基于眼睛位置的分层显示方案的图像产生设备和显示装置制造方法

文档序号:7813721阅读:170来源:国知局
基于眼睛位置的分层显示方案的图像产生设备和显示装置制造方法
【专利摘要】提供一种基于眼睛位置的分层显示方案的图像产生设备和显示装置,其中,所述图像产生设备可基于与基于用户眼睛位置匹配的像素相关的信息来产生三维(3D)图像的层图像。
【专利说明】基于眼睛位置的分层显示方案的图像产生设备和显示装置
[0001] 本申请要求于2013年9月30日提交到韩国知识产权局的第10-2013-0116425号 韩国专利申请和于2013年11月4日提交到韩国知识产权局的第10-2013-0132712号韩国 专利申请的优先权权益,所述专利申请的公开通过引用合并于此。

【技术领域】
[0002] 以下描述的示例实施例涉及一种产生图像以显示三维(3D)图像的方案及3D图像 显示装置。

【背景技术】
[0003] 在与三维(3D)图像识别相关的因素中,首要因素是通过用户的两眼观看的图像 之间的差距(disparity)。将不同图像提供给用户的两眼的方法可被分类为立体型和自动 立体型。立体型方法可通过利用偏振光的划分、分时和用于区分原色的波长的波分对期望 图像进行滤波。自动立体型方法可使用视差屏障或柱状透镜使图像能够仅在预定空间内被 观看。
[0004] 自动立体型方法可缓解佩戴眼镜的不便。然而,在自动立体型方法中,大量的视图 可用于拓宽观看区域,图像质量会由于视图之间的串扰而劣化,并且图像质量还会在确定 的最佳观看距离之外的位置处显著地劣化。


【发明内容】

[0005] 可补充分辨率减小的一个解决方案可以是分层显示器,其中,所述分辨率减小与 期望表现的光的方向的数量成比例地发生。分层显示器可使用至少两个显示面板基于观看 位置表现不同信息。分层显示器可根据上层面板的分辨率的最大水平显示具有较小深度的 图像。分层显示器可表示如下系统,所述系统可包括至少两层面板而不包括透镜或屏障,并 沿不同方向表现不同信号。然而,随着期望显示的图像的数量增加,用于产生图像的计算复 杂性会增加。
[0006] 以下描述可通过跟踪眼睛的位置并在有限数量的位置处显示期望图像来实现3D 图像,同时保持分层显示器在显示图像方面的优点,并且限制关于表现视图或方向的数量 方面的计算复杂性的增加。以下描述可同时解决传统方法中的分辨率的劣化和新方法中的 计算复杂性的增加。
[0007] 以下描述涉及自动立体三维(3D)显示器中的有利于分辨率表现的分层显示器。 分层显示器可使用眼睛跟踪在期望位置处显示期望图像,从而减小操作复杂性,使得分层 显示器可被更加有效地利用。为了显示不受限的各种方向的图像,操作复杂性会增加。当 不能表现各种方向的信息时,可采用使期望表现的信息和将被表现的信息之间的差异最小 化的方法。在此示例中,差异的概率可增加,因此图像的质量可下降。这里,通过将期望显 示图像的位置极端地限制到眼睛的位置,操作复杂性可减小,并且期望表现的值和将被观 察到的值之间的差可减小,由此可显示高质量图像。另外,通过选择适合于眼睛位置的期望 显示的图像,可向观看者提供与在3D空间中的预定位置存在的实际对象类似的真实体验。 因为可基于观看者的数量调整在空间中期望表现的位置的数量,所以当获得多个观看者的 眼睛的位置时可相应地显示图像。
[0008] 通过提供一种图像产生设备来实现前述和/或其他方面,所述图像产生设备包 括:接收器,接收用户眼睛的位置;匹配单元,基于眼睛的位置对包括在多个层中的多个像 素进行匹配;产生器,基于与匹配的像素相关的信息来产生所述多个层的多个层图像。所述 多个层可被构造为显示三维(3D)图像。
[0009] 匹配单元可通过基于眼睛的位置从所述多个层中的每个层选择至少一个像素来 产生匹配信息。匹配单元可对位于从光发射器发射的光到达用户眼睛的路径上的像素进行 匹配。
[0010] 与匹配的像素相关的信息可包括第一匹配信息和第二匹配信息。匹配单元可基于 用户左眼的位置产生第一匹配信息,基于用户右眼的位置产生第二匹配信息。
