立体图像处理设备和立体图像处理方法

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立体图像处理设备和立体图像处理方法
【专利摘要】为了从立体动画图像数据所提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像实现足够的立体效果。在能够显示和/或记录立体动画图像和立体静止图像的立体图像处理设备(1,1-2,1-3,1-4,1-5)中,从预定的立体动画数据提取表示任何立体静止图像的立体静止图像数据,并且获取所提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量。对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差量。
【专利说明】立体图像处理设备和立体图像处理方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种用于对立体动画图像和立体静止图像进行处置的立体图像处理设备,并且更具体地说,涉及一种用于输出从立体动画图像数据所提取的立体静止图像数据的方法。
【背景技术】
[0002]传统地已为大家所熟知的是能够利用通过对多个具有不同视点的图像进行组合的视差进行立体观看。使得能够按照这种方式进行立体观看所显示的三维图像能够被生成为动画图像和静止图像。
[0003]然而,在三维图像中,利用在观看者的眼睛之间出现的视差,并且从而在多个图像当中的视差量不合适的情况下,将使观看者感觉不适和疲劳。尤其是,在立体动画图像中,当在场景之间切换时视差量的过度变化将增大不适和疲劳,并且因此与观看立体静止图像的情况相比更容易出现不适和疲劳。
[0004]专利文献I公开了一种图像信息处理装置,该图像信息处理装置被设计成当切换场景时平滑地改变深度值而不会引起不适和疲劳。
[0005]同时,用于对立体动画图像和立体静止图像这两者进行处置的立体图像处理装置已为大家所熟知。专利文献2公开了一种图像转换装置,该图像转换装置用于将二维/三维图像转换成三维/ 二维静止图像或者三维/ 二维动画图像,以有助于按照用户要求对图像数据进行检索。专利文献I和3公开了一种用于当在立体动画图像与立体静止图像之间切换时降低深度值的变化使得防止不适和疲劳的方法。
[0006]现有技术文献
[0007]专利文献
[0008]专利文献1:日本未审专利公布N0.2010-258723
[0009]专利文献2:日本未审专利公布N0.2005-184377
[0010]专利文献3:日本未审专利公布N0.11(1999)-098527

【发明内容】

[0011]然而,因为认为与立体静止图像相比,立体动画图像对人体具有更大的影响(不适和疲劳),因此与立体静止图像相比,通常将立体动画图像的视差量抑制到更低。即使按照这种方式将视差量抑制到更低的情况下,立体动画图像能够借助于被摄体的移动(诸如旋转、在深度方向上移动、在具有不同深度的其它被摄体的前后穿过)来给出立体效果。从而,立体效果不会显著劣化。相反,存在下述情况,即如果从考虑到对人体的不良影响而已降低了视差量的立体动画图像提取出立体静止图像并且在没有任何变化的情况下对其再现,那么将不会获得足够的立体效果。
[0012]鉴于上述情况开发了本发明。本发明的目的是提供一种用于对立体动画图像和立体静止图像这两者进行处置的立体图像处理设备以及一种立体图像处理方法,通过该立体图像处理设备以及立体图像处理方法,从立体动画数据所提取出的立体静止图像数据所表示的立体静止图像将具有足够的立体效果。
[0013]根据本发明的能够显示和/或记录立体动画图像和立体静止图像的立体图像处理设备包括:
[0014]立体静止图像提取单元,用于从预定的立体动画数据提取表示任何立体静止图像的立体静止图像数据;
[0015]静止图像视差量获取单元,用于获取由立体静止图像提取单元提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量;以及
[0016]静止图像视差量转换单元,用于对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于由静止图像视差量获取单元获取的视差量。
[0017]在这种情况下,“立体动画图像”和“立体静止图像”的表达是指当分别在监视器上显示图像时观看者能够感知到立体效果的图像。
[0018]此外,可以通过读取先前已计算并记录的范围图像的信息等等来执行由静止图像视差量获取单元获取视差量。
[0019]应该注意的是,在根据本发明的立体图像处理设备中,静止图像视差量转换单元可以对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于静止图像视差量获取单元所获取的视差量,并且使得立体静止图像的视差量的最大值和最小值分别与立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值相对应。
[0020]在这种情况下,“立体静止图像的容许视差范围”的表达是指立体静止图像中的确保人体身体安全的视差量的范围。如图4所示,可以单独为远向,即后退方向,和近向,即从视差量变成O的交叉点(显示立体静止图像的显示面)开始的投影方向,设定容许视差范围。
[0021]根据本发明,“视差量的最大值”的表达是指远向上的视差量的最大值,并且“视差量的最小值”的表达是指近向上的视差量的最大值。此外,“容许视差范围的上限值”的表达是指远向上的容许视差量,并且“视差量的下限值”的表达是指近向上的容许视差量。
[0022]此外,在根据本发明的立体图像处理设备中,从视差量变成O的交叉点至容许视差范围的上限值的宽度可以与从交叉点至容许视差范围的下限值的宽度不同。
[0023]此外,在根据本发明的立体图像处理设备中,静止图像视差量转换单元可以通过乘以立体静止图像的容许视差范围的宽度与立体动画图像的容许视差范围的宽度之间的比率来对立体静止图像数据的视差量进行转换,使得大于由静止图像视差量获取单元获取的视差。
[0024]此外,在根据本发明的立体图像处理设备中,所乘的比率可以在视差量变成O的交叉点的前侧与后侧之间不同。
[0025]在根据本发明的立体图像处理设备中,该设备可以进一步包括预期用途设定单元,该预期用途设定单元设定由立体静止图像提取单元已提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的预期用途,并且静止图像视差量转换单元可以基于预期用途设定单元所设定的预期用途来对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于静止图像视差量获取单元所获取的视差量。
