相机驱动的音频空间化的制作方法
【专利摘要】相机输入可由计算机使用以支持音频空间化或改善已支持它的应用的音频空间化。计算机系统可例如通过修正所渲染的音频分组的相对延时或相对振幅来支持音频空间化。如果声音打算例如位于用户的左侧,则在位于用户左耳上的耳机扬声器上渲染的音频声道相比其它音频声道可具有一定程度减小的延时和增加的振幅。
【专利说明】相机驱动的音频空间化
【背景技术】
[0001]这总地涉及电气地产生三维声音的效果。
[0002]大量音频设备尝试通过电气地改变扬声器输出和其它技术从扬声器阵列重建三维声音。通常,人们喜欢听到来自不同方向的声音。本文中使用的“三维声音”表示来自两个以上方向的声音。
[0003]附图简述
[0004]参照以下附图描述一些实施例。
[0005]图1是用户接收三维声音的的立体图;
[0006]图2是对本发明的一个实施例的硬件描绘。
[0007]图3是本发明的一个实施例的流程图;
[0008]图4是一个实施例的系统描绘;以及
[0009]图5是一个实施例的前侧立面图。
【具体实施方式】
[0010]音频空间化指的是用户感觉三维空间中的音频的能力。这意味着用户检测与声音的方向和距尚有关的首频?目息。`
[0011]在个人计算机上回放的音频流要么天生就是立体声,要么它们是多声道音频系统,它们在内置在多数个人计算机内的两个扬声器上或连接至个人计算机的一组耳机上回放之前被向下混频至立体声。立体声音频流天然地不包含在某些环绕声系统中包含的音频
信息量。
[0012]然而,甚至在立体声音频流中也可采用特殊音频空间化技术来给予它们所缺乏的一些三维声音内容。人类听觉系统使用若干线索来实现音源定位,包括时间差、振幅差、谱信息、时序分析以及关联分析,这里仅给出一些示例。例如,来自收听者右侧的声音在其击中左耳之前稍早地击中右耳并具有稍高的强度。另外,来自更远处的声音可能因为减小的较高频率内容而具有较低的振幅。这些类型的线索由人类听觉系统使用以定位空间内的声音。这与人脑分析其从左眼和右眼接受的图像之间的差异以提取视觉三维信息的方式相似。
[0013]音频空间化技术后处理音频流但不将用户相对于产生音频流的声音系统在空间中的位置考虑在内。当用户例如佩戴耳机时,扬声器中的换能器随着用户的头部而移动。因此,打算从特定的方向和距离传来的声音与用户的头部一起移动。
[0014]在一些实施例中,基于处理器的设备上的相机输入可改善音频内容的空间化。可使用多种个人计算设备,包括笔记本、平板计算机、智能电话以及视频相机本身。
[0015]在一些实施例中可使用嵌入式常开相机。移动平台上的已有嵌入式相机可通过向平台提供关于用户相对于该平台的当前位置的信息而改善用户的三维音频体验。
[0016]在一些实施例中,用户可收听在耳机上渲染的音频流。音频空间化技术也可应用在渲染于个人计算机的传统嵌入式扬声器上的音频流上,但当使用耳机时其影响被更清楚地觉察到。
[0017]音频流可在任何时间在个人计算机系统上激活。这些流包括通过诸如视频回放应用之类的应用产生的系统声音或音频内容。音频流可由立体声音频的两个声道构成或在
5.1或7.1音频的情形下由两个以上的声道构成。在两个以上声道的情形下,音频声道被向下混频至两个声道,以使它们能在两个耳机上被渲染。否则,如果立体声系统连接至个人计算机,则该向下混频是不需要的。或者,可通过不同的流驱动各种扬声器。
[0018]典型地,通过个人计算机系统产生的声音和通过多数应用产生的音频流不包括空间化效果,因此用户相对于个人计算机系统的位置无关紧要。如果用户使用耳机并产生系统声音,则声音一直来自左耳或右耳方向,而不管用户的头部朝向哪个方向。另一方面,一些应用可支持音频空间化,但它们假设用户位置处于计算机前方的三维空间内的一些默认位置并且他或她一直看向计算机屏幕。该默认位置和朝向通过图1中的x、Y、z轴的原点表示,其中用户的位置被定义为用户双眼之间的点的位置。
[0019]相机输入可由计算机使用以支持音频空间化或改善已支持它的应用的音频空间化。计算机系统可例如通过修正所渲染的音频分组的相对延时或相对振幅来支持音频空间化。如果声音打算例如位于用户的左侧,则在位于用户左耳上的耳机扬声器上渲染的音频声道相比其它音频声道可具有一定程度减小的延时和增加的振幅。然而,个人计算机可使用多种其它技术形成音频定位效果。
[0020]一般来说,人头部的位置和朝向影响到他或她对空间内的声音的感知。位置或朝向影响到所感知的声音方向和距离。为了将该范例(paradigm)传至个人计算机设备的用户,用户头部的位置和朝向对于他或她对通过该个人计算机产生的声音的感知具有影响。例如,如果在用户将他或她的头转向右侧的同时图1所示的计算机系统产生声音,那么如果系统的声音要在空间中被定位,则它应当被感知为就像其来自用户的左侧。
