新型电子棋子的制作方法

文档序号:1595108阅读:215来源:国知局
专利名称:新型电子棋子的制作方法
技术领域
新型电子棋子是用于革新目前人们日常使用的棋子,为棋子增加更多属性,使棋 子在游戏中具有更多的功能,在棋子中增加嵌入式电子电路,通过液晶显示屏显示棋子 的名称和属性,通过按键修改和调整棋子的名称和属性,可以实现更多富有创意的玩具 和游戏设备及娱乐设备,属于玩具、游戏设备和娱乐设备技术领域。
背景技术
目前的各种棋类玩具所用的棋子属性单一,游戏规则的变化很少,减少了实物游 戏设备的娱乐性和吸引力,游戏策略的发挥也受到限制。而电脑中的很多游戏中的游戏 对象却有多个属性,如对象的生命数、攻击力、防御力等。因此电脑中的游戏具有更多 的吸引力、游戏策略更多等。如何使玩具中的游戏对象具有多种属性,而且能明显的看 到属性的变化将增加玩具的娱乐性、趣味性,并能开发出更多有趣的玩具。比如棋类玩 具的棋子,如果每个棋子除了表示其名称以外,增加生命数、攻击力、防御力属性,并 且可以随时根据游戏过程中依据游戏规则调节这些属性,将使棋类游戏出现无数新的种 类、玩法、策略等。
发明内容
本发明的目的是把电脑游戏对象的多属性引入到实物棋类游戏的棋子中,使棋子 具有更多的属性,如可以变化的生命数、攻击力、防御力等,在其基础上还可进一步增 加光效果和声音效果,以增加棋类游戏的娱乐性,使棋类游戏具有更多的吸引力、游戏 策略更多等。同时,还可以创造出更多的棋类游戏设备。 为了实现上述目的,所采取的技术基本思想是
1、 在每个棋子上增加一个嵌入式电子电路;
2、 嵌入式电子电路包含微处理器电路、液晶显示电路、按键电路、电池电路等;
3、 液晶显示电路的液晶显示屏上显示棋子的名称、棋子的各种属性;
4、 按键电路的按键操作可以通过微处理器电路改变液晶显示屏上所显示棋子的名 称及其各种属性。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是1、 新型电子棋子,其特征在于在棋子的设计中增加嵌入式电子电路,该嵌入式电子电 路至少包含微处理器电路、液晶显示电路、按键电路、电池电路,其中微处理器电 路通过其接口信号分别与液晶显示电路、按键电路、电池电路连接,在此基础上还 可增加如下可选的设计以增加或增强属性的定义
可选的设计是在棋子的设计中增加发光电路,发光电路可以电连接上述嵌入式电子 电路来控制发光的强度或颜色;
还可选的设计是在棋子的设计中增加声音播放电路,声音播放电路可以电连接上述 嵌入式电子电路来控制声音播放的强度或声音类型;
还可选的设计是在棋子的设计中增加碰撞感应电路,碰撞感应电路可以电连接上述 嵌入式电子电路控制上述发光电路或声音播放电路动作,通过一定力度的碰撞来触发发 光电路或声音播放电路发出光或发出声音,同时也可以控制液晶显示电路上的显示信 息;
还可选的设计是在棋子的设计中增加平衡感应电路,平衡感应电路可以电连接上述 嵌入式电子电路控制上述发光电路或声音播放电路动作,平衡感应电路通过棋子偏离平 衡位置来触发发光电路或声音播放电路发出光或发出声音,同时也可以控制液晶显示电 路上的显示信息。
2、 所述的液晶显示电路包含与棋子正面大小相符的液晶显示屏和液晶显示驱动电路, 其中液晶显示驱动电路与液晶显示屏连接,液晶显示驱动电路与微处理器电路的接 口信号连接,微处理器电路可以通过液晶显示驱动电路使液晶显示屏上显示棋子的 名称、棋子的各种属性信息。
3、 所述的按键电路包含按键和按键信号处理电路,按键的操作可以通过微处理器电路 改变液晶显示屏上所显示棋子的名称及其各种属性。
4、 所述的电池电路包含可以拆卸的电池及其电压调整电路,为其他电路供电,并有可 以打开的电池盖罩住电池,电池是可以更换的。
5、 所述的新型电子棋子,其特征是所述的嵌入式电子电路中的液晶显示屏和按键安装 于棋子的表面,所述的微处理器电路、液晶显示驱动电路、按键信号处理电路、碰 撞感应电路、平衡感应电路可以封装在棋子内部,但发光电路的发光元件需要露在 棋子表面或通过透光玻璃板盖住发光元件,保证光线可以射出到棋子外面。
6、 所述的声音播放电路中包含声音存储电路,预先存储了需要播放的语音,并通过微处理器电路或碰撞感应电路或平衡感应电路或接键电路籴控制播放声音的大小或声 音类型,也可以包含声音录制电路,录制要播放的各个声音。
7、 所述的按键具有如下特征
1) 按键的位置可以在棋子的正面,也可以在棋子的侧面;
2) 按键可以普通机械按钮形式,可以触摸按钮形式。
8、 所述的嵌入式软件可以通过软件编程重新定义棋子的名称、属性和游戏规则等。
