一种儿童模拟买卖财商玩具的制作方法

文档序号:17279976发布日期:2019-04-03 00:54阅读:644来源:国知局
一种儿童模拟买卖财商玩具的制作方法

本实用新型涉及儿童财商培养装置,特别涉及一种儿童模拟买卖财商玩具。



背景技术:

所谓财商是指理财能力,特别是投资收益能力。而儿童财商则是青少年儿童与生俱来对价钱的识别和认知能力,从儿童时代开始培养理财意识,对金钱的分配、使用、管理能力都可以通过多方面来实现。越来越多的家长重视孩子在理财方面的能力,财商是一个人认识金钱和驾驭金钱的能力,是一个人在财务方面的智力,是理财智慧。其包括两方面的能力:一是正确认识金钱及金钱规律的能力;二是正确应用金钱及金钱规律的能力。而针对青少年儿童财商品质的培养主要是为了日后这些能力的提高,现有的对于儿童财商的培养使用的是财商模拟游戏器具,其细分科目较多,包括股票、基金、土地、融资等内容,同时游戏流程与操作也较为复杂,这样会使儿童在游戏难以理解,繁杂的数值计算方式使游戏的进展缓慢,互动性能差,破坏了儿童游戏兴趣,也就无法达到提高儿童财商的效果。



技术实现要素:

本实用新型为了解决现有技术的问题,提供了一种结构合理,游戏卖买双方互动模拟买卖的方式,互动性能好,安装方便,操作简单,能培养儿童在模拟买卖中的财商,增加了儿童简单计算的能力,有助于对儿童财商提高的儿童模拟买卖财商玩具。

本实用新型的具体技术方案如下:一种儿童模拟买卖财商玩具,包括底盒,包括模拟条码扫描器、模拟购物卡和多个模拟售物卡,所述底盒上设有一计算器槽,一模拟条码扫描器槽,一用于放置已售出模拟售物卡的存卡槽和一用于划取模拟购物卡的划卡槽,在所述计算器槽上下端均铰接了卡板,在所述计算器槽内放置了计算器,所述模拟条码扫描器槽内设有两限位板,在两限位板之间放置了模拟条码扫描器,所述模拟条码扫描器底端粘固有一连接线,其穿过模拟条码扫描器槽且系固了一具有卡孔的卡圈,所述存卡槽设在计算器槽下方,所述划卡槽设在计算器槽左侧,在所述底盒前端设有至少三个设有内螺纹孔的固定座,在内螺纹孔内安装了售卖部件;

所述售卖部件包括售卖牌和螺接安装在内螺纹孔且底端设有螺纹的支撑杆,在所述售卖牌背面中间位置设有一用于固定粘固支撑杆的固定块,在该固定块上设有插入支撑杆的杆孔,在所述售卖牌一侧设有至少两排透明插袋,所述多个模拟售物卡分类插入在透明插袋内。

作为优选方案,所述底盒底面四个端角均粘固有橡胶支脚。

作为优选方案,所述计算器所采用的型号是DELI DL-1657。

作为优选方案,所述模拟条码扫描器槽右侧设有一与其连通的槽口。

作为优选方案,所述模拟条码扫描器包括扫描部和与扫描部为一体结构的手柄。

作为优选方案,所述两排透明插袋呈纵向等距离间隔排布设置且每排透明插袋均包括三个顶面开口的透明插袋。

作为优选方案,所述多个模拟售物卡的顶面均设有拎板,其正面设有用于粘接标签的粘接槽。

本实用新型的技术效果:通过在底盒上设有的模拟条码扫描器槽内安装的模拟条码扫描器模拟对售物卡上设有的条形码扫描,计算器槽内放置计算器来模拟计算,通过划卡槽来模拟刷模拟购物卡,而在底盒前端螺接安装的售卖部件,易于出售卖部件设有的透明插袋中抽取相应的售卖卡,整个玩具流程清晰,结构合理,游戏卖买双方互动模拟买卖的方式,互动性能好,安装方便,操作简单,能培养儿童在模拟买卖中的财商,增加了儿童简单计算的能力,有助于对儿童财商的提高。

附图说明

图1是本实用新型分解结构示意图。

图2是图1结构示意图。

图3是模拟售物卡结构示意图。

图中:底盒1,橡胶支脚11,计算器槽12,卡板121,模拟条码扫描器槽13,槽口131,限位板132,存卡槽14,划卡槽141,计算器2,模拟条码扫描器3,扫描部31,手柄32,连接线33,卡圈34,模拟购物卡4,模拟售物卡5,拎板51,粘接槽52,固定座 6,内螺纹孔61,售卖部件7,售卖牌71,支撑杆72,固定块73,透明插袋74。

