一种具有智能芯片的益智积木的制作方法

文档序号:31229040发布日期:2022-08-23 20:44阅读:170来源:国知局
一种具有智能芯片的益智积木的制作方法

1.本实用新型涉及实物编程技术领域,尤其涉及一种具有智能芯片的益智积木。


背景技术:

2.通过编程游戏的启蒙和可视化图形编程等课程,培养孩子计算思维和创新思维,更能激发孩子对互联网程序的热爱。通过了解编程思维,让孩子懂得把大的问题拆分,化繁为简的去解决。
3.目前,现有市场上宣传的大多幼儿机器人编程课程,编程操作麻烦,不便于儿童学习,同时现有幼儿编程课程用产品市场饱和度较高,并不新奇,影响幼儿对编程的兴趣,因此,亟需设计一种具有智能芯片的益智积木来解决上述问题。


技术实现要素:

4.本实用新型的目的是为了解决现有技术中存在的现有幼儿编程课程编程不方便与无法对幼儿的吸引的缺点,而提出的一种具有智能芯片的益智积木。
5.为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
6.一种具有智能芯片的益智积木,包括积木一与积木二,所述积木一顶部外壁一侧设置有接口,所述积木一底部外壁一侧与积木二底部外壁一侧均开设有连接插槽,所述积木二顶部外壁一侧设置有连接插头,且连接插头插接在连接插槽内部,所述积木一一侧内壁靠近底部处通过螺栓安装有控制芯片,且控制芯片一侧外壁上焊接有延伸至积木一外部的按键一,所述积木一一侧内壁上通过螺栓分别安装有电池、存储模块及信号模块,且存储模块位于电池、信号模块之间。
7.进一步的,所述积木一一侧外壁靠近底部处开设有呈等距离结构分布的出音孔,所述积木一一侧内壁靠近出音孔处通过螺栓安装有语音模块。
8.进一步的,所述积木二一侧内壁上通过螺栓分别安装有呈上下结构分布的显示屏一与显示屏二,且显示屏一位于显示屏二上方。
9.进一步的,所述积木二一侧内壁上通过螺栓分别安装有延伸至积木二外部的按键二与按键三,且按键二通过导线与显示屏二呈电性连接。
10.进一步的,所述积木二一侧内壁上通过螺栓分别安装有呈上下结构分布的电源模块与编码模块,且电源模块通过导线分别与显示屏一、显示屏二及编码模块呈电性连接。
11.本实用新型的有益效果为:
12.1.通过设置的积木一与积木二,在使用积木一与积木二作为编程用具时,积木一与积木二编程时操作方便,且更为智能,可以帮助孩子们更轻松进入编程高级课程,同时每块积木一与积木二可自由组合,拼装出编程代码后,即可控制小车行走,从而更直观的展示编程效果,提高幼儿对该编程课程用具的兴趣。
13.2.通过设置的语音模块与信号模块,在使用该设备时,工作人员可以通过手机与信号模块的连接向积木一中发布新的地图,同时在拼接积木时,语音模块会对儿童进行提
醒,以便于儿童操作该积木用具实现编程。
14.3.通过设置的显示屏二,在使用该设备时,工作人员可以通过按压按键二改变显示屏二显示的内容,从而选择合适的编程模块中的编程内容,从而降低编程时对积木的需求,实现积木之间的替补。
附图说明
15.图1为本实用新型提出的一种具有智能芯片的益智积木的结构主视图;
16.图2为本实用新型提出的一种具有智能芯片的益智积木的积木一结构俯视图;
17.图3为本实用新型提出的一种具有智能芯片的益智积木的积木一结构侧视剖视图;
18.图4为本实用新型提出的一种具有智能芯片的益智积木的积木二结构示意图;
19.图5为本实用新型提出的一种具有智能芯片的益智积木的积木二结构侧视剖视图;
20.图6为本实用新型提出的一种具有智能芯片的益智积木的控制流程图。
21.图中:1积木一、2积木二、3接口、4按键一、5连接插槽、6 出音孔、7显示屏一、8连接插头、9显示屏二、10按键二、11按键三、12电池、13存储模块、14信号模块、15语音模块、16电源模组、17编码模块、18控制芯片。
具体实施方式
22.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
