能发声音的棋盘的制作方法

文档序号:1617217阅读:246来源:国知局
专利名称:能发声音的棋盘的制作方法
技术领域
本实用新型属于娱乐、运动用品领域,涉及一种能发声音的棋盘。
背景技术
现有技术中,在棋类特别是中国象棋、国际象棋对奕的过程中,棋子的走动是“落地”无声的,当然这与棋类活动的特征不无关系,然而,对奕过程是双方的兵马大战,有时异常激烈,特别是在日常纯娱乐性活动时,又往往引来不少围观者,于无声中似有声,此时,无声对奕方显沉闷无声的不足,而市面上始终未见有能发声音的棋盘。

发明内容
解决的技术问题提供一种能发声音的棋盘,能使双方对奕中,棋子走动“落地”有声,且不同的棋子具有相应特征的模拟声音,从而解决现有技术中,棋子的走动“落地”始终是无声的问题,能烘托对奕中兵马大战的气氛,别具乐趣。
采用的技术方案能发声音的棋盘,具有棋盘7,其特征在于棋盘7上装有自动调控并能发出声音的装置,该装置的电路结构如下具有供装置用电的电源6,棋盘扫描电路2将时实扫描到的信号同时输入到译码电路3和中央处理器(CPU)1-即单片机,信号经中央处理器(CPU)1后转为调控指令,中央处理器(CPU)1将调控指令一路输入到译码电路3另一路输入到语音电路4,语音电路4再输出信号到能发出相应声音的语音放大电路5。
有益效果能发声音的棋盘,能使双方对奕中的棋子“落地”有声,而且是模拟棋子属性的声音,从而使对奕中的兵马大战逼真有趣,气氛浓烈,通过电源开关可随时变换棋盘为有声或无声,使用方便,经久耐用,容易制做,尤其适用于中国象棋和国际象棋。


图1、电路原理方框图;图2、电路图;图3、用于中国象棋棋盘时的扫描电路图;图4、棋盘7的本体结构示意图;具体实施方式
结合附图进一步详加说明;示例及有关电路元器件的规格如下电阻 R1~8,电位器 W,电容 C1~11,电解电容 C12、13,晶振 CRY,二极管 Di(i=0~12),发光二极管 LED0~4,扬声器 HD,电源开关K0,扫描电键Ji(i=1~96),启动按键ANi(i=1~6),接地 集成芯片U1-89C51-即中央处理器(CPU)1,U2、U2’-74HC373,U3、U3’-74HC244,U4-AP18108A,U5-LM386。
如图2所示,自动调控并能发出声音的装置的电路组成如下电源6—即E的负极接地,其正极通过电源开关K0后为该装置提供所需直流电,中央处理器1中的芯片U1的脚①、 相互连接后接电源E的正极,同时还通过二极管D0接电源E的正极,同时通过串联的电阻R和发光二极管LED0及与之并联的电解电容C12后接地,其脚④接地;扫描电路2中的芯片U2的脚、 分别通过串联的发光二极管LED1和电阻R5以及发光二极管LED2和电阻R6后共同接电源E的正极,其脚①接地;译码电路3中的芯片U3的脚 接电源E的正极,其脚⑩接地;语音电路4中的芯片U4的脚接电源E的正极,同时通过电阻R1接脚⑨,其脚④接地;语音放大电路5中的芯片U5的脚⑥接电源E的正极,其脚②、④共同接地;扫描电路2中的芯片U2的脚②、⑤、⑥、⑨、、分别依次接二极管D1~6后,再分别依次通过相应的而且最多为八个的扫描电键Ji之后,再分别依次与译码电路3中的芯片U3的脚 、、、、⑨、⑦、⑤、③相连接,其中芯片U2的脚与芯片U3的脚⑦、⑤、③之间的三个扫描电键Ji均为启动按键ANi,它不能装在落子点位置上,而且必须至少保证有一个ANi,而其余的扫描电键Ji均必须装在落子点的位置上,并且每个落子点必须且只需一个扫描电键Ji,芯片U2的脚③、④、⑦、⑧、、、 同时分别依次接芯片U1的脚 和芯片U3的脚②、④、⑥、⑧、、、、 芯片U1的脚⑥、⑦分别接芯片U2的脚和芯片U3的相互连接在一起的脚①和 芯片U3的脚③通过电容C8接地,其脚 通过电容C9接地;芯片U1的脚 之间接有晶振CRY,并且分别通过电容C1和C2后共同接地;芯片U1的脚⑩、、、分别依次接芯片U4的脚⑩、、、;芯片U4的脚⑦通过并联的电阻R3和电容C3接地,同时通过串联的电容C4和电位器W接地,电位器W的滑头接芯片U5的脚③,同时通过电容C5接地;芯片U5的脚⑦通过电容C6接地,其脚⑤通过串联的电容C7和电阻R4接地,同时通过电解电容C13接扬声器HD的一个抽头,扬声器HD的另一个抽头接地。
