多媒体系统、媒体播放器与产生个人化串流内容的方法

文档序号:7751211阅读:246来源:国知局
专利名称:多媒体系统、媒体播放器与产生个人化串流内容的方法
技术领域
本发明涉及一种多媒体系统,尤其涉及一种可自动产生个人化串流内容的多媒体系统与媒体播放器。
背景技术
各种软件或硬件形式的媒体播放器(例如MP3播放器、DVD播放器等)已经普遍应用于日常生活中。使用者可以将各种数字媒体档存放媒体播放器中,以便随时播放。媒体供应者(如唱片公司、媒体销售通道商等)花费许多金钱宣传推销新完成的媒体(例如歌曲、影音短片等),以促使消费者购买新的媒体。在网际网络普遍化的今日,使用者可以通过网际网络搜寻并下载喜爱的媒体档。 例如在美国专利公告号US767^73专利案所揭露的技术中,使用者需要登录远端服务器的网页后以人工方式在众多媒体档中逐一选择或播放媒体档,然后购买/下载有兴趣的媒体档至本地端的媒体播放器中。在美国专利公开号US2010/0049862专利案所揭露的技术中,使用者通过网际网络登录远端服务器的在线商店后,以关键字搜寻媒体档。远端服务器根据使用者搜寻的关键字来分析使用者的喜好,提供相关媒体档给使用者。然而,此传统技术是利用远端服务器分析使用者的喜好,这将形成服务器不容忽视的负担。再者,此传统技术需要使用者以个人帐号登录远端服务器,服务器才会提供相关媒体档给使用者。

发明内容
本发明提供一种产生个人化串流内容的方法,使多媒体系统中的媒体播放器可以不需使用者登录服务器情形下,依据播放喜好主动向服务器要求个人化串流内容(例如推广媒体)。本发明实施例提出一种媒体播放器,包括一记忆模块以及一处理模块。记忆模块可以存放一特征纪录档。处理模块连接至该记忆模块。该处理模块纪录使用者操作的播放喜好于该特征纪录档。依据该特征纪录档与一服务器清单,处理模块通过网际网络向至少一服务器提出下载请求,以便从所述至少一服务器下载对应于该播放喜好的至少一个人化串流内容至该记忆模块。本发明实施例提出一种多媒体系统,包括至少一服务器以及一媒体播放器。媒体播放器通过一网际网络连接至该服务器。该媒体播放器包括一记忆模块以及一处理模块。 记忆模块可以存放一特征纪录档。处理模块连接至该记忆模块。处理模块纪录使用者操作的播放喜好于该特征纪录档。依据该特征纪录档与一服务器清单,处理模块向所述至少一服务器提出下载请求,以便从所述至少一服务器下载对应于该播放喜好的至少一个人化串流内容至该记忆模块。本发明实施例提出一种产生个人化串流内容的方法。此方法包括纪录使用者操作的一播放喜好于该媒体播放器内的一特征纪录档;依据该媒体播放器内的该特征纪录档与一服务器清单,通过一网际网络向至少一服务器提出一下载请求;以及从所述至少一服务器下载对应于该播放喜好的至少一个人化串流内容。基于使用者播放媒体档的过程中,本发明实施例于本地端的媒体播放器分析出播放喜好,进而将播放喜好记录于本地端的媒体播放器,因此可以有效减轻远端服务器的运算负担。在获得播放喜好后,当媒体播放器连接上网际网络时,媒体播放器可以在不需使用者登录任何网页情形下,依据播放喜好主动向服务器要求个人化串流内容(例如推广媒体)。为让本发明的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合所附图式作详细说明如下。


图1是依照本发明实施例说明一种多媒体系统100的模块示意图。
图2是依照本发明实施例说明一种产生个人化串流内容的方法流程图。
图3A 图;3B是说明图1与图2所述产生个人化串流内容的方法的具体应用例
附图标记
100 多媒体系统;
110 媒体播放器;
111 记忆模块;
112:处理模块;
130 服务器;
131 媒体库;
