法比上述例如US 2007/174243的方法更简单且更有效。请求消息和确认消息可通过移动电话网络发送,但是优选地通过单独的系统发 送,例如使用红外(IR)发射器或与移动电话网络具有不同工作频率的射频(RF)发射器。有 利地,可使用蓝牙(Bluetooth )技术。请求消息与感觉识别相关联,使得第二个移动设备可以对与特定感觉识别符相关 联的请求消息和与另一不同的感觉识别符相关联的请求消息进行区分。确认消息可类似地 与感觉识别符相关联,但不是必须的。优选地,请求消息包含感觉识别符信息。也就是说,请求消息可包括包含在感觉识 别符内或者由感觉识别符表示的信息。例如,如果感觉识别符是条形码,那么该条形码通常 表示数字(数字代码)。因此,感觉识别符信息是数字并且可包含在请求信息中,以对响应 于特定感觉识别符而产生的请求消息进行唯一地识别。类似地,确认消息可包含感觉识别符信息,尽管这不是必要的。有利地,发送请求消息和/或者发送确认消息的步骤可包括广播方式。也就是说, 这些消息可不只针对单个设备,而是可被广播以被所有活动的(邻近的)移动设备接收。根 据本发明,只有已检测到特定感觉识别符的移动设备通过返回确认消息予以响应。除了检测感觉识别符以外,还可进行验证。因此,有利的实施方式还包括对检测到 的感觉识别符进行验证的步骤,该步骤优选地包括服务器。验证步骤可包括比较检测到的 感觉识别符与预定格式,以确定检测到的识别符为真的识别符并且确定其特征。验证步骤 还可涉及、或者可选地涉及可能本身已知的模式识别技术。验证步骤可由移动设备实现,优 选地由服务器实现。也就是说,移动设备可将检测到的感觉识别符(或感觉识别符信息) 发送至服务器,服务器验证感觉识别符并且报告给移动设备。增加验证步骤减少了出错概 率并提高安全性。
注意术语“感觉识别符(sensory identifier) ”意味着包括听觉识别符(例如, 声音信号)、视觉识别符(例如,可视符号和代码)、嗅觉识别符(例如,气味)、触觉识别符 (例如,盲文点字图像)、运动识别符(例如,(普通)运动)。因此本发明使用听觉识别符、 视觉识别符和/或其它识别符来识别邻近的移动设备。如上所述,感觉识别符可包括视觉识别符,例如,符号、空间和/或时间图案、或者 条形码。可选地或附加地,感觉识别符可包括听觉识别符(例如,声音信号)、和/或运动识 别符(例如,移动设备的普通运动)。在所有的情况中,感觉识别符信息可包括感觉识别符 发生的(绝对或相对)时间点。在特别有利的实施方式中,通过拍手或通过相互敲击移动设备产生听觉识别符。 拍手产生听觉识别符,该听觉识别符的发生时间点可被清楚定义。移动设备可检测到的拍 手距离可相对大。相互敲击移动设备产生可在较近范围内被检测到的听觉识别符,由于声 音源与移动设备的麦克风之间的距离非常近,因此该听觉识别符可以几乎立即被检测到。优选的是,感觉识别符包含(至少)两个连续信号或至少多个信号。例如通过两 个连续声音信号可进行更好的检测并获得(相对的)时间戳。可使用多个(连续或非连续 的)视觉信号(例如,两种光闪烁或特殊颜色)代替多个声音信号。作为感觉识别符信息的时间戳可被定义为两个连续时间信号之间的持续时间。尽 管单个声音信号可用作感觉识别符,其特征信息包含感觉识别符发生的绝对时间点,但是 多个声音信号提供了使用相对持续时间作为特征信息(时间戳)的有利选择,这个选择更 易于测量并且不需要时钟同步。当然时钟同步可通过已知的方法实现,例如使用无线信号 广播从参考时钟(例如,原子钟)获得的同步信号。因此,检测感觉识别符的步骤可包括产生时间戳,该时间戳包含两个(连续或非 连续的)声音信号之间的时间间隔。尽管上文参考两个移动设备描述了本发明的方法,但是本发明不限于此,还可实 现为使用三个、四个、五个或更多的移动设备。因此,本发明的有利实施方式可进一步包括 如下步骤·第三移动设备检测感觉识别符,·第三移动设备在接收到请求消息之后,将确认消息发送至第一移动设备以建立 相互识别。
