1.本实用新型涉及一种游戏手柄。
背景技术:2.在玩游戏过程中,根据游戏的特点,需要通过3d遥杆来操控游戏中的人物动作,例如玩射击类游戏,要求游戏人物反应迅速,所以要求玩家操作遥杆时需要非常高的灵敏度,才能更好的游戏体验。所以对于采用3d遥杆的游戏手柄来说,不断提升3d遥杆的灵敏度是行业发展持续的需求。
技术实现要素:3.鉴于以上情形,为了解决上述技术存在的问题,本实用新型提出一种游戏手柄,包括手柄外壳,所述手柄外壳由手柄上壳和手柄下壳组装而成,所述手柄上壳和手柄下壳组成的手柄空间内设有控制主板,所述控制主板上设有摇杆;所述手柄上壳和手柄下壳组成的手柄空间内还设有滚轮,所述滚轮上连接设置第一电位器和/或第二电位器。
4.根据本申请的一种游戏手柄,所述第一电位器或第二电位器分别与所述摇杆的控制机构连接。所述第一电位器或第二电位器用来调节遥杆灵敏度的阻值,从而实现改变摇杆灵敏度的目的。
5.根据本申请的一种游戏手柄,所述手柄空间内设有滚轮支架,所述滚轮支架上可相对转动地设置转轴,所述滚轮安装在所述转轴上。
6.根据本申请的一种游戏手柄,所述第一电位器安装在控制主板上,所述滚轮通过与滚轮固定连接的转轴与第一电位器的调节部件连接。
7.根据本申请的一种游戏手柄,所述手柄空间内还设有电位器控制板,所述第二电位器安装在所述电位器控制板上,所述滚轮通过与滚轮固定连接的转轴与第二电位器的调节部件连接。
8.根据本申请的一种游戏手柄,所述电位器控制板与所述控制主板连接设置。
9.根据本申请的一种游戏手柄,所述转轴上固定设置传动齿轮,所述传动齿轮通过齿轮传动装置与第二电位器的调节部件连接。
10.根据本申请的一种游戏手柄,所述滚轮的至少一部分外露设置在所述手柄上壳外。
11.根据本申请的一种游戏手柄,所述摇杆的至少一部分外露设置在所述手柄上壳外。
12.在采取本实用新型提出的技术后,根据本实用新型实施例的游戏手柄,具有以下有益效果。
13.1)根据本申请的一种游戏手柄,在拨动滚轮时,直接带动或者通过齿轮传动装置带动第一电位器和/或第二电位器的调节部件,从而调节电位器的状态,实现调节遥杆的灵敏度的目的。
14.2)根据本申请的一种游戏手柄,提供了一种新的调节3d遥杆灵敏度的结构,在玩游戏过程中,根据游戏的特点,可以调节3d遥杆灵敏度来适用游戏中人物动作,满足玩家精准操作的需求。
附图说明
15.图1为根据本申请的一种游戏手柄结构图;
16.图2为根据本申请的一种游戏手柄去除手柄上壳后的内部结构图;
17.图3为图2的a部放大图。
18.图中,
19.手柄外壳1
20.手柄空间10
21.手柄上壳11
22.手柄下壳12
23.控制主板2
24.电位器控制板21
25.摇杆3
26.滚轮4
27.第一电位器51
28.第二电位器52
29.滚轮支架6
30.转轴60
31.传动齿轮71
32.齿轮传动装置72
具体实施方式
33.下面将参照附图对本实用新型的各个优选的实施方式进行描述。提供以下参照附图的描述,以帮助对由权利要求及其等价物所限定的本实用新型的示例实施方式的理解。其包括帮助理解的各种具体细节,但它们只能被看作是示例性的。因此,本领域技术人员将认识到,可对这里描述的实施方式进行各种改变和修改,而不脱离本实用新型的范围和精神。而且,为了使说明书更加清楚简洁,将省略对本领域熟知功能和构造的详细描述。
34.如图1
‑
3所示,一种游戏手柄,包括手柄外壳1,所述手柄外壳1由手柄上壳11和手柄下壳12组装而成,所述手柄上壳11和手柄下壳12组成的手柄空间10内设有控制主板2,所述控制主板2上设有摇杆3;所述手柄上壳11和手柄下壳12组成的手柄空间10内还设有滚轮4,所述滚轮4上连接设置第一电位器51和/或第二电位器52。
35.所述第一电位器51或第二电位器52分别与所述摇杆3的控制机构连接。所述第一电位器51或第二电位器52用来调节遥杆灵敏度的阻值,从而实现改变摇杆灵敏度的目的。
36.所述手柄空间10内设有滚轮支架6,所述滚轮支架6上可相对转动地设置转轴60,所述滚轮4安装在所述转轴60上。
37.所述第一电位器51安装在控制主板2上,所述滚轮4通过与滚轮4固定连接的转轴
60与第一电位器51的调节部件连接。
38.所述手柄空间10内还设有电位器控制板21,所述第二电位器52安装在所述电位器控制板21上,所述滚轮4通过与滚轮4固定连接的转轴60与第二电位器52的调节部件连接。
39.所述电位器控制板21与所述控制主板2连接设置。
40.所述转轴60上固定设置传动齿轮71,所述传动齿轮71通过齿轮传动装置72与第二电位器52的调节部件连接。
41.所述滚轮4的至少一部分外露设置在所述手柄上壳11外。
