专利名称:一种游戏机的制作方法
技术领域:
本实用新型属于娱乐设备领域,尤其涉及一种游戏机。
背景技术:
现有的游戏机更新换代比较快,出现一种游戏机之后,不需要太长时间就 会出现新版本的游戏机。但,利用新版本的游戏机玩游戏的时候无法玩以前旧 版本游戏机等其他游戏机的游戏,要玩其他游戏机的游戏,就得将手柄连接到 其他游戏机,但,此时也只能玩与手柄连接的一个游戏机的游戏,若玩其他游 戏机的游戏。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种游戏机,旨在解决现有的游戏机无法玩其
他游戏才;u的游戏的问题。
本实用新型是这样实现的, 一种游戏机,包括存储有游戏程序的主机及手
柄,所述游戏4/L进一步包括适配器,所述适配器与主机及手柄连接,并与其他
游戏机的主机连接,通过所述手柄对与适配器连接的游戏机的主机进行控制。
本实用新型实施例的游戏机与现有技术相比,通过增加可以连接不同版本 游戏才几的适配器,利用一个游戏才几手柄可以J元与适配器连接的多个游戏才几的游
戏,给用户提供了方便。
图l是本实用新型实施例提供的游戏机结构示意图。
图2是本实用新型另一种实施例提供的游戏机的结构示意图。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,
以下结合附图 及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体 实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。本实用新型实施例通过增加可以与将不同版本的游戏机连接的适配器,将 其他游戏机的程序转接到游戏机上,利用一个游戏机手柄可以玩与适配器连接 的其他游戏才几的游戏。如图1所示,本实用新型实施例的游戏;t凡包括主机101、适配器102及手 柄103。主机IOI中存储有游戏的程序,通过与手柄103对游戏程序进行操作。在图1中,主机101为新版本游戏机的主机,手柄103为旧版本游戏机的 手柄。适配器102与新版本游戏机的主机101及旧版本游戏机的主机(图未示) 连接,通过手柄103对新版本的游戏和旧版本的游戏进行选择。当需要玩旧版 本的游戏时,经过适配器102与旧版本游戏机的主机连接,并通过适配器102在适配器102内部,之后通过手柄103对转接给新版本的游戏机的主机101或 存储在适配器102内部的游戏程序进行控制,开始玩游戏。当,玩新版本游戏 才il的游戏时,手柄103直接对新版本游戏才几的主4几101进行控制,玩游戏。因 此,可以通过适配器102与旧版本游戏和新版本的游戏之间进行选择。在具体实施当中,适配器102通过数据传输线与手柄103连接。如图2所 示,也可以在适配器102中增加无线收发器,与手柄103进行无线通信。在具体实施当中,适配器102包括存储模块,其存储模块为存储卡等可以 进行数据存储的存储模块。在具体实施当中,新版本的游戏机主机101通过USB线与适配器102的存 储模块连接,并通过适配器102与手柄连接。本实用新型实施例的游戏机通过增加可以连接不同版本游戏机的适配器,
利用一个游戏才几手柄可以玩与适配器连接的多个'游戏才几的游5t戈,给用户提供了 方便。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型, 凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应 包含在本实用新型的保护范围之内。
权利要求1、一种游戏机,包括存储有游戏程序的主机及手柄,其特征在于,所述游戏机进一步包括适配器,所述适配器与主机及手柄连接,并与其他游戏机的主机连接,通过所述手柄对与适配器连接的游戏机的主机进行控制。
2、 如权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述适配器包括存储模块, 所述存储模块将其他游戏机主机的游戏程序存储到其内部或在其内部进行緩存 后再传输到游戏4几主机。
3、 如权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述存储模块为存储卡。
4、 如权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述适配器通过USB传输 线与所述主才凡连接。
5、 如权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述适配器通过数据传输线 与手柄连接。
6、 如权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述适配器包括无线收发器, 所述适配器通过无线收发器与所述手柄进行无线通信。
专利摘要本实用新型适用于娱乐设备领域,提供了一种游戏机,包括存储有游戏程序的主机及手柄,所述游戏机进一步包括适配器,所述适配器与主机及手柄连接,并与其他游戏机的主机连接,通过所述手柄对与适配器连接的游戏机的主机进行控制。本实用新型实施例的游戏机通过增加可以连接不同版本游戏机的适配器,利用一个游戏机手柄可以玩与适配器连接的多个游戏机的游戏,给用户提供了方便。
文档编号A63F13/00GK201030225SQ20072011898
公开日2008年3月5日 申请日期2007年3月14日 优先权日2007年3月14日
发明者徐道政 申请人:徐道政