[0011] 所述设备还可包括:图像接收器,接收与用户左眼的位置相应的第一图像和与用 户右眼的位置相应的第二图像。产生器可基于第一图像、第二图像和与匹配的像素相关的 信息来产生所述多个层图像。所述设备还可包括:图像确定器,基于眼睛的位置确定第一图 像和第二图像。
[0012] 匹配单元可对位于如下路径上的像素进行匹配,其中,沿着该路径,从光发射器发 射的光穿过在所述多个层中的一个层中包括的像素的中心并到达用户眼睛。匹配单元可对 位于如下路径上的像素进行匹配,其中,沿着该路径,从光发射器发射的光穿过在所述多个 层中的一个层中包括的像素的边界之间的内部区域并到达用户眼睛。匹配单元可对位于如 下路径上的像素进行匹配,其中,沿着该路径,从光发射器发射的光穿过布置在所述多个层 之间的透镜并到达用户眼睛。所述透镜可被布置在与透镜相邻的两个层之中的与更接近光 发射器的层分开透镜的焦距的位置处。
[0013] 产生器可产生所述多个层图像,以使期望显示在眼睛位置处的图像与基于与匹配 的像素相关的信息和所述多个层图像将显示在眼睛位置处的图像之间的差异最小化。
[0014] 产生器可基于包括所述多个层的分层显示器的类型来产生所述多个层图像。分层 显示器的类型可包括用于控制层的透射率的第一类型和用于控制层的偏振旋转度的第二 类型。
[0015] 用户眼睛的位置可包括关于多个用户的多个眼睛的位置。匹配单元可基于所述多 个眼睛的位置对所述多个像素进行匹配。产生器可产生层图像以将3D图像提供给所述多 个用户中的每个用户。
[0016] 匹配单元可通过基于眼睛的位置在所述多个层中的每个层中选择同一类型的子 像素来产生匹配信息。
[0017] 通过提供一种显示装置来实现前述和/或其他方面,所述显示装置包括:多个面 板,被构造为显示3D图像;获得器,获得与目标位置相应的匹配信息,所述匹配信息包括与 属于不同面板的匹配像素相关的信息;控制器,基于所述匹配信息,控制所述多个面板以使 3D图像显示在目标位置处。所述匹配信息可包括与位于从光发射器发射的光到达目标位置 的路径上的匹配像素相关的信息。
[0018] 所述装置还可包括:传感器,感测目标位置。传感器可包括使用多个视觉传感器的 第一传感器和使用视觉传感器和深度传感器的第二传感器中的至少一个。
[0019] 所述多个面板可包括以下项中的至少一个:第一面板,在与该面板相应的层上使 光的亮度衰减;第二面板,在与该面板相应的层上旋转光的偏振方向。
[0020] 控制器可确定与所述多个面板相应的多个层图像,以使期望显示在目标位置处的 图像与基于匹配信息和所述多个面板将显示在目标位置处的图像之间的差异最小化。
[0021] 所述装置还可包括:透镜,布置在所述多个面板之间。透镜可被布置在与透镜相邻 的两个面板之中的与更接近光发射器的面板分开透镜的焦距的位置处。透镜可将光的方向 限制到预定区域。
[0022] 通过提供一种图像产生方法来实现前述和/或其他方面,所述图像产生方法包 括:获得关于用户眼睛位置的信息;基于关于眼睛位置的信息,获得属于不同层的像素之 间的匹配信息;基于关于眼睛位置的信息,获取期望显示的图像;基于匹配信息和获取的 图像,产生与多个层相应的多个层图像。
[0023] 所述方法还可包括:将所述多个层图像中的每个层图像应用于相应层。
[0024] 示例实施例的另外方面将在下面的描述中被部分阐述,并且部分将从描述中是显 然的,或者可通过本公开的实践而得知。

【专利附图】

【附图说明】
[0025] 从下面结合附图进行的对示例实施例的描述,这些和/或其他方面将变得清楚和 更易于理解,其中 :
[0026] 图1示出根据示例实施例的用于在用户眼睛的位置处显示三维(3D)图像的显示 装置;
[0027] 图2A和图2B示出根据示例实施例的图像产生设备;
[0028] 图3至图6示出根据示例实施例的在分层显示器中匹配像素的示例;
[0029] 图7A和图7B示出根据示例实施例的穿过透镜的光的路径;
[0030] 图8和图9示出根据示例实施例的在包括透镜的分层显示器中匹配像素的示例;
[0031] 图10A和图10B示出根据示例实施例的显示装置;以及
