一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备的制作方法

文档序号:20557760发布日期:2020-04-28 21:22阅读:323来源:国知局
一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备的制作方法

本实用新型涉及vr设备技术技术领域,具体为一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备。



背景技术:

随着社会的发展,现在许多游戏体验设备会用到vr眼镜,现有带有显示屏的vr眼镜局限性很大,例如并不能连接我们手机中的游戏进行游玩,需要下载本身vr眼镜自带的游戏,而且价格也对相对昂贵,不带有显示屏的vr眼镜,需要将手机放置在vr眼镜的前段,通过左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获得这种具有差异的信息后在脑海中产生立体感,但是现有vr眼镜由于手机大小不同的原因,手机并不能处于vr眼镜左右眼的正中间,从而使得使用者体验很不舒服,产生眩晕感。



技术实现要素:

针对现有技术的不足,本实用新型提供了一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,解决了现有设备由于手机大小不用的原因,手机并不能处于vr眼镜左右眼的正中间,所带来的不适感。

为实现以上目的,本实用新型通过以下技术方案予以实现:一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,包括眼镜主体,眼镜主体内开设有放置槽,放置槽内安装有可调节结构;

其中,可调节结构,主要包括;两个结构相同的活动板、四个结构相同的滑块、两个结构相同的滑道、两个结构一样的内外螺丝以及两个结构相同的丝杠;

所述放置槽上壁面和下壁面安装两个所述滑道,两个所述活动板上壁面和下壁面安装四个所述滑块,四个所述滑块活动安装在两个所述滑道内,两个所述活动板一侧开设有螺纹孔,两个所述内外螺丝外螺纹安装在两个所述活动板开设的螺纹孔上,与之啮合,两个所述内外螺丝内螺纹安装有两个所述丝杠,与之啮合。

优选的,四个所述滑块宽度小于两个所述活动板。

优选的,两个所述丝杠末端安装两个结构相同的曲柄;方便旋转丝杠调节位置。

优选的,所述放置槽前面活动安装有挡门;防止手机掉落。

优选的,两个所述曲柄侧面设置有防滑纹。

优选的,两个所述活动板内侧安装有弹性棉;防止手机划伤。

优选的,所述眼镜主体上壁面开设有散热口;用于给手机散热。

优选的,两个所述内外螺丝外螺纹与两个所述活动板开设的螺纹孔,啮合且不能旋转。

有益效果

本实用新型提供了一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备。具备以下有益效果:针对现有技术不足,本实用新型提供了,一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,解决了现有设备由于手机大小不用的原因,手机并不能处于vr眼镜左右眼的正中间,所带来的不适感。

附图说明

图1为本实用新型所述一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备的结构示意图。

图2为本实用新型所述一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备的俯视结构示意图。

图3为本实用新型所述一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备的侧视结构示意图。

图中:1-眼镜主体;2-放置槽;3-活动板;4-滑块;5-滑道;6-内外螺丝;7-丝杠;8-曲柄;9-挡门;10-防滑纹;11-弹性棉;12-散热口。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

请参阅图1-3,本实用新型提供一种技术方案:一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备;

本案的主要的组件为;包括眼镜主体1,眼镜主体1内开设有放置槽2,放置槽2内安装有可调节结构;

需要说明的是,放置槽2内安装的可调节结构,可以解决由于手机大小不同的原因,手机并不能处于vr眼镜左右眼的正中间位置的问题;

再具体实施过程中,可调节结构,主要包括;两个结构相同的活动板3、四个结构相同的滑块4、两个结构相同的滑道5、两个结构一样的内外螺丝6以及两个结构相同的丝杠7;

放置槽2上壁面和下壁面安装两个滑道5,两个活动板3上壁面和下壁面安装有四个滑块4,四个滑块4活动安装在两个滑道5,两个活动板3一侧开设有螺纹孔,两个内外螺丝6外螺纹安装在两个活动板3开设的螺纹孔上,与之啮合,两个内外螺丝6内螺纹安装有两个丝杠7,与之啮合;

