人偶玩具的制作方法
【专利摘要】本实用新型提供能够稳定地保持臂部、腿部等可动部的位置并且组装简单、生产率高的人偶玩具。人偶玩具(10)具有躯体部(11)、以能够旋转的方式保持于躯体部(11)的关节体(13)和关节体(15)、以及分别配置于关节体(13)和关节体(15)的基端的臂部(14)以及腿部(16)。人偶玩具(10)设有弹性体,该弹性体能够以组装于躯体部(11)的状态与保持于躯体部(11)的关节体抵接而弹性变形,且该弹性体利用弹性变形所带来的弹力按压关节体,从而保持可动部的位置。
【专利说明】人偶玩具
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及人偶玩具。
【背景技术】
[0002]以往,已知通过使关节体以能够旋转的方式保持于躯体部并借助该关节体将臂部、腿部连结于躯体部而能够使臂部、腿部自由地活动的人偶玩具。在这种人偶玩具中,仅仅是简单地将关节体嵌入躯体部的话,臂部、腿部会自然地活动。因此,通常利用在关节体覆盖塑料制的盖体来保持臂部、腿部的位置。
[0003]但是,若分别在臂部、腿部的关节体覆盖塑料制的盖体,则零件数量增加,零件成本增高。因此,提出了能够不使用盖体地保持臂部、腿部的位置的人偶玩具(例如,参照专利文献I)。
[0004]图9是表示专利文献I所记载的人偶玩具的图,在人偶玩具100中,将软质原材料的保持构件102组装于躯体部的后部101,向该保持构件102的槽部103插入头部104、臂部105以及腿部106各自的关节体107。然后,将躯体部的前部(省略图示)覆盖于后部101。由于关节体107被保持于软质原材料的保持构件102,因此头部104、臂部105以及腿部106的位置被保持。
[0005]现有技术文献
[0006]专利文献
[0007]专利文献1:日本实用新型登录第2524889号公报实用新型内容
[0008]实用新型要解决的问题
[0009]然而,在人偶玩具100中,伴随将头部104、左右臂部105、左右腿部106各自的关节体107 —个一个准确地插入五个槽部103的烦琐作业。因此,组装耗费工夫。另外,由于在保持构件102的五个部位加工复杂的槽部103,因此零件的生产率降低。
[0010]因此,本实用新型是鉴于这样的情况而完成的,其目的在于提供能够保持可动部的位置并且能够简单地组装、能够提高生产率的人偶玩具。
[0011]用于解决问题的方案
[0012]本实用新型的人偶玩具具有躯体部、以能够旋转的方式保持于上述躯体部的关节体、以及借助上述关节体连结于上述躯体部的至少一个的可动部,其特征在于,该人偶玩具具有弹性体,该弹性体能够以组装于躯体部的状态与保持于躯体部的关节体抵接而弹性变形,且该弹性体利用上述弹性变形所带来的弹力按压上述关节体,从而保持上述可动部的位置。
[0013]对于上述实用新型来说,其特征在于,上述关节体具有球面,上述弹性体具有用于按压上述球面的凹曲面状的按压面。
[0014]对于上述实用新型来说,其特征在于,上述关节体具有多面体状的面,上述弹性体具有用于按压上述多面体状的面的平面状的按压面。
[0015]上述实用新型的特征在于,人偶玩具具有构成左右两个臂部以及左右两个腿部的四个上述可动部,上述弹性体由环状部和四个变形部一体成形而形成,该环状部设于上述躯体部的中央,该四个变形部从上述环状部朝向上述臂部以及上述腿部各自的上述关节体形成,且在顶端具有上述按压面。
[0016]实用新型的效果
[0017]采用本实用新型,能够提供一种能够通过将弹性变形后的弹性体组装于躯体部来保持可动部的位置并且能够简单地组装、能够提高生产率的人偶玩具。
【专利附图】
【附图说明】
[0018]图1是第I实施方式的人偶玩具的主视图。
[0019]图2是人偶玩具的主视图,且是表示拆下前部分割体后的形态的图。
[0020]图3是人偶玩具的分解图。
[0021]图4是弹性体的主视图。
[0022]图5 (a)是图2的A部放大图,图5 (b)是图2的B部放大图。
[0023]图6 Ca)是第2实施方式的关节体的立体图,图6 (b)是图6 Ca)的C向视图。
[0024]图7是第2实施方式的弹性体的主视图。
[0025]图8 (a)、图8 (b)和图8 (C)是对第2实施方式的按压面的作用进行说明的图,图8 (a)是表示按压面按压第I平面的状态的图,图8 (b)是表示按压面向第2平面移动的过程的图,图8 (c)是表示按压面按压第2平面的状态的图。
[0026]图9是对以往的人偶玩具的基本结构进行说明的图。
[0027]附图标记说明
[0028]10:人偶玩具;11:躯体部;13:关节体;13a:球面;14:臂部(可动部);15:关节体;15a:球面;16:腿部(可动部);30:弹性体;32:变形部;33:变形部;34:按压面;34A:按压面;35:按压面;35A:按压面;41:多面体状的面。
