可塑接入决定处理和排序的制作方法

文档序号:7885391阅读:224来源:国知局
专利名称:可塑接入决定处理和排序的制作方法
可塑接入决定处理和排序相关申请的交叉引用本申请要求于2010年9月30日提交的题为“MALLEABLE ACCESS DECISIONPROCESSING AND ORDERING”(可塑接入决定处理和排序)的欧洲专利申请N0.EP10184446.2的优先权。上述专利申请的内容以引用的方式明确并入本申请的具体实施方式
中。
背景技术
如本文所使用的,术语“用户设备”和“UE”在一些情况下可以指代移动设备,如移动电话、个人数字助理、手持或膝上型计算机,以及具有电信能力的类似设备。这种UE可以由设备及其关联可拆卸式存储器模块构成,例如(但不限于)通用集成电路卡(ncc),通用集成电路卡(UICC)包括:订户识别模块(SIM)应用、通用订户识别模块(USIM)应用、或可拆卸式用户识别模块(R-UIM)应用。备选地,这种UE可以由不具有这种模块的设备本身来构成。在其他情况下,术语“UE”可以指代具有类似能力但是不便携的设备,如台式计算机、机顶盒、或网络装置。术语“UE”还可以指代可以端接用户的通信会话的任何硬件或软件组件。此外,术语“用户设备”、“UE”、“用户代理”、“UA”、“用户设备”、以及“用户节点”在本文中可以作为同义词使用。


为了更完整的理解本公开,现在将结合附图以及具体实施方式
来参考以下简要描述,其中,相似的附图标记表示相似的部分。图1是根据本公开的实施例的通信系统的框图。图2是根据本公开的实施例的控制电子设备的接入的方法的流程图。图3示出了用于实现本公开的若干实施例的处理器及相关组件。
具体实施例方式首先应当理解:尽管下面提供了本公开的一个或多个实施例的说明性实现,但是可以使用任何数目的技术(不管是当前已知的还是现有的)来实现所公开的系统和/或方法。本公开不应以任何方式受到包括本文所说明和描述的示例设计和实现在内的下面说明的说明性实现、附图和技术的限制,而是可以在所附权利要求的范围及其完全等价范围内进行修改。现在参见图1,描述了通信系统100。通信系统100包括:UE 102、节点104、网络106、多个服务108、以及多个利益相关方(stake holder) 110。尽管示出了单一 UE 102和单一节点104,但是应当理解:在通信系统100中可以存在更大数目的UE 102和节点104。UE102可以是移动电话、个人数字助理(PDA)、媒体播放器、机顶盒、游戏设备、台式计算机、膝上型计算机、平板计算机、笔记本计算机、或其他电子设备。例如,预期UE 150具有到网络106的有线连接,且可以包括台式计算机、机顶盒、游戏系统、或具有到网络106的有线连接的其他设备。节点104可以是增强节点B(EnB)、基础收发信机站(BTS)、或其他无线网络接入节点。网络可以包括以下任一项:公共移动陆地网络(PLMN)、公共交换电话网络(PSTN)、公共数据网络、私有网络、或它们的任意组合。服务108可以包括以下任一项:内容、内容服务、信息更新服务、游戏服务、流媒体内容服务、以及其他电子服务。利益相关方110可以包括:政府监管机构、执法机构、教育机构、雇主、零售商店店主、通信服务提供商、内容服务提供商、家长、监护人、以及其他利益相关方。在实施例中,UE 102可以包括规则引擎120和存储器122。存储器可以存储规则数据存储器124和上下文数据存储器126。当UE 102的用户尝试接入服务108时,例如当用户选择在用户界面中呈现的链接来接入来自服务108的流传输视频内容时,规则引擎120可以做出决定,以允许或不允许该接入尝试。当允许接入时,对主题服务(subjectservice) 108的接入成功,且UE 102可以体验到所需服务。