23.需要说明的是,当组件被称为“固定于”另一个组件,它可以直接在另一个组件上或者也可以存在居中的组件。当一个组件被认为是“连接”另一个组件,它可以是直接连接到另一个组件或者可能同时存在居中组件。当一个组件被认为是“设置于”另一个组件,它可以是直接设置在另一个组件上或者可能同时存在居中组件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的。
24.除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本实用新型的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本实用新型的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本实用新型。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
25.请同时参见图1至图6,一种具有智能芯片的益智积木,包括积木一1与积木二2,积木一1顶部外壁一侧设置有接口3,接口3配合充电线便于为电池12充电,积木一1底部外壁一侧与积木二2底部外壁一侧均开设有连接插槽5,积木二2顶部外壁一侧设置有连接插头8,俩接插头8配合连接插槽5便于使得积木一2与积木二2连接在一起,且连接插头8插接在连接插槽5内部,积木一1一侧内壁靠近底部处通过螺栓安装有控制芯片18,控制芯片18便于控制该设备运作,且控制芯片18一侧外壁上焊接有延伸至积木一1外部的按键一4,按键一4便于工作人员操作积木一1,积木一1一侧内壁上通过螺栓分别安装有电池12、存储模块
13及信号模块14,电池12 便于为该设备供电,存储模块13便于存储语音模块15等模块的内容,信号模块14便于该积木设备与手机、小车连接在一起,且存储模块 13位于电池12、信号模块14之间。
26.进一步的,积木一1一侧外壁靠近底部处开设有呈等距离结构分布的出音孔6,出音孔6便于语音模块15发出的声音传出积木一1,语音模块15便于在塔建积木时提醒儿童如何搭建。
27.进一步的,积木二2一侧内壁上通过螺栓分别安装有呈上下结构分布的显示屏一7与显示屏二9,显示屏一7便于显示积木二编码模块17所设具体内容,显示屏二9便于显示编程模块17名称,且显示屏一7位于显示屏二9上方。
28.进一步的,积木二2一侧内壁上通过螺栓分别安装有延伸至积木二2外部的按键二10与按键三11,按键二10便于操作编码程序17 在显示屏二8上显示的内容,按键三11便于控制积木二运作,且按键二10通过导线与显示屏二9呈电性连接。
29.进一步的,积木二2一侧内壁上通过螺栓分别安装有呈上下结构分布的电源模块16与编码模块17,电源模块16便于在连接插槽5 与连接插头8连接在一起时,将电池12的电力导入积木二2中,编码模块17存储由设计的编码,便于为积木二2提供程序来源,且电源模块16通过导线分别与显示屏一7、显示屏二9及编码模块17呈电性连接。
30.工作原理:使用时,工作人员可以将积木一1放置在桌面上,而后工作人员通过按压按键一4启动该积木一1,此时积木一1启动,信号模块14会自动与工作人员的手机、小车进行配对,之后工作人员可以通过手机选择合适的地图,之后由孩子们观察、分析地图,而后在观察结束后,工作人员指导儿童根据地图在积木一1底部插接积木二2,此时在插接积木二2时,积木二2可以通过连接插头8与连接插槽5之间的配合使得积木一1与积木二2连接在一起,从而使得积木二通电,而后工作人员在通过按压按键二10选择显示屏二9 上合适的显示内容,从而变更编程模块17设定的内容,以便于积木二2显示与地图配对的内容,从而便于后续儿童进行编程,同时在编程时,语音模块14会播出存储模块13存储的内容,从而知道儿童进行编程,之后在编程结束后,通过信号模块14与小车之间的连接,小车会根据幼儿编程的积木进行走动,从而展示出编程效果。
31.以上所述,仅为本实用新型较佳的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,根据本实用新型的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。
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