自动辨别军棋的制作方法

文档序号:1592679阅读:763来源:国知局
专利名称:自动辨别军棋的制作方法
技术领域
本实用新型属于娱乐领域棋类,用于军棋、四国军棋中自动辨别不知名两棋子的强弱关系。仅凭任两棋子互相重叠摞放时的状态关系,就能判断出两棋子中强弱关系。
背景技术
目前已有的军旗判断方法有利用辅助仪器来判断棋子间强弱关系的,但此种使用不方便,其生产工艺复杂、成本高,需要能耗。还有一种是利用平衡杆和磁铁来直接判断两棋子的强弱关系,但其制造工艺复杂繁琐,成本较高,平衡杆容易损坏,而且磁铁在使用和储存时容易对生活中其它怕磁的产品造成损伤。而本实用新型只是普通的塑料或其他无公害材料制品,在简单的空壳棋子上加两排辨别齿牙,其制造工艺简单,使用方便。

发明内容
本实用新型的目的在于不仅提供一种自动辨别军棋棋子之间强弱关系的技术,而且在解决这些技术问题的基础上,简化技术方法,简化生产程序,降低生产成本,以及在使用与维护上更加简单方便。在现有技术中,利用辅助仪器和利用平衡杆与磁铁的判断方法中,其制造工艺均繁琐,生产成本高。而本实用新型只是一种简单的四角锥体型空壳棋子,在敌方见不到的地方加上两排判断齿牙,只通过两排齿牙之间的齿合状态关系,再不需要任何辅助物品就可判断任两棋子间的强弱关系。其制造工艺简单,使用与维护方便。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是每枚棋子是由中空的四角锥体型棋子与棋主外侧中部一排比较齿牙和另一侧内部底边的一排棋名齿牙构成。棋子与棋子之间可以象摞杯子一样重叠摞放。在敌对两方的棋子摞放过程中,由两排齿牙的齿合状态来判断两棋子间的强弱关系。首先,将除地雷、军旗外的其它十个棋种按棋力强弱关系从强到弱排列,在这里先假设炸弹棋力最强。其排列顺序为炸弹、司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。并按从高位到低位的顺序为每个棋种分配固定位置,共十个编排位置,并从强到弱分配十个位置编码,即1、k、h、g、f、e、d、c、b、a,位置编码与棋种从强到弱一一对应。
这样只要比自己位置低的棋种,它的棋力就弱,就可吃掉它。每枚棋子有两排齿牙,即在棋子棋主侧外面中部有一排比较齿牙,在另一侧内面底边有一排棋名齿牙。外侧的比较齿牙与内侧的棋名齿牙的位置编号是按从棋子上方向下看,顺时针方向由弱到强编排位置,即位置编号顺时针方向由a-1。这样,在与对方棋子进行叠放比较时,自己的棋名齿牙才能与对方的比较齿牙在一起,且编排位置号相同。在每个棋种的本身位置处设一颗棋名齿牙,用以代表本棋种,即在每枚棋子敌对侧内部底边的棋名齿牙仅有一颗齿牙。在棋子的棋主侧外面设一排比较齿牙,只要比本棋子的棋名齿牙位置低的齿牙位置均设阻挡齿牙,一种方柱体型的齿牙,在棋子叠放时上面棋子的棋名齿牙不能通过,这样两枚棋子就不能重叠摞放。只要比本棋子的棋名齿牙位置高的齿牙位置不设任何齿牙,即高位棋名齿牙可随意通过,这样用棋力强的棋子叠放本棋时,均可自由完好叠放,也可随意取下。在与本棋子的棋名齿牙同位置的齿牙位设为半圆扣型的同败齿牙,一种半球体形齿牙,比阻挡齿牙突出的要略少,只要稍微用力下压,上面棋子的棋名齿牙就可通过同败齿牙,并被同败齿牙锁住,只有用力才能再分开。这样,两棋子在叠放时两棋子被锁在一起,就可连同下面的棋子一起提起出局。
按上面叙述,无论何棋种,只要比下面棋子棋力强,棋名齿牙的位置高,就可无阻挡叠放,两棋子可完好的摞在一起。只要比下面棋子棋力弱,棋名齿牙的位置低,就会被阻挡于外,不能重叠摞下。而当两棋子的棋力相当,棋名齿牙的位置相同时,就会被同败齿牙锁住,虽能重叠摞放,但会被卡住,不能分开,此时可以一同提起出局。