[0032] 图11A和图11B示出根据示例实施例的图像产生方法。

【具体实施方式】
[0033] 现在将详细参照实施例,实施例的示例在附图中示出,其中,相同的参考标号始终 表示相同的元件。下面通过参照附图描述示例实施例以解释本公开。
[0034] 图1示出根据示例实施例的用于在用户眼睛的位置处显示三维(3D)图像的显示 装直。
[0035] 参照图1,显示装置可包括多个层110和120。显示装置可使用多个层110和120 通过区分将被用户的左眼141识别的光与将被右眼142识别的光来显示3D图像。下文中, 将详细地描述在显示装置中使用多个层110和120显示3D图像的方法。
[0036] 可跟踪用户的左眼141和右眼142的位置。为了利用双眼视差显示3D图像,应当 在左眼141和右眼142处再现不同的图像。显示装置可使用分层显示器在左眼141和右眼 142处再现不同的图像。例如,为了在左眼141和右眼142处显示不同的图像,可产生将被 显示在第一层120上的第一图像和将被显示在第二层110上的第二图像。
[0037] 在多个用户的情况下,可跟踪多个用户的眼睛的位置。在此示例中,显示装置可产 生将被显示在第一层120上的第一图像和将被显示在第二层110上的第二图像,从而可分 别在第一用户的左眼、第一用户的右眼、第二用户的左眼和第二用户的右眼处再现期望的 不同的图像。
[0038] 当产生将被显示在第一层120上的第一图像和将被显示在第二层110上的第二图 像时,显示装置不在除了跟踪的用户眼睛的位置之外的位置处再现图像。换言之,显示装置 仅再现与跟踪的用户眼睛的位置相应的图像。因此,可减小计算复杂性。此外,本公开不限 于使用两个层的情况。当使用至少三个层时,可显示更精确的3D图像。
[0039] 多个层110和120中的每个层可包括各种类型的显示面板。例如,多个层110和 120可包括被构造为控制通过光的透射率的显示面板。显示面板可控制通过光的透射率,从 而表现颜色。由光发射器130发射的光可对应于具有红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)属性的 白光。显示面板可分别控制R属性的透射率、G属性的透射率和B属性的透射率。显示面 板可包括多个像素,并控制穿过每个像素的光的R属性的透射率、G属性的透射率和B属性 的透射率。多个像素中的每个像素可包括被构造为控制R属性的透射率的R子像素、被构 造为控制G属性的透射率的G子像素和被构造为控制B属性的透射率的B子像素。多个像 素中的每个像素可使用R属性的透射率、G属性的透射率和B属性的透射率的组合来表现 白光。然而,多个像素中的每个像素还可包括被构造为控制白色(W)属性的透射率的单独 的W子像素。
[0040] 因为左眼141和右眼142在空间上分开,所以由光发射器130发射的光可沿不同 路径到达左眼141和右眼142。例如,穿过包括在第一层120中的像素121的光可穿过包括 在第二层110中的像素111,到达左眼141。穿过包括在第一层120中的像素121的光可穿 过包括在第二层110中的像素114,到达右眼142。在此示例中,可基于包括在第一层120中 的像素121的透射率和包括在第二层110中的像素111的透射率的组合来确定在左眼141 的位置处识别的光。可基于包括在第一层120中的像素121的透射率和包括在第二层110 中的像素114的透射率的组合来确定在右眼142的位置处识别的光。
[0041] 显示装置可控制包括在第一层120中的像素121、包括在第二层110中的像素111 和包括在第二层110中的像素114以区分将在左眼141的位置显示的图像和将在右眼142 的位置显示的图像。例如,针对包括在第一层120中的像素121,显示装置可控制R属性的 透射率为〇. 9,G属性的透射率为0. 6,B属性的透射率为0. 5。针对包括在第二层110中的 像素111,显示装置可控制R属性的透射率为0. 1,G属性的透射率为0. 5,B属性的透射率 为0. 8。针对包括在第二层110中的像素114,显示装置可控制R属性的透射率为0. 9,G属 性的透射率为0. 1,B属性的透射率为0. 5。