在这种方式中,可识别第三邻近的移动设备或任何其它邻近的移动设备。该实施 方式的方法可进一步包括如下步骤·第一移动设备在接收到来自第三移动设备的确认消息之后,将更新消息发送至 第二移动设备。用于通知其它移动设备(例如,第二移动设备)第三移动设备已被成功识别的更 新消息可包含每一个已识别的邻近设备的识别。可包含设备序列号、移动电话号码、SIM卡 号和/或任何其它适当识别的这种识别用于确定哪些移动设备已被识别,允许移动设备编 辑已识别的邻近移动设备的列表。因此,优选地,在已识别的邻近设备之间交换更新消息。在该方式中,所有涉及的移动设备都能“知道”他们的身份已经被其它移动设备接 收。有利地,本方法可进一步包括每个移动设备可维护在预定周期内识别的移动设备的列 表的步骤。在有利的实施方式中,移动设备可具有响应于检测到的感觉识别符而改变的状 态。也就是说,检测感觉识别符可引起移动设备改变其所处的状态。例如,其状态可从“移 动通信”或“待机”改变至“邻近识别”。本发明进一步提供一种配对至少两个移动设备的方法,该方法包括上述识别邻近 移动设备的方法。本发明还提供用于实现上述方法的计算机程序产品。该计算机程序产品可包括一 组存储在数据载体(例如,CD或DVD)中的计算机可执行指令。允许可编程计算机实现上 述方法的该组计算机可执行指令还可经由例如因特网、从远程服务器下载。该计算机程序 可被加载到在本发明中使用的移动设备内。如果使用移动设备共用的服务器,那么还可提 供在该共用的服务器内使用的计算机程序产品。本发明还提供用于在上述方法中使用的移动设备,该移动设备包括·检测单元,例如照相机单元、麦克风单元和/或运动检测单元,用于检测感觉识 别符;以及·处理器单元,被设置为用于将与感觉识别符相关联的请求消息发送至另一移动 设备。作为照相机单元的替代或补充,扫描器单元可用于扫描符号代码(例如,条形 码)。优选地,该移动设备进一步包括存储单元,该存储单元维护在预定周期内识别的 移动设备的列表。移动设备的处理器单元可被进一步设置为通过将检测到的感觉识别符转 发至验证服务器,以对检测到的感觉识别符进行验证。本发明还提供了与上述方法和/或至少一个上述移动设备一起使用的服务器,该 服务器包括用于处理数据的处理器单元、用于存储数据的存储单元和用于与至少一个移动 设备通信的通信单元。处理器单元被优选地设置为对已经从至少一个移动设备接收的感觉 识别符进行验证。服务器的处理器单元可被进一步设置为用于维护成功识别的记录,优选地还用于 为不同的移动设备分配不同的角色(例如,不同游戏中的角色)。因此,服务器的处理器可 被设置为对涉及至少一个移动设备的游戏应用游戏规则,和/或被设置为对涉及至少一个 移动设备的商业交易应用商业规则。
此外,本发明提供包含上述移动设备和/或服务器的移动通信系统。下面参照附图中所示的示例性实施方式对对本发明进行进一步解释,其中
图1示意性地示出了根据本发明的一组移动设备;图2示意性地示出了根据本发明的设置有照相机的移动设备;图3示意性地示出了根据本发明的设置有扬声器和麦克风的移动设备;图4示意性地示出了根据本发明的移动设备之间的数据交换;图5示意性地示出了根据本发明的移动设备的组成部分;图6示意性地示出了根据本发明的服务器的组成部分。通过图1中的非限制性实施例示出的一组移动设备包括第一移动设备1和第二移动设备2。在所示的实施例中,移动设备是移动电话(手机)设备,然而,移动电话(手机) 设备还可合并其他功能,例如PDA(个人数字助理)功能。每个移动设备1、2均有正面11,显示屏13、键盘14、扬声器17和麦克风18设置在 正面11上。可理解,扬声器和/或麦克风可选地设置在设备的侧面。如图2所示,每个移 动设备可具有设置在其背面12的条形码扫描器或照相机15。根据本发明,移动设备1、2能够检测感觉识别符。图1所示的感觉识别符ID由条 形码构成。该条形码可由图2所示的移动设备的条形码扫描器或照相机“读取”。视觉识别符(例如,条形码或符号)可应用于便签(sticker)或标签9上。