当不允许接入时,UE 102不发送用于接入主题服务108的请求消息,且可以在UE 102的用户界面上显示请求拒绝消息,该请求拒绝消息可能包括对为什么已拒绝请求的解释。规则引擎120可以根据基于在规则数据存储器124中存储的多个规则以及基于在上下文数据存储器126中存储的多个上下文信息的复杂过程,来决定允许还是不允许所请求的对服务108的接入。规则数据存储器124可以包括由利益相关方110创建的多个规则,其中,规则定义了是否允许UE 102接入服务108。规则还可以定义另一个设备是否可以接入与UE 102相关联的信息,例如,另一个设备是否可以接入在UE 102中存储的位置信息、在UE 102的存储器122中维护的呼叫历史列表、从UE 102发起的购买的历史、和/或在UE102中存储的或与UE 102关联的其他信息。不同规则可以与不同接入场景相关联,例如,不同规则可以与尝试接入不同服务108和/或与UE 102相关联的不同信息相关联。同样,两个或更多规则可以与尝试接入单一服务108或与UE 102相关联的单一信息相关联。在规则数据存储器124中存储的多个规则涉及用于允许接入单一服务108或与UE 102相关联的单一信息的决定的情况下,规则引擎120基于在上下文数据存储器126中存储的上下文信息和/或对于UE 102已知的上下文数据,在这些规则中确定优先顺序。例如,由雇主利益相关方110创建的不允许从UE 102接入娱乐流传输视频内容服务108的第一规则在符合周一到周五的普通工作时间表的时间期间优先于其他规则,而在周末的时间期间或在周一到周五的普通工作时间表之后的时间期间,可以确定第二规则优先于第一规贝U。作为另一示例,由通信服务提供商利益相关方110创建的在服务计划账户欠费时不允许接入数据网络和/或不允许发起语音呼叫(除了 911型呼叫之外)的第三规则可以在任何时间优先于第二规则。在一些上下文中,将以下特性称为可塑性:由规则引擎120执行的决定确定可以随上下文改变而变化。作为另一示例,由雇主利益相关方110创建的不允许从UE 102接入娱乐流传输视频内容服务108的第一规则在UE 102的位置符合雇主工作场所的位置时可以优先于其他规则,但是当UE 102的位置不符合雇主工作场所的位置时,第二规则可以优先。在实施例中,调解服务可以在被确定与允许还是不允许接入的特定决定密切相关的规则之间确定优先顺序。调解服务可以是规则引擎120的子组件,可以是在UE 102上执行的单独组件或应用,或可以是在经由网络106可接入的计算机服务器上执行的服务。上下文信息可以包括很多类型信息,如:UE 102的用户的年龄、UE 102的位置、当前时间、UE 102的用户对接收呼叫的意向、UE 102的用户的工作时间表、包括与地址簿中各条目的用户的关系的定义在内的地址簿、一个或多个通信服务账户和/或游戏服务账户的账户余额状态、UE 102的用户的职称和/或雇员等级、网络106的当前状况、以及其他信息。UE 102的用户可以定义从任何人接收电话呼叫的当前意向、仅从在UE 102的地址簿中存储的某个人接收电话呼叫的当前意向、或仅从家庭成员接收电话呼叫以及紧急呼叫的当前意向。上下文信息可以识别与UE 102接近的多个电子设备,例如,可以具有到网络106的连接的UE 150。在实施例中,通信服务提供商可以采用识别与UE 102接近的其他电子设备的上下文信息,以不经由UE 102来进行对UE 102的用户的呼叫,而是取而代之地经由附近的电子设备(例如,UE 150)来进行对UE 102的用户的呼叫。上下文信息中的一些可以存储在上下文数据存储器126中,且一些可以存储或高速缓存在UE 102中。当第一次让UE 102开始服务时,可以初始化上下文数据存储器126。此外,可以经由网络106来周期性地和/或非周期性地更新上下文数据存储器126。例如,当出现网络拥塞时段时,通信服务提供商利益相关方110可以发送消息,该消息向UE 102通知网络状况拥塞,且UE 102可以在上下文数据存储器126中存储该信息。