如图3所示,用于中国象棋棋盘时的扫描电路组成,棋盘一半边的具体组成如下芯片U2的脚②、⑤、⑥、⑨、、分别依次接二极管D1~6之后,再分别依次通过相应的扫描电键J1~8,J9~16,J17~24,J25~32,J33~40,J41~48之后,再分别依次与芯片U3的相应的脚 、、、、⑨、⑦、⑤、③相连接,其中扫描电键J46~48依次即为启动按键AN1~3,其余部分与上述图2中所示的内容相同;棋盘另一半边的具体组成与上述一半边的具体组成相同,两个半边平行并列于芯片U1,在这另一半边的组成中,仍具有一组相互配套且与上述一半边的规格型号相同的扫描电路2中的芯片U2’和译码电路3中的U3’;芯片U2’的脚、 分别通过串联的发光二极管LED3和电阻R7以及发光二极管LED4和电阻R8后共同接电源E的正极,其脚①接地,芯片U2’的脚②、⑤、⑥、⑨、、分别依次接二极管D7~12之后,再分别依次通过相应的扫描电键J49~56,J57~64,J65~72,J73~80,J81~88,J89~96之后,再分别依次与芯片U3’的相应的脚 、、、⑨、⑦、⑤、③相连接,其中扫描电键J94~96依次即为启动按键AN4~6;芯片U1的脚⑥、⑧分别接芯片U2’的脚 和芯片U3’的相互连接在一起的脚①和 ;芯片U3’的脚③通过电容C10接地,其脚 通过电容C11接地。
如图4所示,棋盘7的本体结构为盘面8的落子点装有扫描电键Ji,盘面8的棋盘格9之外装有启动按键ANi,具有箱体10,其内装有线路板11及电源E,箱体10的侧面上装有电源开关K0、电源指示灯LED0、电位器W—即声音调节旋钮12和扬声器HD。
实际应用中启动按键ANi至少须有一个,两半边棋盘上各一个为最好;可以只对部分棋子设置具有“落地”有声音,而且与其属性相应;对于中国象棋棋盘而言,其电路结构组成中的扫描电路2中的芯片U2和译码电路3中的芯片U3,可以选用大容量芯片,同时容纳棋盘两个半边上的全部落子点的扫描需要,而不必采用两个半边平行并列于中央处理器1的芯片U1的结构形式。
功能原理及使用方法双方对奕开始前,各棋子按规定正规就位后,打开电源开关K0,指示灯LED0亮,按一下启动按键ANi,即启动了相应的程序,此时,凡正常就位的棋子,只要预先对它设置了相应的“落地”声音,在整盘对奕中,只要它不被吃掉离开棋盘,其每走任何一步“落地”时,都会发出与其属性相应并且相同的声音;虽然对某棋子的正规位置预先设置了相应的“落地”声音,但按启动按键ANi启动相应程序时,它却“缺席”而不在棋盘上,或者虽然在棋盘上但没有处在任何一个正规棋子位置,则与此正规位置相应的“落地”声音,在整盘对奕中都不会出现,无论该棋子是否“迟到”后补进;如果按启动按键ANi启动相应程序时,棋子属性错位,则在整盘对奕中“落地”声音会一直是属性互易,除非校正后从新启动;正常启动程序后,即刻能开始对奕,整盘对奕中,每走一步棋,棋子“落地”都会发出相应声音。只要关闭电源开关K0,即刻变成“落地”无声。
所谓“落地”,是指对奕中,棋子由一个落子点被拿起放到另一个落子点。
所谓属性,指与棋子的名称相对应的实物的类别、性质或性能。
落子点位置上的扫描电键Ji,当落子点位置上放置有棋子时,即处于接通状态,而没有放置棋子时,则处于断开状态。
权利要求1.能发声音的棋盘,具有棋盘(7),其特征在于棋盘(7)上装有自动调控并能发出声音的装置,该装置的电路结构如下具有供装置用电的电源(6),棋盘扫描电路(2)将时实扫描到的信号同时输入到译码电路(3)和中央处理器(CPU)(1)-即单片机,信号经中央处理器(CPU)(1)后转为调控指令,中央处理器(CPU)(1)将调控指令一路输入到译码电路(3),另一路输入到语音电路(4),语音电路(4)再输出信号到能发出相应声音的语音放大电路(5)。
2.根据权利要求1所述的能发声音的棋盘,其特征在于自动调控并能发出声音的装置的电路组成如下电源(6)-即E的负极接地,其正极通过电源开关K0后为该装置提供所需直流电,中央处理器(1)中的芯片U1的脚①、 相互连接后接电源E的正极,同时还通过二极管D0接电源E的正极,同时通过串联的电阻R和发光二极管LED0及与之并联的电解电容C12后接地,其脚④接地;扫描电路(2)中的芯片U2的脚、 分别通过串联的发光二极管LED1和电阻R5以及发光二极管LED2和电阻R6后共同接电源E的正极,其脚①接地;译码电路(3)中的芯片U3的脚 