本发明的有益效果是通过在棋子上增加一个嵌入式电子电路,嵌入式电子电路 通过液晶显示屏、按键等可以改变棋子的多种属性,这些能明显感知到的多种属性变化 将增加玩具的娱乐性、趣味性,并能开发出更多有趣的玩具。比如棋类玩具的棋子,如 果每个棋子除了表示其名称以外,增加生命数、攻击力、防御力属性,将使游戏的策略
变得更加复杂,也更加吸引人,并且可以随时根据游戏过程中依据游戏规则调节这些属 性,将使棋类游戏出现无数新的种类、玩法、策略等。而且由于采用的嵌入式电子电路 通过软件编程重新定义棋子的名称、属性和游戏规则等,因此是一种变化无穷的棋子。

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图1是按键和液晶显示屏在棋子正面的新型电子棋子的原理示意图。
图2是按键在棋子侧面和液晶显示屏在棋子正面的新型电子棋子的原理示意图。
图3是按键和液晶显示屏在棋子正面实现新型电子棋子的属性变化原理示意图, 其中图3 (A)中是一种棋类游戏一个棋子"骑兵"101初始属性,图3 (B)中是一种 棋类游戏一个棋子"骑兵"101生命属性发生变化,图3 (C)中是一种棋类游戏一个棋 子"骑兵"101攻击属性发生变化,图3 (D)中是一种棋类游戏一个棋子"骑兵"101 防御属性发生变化。
图4是嵌入式电子电路的工作原理示意图。
图5是增加声音属性的实现原理示意图。
图6是增加发光属性的实现原理示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的结构原理和工作原理进行详细说明。
新型电子棋子的实现有多种方式,由于实物玩具通常是可以在任何地方使用,同 时使用时,由于每个棋子的属性随着游戏的过程中会发生变化,而游戏者必须能够容易手动操作,并且容易读出或感觉到属性值。因此液晶显示屏置于棋子的正面,按键需要 置于棋子的正面或侧面。图1是按键和液晶显示屏在棋子正面的新型电子棋子的原理示 意图,棋子正面101安装了按键和液晶显示屏102,按键有四个,分别是向左按钮104、 向右按钮106、向上按钮103、向下按钮105,液晶显示屏102显示棋子的名称和各种 属性及每种属性的数值,在图l所示实例中,棋子的名称为"骑兵",有四种属性,分 别为生命属性、攻击属性、防御属性、射程属性,所显示的数值分别表示每种属性的取 值,分别为生命属性值为3、攻击属性值为2、防御属性值为2、射程属性值为2。对于 棋子名称、棋子各个属性的设置与修改是通过各个按键及其按键组合完成的。
图2是按键在棋子侧面和液晶显示屏在棋子正面的新型电子棋子的原理示意图, 是将棋子的用于表示所增加属性的液晶显示屏置于棋子的正面201,按键置于棋子的侧 面,在侧面安装四个按键,分别是向左按钮204、向右按钮206、向上按钮203、向下 按钮205。
图3是按键和液晶显示屏在棋子正面实现新型电子棋子的属性变化原理示意图, 其中图3 (A)中是一种棋类游戏一个棋子"骑兵"101初始属性,其中生命属性值为3、 攻击属性值为2、防御属性值为2、射程属性值为2,在游戏中表示,如果该棋子被攻 击值为3的棋子进攻时,由于其防御值2,那么其生命值每次被攻击时,生命力减少l, 三次被攻击,该棋子即被拿走。图3 (B)中是一种棋类游戏一个棋子"骑兵"101生命 属性发生变化,通过按键操作,使生命属性取值从3变为2,表示该棋子的生命剩下2。 图3 (C)中是一种棋类游戏一个棋子"骑兵"101攻击属性发生变化,通过按键操作, 使攻击属性取值从2变为3,其攻击力提高。图3 (D)中是一种棋类游戏一个棋子"骑 兵"101防御属性发生变化,通过按键操作,使攻击属性取值,从2变为1,表示其防 御力降低。
图4是嵌入式电子电路的工作原理示意图,为了实现新型电子棋子的功能,需要 在棋子上增加嵌入式电子电路,该嵌入式电子电路至少包含微处理器电路408、液晶显 示电路、按键电路、电池电路、嵌入式软件、声音播放电路407、发光电路409等,其 中液晶显示电路由液晶显示驱动电路402和液晶显示屏401构成,按键电路由按键信号 处理电路404和按键403构成,电池电路由电压调整电路406和电池405构成,在实现 中,电池405 —般采用钮扣电池。微处理器电路408以单片计算机芯片为主芯片外加外 围器件构成。声音播放电路407的构成与连接关系在图5中给出了一种用于增加棋子声音属性的实现。发光电路409的构成与连接关系在图6中给出了一种用于增加棋子发光 属性的实现。
