画面显示方法、装置、设备、存储介质及程序产品与流程

文档序号:36697941发布日期:2024-01-16 11:34阅读:38来源:国知局
画面显示方法、装置、设备、存储介质及程序产品与流程

本申请实施例涉及计算机和互联网,特别涉及一种画面显示方法、装置、设备、存储介质及程序产品。


背景技术:

1、在射击游戏对局中,通常会有几轮对局,在用户控制的虚拟对象获得一轮对局的胜利之后,通常会在下一轮对局中获得一定的优势,这也被称为轮点优势。

2、在相关技术中,轮点优势通常是给予用户控制的虚拟对象以属性加成或者是给予虚拟对象一些特定的虚拟道具作为奖励。

3、然而,在上述相关技术中,轮点优势的实现方式较为单一。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种画面显示方法、装置、设备、存储介质及程序产品。所述技术方案如下:

2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种画面显示方法,所述方法包括:

3、在竞技对局的当前轮次对局中,显示虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是以参与所述当前轮次对局的第一虚拟对象对应的视角,对所述当前轮次对局的虚拟环境进行观察的显示画面;其中,所述第一虚拟对象属于所述当前轮次对局的历史轮次对局的获胜方,在所述当前轮次对局中,在所述第一虚拟对象的出生点区域设置有第一虚拟摄像头,所述第一虚拟对象具有所述第一虚拟摄像头的控制权;

4、响应于所述第一虚拟对象的画面切换操作,显示所述第一虚拟摄像头拍摄得到的第一摄像画面。

5、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种画面显示装置,所述装置包括:

6、第一显示模块,用于在竞技对局的当前轮次对局中,显示虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是以参与所述当前轮次对局的第一虚拟对象对应的视角,对所述当前轮次对局的虚拟环境进行观察的显示画面;其中,所述第一虚拟对象属于所述当前轮次对局的历史轮次对局的获胜方,在所述当前轮次对局中,在所述第一虚拟对象的出生点区域设置有第一虚拟摄像头,所述第一虚拟对象具有所述第一虚拟摄像头的控制权;

7、第二显示模块,用于响应于所述第一虚拟对象的画面切换操作,显示所述第一虚拟摄像头拍摄得到的第一摄像画面。

8、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种终端设备,所述终端设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现上述方法。

9、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现上述方法。

10、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该终端设备执行上述方法。

11、本申请实施例提供的技术方案可以包括如下有益效果:

12、当第一虚拟对象属于当前轮次对局的历史轮次对局的获胜方时,具有第一虚拟摄像头的控制权,响应于画面切换操作,将虚拟环境画面切换至虚拟摄像头拍摄得到的摄像画面。因此,本申请实施例提供的技术方案丰富了轮点优势的实现方式,使得轮点优势的实现更具多样性和灵活性。并且,掌握轮点优势的一方可以快捷地实现通过查看虚拟摄像头的拍摄画面,而无需通过操控虚拟对象走到出生点区域,以查看出生点区域的情况,提升了操作的便捷性和效率,同时有助于节省终端设备的处理开销。

13、另外,通过将虚拟摄像头对出生地区域进行拍摄所得到的摄像画面提供给历史轮次对局的获胜方,使得控制第一虚拟对象的用户能够实时了解出生地区域的具体情况,并在其他阵营的虚拟角色出现在第一虚拟对象的出生地区域附近时及时提高警惕,使得游戏对局的策略性更强,可操作性更强。



技术特征:

1.一种画面显示方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一虚拟摄像头拍摄得到的第一摄像画面之后,还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述出生点区域具有多个虚拟摄像头,所述第一虚拟对象具有所述多个虚拟摄像头的控制权;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个虚拟摄像头分别对应的选择优先级,从所述多个虚拟摄像头中确定所述第一虚拟摄像头,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述出生点区域具有多个虚拟摄像头,所述第一虚拟对象具有所述多个虚拟摄像头的控制权;所述显示所述第一虚拟摄像头拍摄得到的第一摄像画面之后,还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一虚拟对象的摄像头切换操作,显示第二虚拟摄像头拍摄得到的第三摄像画面,包括:

7.根据权利要求3至6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求3至6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应于摄像头设置操作,在所述地图中的不同位置,设置所述多个虚拟摄像头,包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一虚拟摄像头拍摄得到的第一摄像画面之后,还包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一虚拟摄像头采用调整后的视角拍摄得到的第二摄像画面,包括:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述控制所述第一虚拟对象所属阵营获得防守优势,包括:

14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

15.一种画面显示装置,其特征在于,所述装置包括:

16.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一项所述的方法。

17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上述权利要求1至14任一项所述的方法。

18.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质读取并执行所述计算机指令,以实现如权利要求1至14任一项所述方法。


技术总结
本申请公开了一种画面显示方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及计算机和互联网技术领域。所述方法包括:在竞技对局的当前轮次对局中,显示虚拟环境画面,其中,第一虚拟对象属于当前轮次对局的历史轮次对局的获胜方,在当前轮次对局中,在第一虚拟对象的出生点区域设置有第一虚拟摄像头,第一虚拟对象具有第一虚拟摄像头的控制权;响应于第一虚拟对象的画面切换操作,显示第一虚拟摄像头拍摄得到的第一摄像画面。通过给予当前轮次对局的历史轮次对局的获胜方以出生点的虚拟摄像头的控制权,使得用户可以实时了解出生点区域的情况,因此丰富了轮点优势的实现方式,使得轮点优势的实现更具多样性和灵活性。

技术研发人员:陆人吉,侯杰
受保护的技术使用者:腾讯科技(成都)有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1