在实施例中,在UE 102外部维护全局上下文数据存储器130。全局上下文数据存储器130可以包括与UE 102的分机号码(extensive number)相关联的上下文信息。UE102可以从全局上下文数据存储器130周期性地读取与UE 102密切相关的上下文信息,例如每小时、每15分钟、每5分钟、或某个其他周期间隔,该某个其他周期间隔有效用于在保持UE 102上的上下文数据存储器126新鲜的目标和避免使网络106过载的目标之间进行平衡。UE 102可以按不同的周期速率在一天内不同的时间和/或一周内不同的日子从全局数据存储器130读取上下文信息。可以向UE 102发送更新的上下文信息,作为仅包括已改变的、且与UE 102密切相关的上下文信息在内的摘要或增量。在实施例中,规则引擎120可以在进行接入决定时接入全局上下文数据存储器130。在全局上下文数据存储器130不可接入的时间段期间,例如,当仲裁接入的服务器计算机宕机时或当数据网络宕机时,规则引擎120可以基于在UE 102上存储的上下文数据存储器126的内容来做出决定。在实施例中,规则可以存储在全局规则数据存储器132中,且利益相关方110可以向全局规则数据存储器Iio发送他们的规则。由于全球上下文数据存储器130中存储的上下文信息,可以向UE 102周期性发送与UE 102密切相关的规则,作为仅包括已改变的、且与UE 102密切相关的规则信息在内的摘要或增量。在实施例中,规则引擎120可以在做出接入决定时接入全局规则数据存储器132。在全局规则数据存储器132不可接入的时间段期间,规则引擎120可以基于在规则数据存储器124中存储的规则来做出决定。在实施例中,允许或不允许UE 102接入服务108和/或由另一方接入与UE 102相关联的信息的决定可以由在服务器140上执行的代理规则引擎142来做出。代理规则引擎142可以从请求接入服务108的UE 102接收请求消息,且代理规则引擎基于在全局规则数据存储器132中存储的密切相关的规则以及基于在全局上下文数据存储器130中存储的密切相关的上下文信息来做出允许还是不允许所请求的接入的决定。可以将接入决定的做出委托给代理规则引擎142,例如在UE 102缺少快速执行决定做出处理的处理能力时和/或缺少用于支持规则数据存储器124和上下文数据存储器126的存储器能力时。另一方面,由于UE 102变得更有能力且更强大(这是当前的技术趋势),预期可以将决定做出逐渐委托给驻留在UE 102上的规则引擎120,由此可以卸载网络的一些附加消息传递业务。上面与UE 102相关的描述实质上适用于UE 150。现在参见图2,描述了方法200。在步骤202处,将规则添加到规则数据存储器,其中,每个规则定义针对服务108或UE 102或UE 150上的信息的接入的约束。步骤202的处理同样可以适用于在UE 102的初始化时填充规则数据存储器124以及填充全局规则数据存储器132。在步骤204,初始化上下文数据存储器,其中,上下文数据存储器包括上下文信息,该上下文信息包括以下至少一项:电子设备和与电子设备相关联的通信服务计划所有者的关系、与电子设备的用户相关联的工作时间表、通信服务账户状态、娱乐服务账户状态、以及游戏服务账户状态。电子设备可以是UE 102。账户状态可以指示与账户相关联的订阅费是否是最新的或账户是否欠费。步骤204的处理同样可以适用于在UE 102的初始化时初始化上下文数据存储器126,以及适用于填充全局上下文数据存储器130。本公开预期可以在上下文数据存储器126和/或全局上下文数据存储器130中存储其他上下文信息。其他上下文信息可以包括:UE 102的用户的年龄、网络拥塞状况、识别UE 102的位置的信息、UE 102的用户的时间表、关于UE 102的用户的雇用信息、UE 102的用户的家庭关系、以及其他息。