为了进一步增强棋子的娱乐性和趣味性,还可以增加声音属性和发光属性。图5 是增加声音属性的实现原理示意图,采用可以录制或发出多种声音的语音芯片502电连 接喇叭501、微处理器电路408构成。微处理器电路408可以控制语音芯片502选择不 同的语音或者相同的语音不同的音量由喇叭501播放出。如果微处理器电路408连接平 衡传感器电路或碰撞传感器电路503,则可以实现通过碰撞或使棋子失去平衡而发出声 音。图6是增加发光属性的实现原理示意图,采用可以控制多个指示灯发光的微处理器 电路408电连接指示灯驱动电路602和多个发光指示灯601构成。发光指示灯601需要 安装于棋子表面或使用玻璃板使发光指示灯601可见。微处理器电路408可以控制不同 的指示灯或者指示灯的不同组合发光。如果微处理器电路408连接平衡传感器电路或碰 撞传感器电路603,则可以实现通过碰撞或使棋子失去平衡而使指示灯发光。由于平衡 传感器电路或碰撞传感器电路采用容易实现的公知电路,这里不再描述。
权利要求1、新型电子棋子,其特征在于在棋子的设计中增加嵌入式电子电路,该嵌入式电子电路至少包含微处理器电路、液晶显示电路、按键电路、电池电路、嵌入式软件,其中微处理器电路通过其接口信号分别与液晶显示电路、按键电路、电池电路连接,嵌入式软件安装并运行于微处理器电路中协调各个电路的工作。
2、 如权利要求1所述的新型电子棋子,其特征是进一步增加如下电路之一或几个组合-1) 发光电路,所述发光电路电连接所述嵌入式电子电路来控制发光的强度或颜色;2) 声音播放电路,所述声音播放电路电连接所述嵌入式电子电路来控制声音播放 的强度或声音类型;3) 碰撞感应电路,所述碰撞感应电路电连接所述嵌入式电子电路控制上述发光电 路或声音播放电路动作,通过一定力度的碰撞来触发所述发光电路或所述声音 播放电路发出光或发出声音,同时也可以控制液晶显示电路上的显示信息;4) 平衡感应电路,所述平衡感应电路电连接所述嵌入式电子电路控制上述发光电 路或声音播放电路动作,平衡感应电路通过棋子偏离平衡位置来触发所述发光 电路或所述声音播放电路发出光或发出声音,同时也可以控制液晶显示电路上 的显示信息。
3、 如权利要求1或权利要求2所述的新型电子棋子,其特征是所述的液晶显示电路包 含与棋子正面大小相符的液晶显示屏和液晶显示驱动电路,其中液晶显示驱动电路 与液晶显示屏连接,液晶显示驱动电路与微处理器电路的接口信号连接,微处理器 电路可以通过液晶显示驱动电路使液晶显示屏上显示棋子的名称、棋子的各种属性信息。
4、 如权利要求1或权利要求2所述的新型电子棋子,其特征是所述的按键电路包含按 键和按键信号处理电路,按键的操作可以通过微处理器电路改变液晶显示屏上所显 示棋子的名称及其各种属性。
5、 如权利要求1或权利要求2所述的新型电子棋子,其特征是所述的电池电路包含可 以拆卸的电池及其电压调整电路,为其他电路供电,并有可以打开的电池盖罩住电 池,电池是可以更换的。
6、 如权利要求2所述的新型电子棋子,其特征是所述的嵌入式电子电路中的液晶显示 屏和按键安装于棋子的表面,所述的微处理器电路、液晶显示驱动电路、按键信号处理电路、碰撞感应电路、平衡感应电路可以封装在棋子内部,但发光电路的发光 元件需要露在棋子表面或通过透光玻璃板盖住发光元件,保证光线可以射出到棋子 外面。
7、 如权利要求2所述的新型电子棋子,其特征是所述的声音播放电路中包含声音存储 电路,预先存储了需要播放的语音,并通过微处理器电路或碰撞感应电路或平衡感 应电路或按键电路来控制播放声音的大小或声音类型,也可以包含声音录制电路, 录制要播放的各个声音。
8、 如权利要求1或权利要求2所述的新型电子棋子,其特征是所述的按键电路具有如 下特征-1) 按键的位置可以在棋子的正面,也可以在棋子的側面;2) 按键可以普通机械按钮形式,可以触摸按钮形式。
专利摘要新型电子棋子是在游戏中的棋子增加可以明显看到且可以变化的属性,如增加生命数、攻击力、防御力属性,来增加游戏的趣味性、娱乐性,并提高游戏策略的多样性、复杂性。新型电子棋子增加了嵌入式电子电路,通过液晶显示屏显示棋子的名称和属性,通过按键修改和调整棋子的名称和属性,即可实现新型电子棋子的设计。新型电子棋子可以对已有的棋类游戏如军旗、象棋等进行革新,成为新的棋类游戏,同时还可以把网络中的很多电子游戏实物化,成为不用网络都可以玩的游戏,而且还可以创造出更多有趣的实物游戏产品。由于棋子中增加的嵌入式电子电路具有编程功能,可以随时按自己喜好定义棋子的名称和属性,实现棋子的千变万化。
文档编号A63F3/02GK201139929SQ20072017293
公开日2008年10月29日 申请日期2007年9月3日 优先权日2007年9月3日
发明者清 须 申请人:北京派瑞根科技开发有限公司
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