可使 用时间图案(例如,其频率和/或时间间隔包含识别信息的闪烁图案或符号)取代静止的 空间图案(例如,如图1所示的常规条形码)。因此,视觉识别符可由例如通过显示屏(如 商店里或商店橱窗上广告显示屏)或灯光产生的空间和/或时间图案构成。可选地或附加地,感觉识别符可包括例如声音信号的听觉识别符。听觉识别符可 由移动设备的扬声器产生,或通过位于移动设备外部的敲击元件(例如,鼓或音叉)产生。 此外,听觉识别符可通过拍手产生或者通过相互敲击移动设备产生。感觉识别符可携带有 时间戳。这允许区分来自多个源的感觉识别符。根据本发明,识别符还可以是听觉识别符。如图3所示,通过相互敲击移动设备1 和2产生识别符(图1中的ID)。两个移动设备的麦克风18都接收到该敲击声。听觉识别 符可选择地由通过扬声器(例如,扬声器17)产生的声音信号构成,该声音信号可由多个音 调和/或节奏组成,以便能够区分多个不同的识别符和/或时间戳。可选地或附加地,还可使用嗅觉识别符和/或触觉识别符。在该实施方案中,移动 设备能够检测还能由另一移动设备检测的气味,或者能够感测另一物体或设备的表面,感 测到的表面包括触觉识别符,例如盲文点字(Braille)符号。还可使用用于检测移动设备 的(普通)运动的运动检测器。因此本发明不限于听觉识别符或视觉识别符。图1-3所示的听觉识别符和视觉识别符的实施例中,感觉识别符用于在移动设备 彼此邻近时识别移动设备。识别方法用于确定另一设备的身份,该身份可在随后用于交换 信息和/或玩游戏。更具体地,根据本发明的方法至少包括几个步骤,至少包括第一移动 设备检测感觉识别符(例如,条形码或听觉信号),并且将与感觉识别符相关联的请求消息 发送至第二移动设备。还能够通过比较该识别符与预定的格式、范围或相似测量,验证检测 到的识别符。模式识别技术可用于匹配检测到的识别符与所存储的识别符格式,和/或用 于识别检测到的识别符。
图4图示了示例性的识别程序,示意性地图示了两个移动设备1和2之间的信息交换。在第一信息交换I中,第一移动设备1最初检测识别符ID。可由移动设备自身、或 者经由移动电话网络或任意其它网络由服务器验证这种识别符。在成功检测和/或验证之 后,第一移动设备1将请求消息Q(ID)发送至其它移动设备,在本实施例中发送至第二移动 设备2。该请求消息Q(ID)可以被广播,从而到达在可到达范围内的所有设备。如上所述, 请求消息优选地通过IR或RF技术(例如,通过蓝牙技术)发送,还可通过移动电话网络发 送。请求消息Q(ID)优选地包括包含在感觉识别符ID中的信息,即由感觉识别符ID表示 的数字或字母代码。可选地,请求消息Q(ID)中可包含表示该信息的数据,以便能确定请求 消息与特定感觉识别符ID的关联性。如果第二移动设备2也检测到感觉识别符,那么第二移动设备2响应于接收到请 求消息Q(ID),将确认消息A(ID)发送至第一移动设备。为此,第二移动设备2优选地例如 通过检查请求消息R(ID)的内容,校验请求消息Q(ID)是否与特定检测到的感觉识别符ID 相关联。如果第二移动设备2检测到一个以上的感觉识别符(例如,ID、IDl和ID2),那么 第二移动设备2校验接收到的请求消息Q(ID)与哪个感觉识别符相关联。如果发现匹配, 那么移动设备2发送优选地与检测到的感觉识别符ID相关联的确认消息A(ID),S卩,该确认 消息A(ID)允许第一移动设备1确定该确认与特定的请求消息Q(ID)相关联,优选地还允 许确定该确认与特定的感觉识别符ID相关联。通过这种方式可实现设备的经证实的相互识别。在第二次信息交换II中,对换移 动设备的角色。然而,信息交换是类似的并且也导致相互识别。可理解图4的方案可容易 地扩展为包含两个以上的移动设备,例如,三个、四个或更多的移动设备。本发明的优选实施方式中,每个移动设备存储有在特定周期内已经识别的移动设 备的列表。然后,可将每个新的感觉识别符与该列表进行比较以避免双重(相互)识别。当 特定的感觉识别符被第二次检测到时,不发送请求或确认消息。