[0042] 在此示例中,可基于针对位于路径上的像素121和111的R属性的透射率的组合、 G属性的透射率的组合和B属性的透射率的组合来确定到达左眼141的位置的光的颜色。 可基于透射率的乘积计算透射率的组合。例如,到达左眼141的位置的光的R属性可被表 现为与像素121的R属性的透射率0. 9和像素111的R属性的透射率0. 1的乘积相应的 0. 09。到达左眼141的位置的光的G属性可被表现为与像素121的G属性的透射率0. 6和 像素111的G属性的透射率0. 5的乘积相应的0. 30。到达左眼141的位置的光的B属性可 被表现为与像素121的B属性的透射率0. 5和像素111的B属性的透射率0. 8的乘积相应 的 0. 40。
[0043] 类似地,因为到达右眼142的位置的光可穿过包括在第一层120中的像素121和 包括在第二层110中的像素114,所以可基于相对于位于路径上的像素121和114的R属性 的透射率的组合、G属性的透射率的组合和B属性的透射率的组合来确定到达右眼142的位 置的光的颜色。可基于透射率的乘积计算透射率的组合。例如,到达右眼142的位置的光 的R属性可被表现为与像素121的R属性的透射率0. 9和像素114的R属性的透射率0. 9 的乘积相应的〇. 81。到达右眼142的位置的光的G属性可被表现为与像素121的G属性的 透射率0. 6和像素114的G属性的透射率0. 1的乘积相应的0. 06。到达右眼142的位置 的光的B属性可被表现为与像素121的B属性的透射率0. 5和像素114的B属性的透射率 〇. 5的乘积相应的0. 25。
[0044] 具有RGB属性的透射率(0. 09, 0. 30, 0. 40)的光可到达左眼141的位置,具有RGB 属性的透射率(0. 81,0. 06, 0. 25)的光可到达右眼142的位置。因此,显示装置可利用到达 用户的两眼的图像之间的差异将3D图像提供给用户。
[0045] 在示例实施例中,多个层110和120可包括被构造为控制穿过多个层110和120的 光的偏振旋转度的显示面板。显示面板可控制穿过多个层110和120的光的偏振旋转度, 从而表现颜色。显示面板可分别控制R属性的偏振旋转度、G属性的偏振旋转度和B属性 的偏振旋转度。显示面板可包括多个像素,并控制穿过每个像素的光的R属性的偏振旋转 度、G属性的偏振旋转度和B属性的偏振旋转度。多个像素中的每个像素可包括被构造为 控制R属性的偏振旋转度的R子像素、被构造为控制G属性的偏振旋转度的G子像素和被 构造为控制B属性的偏振旋转度的B子像素。多个像素中的每个像素可通过R属性的偏振 旋转度、G属性的偏振旋转度和B属性的偏振旋转度的组合来表现白光。然而,多个像素中 的每个像素还可包括被构造为控制W属性的偏振旋转度的单独的W子像素。
[0046] 显示装置可控制包括在第一层120中的像素121、包括在第二层110中的像素111 和包括在第二层110中的像素114以区分将在左眼141的位置处显示的图像和将在右眼 142的位置处显示的图像。例如,针对包括在第一层120中的像素121,显示装置可控制R 属性的偏振旋转度为80°,G属性的偏振旋转度为45°,B属性的偏振旋转度为30°。针 对包括在第二层110中的像素111,显示装置可控制R属性的偏振旋转度为5°,G属性的 偏振旋转度为15°,B属性的偏振旋转度为30°。针对包括在第二层110中的像素114,显 示装置可控制R属性的偏振旋转度为10°,G属性的偏振旋转度为5°,B属性的偏振旋转 度为50°。
[0047] 在此示例中,可基于针对位于路径上的像素121和111的R属性的偏振旋转度的 组合、G属性的偏振旋转度的组合和B属性的偏振旋转度的组合来确定到达左眼141的位 置的光的颜色。可基于偏振旋转度之和来计算偏振旋转度的组合。例如,到达左眼141的 位置的光的R属性可被表现为与像素121的R属性的偏振旋转度80°和像素111的R属性 的偏振旋转度5°之和相应的85°。到达左眼141的位置的光的G属性可被表现为与像素 121的G属性的偏振旋转度45°和像素111的G属性的偏振旋转度15°之和相应的60°。 到达左眼141的位置的光的B属性可被表现为与像素121的B属性的偏振旋转度30°和像 素111的B属性的偏振旋转度30°之和相应的60°。
