益智迷宫盒的制作方法

文档序号:1575203阅读:549来源:国知局
专利名称:益智迷宫盒的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种益智迷宫盒,尤指一种由数个中空立方体所构成的立体式迷宫,其上开设数个孔,以构成一特定的迷宫行进路线,可令移动件穿越行进,并籍由翻转组合的立方体结构,使移动件在各孔之间移动,而到达最后终点。
背景技术
一般所熟悉的迷宫游戏,大多为平面式迷宫,即在纸上画出一具有多条路线的迷宫图案,此图案具有一入口,一出口,且其中具有多条不通的路线,经由尝试错误的方式,最后可由特定的路线,通达终点的出口,然而,习式的迷宫变化不大,多为背景图案的变化,或是路线的改变,并无太多创意,若已知道确定的出口路线,即丧失了游戏的趣味性。
由于迷宫游戏新奇有趣,因此,又有立体式迷宫的产生,所谓的立体式迷宫,同样为平面式迷宫的路线图,仅将路线设成一高墙,并让人进入迷宫中行走,以走到出口,此种方式由于看不到路线,易令人有不安全的感受,且其路线、型态与平面式迷宫相同,亦缺乏创意。
由于本创作人具有多年创作益智方块及魔术方块的经验,先前已向钧局申请过多件新型专利,因此,针对前述缺乏创意性、趣味性的问题,本创作人乃以兼具益智娱乐的立体式迷宫为诉求,再积极研发创作,针对先前的第97218681.6号新型专利益智方块改良创作,其为具有益智娱乐及图案广告功效的组合方块,是由八个小方块、十六张单元格贴纸及十六张双格贴纸所构成,并且由双格贴纸提供连结各方块和使各方块具有可折叠的功能,并可翻转呈现各种不同的图案,以提供益智排列的娱乐目的;虽然其具有益智排列的功效,却较为缺乏游戏性,因此,本创作人乃籍由益智方块的可翻转组合的结构,而创作出一立体式的迷宫盒,使其兼具创意性、游戏性与益智娱乐效果。

发明内容
本实用新型的目的是提供一种具创意性益智迷宫盒。
本实用新型的另一目的是提供一种兼具游戏性及益智娱乐的益智迷宫盒。
本实用新型的目的是这样实现的,一种益智迷宫盒,包括八个立方体,一移动件,及复数贴纸,该贴纸贴附着于前述立方体与立方体间相邻的二个面上,以连结各立方体,其特征在于该立方体呈中空型态,于立方体上设有开孔,移动件可穿越立方体的开孔,开孔与开孔相叠合;所述的益智迷宫盒,其特征在于起点与终点的立方体分别于其中一面设一开孔,其它的六个立方体分别于其中二个面设置开孔,且二个面为相邻之面,则共设有十四个开孔;所述的益智迷宫盒的移动件为球体。移动件由1号孔进入,经由穿越其它十三个孔,可到达终点的立方体中。
其次,藉由贴纸贴附于相邻立方体的相邻的二个面上,以连结各立方体,并使其产生可翻转组合的功能,由立方体的翻转组合,使移动件可在各开孔之间移动,达到走迷宫的效果。
本实用新型的优点是,具有创意性,将游戏与益智娱乐合为一体。


为使钧局能确实了解本实用新型为达前述目的,而所需具备的特殊构造及技术,兹配合图式及图号以实施例详细说明如后,谨请参阅。
图式的简单说明图一是本实用新型的外观立体图。
图二是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(一)。
图三是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(二)。
图四是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(三)。
图五是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(四)。
图六是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(五)。
图七是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(六)。