[0026]此外在根据本发明的立体图像处理设备中,预期用途设定单元可以能够将打印和屏幕显示设定为预期用途,并且在预期用途设定单元将预期用途设定为打印的情况下,与被设定为屏幕显示时相比,静止图像视差量转换单元可以使所转换的视差量更小。
[0027]此外,在根据本发明的立体图像处理设备中,预期用途设定单元可以能够将用于多个尺寸的显示面的每一个的屏幕显示设定为预期用途,并且在将预期用途设定为屏幕显示的情况下,随着已设定的屏幕显示的显示面的尺寸变得越大,静止图像视差量转换单元可以将所转换的视差量降低得越多。
[0028]在根据本发明的立体图像处理设备中,该设备可以进一步包括静止图像分析单元,该静止图像分析单元用于对由立体静止图像提取单元提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的构图进行分析,并且静止图像视差量转换单元可以基于静止图像分析单元的分析结果对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于静止图像视差量获取单元所获取的视差量。
[0029]此外,在根据本发明的立体图像处理设备中,在静止图像分析单元判断已由立体静止图像提取单元提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像具有其中占据预定面积或更大的被摄体存在于视差量变成O的交叉点的前面的构图的情况下,与其中不存在被摄体的构图相比,静止图像视差量转换单元可以使所转换的视差量更小。
[0030]此外,在根据本发明的立体图像处理设备中,在静止图像分析单元判断已由立体静止图像提取单元提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像具有在深度方向上有连续和间隔图案并且包括占据预定面积或更小的被摄体的构图的情况下,与其中不存在被摄体的构图相比,静止图像视差量转换单元可以使所转换的视差量更大。
[0031]利用能够显示和/或记录立体动画图像和立体静止图像的立体图像处理设备的根据本发明的立体图像处理方法包括步骤:
[0032]从预定立体动画数据提取表示任何立体静止图像的立体静止图像数据;
[0033]获取由提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量;以及
[0034]对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差量。
[0035]应该注意的是,在根据本发明的立体图像处理方法中,可以对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差量,并且使得立体静止图像的视差量的最大值和最小值分别与立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值相对应。
[0036]在这种情况下,“立体静止图像的容许视差范围”的表达是指立体静止图像中的确保人体身体安全的视差的范围量。如图4所示,可以单独为远向,即后退方向,和近向,即从视差量变成O的交叉点(显示立体静止图像的显示面)开始的投影方向,设定容许视差范围。
[0037]根据本发明,“视差量的最大值”的表达是指远向上的视差量的最大值,并且“视差量的最小值”的表达是指近向上的视差量的最大值。此外,表达“容许视差范围的上限值”的表达是指远向上的容许视差量,并且“视差量的下限值”的表达是指近向上的容许视差量。
[0038]此外,在根据本发明的立体图像处理方法中,从视差量变成O的交叉点至容许视差范围的上限值的宽度可以与从交叉点至容许视差范围的下限值的宽度不同。
[0039]此外,在根据本发明的立体图像处理方法中,静止图像视差量转换单元可以通过乘以立体静止图像的容许视差范围的宽度与立体动画图像的容许视差范围的宽度之间的比率来对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差。[0040]此外,在根据本发明的立体图像处理方法中,所乘的比率可以在视差量变成O的交叉点的前侧与后侧之间不同。
[0041]根据本发明的立体图像处理方法可以进一步设定预先提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的预期用途,并且可以基于所设定的预期用途对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差量。
[0042]此外,在根据本发明的立体图像处理方法中,当将预期用途设定为打印时,与预期用途被设定为屏幕显示的情况相比,所转换的视差量可以更小。
[0043]此外,在根据本发明的立体图像处理方法中,在将预期用途设定为屏幕显示的情况下,随着已设定的屏幕显示的显示面的尺寸越大,转换的视差量被设定为越小。
[0044]根据本发明的立体图像处理方法可以对提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的构图进行分析,并且可以基于分析结果对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差量。
[0045]此外,在根据本发明的立体图像处理方法中,在判断提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像具有其中占据比预定面积小的面积的被摄体存在于视差量变成O的交叉点的前面的构图的情况下,与不存在被摄体的构图相比,可以将所转换的视差量设定为更小。
[0046]此外,在根据本发明的立体图像处理方法中,在判断提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像具有在深度方向上有连续和间隔图案并且包括占据预定面积或更小的被摄体的构图的情况下,与不存在被摄体的构图相比,可以将所转换的视差量设定为更大。
[0047]根据本发明的立体图像处理设备和立体图像处理方法,能够显示和/或记录立体动画图像和立体静止图像的立体图像处理设备从预定立体动画数据提取表示任何立体静止图像的立体静止图像数据,获取所提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量,并且对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差量。这将使立体静止图像的视差量变得大于立体动画图像的视差量使得当再现立体静止图像时观看者能够获得足够的立体效果。
[0048]此外,在预定立体动画图像数据是由确保人体身体安全的容许范围之内的视差量构成的情况下,能够实现与立体动画图像有关的人体的安全和与立体静止图像有关的立体效果的有利影响的结合。
