联合多平台接入游戏的方法

文档序号:10473662阅读:558来源:国知局
联合多平台接入游戏的方法
【专利摘要】本发明公开了一种联合多平台接入游戏的方法,该方法将相同游戏、相同版本、不同平台下的游戏区服,在运营不饱和状态下,设定好相同的开服时间后,进行游戏区服混合开服,实现不同平台的游戏玩家在相同的开服时间里被引导进入同一个游戏区服。本发明减少用独立域名开新平台的备案注册时间和成本,并且联合多平台接入游戏。
【专利说明】
联合多平台接入游戏的方法
技术领域
[0001 ] 本发明涉及一种接入游戏的方法,特别是涉及一种联合多平台接入游戏的方法。
【背景技术】
[0002]传统的接入游戏的平台是由独立的多台服务器支撑的一个独立的游戏平台,平台分客户服务端、游戏端和管理后台。其中客户服务端有自己的域名空间,提供用户信息认证(用户注册,登录,用户身份证认证,用户活动记录,用户账户信息,充值记录等),游戏展示和推广(展示游戏公告,游戏资料,游戏向导,提供游戏礼包等)等服务;游戏端及用户进入的游戏界面、功能由游戏商设计统筹,不同游戏分别由不同游戏的多台服务器独立支撑,不同游戏需不同的系统支持,并占用了游戏平台绝大部分的网络资源;管理后台主要用于平台管理员发布信息,维护用户信息,提供客户服务等。单个的游戏平台在持续不饱和运营过程中,整个平台和游戏区服独占大量网络带宽和大量服务器设备,很大程度上造成设备资源浪费、大量内存空间、硬盘空间、CPU、网络带宽等资源空置,成本较高。
[0003]传统的游戏平台作为推广游戏、运维游戏的网络平台,要有游戏运营网站支撑,有独立网站名称,由独立服务器支撑,并注册域名空间,持有正规运营游戏网站的文网文、备案号和ICP证书等。每每接入游戏,开新服,该区服的用户量、活跃度、用户消费量,除了跟游戏质量有关,直接跟这个独立平台的用户量、运营状况、推广强度(推广方式包括搜索引擎,广告,友链等)相关。不同游戏区服之间相对独立,游戏在单个平台中运营,游戏受众群体的量直接受到该平台的局限性。
[0004]如图例1,展示了传统的三个独立游戏运营平台对接游戏。
[0005]图例I注释如下:
甲平台1、乙平台2、丙平台3代表三个不同游戏运营平台,分别为不同游戏运营网站,有独立网站名称,独立服务器支撑,并注册域名空间,持有正规运营游戏网站的文网文、备案号和ICP证书。特此举例如下:(平台列表例一)
甲平台I的域名为www.abc.com,中文名称为苹果游戏平台,备案号χχχχ-χχχχ, ICP证xx-xxxx,备案号χχχχχ-1,平台有两台服务器支撑;
乙平台2的域名为www.bca.com,中文名称为香蕉游戏平台,备案号yyyy-χχχχ, ICP证yy-xxxx,备案号yyyyy_l,平台有一台服务器支撑;
丙平台3的域名为www.cab.com,中文名称为椰子游戏平台,备案号zzzz-χχχχ, ICP证zz-xxxx,备案号ζζζζζ-1,平台有一台服务器支撑;
三个游戏平台分别占用三个域名空间,并分别需要网络备案,注册文网文,取得ICP证书等网络运营资格。一般需要七个工作日以上。
[0006]数字标记4-11代表七个不同的游戏区服,并占用不同的游戏服务器空间,各自的游戏区服内的玩家相对独立,而其中六个区服,游戏相同,当然,游戏区服用户量充分,活跃度足够时不谈,当用户量达不到整个游戏服的运营满载运行,这个区服的剩余资源,就会成为一种浪费,而且玩家在游戏得不到足够的互动,降低了游戏黏着度,此时已经完全达到合服的要求。