图八是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(七)。
图九是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(八)。
图十是本实用新型翻转组合及移动路线示意图(九)。
图式的符号说明1-立方体 11-第-立方体 12-第二立方体13-第三立方体14-第四立方体15-第五立方体16-第六立方体17-第七立方体18-第八立方体
A1-1号孔 A2-2号孔 A3-3号孔A4-4号孔 A5-5号孔 A6-6号孔A7-7号孔 A8-8号孔 A9-9号孔A10-10号孔A11-11号孔A12-12号孔A13-13号孔A14-14号孔2-移动件 3-贴纸具体实施方式
本实用新型是一种益智迷宫盒,包括八个立方体1、一移动件2及复数贴纸3所构成,于立方体1上共设有十四个开孔,移动件设置于立方体中,并可穿越立方体的开孔,以构成一特定的移动路线,将移动件2由第一立方体11的1号孔A1置入,藉由立方体1的翻转组合,使其穿越特定开孔的行进路线,最后由14号孔A14进入第八立方体18,而到达终点,且在移动件2移动行进的过程中,不可让移动件2从开孔掉出来,请参阅图一、图二所示,其中八个立方体1,系呈中空型态,其上共设十四个开孔,第一立方体11与第八立方体18分别于其中一面设一开孔,第二立方体12至第七立方体17分别于其中二个面设开孔,且其二个面为相邻之面。
一移动件2,为球体型态,可以穿过前述的开孔。
复数贴纸3,乃附着于相邻立方体1的相邻的二个面。
由图可知,第一立方体11的开孔设于上端,为1号孔A1,终点的第八立方体18相邻于第一立方体11,其开孔亦设于上端,为14号孔A14,2号孔A2则设于另一相邻于第一立方体11的第二立方体12,且于2号孔A2相邻之面开设3号孔A3,第一立方体11与第二立方体12之间,第五立方体15与第六立方体16之间皆附着贴纸3,藉由贴纸3以连结各立方体,并产生可翻转组合的功能,游戏开始,首先将移动件2置入1号孔A1,藉由翻转使移动件2由1号孔A1掉出来,由2号孔A2进入第二立方体12,如图二所示,与2号孔A2相邻之面设有3号孔A3,移动件2续由3号孔A3掉出,由4号孔A4进入第五立方体15,当然,必须籍由立方体的翻转组合,使3号孔A3对准4号孔A4,以使移动件2在不掉出来的情况下,顺利进入第五立方体15中。
于第三立方体13与第四立方体14之间,第七立方体17与第八立方体18之间皆附着有贴纸3,藉由此贴纸3的贴附以连结各立方体,并使其可翻转如图三所示的型态,续翻转成一正方体的型态,此时,3号孔与4号孔成并列的位置,如图四所示,又于第六立方体16与第七立方体17之间,第一立方体11与第八立方体18之间,第二立方体12与第三立方体13之间,第四立方体14与第五立方体15之间,皆贴附着贴纸3,使其可翻转组合成另一长方体的型态。
再参阅图五,藉由再翻转组合,移动件2由第二立方体12中经由3号孔A3、4号孔A4,移动至第五立方体15中,第五立方体15的上端开设另一5号孔A5,且其上方的第六立方体16的下端开设有6号孔A6,即5号孔A5与6号孔A6为相对的孔,因此,第五立方体15中的移动件2即可经由5号孔A5、6号孔A6进入第六立方体16中,如图六所示。
第六立方体16的侧边有一7号孔A7,其上方为第七立方体17,第七立方体17的侧边有一8号孔A8,与7号孔A7成并排的位置,又,第六立方体16与第五立方体15之间,第一立方体11与第二立方体12之间亦附着贴纸3,以令其翻转,由图七所示,第二立方体12与第三立方体13之间,第一立方体11与第八立方体18之间,第七立方体17与第六立方体16之间,第五立方体15与第四立方体14之间亦贴附着贴纸3,藉由其翻转组合,使第六立方体16中的移动件2经由7号孔A7移动至8号孔A8,进入第七立方体17中。