在步骤206,随着上下文信息改变而更新上下文数据存储器。步骤206的处理可以适用于全局上下文数据存储器130和上下文数据存储器126中任一个或两个。例如,数据网络服务提供商可以发送要在全局上下文数据存储器130中存储的网络拥塞信息。服务器140或另一服务器可以创建在全局上下文数据存储器130中存储的已改变的上下文信息的摘要,并向UE 102发送包含已改变的上下文信息的摘要在内的消息,用于在上下文数据存储器126中存储。在步骤208,接收到用于接入网络资源和内容资源中至少一项的输入。例如,UE102的用户发送用于发起电话呼叫的请求或发送用于接收流传输视频内容的请求,且服务器140或另一服务器接收该请求。在步骤210,代理规则引擎142基于分析全局规则数据存储器132中的规则、基于在全局上下文数据存储器130中存储的上下文信息,确定对所请求的接入进行授权。在实施例中,在UE 102上执行的规则引擎120执行该授权,在该情况下,由规则引擎120来执行步骤208。在步骤212,接入网络资源和内容资源中至少一项。例如,服务器140或其他服务器向UE 102发送请求许可答复,且UE 102执行以下各项之一:发起电话呼叫或接入所请求内容。在实施例中,在提供对服务的接入的序列中,可以由大量不同节点来执行用于对资源接入进行授权的基于规则的过程。例如,在UE 102上执行的规则引擎120可以基于当前时间是否在普通工作日期间或当前位置是否是雇主工作地点来做出接入授权决定。如果授权,则可以由UE 102来发送针对内容的请求。接收到该请求的服务提供商节点可以执行对应的规则引擎,来确定是否可以对UE 102发出的针对内容的请求进行授权,以通过网络106使用服务提供商的服务。如果授权,则可以由服务提供商向服务108(例如,流传输媒体内容服务)发送针对内容的请求。流传输媒体内容服务可以执行对应的规则引擎来确定是否可以满足用于流传输媒体内容的请求。在示例情况下,可以支付内容提供商订阅费账户,但是针对内容的请求可以识别被视为包含暴力场景的视频,且可以由于与UE 102相关联的用户过于年轻而拒绝该请求。在本文中已描述的可塑接入确定系统促进了对改变中的情况的动态适应。例如,由医院无线网络管理员创建的关于接入医院无线网络的规则可以使得接入授权根据与医院无线网络的健康相关的上下文信息而定。例如,假如无线网络已经服务了至少15分钟,规则可以授权与注册患者相关联的任何UE 102接入无线网络。从而,在医院无线网络崩溃并重启之后,可以在初始时间段(即,15分钟)中避免患者接入无线网络,以允许更高优先级设备(例如,患者监视设备和医护人员的通信设备)首先重新加入医院无线网络并接收任何未决的消息。上面描述的接入节点、UE和其他组件可以包括能够执行与上述动作相关的指令的处理组件。图3示出了系统1300的示例,该系统1300包括适用于实现本文公开的一个或多个实施例的处理组件1310。例如,可以实质上类似于系统1300来实现UE 102。除了处理器1310(可以将其称作中央处理单元或CPU)之外,系统1300还可以包括网络连接设备1320、随机存取存储器(RAM) 1330、只读存储器(ROM) 1340、辅助存储器1350、以及输入/输出(I/O)设备1360。在一些情况下,这些组件中的一些可以不存在,或可以将他们彼此或与图中未示出的其他组件以各种结合方式加以结合。这些组件可以位于单一物理实体中,或位于多于一个物理实体中。可以由处理器1310单独或由处理器1310与图中示出或未示出的一个或多个组件(如,数字信号处理器(DSP) 1380) —起来进行本文中描述为由处理器1310所采取的任何行动。尽管将DSP 1380示出为分离的组件,DS 1380可以并入处理器1310 中。处理器1310执行其可以从网络连接设备1320、RAM 1330,ROM 1340或辅助存储器1350(其可以包括各种基于盘的系统,比如硬盘、软盘或光盘)中访问的指令、代码、计算机程序或脚本。