【专利附图】

【附图说明】
[0049]图1是用于对根据本发明的第一实施例的立体图像处理设备的配置进行说明的方框图;
[0050]图2是用于对图1的立体图像处理设备的操作进行说明的流程图;
[0051]图3是用于对图1的静止图像视差量转换单元所执行的视差量转换方法进行说明的图;
[0052]图4是用于对静止图像的容许视差范围进行说明的图;
[0053]图5是对于图像之内的每个点向左或向右的移位量的示意图;
[0054]图6是用于对根据本发明的第二实施例的立体图像处理设备的配置进行说明方框图;
[0055]图7是用于对图6的立体图像处理设备的操作进行说明的流程图;
[0056]图8是用于对图6的静止图像视差量转换单元所执行的视差量转换方法进行说明的图;
[0057]图9是用于对根据本发明的第三实施例的立体图像处理设备的配置进行说明方框图;
[0058]图10是用于对图9的立体图像处理设备的操作进行说明的流程图;
[0059]图11是用于对图9的静止图像视差量转换单元所执行的视差量转换方法进行说明的图;
[0060]图12是用于对第四实施例的立体图像处理设备的配置进行说明方框图;
[0061]图13是用于对图12的立体图像处理设备的操作进行说明的流程图;
[0062]图14是用于对根据第五实施例的立体图像处理设备的配置进行说明方框图;以及
[0063]图15是用于对图14的立体图像处理设备的操作进行说明的流程图。
【具体实施方式】
[0064]在下文中,参考附图对根据本发明第一实施例的立体图像处理设备I的实施例进行描述。图1是用于对立体图像处理设备I的配置进行说明的方框图,图2是用于对图1的立体图像处理设备I的操作进行说明的流程图,图3是用于对图1的静止图像视差量转换单元25所执行的视差量转换方法进行说明的图,图4是用于对静止图像的容许视差范围进行说明的图。
[0065]如图1所示,根据本实施例的能够显示和/或记录立体动画图像和立体静止图像的立体图像处理设备I包括:记录/读取控制单元12,用于控制将信息记录到图像数据记录单元11中或者控制从图像数据记录单元11读取信息,图像数据记录单元11例如是在其中记录立体动画图像数据的可移动介质等;立体显示控制单元15,该立体显示控制单元15连接到由L⑶构成的立体显示单元16,该立体显示控制单元15控制将立体静止图像和立体动画图像显示在立体显示单元16上;立体静止图像信号处理单元17,用于对静止图像的图像数据执行图像处理;立体动画图像信号处理单元18,用于对立体动画图像的图像数据执行图像处理;静止图像提取单元21,用于从立体动画图像数据提取任何立体静止图像数据;以及CPU20,其每一个连接到数据总线13。控制单元和处理单元的每一个连接到数据控制单元14,并且数据控制单元14控制经由数据总线13在这些控制单元和处理单元之间的数据传输。该数据控制单元14连接到存储器19。
[0066]此外,记录/读取控制单元12、立体显示控制单元15、立体静止图像信号处理单元
17、立体动画图像信号处理单元18、以及静止图像提取处理单元21也连接到CPU20(未示出),并且通过CPU20来控制在这些控制单元和处理单元中所执行的处理。CPU20连接到操作单元23,操作单元23由在立体图像处理设备I的主体上提供的电源开关、各种设定开关、键盘、鼠标等等构成。
[0067]此外,CPU20连接到用于将操作模式设定为立体动画图像模式或立体静止图像模式的操作模式设定单元22。操作模式设定单元22能够将操作模式设定为用户所期望的,其是通过用户对操作单元23进行操作而输入的。CPU20还用作判断操作模式设定单元22所设定的操作模式是立体动画图像模式还是立体静止图像模式的判断单元。
[0068]此外,CPU20连接到随后将描述的静止图像视差量获取单元24和静止图像视差量转换单元25。
[0069]此外,立体图像处理设备I包括麦克风和扬声器。麦克风经由A/D转换器连接到数据总线13,并且扬声器经由放大器和D/A转换器连接到数据总线13。
[0070]将立体显示控制单元15设计成在立体显示单元16上立体地显示立体动画数据和立体静止图像数据。立体显示控制单元15通过执行适合于立体显示单元16的立体显示系统的立体显示处理而能够立体显示。应该注意的是,在本实施例中,对于立体显示而言可以采用任何已知系统。
[0071]例如,能够使用用于通过利用布置并显示右眼图像以及左眼图像的肉眼平行法来执行立体观看的系统或者通过将棱柱透镜附接在立体显示单元16上并且在立体显示单元16的显示面上显示右眼图像和左眼图像以使左眼图像和右眼图像进入右眼和左眼来进行立体显示的棱柱系统。此外,立体显示可以是利用下述扫描背光系统实现的,在扫描背光系统中,立体显示单元16的背光的光路按照交替方式与左眼和右眼相对应地光学分离,并且与背光到左或右的分离同步地在立体显示单元16的显示面上交替显示左眼图像和右眼图像。
[0072]根据立体显示的类型来修改立体显示单元16。例如,如果立体显示系统是棱柱系统,那么将棱柱透镜附接在立体显示单元16的显示面上。如果立体显示系统是扫描背光系统,那么将用于改变来自左右图像的光束的方向的光学元件附接在立体显示单元16的显示面上。
[0073]立体静止图像信号处理单元17对立体静止图像的立体静止图像数据执行图像处理使得提高立体静止图像数据所表示的立体静止图像的质量。用于立体静止图像的图像处理包括用于降低立体静止图像数据之内的噪声分量的降噪处理、用于提取轮廓分量以增强所提取的轮廓分量的轮廓增强处理、用于使特定空间频率分量衰减或增强的过滤处理、用于对立体静止图像的色彩平衡进行校正的色彩校正处理等等。
[0074]立体动画图像信号处理单元18对立体动画静止图像的立体动画图像数据执行图像处理,使得提高立体动画数据所表示的立体动画图像的质量。立体动画图像的图像处理包括用于降低立体动画图像数据之内的噪声分量的降噪处理、用于提取轮廓分量以增强所提取的轮廓分量的轮廓增强处理、用于使特定空间频率分量衰减或增强的过滤处理、用于对立体动画图像的色彩平衡进行校正的色彩校正处理等等。
[0075]静止图像提取处理单元21从已经由用户预先从图像数据记录单元11或存储器19中记录的立体动画数据中选择的预定立体动画图像数据提取用于表示任何立体静止图像的立体静止图像数据。例如,用于从立体静止图像数据选择任何立体静止图像的方法使得能够通过在用户观看在立体显示单元16中所再现的立体动画图像的同时在期望场景对操作单元23进行操作来选择。在这种情况下,可以提取用于不同场景的单个立体静止图像或多个帧。此外,能够采用已知技术作为用于从立体动画图像提取立体静止图像数据的方法。