再参阅图八所示,第七立方体17的底部开设9号孔A9,其相邻的第四立方体14的底部开设10号孔A10,将第七立方体17往下翻转,使9号孔A9对准10号孔A10,与其相叠合,第七立方体17中的移动件2则可以顺利由9号孔A9移动至10号孔A10,而进入第四立方体14中,且第四立方体14的侧边开设11号孔A11,其相邻的第三立方体13开设12号孔A12,11号孔A11与12号孔A12呈并列的位置。
再参阅图九、图十,于第三立方体13与第四立方体14之间,第八立方体18与第七立方体17之间贴附着贴纸3,则第四立方体14可翻转至第三立方体13的侧边,11号孔A11则与12号孔A12相叠合,而第四立方体14中的移动件2即由11号孔A11移动至12号孔A12,而进入第三立方体13中,于第三立方体13的底部开设13号孔A13,其下方的第八立方体18的上端开设14号孔A14,13号孔A13与14号孔A14相叠合,因此,第三立方体13中的移动件2即由13号孔A13掉出,经由最后的14号孔A14,进入终点第八立方体18中,而完成由第一立方体11的1号孔A1进入迷宫盒,经由最后的14号孔A14到达最后的第八立方体18中。
藉由中空立方体的各面设置开孔,以产生特定的迷宫路线,其特点在于起点与终点的立方体只有一个开孔,起点立方体的开孔为出口,终点立方体的开孔为入口,其它立方体设有二个开孔,且二个开孔设置于相邻之面,一为入口,一为出口,使移动件2可在各开孔中进出,以进出不同的立方体,在行进移动的过程中,必须注意的是,移动件2不可从开孔中掉出来,而由起点的立方体到达终点的立方体中。
另外,中空立方体上设置数个开孔,以组成特定的迷宫路线,但必须籍由立方体的翻转组合,使开孔与开孔相叠合,如此,移动件2即可籍由相叠合的开孔,移动到不同的立方体中,即迷宫的路线由开孔所构成,并由立方体的翻转组合来显示其行进移动的路线,来达到走迷宫的效果,为极具创意与趣味性的游戏。
而除了移动件2在各开孔中移动的迷宫游戏之外,八个立方体之间,于相邻的二个面上贴附有贴纸,以连结各立方体,并产生可翻转组合的功能,具有益智娱乐的效果,因此,在迷宫游戏的同时,亦兼具有益智娱乐的效果。
综上所述,本实用新型以可翻转组合的方块型态提供一兼具创意性、游戏性及益智娱乐效果的立体式迷宫,较之习式益智方块与迷宫,具有更佳的功效,且为往昔所无,故本实用新型已具备了新型专利的实用性、新颖性、进步性要件,依法具文提出专利申请;惟以上所述者,仅为本实用新型的较佳实施例而已,当不能以此限定本实用新实施的范围,即大凡依本实用新型申请专利保护范围所作的均等变化与修饰,皆应仍属本实用新型专利涵盖的范围内。
权利要求1.一种益智迷宫盒,包括八个立方体,一移动件,及复数贴纸,该贴纸贴附着于前述立方体与立方体间相邻的二个面上,以连结各立方体,其特征在于该立方体呈中空型态,于立方体上设有开孔,移动件可穿越立方体的开孔,开孔与开孔相叠合。
2.根据权利要求1所述的益智迷宫盒,其特征在于起点与终点的立方体分别于其中一面设一开孔,其它的六个立方体分别于其中二个面设置开孔,且二个面为相邻之面,则共设有十四个开孔。
3.根据权利要求1所述的益智迷宫盒,其特征在于该移动件为球体。
专利摘要一种益智迷宫盒,包括八个中空立方体,一移动件,及复数贴纸,为兼具益智娱乐的立体式迷宫,于中空立方体上共开设十四个孔,移动件置入立方体中并可穿越立方体的开孔,移动件可由1号孔进入,经由穿越其它十三个孔,而由起点的第一立方体到达终点的第八立方体,且藉由立方体上附着贴纸,以连结各立方体,并产生可翻转的功能,移动件则藉由立方体的翻转组合,可在各孔之间移动,达到走迷宫的功效,以提供一种兼具创意与益智娱乐的立体式迷宫。
文档编号A63F7/04GK2555895SQ0224091
公开日2003年6月18日 申请日期2002年6月23日 优先权日2002年6月23日
发明者柏思得 申请人:香港基内特有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1