LOG 特征纪录档;
S210 S250 产生个人化串流内容的方法步骤。
具体实施例方式以下将提出实施例,来针对本发明加以说明,以期使本领域具有通常知识者更能了解本发明并可以据以实施。当然,下述实施例亦可以电脑程序的形式实现,并利用电脑可读取储存媒体储存此一电脑程序,以便电脑执行下述产生个人化串流内容的方法。图1是依照本发明实施例说明一种多媒体系统100的模块示意图。多媒体系统 100包括媒体播放器110以及一个或多个服务器130。服务器130可以是云端服务器或是其他型式服务器。媒体播放器110可直接或间接通过网际网络连接至服务器130。媒体播放器110可以是各种软件或硬件形式影音播放器,例如MP3、MP4播放装置(或MP3、MP4播放程序)、DVD播放装置(或DVD播放程序)、个人电脑或手持装置等。在本实施例中,媒体播放器110包括记忆模块111以及处理模块112。处理模块112连接至记忆模块111,处理模块112可以是媒体播放器110内建的中央处理器(CPU),亦可为独立设置的具有运算功能的IC。记忆模块111可以存放一个或多个媒体档,这些媒体档可以包括但不限制于是MP3 档、音乐档、动画档、电影档及图片档等。记忆模块111另存放有特征纪录档(log)。图2是依照本发明实施例说明一种产生个人化串流内容的方法流程图。请参照图 1与图2,处理模块112可以依据使用者操作而播放记忆模块111内的媒体档(步骤S210),并纪录所述使用者操作的播放喜好(或播放习惯)于该特征纪录档(步骤S220)。记忆模块111另存放有服务器清单。此服务器清单记录一个或多个预设服务器的网址。处理模块 112进行步骤S230,判断媒体播放器110是否连上网际网络。当媒体播放器110已经连上网际网络时,处理模块112依据记忆模块111内的特征纪录档与服务器清单,通过网际网络向服务器130提出下载请求(步骤SM0),以便从服务器130下载对应于该播放喜好的一份或多份个人化串流内容(步骤S250),并将个人化串流内容存放在记忆模块111。此个人化串流内容可以是对应于该播放喜好的任何媒体档。例如,若处理模块112分析该播放喜好显示某艺人A(artist Α)的歌曲最常被播放,则处理模块112向服务器130请求下载关于该艺人A的推广媒体(recommended digital media),譬如关于该艺人A的试听媒体档或广告媒体档等。因此,在获得播放喜好后,当媒体播放器110连接上网际网络时,本实施例所揭露的媒体播放器110可以在不需使用者登录任何网页情形下,依据播放喜好主动向服务器130要求如推广媒体等个人化串流内容。应用本实施例者可以依据设计需求以各种方式实现上述步骤S220。例如,处理模块112可以统计使用者播放各个媒体档的次数(或播放频率),然后将各个媒体档的播放次数纪录于记忆模块111内的特征纪录档作为所述播放喜好。或者,处理模块112在统计出各媒体档的被播放次数后,将被播放次数超过某一门槛值的媒体档纪录于记忆模块111内的特征纪录档作为所述播放喜好。再例如,处理模块112可以统计媒体档所属类型的播放次数而获得该播放喜好。 例如,处理模块112可以分别统计古典交响音乐、流行歌曲、蓝调音乐、饶舌歌曲等各种音乐类型的被播放次数,然后将各个音乐类型的被播放次数纪录于记忆模块111内的特征纪录档作为所述播放喜好。或者,处理模块112在统计出各种音乐类型的被播放次数后,将被播放次数超过某一门槛值的音乐类型纪录于记忆模块111内的特征纪录档作为所述播放喜好。又例如,处理模块112可以通过统计媒体档所属艺人的播放次数而获得该播放喜好。例如,处理模块112可以分别统计艺人A、艺人B、艺人C等的被播放次数,然后将各个艺人的被播放次数纪录于记忆模块111内的特征纪录档作为所述播放喜好。