一种交互控制方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

文档序号:34141300发布日期:2023-05-13 09:32阅读:41来源:国知局
一种交互控制方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

本公开涉及计算机应用,具体而言,涉及一种交互控制方法、装置、计算机设备及存储介质。


背景技术:

1、在很多场景下,为了方便不同用户之间的交流,在一些应用程序中会设置展示页面,以通过该展示页面展示用户的基本信息;如在游戏中,会设置有玩家对应虚拟角色的角色名片,该角色名片中,展示有玩家对应虚拟角色的名称、等级、战力等信息。当前展示页面所展示的用户信息较为单一,不利于用户之间的交互。


技术实现思路

1、本公开实施例至少提供一种交互控制方法、装置、计算机设备及存储介质。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种交互控制方法,包括:

3、展示目标游戏的游戏界面;

4、响应于第一触发操作,在所述游戏界面或预设应用程序中展示信息展示页面,并在所述信息展示页面中的第一子区域展示目标用户在所述预设应用程序中的第一内容,在所述信息展示页面中的第二子区域展示所述目标用户在所述目标游戏中的第二内容;

5、所述第一内容包括:所述目标用户在所述目标游戏中的游戏数据生成的第一视频内容。

6、一种可能的实施方式中,所述方法还包括:采用下述方式生成所述第一视频内容:

7、获取所述目标用户在所述目标游戏中的游戏数据;

8、从所述游戏数据中,确定满足预设筛选条件的视频片段;

9、基于所述视频片段,生成所述第一视频内容。

10、一种可能的实施方式中,还包括:

11、响应于对所述第二子区域的第二触发操作,控制所述第二子区域隐藏显示。

12、一种可能的实施方式中,在控制所述第二子区域隐藏显示后,还包括:

13、在所述第一子区域中展示所述第一内容中的部分第一内容、以及所述第二内容中的部分第二内容。

14、一种可能的实施方式中,所述第一内容包括第一交互内容,所述第一交互内容包括:第一交互按钮;

15、所述方法还包括:响应于对所述第一交互按钮的触发操作,从所述目标游戏跳转至与所述预设应用程序对应的应用界面。

16、一种可能的实施方式中,所述第一交互内容还包括:第二交互按钮、以及与所述第二交互按钮对应的交互内容;

17、所述方法还包括:响应于对所述第二交互按钮的触发操作,在所述预设应用程序中更新所述交互内容。

18、一种可能的实施方式中,所述第一交互内容还包括:第三交互按钮;

19、所述方法还包括:响应于对所述第三交互按钮的触发操作,播放或暂停与所述第三交互按钮关联的第一视频内容。

20、一种可能的实施方式中,所述方法还包括:响应于对所述第一视频内容的第三触发操作,确定与所述第一视频内容对应的目标游戏场景;

21、控制与当前用户对应的虚拟对象进入所述目标游戏场景与所述目标用户对应的虚拟对象进行配合游戏。

22、第二方面,本公开实施例还提供一种交互控制装置,包括:

23、第一处理模块,用于展示目标游戏的游戏界面;

24、第二处理模块,用于响应于第一触发操作,在所述游戏界面或预设应用程序中展示信息展示页面,并在所述信息展示页面中的第一子区域展示目标用户在所述预设应用程序中的第一内容,在所述信息展示页面中的第二子区域展示所述目标用户在所述目标游戏中的第二内容;

25、所述第一内容包括:所述目标用户在所述目标游戏中的游戏数据生成的第一视频内容。

26、一种可能的实施方式中,还包括:生成模块,用于采用下述方式生成所述第一视频内容:

27、获取所述目标用户在所述目标游戏中的游戏数据;

28、从所述游戏数据中,确定满足预设筛选条件的视频片段;

29、基于所述视频片段,生成所述第一视频内容。

30、一种可能的实施方式中,还包括:第三处理模块,用于响应于对所述第二子区域的第二触发操作,控制所述第二子区域隐藏显示。

31、一种可能的实施方式中,所述第三处理模块,在控制所述第二子区域隐藏显示后,还用于:在所述第一子区域中展示所述第一内容中的部分第一内容、以及所述第二内容中的部分第二内容。

32、一种可能的实施方式中,所述第一内容包括第一交互内容,所述第一交互内容包括:第一交互按钮;

33、所述第三处理模块,还用于响应于对所述第一交互按钮的触发操作,从所述目标游戏跳转至与所述预设应用程序对应的应用界面。

34、一种可能的实施方式中,所述第一交互内容还包括:第二交互按钮、以及与所述第二交互按钮对应的交互内容;

35、所述第三处理模块,还用于响应于对所述第二交互按钮的触发操作,在所述预设应用程序中更新所述交互内容。

36、一种可能的实施方式中,所述第一交互内容还包括:第三交互按钮;

37、所述第三处理模块,还用于响应于对所述第三交互按钮的触发操作,播放或暂停与所述第三交互按钮关联的第一视频内容。

38、一种可能的实施方式中,还包括:第四处理模块,用于响应于对所述第一视频内容的第三触发操作,确定与所述第一视频内容对应的目标游戏场景;控制与当前用户对应的虚拟对象进入所述目标游戏场景与所述目标用户对应的虚拟对象进行配合游戏。

39、第三方面,本公开可选实现方式还提供一种计算机设备,处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。

40、第四方面,本公开可选实现方式还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。

41、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,而非限制本公开的技术方案。

42、本公开实施例提供的交互控制方法、装置、计算机设备及存储介质,通过在目标游戏中,响应于第一触发操作,在目标游戏的游戏界面或者在预设应用程序中展示的信息展示页面中包括了第一子区域和第二子区域,在第一子区域中,展示了目标用户在预设应用程序中的第一内容,该第一内容包括了目标用户在目标游戏中的游戏数据生成的第一视频内容;该第一视频内容能够体现用户在游戏中更多的信息,从而丰富了信息展示页面中所展示的内容,更有利于不同用户之间的交互。

43、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。



技术特征:

1.一种交互控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:采用下述方式生成所述第一视频内容:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在控制所述第二子区域隐藏显示后,还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一内容包括第一交互内容,所述第一交互内容包括:第一交互按钮;

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一交互内容还包括:第二交互按钮、以及与所述第二交互按钮对应的交互内容;

7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一交互内容还包括:第三交互按钮;

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于对所述第一视频内容的第三触发操作,确定与所述第一视频内容对应的目标游戏场景;

9.一种交互控制装置,其特征在于,包括:

10.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述处理器执行如权利要求1至8任一项所述的交互控制方法的步骤。

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机设备运行时,所述计算机设备执行如权利要求1至8任一项所述的交互控制方法的步骤。


技术总结
本公开提供了一种交互控制方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:展示目标游戏的游戏界面;响应于第一触发操作,在所述游戏界面或预设应用程序中展示信息展示页面,并在所述信息展示页面中的第一子区域展示目标用户在所述预设应用程序中的第一内容,在所述信息展示页面中的第二子区域展示所述目标用户在所述目标游戏中的第二内容;所述第一内容包括:所述目标用户在所述目标游戏中的游戏数据生成的第一视频内容。

技术研发人员:周悦
受保护的技术使用者:北京字跳网络技术有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/12
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