[0048] 类似地,因为到达右眼142的位置的光可穿过包括在第一层120中的像素121和 包括在第二层110中的像素114,所以可基于针对位于路径上的像素121和114的R属性的 偏振旋转度的组合、G属性的偏振旋转度的组合和B属性的偏振旋转度的组合来确定到达 右眼142的位置的光的颜色。可基于偏振旋转度之和来计算偏振旋转度的组合。例如,到 达右眼142的位置的光的R属性可被表现为与像素121的R属性的偏振旋转度80°和像 素114的R属性的偏振旋转度10°之和相应的90°。到达右眼142的位置的光的G属性 可被表现为与像素121的G属性的偏振旋转度45°和像素114的G属性的偏振旋转度5° 之和相应的50°。到达右眼142的位置的光的B属性可被表现为与像素121的B属性的偏 振旋转度30°和像素114的B属性的偏振旋转度50°之和相应的80°。
[0049] 具有RGB属性的偏振旋转度(85°,60°,60° )的光可到达左眼141的位置,具 有RGB属性的偏振旋转度(90°,50°,80° )的光可到达右眼142的位置。因此,显示装 置可利用到达用户的两眼的图像之间的差异将3D图像提供给用户。
[0050] 显示装置可控制图像被显示在多个层110和120上,从而显示3D图像。下文中, 显示在多个层110和120上的图像可被称为层图像。关于第一层120的第一层图像可包括 用于控制包括在第一层120中的多个像素121、122和123中的每个像素的信息。例如,第 一层图像可包括用于控制包括在第一层120中的多个像素121、122和123中的每个像素的 透射率和/或偏振旋转度的信息。另外,关于第二层110的第二层图像可包括用于控制包 括在第二层110中的多个像素111、112、113、114、115和116中的每个像素的信息。例如, 第二层图像可包括用于控制包括在第二层110中的多个像素111、112、113、114、115和116 中的每个像素的透射率和/或偏振旋转度的信息。
[0051] 显示装置可使用多个显示面板提供使不同图像能够根据用户两眼的位置被观察 的技术。因此,显示装置可防止分辨率与将被表现的光束方向的数量成比例地减小。显示 装置可基于图像的深度显示最大面板分辨率水平的图像。
[0052] 虽然在附图中未示出,但是显示装置可使用至少三个层将3D图像提供给用户。显 示装置可产生层图像以控制所述至少三个层。
[0053] 显示装置可基于关于用户眼睛位置的信息降低为产生层图像所执行的操作的复 杂性。显示装置可从被构造为跟踪用户眼睛位置的传感器接收关于用户眼睛位置的信息, 并基于接收的信息产生层图像。在此示例中,提供3D图像的服务区域的大小可减小到被估 计作为用户眼睛位置的区域的大小。显示装置可在被估计作为用户眼睛位置的区域中显示 3D图像,因此,产生层图像所执行的操作的复杂性可减小。显示装置可在提供高分辨率3D 图像的同时提供要求低操作复杂性的技术。
[0054] 显示装置可基于关于多个用户的眼睛位置的信息将3D图像提供给多个用户。在 3D图像被提供给多个用户的情况下,提供3D图像的服务区域的大小可仍然减小到被估计 作为每个用户的眼睛位置的区域的大小。因此,产生层图像所执行的操作的复杂性可减小。 将参照图2A至图11B详细地描述基于关于用户眼睛位置的信息产生多个层图像的方法。
[0055] 图2A和图2B示出根据示例实施例的图像产生设备200。
[0056] 参照图2A,图像产生设备200可包括接收器210、匹配单元220和产生器230。接 收器210可接收用户眼睛的位置。可使用3D空间中的坐标表示用户眼睛的位置,并且用户 眼睛的位置可包括用户两眼的位置。接收器210可接收多个用户的眼睛的位置。