或者,处理模块112在统计出各艺人的被播放次数后,将被播放次数超过某一门槛值的艺人纪录于记忆模块111内的特征纪录档作为所述播放喜好。在其他实施例中,处理模块112可以通过统计名称(title)、专辑(album)、购买记录、下载记录、由⑶或DVD载入媒体播放器110的纪录而获得该播放喜好。无论如何,本实施例于本地端的媒体播放器110基于使用者播放媒体档的过程中分析出播放喜好,进而将播放喜好记录于记忆模块111内的特征纪录档,因此可以有效减轻远端服务器130的运算负担。以下将以图3A 图:3B所示具体应用例说明图1与图2所述产生个人化串流内容的方法。在此假设记忆模块111内存放有档名为1. mp3、2. mp3、3. mp3、4. mp3等多个媒体档, 而这些媒体档各自带有相关艺人资讯。请参照图3A,处理模块112可以依据使用者操作而选择性播放记忆模块111内的媒体档。在使用者的操作过程中,处理模块112可以统计出各个艺人的被播放次数,然后将被播放次数超过某一门槛值(例如10次)的艺人纪录于记忆模块111内的特征纪录档LOG作为所述播放喜好。在此假设特征纪录档LOG所记录的播
6放喜好包含艺人A、艺人B与艺人C。请参照图3B,当媒体播放器110已经依据服务器清单经由网际网络连上服务器 130时,处理模块112向服务器130提出下载请求。此下载请求是依据特征纪录档LOG所提出的,以便从服务器130下载关于艺人A、艺人B与艺人C的串流内容。远端服务器130 接获此下载请求后,依据此下载请求而于媒体库131中搜寻关于艺人A、艺人B与艺人C的媒体档。在此假设服务器130从媒体库131中搜寻到艺人A的新歌试听音乐档(例如MP3 档)以及艺人B的代言广告影音档(例如MPEG档)。服务器130将艺人A的新歌试听音乐档与艺人B的代言广告影音档制成串流内容,然后将串流内容下载至媒体播放器110。媒体播放器110接获此串流内容后,便可以将艺人A的新歌试听音乐档与艺人B的代言广告影音档存放在记忆模块111。因此,媒体供应者(如唱片公司、媒体销售通道商等)不需要花费许多金钱宣传推销新完成的媒体(例如歌曲、影音短片等),便可以将相关推广媒体有效地传送给有兴趣的潜在消费者,以促使消费者购买新的媒体。就使用者而言,使用者不需要花费时间去使用帐号登录服务器130的任何网页。也就是说,使用者不需特别到各媒体提供者的网站注册为会员,即可享受服务。基于使用者播放媒体档的过程中,上述各实施例通过本地端的媒体播放器110分析出播放喜好,进而将播放喜好记录于记忆模块111,因此可以有效减轻远端服务器130的运算负担。在获得播放喜好后,当媒体播放器110连接上网际网络时,媒体播放器110可以在不需使用者登录服务器130情形下,依据播放喜好主动向服务器130要求下载个人化串流内容(例如推广媒体)。虽然本发明已以实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明,任何所属技术领域中具有通常知识者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作些许更动与润饰,故本发明的保护范围当以申请专利范围所界定者为准。
权利要求
1.一种媒体播放器,包括一记忆模块,存放一特征纪录档;以及一处理模块,连接至该记忆模块,该处理模块纪录一使用者操作的一播放喜好于该特征纪录档,以及依据该特征纪录档与一服务器清单,通过一网际网络向至少一服务器提出一下载请求,以便从所述至少一服务器下载对应于该播放喜好的至少一个人化串流内容至该记忆模块。
