一种互动式腰部运动娱乐装置的制作方法

文档序号:1588811阅读:171来源:国知局
专利名称:一种互动式腰部运动娱乐装置的制作方法
技术领域
本发明是与运动装置有关,特别是指一种具有互动娱乐效果的腰部运动装置。
背景技术
在众多简易的健身运动中,利用扭动腰部摇呼啦圈是较为常见,且具有运动效果的运动方式,但是在摇呼啦圈的时候,却会因为使用者的肢体动作较不协调,造成呼啦圈无法维持转动状态,使运动不易连续;因此,如我国公告第422105号与第498764号专利案所述,是于呈中空状的呼啦圈内部置入可流动液体,利用呼啦圈摇动时造成液体流动,进而产生惯性离心力的作用下,让使用者可较为容易地学会操作呼啦圈,与增加连续摇动呼啦圈的时间。
然而,在摇动上述呼啦圈时,若是使用者在没有预先作足够的热身操与腰部施力不当的情况下,容易直接使腰肌或腰椎造成受伤,或者是使用者的腰部肌肉常会因为长时间摇动呼啦圈,因而产生肌肉疲劳等运动伤害;而且,持续摇动呼啦圈容易让使用者有单调、无聊的感受,间接影响了运动的意愿。

发明内容
本发明的主要目的在于提供一种互动式腰部运动娱乐装置,可让使用者进行扭腰运动时,较不易产生运动伤害。
本发明的另一目的则在于提供一种互动式腰部运动娱乐装置,其可与使用者之间产生互动,让使用者具有较高的运动意愿。
为达成前揭目的,本发明的互动式腰部运动娱乐装置包含有一惯性传感器、一控制单元,以及一信号处理装置;其中该惯性传感器是设于一人体,用以检测该人体的肢体动作并产生信号,该控制单元是电性连接于该惯性传感器,用以接收并传送该惯性传感器所产生的信号,而该信号处理装置是用以接收与处理该控制单元所传送的信号,并产生出可供判读的信息,通过此本发明可让使用者进行扭腰运动时较不易产生运动伤害,而且利用信号处理装置产生出可与使用者之间互动的信息,让使用者具有较高的运动意愿。
以下即配合图示列举若干较佳实施例,通过以对本发明进行详细说明,其中所用各图式的简要说明如下