[0007]所有黑色箭头统称为游戏接口,包括游戏登录接口、角色验证接口、充值接口、排行榜接口等,是指引平台用户进入游戏的钥匙,每个用户对每个游戏区服都有唯一的一把钥匙,才能确保用户安全的在游戏中完成玩乐,完成交易等操作。接口一般都是由游戏开发商统一规范。包含游戏类接口和平台类接口。用户类接口,是认证用户是否合法,来进入游戏,或对游戏账户进行操作,如查看游戏角色信息、游戏内充值、交易等,这就是用户的游戏登录接口,角色验证接口,充值接口,领卡接口等;还有平台类接口,用来获取游戏内公共信息,如游戏玩家排行榜、游戏礼包等。用户类接口需要做用户认证,可以按照不同平台的支持技术,结合游戏系统采用不同的加密方式和数据传输方式(如http,tcp等),平台向游戏服务器发出请求,游戏服获取验证信息进行比对,核查用户操作是否合法;验证通过后再执行用户需求操作,并及时回复给平台系统,给予用户反馈。
[0008]在实现上述方案时,传统技术至少存在以下问题:网络资源浪费,从网络带宽到服务器硬件,从硬盘到内存,硬件成本较高。单个游戏、单个区服的用户量、用户活跃度、用户消费量受到单个平台的营销范围局限,成本很高。

【发明内容】

[0009]本发明所要解决的技术问题是提供一种联合多平台接入游戏的方法,其减少用独立域名开新平台的备案注册时间和成本,并且联合多平台接入游戏。
[0010]本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题的:一种联合多平台接入游戏的方法,其特征在于,该方法将相同游戏、相同版本、不同平台下的游戏区服,在运营不饱和状态下,设定好相同的开服时间后,进行游戏区服混合开服,实现不同平台的游戏玩家在相同的开服时间里被引导进入同一个游戏区服。
[0011]优选地,所述多平台的平台资源包括平台用户、展示网站、网站域名、推广渠道、平台活动。
[0012]本发明的积极进步效果在于:本发明基本思想就是网络资源整合和共享,并施用于游戏平台运营中。具体实施的环境基础,是多平台和多游戏。基于域名空间,利用一个域名添加多个二级或多级域名,建设多个不同的游戏平台,减少用独立域名开新平台的备案注册时间和成本,并且联合多平台接入游戏。
【附图说明】
[0013]图1为现有平台接入游戏的方法的原理图。
[0014]图2为本发明联合多平台接入游戏的方法的原理图。
【具体实施方式】
[0015]下面结合附图给出本发明较佳实施例,以详细说明本发明的技术方案。
[0016]如图2所示,本发明的联合多平台接入游戏的方法包括以下步骤:
甲平台I的A游戏第一区服4混合了乙平台A游戏第一区服7和丙平台A游戏第一区服10 ;甲平台A游戏第二区服5混合了乙平台A游戏第二区服8 ;甲平台本来无C游戏开月艮,丙平台C游戏第一区服11与甲平台C游戏第三区服6混合,使得甲平台有了 C游戏第三区服6。
[0017]对比图1,图中四个游戏区服硬件资源被优化,并有一个新的游戏区服开启。游戏区服的混合大大增加了甲平台A游戏第一区服4和丙平台C游戏第一区服11的用户量,提升游戏内的玩家活跃度,提高了单个游戏区服开服质量。而且甲平台与丙平台合作,C游戏第一区服11不仅共享了的多平台用户资源,推广资源等,同时甲平台还得到运营C游戏的合作关系,增加了甲平台游戏种类,给平台用户更多选择游戏的空间。
[0018]另外,多开平台并利用了域名空间二级域名、多级域名的,同时迅速的建设多个平台,在多个平台中展示多种游戏,展开各个平台独立的宣传和推广,极大的扩大了游戏宣传展示的机会和引导用户进入游戏的途径,还降低了游戏推广成本,并且大大减少了域名需求量,节省了域名备案的流程,提高了建设游戏平台的效率。
[0019]对比平台列表采用新技术后,设置三个游戏平台如下:
①甲平台的域名为WWW.abc.abc.com,中文名称为苹果游戏平台,备案号χχχχ-χχχχ,ICP 证 χχ-χχχχ,备案号 χχχχχ-l ;