[0021]为了能够空间化该声音,计算机可以知道用户的当前位置和朝向。图1所示的XYZ轴表示用户的默认位置。图1所示的X’Y’Z’轴表示当用户已将他或她的头移动至点(X1,Y1, Z1)并且他或她已将他或她的头垂直和水平地转过角度和Id1时作用的空间中的新用户位置和朝向。可使用向量(XpypZpapb1)来指示用户在空间内的新位置和朝向。然后计算机可使用其嵌入式相机和视频分析法识别用户的新位置和朝向以确定位置和朝向。
[0022]例如,一旦已使用视频分析法确定用户双眼之间的点的位置,就能很容易确定该点与计算机的距离。基于该距离,可对给定其朝向的每个耳调整声音的振幅。
[0023]当计算机渲染不支持空间化的音频流时,可使用相机输入来提供遗失的三维信息。用户在计算机前方的空间内的位置和朝向可从相机输入导出。例如,如果视频回放应用渲染来自屏幕“内”正前方某一距离的爆炸声,但用户的位置为计算机的略为向左,则用户应当感觉到爆炸来自略为向右的方向。这可通过操控在耳机上渲染的音频流的延时和振幅来完成。
[0024]当特定应用渲染空间化音频时,它也可使用源自计算机嵌入式相机的信息以相似方式被后处理。例如,如果应用渲染打算定位用户左侧的声音但用户实际始终将他或她的头转向右侧,则该声音实际应当被渲染以使其被感觉为来自用户头部后方的位置。由此计算机可使用来自用户当前位置和朝向的信息并对音频流作后处理以形成声音位于用户头部后方的印象。前面的示例假设用户朝向的极端改变。在许多真实生活的情形下,用户可稍偏离图1所示的默认位置地定位或倾斜,以使在音频流上执行的空间化处理反映更小和更柔软的位置和朝向改变。
[0025]音频解码和后处理一般可在平台上的许多不同的位置处执行。这可通过软件,例如通过应用来完成。这可在嵌入到主处理单元或嵌入到芯片集上的音频数字信号处理器(DSP)来完成。这也可在图形引擎上完成,该图形引擎包括在中央处理单元内的独立或集成的图形引擎。尽管给出了在集成的DSP上执行音频处理的示例,然而这里解释的理念可应用在所有情形下。
[0026]图2所示的音频数字信号处理器12可直接或间接地连接至音频编解码器16,该音频编解码器16将个人计算机音频输出驱动至耳机或扬声器18。当应用或操作系统产生音频/视觉流时,这些流可被传递至音频数字信号处理器12以供附加处理并从那里传至音频编解码器16和耳机或扬声器18。
[0027]为了取得音频空间化效果,音频DSP驱动器能与嵌入式相机驱动器通信并从中接收关于用户的当前位置和头部朝向的信息。通过该信息,DSP12对经渲染的音频流施加适当的后处理以取得要求的空间化效果。例如,如果DSP正在渲染两个潜在向下混频的音频流,则当根据用户的当前位置在用户耳机上渲染这些音频流时可对这两个流采用适当的延时或振幅操控以使它们空间化。
[0028]DSP驱动器可与相机驱动器交换信号(潜在地经由标准操作系统接口)并接收关于当前用户位置的输入。该交换信号可以许多不同方式完成。例如,它可通过使用在每隔那么多可编程毫秒发生的周期性系统中断来完成。
[0029]图3示出本发明的一个实施例的概念性流程图。它可以硬件、软件和/或固件来实现。在软件和固件实施例中,它可通过存储在诸如磁、光或半导体存储的一个或多个计算机可读介质中的计算机执行指令来实现。
[0030]在一个实施例中,DSP驱动器基于周期性系统中断每隔那么多可编程毫秒与相机交换信号。驱动器从相机驱动器接收当前用户位置和朝向的信息。事实上,如果音频流当前由DSP渲染,则DSP使用当前用户位置对这些流进行后处理以产生空间化效果。
[0031]由此特别在方框20中,驱动器从相机读取新的用户位置。然后在菱形框22的检查确定是否存在当前正被渲染的活动音频流。如果是,则在方框24,DSP基于用户位置处理音频分组以产生空间化效果。接着,在菱形框26的检查判断自从上一次用户位置被读取的时间是否大于可编程的时间间隔。然后流程或者重复回到方框20,或者回到菱形框22。
[0032]在其它实施例中,可使用多声道家庭娱乐系统。假设电视或视频系统包括能跟踪当前用户位置和朝向的嵌入式相机,则可完成相同的操作以使环绕声音频空间化。家庭娱乐系统的音质依赖于用户相对于环绕扬声器的实际位置。通过音频空间化,可使用相机输入来驱动每个渲染的音频声道的适当后处理,从而优化在用户实际位置和朝向的音质,就像声音是由每个扬声器产生的那样。