[0076]静止图像视差量获取单元24获取由静止图像提取处理单元21提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量。能够通过对构成了立体静止图像的用于右眼和左眼的静止图像中具有相同特征的多组特征点的坐标值进行检测并且通过计算右眼静止图像与左眼静止图像之间的移位量来获取视差量。此外,在投影方向与从显示立体静止图像的显示面开始的深度(后退)方向之间,即,在交叉点的前侧和后侧,右眼静止图像与左眼静止图像之间的特征点在相反的方向上移位。因此,当获得视差量时也计算了移位方向。在由包含范围图像作为附带信息的文件构成已从中提取了立体静止图像数据的立体动画图像数据的情况下,读取该附带信息以获取视差量,上述范围图像是将图像之内的每个点向右或向左的移位量表示为图像的数据。用于获取视差量的方法并不局限于上述,而是还可使用众所周知的方法。
[0077]将静止图像视差量转换单元25设计成对静止图像视差量获取单元24所获取的视差量进行转换。静止图像视差量转换单元25对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差量。图5说明了对于图像之内的每个点向右或向左的移位量的示意图。在图5中,在深度方向上特征点远离交叉点越远,移位量,即箭头的长度,变得越长。另夕卜,移位的方向,即箭头的方向,在交叉点的前面与后面不同。因而,通过对右眼静止图像和/或左眼静止图像进行变换来转换视差量,使得图5中的箭头长度变得更长。因为对于图像之内的每个点增大移位量的量及方向不同,因此通过利用被称为翘曲的非线性几何变换来对图像进行变换,使得移位量,即视差量,变大。翘曲使图像局部失真,即,例如翘曲并变换图像。通常,将图像划分成多个三角形片并且对每个三角形片执行变换。应该注意的是,就用于通过利用翘曲来对图像进行变换的特定方法而言,能够采用在日本未审专利公布N0.2010-152819中所公开的技术。
[0078]在这种情况下,静止图像视差量获取单元24所获取的视差量是从立体动画数据所提取的立体静止图像的视差量,即立体动画数据之内的单个场景的视差量。如果对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于所获取的视差量,那么立体静止图像的视差量变得大于以及从其提取了立体静止图像数据的立体动画图像的视差量。此外,随后将描述静止图像视差量转换单元25对视差量的转换。如上所述配置根据本实施例的立体图像处理设备I。
[0079]接下来,参考附图对利用根据本实施例的立体图像处理设备I的立体图像处理方法进行描述。如在图2中所说明的,首先,在根据该实施例的立体图像处理设备I中,操作模式设定单元2设定已经由用户输入的操作模式(SlO)。
[0080]接下来,CPU判断操作模式设定单元22所设定的操作模式是动画模式还是静止图像模式(Sll)。在CPU判断是动画模式(S10:动画模式)的情况下,立体信号处理单元18对用户已预先选择的预定立体动画数据执行如上所述的用于立体动画图像的信号处理(S12)。此后,显示控制单元15在立体显示单元16上显示已对其进行了信号处理的立体动画图像数据所表示的立体动画图像,或者记录/读取控制单元12将已对其进行了信号处理的立体动画图像数据记录在图像数据记录单元11上(S13),并且完成一系列处理。
[0081]在这种情况下,用户预先操作并设定了操作单元23以在立体显示单元16上显示立体动画图像,或者将立体动画图像记录在图像数据记录单元11上。
[0082]相反,在步骤Sll中,在判断操作模式是静止图像模式(S10:静止图像模式)的情况下,静止图像提取单元21从已经由用户从图像数据记录单元11或存储器19中记录的立体动画图像数据当中预先选择的预定立体动画图像数据中提取表示任何单个立体静止图像的立体静止图像数据(S14)。
[0083]接下来,如上所述,静止图像视差量获取已由单元24获取静止图像提取单元21提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差(S15)。此后,静止图像视差量转换单元25对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于静止图像视差量获取单元24所提取的视差量(S16)。
[0084]通常,如图3所示,将在立体静止图像中确保人体的身体安全的容许视差范围Ds设定为大于立体动画图像中的容许视差范围Dm。这伴随着下述情况,即,当从已将视差量设定为在再现时确保人体安全的立体动画图像数据提取出立体静止图像数据时,提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量比容许视差范围Ds之内的视差量小得多,并且从而在再现时无法足够地获得立体效果。
[0085]在本实施例的立体图像处理设备I中,静止图像视差量转换单元25对立体静止图像数据的视差量进行转换,使得从立体动画图像数据所提取的每个帧fn的视差量,即立体静止图像的视差量,变得大于原始视差量,即作为提取源的立体动画图像数据所表示的立体动画图像的视差量,如图3所示。此时,将所转换的视差量设定为立体静止图像的容许视差范围Ds之内的值。
[0086]在这种情况下,在图3中,“视差量变大”的表达是指立体静止图像的视差量的最大值(在图中指向上箭头的顶端)变得位于距视差量变为O的交叉点在远侧(在该图中距…的上侧)更上位置的情况,或者立体静止图像的视差量的最小值(在图中指向下箭头的顶端)位于更下位置的情况。
[0087]如上所述,观看者通过使立体静止图像的视差量大于立体动画图像的视差量,能够在立体静止图像的再现中足够地获得立体效果。此时,在作为提取源的立体动画数据是由确保人体安全的容许视差范围Dm之内的视差量构成的情况下,能够实现与立体动画图像有关的人体安全以及与立体静止图像有关的立体效果的有益影响这两者。
[0088]应该注意的是,在本实施例中,如图3所示,将视差量转换成更大,使得在图中由..”所指示的从显示立体静止图像的显示面(即交叉点)开始的长度在远向与近向之间
相同,即,从显示面开始在投影方向上的立体效果与从此处在深度方向上的立体效果具有相同值。然而,本发明并不局限于上述配置。能够单独设定用于表示在远向(即深度方向)上的立体效果的视差量以及用于表示在近向(即投影方向)上的立体效果的视差量。
[0089]通常,当观看立体图像时,随着用于表示深度方向上的立体效果的视差量变大,用户需要在彼此远离的方向上移动他们的眼睛使得立体地观看图像。尤其是,如果用于表示深度方向上的立体效果的视差量对于具有窄眼距的儿童而言太大时,人体将更严重地受到损害。因此,如图4的静止图像容许视差范围B所示,期望将远向上的容许视差范围设定为大于近向上的容许视差范围。
