专利名称:一种语音通话时数据交互的方法、装置及系统的制作方法
技术领域:
本发明涉及互联网技术领域,具体涉及一种语音通话时数据交互的方法、装置及系统。
背景技术:
目前的语音产品,比如QT语音、QQ语音,可以实现多人说话多人收听,而且在说话时,每个用户还可以在各自的客户端开启音乐。
在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现,现有技术中语音和音乐是捆绑在一起的进行传输的,这样,在语音通话时开启音乐就会造成语音数据和音乐数据混音。发明内容
本发明实施例提供一种语音通话时数据交互的方法,可以在语音通话时,采用语音数据和音乐数据分离的方式传输两种数据,避免了语音数据和音乐数据混音。本发明实施例还提供了相应的装置。
本发明第一方面提供一种语音通话时数据交互的方法,包括:
向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限;
接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的进旦立Cl冃双曰尔。
结合第一方面,在第一种可能的实现方式中,所述向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息,包括:
向所述服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
对应的,所述接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限,包括:
接收所述服务器发送的所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
当所述状态指示信息指示所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,按照用户输入的占用舞台指示信息,占用所述用于播放背景音乐的舞台。
结合第一方面第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述占用所述用于播放背景音乐的舞台,包括:
向所述服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
接收到占用所述用于播放背景音乐的舞台成功的指示信息后,更新所述用于播放背景音乐的舞台的状态界面。
本发明第二方面提供一种语音通话时数据交互的方法,包括:
接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端;
接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识;
根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
结合第二方面,在第一种可能的实现方式中,所述接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息,包括:
接收客户端发送的用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
对应的,所述在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端,包括:
向客户端发送所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
接收所述客户端发送来的请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
检测到所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述客户端发送占用成功的指不f目息。
本发明第三方面提供一种客户端,包括:
第一发送单元,用于向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
第一接收单元,用于接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限,并接收用户输入的播放指示;
播放单元,用于按照所述第一接收单元接收到的播放指示,播放背景音乐;
所述第一发送单元,用于向服务器发送所述播放单元播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
结合第三方面,在第一种可能的实现方式中,
所述第一发送单元,用于向所述服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
所述第一接收单元,用于接收所述服务器发送的所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
所述第一发送单元,用于当所述第一接收单元接收到的状态指示信息指示所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
所述第一接收单元,用于用于接收占用所述用于播放背景音乐的舞台成功的指示信息;
更新单元,用于第一接收单元接收到所述占用成功的指示信息后,更新所述用于播放背景音乐的舞台的状态界面。
本发明第四方面提供一种服务器,包括:
第二接收单元,用于接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
授权单元,用于在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端;
所述第二接收单元,用于接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识;
广播单元,用于根据所述第二接收单元接收到的背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
结合第四方面,在第一种可能的实现方式中,
所述第二接收单元,用于接收客户端发送的用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
所述授权单元,包括:
发送子单元,用于向客户端发送所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
接收子单元,用于接收所述客户端发送来的请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
检测子单元,用于检测到所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述客户端发送占用成功的指示信息。
本发明第五方面提供一种语音通话时数据交互系统,其特征在于,包括:客户端和服务器,
所述客户端为上述技术方案所述的客户端;
所述服务器为上述技术方案所述的服务器。
本发明实施例采用向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限;接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。与现有技术相比,本发明实施例提供的语音通话时数据交互的方法,可以在语音通话时,采用语音数据和音乐数据分离的方式传输两种数据,避免了语音数据和音乐数据混音。
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例中方法的一实施例示意图2是本发明实施例中方法的另一实施例示意图3是本发明实施例中一应用场景的实施例示意图4是本发明实施例中应用场景实施例中的一举例示意图5是本发明实施例中应用场景实施例中的另一举例示意;
图6是本发明实施例中客户端的一实施例示意图7是本发明实施例中客户端的另一实施例示意图8是本发明实施例中服务器的一实施例示意图9是本发明实施例中服务器的另一实施例示意图10是本发明实施例中系统的一实施例示意图11是本发明实施例中客户端的另一实施例示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供一种语音通话时数据交互的方法,可以在语音通话时,采用语音数据和音乐数据分离的方式传输两种数据,避免了语音数据和音乐数据混音。本发明实施例还提供了相应的装置。以下分别进行详细说明。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参阅图1,本发明实施例提供的一种语音通话时数据交互的方法的一实施例包括:
101、客户端向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息。
在使用QT语音或者QQ语音进行多人语音聊天时,如果要播放在聊天室中的每个人都能听见的背景音乐,需要向服务器发送申请。
102、客户端接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限。
服务器经过确认后,可以给发送申请的客户端授权,让该客户端播放聊天室中的背景音乐,如果有多个客户端发送申请,服务器可以给这些客户端排序,按顺序让这些客户端轮流播放背景音乐,因语音通话与播放背景音乐采用分离通道进行,所以任何一个用户与其他用户的语音交流都不会被背景音乐干扰或者打断。
103、客户端接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