[0033]由此,相机输入允许或改善了家庭计算机系统和家庭影院系统两者的音频空间化,并将用户位置和朝向考虑在内。
[0034]图4示出系统700的实施例。在各实施例中,系统700可以是媒体系统,尽管系统700不限于此。例如,系统700可被包括在个人计算机(PC)、膝上型计算机、超膝上型计算机、平板、触摸垫、便携式计算机、手持式计算机、掌上型计算机、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话、组合蜂窝电话/PDA、电视机、智能设备(例如,智能电话、智能平板、或智能电视机)、移动因特网设备(MID)、消息收发设备、数据通信设备等等中。
[0035]在各实施例中,系统700包括耦合到显示器720的平台702。平台702可接收来自内容设备的内容,如内容服务设备730或内容传递设备740或其他类似的内容源。包括一个或多个导航特征的导航控制器750可被用来与例如平台702和/或显示器720交互。下文将更详细地描述这些组件中的每一个。
[0036]在各实施例中,平台702可包括芯片集705、处理器710、存储器712、存储714、图形子系统715、应用716、全球定位系统(GPS) 721、相机723和/或无线电718的任何组合。芯片集705可在处理器710、存储器712、存储714、图形子系统715、应用716和/或无线电718之间提供相互通信。例如,芯片集705可包括能够提供与存储714的相互通信的存储适配器(未示出)。
[0037]此外,平台702还包括操作系统770。处理器772的接口可与操作系统和处理器710形成接口。
[0038]可提供固件790以实现例如引导序列的功能。可提供更新模块,该更新模块使固件从平台702之外被更新。例如,更新模块可包括代码,该代码用于确定更新尝试是否可信并识别固件790最近更新以利于确定何时需要更新。
[0039]在一些实施例中,平台702可由外部电源供电。在一些情形下,平台702也可包括内部电池780,该内部电池708在不适用外部电源的一些实施例中或在允许电池电源或外部电源的实施例中充当电源。
[0040]图3所示的序列可通过将这些序列引入到存储714或处理器710或图形子系统715的内的存储器而以软件和固件实施例实现,这里仅给出一些例子。在一个实施例中,图形子系统715可包括图形处理单元而处理器710可以是中央处理单元。
[0041]处理器710可被实现为复杂指令集计算机(CISC)或精简指令集计算机(RISC)处理器、x86指令集兼容处理器、多核或任何其它微处理器或中央处理单元(CPU)。在各实施例中,处理器710可包括双核处理器、双核移动处理器等等。
[0042]存储器712可被实现为易失性存储设备,例如但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)或静态RAM (SRAM)0
[0043]存储714可被实现为非易失性存储设备,例如但不限于磁盘驱动器、光盘驱动器、磁带驱动器、内部存储设备、附属存储设备、闪存、电池备用SDRAM (同步DRAM)和/或网络可访问存储设备。在各实施例中,例如在包含多个硬盘驱动器时,存储714可包括用于提高存储性能、增强对有价值数字媒体的保护的技术。
[0044]图形子系统715可执行诸如静止或视频之类的图像处理以供显示。图形子系统715可以是例如图像处理单元(GPU)或视觉处理单元(VPU)。模拟或数字接口可用于通信地耦合图形子系统715和显示器720。例如,接口可以是高清多媒体接口(HDMI)、显示器端口、无线HDMI和/或无线HD适应技术中的任何一种。图形子系统715可被集成至处理器710或芯片集705。图形子系统715可以是与芯片集705可通信地耦合的独立卡。
[0045]本文描述的图形和/或视频处理技术可在各种硬件架构中实现。例如,图形和/或视频功能可集成在芯片集内。或者,可使用分立的图形和/或视频处理器。作为又一实施例,可由包括多核处理器的通用处理器实现图形和/或视频功能。在另一个实施例中,可在消费者电子设备中实现这些功能。
[0046]无线电装置718可包括能够使用各合适的无线通信技术来发送和接收信号的一个或多个无线电装置。这样的技术可涉及跨一个或多个无线网络的通信。示例性无线网络包括(但不限于)无线局域网(WLAN)、无线个域网(WPAN)、无线城域网(WMAN)、蜂窝网络以及卫星网络。在跨这些网络进行通信时,无线电718可根据一个或多个适用的任何版本的标准来操作。