【具体实施方式】
[0029](第I实施方式)
[0030]以下,参照附图,对用于实施本实用新型的第I实施方式进行详细说明。另外,贯穿整个实施方式的说明地对相同的部件标注相同的附图标记。
[0031]如图1所示,第I实施方式的人偶玩具10具有躯体部11、设在躯体部11之上的头部12、设在躯体部11的侧部的左右两个关节体13、借助关节体13连结于躯体部11的左右两个臂部(可动部)14、设在躯体部11的下部的左右两个关节体15以及借助关节体15连结于躯体部11的左右两个腿部(可动部)16。此外,人偶玩具10具有用于保持臂部14的位置以及腿部16的位置的弹性体30。
[0032]以下,根据图2、图3对各部分的结构进行详细说明。
[0033]如图2所示,躯体部11与头部12通过组合前部分割体17与后部分割体18而形成。前部分割体17是将躯体部11的前部11a、头部12的前部12a—体成形而得到的零件。后部分IllJ体18是将躯体部11的后部lib、头部12的后部12b 一体成形而得到的零件。通过组合前部分割体17与后部分割体18而形成中空部,在该中空部中收纳关节体13、关节体15和弹性体30。
[0034]如图3所示,在后部分割体18的侧部设有左右两个供臂部14穿过的缺口 21。在后部分割体18的下部设有左右两个供腿部16穿过的缺口 22。此外,在缺口 21的内侧附近形成有用于将关节体13保持为能够旋转的保持部23。此外,在缺口 22的内侧附近形成有用于将关节体15保持为能够旋转的保持部24。保持部23、24的内表面形成为凹曲面状。
[0035]另外,也可以在前部分割体17 (参照图2)中形成:具有与后部分割体18的缺口21、22相同功能的缺口、具有与保持部23、24相同功能的保持部。
[0036]臂部14具有轴部14a。关节体13设于该轴部14a的基端。腿部16具有轴部16a。关节体15设于该轴部16a的基端。关节体13、15是所谓的球体关节,分别具有球面13a、15a。球面13a、15a成为相对于保持部23、24的内表面的滑动面。
[0037]如图4所示,弹性体30具有大致长方形的环状部31、设于环状部31的侧部的左右两个变形部32以及设于环状部31的下部的左右两个变形部33。环状部31嵌入后部分割体的定位部(图3中利用附图标记18a表示的凸部)而被定位。另外,用于对弹性体30进行定位的结构不限定于凸部,能够从设于环状部31的内侧或外侧的位置限制壁、供环状部31嵌入的嵌合槽等任意结构中选择。
[0038]变形部32从环状部31的侧面朝向关节体13 (参照图2)延伸。在变形部32的顶端形成有凹曲面(例如,球面、圆筒面)状的按压面34。变形部33形成为从环状部31的下部分支,且朝向关节体15 (参照图2)延伸。在变形部33的顶端形成有凹曲面(例如,球面、圆筒面)状的按压面35。这样的变形部32、33能够弹性变形,以弹性变形后的形态(例如,图4中利用双点划线表示的形态)组装于后部分割体。按压面34、35利用变形部32、33的弹力按压球面13a、15a (参照图3)。
[0039]弹性体30的材质例如能够从聚乙烯、聚丙烯等合成树脂材料、橡胶材料等中选择,但优选的是从柔软性比关节体13、15等周边零件的柔软性好的材料中选择。此外,若将弹性体30设为一体成形品,则能够以低成本制造弹性体30,组装也变得容易。
[0040]接下来,根据图3对人偶玩具10的组装方法的例子进行说明。
[0041]如图3所示,首先,将关节体13嵌入保持部23 (箭头(I))。并且,将关节体15嵌入保持部24(箭头(2))。此时,使臂部14穿过缺口 21,使腿部16穿过缺口 22。接下来,将弹性体30组装于后部分割体18 (箭头(3))。此时,使变形部32弹性变形并且组装到左右的关节体13之间,使变形部33弹性变形并且组装到左右的关节体15之间。最后,使前部分割体17 (参照图2)覆盖后部分割体18。由此组装结束。
[0042]另外,在人偶玩具10的组装中,也可以先预先组装弹性体30,从后方组装臂部14以及腿部16。在该情况下,在将关节13、15嵌入到保持部23、24时,通过使弹性体30的变形部32、33变形来确保用于嵌入关节体13、15的空间。
[0043]接着,根据图5对弹性体30的作用进行说明。
[0044]如图5 Ca)所示,臂部用的关节体13虽然能够旋转,但被变形部32的弹力(箭头
(4)所示的方向的力)按压。S卩,球面13a被按压面34按压。因此,关节体13不会自然地旋转。由此,臂部14的位置被保持。
[0045]当使用者从该状态操作臂部14而使其活动时,关节体13克服其与按压面34之间产生的摩擦力而旋转。由此,使用者能够将臂部14移动到喜欢的位置。而且,当停止臂部14的操作时,臂部14借助来自变形部32的弹力保持位置。在本实施方式中,弹性体能够以组装于躯体部的状态与保持于躯体部的关节体抵接而弹性变形,利用上述弹性变形所带来的弹力按压上述关节体,从而能够保持上述可动部的位置。