在用户端得到播放背景音乐的权限后,可以在收到用户输的的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,这样,服务器可以根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐,从而使聊天室中的其他客户端都可以收听到背景音乐。
本发明实施例采用向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限;接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。与现有技术相比,本发明实施例提供的语音通话时数据交互的方法,可以在语音通话时,采用语音数据和音乐数据分离的方式传输两种数据,避免了语音数据和音乐数据混音。
可选地,在上述图1对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的语音通话时数据交互的方法的另一实施例中,所述向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息,可以包括:
向所述服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
对应的,所述接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限,可以包括:
接收所述服务器发送的所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
当所述状态指示信息指示所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,按照用户输入的占用舞台指示信息,占用所述用于播放背景音乐的舞台。
本发明实施例中,客户端向服务器请求用于播放背景音乐的舞台状态,当服务器返回的用于播放背景音乐的舞台状态未使用时,可以在用户输入占用舞台或者登上舞台的指示信息后,占用所述用于播放背景音乐的舞台。
可选地,在上述图1对应的可选实施例的基础上,本发明实施例提供的语音通话时数据交互的方法的另一实施例中,所述占用所述用于播放背景音乐的舞台,可以包括:
向所述服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
接收到占用所述用于播放背景音乐的舞台成功的指示信息后,更新所述用于播放背景音乐的舞台的状态界面。
本发明实施例中,占用舞台的具体过程可以为:客户端向服务器发送占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;服务器接收到该请求消息后检测舞台是否被使用,如果未被使用,向该服务器返回占用成功的指示,如果服务器检测到舞台被占用,可以向客户端发送等待或者失败的指示,当客户端接收到舞台占用成功的指示后,可以更新客户端的舞台界面。
参阅图2,本发明实施例提供的一种语音通话时数据交互的方法的另一实施例包括:
201、服务器接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息。
202、服务器在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端。
服务器接收到客户端的请求后,当检测到用于播放背景音乐的舞台状态未使用时,可以给发送申请的客户端授权,使该客户端有权限播放背景音乐。
203、服务器接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识。
在服务器给客户端授权后,客户端就可以播放背景音乐了,而且该客户端播放背景音乐后,会将播放的背景音乐的标识发送给服务器。
204、服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
服务器根据客户端播放的背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐,这样,聊天室中的客户端就都可以听到该背景音乐。
本发明实施例采用接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端;接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识;根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。与现有技术相比,本发明实施例提供的语音通话时数据交互的方法,可以在语音通话时,采用语音数据和音乐数据分离的方式传输两种数据,避免了语音数据和音乐数据混音。
可选地,在上述图2对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的语音通话时数据交互的方法的另一实施例中,所述接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息,可以包括:
接收客户端发送的用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
对应的,所述在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端,可以包括:
向客户端发送所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
接收所述客户端发送来的请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
检测到所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述客户端发送占用成功的指不f目息。
本发明实施例中,服务器在接收到客户端发送的用于播放背景音乐的舞台状态请求消息后,会向客户端发送用于播放背景音乐的舞台状态指示信息,当再次接收到客户端的占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息后,要检测目前用于播放背景音乐的舞台的使用状态,当检测到舞台未使用时,向所述客户端发送占用成功的指示信息,从而使客户端登上舞台,播放背景音乐。
为了便于理解,参阅图3,下面以一个应用场景为例,说明本发明实施例中一种语音通话时数据交互的过程:
S100、客户端向服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息。
S105、服务器返回用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息。
舞台状态的指示信息包括禁用、未使用、正在被哪个客户端使用。
S110、客户端可以展示舞台界面。
未登上舞台前的舞台界面可以参阅图4进行理解,舞台界面上可以提示用户登上舞台,播放音乐或者唱歌给聊天室的朋友听。
S115、当舞台状态的指示信息指示用于播放背景音乐的舞台未使用时,在用户在界面上点击等上舞台的指示信息后,向服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息。
S120、服务器检测用于播放背景音乐的舞台,当检测到用于播放背景音乐的舞台未使用时,执行步骤S125。
S125、服务器向客户端发送占用成功的指示信息。
客户端收到占用成功的指示信息后,也就登上了舞台。
登上舞台的界面可以参阅图5进行理解,舞台界面会提示你登台了,请播放音乐给大家听吧等提示信息,用户要停止播放时,可以选择离开舞台,离开舞台的信息会传输给服务器,舞台回到未使用状态,供其他客户端登上舞台。
S130、客户端开始播放背景音乐。
S135、客户端向服务器发送背景音乐的标识。
S140、服务器根据背景音乐的标识找到播放的背景音乐后,会将背景音乐广播给其他客户端。
参阅图6,本发明实施例提供的客户端的一实施例包括:
第一发送单元301,用于向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
第一接收单元302,用于接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限,并接收用户输入的播放指示;
播放单元303,用于按照所述第一接收单元302接收到的播放指示,播放背景音乐;
所述第一发送单元301,用于向服务器发送所述播放单元303播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
本发明实施例中,第一发送单元301向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;第一接收单元302接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限,并接收用户输入的播放指示;播放单元303按照所述第一接收单元302接收到的播放指示,播放背景音乐;所述第一发送单元301向服务器发送所述播放单元303播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。与现有技术相比,本发明实施例提供的客户端可以在语音通话时,采用语音数据和音乐数据分离的方式传输两种数据,避免了语音数据和音乐数据混音。
在上述图6对应的实施例的基础上,参阅图7,本发明实施例提供的客户端的另一实施例还包括:
所述第一发送单元301,用于向所述服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