[0090]接下来,立体静止图像信号处理单元17对用于表示其视差量已被静止图像视差量转换单元25转换的立体静止图像的立体静止图像数据执行如上所述的用于立体静止图像的信号处理(S17)。此后,显示控制单元15在立体显示单元16上显示已对其进行了信号处理的立体动画图像数据所表示的立体动画图像,或者记录/读取控制单元12将已对其进行了信号处理的立体动画图像数据记录在图像数据记录单元11上(S13),并且从而完成一系列处理。[0091]根据本实施例的立体静止图像处理设备I按照上述方式执行立体图像处理。在这种情况下,当显示立体静止图像时,或者当记录立体静止图像时,静止图像视差量转换单元25可以就在提取立体静止图像之后对视差量进行转换,并且转换的时刻可以适当变化。
[0092]接下来,将参考附图对根据本发明的第二实施例立体图像处理设备1-2进行描述。图6是用于对立体图像处理设备1-2的配置进行说明的方框图,图7是用于对图6的立体图像处理设备1-2的操作进行说明的流程图,并且图8是用于对图6的静止图像视差量转换单元25所执行的视差量转换方法进行说明的图。应该注意的是,由相同的附图标记来指示根据如图6所示的本实施例的立体图像处理设备1-2的与根据图1所示的上述实施例的立体图像处理设备I所共有的构成组件,并且将省略其描述。仅对不同元件进行描述。
[0093]如图6所示,除了图1的配置之外,根据本实施例的立体图像处理设备1-2进一步包括静止图像视差量设定单元26。将静止图像视差量设定单元26设计成设定立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值,并且能够将用户操作单元23进行操作所输入的值设定为容许视差范围的上限值和下限值。将容许视差范围的上限值和下限值设计成设定在立体静止图像中的确保人体安全的容许视差范围Ds之内。在本实施例中,应将立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值分别设定为容许视差范围Ds的上限值和下限值,使得可获得足够的立体效果。
[0094]接下来,下面将参考附图对利用根据本实施例的立体图像处理设备1-2的立体图像处理方法进行描述。应该注意的是,图7的步骤S20至步骤S25以及步骤S27中的处理与图2的步骤SlO至步骤S15以及步骤S17中的处理相同,并且因此将省略其描述。
[0095]在根据该实施例的立体图像处理设备1-2中,如图7所示,当获取了已经由静止图像视差量获取单元24提取的立体静止图像数据所表示的立体图像的视差量时(S25),静止图像视差量转换单元25对立体静止图像数据进行转换,使得静止图像视差量获取单元24所获取的视差量的最大值和最小值分别与所设定的立体静止图像的容许视差范围Ds的上限值和下限值相对应(S26)。因而,执行该转换,使得远向上的视差量的最大值与容许视差范围Ds的远向上的容许视差量相对应,并且近向上的视差量的最大值与容许视差范围Ds的近向上的容许视差量相对应。
[0096]通常,如图8所示,将立体静止图像中的确保人体的身体安全的容许视差范围Ds设定为大于立体动画图像中的容许视差范围Dm。从而,存在下述情况,即,从立体动画图像数据提取立体静止图像数据,其中,已将视差量设定成在再现时确保人体的安全,提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量比容许视差范围Ds之内的视差量小得多,并且从而在再现时无法足够地获得立体效果。
[0097]因此,在本实施例的立体图像处理设备1-2中,如图8所示,静止图像视差量转换单元25对立体静止图像数据的视差量进行转换,使得从立体动画图像数据所提取的每个帧fn的视差量,即立体静止图像的视差量的最大值和最小值,与容许视差范围Ds的上限值和下限值一致对应。
[0098]如上所述,通过使立体静止图像的视差量大于立体动画图像的视差量,观看者能够在再现立体静止图像时足够地获得立体效果。此时,在提取源的立体动画数据是由确保人体安全的容许视差范围Dm之内的视差量构成的情况下,能够实现与立体动画图像有关的人体安全以及与立体静止图像有关的立体效果的有利影响这两者。[0099]应该注意的是,在本实施例中,如图8所示,将静止图像的参考视差量设定成在图中由..”所指定的从显示立体静止图像的显示面(即交叉点)开始的长度在远向与近向之间相同,即,从显示面开始在投影方向上的立体效果与从此处开始在深度方向上的立体效果具有相同值。然而,本发明并不局限于上述配置。可单独设定用于表示在远向(即深度方向)上的立体效果的视差量以及用于表示在近向(即投影方向)上的立体效果的视差量。
[0100]通常,当观看立体图像时,随着用于表示深度方向上的立体效果的视差量变大,用户需要使眼睛在彼此远离的方向上移动使得立体地观看图像。尤其是,如果用于表示深度方向上的立体效果的视差量对于具有窄眼距的儿童而言太大时,对人体将出现更大的有害影响。因此,如图4的静止图像容许视差范围B所示,期望将远向上的容许视差范围设定为大于近向上的容许视差范围。
[0101]接下来,将参考附图对利用根据第三实施例的立体图像处理设备1-3立体图像处理方法的进行描述。图9是用于对立体图像处理设备1-3的配置进行说明的方框图,图10是用于对图9的立体图像处理设备1-3的操作进行说明的流程图,并且图11是用于对图9的静止图像视差量转换单元25所执行的视差量转换方法进行说明的视图。应该注意的是由相同的附图标记来指示根据如图9所示的实施例的立体图像处理设备1-3的与根据如图1所示的上述实施例的立体图像处理设备I所共有的构成组件,并且将省略其描述。仅对不同元件进行描述。
[0102]如图9所示,除了图1的配置之外,根据该实施例的立体图像处理设备1-3进一步包括动画图像/静止图像视差量设定单元27。将动画图像/静止图像视差量设定单元27设计成分别设定立体动画图像和立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值,并且能够将由用户对操作单元23进行操作所输入的值设定为每个容许视差范围的上限值和下限值。将每个容许视差范围的上限值和下限值设计成分别设定在确保人体安全的容许视差范围Ds和容许视差范围Dm之内。在本实施例中,应将立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值分别设定为容许视差范围Ds的上限值和下限值,并且应将立体动画图像的容许视差范围的上限值和下限值分别设定为容许视差范围Dm的上限值和下限值,使得能够获得足够的立体效果。