接电源E的正极,其脚⑩接地;语音电路(4)中的芯片U4的脚接电源E的正极,同时通过电阻R1接脚⑧,其脚④接地;语音放大电路(5)中的芯片U5的脚⑥接电源E的正极,其脚②、④共同接地;扫描电路(2)中的芯片U2的脚②、⑤、⑥、⑨、、分别依次接二极管D1~6后,再分别依次通过相应的而且最多为八个的扫描电键Ji之后,再分别依次与译码电路(3)中的芯片U3的脚 、、、⑨、⑦、⑤、③相连接,其中芯片U2的脚与芯片U3的脚⑦、⑤、③之间的三个扫描电键Ji均为启动按键ANi,它不能装在落子点位置上,而且必须至少保证有一个ANi,而其余的扫描电键Ji均必须装在落子点的位置上,并且每个落子点必须且只需一个扫描电键Ji,芯片U2的脚③、④、⑦、⑧、、、 同时分别依次接芯片U1的脚 和芯片U3的脚②、④、⑥、⑧、、、 芯片U1的脚⑥、⑦分别接芯片U2的脚和芯片U3的相互连接在一起的脚①和 芯片U3的脚③通过电容C8接地,其脚 通过电容C9接地;芯片U1的脚 之间接有晶振CRY,并且分别通过电容C1和C2后共同接地;芯片U1的脚⑩、、、分别依次接芯片U4的脚⑩、、、;芯片U4的脚⑦通过并联的电阻R2和电容C3接地,同时通过串联的电容C4和电位器W接地,电位器W的滑头接芯片U5的脚③,同时通过电容C5接地;芯片U5的脚⑦通过电容C6接地,其脚⑤通过串联的电容C7和电阻R4接地,同时通过电解电容C13接扬声器HD的一个抽头,扬声器HD的另一个抽头接地。
3.根据权利要求2所述的能发声音的棋盘,其特征在于用于中国象棋棋盘时的扫描电路组成,棋盘一半边的具体组成如下芯片U2的脚②、⑤、⑥、⑨、、分别依次接二极管D1~6之后,再分别依次通过相应的扫描电键J1~8,J9~16,J17~24,J25~32,J33~40,J41~48之后,再分别依次与芯片U3的相应的脚 、、、⑨、⑦、⑤、③相连接,其中扫描电键J46~48依次即为启动按键AN1~3;棋盘另一半边的具体组成中,仍具有一组相互配套的扫描电路(2)中的芯片U2’和译码电路(3)中的U3’;芯片U2’的脚、 分别通过串联的发光二极管LED3和电阻R7以及发光二极管LED4和电阻R8后共同接电源E的正极,其脚①接地,芯片U2’的脚②、⑤、⑥、⑨、、分别依次接二极管D7~12之后,再分别依次通过相应的扫描电键J49~56,J57~64,J65~72,J73~80,J81~88,J89~96之后,再分别依次与芯片U3’的相应的脚 、、、⑨、⑦、⑤、③相连接,其中扫描电键J94~96依次即为启动按键AN4~6;芯片U1的脚⑥、⑧分别接芯片U2’的脚和芯片U3’的相互连接在一起的脚①和 芯片U3’的脚③通过电容C10接地,其脚 通过电容C11接地。
4.根据权利要求1或2所述的能发声音的棋盘,其特征在于棋盘(7)的本体结构为盘面(8)的落子点装有扫描电键Ji,盘面(8)的棋盘格(9)之外装有启动按键ANi,具有箱体(10),其内装有线路板(11)及电源E,箱体(10)的侧面上装有电源开关K0、电源指示灯LED0、电位器W-即声音调节旋钮(12)和扬声器HD。
5.根据权利要求3所述的能发声音的棋盘,其特征在于棋盘(7)的本体结构为盘面(8)的落子点装有扫描电键Ji,盘面(8)的棋盘格(9)之外装有启动按键ANi,具有箱体(10),其内装有线路板(11)及电源E,箱体(10)的侧面上装有电源开关K0、电源指示灯LED0、电位器W-即声音调节旋钮(12)和扬声器HD。
专利摘要能发声音的棋盘属于娱乐、运动用品领域,解决双方对奕中,棋子的走动“落地”始终是无声的问题,具有棋盘(7),其上装有自动调控并能发出声音的装置,该装置具有供电电源(6),棋盘扫描电路(2)将实时扫描到的信号同时输入到译码电路(3)和中央处理器(CPU)(1)一即单片机,中央处理器1将调控指令一路输入到译码器(2),另一路输入到语音电路(4),语音电路(4)再输出信号到能发出相应声音的语音放大电路(5);有益之处能使双方对奕中的棋子“落地”有声,而且是模拟棋子属性的声音,从而使对奕中的兵马大战逼真有趣,气氛浓烈,通过电源开关可随时变换棋盘为有声或无声,使用方便,经久耐用,容易制做,尤其适用于中国象棋和国际象棋。
文档编号A63F3/02GK2772571SQ20042005853
公开日2006年4月19日 申请日期2004年12月10日 优先权日2004年12月10日
发明者牛智明 申请人:牛智明
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