②乙平台的域名为www.bac.abc.com,中文名称为香蕉游戏平台,备案号χχχχ-χχχχ,ICP 证 χχ-χχχχ,备案号 χχχχχ-l ;
③丙平台的域名为www.cab.abc.com,中文名称为椰子游戏平台,备案号χχχχ-χχχχ,ICP 证 χχ-χχχχ,备案号 χχχχχ-l ;
以上三个域名,同属于abc.com这一个域名空间,很明显,可以看出,平台域名的空间以及其备案的数量大大的减少了。
[0020]本发明实施基本条件如下:相同游戏、相同版本、不同平台下的游戏区服,在运营不饱和状态下,设定好相同的开服时间后,可以进行游戏区服混合开服,简称混服。即不同平台的游戏玩家在相同的开服时间里被引导进入同一个游戏区服,大大增加单个游戏区服的用户量和多样性,充分利用单个服务器的资源,减少资源的浪费,混服实现了游戏服务器资源和用户资源,各平台资源的有效整合和共享,相对于单个平台的单个游戏区服,游戏服务器资源在多平台下得到充分利用,不同平台用户资源从分散到集中,一个游戏区服享用了多平台的平台资源包括平台用户、展示网站、网站域名、推广渠道、平台活动等,游戏区服内聚集更多用户,给用户提供了更广泛,更热闹的玩家互动机会,在多平台下的不同推广渠道下,大大提高了单个游戏区服的开服质量。
[0021]不同平台的用户通过游戏接入接口被引导进入同一游戏区服,玩家信息须保证以下二占.1-- ^ \\\.A,玩家基本信息唯一性:玩家角色名称唯一,认证标签唯一等。
[0022]B,玩家信息安全性:保证用户正常登录游戏,用户个人信息不泄露,不缺失,并保证游戏角色信息正确合法。
[0023]C,玩家资料完整性:全面保留用户全部相关信息,玩家游戏中的所有角色信息和资料,如角色名称,角色等级,角色属性,角色虚拟货币余额等角色相关所有信息。
[0024]该发明的优势有:一,启用二级或多级域名,减少用独立域名开新平台的备案注册时间和成本。有利于同时建设多个平台。同一个域名是可以注册无限个二级和三级域名的。二,联合多平台接入游戏,游戏单个区服共享了多平台资源,大大节约了游戏区服资源,并给新的游戏,新的区服预留更多的网络资源和发展空间。三,不同平台引导用户进入游戏的同一服务器,截断资源浪费。两项技术有机结合实施,最大限度的资源合理利用,其中包括,共享平台资源(用户资源,推广资源,平台网络资源:如硬件服务器,网络带宽,域名,网站备案等),节省游戏资源(设备资源,游戏资料),给予用户更好的游戏互动体验,并给予游戏平台创造更大利润的空间。
[0025]以上所述的具体实施例,对本发明的解决的技术问题、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施例而已,并不用于限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
【主权项】
1.一种联合多平台接入游戏的方法,其特征在于,该方法将相同游戏、相同版本、不同平台下的游戏区服,在运营不饱和状态下,设定好相同的开服时间后,进行游戏区服混合开月艮,实现不同平台的游戏玩家在相同的开服时间里被引导进入同一个游戏区服。2.根据权利要求1所述的联合多平台接入游戏的方法,其特征在于,所述多平台的平台资源包括平台用户、展示网站、网站域名、推广渠道、平台活动。
【文档编号】A63F13/352GK105827566SQ201510004375
【公开日】2016年8月3日
【申请日】2015年1月6日
【发明人】周胜民
【申请人】上海星碟信息技术有限公司
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