本申请涉及虚拟环境领域,特别涉及一种基于虚拟场景的技能获取方法、装置、设备、介质及产品。
背景技术:
1、随着计算机技术的快速发展和终端的多样化,电子游戏的应用逐渐广泛,其中,策略游戏是一种较为流行的游戏,在终端显示虚拟场景,玩家在虚拟场景中通过制定游戏策略的方式完成游戏任务,推动游戏剧情的发展。
2、在相关技术中,玩家在获取技能的过程中,由于不同身份类型的虚拟对象拥有的技能不同,玩家可以通过完成相关任务,从而转变虚拟对象的身份类型,因此拥有身份类型转变后的虚拟对象对应的技能,实现新技能的获取。
3、然而相关技术中,当玩家通过转变虚拟对象的身份类型从而获取身份类型转变后的虚拟对象的技能的过程中,不同身份类型的虚拟对象对应的技能仅依靠身份类型的转换实现,使得不同身份类型对应的技能的获取方式单一,玩家需要进行多次身份类型的转换,增加了计算机的数据开销。
技术实现思路
1、本申请实施例提供了一种基于虚拟场景的技能获取方法、装置、设备、介质及产品,能够提高技能获取方式的多样性。所述技术方案如下。
2、一方面,提供了一种基于虚拟场景的技能获取方法,所述方法包括:
3、显示处于所述虚拟场景中的第一虚拟部落,所述第一虚拟部落是所述虚拟场景中第一身份类型的虚拟对象对应的虚拟部落;所述第一虚拟部落中包括指定虚拟建筑物,所述指定虚拟建筑物用于发起虚拟部落之间的社交;
4、响应于接收到针对所述指定虚拟建筑物的触发操作,显示社交选项,所述社交选项中包括第二虚拟部落和所述第二虚拟部落对应的候选技能选项,所述第二虚拟部落是所述虚拟场景中第二身份类型的虚拟对象对应的虚拟部落,所述候选技能选项对应的技能是所述第二身份类型的虚拟对象拥有的技能;
5、接收对所述候选技能选项中的目标技能选项的选择操作,所述选择操作用于指示对所述目标技能选项对应的目标技能进行获取;
6、在所述目标技能获取完成的情况下,在所述第一身份类型的虚拟对象参与虚拟对战的过程中,在技能列表中显示所述目标技能。
7、另一方面,提供了一种基于虚拟场景的技能获取装置,所述装置包括:
8、显示模块,用于显示处于所述虚拟场景中的第一虚拟部落,所述第一虚拟部落是所述虚拟场景中第一身份类型的虚拟对象对应的虚拟部落;所述第一虚拟部落中包括指定虚拟建筑物,所述指定虚拟建筑物用于发起虚拟部落之间的社交;
9、所述显示模块,还用于响应于接收到针对所述指定虚拟建筑物的触发操作,显示社交选项,所述社交选项中包括第二虚拟部落和所述第二虚拟部落对应的候选技能选项,所述第二虚拟部落是所述虚拟场景中第二身份类型的虚拟对象对应的虚拟部落,所述候选技能选项对应的技能是所述第二身份类型的虚拟对象拥有的技能;
10、接收模块,用于接收对所述候选技能选项中的目标技能选项的选择操作,所述选择操作用于指示对所述目标技能选项对应的目标技能进行获取;
11、所述显示模块,还用于在所述目标技能获取完成的情况下,在所述第一身份类型的虚拟对象参与虚拟对战的过程中,在技能列表中显示所述目标技能。
12、另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述基于虚拟场景的技能获取方法。
13、另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的基于虚拟场景的技能获取方法。
14、另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的基于虚拟场景的技能获取方法。
15、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
16、当接收对第一虚拟部落中的指定建筑物的触发操作,发起不同虚拟部落之间的社交的过程中,显示包括第二虚拟部落和第二虚拟部落对应的候选技能选项的社交选项,候选技能选项对应的技能是第二身份类型的虚拟对象拥有技能,通过接收对目标技能选项的选择操作,获取目标技能,用于第一身份类型的虚拟对象在参与虚拟对战的过程中,在技能列表中显示目标技能。也即,通过触发不同虚拟部落之间的社交后,获取不同身份类型的虚拟对象拥有的技能,实现在虚拟对战过程中,虚拟对象在不变更身份类型的情况下同时拥有不同的身份类型对应的技能,提高了技能获取的多样性,避免了用户在获取不同身份类型对应的技能的过程中进行多次身份类型的变换,降低了计算机的数据开销。
1.一种基于虚拟场景的技能获取方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到针对所述指定虚拟建筑物的触发操作,显示社交选项,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收对所述候选技能选项中的目标技能选项的选择操作,包括:
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述目标技能的获取过程对应有获取耗时;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述接收对所述候选技能选项中的目标技能选项的选择操作之前,还包括:
9.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到针对所述指定虚拟建筑物的触发操作,显示社交选项之前,还包括:
10.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
11.一种基于虚拟场景的技能获取装置,其特征在于,所述装置包括:
12.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至10任一所述的基于虚拟场景的技能获取方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至10任一所述的基于虚拟场景的技能获取方法。
14.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现如权利要求1至10任一所述的基于虚拟场景的技能获取方法。