图1是本发明第1较佳实施例的示意图;图2是本发明第一较佳实施例的流程图;图3是本发明第二较佳实施例中控制单元的示意图;图4是本发明第二较佳实施例的示意图;图5是本发明第二较佳实施例的流程图;图6是本发明第二较佳实施例的示意图;以及图7是本发明第二较佳实施例的流程图。
主要组件符号说明10互动式腰部运动娱乐装置12人体 20惯性传感器 22信号30控制单元 32信号转换器 34信号传输模块40信号处理装置 42显示器 44虚拟代理人50互动式腰部运动娱乐装置51惯性传感器 52控制单元 53按键组54显示单元 55信号传输模块
具体实施例方式
请参阅图1至图2所示,本发明第一较佳实施例所提供的互动式腰部运动娱乐装置10,包含有一惯性传感器20、一控制单元30,以及一信号处理装置40;其中该惯性传感器20可为加速度计或是陀螺仪,惯性传感器20是设于一人体12的腰部,可检测人体12腰部扭动的肢体信息,并产生出代表人体12沿X轴、Y轴、Z轴移动的加速度ax、ay、az信号,以及角加速度ω信号22。
该控制单元30是包含有一信号转换器32,以及一信号传输模块34,信号传输模块34是为无线传输型式;信号转换器32是电性连接于惯性传感器20,用以接收与A/D转换惯性传感器20所产生的各种信号22,再通过由信号传输模块34传送出去。
该信号处理装置40是为一计算机,亦可为一手机或是PDA等电子产品;信号处理装置40具有一显示器42;信号处理装置40是接收控制单元30所传出的信号,将该信号进行运算后,再配合动画处理程序于显示器42显示出一配合人体12动作的虚拟代理人44。
经由上述说明,当人体12戴上惯性传感器20作扭腰运动时,经由惯性传感器20检测到肢体信息所产生的信号22,可经过控制单元30的转换传送至信号处理装置40,使信号处理装置40接收与处理转换成数字的信号22,进而于显示器42显示出虚拟代理人44摇呼啦圈的动作,当人体12扭腰动作的频率改变时,代理人44亦可实时配合改变,而当人体12扭腰动作过于僵硬或停止时,代理人44即可停止动作,达到与人体12之间产生互动效果的目的;由于人体12扭腰时类似在进行摇呼啦圈的动作,而又不需直接操作呼啦圈,因此不会让人体12必须施力于呼啦圈而产生运动伤害,而且信号处理装置40也可于显示器42显示出人体12运动的时间、消耗的卡路里等等信息,避免人体12的运动量超过体力负荷。
通过此,本发明即可让使用者进行扭腰运动时,较不易产生运动伤害,而且利用信号处理装置产生出可与使用者之间互动的信息,让使用者具有较高的运动意愿。
本发明亦可作为使用者进行步行运动的计步装置,或是具有保护人体安全的功能;如图3所示,是为本发明第二较佳实施例所提供的互动式腰部运动娱乐装置50,包含有一惯性传感器51、一控制单元52、一按键组53,以及一显示单元54;按键组53可供使用者操作选择要进行扭腰运动或是步行运动,而如图4及图5所示,当使用者选择步行运动时,控制单元52可接收惯性传感器51所产生的信号,并计算出使用者的走路步数,再将步数显示于显示单元54供使用者判读;而若是使用者突然间跌倒时,如图6及图7所示,控制单元52即可将惯性传感器51检测到的跌倒信号,直接以信号传输模块55传送至照护中心,让照护中心进行救援的工作。
权利要求
1.一种互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,包含有一惯性传感器,是设于一人体,用以检测该人体的肢体动作并产生信号;一控制单元,是电性连接于该惯性传感器,用以接收并传送该惯性传感器所产生的信号;以及一信号处理装置,是用以接收与处理该控制单元所传送的信号,并产生出可供判读的信息。
2.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该控制单元包含有一信号转换器,以及一信号传输模块;该信号转换器是电性连接于该惯性传感器,用以接收与转换该惯性传感器所产生的信号,再通过由该信号传输模块传送出去。
3.依据权利要求2所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该信号传输模块是为无线传输型式。
4.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该信号处理装置是为一计算机,具有一显示器;该信号处理装置是接收该控制单元所传出的信号,且将该信号进行运算后,再配合动画处理程序于该显示器显示出一配合该人体动作的虚拟代理人。
5.依据权利要求4所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该信号处理装置亦可将该人体运动的时间、消耗的卡路里等信息显示于该显示器。
6.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该人体的肢体动作是为扭腰动作。
7.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该人体的肢体动作是为步行动作。
8.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该人体的肢体动作是为跌倒动作。
9.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该惯性传感器是为加速度计。
10.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该惯性传感器是为陀螺仪。
11.一种互动式腰部运动娱乐装置的计步器,其特征在于,包含有一惯性传感器,是设于一人体,用以检测该人体的步行动作并产生信号;一控制单元,是电性连接于该惯性传感器,用以接收该惯性传感器所产生的信号,并计算该人体的步行数量;以及一显示单元,是用以产生出可供判读的步行数量信息。
12.依据权利要求11所述互动式腰部运动娱乐装置的计步器,其特征在于,所述该控制单元具有一信号传输模块,当该人体突然间跌倒时,该控制单元即可将该惯性传感器所检测到的跌倒信号,经由该信号传输模块直接传送出去。
13.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该信号处理装置是为一手机。
14.依据权利要求1所述的互动式腰部运动娱乐装置,其特征在于,所述该信号处理装置是为一PDA。
全文摘要
一种互动式腰部运动娱乐装置,包含有一惯性传感器、一控制单元,以及一信号处理装置;惯性传感器是设于一人体,用以检测人体的肢体动作并产生信号,控制单元是电性连接于惯性传感器,用以接收并传送惯性传感器所产生的信号,而信号处理装置是用以接收与处理控制单元所传送的信号,并产生出可供判读的信息,通过此本发明可让使用者进行扭腰运动时较不易产生运动伤害,而且利用信号处理装置产生出可与使用者之间互动的信息,让使用者具有较高的运动意愿。
文档编号A63B23/00GK1899650SQ20051008601
公开日2007年1月24日 申请日期2005年7月19日 优先权日2005年7月19日
发明者蔡明杰, 刘顺男, 郑有宏, 吕英阁 申请人:财团法人工业技术研究院
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