尽管仅示出一个CPU 1310,多个处理器可以存在。因此,尽管可以将指令讨论为由处理器执行,可以由一个或多个处理器同时、串行、或以其他方式执行指令。可以将处理器1310实现为一个或多个CPU芯片。网络连接设备1320可以采用以下形式:调制解调器、调制解调器组、以太网设备、通用串行总线(USB)接口设备、串行接口、令牌网设备、光纤分布式数据接口(FDDI)设备、无线局域网(WLAN)设备、无线收发信机设备,比如码分多址(CDMA)设备、全球移动通信系统(GSM)无线收发信机设备、微波接入的全球可互操作性(WiMAX)设备、和/或其它众所周知的用于连接网络的设备。这些网络连接设备1320可以使得处理器1310能够与以下网络进行通信:互联网或者一个或者多个电信网络或用于处理器1310接收信息或处理器1310输出信息的其他网络。网络连接设备1320还可以包括能够无线发送和/或接收数据的一个或多个收发信机组件1325。RAM 1330可以用于存储易失性数据并且可能用于存储由处理器1310执行的指令。ROM 1340是一般具有比辅助存储器1350的存储器容量更小的存储器容量的非易失性存储器设备。ROM 1340可以用于存储指令以及存储可能在指令执行期间读取的数据。对RAM 1330和ROM 1340的访问一般快于对辅助存储器1350的访问。辅助存储器1350 —般包括一个或者多个盘驱动器或者带驱动器,并且可以用于数据的非易失性存储,或如果RAM1330不够大到足以容纳所有工作数据时,辅助存储器1350还要用作溢出数据存储设备。辅助存储器1350可以用于存储程序,当选择执行该程序时将该程序加载至RAM 1330。I/O设备1360可以包括液晶显示器(LCD)、触摸屏显示器、键盘、键区、开关、拨号盘、鼠标、轨迹球、语音识别器、读卡器、纸带读取器、打印机、视频监视器、或者其它众所周知的输入/输出设备。同样地,可以将收发信机1325认为是I/O设备1360的组件,而不是网络连接设备1320的组件或也是网络连接设备1320的组件。在实施例中,提供一种电子设备。所述电子设备包括:存储器;处理器;在所述存储器中存储的规则数据库;在所述存储器中存储的上下文数据库;以及在所述存储器中存储的规则引擎。所述规则数据库包括以下至少一项:由政府定义的第一接入规则、由航空公司定义的第二接入规则、由医疗机构定义的第三接入规则、由与所述电子设备相关联的服务计划所有者定义的第四接入规则、由通信服务提供商定义的第五接入规则、以及由内容提供商定义的第六接入规则。所述上下文数据库包括上下文信息,所述上下文信息包括以下至少一项:所述电子设备和与所述电子设备相关联的通信服务计划所有者的关系、与所述电子设备的用户相关联的工作时间表、通信服务账户状态、娱乐服务账户状态、以及游戏服务账户状态。所述规则引擎应用在由所述处理器执行时,基于根据所述上下文信息应用在所述规则数据库中存储的规则,对接入所请求的通信服务进行许可。在实施例中,所述电子设备可以是UE。在实施例中,提供一种系统。所述系统包括:规则数据库、上下文数据库、计算机系统、以及规则引擎应用。所述规则数据库包括以下至少一项:由政府定义的第一接入规则、由航空公司定义的第二接入规则、由医疗机构定义的第三接入规则、由与所述电子设备相关联的服务计划所有者定义的第四接入规则、由通信服务提供商定义的第五接入规则、以及由内容提供商定义的第六接入规则。所述上下文数据库包括上下文信息,所述上下文信息包括以下至少一项:所述电子设备和与所述电子设备相关联的通信服务计划所有者的关系、与所述电子设备的用户相关联的工作时间表、通信服务账户状态、娱乐服务账户状态、以及游戏服务账户状态。