2.根据权利要求1所述的媒体播放器,其特征在于,其中该处理模块通过统计该记忆模块中一媒体档的播放次数而获得该播放喜好。
3.根据权利要求1所述的媒体播放器,其特征在于,其中该处理模块通过统计该记忆模块中一媒体档所属类型的播放次数而获得该播放喜好。
4.根据权利要求1所述的媒体播放器,其特征在于,其中该处理模块通过统计该记忆模块中一媒体档所属艺人的播放次数而获得该播放喜好。
5.根据权利要求1所述的媒体播放器,其特征在于,其中该个人化串流内容为对应于该播放喜好的一试听媒体档或一广告媒体档。
6.根据权利要求1所述的媒体播放器,其特征在于,其中该服务器清单记录所述至少一服务器的网址。
7.一种多媒体系统,包括至少一服务器;以及一媒体播放器,通过一网际网络连接至该服务器,该媒体播放器包括一记忆模块,存放一特征纪录档;以及一处理模块,连接至该记忆模块,该处理模块纪录一使用者操作的一播放喜好于该特征纪录档,以及依据该特征纪录档与一服务器清单向所述至少一服务器提出一下载请求,以便从所述至少一服务器下载对应于该播放喜好的至少一个人化串流内容至该记忆模块。
8.根据权利要求7所述的多媒体系统,其特征在于,其中该处理模块通过统计该记忆模块中一媒体档的播放次数而获得该播放喜好。
9.根据权利要求7所述的多媒体系统,其特征在于,其中该处理模块通过统计该记忆模块中一媒体档所属类型的播放次数而获得该播放喜好。
10.根据权利要求7所述的多媒体系统,其特征在于,其中该处理模块通过统计该记忆模块中一媒体档所属艺人的播放次数而获得该播放喜好。
11.根据权利要求7所述的多媒体系统,其特征在于,其中该个人化串流内容为对应于该播放喜好的一试听媒体档或一广告媒体档。
12.根据权利要求7所述的多媒体系统,其特征在于,其中该服务器清单记录所述至少一服务器的网址。
13.—种产生个人化串流内容的方法,包括纪录一使用者操作的一播放喜好于该媒体播放器内的一特征纪录档;依据该媒体播放器内的该特征纪录档与一服务器清单,通过一网际网络向至少一服务器提出一下载请求;以及从所述至少一服务器下载对应于该播放喜好的至少一个人化串流内容。
14.根据权利要求13所述的产生个人化串流内容的方法,其特征在于,其中纪录该播放喜好于该特征纪录档的步骤,是通过统计该记忆模块中一媒体档的播放次数而获得该播放喜好。
15.根据权利要求13所述的产生个人化串流内容的方法,其特征在于,其中纪录该播放喜好于该特征纪录档的步骤,是通过统计该记忆模块中一媒体档所属类型的播放次数而获得该播放喜好。
16.根据权利要求13所述的产生个人化串流内容的方法,其特征在于,其中纪录该播放喜好于该特征纪录档的步骤,是通过统计该记忆模块中一媒体档所属艺人的播放次数而获得该播放喜好。
17.根据权利要求13所述的产生个人化串流内容的方法,其特征在于,其中该个人化串流内容为对应于该播放喜好的一试听媒体档或一广告媒体档。
18.根据权利要求13所述的产生个人化串流内容的方法,其特征在于,其中该服务器清单记录所述至少一服务器的网址。
全文摘要
本发明提供一种多媒体系统、媒体播放器与产生个人化串流内容的方法。此方法包括下述步骤。将使用者操作的播放喜好纪录于媒体播放器内的特征纪录档。依据特征纪录档与服务器清单,通过网际网络向至少一服务器提出下载请求。从所述至少一服务器下载对应于该播放喜好的个人化串流内容。
文档编号H04L29/06GK102270493SQ20101019827
公开日2011年12月7日 申请日期2010年6月7日 优先权日2010年6月7日
发明者束崇万, 杨永泰, 邱智恒, 邹定基, 郭熙霖, 陈彦廷 申请人:创见资讯股份有限公司
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