[0057] 接收器210可从被构造为跟踪用户眼睛位置的传感器(未示出)接收用户眼睛的 位置。接收器210可以以有线或无线方式连接到传感器。可使用各种方案来实现被构造为 跟踪用户眼睛位置的传感器。例如,传感器可使用多个视觉传感器跟踪用户眼睛的位置。传 感器可分析由多个视觉传感器中的每个视觉传感器拍摄的图像以跟踪用户眼睛在3D空间 中的位置。在示例中,传感器可使用视觉传感器和深度传感器跟踪用户眼睛的位置。传感 器可通过将由视觉传感器拍摄的图像与使用深度传感器拍摄的图像进行组合来跟踪3D空 间中用户眼睛的位置。在示例中,传感器可使用单个视觉传感器并基于预先提供的关于眼 睛之间的距离的信息来跟踪用户眼睛的位置。传感器可通过将由视觉传感器拍摄的图像与 预先提供的关于眼睛之间的距离的信息进行组合来跟踪用户眼睛在3D空间中的位置。
[0058] 匹配单元220可基于接收的眼睛的位置来匹配包括在多个层中的多个像素。匹配 单元220可产生用户两眼中的每只眼睛的匹配信息。例如,匹配单元220可接收左眼141 的位置,并基于由光发射器130发射的光到达左眼141所沿的路径对包括在第一层120中 的像素121与包括在第二层110中的像素111进行匹配。类似地,匹配单元220可对包括 在第一层120中的像素122与包括在第二层110中的像素112进行匹配。匹配单元220可 对包括在第一层120中的像素123与包括在第二层110中的像素113进行匹配。匹配单元 220可接收右眼142的位置,并基于由光发射器130发射的光到达右眼142所沿的路径对包 括在第一层120中的像素121与包括在第二层110中的像素114进行匹配。匹配单元220 可对包括在第一层120中的像素122与包括在第二层110中的像素115进行匹配,并对包 括在第一层120中的像素123与包括在第二层110中的像素116进行匹配。匹配单元220 可如表1中所示以表格的形式存储匹配信息。
[0059] [表1]
[0060]

【权利要求】
1. 一种图像产生设备,包括: 接收器,被构造为接收用户眼睛的位置; 匹配单元,被构造为基于眼睛的位置对包括在多个层中的多个像素进行匹配; 产生器,被构造为基于与匹配的像素相关的信息来产生所述多个层中的每个层的层图 像。
2. 如权利要求1所述的设备,其中,所述多个层被构造为显示三维(3D)图像。
3. 如权利要求1所述的设备,其中,匹配单元通过基于眼睛的位置从所述多个层中的 每个层选择至少一个像素来产生匹配信息。
4. 如权利要求1所述的设备,其中,匹配单元对位于从光发射器发射的光到达用户眼 睛的路径上的像素进行匹配。
5. 如权利要求1所述的设备,其中,与匹配的像素相关的信息包括第一匹配信息和第 二匹配信息, 匹配单元基于用户左眼的位置产生第一匹配信息,基于用户右眼的位置产生第二匹配 信息。
6. 如权利要求1所述的设备,还包括: 图像接收器,接收与用户左眼的位置相应的第一图像和与用户右眼的位置相应的第二 图像, 其中,产生器基于第一图像、第二图像和与匹配的像素相关的信息来产生多个层图像。
7. 如权利要求6所述的设备,还包括: 图像确定器,基于左眼的位置和右眼的位置确定第一图像和第二图像。
8. 如权利要求1所述的设备,其中,匹配单元对位于如下路径上的像素进行匹配,其 中,沿着该路径,从光发射器发射的光穿过在所述多个层中的一个层中包括的像素的中心 并到达用户眼睛。
9. 如权利要求1所述的设备,其中,匹配单元对位于如下路径上的像素进行匹配,其 中,沿着该路径,从光发射器发射的光穿过在所述多个层中的一个层中包括的像素的边界 之间的内部区域并到达用户眼睛。
10. 如权利要求1所述的设备,其中,匹配单元对位于如下路径上的像素进行匹配,其 中,沿着该路径,从光发射器发射的光穿过布置在所述多个层之间的透镜并到达用户眼睛。
11. 如权利要求10所述的设备,其中,所述透镜被布置在与透镜相邻的两个层之中的 与更接近光发射器的层分开透镜的焦距的位置处。
12. 如权利要求1所述的设备,其中,产生器产生多个层图像,以使期望显示在眼睛位 置处的图像与基于与匹配的像素相关的信息和所述多个层图像将显示在眼睛位置处的图 像之间的差异最小化。