此外,感觉识别符的检测优选地仅在有限时间(例如,10秒或2分钟)内有效,以 避免对不再位于感觉识别符附近的移动设备进行不期望的识别,并且避免限制识别的设备 的数量。根据本发明的一个方面,成功识别允许移动设备彼此进行事务处理 (transaction)。根据本发明的另一方面,这些识别通常改变每个移动设备的状态,例如从 第一状态“准备游戏”到第二状态“正在游戏”。在该方式中,识别符能用于实现协议。对于 一些协议,相关设备的真实身份可能是不相关的,仅它们的邻近度可能有关。在本发明中使用的识别技术自动地选择邻近设备,即位于特定、有限范围内的设 备。在几米的范围内只能检测到视觉和听觉识别符,尽管如果背景噪声被限制,那么能从更 远的距离检测到听觉识别符。在本文档中,邻近设备被理解为相互距离从零或仅几毫米到 几米或甚至接近100米的设备,尽管更远的相互距离不被排除并且可用于特定的应用。感觉识别符携带有时间戳。例如,产生听觉信号的时刻可通过发送设备登记,而接 收到该听觉信号的时刻可通过接收设备登记。有利地,听觉信号包含其被发送的时间点的 指示,从而允许接收设备快速地确定时间迟延从而确定设备之间的距离。产生信号的时间 点可由识别符的一部分(例如,较长代码中的几个比特)表示。
听觉(声学)识别符既可由扬声器产生,又可由其它装置产生。例如,听觉信号可 通过相互敲击两个移动设备或者用一个移动设备敲击其它物体(例如,桌面)产生。还可 通过使用敲击元件(例如鼓、铅笔、音叉或类似元件)产生听觉识别符。听觉信号的时间戳允许接收设备确定声音来源于哪个设备。除了时间戳以外,大 多数听觉识别符包含使其区别于其它听觉识别符的特征(例如,时间和频率包络),从而能 够追踪识别符至特定的设备。如果听觉识别符是通过敲击产生的,那么它也被源设备的麦 克风接收。因此接收设备检测到的特性可与源设备接收的特性进行比较。图5更详细且示意性地示出了根据本发明的移动设备的实施方式。图5所示的仅 示例性移动设备1包括微处理器(μ P) 21、存储器(M) 22、输入/输出(I/O)单元23、显示屏 (DS) 13、键盘(KP) 14、照相机(C) 15、扬声器(LS) 17和麦克风(MP) 18。微处理器21、存储器 22和I/O单元23通过公共总线相互连接,显示屏13、照相机15、扬声器17、麦克风18和键 盘1 4连接至I/O单元23。存储器22包含用于操作移动设备、尤其用于实现上述识别的合适的软件程序。此 夕卜,存储器22可存储最近识别的移动设备的列表。例如当特定量的时间已经过去或者移动 设备关机时,该列表可被删除。存储器22还可包含用于模式识别、用于检测和验证视觉识 别符(例如,符号代码)的合适的软件程序。在某些实施方式中可由(条形码)扫描器取代的照相机15能够捕获视觉识别符 的图像。可使用另一视觉识别符(面部照片)替代条形码或其它符号代码。可在显示设备 的屏幕和/或便签上显示面部(或另一基本唯一的识别符)。可理解当只使用听觉识别符 时,可省略照相机。显示屏22可以是存在于移动设备中的标准显示屏。如上所述,本发明能够(相互或单向)识别两个或更多的移动设备。事实上,可识 别整组设备以共享信息(例如,照片、歌曲或文本)或者开始共同的游戏。本发明特别适合游戏应用。移动设备的识别可允许这些设备参与游戏。这类游戏 的一个实施例是Live Stratego,其中每个移动设备代表游戏的一方。在这类应用中,移动 设备应优选地能够显示代表特定方的符号。因此,本发明的移动设备优选地适用于玩游戏。移动设备可以是手持设备(例如,移动电话),或者更普遍的是便携式设备(例如, 膝上型电脑和PDA)。尽管本发明的识别过程是参照实质上作为独立单元操作的移动设备进 行描述的,但是本发明还能用于诸如通信系统的系统中,其中移动设备部分或完全地受控 于公共服务器或者至少与公共服务器通信。因此识别过程的一部分由该服务器实现。图6示意性地图示了与上述方法和/或移动设备一起使用的服务器。