[0046]如图5 (b)所示,腿部用的关节体15虽然也能够旋转,但被变形部33的弹性变形所带来的弹力(箭头(5)所示的方向的力)按压。当使用者从该状态操作腿部16而使其活动时,关节体15克服其与按压面35之间产生的摩擦力而旋转。而且,当停止腿部16的操作时,腿部16借助变形部33的弹力保持位置。
[0047]以上,采用已说明的第I实施方式的人偶玩具,能够保持臂部14的位置、腿部16的位置。此外,由于只要组装弹性体30即可,因此与以往相比,组装工时明显减少。此外,由于不需要在弹性体30形成以往那样复杂的槽部,因此能够提高零件的生产率。
[0048](第2实施方式)
[0049]接下来,根据图6?图8对本实用新型的第2实施方式的人偶玩具进行说明。另夕卜,对与上述第I实施方式的人偶玩具10共通的部位标注相同的附图标记,并省略重复的说明。
[0050]在上述第I实施方式中,利用凹曲面按压关节体的球面,但除此之外,也可以利用平面按压多面体状的面。例如,如图6 (a)以及图6 (b)所示,在关节体13或者关节体15设置多面体状的面41。多面体状的面41由多个平面构成。即,多面体状的面41由第I平面41a和以围绕该第I平面41a的方式配置的多个(这里为四个)大致扇状的第2平面41b构成。
[0051]在该情况下,如图7所示,在变形部32、33上形成用于按压多面体状的面41(参照图6)的平面状的按压面34A、35A。这样,在第2实施方式中,使一个平面(按压面)与多个平面相对应。
[0052]根据图8对按压面34A、35A的作用进行说明。在此,对臂部用的按压面34A的作用进行说明,由于腿部用的按压面35A的作用与按压面34A相同,因此省略说明。
[0053]在图8 Ca)中,按压面34A按压第I平面41a,来防止关节体13的旋转。当使用者从该状态活动臂部14时(箭头(6)),关节体13旋转。于是,如图8 (b)所示,按压面34A被按压于利用第I平面41a与第2平面41b形成的角部42,并向略微远离关节体13的中心的方向退避(箭头(7))。当关节体13进一步旋转时,如图8 (c)所示,按压面34A向靠近关节体13的中心的方向返回并移动至第2平面41b (箭头(8))。
[0054]这样,在从图8 (a)到图8 (C)的过程中,按压面34A暂时后退之后复原,从而越过角部42。该按压面34A的动作传递至使用者的手。另外,该按压面34A的作用在按压面34A从第2平面41b移动至第I平面41a时或者从第2平面41b移动至其他第2平面41b时也同样地产生。
[0055]采用该第2实施方式,除了得到与上述第I实施方式的人偶玩具10同样的作用效果之外,使用者还能够因传递至手的按压面34A、35A的动作获得咔嗒感') 々感),并且能够享受臂部14或者腿部16的阶段性的操作。
[0056]以上,虽使用实施方式对本实用新型进行了说明,但毋庸置疑,本实用新型的保护范围不限定于上述实施方式所记载的范围。能够对上述实施方式添加多种变更或者改进,这对于本领域技术人员来说是显而易见的。此外,附加那样的变更或者改进后的方式也属于本实用新型的保护范围,这一点根据实用新型授权权利要求书的记载显而易见。
[0057]例如,在实施方式中,以臂部与腿部作为可动部,但也可以将头部等其他部位作为可动部,可动部的种类、个数能够根据人偶玩具所要求的功能任意设定。
【权利要求】
1.一种人偶玩具,其具有躯体部、以能够旋转的方式保持于上述躯体部的关节体、以及借助上述关节体连结于上述躯体部的至少一个的可动部,其特征在于, 该人偶玩具具有弹性体,该弹性体能够以组装于躯体部的状态与保持于躯体部的关节体抵接而弹性变形,且该弹性体利用上述弹性变形所带来的弹力按压上述关节体,从而保持上述可动部的位置。
2.根据权利要求1所述的人偶玩具,其特征在于, 上述关节体具有球面, 上述弹性体具有用于按压上述球面的凹曲面状的按压面。
3.根据权利要求1所述的人偶玩具,其特征在于, 上述关节体具有多面体状的面, 上述弹性体具有用于按压上述多面体状的面的平面状的按压面。
4.根据权利要求2或3所述的人偶玩具,其特征在于, 该人偶玩具具有构成左右两个臂部以及左右两个腿部的四个上述可动部, 上述弹性体由环状部和四个变形部一体成形而形成,该环状部设于上述躯体部的中央,该四个变形部从上述环状部朝向上述臂部以及上述腿部各自的上述关节体形成,且该四个变形部在顶端具有上述按压面。
【文档编号】A63H3/36GK203763845SQ201290000743
【公开日】2014年8月13日 申请日期:2012年8月10日 优先权日:2011年9月7日
【发明者】福地英记 申请人:株式会社万代