[0047]在各实施例中。显示器720可包括任何电视机类监视器或显示器。显示器720可包括例如计算机显示屏、触摸屏显示器、视频监视器、电视机类设备和/或电视机。显示器720可以是数字和/或模拟的。在各实施例中,显示器720可以是全息显示器。而且,显示器720可以是可接收视觉投影的透明表面。这样的投影可传达各种形式的信息、图像和/或对象。例如,这样的投影可以是移动增强现实(MAR)应用的视觉覆盖。在一个或多个软件应用716的控制下,平台702可以在显示器720上显示用户界面722。
[0048]在各实施例中,内容服务设备730可由任何国内、国际和/或独立的服务来做主,并且因此平台702例如可经由因特网对它进行访问。内容服务设备730可耦合到平台702和/或显示器720。平台702和/或内容服务设备730可耦合到网络760以向网络760传递媒体信息并对来自网络760的媒体信息进行传递(例如,发送和/或接收)。内容传递设备740也可耦合到平台702和/或显示器720。
[0049]在各实施例中,内容服务设备730可包括有线电视盒、个人计算机、网络、电话、能够传递数字信息和/或内容的启用因特网的设备或装置、以及能够经由网络760或直接地在内容提供者和平台702和/或显示器720之间单向或双向传递内容的任何其他类似设备。将能理解,内容可经由网络760单向和/或双向地传递到和传递自系统700中的各组件中的任一个和内容提供者。内容的示例可包括任何媒体信息,包括例如视频、音乐、医疗和游戏信息等等。
[0050]内容服务设备730接收内容,如包括媒体信息、数字信息和/或其他内容的有线电视节目安排。内容提供者的示例可包括任何有线或卫星电视或无线电或因特网内容提供者。所提供的示例不旨在限制本发明的各实施例。
[0051]在各实施例中,平台702可从具有一个或多个导航特征的导航控制器750接收控制信号。例如,控制器750的导航特征可被用来与用户界面722进行交互。在各实施例中,导航控制器750可以是能作为允许用户向计算机输入空间数据(例如,连续和多维)的计算机硬件组件(具体而言,人机接口设备)的定点设备。许多系统,如图形用户界面(GUI)以及电视机和监视器,允许用户使用身体姿势来控制计算机或电视机并向计算机或电视机提供数据。
[0052]控制器750的导航特征的移动可通过显示在显示器(例如显示器720)上的指针、光标、焦点环或其他视觉指示符来在该显示器上反应。例如,在软件应用716的控制下,位于导航控制器750上的导航特征可被映射到例如用户界面722上显示的虚拟导航特征。在各实施例中,控制器750可以不是单独组件,而是集成到平台702和/或显示器720上。然而,各实施例并不限于这些元件或本文中示出或描述的背景。
[0053]在各实施例中,例如,驱动器(未示出)可包括在被激活时可使用户能在初始启动后触摸按钮将平台702像电视机一样立即开启和关断的技术。在平台被“关闭”时,程序逻辑可以允许平台702将内容流传输到媒体适配器或其他内容服务设备730或内容传递设备740。另外,例如,芯片集705可包括用于5.1环绕声音频和/或高清晰度7.1环绕声音频的硬件和/或软件支持。驱动器可包括用于集成图形平台的图形驱动器。在各实施例中,图形驱动器可包括外设部件互连(PCI)高速图形卡。
[0054]在各实施例中,可集成系统700中示出的组件中的任何一个或多个。例如,平台702和内容服务设备730可被集成,或者平台702和内容传递设备740可被集成,或者例如平台702、内容服务设备730以及内容传递设备740可被集成。在各实施例中,平台702和显示器720可以是集成单元。例如,显示器720和内容服务设备730可被集成,或者显示器720和内容递送设备740可被集成。这些示例不旨在限制本发明。
[0055]在各种实施例中,系统700可被实现为无线系统、有线系统或两者的结合。当被实现为无线系统时,系统700可包括适于在无线共享媒体上通信的组件或接口,诸如一个或多个天线、发射器、接收器、收发器、放大器、过滤器、控制逻辑等。无线共享媒体的示例可包括无线谱的一些部分,诸如RF谱等。当被实现为有线系统时,系统700可包括适于在有线通信媒体上通信的组件和接口,诸如输入/输出(I/O)适配器、将I/O适配器与相应的有线通信媒体连接的物理连接器、网络接口卡(NIC)、盘控制器、视频控制器、音频控制器等。有线通信媒体的示例可包括导线、电缆、金属引线、印刷电路板(PCB)、背板、交换机组织、半导体材料、双绞线、同轴电缆、光纤等。