在图6的示 例性实施方式中,服务器5被示出为包含用于处理数据的处理器(μ P)单元51、用于存储数 据的存储(M)单元52、和用于与至少一个移动设备(优选地,多个移动设备)通信的输入/ 输出和通信(C)单元53。与移动设备的通信可使用无线技术(例如,GSM、GPRS或UMTS)。服务器5的处理器单元51可被设置为用于验证感觉识别符(图1中的ID)。也就 是说,移动设备可将任何检测到的感觉识别符转发给服务器,由服务器进行验证。这样做的 优点在于,移动设备不必包含用于识别验证的适当软件和/或硬件。因此,通过在验证过程 采用公共服务器,可使移动设备保持相对简单和廉价。本发明的服务器的处理器单元51可被设置为用于响应于从移动设备接收到的验 证请求消息,产生验证确认消息。这些验证确认消息可针对移动设备的特定角色,该角色例如由移动设备将要参与的游戏或其它行为确定。服务器的处理器单元可被有利地设置为用于为涉及至少一个移动设备的游戏应用游戏规则。本发明基于以下认知,即视觉和/或听觉识别符可有利地用于通过使邻近设备检 测识别符、接着交换消息以相互确认该检测,来识别这些设备。本发明得益于进一步的认 知,即由多个移动设备共同检测的感觉识别符能够用于这些设备的相互识别。应当注意到在本文档中使用的任何术语不应被解释为限制本发明的范围。特别 地,单词“包括(comprise^)) ”和“包括(comprising) ”并不意味着排除未阐明的任何元 件。单个(电路)元件可能被多个(电路)元件或它们的等同所取代。本领域技术人员应当理解,本发明不限于上述实施方式,可在不背离权利要求定 义的本发明范围的情况下进行许多修改和补充。
权利要求
一种识别邻近移动设备的方法,所述方法包括·提供感觉识别符(ID);·第一移动设备(1)检测所述感觉识别符(ID);·第二移动设备(2)检测所述感觉识别符(ID);·所述第一移动设备(1)将与所述感觉识别符(ID)相关联的请求消息(Q(ID))发送至所述第二移动设备(2);以及·所述第二移动设备(2)在接收到所述请求消息之后,将确认消息(A(ID))发送至所述第一移动设备(1)以建立相互识别。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述请求消息(Q(ID))包括感觉识别符信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述确认消息(A(ID))包括感觉识别符信息。
4.根据权利要求1、2或3所述的方法,其中,所述第一移动设备(1)将与所述感觉识 别符(ID)相关联的请求消息(Q(ID))发送至所述第二移动设备(2)的步骤和/或所述第 二移动设备(2)在接收到所述请求消息之后将确认消息(A(ID))发送至所述第一移动设备 (1)的步骤包括广播方式。
5.根据前述权利要求中任一项所述的方法,进一步包括验证检测到的感觉识别符 (ID)的步骤,所述步骤优选地包括服务器。
6.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述感觉识别符(ID)包括视觉识别 符,例如符号、空间和/或时间图案、或条形码。
7.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述感觉识别符(ID)包括听觉识别 符,例如声音信号。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述听觉识别符是通过拍手或相互敲击所述移 动设备(1、2)产生的。
9.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述感觉识别符(ID)包括两个连续信号。
10.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,检测所述感觉识别符(ID)的步骤 包含产生时间戳。
11.根据权利要求9和10所述的方法,其中,所述时间戳包括两个连续声音信号之间的 时间间隔。