[0103]在这种情况下,通过各种研究已经验计算出能够舒适立体观看的视差角Θ。视差角Θ是指当观看显示面上的一个点时所形成的会聚角与当观看立体时双目视差所确定的会聚角之间的差。目前,该发现建议在以6.5cm的瞳孔间距离来观看的前提下,就在高清晰度电视的情况下立体动画图像的舒适视差范围而言,应将单个屏幕之内的深度范围限制在一度之内,并且显示观看距离(比电视屏幕的高度长三倍的距离)将有助于观看。因此,在本实施例中,立体动画图像的容许视差范围的上限值和下限值应为视差角是一度情况下的视差量的值,并且将立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值设定为比立体动画图像的容许视差范围的上限值和下限值更大的值。
[0104]接下来,下面将参考附图对利用根据本实施例的立体图像处理设备1-3的立体图像处理方法进行描述。应该注意的是,图10的步骤S30至步骤S35以及步骤S37中的处理与图2的步骤SlO至步骤S15以及步骤S17中的处理相同,并且因此将省略其描述。
[0105]在根据该实施例的立体图像处理设备1-3中,如图10所示,当获取了已经由静止图像视差量获取单元24提取的立体静止图像数据所表示的立体图像的视差量时(S35),静止图像视差量转换单元25对立体静止图像数据进行转换,使得由静止图像视差量获取单元24获取的视差量具有通过乘以立体静止图像的容许视差范围Ds的宽度与立体动画图像的容许视差范围Dm的宽度之间的比率所获得的值(S26),容许视差范围Ds和容许视差范围Dm的每一个都已经被初步设定。
[0106]通常,如图11所示,将立体静止图像中的确保人体的身体安全的容许视差范围Ds设定为大于立体动画图像中的容许视差范围Dm。从而,存在下述情况,即,当从立体动画图像数据提取立体静止图像数据时,其中已将视差量设定成使得在再现时确保人体的安全,提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量比容许视差范围Ds之内的视差量小得多,并且从而在再现时无法足够地获得立体效果。
[0107]因此,在本实施例的立体图像处理设备1-3中,静止图像视差量转换单元25对立体静止图像数据的视差量进行转换,使得从立体动画图像数据所提取的每个帧fn的视差量,即静止图像视差量获取单元24所获取的视差量,具有通过乘以立体静止图像的容许视差范围Ds的宽度与立体动画图像的容许视差范围宽度之间的比率所获得的值,容许视差范围Ds和容许视差范围Dm的每一个都已经被初步设定。因而,对立体静止图像数据进行转换,使得由静止图像视差量获取单元24所提取的立体静止图像的每个帧fn的视差量与所乘的立体静止图像的容许视差范围Ds的宽度与立体动画图像的容许视差范围Dm的宽度之间的相乘比率相对应。
[0108]如上所述,通过乘以立体静止图像的容许视差范围Ds的宽度与立体动画图像的容许视差范围Dm的宽度之间的比率使得立体静止图像的视差量变得比立体动画图像的视差量更大,观看者能够在立体静止图像的再现时足够地获得立体效果。此时,在提取源的立体动画数据是由确保人体安全的容许视差范围Dm之内的视差量构成的情况下,能够实现与立体动画图像有关的人体安全以及与立体静止图像有关的立体效果的有利影响这两者。
[0109]应该注意的是,在本实施例中,如图11所示,将静止图像和动画图像的参考视差量设定成在附图中由..”所指定的从显示立体静止图像的显示面(即交叉点)开始的长度在远向与近向之间相同,即从显示面开始在投影方向上的立体效果与从此处在深度方向上的立体效果具有相同值。然而,本发明并不局限于上述配置,而是能够单独设定用于表示在远向(即深度方向)上的立体效果的视差量以及用于表示在近向(即投影方向)上的立体效果的视差量。
[0110]因此,所乘的比率可以在视差量变为O的交叉点的前侧与后侧之间不同。
[0111]通常,当观看立体图像时,随着用于表示深度方向上的立体效果的视差量变大,用户需要使眼睛在彼此远离的方向上移动使得立体地观看图像。尤其是,如果用于表示深度方向上的立体效果的视差量对于具有窄眼距的儿童而言太大时,对人体将出现更大的有害影响。因此,如图4的静止图像容许视差范围B所示,期望将远向上的容许视差范围设定为大于近向上的容许视差范围。
[0112]接下来,将参考附图对根据第三实施例的立体图像处理设备1-4进行描述。图12是用于对立体图像处理设备1-4的配置进行说明的方框图,并且图13是用于对图12的立体图像处理设备1-4的操作进行说明的流程图。应该注意的是,由相同的附图标记来指示根据如图12所示的本实施例的立体图像处理设备1-4的与根据如图1所示的上述实施例的立体图像处理设备I所共有的构成组件,并且将省略其描述。仅对不同元件进行描述。
[0113]如图12所示,除了图1的配置之外,根据该实施例的立体图像处理设备1-4进一步包括预期用途设定单元28。将预期用途设定单元28设计成设定已经由静止图像提取处理单元21提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的预期用途,并且能够设定由用户对操作单元23进行操作所输入的预期用途。在本实施例中,能够将预期用途设定为打印模式或屏幕显示模式,并且能够为多个尺寸的显示面的每一个设定屏幕显示。
[0114]接下来,下面将参考附图对利用根据本实施例的立体图像处理设备1-4的立体图像处理方法进行描述。应该注意的是,图13的步骤S40至步骤S44中的处理与图2的步骤SlO至步骤S14中的处理相同,并且图13的步骤S48中的处理与图2的步骤S17中的处理相同,因此将省略其描述。
[0115]在根据本实施例的立体图像处理设备1-4中,如图13所示,在静止图像提取处理单元21提取了立体静止图像数据(S44)之后,预期用途设定单元28设定由用户对操作单元23进行操作所输入的预期用途(S45)。此后,静止图像视差量获取单元24获取已经由静止图像视差量获取单元24提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量(S46),并且静止图像视差量转换单元25对立体静止图像数据的视差量进行转换,使得静止图像视差量获取单元24所获取的视差量变为根据已设定的预期用途的值(S47)。
[0116]静止图像视差量转换单元25对从立体动画数据所提取的每个帧fn(即立体静止图像)的视差量进行转换使得更大,并且当将预期用途设定为打印时,进一步对其视差量进行转换使得小于将屏幕显示设定为预期用途的情况。通常,在打印立体图像(棱柱透镜打印)的情况下,图像很可能被观看为成双的,因此期望抑制视差量。此外,假定在将预期用途设定为屏幕显示的情况下,已设定的显示屏幕的尺寸越大,当用户观看立体静止图像时对人体的有害影响越大。因此,对视差量进行转换,使得要变化的视差量小于在显示面的尺寸很小的情况。
[0117]如上所述,如果根据其预期用途对立体静止图像的视差量进行转换使得立体静止图像的视差量变得大于立体动画图像的视差量,那么当再现立体静止图像时观看者能够获得足够的立体效果,并且当使用立体静止图像时能够进一步根据预期用途获得三维效果。此时,在提取源的立体动画数据是由确保人体安全的容许视差范围Dm之内的视差量构成的情况下,能够实现与立体动画图像有关的人体安全以及与立体静止图像有关的立体效果的有利影响这两者。