[0056]平台702可建立一个或多个逻辑的或物理的通道以交换信息。信息可包括媒体信息和控制信息。媒体信息可涉及表示对用户有意义的内容的任何数据。例如,内容示例可包括来自语音会话、视频会议、流视频、电子邮件(“email”)消息、语音邮件消息、字母数字符号、图形、图像、视频、文本等的数据。例如,来自语音会话的数据可以是语言信息、静声周期、背景噪声、舒适噪声、音调等。控制信息可以指表示对自动系统有意义的命令、指令或控制字的任何数据。例如,控制信息可用于将媒体信息路由使其贯穿系统,或者指示节点以预定方式处理媒体信息。然而,这些实施例并不限于这些元件或图4中示出或描述的范围。
[0057]如前所述,系统700可以用不同的物理样式或形状因子来体现。图4示出了其中可实现系统700的小形状因子设备800的各实施例。例如,在各实施例中,设备800可被实现为具有无线能力的移动计算设备。例如,移动计算设备可以指具有处理系统和诸如一个或多个电池之类的移动功率源或电源的任何设备。
[0058]如前所述,移动计算设备的示例可包括个人计算机(PC)、膝上型计算机、超膝上型计算机、平板、触摸垫、便携式计算机、手持式计算机、掌上型计算机、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话、组合蜂窝电话/PDA、电视机、智能设备(例如,智能电话、智能平板、或智能电视机)、移动因特网设备(MID)、消息收发设备、数据通信设备等等中。
[0059]移动计算设备的示例还可包括被安排成由人来佩戴的计算机,如腕佩计算机、指戴计算机、指环计算机、眼镜计算机、带扣计算机、臂带计算机、鞋佩计算机、衣佩计算机以及其他可佩戴计算机。例如,在各实施例中,移动计算设备可被实现为能够执行计算机应用以及语音通信和/或数据通信的智能电话。尽管以示例的方法用被实现为智能电话的移动计算设备对一些实施例进行描述,但是可以认识到,也可使用其它无线移动计算设备实现其它的实施例。各实施例不限于该背景。
[0060]如图5所示,设备800可包括外壳802、显示器804、输入/输出(I/O)设备806和天线808。设备800还可包括导航特征812。显示器804可包括用于显示适于移动计算设备的信息的任何合适的显示单元。I/O设备806可包括用于将信息输入到移动计算设备中的任何合适的I/O设备。I/O设备806的示例可包括字母数字键盘、数字小键盘、触摸板、输入键、按钮、开关、摇臂开关、话筒、扬声器、语音设备设备和软件等。也可通过话筒将信息输入到设备800中。这些信息可由语音识别设备数字化。各实施例不限于该背景。
[0061]可使用硬件元件、软件元件或两者的组合来实现各种实施例。硬件元件的示例可包括处理器、微处理器、电路、电路元件(例如,晶体管、电阻器、电容器、电感器等)、集成电路、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)、逻辑门、寄存器、半导体器件、芯片、微型芯片、芯片集等。软件的示例可包括软件组件、程序、应用软件、计算机程序、应用程序、系统程序、机器程序、操作系统软件、中间件、固件、软件模块、例程、子例程、函数、方法、规程、软件接口、应用程序接口(API)、指令集、计算代码、计算机代码、代码段、计算机代码段、字、数值、符号或其任意组合。确定是否使用硬件元件和/或软件元件实现一实施例可根据任意数量的因素而变化,诸如期望计算速率、功率电平、热容限、处理循环预算、输入数据速率、输出数据速率、存储器资源、数据总线速度以及其它设计或性能约束。
[0062]至少一个实施例的一个或多个方面可由存储在机器可读介质上的代表性指令来实现,该指令表示处理器中的各种逻辑,其在被机器读取时使得该机器生成执行本文描述的技术的逻辑。被称为“IP核”的这些表示可以被存储在有形的机器可读介质上,并被提供给多个客户或生产设施以加载到实际制造该逻辑或处理器的制造机器中。
[0063]可使用硬件元件、软件元件或两者的组合来实现各种实施例。硬件元件的示例可包括处理器、微处理器、电路、电路元件(例如,晶体管、电阻器、电容器、电感器等)、集成电路、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)、逻辑门、寄存器、半导体器件、芯片、微型芯片、芯片集等。软件的示例可包括软件组件、程序、应用软件、计算机程序、应用程序、系统程序、机器程序、操作系统软件、中间件、固件、软件模块、例程、子例程、函数、方法、规程、软件接口、应用程序接口(API)、指令集、计算代码、计算机代码、代码段、计算机代码段、字、数值、符号或其任意组合。确定是否使用硬件元件和/或软件元件实现一实施例可根据任意数量的因素而变化,诸如期望计算速率、功率电平、热容限、处理循环预算、输入数据速率、输出数据速率、存储器资源、数据总线速度以及其它设计或性能约束。