所述第一接收单元302,用于接收所述服务器发送的所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
所述第一发送单元301,用于当所述第一接收单元303接收到的状态指示信息指示所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
所述第一接收单元303,用于用于接收占用所述用于播放背景音乐的舞台成功的指示信息;
更新单元304,用于在所述第一接收单元302接收到所述占用成功的指示信息后,更新所述用于播放背景音乐的舞台的状态界面。
参阅图8,本发明实施例提供的服务器的一实施例包括:
第二接收单元401,用于接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
授权单元402,用于在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端;
所述第二接收单元401,用于接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识;
广播单元403,用于根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
本发明实施例中,第二接收单元401接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;授权单元402在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端;所述第二接收单元401接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识;广播单元403根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。与现有技术相比,本发明实施例提供的服务器可以使客户端在语音通话时,采用语音数据和音乐数据分离的方式传输两种数据,避免了语音数据和音乐数据混音。
在上述图8对应的实施例的基础上,参阅图9,本发明实施例提供的服务器的另一实施例中,
所述第二接收单元401,用于接收客户端发送的用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
所述授权单元402,包括:
发送子单元4021,用于向客户端发送所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
接收子单元4022,用于接收所述客户端发送来的请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
检测子单元4023,用于检测到所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述客户端发送占用成功的指示信息。
参阅图10,本发明实施例提供的语音通话时数据交互系统的一实施例包括:客户端30、服务器40和其他客户端50,
所述客户端30,用于向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限;接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端50广播正在播放的背景音乐。
所述服务器40,用于接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端;接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识;根据所述背景音乐的标识,向其他客户端50广播正在播放的背景音乐。
请参考图11,其示出了本发明实施例所涉及的具有触敏表面的结构示意图,该客户端可以用于实施上述实施例中提供的滑动控制方法。具体来讲:
客户端1200可以包括RF (Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi (wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图11中示出的客户端结构并不构成对客户端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、稱合器、LNA (Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS (General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA (Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA (Wideband CodeDivision Multiple Access,宽带码分多址)、LTE (Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS (Short Messaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据客户端1200的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及客户端1200的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用IXD(Liquid CrystalDisplay,液晶显示器)、OLED (Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
客户端1200还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在客户端1200移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于客户端1200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与客户端1200之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一客户端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与客户端1200的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,客户端1200通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图11示出了 WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于客户端1200的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是客户端1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行客户端1200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
客户端1200还包括给各个部件供电的电源190 (比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,客户端1200还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,客户端的显示单元是触摸屏显示器,客户端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限;
接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的进旦立Cl冃双曰尔。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,所述客户端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
向所述服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
接收所述服务器发送的所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
当所述状态指示信息指示所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,按照用户输入的占用舞台指示信息,占用所述用于播放背景音乐的舞台。
在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,所述客户端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
向所述服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
接收到占用所述用于播放背景音乐的舞台成功的指示信息后,更新所述用于播放背景音乐的舞台的状态界面。
综上所述,本实施例提供的客户端,通过向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限;
接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐,解决了用户在语音通话时,播放的背景音乐干扰通话的问题,本发明实施例还通过占用播放背景音乐的舞台来实现播放用户喜欢的背景音乐,提高了用户与客户端的沟通效率。
