一种三维实体呈现平台的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及人机交互技术领域,具体涉及一种三维实体呈现平台。
【背景技术】
[0002]美国微软公司于北京时间2015年I月22日展示了一款名为Project HoloLens的全息头盔。该产品不仅能够提供全息图像,还能够追踪用户的声音、动作和周围环境。在该产品中,用户的手是悬在空中的,并没有真实的触觉体验。
【发明内容】
[0003]本发明提供了一种三维实体呈现平台,该装置能够快速呈现三维实体,使用户在一个不存在的场景中能够真真切切的看到,并触摸到场景中的“物体”。
[0004]本发明为解决其技术问题所采用的技术方案如下。
[0005]本发明所提出的一种三维实体呈现平台,包括上支撑板、支撑柱、图形呈现机构、下支撑板、电机、电机固定座等部分,所述图形呈现机构由支撑板和下支撑板固定位置,所述支撑柱固定支撑板、下支撑板和电机固定座。
[0006]本发明的特征在于,所述图形呈现机构3由销31、上直管32、曲管33、软推杆34、下直管35和直推杆36组成;所述的上直管32、曲管33、下直管35依次连接,内部相通,组成导管;所述的销31、软推杆34、直推杆36依次连接,同时动作,做成推杆;所述的推杆在电机5的往复运动下,在导管内部轴向移动,并在销31顶端可形成一定形状的包络面。
[0007]本发明的特征在于,所述上支撑板I和下支撑板4在表面上有排列的孔11。
[0008]本发明的有益效果是:该装置能够快速呈现三维实体,使用户在一个不存在的场景中能够真真切切的看到,并触摸到场景中的“物体”;并且,相对于模具中的多点成型结构,该装置的销与销之间的间距小,用户触觉感较好。
【附图说明】
[0009]图1为本发明【具体实施方式】的结构示意图。
[0010]图2为本发明【具体实施方式】的图形呈现机构排列示意图。
[0011]图3为本发明【具体实施方式】中的图形呈现机构示意图。
[0012]图4为本发明【具体实施方式】中的图形呈现机构剖视图。
[0013]图5为本发明【具体实施方式】中的支撑板结构示意图。
[0014]图中:1上支撑板;11孔;2支撑柱;3图形呈现机构;31销;32上直管;33曲管;34软推杆;35下直管;36直推杆;4下支撑板;5电机;6电机固定座。
【具体实施方式】
[0015]以下结合附图描述本发明的【具体实施方式】。
[0016]描述本发明的一个实例:如图所示,本发明一种三维实体呈现平台由由销31、上直管32、曲管33、软推杆34、下直管35和直推杆36组成。上直管32、曲管33、下直管35依次连接,内部相通,组成导管;销31、软推杆34、直推杆36依次连接,同时动作,做成推杆;推杆在电机5的往复运动下,在导管内部轴向移动,并在销31顶端可形成一定形状的包络面。
[0017]结合Project HoloLens的全息头蓝简要介绍功能。用户的手在进行动作时,该三维实体呈现平台在人手的位置呈现人眼在头盔中观察到的三维实体,人能够触碰到真实的物体。
[0018]以上只是本发明的一个实施项,并不限制其适用范围,可以在非ProjectHoloLens的全息头盔得环境下使用。
【主权项】
1.一种三维实体呈现平台,包括上支撑板1、支撑柱2、图形呈现机构3、下支撑板4、电机5、电机固定座6等部分,所述图形呈现机构3由支撑板I和下支撑板4固定位置,所述支撑柱2固定支撑板1、下支撑板4和电机固定座6。
2.根据权利要求1所述的一种三维实体呈现平台,其特征在于,所述图形呈现机构3由销31、上直管32、曲管33、软推杆34、下直管35和直推杆36组成;所述的上直管32、曲管33、下直管35依次连接,内部相通,组成导管;所述的销31、软推杆34、直推杆36依次连接,同时动作,做成推杆;所述的推杆在电机5的往复运动下,在导管内部轴向移动。
3.根据权利要求1所述的一种三维实体呈现平台,其特征在于,所述上支撑板I和下支撑板4在表面上有排列的孔11。
【专利摘要】一种三维实体呈现平台,属于人机交互技术领域。该装置能够快速呈现三维实体,使用户在一个不存在的场景中能够真真切切的看到,并触摸到场景中的“物体”;该装置的销与销之间的间距小,用户触觉感较好。主要特征为:推杆在电机的往复运动下,在导管内部轴向移动,并在销顶端可形成一定形状的包络面。
【IPC分类】G06F3-14, G06F3-01
【公开号】CN104679243
【申请号】CN201510065387
【发明人】马涛
【申请人】马涛
【公开日】2015年6月3日
【申请日】2015年2月9日