需要说明的是,使用vr眼镜时,将挡门9打开,将手机放在两活动板3之间,关上挡门,查看手机距使左右眼相同的具体,现旋转一边的曲柄8,旋转曲柄8带动再起驱动端上的丝杠7进行旋转,丝杠7带动再起上的内外螺丝6旋转,由于内外螺丝6的外螺纹与活动板3固定啮合,从而带动活动板3上下两端滑块4在滑道5移动,当移动到合适位置曲柄停止转动,同理再去转动另一侧曲柄8,不断调整左右两曲柄8使手机处于vr眼镜左右眼的正中间。

具体实施过程中,进一步的,两个丝杠7末端安装两个结构相同的曲柄8;方便旋转丝杠调节位置。

具体实施过程中,进一步的,放置槽2前面活动安装有挡门9;防止手机掉落。

具体实施过程中,进一步的,两个曲柄8侧面设置有防滑纹10。

具体实施过程中,进一步的,两个活动板3内侧安装有弹性棉11;防止手机划伤。

具体实施过程中,进一步的,眼镜主体1上壁面开设有散热口12;用于给手机散热。

需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下。由语句“包括一个......限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素”。

尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。



技术特征:

1.一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,包括眼镜主体(1),其特征在于,眼镜主体(1)内开设有放置槽(2),放置槽(2)内安装有可调节结构;

其中,可调节结构,主要包括;两个结构相同的活动板(3)、四个结构相同的滑块(4)、两个结构相同的滑道(5)、两个结构一样的内外螺丝(6)以及两个结构相同的丝杠(7);

所述放置槽(2)上壁面和下壁面安装两个所述滑道(5),两个所述活动板(3)上壁面和下壁面安装四个所述滑块(4),四个所述滑块(4)活动安装在两个所述滑道(5)内,两个所述活动板(3)一侧开设有螺纹孔,两个所述内外螺丝(6)外螺纹安装在两个所述活动板(3)开设的螺纹孔上,与之啮合,两个所述内外螺丝(6)内螺纹安装有两个所述丝杠(7),与之啮合。

2.根据权利要求1所述的一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,其特征在于,四个所述滑块(4)宽度小于两个所述活动板(3)。

3.根据权利要求1所述的一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,其特征在于,两个所述丝杠(7)末端安装两个结构相同的曲柄(8);方便旋转丝杠调节位置。

4.根据权利要求1所述的一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,其特征在于,所述放置槽(2)前面活动安装有挡门(9);防止手机掉落。

5.根据权利要求1所述的一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,其特征在于,两个所述曲柄(8)侧面设置有防滑纹(10)。

6.根据权利要求1所述的一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,其特征在于,两个所述活动板(3)内侧安装有弹性棉(11);防止手机划伤。

7.根据权利要求1所述的一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,其特征在于,所述眼镜主体(1)上壁面开设有散热口(12);用于给手机散热。

8.根据权利要求1所述的一种基于vr功能的实景交互式游戏体验设备,其特征在于,两个所述内外螺丝(6)外螺纹与两个所述活动板(3)开设的螺纹孔,啮合且不能旋转。


技术总结
本实用新型公开了一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备,一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备,包括眼镜主体,眼镜主体内开设有放置槽,放置槽内安装有可调节结构;其中,可调节结构,主要包括;两个结构相同的活动板、四个结构相同的滑块、两个结构相同的滑道、两个结构一样的内外螺丝以及两个结构相同的丝杠;所述放置槽上壁面和下壁面安装两个所述滑道,两个所述活动板上壁面和下壁面安装四个所述滑块,四个所述滑块活动安装在两个所述滑道内,两个所述活动板一侧开设有螺纹孔,本实用新型涉及VR设备技术领域,解决了现有设备由于手机大小不用的原因,手机并不能处于VR眼镜左右眼的正中间,所带来的不适感。

技术研发人员:张堪杰
受保护的技术使用者:张堪杰
技术研发日:2019.07.31
技术公布日:2020.04.28
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