[0118]在这种情况下,将预期用途设定单元28设计成能够将打印模式或屏幕显示模式设定为预期用途,并且进一步能够为多个尺寸的显示面的每一个设定屏幕显示。本发明并不局限于上述配置。可以仅设定打印或屏幕显示,或者可以仅为多个尺寸的显示面的每一个设定屏幕显示。此外,还可以设定其他预期用途。本实施例的配置可以视情况而变。
[0119]接下来,下面参考附图对根据第五实施例的立体图像处理设备1-5进行描述。图14是是用于对立体图像处理设备1-5的配置进行说明的方框图,图15是用于对图13的立体图像处理设备1-5的操作进行说明的流程图。应该注意的是,由相同的附图标记来指示根据如图14所示的实施例的立体图像处理设备1-5的与根据如图1所示的上述实施例的立体图像处理设备I所共有的构成组件,并且将省略其描述。仅对不同元件进行描述。
[0120]如图14所示,除了图1的配置之外,根据该实施例的立体图像处理设备1-5进一步包括构图视差量设定单元29和静止图像分析单元30。将构图视差量设定单元30设计成为立体静止图像之内的每个构图设定视差量。例如,就其中占据预定面积或更大的被摄体存在于视差量变为O的交叉点的前面这样的构图而言,应将视差量设定为小于其中不存在被摄体的构图的视差量。在这种情况下,预定面积与整个屏幕面积的大约三分之一相对应。此外,就在深度方向上具有连续和间隔图案并且包括占据了比预定面积小的面积的构图而言,应将视差量设定为大于其中不存在被摄体的构图的视差量。应该注意的是,在这种情况下,预定面积与整个屏幕面积的大约十分之一相对应。
[0121]将静止图像分析单元30设计成对已由静止图像提取处理单元21提取的立体静止图像数据所呈现的立体静止图像进行分析,并且通过利用由静止图像视差量获取单元24获取的视差量来计算存在于显示屏幕的前侧的被摄体的面积,即存在于立体静止图像中的交叉点的前侧的被摄体的面积。在这种情况下,面积的计算包括检测静止图像视差量获取单元24所获取的视差量当中在交叉点的前侧的视差量,并且计算整个图像之内具有所检测到的视差量的点(特征点)的百分比。应该注意的是,在本实施例中,在该百分比是三分之一或更大的情况下,判断立体静止图像具有其中占据比预定面积更大的面积的被摄体存在于交叉点的前侧的构图。
[0122]此外,通过利用静止图像视差量获取单元24所获取的视差量来计算立体静止图像中在深度方向上具有连续和间隔图案的被摄体的面积。面积的计算包括检测静止图像视差量获取单元24所获取的视差量当中的连续且间隔增大的视差量,并且计算整个图像之内具有所检测到的视差量的点(特征点)的百分比。在这种情况下,例如,连续且间隔增大的视差是指在图4中逐渐地向上扩展到上侧的视差量或者逐渐地向下到底侧的视差量。
[0123]此外,在本实施例中,在该百分比小于十分之一的情况下,判断立体静止图像具有下述构图,该构图在深度方向上具有连续和间隔图案并且包括占据预定面积或更小的被摄体。
[0124]接下来,下面将参考附图对利用根据本实施例的立体图像处理设备1-5的立体图像处理方法进行描述。应该注意的是图15的步骤S50至步骤S55中的处理与图2的步骤SlO至步骤S15中的处理相同,并且图15中的步骤S58中的处理与图2的步骤S17中的处理相同,并且因此将省略其描述。
[0125]在立体图像处理设备1-5中,静止图像视差量获取单元24获取已由静止图像视差量获取单元24提取的立体静止图像数据所表示的立体静止图像的视差量(S55),并且此后如上所述静止图像分析单元29对立体静止图像的构图进行分析(S56)。
[0126]接下来,静止图像视差量转换单元25基于静止图像分析单元29所分析的结果对由静止图像视差量获取单元24获取的视差量进行转换。
[0127]静止图像视差量转换单元25使从立体动画图像数据所提取的每个帧fn的视差量增大,即使立体静止图像的视差量增大,并且在静止图像分析单元29判断图像具有其中占据预定面积或更大的被摄体存在于视差量变为O的交叉点的前面的构图的情况下,进一步降低所转换的视差量,因为对于用户来说很难观看具有很大视差的立体静止图像。另外,在判断立体静止图像具有在深度方向上具有连续和间隔图案并且包括占据预定面积或更小的被摄体的构图的情况下,将视差量转换成更大,因为判断该构图提供足够的立体效果。
[0128]如上所述,当再现立体静止图像时,通过根据立体图像的构图对立体静止图像数据的视差量进行转换使得大于立体动画图像的视差量,观看者能够根据立体静止图像的构图而获得足够的立体效果。此时,在提取源的立体动画数据是由确保人体安全的容许视差范围Dm之内的视差量构成的情况下,能够实现与立体动画图像有关的人体安全以及与立体静止图像有关的立体效果的有利影响这两者。
[0129]此外,本发明并不局限于上述实施例的内容,而是在不脱离本发明的精神的情况下可以适当地变化。
[0130]符号说明
[0131 ] 1、1-2、1-3、1-4、1-5:立体图像处理设备
[0132]20:CPU (判断单元)
[0133]22:操作模式设定单元
[0134]21:立体静止图像提取单元(静止图像提取单元)
[0135]24:静止图像视差量获取单元
[0136]25:静止图像视差量转换单元
[0137]26:静止图像视差量设定单元
[0138]27:动画图像/静止图像视差量设定单元
[0139]28:预期用途设定单元
[0140]29:静止图像分析单元
[0141]30:构图视差量设定单元
【权利要求】
1.一种能够显示和/或记录立体动画图像和立体静止图像的立体图像处理设备,包括: 立体静止图像提取单元,所述立体静止图像提取单元用于从预定的立体动画数据提取表示任何立体静止图像的立体静止图像数据; 静止图像视差量获取单元,所述静止图像视差量获取单元用于获取所述立体静止图像的视差量,所述立体静止图像由已经被所述立体静止图像提取单元提取的所述立体静止图像数据来表示;以及 静止图像视差量转 换单元,所述静止图像视差量转换单元用于对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于由所述静止图像视差量获取单元所获取的所述视差量。
2.根据权利要求1所述的立体图像处理设备,其中,所述静止图像视差量转换单元对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于由所述静止图像视差量获取单元所获取的所述视差量,并且使得所述立体静止图像的所述视差量的最大值和最小值分别与所述立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值相对应。