[0064]至少一个实施例的一个或多个方面可以由存储在机器可读介质上的代表性指令来实现,该指令表示处理器中的各种逻辑,其在被机器读取时使得该机器生成执行本文描述的技术的逻辑。被称为“IP核”的这些表示可以被存储在有形的机器可读介质上,并被提供给多个客户或生产设施以加载到实际制造该逻辑或处理器的制造机器中。
[0065]本文中所描述的图形处理技术可用各种硬件架构来实现。例如,图形功能可整合在芯片集内。作为替换,可使用分立的图形处理器。作为又一实施例,图形功能可由通用处理器(包括多核处理器)来实现。
[0066]贯穿本说明书引述的“一个实施例”或“一实施例”意指结合该实施例描述的特定特征、结构或特性被包含在本发明内所涵盖的至少一个实现中。由此,短语“一个实施例”或“一实施例”的出现不一定引述同一实施例。此外,所述特定特征、结构或特性可被设立成除了所示特定实施例以外的其他合适形式,且所有此类形式可被涵盖在本申请的权利要求书内。
[0067]尽管本发明已针对有限数量的实施例作了描述,然而本领域技术人员将会从其中领会到许多修改和变型。所附权利要求旨在覆盖落在本发明的真实精神和范围内的所有这样的修改和变型。
【权利要求】
1.一种控制三维音效的方法,包括 使用视频分析法来确定用户头部相对于基于处理器的系统的位置;以及 基于所述位置,调整由所述基于处理器的系统播放的声音以产生三维音效。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括针对所述基于处理器的系统调整用户与计算机的距离。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,包括调整用户头部相对于基于处理器的系统的计算机的朝向。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括基于所述视频分析调整由所述基于处理器的系统产生的音频流的延时。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括基于所述视频分析调整由所述基于处理器的系统产生的音频流的振幅。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括使用数字信号处理器产生所述三维音效。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括在两个音频流的每一个上引入适当的延时或振幅操控以基于用户头部的位置和朝向对这些音频流进行空间化。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括周期地确定用户头部的位置。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括周期地确定用户头部的朝向。
10.一种装置,包括: 基于用户的位置调整声音的处理器;以及 耦合至所述处理器的音频编解码器。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述处理器是数字信号处理器。
12.如权利要求10所述的装置,其特征在于,包括使用视频分析来确定用户位置的设备。
13.如权利要求12所述的装置,其特征在于,所述设备包括所述处理器。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述设备包括所述相机。
15.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述处理器确定用户头部的朝向。
16.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述处理器针对所述基于处理器的系统调整用户与计算机的距离。
17.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述处理器调整用户头部相对于基于处理器的系统的计算机的朝向。
18.如权利要求12所述的装置,其特征在于,所述处理器基于所述视频分析调整由所述基于处理器的系统产生的音频流的延时。
【文档编号】H04R5/04GK103702264SQ201310450066
【公开日】2014年4月2日 申请日期:2013年9月27日 优先权日:2012年9月27日
【发明者】N·卡布拉塞斯, S·W·程, D·沃雷尔 申请人:英特尔公司