所述规则引擎应用在由所述计算机系统执行时,从电子设备接收针对接入通信服务的请求,根据所述上下文信息应用在所述规则数据库中存储的规则,以确定允许由所述电子设备对所述通信服务的接入,以及向所述通信设备发送许可接入所述通信服务的答复。在一些实施例中,所述规则引擎至少部分基于当前时间或所述电子设备的当前位置来应用所述规则。在所述上下文数据库中存储所述电子设备的当前位置作为上下文信息。所述规则数据库还包括由与其他电子设备相关联的服务计划所有者定义的第七规则,其中,所述第七规则定义了在什么条件下可以将电话呼叫路由到所述其他电子设备。在实施例中,提供了 一种控制电子设备的接入的方法。在实施例中,所述电子设备可以是UE。所述方法包括:将规则添加到所述电子设备的规则数据库中,其中,每个规则定义与接入相关的约束。所述方法还包括:初始化所述电子设备的上下文数据库,其中,所述上下文数据库包括上下文信息,所述上下文信息包括以下至少一项:所述电子设备和与所述电子设备相关联的通信服务计划所有者的关系、与所述电子设备的用户相关联的工作时间表、通信服务账户状态、娱乐服务账户状态、以及游戏服务账户状态。所述方法还包括:随着上下文信息改变而更新所述上下文数据库;接收用于接入网络资源和内容资源中至少一项的输入;基于分析所述规则来确定授权接入,所述规则是基于所述上下文信息的;以及接入所述网络资源和所述内容资源中至少一项。在实施例中,提供了一种控制第一电子设备的接入的方法。所述方法包括:将规则添加到规则数据库中,其中,每个规则定义与接入相关的约束。所述方法还包括:初始化上下文数据库,其中,所述上下文数据库包括上下文信息,所述上下文信息包括以下至少一项:所述电子设备和与所述电子设备相关联的通信服务计划所有者的关系、与所述第一电子设备的用户相关联的工作时间表、通信服务账户状态、娱乐服务账户状态、以及游戏服务账户状态。所述方法还包括:随着上下文信息改变而更新所述上下文数据库,接收用于接入网络资源和内容资源中至少一项的请求,基于分析所述规则来确定授权接入,所述规则是基于所述上下文信息的,以及接入所述网络资源和所述内容资源中至少一项。在一些实施例中,所述方法还包括:接收订阅消息,其中,所述订阅消息请求被通知对所述上下文数据库中至少一些的更新;以及响应于接收到所述订阅消息以及响应于对所述上下文数据库的更新,向所述第一电子设备发送更新通知消息。在一些情况下,所述上下文资源是内容服务器、媒体服务器、或游戏服务器之一。在一些情况下,所述网络资源是通信链路,以及内容资源是第二电子设备的位置。尽管在本公开中已经提供了若干实施例,应当理解在不脱离本公开的范围的情况下可以用很多其它特定形式来体现所公开的系统和方法。应当认为本示例是说明性的而非限制性的,并且意图是不受限于本文给出的细节。例如,可以将各种单元或者组件进行结合或集成到另一个系统中,或可以省略或者不实现特定特征。此外,可以将在各种实施例中描述和说明为离散或者分离的技术、系统、子系统和方法与其它系统、模块、技术或者方法在不脱离本公开的范围的情况下相结合或者集成。所示或者所述相连或者直接相连或者彼此通信的其它项可以是通过某个接口、设备或者中间组件间接相连或者通信的,不管以电子的、机械的或者其它的方式。本领域技术人员可确定改变、替代以及变更的其它示例,并且可以在不脱离本文公开的范围的情况下做出这些改变、替代以及变更的其它示例。
权利要求
1.一种电子设备,包括: 存储器; 处理器; 在所述存储器中存储的规则数据库,其中,所述规则数据库包括以下至少一项:由政府定义的第一接入规则、由航空公司定义的第二接入规则、由医疗机构定义的第三接入规则、由与所述电子设备相关联的服务计划所有者定义的第四接入规则、由通信服务提供商定义的第五接入规则、以及由内容提供商定义的第六接入规则; 在所述存储器中存储的上下文数据库,其中,所述上下文数据库包括上下文信息,所述上下文信息包括以下至少一项:所述电子设备和与所述电子设备相关联的通信服务计划所有者的关系、与所述电子设备的用户相关联的工作时间表、通信服务账户状态、娱乐服务账户状态、以及游戏服务账户状态;以及 在所述存储器中存储的规则引擎应用,所述规则引擎应用在由所述处理器执行时,根据所述上下文信息,基于应用在所述规则数据库中存储的规则对接入所请求的通信服务进行许可。