其次,以上是假设炸弹棋力最强,但炸弹与任何棋子相遇均共同出局,故炸弹的比较齿牙排上没有阻挡齿牙,而是十个齿位上都是同败齿牙。这样,任何棋子的棋名齿牙均会被炸弹的同败齿牙锁住而共同出局。再有,在其他棋子比较齿牙排的最高位,即炸弹位置都加上一颗同败齿牙,这样炸弹叠放在其他棋子上时也会被锁住而共同出局。
最后,介绍地雷、军旗。由于地雷、军旗都不动,所以均未设齿牙编号位置,也无齿牙编号号码,不用设为中空,也就都没有棋名齿牙。游戏规则的不同造成地雷、军旗均有两种可能1.一种地雷是除工兵外,地雷遇其他棋子均共同出局,则地雷的比较齿牙排上无阻挡齿牙,除最低位为空外,即工兵位为空,其余九个齿位均为同败齿牙。
2.另一种地雷是除工兵、炸弹外,其他棋子遇地雷均失败出局,而地雷不动。则地雷的比较齿牙排应在工兵位置处不设齿牙,在炸弹位置处设同败齿牙,而在其他八个位置处设阻挡齿牙,就可实现此功能。
3.一种军旗是只有工兵可以拔旗,则军旗的比较齿牙排上在工兵位置为空,在其他位置均设阻挡齿牙,这样,只有工兵才可重叠摞放于军旗上。
4.另一种军旗是所有棋子均可拔军旗,则军旗的比较齿牙排上均为空,没有任何齿牙,这样任何棋子均可重叠摞放于军旗上。
本实用新型的有益效果是通过棋子的自动辨别强弱,可以省掉专人裁判,简化娱乐方式。由于材料充裕,结构简单,生产成本低,能做到广泛普及军棋、四国军棋。还可以配上微型点触开关、微型电源和声光设备,可实现带有声光效果的军棋,以提高游戏的趣味性。
以下结合附图、附表和实施例对本实用新型进一步说明。


图1是本实用新型一个棋子的外观构造图。
图2是本实用新型第一实施例两棋子比较时的横剖面结构图。
图3是本实用新型第二实施例两棋子比较时的横剖面结构图。
图4是本实用新型第三实施例两棋子比较时的横剖面结构图。
图中1.棋名齿牙,2.阻挡齿牙,3.同败齿牙,4.比较齿牙排,5.下面棋子,6.上面棋子,7.棋子。
具体实施方式
根据本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案,现作表1,在表1中列出本实用新型各种棋子三种齿牙的位置表。请祥见第6页表1,各种棋子的棋名齿牙(1)、阻挡齿牙(2)和同败齿牙(3)的分布均列于表中。
表1中A.工兵,B.排长,C.连长,D.营长,E.团长,F.旅长,G.师长,H.军长,K.司令,L.炸弹,M.一种地雷,其意义除工兵外,任何其子遇其均共同出局。N.另一种地雷,其意义除工兵、炸弹外,任何棋子遇其均失败出局,而地雷不动。P.一种军旗,其意义只有工兵可以拔旗。Q.另一种军旗,其意义是所有棋子均可拔军旗。
表1中a.工兵位置编号,b.排长位置编号,c.连长位置编号,d.营长位置编号,e.团长位置编号,f.旅长位置编号,g.师长位置编号,h.军长位置编号,k.司令位置编号,1.炸弹位置编号,1.棋名齿牙,2.阻挡齿牙,3.同败齿牙。
■方柱体型齿牙,●半球体型齿牙,在表1中,棋种编号A-L中,任何棋种的棋名齿牙(1)向比自己棋力弱的方向,均没有阻挡齿牙(2),只有炸弹的棋名齿牙(1)向比自己棋力弱的方向时,各棋种此齿位均有同败齿牙(3)。任何棋种的棋名齿牙(1)向比自己棋力强的方向,除本棋种和炸弹是同败齿牙(3)外,均是阻挡齿牙(2)。再有,地雷和军旗的比较齿牙(4)与上面各棋种的棋名齿牙(1)的关系也都符合游戏规则。