具体实施方式

下面结合附图对本实用新型做进一步说明。

如图1至图3所示,本实施例的一种儿童模拟买卖财商玩具,包括底盒1,包括模拟条码扫描器3、模拟购物卡4和多个模拟售物卡5,多个模拟售物卡代表售卖实物,比如水果、蔬菜等,在多个模拟售物卡一侧粘接了售卖物名称及价格标签,价格采用的是数字为0-9,其格式如图3所示,在价格标签下印有模拟条形码,方便模拟条码扫描器模拟扫描,以便于儿童简单计算,所述底盒1上设有一计算器槽12,一模拟条码扫描器槽13,一用于放置已售出模拟售物卡5的存卡槽14和一用于划取模拟购物卡4的划卡槽141,在所述计算器槽12上下端均铰接了卡板121,打开铰接的卡板放置计算器,在计算器槽12内放置了计算器2,方便儿童使用计算器上的数字键及符号键进行简单算数计算,所述模拟条码扫描器槽13内设有两相对设置的限位板132,在所述两相对设置的限位板132之间放置了模拟条码扫描器3,用于模拟对模拟售物卡扫描,所述模拟条码扫描器3底端粘固有一连接线33,其穿过模拟条码扫描器槽 13,在模拟条码扫描器槽一侧设有一通孔(图中未示),连接线穿过通孔且系固了一中心设有卡孔(图中未示)的卡圈34,连接线系固在卡孔上,使模拟条码扫描器连接在模拟条码扫描器槽内,所述存卡槽14设在计算器槽12下方,用于放置售出的模拟售物卡,所述划卡槽141设在计算器槽12左侧,方便模拟划置模拟购物卡,在所述底盒1前端设有至少三个设有内螺纹孔61的固定座6,在内螺纹孔61内安装了售卖部件7;在售卖部件上插入了多个售物卡。

所述售卖部件7包括售卖牌71和螺接安装在内螺纹孔61且底端设有螺纹的支撑杆72,方便拆装,在所述售卖牌71背面设有一用于固定支撑杆72的固定块73,该固定块上设有固定孔,支撑杆粘固在固定孔内,在所述售卖牌71一侧设有至少两排用于插入多张模拟售物卡4的透明插袋74,这些透明插袋的左右及底端是粘接在售卖牌上,因此其顶面开口,方便插入模拟售物卡,所述多个模拟售物卡5分类插入在透明插袋74内,比如水果类模拟售物卡的插入一售卖部件设有的透明插袋内内,而素菜类模拟售物卡的插入另一售卖部件设有的透明插袋内。

所述底盒1底面四个端角均粘固了橡胶支脚11。用于平稳支撑。

所述计算器2所采用的型号是DELI DL-1657。用于简单的买卖计算。

所述模拟条码扫描器槽13右侧设有一槽口131,方便拿取模拟条码扫描器。

所述模拟条码扫描器3包括扫描部31和与扫描部31为一体结构的手柄32。

所述两排透明插袋74呈纵向等距离间隔排布设置且每排透明插袋均包括三个顶面开口的透明插袋。

所述多种模拟售物卡5的顶面均设有拎板51,其正面设有用于粘接标签的粘接槽52,用于粘接标识了售卖物名称和价格的标签,在粘接槽上方印有模拟二维码。

本实用新型在使用中,包括多个游戏买家A和一个游戏卖家B,当多个游戏买家A从插入不同类别的售物部件设有的透明插袋内抽取所需的模拟售物卡,将其交给游戏卖家B代表出售了该模拟售物卡,然后由游戏卖家B使用模拟条码扫描器模拟扫描模拟售物卡上印有的条形码,并且将该出售出的模拟售物卡放置在存卡槽内表示售出,接着,游戏买家A拿出手中的模拟购物卡由游戏卖家B在划卡槽内划取表示已售出,最后,将放置在存卡槽内的模拟售物卡上粘接的标签上数字总额,通过在计算器槽放置的计算器算出售出的模拟售物卡总额,以代表销售总量。

本实用新型通过在底盒上设有的模拟条码扫描器槽内安装的模拟条码扫描器模拟对售物卡上设有的条形码扫描,计算器槽内放置计算器来模拟计算,通过划卡槽来模拟刷模拟购物卡,而在底盒前端螺接安装的售卖部件,易于出售卖部件设有的透明插袋中抽取相应的售卖卡,整个玩具流程清晰,结构合理,游戏卖买双方互动模拟买卖的方式,互动性能好,安装方便,操作简单,能培养儿童在模拟买卖中的财商,增加了儿童简单计算的能力,有助于对儿童财商的提高。需要指出的是,上述较佳实施例仅为说明本实用新型的技术构思及特点,其目的在于让熟悉此项技术的人士能够了解本实用新型的内容并据以实施,并不能以此限制本实用新型的保护范围。凡根据本实用新型精神实质所作的等效变化或修饰,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。

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