作为另一方面,本发明再一实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入客户端中的计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行一个滑动控制方法,所述方法包括:
向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;
接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限;
接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的进旦立Cl冃双曰尔。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,所述向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息,包括:
向所述服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;
对应的,所述接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限,包括:
接收所述服务器发送的所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息;
当所述状态指示信息指示所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,按照用户输入的占用舞台指示信息,占用所述用于播放背景音乐的舞台。
在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,所述占用所述用于播放背景音乐的舞台,包括:
向所述服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息;
接收到占用所述用于播放背景音乐的舞台成功的指示信息后,更新所述用于播放背景音乐的舞台的状态界面。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:ROM、RAM、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的语音通话时数据交互的方法、装置以及系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式
及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
权利要求
1.一种语音通话时数据交互的方法,其特征在于,包括: 向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息; 接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限; 接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景Vr.rf~.曰本
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息,包括: 向所述服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息; 对应的,所述接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限,包括: 接收所述服务器发送的所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息; 当所述状态指示信息指示所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,按照用户输入的占用舞台指示信息,占用所述用于播放背景音乐的舞台。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述占用所述用于播放背景音乐的舞台,包括: 向所述服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息; 接收到占用所述用于播放背景音乐的舞台成功的指示信息后,更新所述用于播放背景音乐的舞台的状态界面。
4.一种语音通话时数据交互的方法,其特征在于,包括: 接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息; 在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端; 接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识; 根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息,包括: 接收客户端发送的用于播放背景音乐的舞台状态请求消息; 对应的,所述在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端,包括: 向客户端发送所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息; 接收所述客户端发送来的请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息; 检测到所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述客户端发送占用成功的指示信肩、O
6.一种客户端,其特征在于,包括: 第一发送单元,用于向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;第一接收单元,用于接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限,并接收用户输入的播放指示; 播放单元,用于按照所述第一接收单元接收到的播放指示,播放背景音乐; 所述第一发送单元,用于向服务器发送所述播放单元播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
7.根据权利要求6所述的客户端,其特征在于, 所述第一发送单元,用于向所述服务器发送用于播放背景音乐的舞台状态请求消息;所述第一接收单元,用于接收所述服务器发送的所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息; 所述第一发送单元,用于当所述第一接收单元接收到的状态指示信息指示所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述服务器发送请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息; 所述第一接收单元,用于用于接收占用所述用于播放背景音乐的舞台成功的指示信息; 更新单元,用于第一接收单元接收到所述占用成功的指示信息后,更新所述用于播放背景音乐的舞台的状态界面。
8.一种服务器,其特征在于,包括: 第二接收单元,用于接收客户端发送来的在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息; 授权单元,用于在用于播放背景音乐的舞台状态的指示信息为未使用时,将进行与语音通话分离的播放背景音乐的权限授权给所述客户端; 所述第二接收单元,用于接收所述客户端发送来的所述客户端播放的背景音乐的标识; 广播单元,用于根据所述第二接收单元接收到的背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。
9.根据权利要求8所述的服务器,其特征在于, 所述第二接收单元,用于接收客户端发送的用于播放背景音乐的舞台状态请求消息; 所述授权单元,包括: 发送子单元,用于向客户端发送所述用于播放背景音乐的舞台状态指示信息; 接收子单元,用于接收所述客户端发送来的请求占用所述用于播放背景音乐的舞台的请求消息; 检测子单元,用于检测到所述用于播放背景音乐的舞台未使用时,向所述客户端发送占用成功的指示信息。
10.一种语音通话时数据交互系统,其特征在于,包括:客户端和服务器, 所述客户端为上述权利要求6 或7所述的客户端; 所述服务器为上述权利要求8或9所述的服务器。
全文摘要
本发明公开了一种语音通话时数据交互的方法,包括向服务器发送在进行语音通话时播放背景音乐的请求消息;接收所述服务器授权的与语音通话分离的播放背景音乐的权限;接收到用户输入的播放指示后,播放背景音乐并向所述服务器发送所述播放的背景音乐的标识,以使所述服务器根据所述背景音乐的标识,向其他客户端广播正在播放的背景音乐。本发明实施例还提供相应的装置及系统。本发明技术方案由于,采用语音数据和音乐数据分离的方式传输两种数据,避免了语音数据和音乐数据混音。
文档编号H04L12/58GK103200077SQ201310130188
公开日2013年7月10日 申请日期2013年4月15日 优先权日2013年4月15日
发明者蒲东林, 彭术, 司汶鑫, 于振宇, 王迅, 曾太均 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司