图1中,棋子(7)是中空的四角锥体棋壳,在棋子(7)的内侧底边设一排棋名齿牙(1),位置编号从左向右由弱到强编排,即a,b,c,d,e,f,g,h,k,l,十个位置编号,在每种棋的自身位置编号处设一颗棋名齿牙(1),它为方柱型齿牙,其他位置设为空。在棋子(7)的棋名齿牙(1)对侧的外面中部设一排比较齿牙排(4),比较齿牙排(4)的位置编号从左向右由强到弱编排,即1,k,h,g,f,e,d,c,b,a,十个位置编号,在比较齿牙排(4)上有两种齿牙,即阻挡齿牙(2)和同败齿牙(3),其中阻挡齿牙(2)是方柱体型,同败齿牙(3)是半球体型,且比阻挡齿牙(2)略短些,这样,棋名齿牙(1)不能通过阻挡齿牙(2),但在一定压力下却可以通过同败齿牙(3),通过后便被锁住,需用力才可以再分开。
实施事例一在图2所示实施例中,上面棋子(6)的棋名齿牙(1)在与下面棋子(5)的比较齿牙排(4)叠放比较时,正好处于下面棋子(5)的比较齿牙排(4)上无齿牙的位置,所以不会受到任何阻挡和锁扣,可顺利通过并完好叠放,当拿起上面棋子(6)时也无阻碍,下面棋子(5)不能一同提起。说明上面棋子(6)比下面棋子(5)的棋力强,下面棋子(5)将被吃掉而失败出局,上面棋子(6)不动。
实施事例二在图3所示实施例中,上面棋子(6)的棋名齿牙(1)在与下面棋子(5)的比较齿牙排(4)叠放比较时,正好处于下面棋子(5)的比较齿牙排(4)上有同败齿牙(3)的位置,稍微用力下压,棋名齿牙(1)则可通过同败齿牙(3),两棋子可重叠摞放,但会被同败齿牙(3)锁住,当提起上面棋子(6)时,下面棋子(5)会被一同提起,只有用力才能再分开,说明上面棋子(6)与下面棋子(5)的棋力相当或是遇到地雷、炸弹,两枚棋子同败共同出局。
实施事例三在图4所示实施例中,上面棋子(6)的棋名齿牙(1)在与下面棋子(5)的比较齿牙排(4)叠放比较时,正好处于下面棋子(5)的比较齿牙排(4)上有阻挡齿牙(2)的位置,这样,无论怎样用力,棋名齿牙(1)都不能通过阻挡齿牙(2),两棋子也不能重叠摞放,说明上面棋子(6)比下面棋子(5)的棋力弱,上面棋子(6)将被吃掉而失败出局,下面棋子(5)不动。
表1
续表 表权利要求1一种可以自行判断棋子强弱的自动辨别军棋,由中空的四角锥体型棋子与在棋主侧外侧面的一排齿牙和在棋子另一侧的棋壳内侧面的一排齿牙构成,其特征是棋子是中空的四角锥体型,棋子之间可以互相重叠摞放,在棋主侧的外侧面有一排比较齿牙排,比较齿牙排包括阻挡齿牙和同败齿牙,在棋子另一侧的棋壳内侧面有一排棋名齿牙。
2根据权利要求1所述的自动辨别军棋,其特征是;在比较齿牙排上,同败齿牙为半球形,略突出于棋子的外侧面,而阻挡齿牙为方块型,在棋子外侧面突出的比同败齿牙略多。
3根据权利要求1所述的自动辨别军棋,其特征是;比较齿牙在棋子的棋主侧外侧面中部,而棋名齿牙在棋子的另一侧内侧面底部。
专利摘要一种能够自行判断棋子强弱关系的自动辨别军棋。主要用于军棋、四国军棋和其他不能直接由玩着辨别棋子强弱关系的游戏。它是由中空的四角锥体型棋子和棋子内侧、外侧各一排齿牙构成。棋子之间可以象杯子一样互相重叠摞放。当一枚棋子摞放于另一枚棋子之上时,通过两排齿牙的齿合状态关系来判断此两枚棋子的强弱关系。还可在各齿牙位上配上点触开关、电源、发光体、发声器,就能实现带有声光效果的军棋,增加游戏的趣味性。
文档编号A63F3/02GK2907790SQ20062000838
公开日2007年6月6日 申请日期2006年3月21日 优先权日2006年3月21日
发明者高小鹏 申请人:高小鹏
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