一种游戏跨服系统及服务器系统的制作方法

文档序号:11226211阅读:808来源:国知局

本发明涉及游戏服务器的处理方案,具体涉及一种游戏跨服系统及服务器系统的改进。



背景技术:

网络游戏中,为了各区玩家的交流及竞技,需要连通各区游戏服务器,也为了游戏经营者能更多的特色玩法及系统有更多玩家参与,让玩家更强的意愿去与不同区的玩家竞技。

由于很多游戏的玩家众多,由于服考虑务器成本问题,几乎不可能将所有的玩家都放在一个服务器进行游戏,这就导致目前的绝大部分网络游戏,都是采用分区的方式进行,而且不同的区之间不能一起打怪参加活动等等,随着游戏的进程,单区玩家会逐渐减少,很多任务、活动难以完成,这就需要跨区或者合区使得游戏能正常运行。跨区和合区在技术上都没有问题,但是在运行中这会导致游戏公平性的问题。



技术实现要素:

本发明的目的在于针对现有技术的缺陷和不足,提供一种游戏跨服系统及服务器系统,它不需要重新开发跨服服务器,用游戏服务器通过配置设置就可以实现了跨服游戏服务器,从而极大简化了跨服务器应用程序的开发。可以增加游戏的可玩性,特别是配合一些大型游戏活动时,方便不同区的玩家配合活动和任务。

为实现上述目的,本发明采用以下技术方案是:将不同的游戏服务器通过网络连接到中心服务器,中心服在验证其合法性后,把连接的游戏服务器信息通告给其它相关游戏服务器,对于未通过的连接直接断开;跨服游戏服务器跟游戏服务器一样通过网络连接链接到中心服务器并发送自己的身份信息请求身份验证。

玩家通过游戏服务器的游戏规则申请跨服跳转,游戏服务器判定其是否有权利进行跳转并判定目的游戏服务器是否开启,都通过后,把玩家数据及玩家身份信息传输到中心服务器。

信息到达中心服务器后游戏服务器的跳转请求后,判定目标游戏服务器是否已经连接,当其在连接状态时,把要跳转的玩家数据通过网络连接发送过去,跨服游戏服务器收到中心服务器转发过来的玩家数据后,把玩家数据保存到本地,并验证链接上来的玩家身份证的合法性;玩家连接上目的服务器,通过验证后,就可以在游戏服务器中游戏了。

本发明不需要重新开发跨服服务器,用游戏服务器通过配置设置就可以实现了跨服游戏服务器,从而极大简化了跨服务器应用程序的开发。

采用上述技术方案后,本发明不需要重新开发跨服服务器,用游戏服务器通过配置设置就可以实现了跨服游戏服务器,从而极大简化了跨服务器应用程序的开发。可以增加游戏的可玩性,特别是配合一些大型游戏活动时,方便不同区的玩家配合活动和任务。

具体实施方式

本具体实施方式由三部分组成:游戏服务器,中心服务器、跨服游戏服务器,游戏服务器:根据配置通过网络连接链接到中心服务器,发送的自己的身份信息,请求中心服务器通过验证;中心服务器:对连接上来的游戏服务器进行身份验证,确认其合法性,不合法的断开网络连接;跨服游戏服务器:跟游戏服务器一样通过网络连接链接到中心服务器并发送自己的身份信息请求身份验证。

将不同的游戏服务器通过网络连接到中心服务器,中心服在验证其合法性后,把连接的游戏服务器信息通告给其它相关游戏服务器,对于未通过的连接直接断开;跨服游戏服务器跟游戏服务器一样通过网络连接链接到中心服务器并发送自己的身份信息请求身份验证。

玩家通过游戏服务器的游戏规则申请跨服跳转,游戏服务器判定其是否有权利进行跳转并判定目的游戏服务器是否开启,都通过后,把玩家数据及玩家身份信息传输到中心服务器。

信息到达中心服务器后游戏服务器的跳转请求后,判定目标游戏服务器是否已经连接,当其在连接状态时,把要跳转的玩家数据通过网络连接发送过去,跨服游戏服务器收到中心服务器转发过来的玩家数据后,把玩家数据保存到本地,并验证链接上来的玩家身份证的合法性;玩家连接上目的服务器,通过验证后,就可以在游戏服务器中游戏了。

本发明不需要重新开发跨服服务器,用游戏服务器通过配置设置就可以实现了跨服游戏服务器,从而极大简化了跨服务器应用程序的开发。

以上所述,仅用以说明本发明的技术方案而非限制,本领域普通技术人员对本发明的技术方案所做的其它修改或者等同替换,只要不脱离本发明技术方案的精神和范围,均应涵盖在本发明的权利要求范围当中。



技术特征:

技术总结
一种游戏跨服系统及服务器系统,它涉及游戏服务器的处理方案,具体涉及一种游戏跨服系统及服务器系统的改进。将不同的游戏服务器通过网络连接到中心服务器,中心服在验证其合法性后,把连接的游戏服务器信息通告给其它相关游戏服务器,对于未通过的连接直接断开;跨服游戏服务器跟游戏服务器一样通过网络连接链接到中心服务器并发送自己的身份信息请求身份验证。采用上述技术方案后,本发明不需要重新开发跨服服务器,用游戏服务器通过配置设置就可以实现了跨服游戏服务器,从而极大简化了跨服务器应用程序的开发。可以增加游戏的可玩性,特别是配合一些大型游戏活动时,方便不同区的玩家配合活动和任务。

技术研发人员:孙巍
受保护的技术使用者:上海悦游网络信息科技股份有限公司
技术研发日:2017.05.24
技术公布日:2017.09.12
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