3.根据权利要求2所述的立体图像处理设备,其中,从所述视差量变成O的交叉点至所述容许视差范围的所述上限值的宽度与从所述交叉点至所述容许视差范围的所述下限值的宽度不同。
4.根据权利要求1所述的立体图像处理设备,其中,通过乘以所述立体静止图像的所述容许视差范围的所述宽度与所述立体动画图像的所述容许视差范围的所述宽度之间的比率,所述静止图像视差量转换单元对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于由所述静止图像视差量获取单元所获取的视差。
5.根据权利要求4所述的立体图像处理设备,其中,所乘的所述比率在所述视差量变成O的所述交叉点的前侧与后侧之间是不同的。
6.根据权利要求1所述的立体图像处理设备,进一步包括: 预期用途设定单元,所述预期用途设定单元用于设定所述立体静止图像的预期用途,所述立体静止图像由已经被所述立体静止图像提取单元提取的所述立体静止图像数据来表示;以及其中,所述静止图像视差量转换单元基于所述预期用途设定单元所设定的预期用途,来对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于由所述静止图像视差量获取单元所获取的视差量。
7.根据权利要求6所述的立体图像处理设备,其中,所述预期用途设定单元能够将打印和屏幕显示设定为所述预期用途,并且在所述预期用途设定单元将所述预期用途设定为打印的情况下,所述静止图像视差量转换单元使所转换的视差量比设定为屏幕显示时小。
8.根据权利要求6或7所述的立体图像处理设备,其中,所述预期用途设定单元能够将用于多个尺寸的显示面的每一个的屏幕显示设定为所述预期用途,并且在所述预期用途设定单元将所述预期用途设定为屏幕显示的情况下,随着已设定的用于屏幕显示的所述显示面的尺寸变得越大,所述静止图像视差量转换单元将所转换的视差量降低得越多。
9.根据权利要求1所述的立体图像处理设备,进一步包括: 静止图像分析单元,所述静止图像分析单元用于对所述立体静止图像的构图进行分析,所述立体静止图像由已经被所述立体静止图像提取单元提取的所述立体静止图像数据来表示;并且其中,所述静止图像视差量转换单元基于由所述静止图像分析单元的分析结果,对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于由所述静止图像视差量获取单元所获取的视差量。
10.根据权利要求9所述的立体图像处理设备,其中,在所述静止图像分析单元判断所述立体静止图像具有下述构图的情况下,所述静止图像视差量转换单元使所转换的视差量比不存在被摄体的构图时小:在该构图中占据预定面积或更大的被摄体存在于视差量变成O的所述交叉点前面,其中,所述立体静止图像由已经被所述立体静止图像提取单元提取的所述立体静止图像数据来表示。
11.根据权利要求9所述的立体图像处理设备,其中,在所述静止图像分析单元判断所述立体静止图像具有下述构图的情况下,所述静止图像视差量转换单元使所转换的视差量比不存在被摄体的构图时大:在该构图中在深度方向上具有连续和间隔图案并且包括占据预定面积或更小的被摄体,其中,所述立体静止图像由已经被所述立体静止图像提取单元提取的所述立体静止图像数据来表示。
12.—种立体图像处理方法,所述立体图像处理方法利用能够显示和/或记录立体动画图像和立体静止图像的立体图像处理设备,所述立体图像处理方法包括下述步骤: 从预定的立体动画数据提取表示任何立体静止图像的立体静止图像数据; 获取所述立体静止图像的视差量,所述立体静止图像由被提取的立体静止图像数据来表示;以及 对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于所获取的视差量。
13.根据权利要求12所述的立体图像处理方法,其中,对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于所获取的视差量,并且使得所述立体静止图像的所述视差量的最大值和最小值分别与所述立体静止图像的容许视差范围的上限值和下限值相对应。
14.根据权利要求13所述的立体图像处理方法,其中,从所述视差量变成O的交叉点至所述容许视差范围的所述上限值的宽度与从所述交叉点至所述容许视差范围的所述下限值的宽度是不同的。
15.根据权利要求12所述的立体图像处理方法,其中,通过乘以所述立体静止图像的所述容许视差范围的所述宽度与所述立体动画图像的所述容许视差范围的所述宽度之间的比率,所述静止图像视差量转换单元对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于所获取的视差。
16.根据权利要求15所述的立体图像处理方法,其中,所乘的所述比率在所述视差量变成O的所述交叉点的前侧与后侧之间是不同的。
17.根据权利要求12所述的立体图像处理方法,进一步包括: 设定所述立体静止图像的预期用途,所述立体静止图像由已经被预先提取的所述立体静止图像数据来表示,以及 基于所设定的预期用途,对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于所获取的视差量。
18.根据权利要求17所述的立体图像处理方法,其中,当将所述预期用途设定为打印时,所转换的视差量比将所述预期用途设定屏幕显示时小。
19.根据权利要求17或18所述的立体图像处理方法,其中,在将所述预期用途设定为屏幕显示的情况下,随着已设定的用于屏幕显示的所述显示面的尺寸越大,所转换的视差量被设定为越小。
20. 根据权利要求12所述的立体图像处理方法,进一步包括: 对所述立体静止图像的构图进行分析,所述立体静止图像由被提取的立体静止图像数据来表示;以及 基于所述分析结果,对所述立体静止图像数据的所述视差量进行转换,使得大于所获取的视差量。
21.根据权利要求20所述的立体图像处理方法,其中,在判断所述立体静止图像具有下述构图的情况下,将所转换的视差量设定为比不存在被摄体的构图时小:在该构图中占据比预定面积小的面积的被摄体存在于视差量变成O的所述交叉点的前面,其中,所述立体静止图像由被提取的立体静止图像数据来表示。
22.根据权利要求20所述的立体图像处理方法,其中,在判断所述立体静止图像具有下述构图的情况下,将所转换的视差量设定为比不存在被摄体的构图时大,在该构图中在深度方向上具有连续和间隔图案并且包括占据预定面积或更小的被摄体,所述立体静止图像由被提取的立体静止图像数据来表示。
【文档编号】H04N13/04GK103621076SQ201280014949
【公开日】2014年3月5日 申请日期:2012年3月16日 优先权日:2011年3月24日
【发明者】林健吉 申请人:富士胶片株式会社
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