12.根据前述权利要求中任一项所述的方法,进一步包括 第三移动设备检测所述感觉识别符(ID); 所述第三移动设备在接收到所述请求消息(Q(ID))之后,将确认消息(A(ID))发送至 所述第一移动设备(1)以建立相互识别。
13.根据权利要求12所述的方法,进一步包括 所述第一移动设备(1)在接收到来自所述第三移动设备的确认消息(A(ID))之后,将 更新消息发送至所述第二移动设备(2)。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述更新消息包含对每个识别的邻近设备(1、 2……)的识别。
15.根据权利要求13或14所述的方法,其中,所述更新消息在识别的邻近设备(1、2……)之间进行交换。
16.根据前述权利要求中任一项所述的方法,进一步包括每个移动设备(1、2……)维 护在预定周期内识别的移动设备的列表的步骤。
17.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述移动设备(1、2…)具有响应于 检测到感觉识别符(ID)而改变的状态。
18.—种配对至少两个移动设备(1、2…)的方法,所述方法包括根据前述权利要求中 任一项所述的识别邻近移动设备的方法。
19.一种用于实现根据前述权利要求中任一项所述的方法的计算机程序产品。
20.一种用于在根据权利要求1-18中任一项所述的方法中使用的移动设备(1),包括 检测单元(14、18),用于检测感觉识别符(ID);以及 处理器单元(21),被设置为用于将与所述感觉识别符(ID)相关联的请求消息 (Q(ID))发送至另一移动设备。
21.根据权利要求20所述的移动设备,进一步包括存储单元(22),所述存储单元(22) 用于维护在预定周期内识别的移动设备的列表。
22.根据权利要求20或21所述的移动设备,其中,所述处理器单元(21)被设置为通过 将检测到的感觉识别符转发至验证服务器(5),对检测到的感觉识别符(ID2)进行验证。
23.根据权利要求21-24中任一项所述的移动设备,其中,所述处理器单元(21)被设置 为响应于检测到的感觉识别符(ID)而改变所述移动设备的状态。
24.一种在根据权利要求1-18中任一项所述的方法中使用和/或与根据权利要求 20-23中任一项所述的移动设备(1、2) —起使用的服务器(5),所述服务器包括用于处理数 据的处理器单元(51)、用于存储数据的存储单元(52)和用于与所述至少一个移动设备(1、 2)通信的通信单元(53)。
25.根据权利要求24所述的服务器,其中,所述处理器单元(51)被设置为用于验证感 觉识别符(ID)。
26.根据权利要求24或25所述的服务器,其中,所述处理器单元(51)用于为涉及所述 移动设备(1、2)的游戏应用游戏规则和/或用于为涉及所述移动设备的商业交易应用商业 规则。
27.—种移动通信系统,包括至少两个根据权利要求20-23中任一项所述的移动设备 (1)和/或至少一个根据权利要求24-26中任一项所述的服务器(5)。
全文摘要
一种识别邻近移动设备的方法,该方法包括如下步骤提供感觉识别符(ID),第一移动设备(1)检测感觉识别符(ID),第二移动设备(2)检测感觉识别符(ID),第一移动设备(1)将与感觉识别符(ID)相关联的请求消息发送至第二移动设备(2),第二移动设备(2)将确认消息发送至第一移动设备(1)以建立相互识别。感觉识别符(ID)可包括视觉识别符(例如,条形码),和/或听觉识别符(例如,声音信号)。听觉识别符可通过相互敲击移动设备产生。
文档编号H04L29/06GK101816170SQ200880104261
公开日2010年8月25日 申请日期2008年7月21日 优先权日2007年7月20日
发明者埃德斯格·扬·贾格尔, 维克托·巴什蒂安·克劳斯, 费尔丁南德·沃特·德弗里斯, 马蒂吉斯·奥斯卡·范迪文特尔 申请人:荷兰应用自然科学研究组织Tno;皇家Kpn公司