13. 如权利要求12所述的设备,其中,基于包括在与匹配的像素相关的信息中的匹配 像素的值的乘积和匹配像素的值之和中的至少一个来确定将显示在眼睛位置处的图像。
14. 如权利要求13所述的设备,其中,当基于匹配像素的值的乘积确定将显示在眼睛 位置处的图像时,产生器通过对数运算将乘法运算转换为加法运算,并使用加法运算计算 匹配像素的值的乘积。
15. 如权利要求12所述的设备,其中,当所述多个层的数量对应于"2"时,使用 =(1-1)(1-i)计算在将显示在眼睛位置处的图像中包括的像素的值, C C C 其中,与匹配的像素相关的信息包括包含在第一层中的第一匹配像素和包含在第二层 中的第二匹配像素,Iarfual表示在将显示在眼睛位置处的图像中包括的像素的值,X1表示第 一匹配像素的值,X 2表示第二匹配像素的值,C表示层的面板特性。
16. 如权利要求1所述的设备,其中,产生器基于包括所述多个层的分层显示器的类型 来产生多个层图像。
17. 如权利要求16所述的设备,其中,分层显示器的类型包括用于控制层的透射率的 第一类型和用于控制层的偏振旋转度的第二类型。
18. 如权利要求1所述的设备,其中,用户眼睛的位置包括关于多个用户的多个眼睛的 位置,匹配单元基于所述多个眼睛的位置对所述多个像素进行匹配,产生器产生层图像以 将3D图像提供给所述多个用户中的每个用户。
19. 如权利要求1所述的设备,其中,匹配单元通过基于眼睛的位置在所述多个层中的 每个层中选择同一类型的子像素来产生匹配信息。
20. -种显示装置,包括: 多个面板,被构造为显示三维(3D)图像; 获得器,获得与目标位置相应的匹配信息,所述匹配信息包括与属于不同面板的匹配 像素相关的彳目息; 控制器,基于所述匹配信息,控制所述多个面板以使3D图像显示在目标位置处。
21. 如权利要求20所述的装置,其中,所述匹配信息包括与位于从光发射器发射的光 到达目标位置的路径上的匹配像素相关的信息。
22. 如权利要求20所述的装置,还包括: 传感器,感测目标位置。
23. 如权利要求22所述的装置,其中,传感器包括以下项中的至少一个: 使用多个视觉传感器的第一传感器; 使用视觉传感器和深度传感器的第二传感器。
24. 如权利要求20所述的装置,其中,所述多个面板包括以下项中的至少一个: 第一面板,在与第一面板相应的层上使光的亮度衰减; 第二面板,在与第二面板相应的层上旋转光的偏振方向。
25. 如权利要求20所述的装置,其中,控制器确定与所述多个面板相应的多个层图像, 以使期望显示在目标位置处的图像与基于匹配信息和所述多个面板将显示在目标位置处 的图像之间的差异最小化。
26. 如权利要求20所述的装置,还包括: 透镜,布置在所述多个面板之间, 其中,透镜被布置在与透镜相邻的两个面板之中的与更接近光发射器的面板分开透镜 的焦距的位置处。
27. 如权利要求26所述的装置,其中,透镜将光的方向限制到预定区域。
28. -种图像产生方法,包括: 获得关于用户眼睛位置的信息; 基于关于眼睛位置的信息,获得属于不同层的像素之间的匹配信息; 基于关于眼睛位置的信息,获取期望显示的图像; 基于匹配信息和获取的图像,产生与多个层相应的多个层图像。
29. 如权利要求28所述的方法,还包括: 将所述多个层图像中的每个层图像应用于相应层。
30. -种三维图像显示方法,包括: 跟踪观看者眼睛的位置; 在显示设备的第一层上再现第一图像; 基于第一图像的光通过第二层到达观看者眼睛的位置的路径,在显示设备的第二层上 再现第二图像。
31. 如权利要求30所述的方法,其中,通过使用第一层和第二层中的至少一个层来再 现图像,以控制光的透射率和偏振旋转度中的至少一个。
【文档编号】H04N13/00GK104519333SQ201410453046
【公开日】2015年4月15日 申请日期:2014年9月5日 优先权日:2013年9月30日
【发明者】朴柱容, 南东暻, 李硕 申请人:三星电子株式会社
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