42.所述摇杆3的至少一部分外露设置在所述手柄上壳11外。
43.根据本申请的一种游戏手柄,所述第一电位器51和第二电位器52可以选择只设置其中一个电位器,也可以两者均进行设置。
44.根据本申请的一种游戏手柄,在拨动滚轮时,直接带动或者通过齿轮传动装置带动第一电位器51和/或第二电位器52的调节部件,从而调节电位器的状态,实现调节遥杆的灵敏度的目的。
45.根据本申请的一种游戏手柄,提供了一种新的调节3d遥杆灵敏度的结构,在玩游戏过程中,根据游戏的特点,可以调节3d遥杆灵敏度来适用游戏中人物动作,满足玩家精准操作的需求。
46.以上对本实用新型进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本实用新型的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本实用新型的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本实用新型的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本实用新型的限制。
47.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本实用新型可实施。当然,以上所列的情况仅为示例,本实用新型并不仅限于此。本领域的技术人员应该理解,根据本实用新型技术方案的其他变形或简化,都可以适当地应用于本实用新型,并且应该包括在本实用新型的范围内。
技术特征:1.一种游戏手柄,其特征在于,包括手柄外壳(1),所述手柄外壳(1)由手柄上壳(11)和手柄下壳(12)组装而成,所述手柄上壳(11)和手柄下壳(12)组成的手柄空间(10)内设有控制主板(2),所述控制主板(2)上设有摇杆(3);所述手柄上壳(11)和手柄下壳(12)组成的手柄空间(10)内还设有滚轮(4),所述滚轮(4)上连接设置第一电位器(51)和/或第二电位器(52)。2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述第一电位器(51)或第二电位器(52)分别与所述摇杆(3)的控制机构连接。3.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述手柄空间(10)内设有滚轮支架(6),所述滚轮支架(6)上可相对转动地设置转轴(60),所述滚轮(4)安装在所述转轴(60)上。4.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述第一电位器(51)安装在控制主板(2)上,所述滚轮(4)通过与滚轮(4)固定连接的转轴(60)与第一电位器(51)的调节部件连接。5.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述手柄空间(10)内还设有电位器控制板(21),所述第二电位器(52)安装在所述电位器控制板(21)上,所述滚轮(4)通过与滚轮(4)固定连接的转轴(60)与第二电位器(52)的调节部件连接。6.根据权利要求5所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述电位器控制板(21)与所述控制主板(2)连接设置。7.根据权利要求5所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述转轴(60)上固定设置传动齿轮(71),所述传动齿轮(71)通过齿轮传动装置(72)与第二电位器(52)的调节部件连接。8.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述滚轮(4)的至少一部分外露设置在所述手柄上壳(11)外。9.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于,所述摇杆(3)的至少一部分外露设置在所述手柄上壳(11)外。
技术总结一种游戏手柄,包括手柄外壳,所述手柄外壳由手柄上壳和手柄下壳组装而成,所述手柄上壳和手柄下壳组成的手柄空间内设有控制主板,所述控制主板上设有摇杆;所述手柄上壳和手柄下壳组成的手柄空间内还设有滚轮,所述滚轮上连接设置第一电位器和/或第二电位器。提供了一种新的调节3D遥杆灵敏度的结构,在玩游戏过程中,根据游戏的特点,可以调节3D遥杆灵敏度来适用游戏中人物动作,满足玩家精准操作的需求。求。求。
技术研发人员:刘舜祺
受保护的技术使用者:深圳市艾柏祺生物科技有限公司
技术研发日:2021.04.22
技术公布日:2021/11/9