2.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述电子设备是以下设备之一:移动电话、个人数字助理“PDA”、以及媒体播放器。
3.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述电子设备是以下设备之一:游戏计算机、台式计算机、膝上型计算机、平板计算机、以及笔记本计算机。
4.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述规则引擎应用至少部分基于当前时间和所述电子设备的当前位置中的一个对接入所请求的通信服务进行许可。
5.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所请求的通信服务包括以下至少一项:接入媒体服务器、接入内容服务器、以及进行电话呼叫。
6.一种控制电子设备的接入的方法,包括: 将规则添加到所述电子设备的规则数据库中,其中,每个规则定义与接入相关的约束; 初始化所述电子设备的上下文数据库,其中,所述上下文数据库包括上下文信息,所述上下文信息包括以下至少一项:所述电子设备和与所述电子设备相关联的通信服务计划所有者的关系、与所述电子设备的用户相关联的工作时间表、通信服务账户状态、娱乐服务账户状态、以及游戏服务账户状态; 随着上下文信息改变而更新所述上下文数据库; 接收用于接入网络资源和内容资源中的至少一项的输入; 根据所述上下文信息,基于分析所述规则来确定授权接入;以及 接入所述网络资源和所述内容资源中的至少一项。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述电子设备是以下设备之一:移动电话、个人数字助理“PDA”、以及媒体播放器。
8.根据权利要求6所述的方法,其中,还基于根据当前时间分析所述规则来确定授权接入。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,还基于根据所述电子设备的当前位置分析所述规则来确定授权接入。
10.根据权利要求6所述的方法,还包括:接收上下文更新消息,所述上下文更新消息包括对在所述上下文数据库中存储的信息的修改。
11.根据权利要求10所述的方法,还包括: 接收上下文改变通知消息;以及 响应于接收到所述上下 文改变通知消息,发送上下文更新请求消息。
全文摘要
本发明提供一种电子设备。所述电子设备包括存储器;处理器;在所述存储器中存储的规则数据库;在所述存储器中存储的上下文数据库;以及在所述存储器中存储的规则引擎。所述规则数据库包括由不同利益相关方定义的多个接入规则。所述上下文数据库包括上下文信息,所述上下文信息包括以下至少一项所述电子设备和与所述电子设备相关联的通信服务计划所有者的关系、与所述电子设备的用户相关联的工作时间表、通信服务账户状态、娱乐服务账户状态、以及游戏服务账户状态。所述规则引擎应用在由所述处理器执行时,基于根据所述上下文信息应用在所述规则数据库中存储的规则,对接入所请求的通信服务进行许可。
文档编号H04N21/441GK103141057SQ201180047718
公开日2013年6月5日 申请日期2011年9月30日 优先权日2010年9月30日
发明者迈克尔·尼古拉·斯拉夫维奇, 阿肖克·瓦德卡尔, 马塞尔·费尔南多·维拉弗洛 申请人:捷讯研究有限公司, 塞尔蒂卡姆公司
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